Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation
Design

قم بإنشاء آيل خيالي مُشتعل باستعمال الفوتوشوب

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Mazen touati (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

في هذا الدرس سوف اريكم كيفية عمل ايل خيالي باستعمال تاثيرات النيران . سوف نستعمل طبقات الضبط ( adjustment ) و المزج ( blending ) من اجل دمج الستوكات المختلفة لخلق مشهد متجانس. كما انك ستتعلم كيفية التعامل مع النار، انشاء تاثيرات الإضاءة بالاضافة الى تحسين عُمق الميدان ( depth of field ).

مرفقات الدرس

المرفقات التالية تم استعمالها خلال انتاج هذا الدرس :

1. إنشاء الخلفية

الخطوة 1

قم بإنشاء ملف جديد بقياس 2000 × 1734 بيكسل ثم قم بضبط الإعدادات التالية :

new file

الخطوة 2

قم بفتح صورة المشهد الطبيعي 1 بالفوتوشوب ثم إسحبها الى الملف الجديد الذي انشئته بإستخدام اداة التحريك ( v ) واخيرا حول طبقة الصورة الى كائن ذكي ( Smart Object ) .

adding landscpe 1

الخطوة 3

توجه الى قائمة فلتر > قائمة الماء > تمويه ضبابي ( Filter > Blur > Gaussian Blur ) و إجعل القيمة 8 بيكسل .

landscape 1 gaussian blur

الخطوة 4

نقوم الان بفتح صورة المشهد الطبيعي 2 بالفوتوشوب ثم قم بسحبها الى ملف العمل باستعمال اداة التحريك ( v ) 

adding landscape 2

ثم قم بالضغط على الايقونة الثانية في آسفل قائمة الطبقات من اجل إضافة قناع للطبقة الحالية ( صورة المشهد الطبيعي 2 ) بإستعمال فرش بلون اسود و شكل عادي ناعم (soft black brush) قم بتلوين الجانبين من اجل اظهار صورة المشهد الطبيعي 1 كما هو مبين بالاسفل ( التلوين يكون على طبقة القناع التي تمت اضافتها في المرحلة السابقة ) :

landscape 2 masking

الخطوة 5

قم باختيار قائمة فلتر > نقطة الماء > تمويه ضبابي ( Filter > Blur > Gaussian ) ونغير القيمة الى 8 بيسكل. هذه المرحلة من اجل ملائمة نعومة المشهد الطبيعي الثاني مع الاول.

landscape 2 gaussian blur

المرحلة 6

نقوم بإنشاء طبقة ضبط ( adjustment layer ) ونجعلها قناع تطبيق ( Clipping Mask ) للمشهد الطبيعي الثاني . ثم اختار قائمة الشفيفة ( الطبقة ) > شفيفة تعيير جديدة > خطوط بيانية ( Layer > New Adjustment Layer > Curves ) ثم قم بالتقليل من الاضائة كما هو مبين في الاسفل:

landscape 2 curves

الخطوة 7

قم بانشاء طبقة ضبط للتوازن اللوني ( Color Balance ) واجعلها قناع تطبيق للمشهد الطبيعي 2. ثم قم بضبط قيمة الازرق السماوي ( Cyan ) لخيار الدرجات اللونية النصفية ( Midtones ) إلى -17:

landscape 2 color balance

2. إضافة الصخرة

الخطوة 1

افتح صورة الصخرة بالفوتوشوب ثم حدد الصخرة فقط باستخدام اداة حبل المضلع ( L )

select rock

قم بوضع صورة الصخرة في المقدمة و اقلبها افقيا من خلال قائمة تحرير > تحويل > تناظر افقي (Edit > Transform > Flip Horizontal) . لاتنسى تحويل هذه الطبقة ( طبقة صورة الصخرة ) إلى كائن ذكي .

adding rock

الخطوة 2

لجعل الصخرة تبدو في مظهر احسن، قم باضافة قناع للطبقة الخاصة بها و استعمل فرش اسود قاسي ( hard black brush ) من اجل مسح بعض المساحات العليا من الصخرة لا تنسى ان تتبع تركيبة الصخرة :

rock masking
rock masking result

الخطوة 3

من على طبقة الصخرة، قم بتحديد المنطقة العليا للصخرة . إضغط باليمين، ومن ثم اختار شفيفة ( طبقة ) من خلال النسخ

copy rock

الان نحن نملك تلك المنطقة المحدد في طبقة جديدة. الان قم بنقل هذه الطبقة تحت طبقة الصخرة الاصلية ( الكبيرة ) ومن ثم استعمل اداة التحويل الحرة ( ctrl+T ) لجعلها تبدوا اصغر :

adding small rock

الخطوة 4

في طبقة الصخرة الكبيرة، اختار قائمة فلتر > نقطة ماء > تمويه ضبابي (  Filter > Blur > Gaussian Blur ) واضبط القيمة على 8 بيكسل.

rock gaussian blur

على قناع الفلتر، استخدم فرش اسود ناعم لمسح وسط الصخرة من اجل جعلها تبدو منفصلة عن البقية، وهذا سيساعد على انشاء عمق الميدان. يمكنك رؤية النتيجة على القناع بالاضافة الى الصورة :

rock filter mask
rock gaussian blur result

الخطوة 5

قم بانشاء طبقة جديدة و اختار اداة الاستنساخ (s) إستعمل هذه الأداة من اجل اخفاء المناطق البيضاء الغير مرغوب فيها من على الصخرة .

rock clone
rock clone result

الخطوة 6

قم بتحديد جميع الطبقات التي فيها مكونات الصخرة بالاضافة الي الطبقة الاخيرة التي طبقنا فيها اداة الاستنساخ، ومن ثم قم بالضغط على ctrl+G لجعلهم داخل مجموعة. غير صيغة ( mode ) المجموعة من يمر عبر ( القيمة الافتراضية ) الى عادي 100% ثم قم بانشاء طبقة ضبط للخطوط البيانية (Curves) داخل هذه المجموعة من اجل تعتيم الصخور.

rock curves

على هذا القناع (layer mask)، استعمل فرش اسود ناعم من اجل مسح الاجزاء العلوية للصخرة وبعض التفاصيل من اجل اضافة بعض الإضاءة هناك.

rock curves masking

3. تعتيم المشهد

قم بانشاء طبقة ضبط للخطوط البيانية (Curves) فوق جميع الطبقات من اجل تعتيم كامل الصورة ( المشهد ) .

darken scene with curves

4. إضافة الأيل

الخطوة 1

قم بفتح صورة الايل بالفوتوشوب ثم قم بقصه من الخلفية و إسحبه فوق الصخرة الكبيرة:

adding deer

قم باضافة قناع دمجي ( layer mask ) لطبقة الايل من اجل مسح القرون الصغيرة من على رأس الايل :

remove small horns

الخطوة 2

من اجل تطبيق بعض التغييرات على القرون، اذهب الى قائمة تحرير > إعوجاج الدمية ( Edit > Puppet Warp ) . قم باضافة النقاط من اجل تثبيت مناطق الجسم والراس، قم قم بتحريك النقاط الى القرون لجعلهم يبدون اعلى و اقرب الى بعضهم البعض .

deer puppet warp

الخطوة 3

قم بانشاء طبقة جديدة واجعلها قناع تطبيق (Clipping Mask)، ثم قم بتغيير الصيغة الى تغشية 100% ( Overlay  ) واملئها بالرمادي بقيمة 50% :

dodge and burn new layer

قم بتحديد ادوات الكثافة ( o ) وقم تغيير مجال الدرجات اللونية النصفية ( Midtone ) و التعريض ( Exposure ) من 10–50% لتصحيخ الاضاءة و الضلال على الأيل . يمكنك ان تشاهد الان كيف قُمت بهذا بصيغة عادي ( normal mode ) و النتيجة بصيغة التغشية ( overlay mode ) :* الصورة توضح لكم المناطق التي طبقت عليها ادواة الكثافة - الغامقة زيادة كثافة ( burn ) و الفاتحة إنقاص كثافة ( dodge )

Dodge and burn result

الخطوة 4

ثم بانشاء طبقة ضبط للتوازن اللوني وقم بجعلها كقناع تطبيق ( Clipping Mask ) وحدد اختيار الدرجات اللونية النصفية ( Midtones ) ومن ثم أضبط الإعدادات كما هو مبين :

deer color balance
deer color balance result

الخطوة 5

قم باضافة طبقة ضبط للخطوط البيانية من اجل تعتيم الايل.

deer curves 1

من على طبقة القناع (الطبقة الخاصة بالضبط )، قم باستعمال فرش اسود ناعم من اجل اخفاء الاجزاء التالية، بما انهم معتمين بطبعهم او سيتم إنارتهم بضوء النيران.

deer curves 1 masking

الخطوة 6

قم بانشاء طبقة ضبط جديدة للخطوط البيانية ( Curves ) من اجل انقاص التضاد ( contrast ) الخاص بالايل، خاصة في الجزء السفلى للجسم .

deer curves 2

من على قناع طبقة الضبط الاخيرة، قم باستعمال فرش اسود ناعم و من ثم قم باخفاء بقية الايل، خاصة القرون :

deer curves 2 masking

5. تغيير لون و مظهر العينين

الخطوة 1

قم بإنشاء طبقة ضبط إعداد التدرج (Gradient Map) من اجل تغيير اللون و الاضاءة الخاصة بالمشهد ككل، قم باختيار اللونين #061947 و #5fb1f7 . قم بتغيير صيغة الطبقة الى ضوء خافت 100% ( Soft Light ) :

gradient map

الخطوة 2

قم بانشاء طبقة جديدة و حدد اللون #fd802d في المقدمة ( foreground ) من مربع اختيار الألوان . قم باستعمال فرش ناعم و صغير بهذا اللون من اجل الرسم داخل عيني الايل لكي نتحصل على الشكل الناري .

deer eyes

قم بالضغط مرتين على الطبقة الخاصة بتلوين العينين، حدد اختيار توهج خارجي ( Outer Glow ) وثم قم باختيار اللون #fd802d لاضافة تاثير التوهج للعينين .

deer eyes outer glow
outer glow result

6. إضافة تاثير النيران

الخطوة 1

قم بفتح حزمة صور النيران . سوف نقوم باستعمال الصورة 8 و الصورة 30 لاضافتهم لقرون الايل . قم بتحديد جزء النيران في الصورة 30 بإستخدام اداة الحبل (Lasso Tool) .

select a fire part

قم بوضع الجزء المحدد فوق احدى قرني الايل و غير الصيغة الى تراكب 100% ( Screen ) :

adding the fire

قم باضافة قناع للطبقة و باستعمال فرش اسود ناعم قم بحذف الحواف البيضاء القاسية :

fire masking

الخطوة 2

قم باقتطاع اجزاء اخرى من صورة النار وأضفهم الى قرون الايل باستعمال نفس الطريقة السابقة . يمكن تكرار، تحرير و تدوير هذه الطبقات باستعمال ctrl+T إن كنت تحتاج ذلك .

adding more fire

لا تقلق بخصوص الحواف البيضاء القاسية، لاننا سوف نصلح ذلك لاحقا .

الخطوة 3

قم بفتح الصورة 8. قم باستعمال نفس التقنيات السابقة لاخذ اجزاء مختلفة للنيران لاضافتهم الى القرون من اجل جعل النيران هناك اكثر سمكا و شدة .

adding another fire

الخطوة 4

قم بضم جميع طبقان النيران لمجموعة واحدة و غير الصيغة الخاصة بالمجموعة من الافتراضية الى تراكب 100% ( Screen ) . قم بانشاء طبقة ضبط المستويات ( Levels ) فوق جميع طبقات النيران وقم بتكبير قيمة الضلال للمدخل ( Input ) الى 48 من اجل حذف الحواف البيضاء القاسية نهائيا .

fire levels

7. إضافة تاثير الاضاءة

الخطوة 1

سوف نقوم باضافة بعض انعكسات توهج النيران على الايل و الصخرة . ثم بإضفة طبقة جديدة تحت مجموغة النيران و باستعمال فرش ناعم بلون #ea6842 قم بالتلوين على طول القرون، الجسم و الراس، بالاضافة الى الصخرة . قم بتغير صيغة هذه الطبقة الى تغشية 100% ( Overlay )

lighting effect 1
lighting effect 1 result

الخطوة 2

قم بانشاء طبقة جديدة مع تغيير لون الفرش الى #f6d778 . قم باستعمال الفرش للتلوين من على قرون الايل، الجسم و الصخور من اجل اضافة بعض الانارة هناك. غير صيغة هذه الطبقة الى تغشية 100% ( Overlay ) :

lighting effect 2
lighting effect 2 result

الخطوة 3

قم بانشاء طبقة جديدة، بإستعمال فرش ناعم بلون #fc994b قم بجعل الضوء على الايل والصخرة يبدو اقوى . غير صيغة الطبقة الى تغشية 100% ( Overlay ) :

lighting effect 3
lighting effect 3 result

الخطوة 4

قم بإنشاء طبقة جديدة وباستعمال فرش قاسي بلون #fc994b قم برسم بعض التوهجات الصغيرة على طول جسم الايل، الارجل و الرأس. بالاضافة لذلك قم بتقليل من شفافية الفرش الى 10–15% من اجل رسم تاثير الضوء الرقيق من على الصخور الضبابية في المقدمة :

lighting effect 4

الخطوة 5

قم بإنشاء طبقة جديدة و باستعمال فرش ناعم بلون #fc994b قم برسم المزيد من توهجات النيران على الرأس . قم بتغيير صيغة الطبقة الى ضوء ساطع 100% ( Hard Light ) :

fire glowing light

الخطوة 6

قم بإنشاء طبقة جديدة ومن ثم غير لون الفرش الى #ea6842 . قم بالضغط على مفتاح ال F5 من اجل تغيير الاعدادات الخاصة بالفرش الحالي :

brush settings 1
brush settings 2
brush settings 3
brush settings 4

قم برسم بعض النقاط المتوهجة و المتناثرة حول منطقة النار :

scattering dots

8. اللمسات النهائية

الخطوة 1

قم بانشاء طبقة ضبط للتذبذبات ( Vibrance ) واجعلها فوق جميع الطبقات. داخل القناع الخاص بطبقة الضبط، قم باستعمال فرش اسود ناعم لإخفاء مناطق النيران للحفاظ على التوهج الخاص بها .

vibrance

الخطوة 2

قم بإنشاء طبقة ضبط لصبغة/إشباع (Hue/Saturation ) و قم بزيادة قيمة التشبيع ( Saturation ) الى 52. داخل القناع الخاص بطبقة الضبط، قم باستعمال فرش اسود ناعم لإخفاء النصف العلوي و االصخور الضبابية للتاكد من انهم لن يتاثروا بطبقة الضبط هذه.

huesaturation

تهانينا، لقد فعلتها !

هذه النتيجة التي من المفترض ان تتحصل عليها بإتباع هذا الدرس. لا تتردد في مشاركة رائيك وردت فعلك في حقل التعليقات في الاسفل — أطوق لرؤويتهم. إستمتع بالتصميم!

final result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.