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  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cómo crear una fantasiosa manipulación fotográfica de ciervo en llamas con Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

En este tutorial te mostraré cómo crear un ciervo de fantasía con un efecto de fuego. Trabajarás con opciones de fusión y capas de ajuste para combinar diferentes imágenes de stock en una escena homogénea. También aprenderás cómo trabajar con fuego, crear un efecto de iluminación y realzar la profundidad de campo.

Recursos del tutorial

Las siguientes imágenes se utilizaron durante la producción de este tutorial:

1. Creando el fondo

Paso 1

Crea un nuevo documento de 2000 x 1734 px en Photoshop con los ajustes mostrados a continuación:

new file

Paso 2

Abre la imagen paisaje 1. Arrástrala al lienzo blanco usando la herramienta Mover (V) y conviértela en un Objeto inteligente.

adding landscpe 1

Paso 3

Go to Filter > Blur > Gaussian Blur and set the radius to 8 px

landscape 1 gaussian blur

Paso 4

Abre la imagen paisaje 2. Agrégala a nuestro documento usando la herramienta Mover.

adding landscape 2

Haz clic en el segundo ícono en la parte inferior del panel Capas para agregar una máscara a esta capa. Usa un pincel difuso básico con el color negro (pincel difuso negro) para eliminar los extremos del paisaje y revelar la imagen paisaje 1 como se observa en seguida:

landscape 2 masking

Paso 5

Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y cambia el radio a 8 px. Este paso es para combinar la suavidad de la imagen paisaje 2 con la de paisaje 1.

landscape 2 gaussian blur

Paso 6

Usa una capa de ajuste y establécela como Máscara de recorte para oscurecer la imagen paisaje 2. Ve a Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas e incrementa la luminosidad:

landscape 2 curves

Paso 7

Haz una capa de ajuste de Equilibrio de color (establécela como Máscara de recorte) para cambiar el color de la imagen paisaje 2. Establece el valor de Medios tonos de Cian en -17.

landscape 2 color balance

2. Añadiendo la roca

Paso 1

Abre la imagen de la roca. Selecciona la roca únicamente usando la herramienta Lazo poligonal (L).

select rock

Coloca la roca en primer plano y voltéala horizontalmente al elegir Edición > Transformar > Voltear horizontal. Recuerda convertir esta capa en un Objeto inteligente.

adding rock

Paso 2

Para que la roca tenga una mejor apariencia, añade una máscara a esta capa y usa un pincel definido negro para eliminar algunas áreas de su parte superior. Recuerda seguir la estructura de la roca:

rock masking
rock masking result

Paso 3

En la capa de la roca, selecciona un área superior de la roca. Haz clic en ella y elige Capa vía copiar:

copy rock

Ahora tenemos esta parte seleccionada de la roca en una nueva capa. Establece esta capa debajo de la capa de la roca y usa la herramienta Transformación libre (Control-T) para hacerla más pequeña:

adding small rock

Paso 4

En la capa de la roca grande, ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y cambia el radio a 8 px:

rock gaussian blur

En esta máscara de filtro, usa un pincel difuso negro para borrar la parte central de la roca para que se aprecie separada del resto, lográndose la creación de profundidad de campo. Puedes ver los resultados en la máscara de filtro en la imagen:

rock filter mask
rock gaussian blur result

Paso 5

Crea una nueva capa y activa la herramienta Tampón de clonar (S). Usa esta herramienta para eliminar detalles blancos no deseados en la roca:

rock clone
rock clone result

Paso 6

Selecciona todas las capas de la roca y la clonada una y luego presiona Control-G para formar un grupo. Cambia el modo de este grupo de Pass Through (modo del grupo predeterminado) a Normal 100%. Crea una capa de ajuste de Curvas dentro de este grupo para oscurecer las rocas.

rock curves

En esta máscara de capa, usa un pincel difuso negro para eliminar la parte superior de la piedra y algunos otros detalles pues queremos añadir luz ahí.

rock curves masking

3. Oscurece la escena

Haz una capa de ajuste de Curvas arriba de todas las capas para oscurecer toda la escena.

darken scene with curves

4. Añadiendo el ciervo

Paso 1

Abre la imagen del ciervo. Aíslalo del fondo y colócalo en la roca:

adding deer

Añade una máscara a esta capa y elimina las dos pequeñas astas en la parte central superior de la cabeza del ciervo.

remove small horns

Paso 2

Para realizar algunos cambios para las astas, ve a Edición > Deformación de posición libre. Añade los puntos para sostener el cuerpo y las áreas de la cabeza y luego mueve los puntos en las astas para hacerlas más altas y que están más juntas.

deer puppet warp

Paso 3

Crea una nueva capa (establécela como Máscara de recorte), cambia el modo a Superponer 100% y el relleno con gris 50%:

dodge and burn new layer

Activa la herramienta Sobreexponer y Subexponer (O) con Rango en medios tonos y Exposición variando 10-50% para corregir la luz y el tono en el ciervo. Puedes ver cómo lo hice con modo Normal y el resultado con el modo Superponer:

Dodge and burn result

Paso 4

Crea una capa de ajuste de Equilibrio de color (establécela como Máscara de recorte y cambio los ajustes de Medios tonos:

deer color balance
deer color balance result

Paso 5

Añade una capa de ajuste de Curvas para oscurecer el ciervo.

deer curves 1

En esta máscara de capa, usa un pincel difuso negro para eliminar las siguiente partes, pues ya son oscuras o serán iluminadas por el fuego.

deer curves 1 masking

Paso 6

Crea otra capa de ajuste de Curvas para reducir el contraste del ciervo, especialmente en la parte inferior del cuerpo.

deer curves 2

En esta máscara de capa, usa un pincel difuso negro para eliminar el resto del ciervo, especialmente las astas:

deer curves 2 masking

5. Cambiando el color y el aspecto de los ojos

Paso 1

Crea una capa de ajuste de Mapa de degradado para cambiar el color y la luminosidad de toda la escena, selecciona los colores #061947 y #5fb1f7. Cambia el modo de esta capa a Luz suave 100%.

gradient map

Paso 2

Haz una nueva capa y cambia el color de frente a #fd802d. Usa un pincel difuso pequeño con este color para pintar dentro de los ojos del ciervo buscando crear un aspecto ardiente.

deer eyes

Haz doble clic en esta capa, elige Resplandor exterior y selecciona el color #fd802d para añadir un efecto de resplandor en los ojos.

deer eyes outer glow
outer glow result

6. Agregando el efecto de fuego

Paso 1

Abre el paquete de imágenes de fuego. Utilizaremos la imagen 8 y la imagen 30 para añadirlas a las astas del ciervo. Selecciona una parte del fuego en la imagen 30 usando la herramienta Lazo.

select a fire part

Coloca esta parte del fuego en uno de los cuernos y cambia el modo a Trama 100%:

adding the fire

Añade una máscara a esta capa y usa un pincel difuso negro para eliminar los bordes blancos definidos:

fire masking

Paso 2

Toma otras partes de la imagen del fuego y añádelas a los cuernos usando el mismo método. Puedes duplicar, transformar y rotar estas capas usando la combinación de teclas Control-T si es necesario.

adding more fire

No te preocupes de los bordes blancos definidos porque los arreglaremos más adelante.

Paso 3

Abre la imagen 8. Usa las mismas técnicas para tomar diferentes partes del fuego para añadir a los cuernos buscando hacer el fuego más grueso y más intenso.

adding another fire

Paso 4

Haz un grupo para todas las capas del fuego y cambia el modo de este grupo a Trama 100%. Crea una capa de ajuste de Niveles arriba de las capas del fuego e incrementa el valor de Entrada de la Sombra a 48 para eliminar completamente los bordes blancos definidos.

fire levels

7. Añadiendo el efecto de luz

Paso 1

Añadiremos luz del fuego que incide en el ciervo y la roca. Haz una nueva capa debajo del grupo del fuego y usa un pincel difuso con el color #ea6842 para pintar en las astas del ciervo, el cuerpo y la cabeza y en la roca. Cambia el modo de esta capa a Superponer 100%.

lighting effect 1
lighting effect 1 result

Paso 2

Crea una nueva capa y cambia el color del pincel a #f6d778. Usa este pincel para pintar en las astas del ciervo, el cuerpo y en las rocas para añadir ahí algunas iluminaciones. Cambia el modo de esta capa a Superponer 100%:

lighting effect 2
lighting effect 2 result

Paso 3

En una nueva capa, usa un pincel difuso con el color #f994b para hacer la luz más fuerte en el ciervo y en la roca. Establece el modo de esta capa en Superponer 100%:

lighting effect 3
lighting effect 3 result

Paso 4

Haz una nueva capa y usa un pincel definido con el color #fc994b para pintar algunas pequeñas partes de piel resplandeciente en el cuerpo, las piernas y la cabeza del ciervo. También disminuye la Opacidad del pincel a 10-15% para pintar un sutil efecto de luz en las rocas desenfocadas en primer plano:

lighting effect 4

Paso 5

Crea una nueva capa y usa un pincel difuso con el color #fc994b para pintar más efecto de resplandor para el fuego sobre la cabeza. Cambia el modo de esta capa a Luz fuerte 100%:

fire glowing light

Paso 6

Haz una nueva capa y cambia el color del pincel a #ea6842. Presiona F5 para cambiar los ajustes para este pincel:

brush settings 1
brush settings 2
brush settings 3
brush settings 4

Pinta algo de resplandor, esparciendo puntos por el área del fuego:

scattering dots

8. El ajuste final

Paso 1

Haz una capa de ajuste de Intensidad arriba de todas las capas. En esta máscara de capa, usa un pincel difuso negro para eliminar el área del fuego buscando mantener su resplandor.

vibrance

Paso 2

Crea una capa de ajuste de Tono/Saturación e incrementa el valor de Saturación a 52. En esta máscara de capa, usa un pincel difuso negro para eliminar la mitad superior y las rocas desenfocadas para asegurarte de que no sean afectadas por esta capa de ajuste.

huesaturation

¡Felicidades! ¡Terminaste!

Este es el resultado que deberías lograr con este tutorial. Siéntete libre de compartir tus opiniones e inquietudes en la sección de comentarios que aparece a continuación, me encantaría conocerlas. ¡Disfruta photoshopeando!

final result
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