Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Affinity Designer
Design

كيفية إنشاء نسخة للرجوع لرمز المدرسة في مصمم الإنجذاب 

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by ansgaradh (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

نرحب بالعودة إلى مصمم الانجذاب التعليمي آخر، الذي نحن نعمل فيه على إلقاء نظرة قريبة على عملية إنشاء رمز ، باستخدام نهج تدريجي.

أيضا، لا تنسى يمكنك دائماً توسيع المكتبة الخاصة بك بعنوان إلى جرافيكريفير حيث ستجد مجموعة كبيرة من الرموز المتحركة

كما يقال، أحضر البرامج ودعونا نبدأ!

1-كيفية إعداد ملف مشروع جديد

أول شيء يتعين علينا القيام به عند البدء في أي مشروع رمز جديدإعداد "وثيقة جديدة" مناسبة، بعنوان ملف > جديدة (أو باختصار من استخدام لوحة المفاتيح  control-N) وثم تعديله على النحو التالي:

  • النوع: ويب
  • وحدات الوثيقة : بكسل
  • إنشاء لوح الرسم : تحقق
  • عرض الصفحة: 128 بيكسل
  • ارتفاع الصفحة: 128 بيكسل
  • إدارة شؤون الإعلام: 72

قبل أن نمضي، تذكر أن العرض والارتفاع للمستند الخاص بك سوف دائماً تقريبا تكون استناداً إلى حجم قاعدة الرمز، الذي هو القيمة  السطحية الاصغر التي سوف ينتهي اصولك عند استخدامه .

2-كيفية إعداد الطبقات

بمجرد انتهاءنا من إعداد الوثيقة، نحن بحاجة إلى بناء مشروعنا باستخدام اثنين من الطبقات، حيث أنه يمكن أن نفصل شبكة مرجعينا من الرمز الفعلي.

للقيام بهذا، ببساطة افتح لوحة الطبقات، ومن ثم إنشاء اثنين من طبقات باستخدام زر "إضافة طبقة"، وتسميتها على النحو التالي:

  • الطبقة الأولى: شبكة المرجع
  • الطبقة الثانية: الرمز
setting up the layers

تلميح سريع: كما ترى، لقد حرصت لقفل لوح الرسم نفسه ،لهذا السبب  انا لم  أنهي تحركه عن طريق الصدفة.

3-كيفية إنشاء الشبكة المرجعية

الآن بعد أن تكونت الطبقات نحن لدينا وثيقة، يمكننا أن نبني الشبكة المرجعية، والتي سوف تساعدنا على تحديد الحجم الفعلي للرمز النهائي، مما يسمح لنا بإضافة  حشوة حمايه صغيرة التي سوف تمنع حدوث قص  عليها 

الخطوة 1

ضع نفسك على لوح الرسم، و  مع  الأداة المستطيلة  (M)المختارة ، قم بإنشاء السطح المرجع الرئيسي (حجم القاعدة ) باستخدام  128 × 128 بكسلمربع التي سنقوم باللون باستخدام #F15A24 وثم ضع في المركز باستخدام  محاذاة( لوحة محاذاة  إلى الوسط، وخيارات  محاذاة الأوسط.

creating the main reference surface

تلميح سريع :نظراً للإنجذاب حاليا لا يسمح لنا بإنشاء الأشكال المعرفة مسبقاً، أنا ذاهب إلى استخدام لوحة التحويل للحصول على قيم الطول و العرض الدقيق لكافة الأشكال.

الخطوة 2

إضافة منطقة الرسم النشطة باستخدام  112× 112 بكسل مربع  (#FFFFFF)، الذي احنا سوف نضعه في مركز لوح الرسم، مما يهيئ لنا حشو  شاملة واقية  8 بكسل .

adding the active drawing area

الخطوة 3

قم بتحديد وتجميع مربعين معا باستخدام اختصار لوحة المفاتيح control -G ,مع التأكد من اسم المجموعة والطبقة استخدام    "الشبكة المرجعية". خذ وقتك، وفور الانتهاء من ذلك، تأكد من تأمين الطبقة الحالية قبل الانتقال إلى الخطوة التالية.

locking the reference grid layer

4-كيفية إنشاء خلفية دائرية

الآن علينا الانتهاء من  إعداد ملف المشروع لدينا، نستطيع  نحول اهتمامنا إلى الرمز الفعلي، الذي سوف تدريجيا نبني مقطع واحد في كل مرة، بدءاً من الخلفية.

الخطوة 1

ابدأ بتحديد الطبقة الثانية (التي ستكون أحد المسمى "الرمز")، ثم قم بإنشاء الخلفية باستخدام دائرة  112 × 112بكسل ، نحن سوف نلون باستخدام #D4E5FF، وثم محاذاة للوسط إلى لوح الرسم الأساسي عن طريق التأكد من تعيين المحاذاة إلى الهامش.

creating the background

الخطوة 2

افتح لوحة الطبقات وبسرعة أعطي الشكل الحالي تسمية وصفية ببساطة بالنقر المزدوج عليه ، ذلك يمكنك بسهولة استهدافه في وقت لاحق  عند الحاجة إليه. في حين أن هذه الخطوة ليست ضرورية على الإطلاق، وجدت أنها مفيدة عندما يتعلق الأمر بالحفاظ على سير عمل غي ثابت ، وهذا هو  السبب ليش  اوصيك في تجريبه. 

setting up the layers

5-كيفية إنشاء المسطرة

لأول مرة لدينا خلفية في المكان، يمكن أن ننتقل إلى الجزء التالي من  رمزنا الصفير اللطيف، اللي هو يكون  المسطره.

الخطوة 1

ابدأ بإنشاء القسم الجانبي للأداة المقياس استخدام مستطيل  6 × 56بكسل، التي سنقوم بتلوين باستخدام #FF9644 وثم مركز محاذاة الوسط إلى لوح الرسم، وضعه على مسافة 24  بكسل من منطقة الرسم النشط اترك حافة.

creating the side section for the ruler

تلميح سريع:عندما لا  تتمكن أن تقوم بوضع الشكل بحافة منطقة الرسم النشط أو الخلفية، سيكون لديك استخدام مفاتيح السهم الاتجاهي، الضفط مرة واحدة سوف تشير إلى عدد وحدات البكسل التي قد تسوق المستطيل من النقطة الأصل.

example of positioning the shapes based on the indicated spacing values

الخطوة 2

تعديل الشكل الذي قمنا فقط بإنشائه، أولاً إلغاء تحديد نصف  القطر الوحيد الموجود ضمن شريط الأدوات أعلى الإطار، وقم بتعيين كل من الزوايا اليسرى نوع (TL و BL) ل  تدوير و أنصاف أقطرها إلى قيمة مطلقة من 2 بكسل.

adjusting the shape of the side section of the ruler

الخطوة 3

إضافة القسم الأمامي باستخدام مستطيل تدور 16 × 56  بيكسل مع نصف قطر زاوية  2بيكسل، التي سنقوم بتلوين باستخدام #FFCF72 وثم ضع في أعلى الشكل السابق، مع التأكد من الحفاظ على فجوة  4 بيكسل بين الحواف اليسرى، كما يتضح في الصورة المرجعية.

adding the front section of the ruler

الخطوة 4

تكبير قليلاً بالضغط باستمرار على المفتاح Control وتدوير عجلة التمرير الماوس ثم قم بإنشاء الشكل الرئيسي لمقطع الفاصل الزمني باستخدام مستطيل  8 × 48 بيكسل مستطيل (#FFFFFF)، التي نحن سيتم توسيط محاذاة  إلى الحافة اليمنى من الجزء الأمامي.

creating the indicator section for the ruler

الخطوة 5

بسرعة  تعديل الشكل الذي قمنا فقط بإنشاؤه  بتعيين نصف قطر  الزوايا اليسرى     (TL & BL) إلى 2 بيكسل من ضمن شريط أدوات الإطار، الانتقال إلى الخطوة التالية بمجرد الانتهاء من ذلك.

adjusting the shape of the indicator section

الخطوة 6

إضافة خطوط المؤشر الفاصل الزمني استخدم ثمانية 4 × 2 بيكسل مستطيلات (#FF9644)، التي سوف نقوم عمودياً ب جمع4 بيكسل من الآخر، وضعها على الحافة اليمنى من المقطع الحالي.

adding the interval lines to the ruler

الخطوة 7

ضبط طول كل خط  من 4 بيكسل إلى 6 بيكسل، بمجرد تحديدها من داخل لوحة الطبقات ثم سحبها إلى اليسار 2 بيكسل.

adjusting the length of the indicator lines

الخطوة 8

تعيين نصف قطر الزاوية اليسرى لكل مؤشر ثمانية خطوط 2 بيكسل، مع التأكد من تحديد وتجميع كل منهم معا بعد ذلك باستخدام اختصار لوحة المفاتيح control - G  .

adjusting the shape of the indicator lines

الخطوة 9

الإنتهاء من المسطرة بإضافة  نقطة الإدراج الصفيرة باستخدام دائرة  4×4 بيكسل (#FF9644)، الذي سيتم وضعه على مسافة 2 بيكسل من الزاوية اليسرى أسفل الجزء الأمامي.

finishing off the ruler

الخطوة 10

المرة التي تنتهى فيها من ذلك، لا تنسى أن تحديد وتجميع (Control-G) كل أشكال تركيب الأداة معا، اعطيها  بطاقة وصفية، قبل الانتقال إلى المرحلة التالية.

grouping the composing shapes of the ruler

6-كيفية إنشاء آلة حاسبة

والآن بعد أن انتهينا من العمل على المسطرة، يمكن أن ننتقل ببكسلات قليلة نحو الجانب الأيمن من لوح الرسم، حيث أننا سوف نبدأ بتجميع الحاسبة الصفيرة .

الخطوة 1

كما فعلنا مع الأداه السابقه، ابدأ بإنشاء قسمه الجانبي باستخدام مستطيل  6 × 56 بيكسل، التي سنقوم بتلوين باستخدام #D94D7E وثم ضعه على الجانب الأيمن من المسطرة، على مسافة  4 بيكسل فقط.

creating the side section for the calculator

الخطوة 2

تعديل الشكل الذي لقد قمنا فقط بتعيين نصف قطر كل من زواياه اليسرى (TL & BL) إلى القيمة المطلقة 2 بيكسل.

adjusting the side section of the calculator

الخطوة 3

إضافة القسم الأمامي باستخدام مستطيل تقريبا 36 × 56 بيكسل مع نصف قطر زاوية 2بيكسل، و سنقوم بتلوين باستخدام #FF6299 وثم ضعه أعلى الشكل السابق، كما هو موضح في الصورة المرجعية.

adding the front section to the calculator

الخطوة 4

التكبيرفي  اثنين من الأشكال المركبة للالة الحاسبة، ثم قم بإنشاء عرض باستخدام مستطيل تقريبا 28 × 8 بيكسل  (#675D9E) مع نصف قطر زاوية 2بيكسل، الذي نحن سيتم محاذاة الوسط للجزء الأمامي، مع التأكد من وضعه على مسافة 4 بيكسل من حافته العليا.

adding the display to the calculator

الخطوة 5

إضافة أزرار أصغر باستخدام سبعة مستطيلات تقريبا 8 × 8 بيكسل  (#FFFFFF) مع نصف قطر زاوية 2بيكسل، التي نحن سوف  نجمعه كما هو موضح في الصورة المرجعية، تأكد من الحفاظ على فجوة 2 بيكسل  أفقياً وعمودياً.

creating the smaller calculator buttons

الخطوة 6

إنشاء زر أكبر باستخدام  مستطيل تقريبا 8 × 18 بيكسل (#FFFFFF) مع نصف قطر زاوية  2بيكسل، مع التأكد من تحديد وتجميع كل ثمانية منهم معا بعد ذلك باستخدام اختصار لوحة المفاتيح Control - G .

adding the larger calculator button

الخطوة 7

انهي تشغيل الأله الحاسبة، و مع الرمز نفسه، عن طريق إضافة  نقطة الإدراج الصفيرة باستخدام دائرة  4×4  بكسل(#e7D94)، الذي سيتم وضعها على مسافة 2 بكسل من الزاوية اليسرى أسفل الجزء الأمامي.

finishing off the icon

الخطوة 8

عند الانتهاء من ذلك، لا ننسى أن تحديد وتجميع (Control - G ) كل الأشكال المركبة للالة الحاسبة ، بعد ذلك تعمل نفس الشيء للرمز كله.

grouping the composing shapes of the calculator

7-كيف يمكن الحفاظ على حشوة حماية  للرمز

نحن لقد انتهينا  فقط العمل على الرمز، ولكن كيف نضمن أنه لن يجري  انهاءها عن طريق الصدفة عند  الاستخدام؟

حسنا،  الخطوة الأولى لإنشاء الأصول استناداً إلى سطح مرجع أصغر (منطقة الرسم النشط)، مما سيتيح لنا حشوة واقية صغيرة التي ينبغي أن تساعد على منعه من القيام بذلك.

المشكلة مع ذلك هو أنه، في بعض الحالات، ينتهي المنتج من الحصول على  حجمه إلى أن يمتلأ حامل المكان، الذي بدوره يقوم بإزالة الحشوة. 

حل بسيط لهذه المشكلة هو قناع الرمز كله، باستخدام شكل مستطيل يحتوي على مساحة السطح نفس حجم قاعدة الثابتة، كما سنرى في اللحظات التالية.

الخطوة 1

ابدأ بإنشاء ساحة 128 × 128 بيكسل(أبرزت  بالأخضر)، الذي سوف نجمعها فوق لوحة الطبقات، مع التأكد من  محاذاة مركزه  إلى لوح الرسم الأساسي.

creating the main shape for the clipping mask

الخطوة 2

قناع الرمز كله  ببساطة سحب  طبقته فوق المستطيل الأخضر كما يتضح في الصورة المرجعية، الأمر الذي سيجعل من التصرف ك  قطعة قناع . 

masking the icon

الخطوة 3

نظراً لأننا نريد القناع ليبقى  شفاف تماما، سيكون لدينا لتفتح لوحة اللون وإزالة تعبئته الخضراء، التي ينبغي أن تعطينا نتيجة واضحة ولطيفة.

removing the color from the clipping mask

8-كيف يمكن خلق اختلافات الحجم

عند إنشاء الرموز،  معظم الوقت سيكون لديك لتسليمهم استخدم  اختلافات حجم متعدده، التي يتم إنشاؤها عادة بواسطة مضاعفة قيم العرض والارتفاع لحجم قاعدة.

خلافا لغيرها من البرامج الناقلة،  التجاذب، لا يأتي مع أداة القياس/تحجيم مخصص، ولكن هذا لا يعني أن العملية لا يمكن أن تتكرر بسهولة، كما سوف نصل إلى رؤيته في اللحظات التالية.

الخطوة 1

سوف نبدأ بإنشاء "مستند جديد" (ملف > جديد أو Control -N)، التي سوف نعدل بتعيين قيم العرض والارتفاع على إلى 256 بيكسل، حتى ضعف حجم الرمز الأصلي لدينا.

setting up the larger document

الخطوة 2

إنشاء نسخة (Control -c) الرمز الذي نمتلكه كقناع فقط، ثم قم بلصق (Control -V) من داخل المستند الأكبر.

pasting the masked icon onto the larger artboard

الخطوة 3

ضع الأيقونة في مركز لوح الرسم باستخدام  لوحة محاذاة محاذاة إلى المركز، ومحاذاة إلى الوسط.

center aligning the masked icon

الخطوة 4

كل ما علينا القيام به الآن هو فتح لوحة التحويل، ومع الرمز المحدد، ضبط قيمها W و H بمجرد إدخال القيم المطلوبة (256 × 256 بيكسل) أو باستخدام زيادة نسبة 200%، التي ينبغي أن تعطينا نفس النتيجة.

resizing the masked icon

9-كيفية إصدار الرمز

لذا، عند هذه النقطة لقد تعلمنا كيفية إنشاء رمزنا، وشاهدنا كيف أنه من السهل إضافة حجم الاختلافات، مما يعني أن كل ما تبقى القيام به الآن إصداره.

الخطوة 1

سوف نبدأ بفتح لوحة الطبقات ومن ثم إخفاء الشبكة المرجعية   للرمز الأصغر ببساطة إلغاء تحديد المربع الأزرق الصغير  الموجود على الجانب الأيمن.

example of hiding the reference grid

الخطوة 2

بمجرد أننا قمنا بإخفاء الشبكة المرجعية، كل ما علينا القيام به هو الذهاب إلى ملف > إصداره أو استخدام control -Alt-Shift-S  على لوحة المفاتيح المختصرة، الذي سيجلب موجه النافذة التالية . هنا، سوف تحتاج إلى التأكد من أن يتم تعيين تنسيق الملف إلى PNG والمنطقة المصدرة إلى لوح الرسم 1 (وهي التسمية الافتراضية المستخدمة للوح الرسم الحالي لدينا). ثم أريدك أن تضغط على تصدير، ونرى ما سيحدث.

example of exporting the icon

الخطوة 3

عند هذه النقطة، كنت انت قد لاحظت أنه في حين اشتغل البرنامج عمله و صدر الرمز، قد فعل ذلك عن طريق إضافة خلفية بيضاء للصورة النهائية. وهذا حدث  لانه أنت بحاجة إلى إرشاد صريح إلى استخدام خلفية شفافة عند إعداد وثيقة جديدة. وفي حين يمكن أن أخبرك  بالقيام بذلك منذ البداية، أردت أن تظهر لك كيف يمكنك بسهولة إصلاح هذا النوع من الحالة إذا  عثرت عليها.

أن يقال، احضار البرنامج مرة أخرى، ومن ثم انتقل إلى "إعداد الوثيقة" والتحقق من مربع "الخلفية الشفافة". بعد ذلك، كل ما عليك القيام به هو الذهاب من خلال العملية نفسها، التي يجب أن تصدر الآن الصورة المرغوب فيها.

how to enable background transparency

عمل عظيم!

كما دائماً، كنت أمل حقاً التمتع  بالعمل في المشروع، والأهم من ذلك استطعت أن تعلم بعض الحيل الجديدة على طول الطريق.

ومع ذلك، إذا كان لديك أي أسئلة، لا تتردد في وضعهم د داخل قسم التعليقات وسأعود إليكم بأسرع ما يمكن!

finished project preview

قم بتوسيع مهارات الرمز الخاص بك!

تريد أن تصبح أفضل في إنشاء  الرموز، ولكن لا تعرف بالضبط من أين تبدأ؟ إذا كان هذا هو الحال، انت محظوظ ، نظراً لأننا أخذتا من الوقت لوضع قائمة بالدروس المتعمقة التي سوف تساعدك على توسيع الحرفية الخاصة بك في أي وقت من الأوقات!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.