Chinese (Traditional) (中文(繁體)) translation by Laura Kick (you can also view the original English article)

學習運用 Adobe Illustrator 中的基本形狀和工具來繪製新發表的 Nintendo (任天堂) Switch。這將會很有趣!
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1. 如何建立新的文件
按下 Control-N 以建立新文件。將單位設定為像素,並輸入 800 x 600 作為文件的寬度和高度。 然後,在進階選項中選擇RGB、螢幕(72 ppi),並確定使新物件對齊格點像素選項被取消勾選,然後點擊OK。
進入偏好設定 (Control-K)並設定鍵盤漸增為 1 px。按下OK。
你可以開啟資訊面板(Window > Info)以預覽你的形狀之大小和位置。 記得從 編輯>偏好設定>單位 設定度量單位為像素。這將大幅提升你的工作速度。

2. 如何繪製 Nintendo Switch
現在我們開始來繪製 Nintendo 的機身和基本組件。
步驟 1
使用矩形工具(M),為機身建立一個 366 x 220 px 的矩形並使用#4D4D4D
作為填色顏色。在變形面板中設定倒圓角的半徑為 10 px。
新增兩個 77 x 220 px 的矩形來製作控制器,使用#4CC6E8
作為其中一個的填色顏色,另一個為#E84C53
。然後使用直接選取工具(A)的即時尖角進行圓角化。

步驟 2
我們現在開始製作螢幕,先建立一個 345 x 205 的矩形 (#1A1A1A
) 並使用直接選取工具(A)將它稍微圓角化。
製作一份複本(Control-C 然後 Control-F)並套用 -1 px 的位移效果(效果> 路徑> 位移複製...)。改變填色顏色為#333333
。 接著在上一個複本的底部,使用圓角矩形工具繪製兩個小圓角矩形,並執行路徑管理員面板的減去上層。

步驟 3
現在新增一個 300 x 175 px 的矩形(#1A1A1A
)。再加入兩個矩形(#FFFFFF
)並使用旋轉工具(R)將他們旋轉45度。
使用上方控制面板的選單將不透明度設為10%。將它們與內部的圓角矩形同時選取,用形狀建立程式工具(Shift-M)切除多餘的形狀。

步驟 4
現在讓我們為控制器繪製一些光影。讓我們從左邊的 joy-con 開始。複製兩次(Control-C > Control-F),然後使用鍵盤的方向鍵將最後一個複本往上移動 5 px。
選取前一個複本並執行路徑管理員面板的減去上層。將剩餘形狀的顏色改成#2CB8DE
。

步驟 5
再次複製左邊的 joy-con 兩次(Control-C > Control-F),而這一次將最後一個複本往下移動 5 px。
和上一個複本一起執行路徑管理員面板的減去上層。將填色顏色改成#6FD2ED
。

步驟 6
現在為右邊的 joy-con 重複跟步驟 4到5 相同的程序。對於底部的陰影,使用#D93B42
作為填色顏色,而頂端的斜面反光則使用#E85D63
。

步驟 7
現在再一次選取左邊 joy-con 的形狀並製作一個複本(Control-C > Control-F)。移除填色並設定筆畫顏色為#333333
,寬度 5 px。

步驟 8
在形狀上點擊兩次進入隔離模式。現在,使用鋼筆工具(P)在頂端增加兩個錨點並移除其餘的錨點,餘留一個弓形。
使用筆畫面板,將筆畫的的端點設為圓端點。

步驟 9
按下 Escape 鍵跳出隔離模式。複製該段筆畫(Control-C > Control-F) (#ACD4A3
) 並將它垂直鏡射(按右鍵 > 變形 > 鏡射)。將這個複本置放到另一個 joy-con 上。
將這兩段筆劃放到 joy-con 的後面 (物件 > 排列順序 > 置後)。

步驟 10
現在建立一個 32 x 3 px 的矩形(#1A1A1A
)以新增一個按鍵到主控制台。使用矩形工具(M)繪製兩個小矩形(#333333
),在上面繪製兩個更小的矩形 (#666666
),如下圖所示。
將全部一起組成群組 (Control-G)並將它放到 Nintendo 的頂端。
步驟 11
現在讓我們從繪製 joy-con 的按鈕開始。搖桿的部分,使用橢圓形工具繪製一個 40 x 40 px 的橢圓形(#1A1A1A
),再新增另一個大小為 38 x 38 px 的橢圓形(#333333
)。
然後,複製最後的橢圓形兩次(Control-C 然後 Control-F),將最後一個複本往下移動 4 px。對前一個複本執行路徑管理員面板的減去上層。將填色顏色改成#4D4D4D
。

步驟 12
選取內部的橢圓形,將它複製兩次(Control-C > Control-F),把把最後一個複本往下移動 15 px。執行路徑管理員面板的減去上層。設定填色顏色為#363636
。
現在繪製一個 30 x 30 px 的橢圖形,使用#1A1A1A
作為填色和筆畫的顏色,並選擇寬度為 1 px。將它置放到按鈕的中心,然後使用鋼筆工具(P)在每個頂點上各畫一條線。
最後,繪製一個 40 x 40 px 的橢圓形(#000000
),不透明度20%,然後把它放在按鈕底下(Control-[)。

步驟 13
將按鈕整體組成群組 (Control-G),然後複製(Control-C > Control-F)。將兩個按鈕置放於上圖所指示的地方。

步驟 14
現在來畫方向鍵。為此,繪製一個 17 x 17 px 的橢圓形(#333333
)。 接著將它複製幾次(Control-C 然後 Control-F)並把最後一個複本往下移動 3 px。然後,和前一個複本一起執行路徑管理員面板的減去上層。
改變填色顏色為#4D4D4D
。新增一個 17 x 17 px 的橢圓形(#000000
),不透明度20%,然後把它置放在按鈕的底下(Control-[)。

步驟 15
將按鈕組成群組(Control-G)並複製三次(Control-C > Control-F)。把它們放在一起成為十字的形狀。再一次將所有物件組成群組(Control-G)。
現在使用多邊形工具繪製一個三角形(#4D4D4D
)並複製它(Control-C > Control-F),填色設為#000000
,將它往上移動 1px。

步驟 16
重複和上個步驟相同的程序,畫出剩下三個方向的三角形。然後將這些按鈕置放於左邊的 joy-con。

步驟 17
選取我們先前分開的按鈕複本,使用文字工具(T),將字母X、Y、A 和 B 加到它們上面,並設定填色顏色為#ABABAB
。將按鈕置放於左邊的 joy-con 上。
你可以使用任何一個你喜歡的 Sans Serif 字體。

步驟 18
我們將要繪製兩個小按鈕。為此,繪製一個 12 x 4 px 的矩形(#333333
),複製它並將填色設為(#000000
),不透明度設為 20%。把它移到後面(Control-[),然後往下移動 1 px。
然後在上面繪製一個 12 x 1 px 的矩形(#4D4D4D
)。將按鈕組成群組(Control-G)然後加以複製(Control-C > Control-F)。
新增一個 4 x 12 px 的矩形(#333333
)和一個 4 x 1 px 的矩形(#4D4D4D
)。接下來,新增一個 4 x 12 px 的矩形(#000000
) ,不透明度設為20%並把它移到後面(Control-[)。將第二個按鈕組成群組(Control-G)然後放到如下圖所示的位置。

步驟 19
複製其中一個方向鍵並加入一個 12 x 12 px 橢圓形,將填色及筆畫顏色設為#707070
。 接著,使用星形工具繪製五角星形並設定筆畫顏色為#000000
。將按鈕組成群組(Control-G)並將它置放到右邊的 joy-con 上。

步驟 20
為左邊的 joy-con 新增另一個按鈕,使用12 x 12 px 圓角矩形(#333333
)並設定圓角半徑為 1 px。 然後將它複製兩次(Control-C 然後 Control-F)並把最後一個複本往下移動 1 px。接下來,和前一個複本一起執行路徑管理員面板的減去上層。
使用#4D4D4D
作為填色顏色。將它複製(Control-F),把它移到後面(Control-[)並往下移動 1 px。變更填色顏色為#000000
並設定不透明度為20%。
最後,新增一個 7 x 7 px 的橢圓形,使用#000000
作為填色跟筆畫的顏色。把按鈕組成群組並將它放在左邊的 joy-con 上。
3. 如何製作背景並添加細節
步驟 1
在這個步驟,我們將會利用兩個 400 x 600 px 的矩形來製作背景,使用#E84C53
和#4CC6E8
作為填色顏色。將它們放到畫布的後面(Control-[),一個放左邊,一個放右邊。

步驟 2
現在使用矩形工具(M)和橢圓形工具 (L)來新增幾個圓點跟十字形。 使用#FFFFFF
作為填色顏色。最後,利用 450 x 17 px 的橢圓形(#000000
)在 Nintendo 下方添加陰影,設定不透明度為 10%。

恭禧!你已經完成了。
這樣我們就完成了這臺好玩的 Nintendo Switch,真希望現在我的手中就有一臺。希望你會喜歡這個教學,並練習每一樣你學到的技巧。期待能看到你的成果!

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