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小技巧:Photoshop中混合颜色带的妙用

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Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Xin Guo (you can also view the original English article)

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图层的不透明度或者透明度通常被看作是一种渐变——图层可以完全不透明,完全透明,或者是处于中间一个状态。 但是控制图层特定部分的不透明度,可以完全不借助于事先的手动选择。 初听起来可能觉得没什么用处,但是想想混合纹理给照片添加质感! 这下感兴趣了吧?

混合颜色带是怎样一种混合呢?

为了进行演示:我们需要一上一下两图层。 我们选择这个紫色球体作为下图层:

photoshop sphere

我们想把它跟上面这个渐变图层进行混合:

photoshop gradient

如果我们双击上面这个图层,我们会得到各种选项。
这个选项通常是用来设置图层风格的,而混合选项,也就是在默认视图中通常是被忽略的。 但是如果你往下看混合颜色带部分,你会发现两个黑白滑动条。 一旦熟悉它们,你就会发现它们威力大无边!

下载附件跟随我的步骤操作。 这样你就能更好得了解它!

photoshop blend if section what is blending options

每个滑动条都有两个游标:黑(左)和白(右)。 黑色游标左边的都是透明的;白色游标右边也是透明的。

  1. 因为它们都在黑色游标的左侧,所以这部分都是透明的,
  2. 这部分既不在黑色游标的左侧,也不在白色游标的右侧,所以它们都是不透明的。
  3. 这部分都在白色游标的右侧,所以它们都是透明的。
blend if how to use slider how they work

如果这些游标都在默认的两端,那么就不会有任何效果。 所以你需要移动它们产生效果。 接下来让我们看看怎么做!

本图层滑动条

第一个滑动条被标为“本图层”。 选中黑色游标,拖向右边,然后看看左边发生了什么变化

photoshop blend if this layer opacity

正如我们所说,黑色游标左侧区域扩大时,该图层的那部分就开是变得透明。 当你移动白色游标时,亦是同理。

photoshop this layer black white

因为你可以分别移动两个游标,所以有时候就会很困惑:

  1. 白色游标说这部分是不透明的。
  2. 白色游标却说这部分是透明的。
  3. 黑色游标说这部分是透明的。
  4. 黑色游标说这部分是不透明的。

结果就是白色游标跨过了黑色游标标记的透明区域,造成了“左边不透明,右边透明”。 刚开始看可能觉得很复杂,但是你只需要记住一个规则:游标分隔区域,同样区域也分隔游标。

photoshop blend if confusing black white marker

分离游标

我说过每个滑动条有两个游标,但其实不是这样的。 每个游标都可以分成两个。 只需要按住Alt键拖动游标即可。 这样你就可以让不透明度的变化更加渐进而不是那么明显。

photoshop blend if how to split marker alt

下一图层滑动条

这个滑动条用起来的效果更是牛逼。 上面的阴影跟我们正在操作的图层没有一点关系——它只影响下面的图层。

photshop blend if underlying layer how it work

基本原则没有变化,但是这次最好这样表述:

  • 图层位于黑色游标左边的阴影部分是透明的。
  • 同理位于白色游标右边的部分也是透明的。
photoshop blend if underlying layer how work white black marker drag

同样你也可以分离游标使得变化更平滑。

blend ig split marker alt

改变纹理的不透明度

我把这个机制展示在一个灰色渐变上,尽管这不是必须的。 混合颜色带滑动条非常适用于你想调整一个物体的纹理的时候。 看下图:

photoshop apply texture blend opacity transparency part how

同样你也可以使用混合模式——它们对待“新的不透明度”跟其它不透明度并没有什么不一样。

photoshop blend if blend mode overlay texture

实践混合颜色带

我们可以拿它做什么呢? 许多牛逼的事! 比如说我们想完成这个龙爪。 基本上搞定了。颜色与阴影都弄好了,就是看起来很平淡。 怎么做才能不毁掉我们已经弄好的一切呢?

photoshop dragon claw foot paint

步骤一

如果我们想给阴影加些蓝色,我们可以新建图层,剪贴(Control-Alt-G)到已有图层,填充为蓝色。

photoshop dragon claw foot blue shadow

如果选择混合模式颜色,就会把整个已有图层染为蓝色。 但是我们只想给黑色部分添加蓝色!

photoshop dragon claw foot blue shadow blend mode

让我们选择混合选项,然后把黑色游标滑向左侧。 蓝色图层中在亮部就会变为透明的。

photoshop dragon claw foot blend if blue shadow
photoshop dragon claw foot blue shadow blended

接下来按住Alt键分离游标让边界更平滑。

photoshop dragon claw foot blue shadow soft
photoshop dragon claw foot blue shadow blended soft

步骤二

同样我们也可以调整亮部! 再新建一个图层并且田中主光源颜色。

photoshop dragon claw foot warm light

混合模式选择柔光,并且降低透明度

photoshop dragon claw foot warm light blend mode

这次把黑色游标滑向右侧。

photoshop dragon claw foot warm light blend if
photoshop dragon claw foot warm light blended

同时让整个效果更加平滑:

photoshop dragon claw foot warm light blend if soft
photoshop dragon claw foot warm light blended softly

步骤三

再来看一个牛逼的小技巧。 如果我们想让鳞片更加闪亮的话,我们可以给每个鳞片添加高光。 但是有个更简单的办法。 新建图层,然后涂抹亮色就像是强光照射一样。

photoshop dragon claw foot blue shine

然后就是让缝隙部分变得透明。

photoshop dragon claw foot blue shine blend crevices blend if
photoshop dragon claw foot blue shine crevuices clear blended
photoshop dragon claw foot blend if soften gradual
photoshop dragon claw foot blue shine glossy scales easy

步骤四

还有一个小技巧。 我给爪子添加了纹理,并且设置混合模式叠加。 可惜这回让爪子上亮得部分更亮,暗的部分更暗。

photoshop dragon claw foot scales texture overlay problem

我们可以移除白色部分来避免这种效果。

photoshop dragon claw foot scales textures blend if no white
photoshop dragon claw foot scales textures overlay no white brightening

我们也可以只让纹理出现在亮部(纹理会让暗部更黑,但这不是重点)。

photoshop dragon claw foot scales textures blend if shadow
photoshop dragon claw foot scales textures blended shadow textureless

比较一下两者。 最终渲染效果耗时不超过五分钟,但是看起来绝不像这么短时间能搞定的! 一定要记住,这个法子要成功光照一定要事先弄好才行。 你不能指望Photoshop给你搞定所有事!

photoshop dragon claw foot scales textures blending no blending

干得漂亮!

这个刚学到的小技巧可以用在以后许多其它地方。 我在控制元素中大量得使用它,所以现在你用起来可能会更简单。 这其实是一个工具而非技巧,而且我肯定你能大量得运用到你的艺术作品中并且费时更少。

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