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如何用AI画一只睡觉的狐狸

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Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Alfred Y. Zhu (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

在这次的教程中,我将分享一些我在绘制过程中经常用到的技巧。

在这次的教程中,我将会用到数位板。(如果你感兴趣,可以偷偷告诉你,我将使用Wacom Bamboo这款数位板来进行绘制,这款数位板我用了好几年了)注:Wacom是世界级数位板品牌,中文名和冠。 你也可以用鼠标来完成,不过可能需要多花些时间。当画出狐狸的轮廓后,画一条短线,把它放大到你需要的尺寸。

只要充分地练习,你将会从中受益。好了,闲话少说,让我们马上开始!

如果你喜欢这个图但并不想学习整个教程,那么你可以通过 GraphicRiver网站,在我的作品集里购买“sleeping fox”。

绘制狐狸的轮廓。

第一步

首先,让我们创建一个新的文档,宽和高都是850px。

在我们开始绘画之前,我希望设置好一个范围,之后狐狸大致就会画在在这个位置。让我们来画一个大一点的椭圆(身体)以及一个小一点的椭圆(头部),切换到椭圆工具(L),然后画一个大椭圆, 将它设置为没有填充颜色并且任何描边颜色都可以。接下来,创建一个小一点的椭圆,将其向左移动一点点,然后将左侧的线条和大的椭圆对齐。

这两个形状就是用来标记我们狐狸身体位置的简单的占位符:大一点的椭圆将用作身体而小一点的作为头部。

before starting the drawingbefore starting the drawingbefore starting the drawing

第二步

让我们开始绘制我们的插图,首先切换到铅笔工具(N)并开始绘制头部、身体以及尾巴,如下图所示。请记住移除填充的颜色并选择一个你喜欢的颜色作为描边颜色。

在绘制的过程中,你随时可以删除任何你不喜欢的线条或是你想删除的线条,要实现这一步,我们需要使用橡皮擦工具(Shift+E), 如果你需要擦去特定的线条,请确保你先选中它,然后再进行擦除操作,这样你就不会误操作导致删除隔壁的线条了。

看,你其实不需要先在一张真正的纸上打草稿,再将你画出来的轮廓转移到电脑上Illustrator里,你已经在Illustrator里拥有所有的工具了:一张虚拟的纸、一支铅笔和一块橡皮!

drawing the body head and taildrawing the body head and taildrawing the body head and tail

第三步

继续为你的画面添加更多的细节以及修理那些你不再需要的线条。

adding details to the drawingadding details to the drawingadding details to the drawing

第四步

现在,你可以删除那两个椭圆然后继续作画了:耳朵、后腿、闭上的眼睛,还有那小巧的白色狐狸尾巴尖。

adding ears eyes hind legadding ears eyes hind legadding ears eyes hind leg

Step 5

让我们在睡着的狐狸周边添加一些杉树枝。为了更好的清晰度,你可以调整画笔颜色,不过这不是强制的。当你画完了树枝,我们的描边工作便完成了。

drawing the spruce branchesdrawing the spruce branchesdrawing the spruce branches

2.用笔刷工具绘制图形轮廓

第一步

首先,我们需要创建一个新的笔刷。

切换到椭圆工具(L),然后画一个又瘦又长的椭圆形,记得删除椭圆的描边颜色然后设置填充颜色为黑色。 接下来这个图片里,下面的椭圆就展示了我们笔刷放大后的样子,而上面的椭圆是它实际的尺寸(当你把笔刷放在画板上的样子)

creating the brushcreating the brushcreating the brush

步骤2

移动这个椭圆到画笔面板,一个新建画笔的窗口会弹出,选择艺术画笔并点击确定

new brush optionsnew brush optionsnew brush options

在第二个弹出的窗口里面修改以下选项,请注意着色方法一定要是淡色,最后点击确定

new brush options 2new brush options 2new brush options 2

第三步

现在创建一个新的图层,我们要在这个图层上绘制轮廓,在图层面板的底部点击创建新图层按钮,并将其重命名(我把我的改名为“drawing”)。

当我们继续向下操作时,使用透明度面板将“sketch”图层的不透明度降低,然后锁定这个图层。当你把图层锁住的时候(当图层左侧有一个锁的标志显示出来),你会使当前图层暂时失去修改的能力。

当你需要降低整个图层的不透明度时,点击那个图层右侧的小圆圈,然后在透明度面板将不透明度降低就可以了。

creating the new layer for outliningcreating the new layer for outliningcreating the new layer for outlining

第四步

当你在为狐狸画轮廓的时候,你会希望一眼能看到整个的画板,所以按Control+0(零)。现在,让我们确定我们的新画笔可以柔滑的作画。 在画笔工具(B)双击然后将保真度部分修改为下面显示的数值,点击确定

new brush options 3new brush options 3new brush options 3

现在,我们的笔刷准备就绪了,让我们开始给狐狸画轮廓吧。首先删除填充的颜色,然后将描边颜色改为下图所示颜色。 快速的画每一根线条,这样可以让线条尽可能少的在路径上产生锚点并且看起来更圆滑。很重要的一点:请确保你所有的线都是互相交叉的(我们会在之后的操作中删除交叉线)。

outlining the foxoutlining the foxoutlining the fox

第五步

描边面板里,将描边的粗细稍微的降低一点,然后在身体周围添加很小的短线条来显示做毛发的质感。

drawing the furdrawing the furdrawing the fur

第六步

最后,我们需要扩展所有创建的的线条,选择一条线然后执行:选择 > 相同 > 填充颜色,这样可以帮助我们选择所有的轮廓线,然后打开对象 > 扩展外观,我们就有了被扩展的所有线条了。

现在是时候删除那些细小的交叉线了,选中整个狐狸然后在路径查找器面板里面,点击分割按钮,然后你的狐狸将会被编成组,接下来解组它(右键 > 还原编组)。

这个操作的唯一一个不易被察觉的作用就是你会创建一些小的空白的形状,并且它们是不可见的,但它们确实是存在的,所以我们需要来删除所有的空白形状。 在工具面板里(窗口 > 工具),确保你将填充颜色和描边颜色都设置为【无】(同时,你的画板上应该没有任何物体是被选中的)。 在这之后,执行选择 > 相同 > 填充颜色,当狐狸身上所有空白的形状都被选中以后,按Delete键,现在你应该只有一个填充颜色了:灰橘色的扩展线条。

expanding the brush linesexpanding the brush linesexpanding the brush lines

步骤7

将画板缩放至你能看到每根线条,删除所有的细小的互相重叠的交叉线,这下你在看是不是所有的拐角都看起来光滑平整了? 即便你在描边面板里使用平头、圆头或是方头链接,你的最终效果依然会不是很干净,这就是为什么我建议你在画轮廓线的时候使用互相交叉的线条,然后再删去交叉线多余部分的原因。

deleting unnecessary partsdeleting unnecessary partsdeleting unnecessary parts

以上步骤完成后你的图片应该是这样的:

result after deleting unnecessary partsresult after deleting unnecessary partsresult after deleting unnecessary parts

3.给狐狸上色

第一步

首先,使用矩形工具(M)创建一个覆盖住整个狐狸的区域,注意矩形图层要在狐狸图层的下方Contro+X,Control+B)。

在这之后,选择所有的物体(Control+A)然后在路径查找器里面点击修边按钮(窗口 > 路径查找器), 这个操作会将狐狸身体内所有的区域都覆盖到,接下来将整个图片还原编组,然后删除外围的矩形框。

coloring the foxcoloring the foxcoloring the fox

这是上色后的狐狸。

coloring the bodycoloring the bodycoloring the body

Step 2

修改耳朵和鼻子的填充颜色。

coloring the ears and nosecoloring the ears and nosecoloring the ears and nose

Step 3

修改尾巴尖部的填充色。

coloring the tip of the tail coloring the tip of the tail coloring the tip of the tail

第四步

现在,切换到刻刀(按住橡皮擦工具(Shift+E)约3秒钟,然后选择你需要的工具),然后切开脸上你希望添加白色毛发的位置,首先选中头部,然后使用刻刀,在脸的一边先划一根线,然后再另一边对称的划另一条。

选中其中一块刻线产生的区域,然后使用吸管工具(I)来抓取尾巴尖上灰白的颜色并应用到该区域,另一边同理。

coloring the face of the foxcoloring the face of the foxcoloring the face of the fox

4.绘制杉树枝。

第一步

首先,我们需要把之前我们工作的“drawing”图层锁上,然后在它的下面新建一个图层(直接将新建图层向下拖动即可),杉树枝一定要在狐狸的身下因为狐狸正舒服的躺在它们上面呢。

在新图层创建之后,我们首先把杉树枝的枝干画出来,再一次切换到画笔工具,更改描边颜色,再画几根枝干。当然,你可以根据你的需要来绘制它们。

drawing the spruce branchesdrawing the spruce branchesdrawing the spruce branches

第二步

描边面板将描边的粗细降低,然后将颜色变的淡一点,然后在枝干上添加很多很多的小的杉树针,然后再降低颜色并再添加更多的杉树针。

drawing the needles of spruce branchesdrawing the needles of spruce branchesdrawing the needles of spruce branches

5.绘制背景

第一步

使用矩形工具(M),创建一个850 x 850像素的正方形,不要添加描边颜色并且设置填充颜色为下图所示。

creating the backgroundcreating the backgroundcreating the background

Step 2

把这个方形图层放置在杉树枝图层下。(mac:Control-X, Control-B)

placing the fox on the backgroundplacing the fox on the backgroundplacing the fox on the background

6.绘制雪花(可选)

Step 1

如果你最终到了这里,我必须祝贺你,你完成了一个非常复杂的作品。到这里我们的绘制可以说已经完成了。

不过,如果你想添加一些额外的润色,可以尝试营造冬天的氛围,你可以在画面任意处添加雪花。

改变描边的颜色然后画三条交叉的线,在工具面板,将填充颜色改为和你的描边颜色一样,然后在每根线的尾端添加一个圆形,共六个。

将你创建的所有细节的雪花编组以将它们拼合在一起(右键 > 编组

drawing the snowflakedrawing the snowflakedrawing the snowflake

第二步

将刚才创建的雪花撒满整个画面:当按住Alt键的同时,拖动雪花,你就会创建一个雪花的复制!重复操作即可

你可以根据喜好修改拷贝后雪花的大小。

非常棒!我们完成了!

这是多么柔美、舒适看起来又具有冬天气息的一副插画!我知道这不是个简单的过程,但我希望你很享受创建这个插画的难忘过程。现在,你可以把你创建出来的成果分享给我或是其他的也在读本篇教程的朋友们。

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