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如何在Adobe Illustrator绘制一幅啤酒节插画

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Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called German Week.
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Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Clare Liu (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

你知道有关于德国巴伐利亚地区的啤酒节吗?从9月中旬开始到10月初,这是一个盛大的庆祝活动。这个节日开始于路德维希王子和泰蕾兹公主的皇家婚礼。 婚礼是在10月举行的,因此这就是啤酒节为什么叫Oktoberfest。在1918年,慕尼黑所有的公民都收到邀请来庆祝这个典礼。

我还记得我在慕尼黑居住的时光,漂亮的游行队伍内有,穿着传统服装的人们,由鲜花装饰的马车,当然还有啤酒的河流...

如果你想看到更多关于啤酒节主题的图片,从而得到更多灵感,请访问PhotoDune

在本次教程中,你将学会如何绘制一副关于啤酒节主题的插画。 我们将使用到基本的形状,变形工具,扭曲,最后得到一个带有啤酒眼镜和椒盐脆饼饼干的巴伐利亚人。在我之前的教程中,你可以找到如何来绘制椒盐脆饼饼干

1. 如何绘制头部

步骤1

新建一个文件之后(高分别为850 x 850 px ),我们开始来画头部形状。使用圆角矩形工具,绘制一个米色圆角矩形。 为了使圆角矩形的圆角非常圆,先画一个小的圆角矩形,然后进行延伸。或者你打开视图>显示边角插件,将边角向内拖拽。

现在我们来对这个形状的底部进行调整,来创建下巴。将使用到鱼形效果:打开效果>变形>鱼形,输入下面的选项值,最后,需要对这个形状进行扩展。选中它,打开对象>扩展外观

creating the head

步骤2

对于头发部分,将新形状复制一个,放在原始形状后面(Control-C, Control-B) ,将它旋转倒置。颜色改为浅棕色。

接下来使用椭圆工具(L),画一个同样为淡黄色的椭圆。选中直接选择工具(A),通过调整椭圆的锚点来得到下面看到的结果。 为了得到一个尖角边缘,你需要在移动手柄的时候按住Alt键。如果没有按住Alt键的话,你挪动的对面的手柄也会相应的挪动。

最后,在带有尖角边缘的形状后面绘制一个深一点颜色的椭圆。右击>排列>后移一层,把它放在后面,将它稍微向左边移动一点。

creating the haircut

步骤3

对于眼睛部分,绘制一个正圆。使用椭圆工具(L),按住Shift 键的同时就能画个正圆。现在使用直接选择工具(A),将左右两边的锚点向下移动,这个就将是眼睑。

接下来,将这个形状复制一个,放在前面,把它缩小一点,将颜色改为白色,稍微向右边移动一点。

在白色形状前面画一个棕色的正圆,然后在里面再画一个深一点的小圆。

对于高光部分,在上面绘制一个白色的小圆。

creating the eye

步骤4

为了方便操作,将眼睛部分编成一个组(右击>编组)。

现在,再来创建一个眼睛,按住Shift Alt 键,将第一个眼睛向右移动。你就会得到一个眼睛的副本,来完成一双眼睛。

placing the eye and creating another one

步骤5

对于眉毛,绘制一个细长水平放置的椭圆(椭圆工具(L))。对这个椭圆进行修改,打开效果>变形>弧形。输入下图所示的参数,对这个形状进行扩展(对象>扩展)。

creating the eyebrow

步骤6

将左边眉毛放在左边眼睛上方。选中左边眼睛眉毛,选择镜像工具(O),按住Alt键的同时,在俩眼睛中间点击一下。 在弹出的对话窗口,选择垂直,90度角,点击复制。现在我们应该有两个眉毛了。

placing the eyebrow and creating another one

步骤7

我们来绘制鼻子。使用吸管工具(I),,吸取和上面眉毛一样的颜色。为了得到你想要的颜色,选中必要的对象,选择吸管工具(I),吸取你想要的颜色。 然后画一个椭圆,保持选中它,打开效果>变形>膨胀。输入下图1所示的参数值。

画一个水平方向放置的椭圆,盖住垂直方向放置的椭圆底部。选中这个新的水平椭圆,再次打开效果>变形>膨胀。输入下图2所示的参数值。

creating the nose

以下是水平方向放置的小椭圆参考设置值:

creating the nose 2

一旦鼻子完成之后,把它编成一个组(右击>编组),把它放在眼睛之间。

placing the nose

步骤8

嘴巴包含三个半椭圆。先来画一个椭圆,设置颜色为白色。我将颜色变得深一点,这样你就能看到它了。 用任何颜色矩形覆盖住椭圆的上半部分。选中这两个形状,点击路径查找器里的减去顶层按钮。你就会得到椭圆的一半。

将半个椭圆复制一个放在后面 (Control-C, Control-B),将它向下延伸,变大一点。填充色改为和脸色一样。

再复制一个,放在后面 (Control-C, Control-B),向下延伸,变大一点,将填充色改为和鼻子一样的颜色。

creating the mouth

将嘴巴放在合适的大致位置。

placing the mouth

步骤9

一个当地巴伐利亚人还需要一个胡子。我们就来给他加个胡子。新建一个椭圆,使用锚点转换工具(Shift-C)将左边锚点变尖。 然后,选择直接选择工具(A) ,移动手柄,组成胡子的左边部分。

creating the mustache

步骤10

将这个胡子放在嘴巴上方,盖住上半部分。将左边部分复制一个,得到右边部分,组成整个胡子。

placing the mustache and creating another one

步骤11

对于脸颊部分,先画一个椭圆,然后移动锚点的手柄,得到下图所示的形状。注意脸颊是被放在胡子下面的。然后复制一个,得到右边的脸颊。

creating the cheek

步骤12

我们来绘制下巴。确保颜色和鼻子颜色一样。绘制两个椭圆,选中它们点击路径查找器面板里面的联集按钮。就会得到一个形状。

选中它,按住Alt 键,把它向上移动。你将会注意到现在你有两个一样的形状了,因为按住Alt键时候,就对这个对象进行了复制。将这个副本稍微放大一点。

保证大的形状是在小的形状上面,选中它们的同时,点击路径查找器面板里面的减去顶层按钮。得到结果—这就是巴伐利亚人的下巴。

creating the chin

将下巴放在嘴巴的下方。

placing the chin

步骤13

最后,我们要给巴伐利亚人添加就是一个耳朵(颜色保持一致)。绘制两个椭圆,将它们按照下图进行重叠放置。 较低的一个必须在顶部。选中它们的同时,点击路径查找器里的减去顶层按钮。

在后面画一个椭圆,填充颜色和脸部颜色一样。将新的椭圆稍微向左边旋转一点。

creating the ear

步骤14

将耳朵放在脸部的左侧。注意它应该是在脸部后面,头发的前面。再对左耳进行一个垂直方向的镜像,得到右耳,方法同眼睛和胡子一样。

帅气的巴伐利亚人就基本要完成了!

placing the ear

2. 如何绘制帽子

步骤1

画帽子,我们先来画一个椭圆,然后对它进行变形:打开效果>变形>弧形。输入下图1所示的参数值。 之后,再对它进行变形:打开效果>变形>凸出。输入下图2所示的参数值。

creating the hat

这就是图,你可以看到凸出的选项值。

对得到的形状进行扩展(对象>扩展外观),然后选择删除锚点工具(-),删掉下图所标注的锚点。

creating the hat 2

步骤2

在这个形状后面,再创建一个小一点的副本:首先进行复制(Control-C, Control-B),将它向上移动,改变填充色。

画一个棕褐色矩形作为帽子的色带。输入下图所示的参数值对这个矩形进行变形。

对这个形状进行扩展,把它放在后面。

creating the ribbon on the hat

步骤3

一定要确保填充色和帽子一样为绿色。画两个椭圆。使用直接选择工具(A),移动左右两边的锚点。

按住Alt 键的同时,把它移动到右边。现在你有两个形状了,需要进行合并。那么点击路径查找器面板里面的联集按钮。

选中下图所标示的顶端锚点,通过点击位于画板上的将选中锚点转换为平滑按钮把它变得平滑。

就将是帽子的上半部分。

creating the upper part of the hat

把它放在棕褐色矩形的后面。

placing the upper part of the hat

步骤4

对于羽毛,先来画一个圆角矩形。然后打开效果>变形>膨胀。之后,对这个形状进行扩展。

creating the feather

步骤5

画一个垂直方向的细长椭圆作为羽毛茎。

现在我们想要对裁剪掉一些部分,来让这个形状看起来更像一个羽毛。我们需要一个三角形作为剪板。 使用多边形工具画一个三角形,或者更快的话:绘制任何填充色的矩形,选中删除锚点工具(-),删掉其中一个锚点。 使用直接选择工具(A),移动锚点得到你想要的三角形形状。

现在你有一个剪板了,多复制几个。把它放在你想要裁剪掉的羽毛上面。选中羽毛以及所有的剪板。点击路径查找器里面的减去顶层按钮。完成了!

creating the feather 2

将羽毛放在帽子上面。注意帽子的上半部分是在羽毛的后面的,羽毛是在棕褐色色带的后面的。

为了方便操作,将整个帽子进行编组。

placing the feather on the hat

步骤6

将帽子放在人的头上,位于头后面。

placing the hat on the head

3. 如何来绘制啤酒玻璃杯子

步骤1

先来画一个垂直方向的长圆角矩形,用一个任何颜色的矩形盖住圆角矩形的上部分。选中这两个矩形,点击路径查找器里面的减去顶层按钮。

现在,确保你没有选中任何对象,点击工具栏上的填充和描边交换(Shift-X) 按钮,然后,再来看描边面板,加大描边粗细,画一个更圆的矩形作为玻璃杯的手柄。

creating the beer glass

步骤2

选中玻璃杯的主体形状,打开对象>路径>偏移路径...在弹出的对话框内,输入-6偏移值(这取决于你的玻璃杯大小),连接斜角,斜角限制4,点击OK。改变下新形状的填充色。

选中棕褐色形状,打开效果>变形>下弧形。输入下图所示的参考值。

creating the beer in the glass

步骤3

添加一个浅黄色圆角矩形作为高光,还有一些圆作为泡泡。

adding highlight and bubbles

步骤4

然后添加一些米色圆作为泡沫,还有一些同样颜色的圆角矩形作为泡沫滴。

creating the foam on the beer

4. 如何创建背景

步骤1

选择矩形工具(M),在画板上点击一下。宽输入850 px,设置填充色。

creating the background

步骤2

再添加三个颜色深一点的小矩形。

creating the background 2

步骤3

使用直接选择工具(A),移动它们的锚点得到下图类似的形状。

creating the background 3

步骤4

选中这三个形状,复制三个副本粘贴在前面(Control-C, Control-F)。不要取消选中。去除掉填充色,设置白色的描边。将新的副本向上移动。

creating the background 4

步骤5

描边面板上,勾选虚线

creating the background 5

步骤6

将巴伐利亚人和啤酒放在背景上。将啤酒复制一个。

placing all the objects on the background

步骤7

如果你喜欢的话,你可以给这幅插画添加一些我之前教程的椒盐脆饼。

adding pretzels from the previous tutorial

欢呼!

你做的太棒了!你不仅已经学会如何绘制一个人物,还学会了绘制某个特定国籍的,有这个国家特色的人物。 都是使用的基本形状!谢谢大家跟着我直到教程最后。希望在下次教程里还能看到你们!

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