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如何在Adobe Illustrator中创建一个微妙的夏季日落的纹理插图效果

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Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Shu Wu (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

在今天的教程中,我们将使用Illustrator中一些常用的几何形状和工具创建一个具有夏天的感觉插图。

在我们开始前,不要忘记你可以去GraphicRiver上查看一些最新的效果,里面有很多夏日矢量图形的组合包

话虽这么说,让我们开始吧!

1.如何建立一个新的项目文件

我假设你已经有了 Illustrator,并且已经打开了。创建新的文档,(文档 >新的文档或者按 Control+N),设置如下:

  • 画板数: 1
  • 宽度: 1200像素
  • 高度: 600 像素
  • 单位: 像素

高级选项卡中设置:

  • 颜色模式: RGB
  • 栅格效果: 屏幕 (72ppi)
  • 预览模式: 默认
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2.如何设置自定义网格

虽然今天我们不绘制图标,但我依然希望在一个完美的工作流程下开始我们的绘制。创建一个好的网格,可以让我们更好的掌控我们绘制的形状。

第 1 步

选择编辑>預設>参考线与网格菜单(Edit > Preferences > Guides & Grid),然后调整以下设置:

  • 每个网格线间距: 1 像素
  • 细分: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

快速提示: 你可以通过阅读这篇关于Illustrator的网格系统的工作原理了解更多关于网格的知识。

第 2 步

一旦我们设置了自定义网格,我们需要做的就是确保我们的形状看起来很清楚,这样可以在显示菜单下找到对齐到网格(Snap to Grid)的选项(这适用于较旧版本的Illustrator)。

现在,如果你是“完美像素艺术的工作流程”的新手,我强烈建议学习我的如何创建完美像素的设计教程,这将有助于你在任何时间扩展你的技术知识。

3.如何设置图层

一旦我们完成了我们的项目文件的设置,最好是使用多个层次构建文档,因为我们可以通过集中绘制一个部分来保持稳定的工作流程。

打开图层面板,创建6个图层,如下所示重命名:

  • 图层 1: 背景
  • 图层 2: 水
  • 图层3: 水平细节
  • 图层4:
  • 图层5: 圆形高光
  • 图层 6: 纹理
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

快速提示:我用同一种绿色为我所有图层上色。因为显示所选形状时(封闭或打开的路径)时,这是最简单的方法。

4.如何创建背景

我们将通过创建日落的背景来开始我们的绘制,因此请确保你在正确的图层上(即第一个),然后锁定其他图层,方便我们的后续工作。

第 1 步

创建一个480 x 480像素的圆,我们会在它上面使用一个微妙的线性渐变,使用#EFFF56作为渐变左边浮标的颜色,使用#EF6B43为其右边浮标颜色。将渐变角度设置为90º,并将形状中心对齐到较大的工作面板上。

creating and positioning the main shape for the illustrations backgroundcreating and positioning the main shape for the illustrations backgroundcreating and positioning the main shape for the illustrations background

第 2 步

通过创建一个较小的384 x 384像素的圆(#ED7743),开始绘制太阳的光晕效果,我们将通过将其不透明度降低到40%进行调整,将生成的形状对齐到背景图层。

adding the larger circle to the suns glow sectionadding the larger circle to the suns glow sectionadding the larger circle to the suns glow section

第 3 步

绘制一个更小的大小为288 x 288像素的圆(#ED7743),并使用48%不透明度添加为第二个光晕部分,我们将其与上一步的形状对齐。

adding the smaller circle to the suns glow sectionadding the smaller circle to the suns glow sectionadding the smaller circle to the suns glow section

第 4 步

使用一个大小为192 x 192像素的圆创建太阳,我们将使用#E87243作为它的颜色,然后将其中心对齐到先前创建的形状。完成后,使用Control+G的键盘快捷键,选择并将所有四种形状成组,锁定当前图层,然后进入下一步。

creating and positioning the main shape for the illustrations suncreating and positioning the main shape for the illustrations suncreating and positioning the main shape for the illustrations sun

5.如何创建水的部分

假设你已经完成了背景的绘制工作,请确保你在正确的图层上(第二个),让我们开始下一节的绘制。

第 1 步

使用线性渐变(左边浮标颜色为:#6FA0CD;右边浮标颜色为:#7DDBCD;角度为:90º)创建一个512 x 512 像素的矩形,我们将其放置在背景大圆的下半部分。

creating and positioning the main shape for the illustrations water sectioncreating and positioning the main shape for the illustrations water sectioncreating and positioning the main shape for the illustrations water section

快速提示:你可能注意到,我们分别给矩形的左,右和底部额外的16像素,这是为了简化我们的设计,因为我们将在下面的步骤中遮盖这些像素。

第 2 步

选择我们刚刚创建的形状,复制(Control+C),使用快捷键将其粘贴到当前图层(Control+F),通过选择它和副本,然后右键单击> 创建剪切蒙版Make Clipping Mask

masking the illustrations water sectionmasking the illustrations water sectionmasking the illustrations water section

第 3 步

创建一个240 x 32像素的圆角矩形(#FFFFFF圆角半径为16像素,再创建一个176 x 32像素#FFFFFF)的矩形,我们将他们之间的垂直距离设置为32像素,将它们放置在距离水的顶部边缘32像素的位置(因为我们将在这些空白的空间中添加两个新矩形)。

creating and positioning the main shapes for the illustrations outer water reflectioncreating and positioning the main shapes for the illustrations outer water reflectioncreating and positioning the main shapes for the illustrations outer water reflection

第 4 步

从上一步创建的空格开始填充空间,创建一个192 x 32像素的矩形(#FFFFFF),我们将其放置在第一个空位上,并放置一个较小的128 x 32像素的图形(#FFFFFF)在第二个空位上。

filling up the empty gaps created by the illustrations outer water reflection segmentsfilling up the empty gaps created by the illustrations outer water reflection segmentsfilling up the empty gaps created by the illustrations outer water reflection segments

第 5 步

使用路径管理工具(Pathfinder),从刚刚创建的矩形的侧面分别剪切32 x 32像素的圆(红色部分)。

adjusting the shape of the illustrations smaller reflection segmentsadjusting the shape of the illustrations smaller reflection segmentsadjusting the shape of the illustrations smaller reflection segments

第 6 步

创建一个64 x 48像素的矩形(#FFFFFF)添加为最后一个部分,我们将其放置在参考图中较小的圆角矩形的下方。一旦你的形状到位,选择并使用路经查找器(Pathfinder)中的合并形状模式形状模式( Unite Shape Mode)将所有的反射组合形状合并为一个形状。

adding the nose section to the illustrations outer water reflectionadding the nose section to the illustrations outer water reflectionadding the nose section to the illustrations outer water reflection

第 7 步

使用直接选取工具 (A),选择每个形状底部中心节点,在直角变圆角 Live Corners工具的帮助下,将半径值改为32像素。对正方形的角做同样的操作,使用较小的半径值16像素

adjusting the shape of the illustrations outer water reflectionadjusting the shape of the illustrations outer water reflectionadjusting the shape of the illustrations outer water reflection

第 8 步

使用两个48 x 32 像素的圆角矩形(#FFFFFF)添加小的部分,并使用16像素的圆角半径,我们将映射的第一个和第二个圆形部分的距离定为为16像素

adding the side segments to the illustrations outer water reflectionadding the side segments to the illustrations outer water reflectionadding the side segments to the illustrations outer water reflection

第 9 步

因为我们需要更大的映射和侧面部分成为一个单独的形状,我们必须选择它们,然后使用路径查找器Pathfinder创建一个复合形状

turning the illustrations outer water reflection into a compound shapeturning the illustrations outer water reflection into a compound shapeturning the illustrations outer water reflection into a compound shape

第 10 步

一旦你创建了复合形状,我们可以应用一个平滑的白色的渐变:左侧颜色的不透明度为20%,右侧颜色的不透明度为60%角度90º。

adding the gradient to the illustrations outer water reflectionadding the gradient to the illustrations outer water reflectionadding the gradient to the illustrations outer water reflection

第 11 步

为这个大的部分添加较小的映射部分(Control+C> Control+F),我们使用缩放工具(右键单击>变换>缩放>统一> 50%)进行缩小。

adding the inner water reflection to the illustrationadding the inner water reflection to the illustrationadding the inner water reflection to the illustration

第 12 步

将所得形状定位在较大映射的上边缘,在下一步之前选择(Control+G)将所有形状成组。

positioning the illustrations inner water reflectionpositioning the illustrations inner water reflectionpositioning the illustrations inner water reflection

6.如何创建水平细节

确认你在正确的图层上(即第三层),让我们在插图的中心添加一些细节吧。

第 1 步

选择钢笔工具(P),使用#C4583B作为主要填充颜色。花些时间,一旦你完成,就可以进入下一步。

drawing the illustrations island using the pen tooldrawing the illustrations island using the pen tooldrawing the illustrations island using the pen tool

第 2 步

使用#AA4531作为填充颜色,给岛屿一点景深。确认你随后选择它们并将所有形状成组(Control+G)。

adding the darker sections to the illustrations islandadding the darker sections to the illustrations islandadding the darker sections to the illustrations island

第 3 步

选择颜色#C4583B,使用几个矩形,通过调节它们四周的节点来创建一艘游轮。花些时间来绘制,如果你完成后,选择将这些形状成组( Control+G)。

adding the cruise ship to the illustrationadding the cruise ship to the illustrationadding the cruise ship to the illustration

第 4 步

由于岛屿的右部很可能会在背景之外,所以我们需要使用较大的圆的复制圆(Control+C)来遮盖它,我们将其粘贴(Control+F)到当前层,【选择右键单击>创建遮罩蒙版 (Make Clipping Mask)】

masking the right section of the illustrations islandmasking the right section of the illustrations islandmasking the right section of the illustrations island

7.如何创建云

假设你已经完成之前的部分,现在我们进入下一个环节(第4层),我们将快速绘制云朵。

第 1 步

创建一个 颜色为(#FFFFFF) ,圆角半径为8像素的,80 x 16 像素的圆角矩形。我们将这个形状放在距离背景圆左侧56像素,距离顶部圆102像素的位置。

creating and positioning the main shape for the illustrations first cloud groupcreating and positioning the main shape for the illustrations first cloud groupcreating and positioning the main shape for the illustrations first cloud group

第 2 步

创建一个 颜色为(#FFFFFF) ,圆角半径为8像素的,80 x 16 像素的圆角矩形。我们将这个形状放在距离背景圆左侧88像素,距离上一片云16像素的位置。

creating and positioning the second shape for the illustrations first cloud groupcreating and positioning the second shape for the illustrations first cloud groupcreating and positioning the second shape for the illustrations first cloud group

第 3 步

使用较小的32 x 16像素的矩形,颜色为(#FFFFFF)创建内部细节,我们使用路径查找器(Pathfinder)里的 Minus Front Shape Mode(减去前面形状模式),从它的每个侧面切出16 x 16像素的圆。

creating and adjusting the center shape for the illustrations first cloud groupcreating and adjusting the center shape for the illustrations first cloud groupcreating and adjusting the center shape for the illustrations first cloud group

第 4 步

创建另一个较小的32 x 16像素的矩形,颜色为(#FFFFFF),圆角半径为8像素,我们将其放置在距离底处云16像素的位置。完成之后,选择这四个形状,按键盘快捷键(Control+G)将它们成组。

adding the side segment to the illustrations first cloud groupadding the side segment to the illustrations first cloud groupadding the side segment to the illustrations first cloud group

第 5 步

使用同样的方法创建第二个云层。这次花多些时间在云层的组合,分段,长度等设置上,将完成后的云层置于圆背景的右侧。

adding the second cloud group tot he illustrations backgroundadding the second cloud group tot he illustrations backgroundadding the second cloud group tot he illustrations background

第 6 步

选择两个云层,将它们变为复合形状(Compound Shape),为它添加一个角度为90º ,第一个颜色浮标不透明度为80%,第二个颜色浮标的不透明度为20%的白色的线性渐变。

applying the linear gradient over the illustrations two cloud groupsapplying the linear gradient over the illustrations two cloud groupsapplying the linear gradient over the illustrations two cloud groups

第 7 步

通过添加平面的路径来完成这个部分,使用两个 80 x 4像素的 矩形,颜色为 (#FFFFFF) ,左上圆角半径2像素,它们之间的垂直距离为12 像素。之后应用线性渐变 (左边的颜色浮标为60%的不透明度; 右边颜色的浮标为10%的不透明度)。

adding the two plane trails to the illustrations backgroundadding the two plane trails to the illustrations backgroundadding the two plane trails to the illustrations background

8.如何创建圆形的高光部分

确保你在正确的图层上(第5个图层),然后快速创建圆形的高光部分。

第 1 步

创建一个背景大圆圈的副本,(Control+C) ,然后将其粘贴到当前图层的上面(Control+F),将其颜色设置为白色 (#FFFFFF) ,然后将一个448 x 448 像素的小圆(红色显示部分)从其中心移出。

creating and positioning the main shapes for the illustrations circular highlightcreating and positioning the main shapes for the illustrations circular highlightcreating and positioning the main shapes for the illustrations circular highlight

第 2 步

通过将形状的不透明度设置为30%来完成高光部分。

adjusting the opacity of the illustrations circular highlightadjusting the opacity of the illustrations circular highlightadjusting the opacity of the illustrations circular highlight

9.如何创建纹理

我们现在已经到了我们的插图绘制的最后一部分,所以假设你已经锁定了上一层,并移动到下一个图层(这将是第六个),让我们来完成这个吧!

第 1 步

将背景的较大圆圈复制(Control+F)并粘贴到当前图层上,将其颜色更改为黑色(#000000)

creating and positioning the main shape for the illustrations texturecreating and positioning the main shape for the illustrations texturecreating and positioning the main shape for the illustrations texture

第 2 步

选择圆形,然后在其上面应用颗粒纹理效果,选择效果> Photoshop效果>纹理>颗粒纹理(Effect > Photoshop Effects > Texture > Grain )并将其强度Intensity设置为11,将其对比度 (Contrast )设置为100,并将其颗粒类型 (Grain Type )设置为喷洒(Sprinkles)。

adding the texture to the illustrationadding the texture to the illustrationadding the texture to the illustration

第 3 步

通过将其混合模式设置为柔光Soft Light ,并将其不透明度设置设置为20%,来调整纹理效果。

adjusting the illustrations textureadjusting the illustrations textureadjusting the illustrations texture

第 4 步

通过选择和使用蒙版用于纹理上,使其保持只受限于背景的表面。

finishing off the summer sun illustrationfinishing off the summer sun illustrationfinishing off the summer sun illustration

开礼物的时间到了!

现在你拥有它了-一个简短而简单的教程教会你如何创建属于你自己的夏天插图。我希望你们能够跟上上面每一个步骤,并在这个过程中学到新的东西。

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