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Design

如何在Adobe Illustrator中创建一个微妙的夏季日落的纹理插图效果

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Shu Wu (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

在今天的教程中,我们将使用Illustrator中一些常用的几何形状和工具创建一个具有夏天的感觉插图。

在我们开始前,不要忘记你可以去GraphicRiver上查看一些最新的效果,里面有很多夏日矢量图形的组合包

话虽这么说,让我们开始吧!

1.如何建立一个新的项目文件

我假设你已经有了 Illustrator,并且已经打开了。创建新的文档,(文档 >新的文档或者按 Control+N),设置如下:

  • 画板数: 1
  • 宽度: 1200像素
  • 高度: 600 像素
  • 单位: 像素

高级选项卡中设置:

  • 颜色模式: RGB
  • 栅格效果: 屏幕 (72ppi)
  • 预览模式: 默认
setting up a new document

2.如何设置自定义网格

虽然今天我们不绘制图标,但我依然希望在一个完美的工作流程下开始我们的绘制。创建一个好的网格,可以让我们更好的掌控我们绘制的形状。

第 1 步

选择编辑>預設>参考线与网格菜单(Edit > Preferences > Guides & Grid),然后调整以下设置:

  • 每个网格线间距: 1 像素
  • 细分: 1
setting up a custom grid

快速提示: 你可以通过阅读这篇关于Illustrator的网格系统的工作原理了解更多关于网格的知识。

第 2 步

一旦我们设置了自定义网格,我们需要做的就是确保我们的形状看起来很清楚,这样可以在显示菜单下找到对齐到网格(Snap to Grid)的选项(这适用于较旧版本的Illustrator)。

现在,如果你是“完美像素艺术的工作流程”的新手,我强烈建议学习我的如何创建完美像素的设计教程,这将有助于你在任何时间扩展你的技术知识。

3.如何设置图层

一旦我们完成了我们的项目文件的设置,最好是使用多个层次构建文档,因为我们可以通过集中绘制一个部分来保持稳定的工作流程。

打开图层面板,创建6个图层,如下所示重命名:

  • 图层 1: 背景
  • 图层 2: 水
  • 图层3: 水平细节
  • 图层4:
  • 图层5: 圆形高光
  • 图层 6: 纹理
setting up the layers

快速提示:我用同一种绿色为我所有图层上色。因为显示所选形状时(封闭或打开的路径)时,这是最简单的方法。

4.如何创建背景

我们将通过创建日落的背景来开始我们的绘制,因此请确保你在正确的图层上(即第一个),然后锁定其他图层,方便我们的后续工作。

第 1 步

创建一个480 x 480像素的圆,我们会在它上面使用一个微妙的线性渐变,使用#EFFF56作为渐变左边浮标的颜色,使用#EF6B43为其右边浮标颜色。将渐变角度设置为90º,并将形状中心对齐到较大的工作面板上。

creating and positioning the main shape for the illustrations background

第 2 步

通过创建一个较小的384 x 384像素的圆(#ED7743),开始绘制太阳的光晕效果,我们将通过将其不透明度降低到40%进行调整,将生成的形状对齐到背景图层。

adding the larger circle to the suns glow section

第 3 步

绘制一个更小的大小为288 x 288像素的圆(#ED7743),并使用48%不透明度添加为第二个光晕部分,我们将其与上一步的形状对齐。

adding the smaller circle to the suns glow section

第 4 步

使用一个大小为192 x 192像素的圆创建太阳,我们将使用#E87243作为它的颜色,然后将其中心对齐到先前创建的形状。完成后,使用Control+G的键盘快捷键,选择并将所有四种形状成组,锁定当前图层,然后进入下一步。

creating and positioning the main shape for the illustrations sun

5.如何创建水的部分

假设你已经完成了背景的绘制工作,请确保你在正确的图层上(第二个),让我们开始下一节的绘制。

第 1 步

使用线性渐变(左边浮标颜色为:#6FA0CD;右边浮标颜色为:#7DDBCD;角度为:90º)创建一个512 x 512 像素的矩形,我们将其放置在背景大圆的下半部分。

creating and positioning the main shape for the illustrations water section

快速提示:你可能注意到,我们分别给矩形的左,右和底部额外的16像素,这是为了简化我们的设计,因为我们将在下面的步骤中遮盖这些像素。

第 2 步

选择我们刚刚创建的形状,复制(Control+C),使用快捷键将其粘贴到当前图层(Control+F),通过选择它和副本,然后右键单击> 创建剪切蒙版Make Clipping Mask

masking the illustrations water section

第 3 步

创建一个240 x 32像素的圆角矩形(#FFFFFF圆角半径为16像素,再创建一个176 x 32像素#FFFFFF)的矩形,我们将他们之间的垂直距离设置为32像素,将它们放置在距离水的顶部边缘32像素的位置(因为我们将在这些空白的空间中添加两个新矩形)。

creating and positioning the main shapes for the illustrations outer water reflection

第 4 步

从上一步创建的空格开始填充空间,创建一个192 x 32像素的矩形(#FFFFFF),我们将其放置在第一个空位上,并放置一个较小的128 x 32像素的图形(#FFFFFF)在第二个空位上。

filling up the empty gaps created by the illustrations outer water reflection segments

第 5 步

使用路径管理工具(Pathfinder),从刚刚创建的矩形的侧面分别剪切32 x 32像素的圆(红色部分)。

adjusting the shape of the illustrations smaller reflection segments

第 6 步

创建一个64 x 48像素的矩形(#FFFFFF)添加为最后一个部分,我们将其放置在参考图中较小的圆角矩形的下方。一旦你的形状到位,选择并使用路经查找器(Pathfinder)中的合并形状模式形状模式( Unite Shape Mode)将所有的反射组合形状合并为一个形状。

adding the nose section to the illustrations outer water reflection

第 7 步

使用直接选取工具 (A),选择每个形状底部中心节点,在直角变圆角 Live Corners工具的帮助下,将半径值改为32像素。对正方形的角做同样的操作,使用较小的半径值16像素

adjusting the shape of the illustrations outer water reflection

第 8 步

使用两个48 x 32 像素的圆角矩形(#FFFFFF)添加小的部分,并使用16像素的圆角半径,我们将映射的第一个和第二个圆形部分的距离定为为16像素

adding the side segments to the illustrations outer water reflection

第 9 步

因为我们需要更大的映射和侧面部分成为一个单独的形状,我们必须选择它们,然后使用路径查找器Pathfinder创建一个复合形状

turning the illustrations outer water reflection into a compound shape

第 10 步

一旦你创建了复合形状,我们可以应用一个平滑的白色的渐变:左侧颜色的不透明度为20%,右侧颜色的不透明度为60%角度90º。

adding the gradient to the illustrations outer water reflection

第 11 步

为这个大的部分添加较小的映射部分(Control+C> Control+F),我们使用缩放工具(右键单击>变换>缩放>统一> 50%)进行缩小。

adding the inner water reflection to the illustration

第 12 步

将所得形状定位在较大映射的上边缘,在下一步之前选择(Control+G)将所有形状成组。

positioning the illustrations inner water reflection

6.如何创建水平细节

确认你在正确的图层上(即第三层),让我们在插图的中心添加一些细节吧。

第 1 步

选择钢笔工具(P),使用#C4583B作为主要填充颜色。花些时间,一旦你完成,就可以进入下一步。

drawing the illustrations island using the pen tool

第 2 步

使用#AA4531作为填充颜色,给岛屿一点景深。确认你随后选择它们并将所有形状成组(Control+G)。

adding the darker sections to the illustrations island

第 3 步

选择颜色#C4583B,使用几个矩形,通过调节它们四周的节点来创建一艘游轮。花些时间来绘制,如果你完成后,选择将这些形状成组( Control+G)。

adding the cruise ship to the illustration

第 4 步

由于岛屿的右部很可能会在背景之外,所以我们需要使用较大的圆的复制圆(Control+C)来遮盖它,我们将其粘贴(Control+F)到当前层,【选择右键单击>创建遮罩蒙版 (Make Clipping Mask)】

masking the right section of the illustrations island

7.如何创建云

假设你已经完成之前的部分,现在我们进入下一个环节(第4层),我们将快速绘制云朵。

第 1 步

创建一个 颜色为(#FFFFFF) ,圆角半径为8像素的,80 x 16 像素的圆角矩形。我们将这个形状放在距离背景圆左侧56像素,距离顶部圆102像素的位置。

creating and positioning the main shape for the illustrations first cloud group

第 2 步

创建一个 颜色为(#FFFFFF) ,圆角半径为8像素的,80 x 16 像素的圆角矩形。我们将这个形状放在距离背景圆左侧88像素,距离上一片云16像素的位置。

creating and positioning the second shape for the illustrations first cloud group

第 3 步

使用较小的32 x 16像素的矩形,颜色为(#FFFFFF)创建内部细节,我们使用路径查找器(Pathfinder)里的 Minus Front Shape Mode(减去前面形状模式),从它的每个侧面切出16 x 16像素的圆。

creating and adjusting the center shape for the illustrations first cloud group

第 4 步

创建另一个较小的32 x 16像素的矩形,颜色为(#FFFFFF),圆角半径为8像素,我们将其放置在距离底处云16像素的位置。完成之后,选择这四个形状,按键盘快捷键(Control+G)将它们成组。

adding the side segment to the illustrations first cloud group

第 5 步

使用同样的方法创建第二个云层。这次花多些时间在云层的组合,分段,长度等设置上,将完成后的云层置于圆背景的右侧。

adding the second cloud group tot he illustrations background

第 6 步

选择两个云层,将它们变为复合形状(Compound Shape),为它添加一个角度为90º ,第一个颜色浮标不透明度为80%,第二个颜色浮标的不透明度为20%的白色的线性渐变。

applying the linear gradient over the illustrations two cloud groups

第 7 步

通过添加平面的路径来完成这个部分,使用两个 80 x 4像素的 矩形,颜色为 (#FFFFFF) ,左上圆角半径2像素,它们之间的垂直距离为12 像素。之后应用线性渐变 (左边的颜色浮标为60%的不透明度; 右边颜色的浮标为10%的不透明度)。

adding the two plane trails to the illustrations background

8.如何创建圆形的高光部分

确保你在正确的图层上(第5个图层),然后快速创建圆形的高光部分。

第 1 步

创建一个背景大圆圈的副本,(Control+C) ,然后将其粘贴到当前图层的上面(Control+F),将其颜色设置为白色 (#FFFFFF) ,然后将一个448 x 448 像素的小圆(红色显示部分)从其中心移出。

creating and positioning the main shapes for the illustrations circular highlight

第 2 步

通过将形状的不透明度设置为30%来完成高光部分。

adjusting the opacity of the illustrations circular highlight

9.如何创建纹理

我们现在已经到了我们的插图绘制的最后一部分,所以假设你已经锁定了上一层,并移动到下一个图层(这将是第六个),让我们来完成这个吧!

第 1 步

将背景的较大圆圈复制(Control+F)并粘贴到当前图层上,将其颜色更改为黑色(#000000)

creating and positioning the main shape for the illustrations texture

第 2 步

选择圆形,然后在其上面应用颗粒纹理效果,选择效果> Photoshop效果>纹理>颗粒纹理(Effect > Photoshop Effects > Texture > Grain )并将其强度Intensity设置为11,将其对比度 (Contrast )设置为100,并将其颗粒类型 (Grain Type )设置为喷洒(Sprinkles)。

adding the texture to the illustration

第 3 步

通过将其混合模式设置为柔光Soft Light ,并将其不透明度设置设置为20%,来调整纹理效果。

adjusting the illustrations texture

第 4 步

通过选择和使用蒙版用于纹理上,使其保持只受限于背景的表面。

finishing off the summer sun illustration

开礼物的时间到了!

现在你拥有它了-一个简短而简单的教程教会你如何创建属于你自己的夏天插图。我希望你们能够跟上上面每一个步骤,并在这个过程中学到新的东西。

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