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  1. Design & Illustration
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Design

如何在Adobe Illustrator中创建一组冰淇淋图标

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Jersey Xie (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

在今天的教程中我们将要创造出一些真正的甜点——是的,你猜到了,冰淇淋! 好的,因为它不是真的冰淇淋,但我们将制作一些留给你味蕾渴望的清凉的小图标。 我们将集中使用圆角矩形用来创建形状,将不同的混合模式和渐变结合起来用来得到一些有趣的发光效果。

夏天时, 我知道几乎你都喜欢坐下来放松一下并且偶尔手里有一个大大的老冰棍。 我不说谎,我几乎每天这样做,这就是我决定制作一个清凉的小图标主题的教程的原因。

说得已经够多了——让我们打开Illustrator并且开始玩弄这些食谱吧。

1.设置我们的文档

让我们开始简单的创建一个新文档Control-N 或者文件 > 新建)并且调整它的一些属性。

  • 画板的数目:1
  • 宽度:640px
  • 高度:600px
  • 单位:像素

然后转到高级标签:

  • 颜色模式:RGB
  • 栅格效果:高(300 ppi)
  • 使新建对象与网格对齐:勾选
setting up a new document

2.设置我们的图层

当我们创建一个新文档,将其按照时间分层以至于我们能创建一个漂亮,整洁的工作区。 所有,打开图层面板,创建6个图层,并按照下面所示给它们命名。

  1. 紫色
  2. 橙色
  3. 绿色
  4. 巧克力
  5. 双倍
  6. 饼干
setting up the layers

3.调整网格

如果你是网格的新手,那么你应该知道这个网格是由系统的水平和垂直的线组成,这些线允许你仔细合成和放置你的作品。 对我来说它是最重要的功能是精确性,你可以达到你设置的最低值,允许我达到一个完美像素的工作流程。

为了调整我谈到的一些设置,你必须转到编辑>首选项>参考线&网格。 从那里,一个小弹出框将会出现,你需要按照下面所示的情况来调整它。

  • 网格线间隔:1px
  • 次分隔线:1
adjusting the grid settings

当你已调整好上述设置,你需要到视图>对齐网格中激活对齐网格功能。

小提示你应该知道每次你输入像素预览模式时,对齐网格选项将会转换为对齐像素。但是总得来说是良好的,当网格被设置为最低值,使2个功能扮演相同的作用。

你可以阅读更多关于网格以及它是如何工作的教程,可以通过去看一些我的涵盖一主题的其他教程:

如果你也喜欢在键盘方向键的帮助下移动物体,你可能想要改变键盘增量1px以得到尽可能精确的值。 你可以通过转到编辑>首选项>常规>键盘增量做到这个事。

adjusting the keyboard increment settings

如果你的AI版本有设置pt(点)的值的功能,只需要到单位选项中并改变常规描边的单位为像素,并且你很擅长这样做。

4.创建第一个图标

第1步

将你自己定位到紫色图层上,并利用圆角矩形工具创建一个有4 px角半径28 x 90 px大小的圆角矩形。 接下来,形状的颜色用#B392AC,并且用变换面板的坐标定位它。

  • X:226 px
  • Y:211 px
positioning the top base shape for the first icon

第2步

当你有了第一个形状,选中它,然后让我们通过转到对象>路径>偏移路径给它一个薄薄的轮廓,并在偏移选项框中输入4px

creating the outline of the first icon using the offset path effect

第3步

你可能已经注意到我们图形现在已经偏移到我们原始图形的下方了,但是我们需要改变它的颜色以便这最终这两个不会混为一个形状。 简单的选中这个新生成的形状并改变它的颜色为一个略深的颜色#735D78

changing the color for the first icons outline

第4步

接下来创建一个更小的的有1 px 角半径6 x 22 px矩形。 形状的颜色用#F7D1CD并将其与冰淇淋轮廓的部分水平居中对齐,确保它在下面的位置。

creating the stick for the first icon

小提示:正如你所看到的,冰淇淋棍顶部的部分在冰淇淋下面大约4 px处,这个是它自己轮廓的正确的值。 你能通过打开像素预览(Alt-Control-Y View > Pixel Preview)模式开关达到这个等级的精确度,它允许你看到放在你的作品下面的实际像素。

example of using the pixel preview mode for positioning the stick to the first icon

第5步

通过用相同的偏移路径的方法给这个冰淇淋棍添加一个轮廓,确保改变它的颜色为#735D78

first icon with basic shapes finished

第6步

当我们有了我们的基本形状,我们可以开始添加一些细节。 因为我们最后的任务在冰淇淋棍上,因此让我们从这儿开始。 利用矩形工具(M),创建一个6 x 4 px的形状,我们将用黑色 (#000000).来上色。 因为这一步将作为一个阴影,我们将改变混合模式正片叠底并降低透明度20%

adding a subtle shadow to the first icons stick

第7步

接下来,创建2个6 x 4px 矩形(#735D78)用于添加2个对角线,我们将其彼此相隔4 px。 然后,我们首先需要选择直接选择工具(A),选中右边的锚点,然后将它移动2px 用于调整形状,通过用向上的箭头或右击>转换>移动并在垂直的输入栏中输入-2 px。 最后将2者进行编组(Control-G)并放在我们上一步创建的影子的旁边。

adding details to the first icons stick

第8步

动起来,我们可以开始给冰淇淋添加一串高光。 让我们从外面的一个开始,首先创建一份内部图形(较浅的一个) 的拷贝(Control-C > Control-F) ,并在其(浅红色所示的)上面添加一个顶部有2 px 角半径24 x 86 px的小矩形。

所有对象被选中,转到路径查找器面板中,并使用减去顶层选项。 这将在更大的形状中创建一个缺口,我们可以使用它作为真实的高光。

creating the cut out for the all-round highlight for the first icon

第9步

改变形成的形状的颜色为白色(#FFFFFF),它的混合模式柔光并且透明度水平为40%

adjusting the blending mode for the all-round highlight of the first icon

第10步

利用矩形工具(M),创建2个白色(#FFFFFF)的矩形,一个小(20 x 4 px)的和一个高的 (20 x 10 px),并将其放在图标的顶部。

然后,将下面紫色图形水平居中对齐,以便你在底部的矩形和轮廓直接有14px的间隔,在两个白色图形直接有4px的间隔。

adding the diagonal highlights to the first icon

第11步

使用直接选择工具(A)选择右边的锚点,然后向上移动20px右击>转换>移动并在垂直的输入框中输入-20 px)用于调整2个高光。

adjusting the diagonal highlights for the first icon

第12步

因为高光需要一点透明,所以我们将必须调整我们的图形,改变其混和模式柔光以及透明度60%

adjusting the blending modes for the diagonal highlights of the first icon

第13步

现在我将要向你展示一个小技巧(如果你之前不知道它) 如果给一个对象应用一个混合模式,然后将其与另一个编组,你可以应用一个新的混合模式在这个自己的组上。 利落吧?

所以让我们选择2个高光,并将它们编组 (Control-C > Control-F),然后从透明度面板中选择叠加透明度维持原样。

效果是立竿见影的,因为它给图标一种充满活力的感觉,使其弹出来。

applying a second blending mode to the diagonal highlights of the first icon

第14步

接下来,我们将开始加入少许糖果粒添加最后的细节,用来我们第一个冰淇淋图标上。 利用矩形工具(M),画出一串图形,并将其旋转45°角。

开始用下面色彩值来装饰,用来区分彼此。

  • 深紫色:#735D78
  • 浅粉色:#F7D1CD
  • 浅橘色:#F49AA1

这点你可能有注意到,糖果里在高光的上面,这并非我们想要的。 为了修复它,简单的选择对角线和外部的高光,并右击>排列>置于顶层

adding the sprinkles to the first icon

第15步

当你完成添加糖果粒后,是时候创建一点星形的高光。 首先用椭圆工具(L)创建一个12 x 12 px的圆。 然后利用直接选择工具(A),选择它上面和左边的锚点,按下Delete键移除。

当你移除了锚点,放置顶部剩余的片段,并复制它(Control-C > Control-F),垂直地对称它(右击>变换>对称>垂直)。 通过在2个片段之间添加一个4 x 4 px的圆分离它们,确保片段与它的中央的锚点对齐。 然后创建圆和边片段的拷贝,并水平对称,在复制和原始图形之间添加2个或更多的圆。

选择这些片段,合并全部的锚点(选择锚点>Control-J),所有你最后会得到一个封闭的图形。 然后简单选择它们和小圆形并使用路径查找器合并功能。

creating the star shaped highlights

第16步

创建2个更小的星形高光,并将它在放在彼此相邻的位置上。 将3个全部选中,到透明面板中改变混合模式叠加,降低它们的透明度水平到80%。

当你完成这些,将它们编组 (Control-G),并将它们放到距离图标顶部轮廓18 px处的位置,在它与右边轮廓留下了刚刚2 px的差距。

positioning the star shaped highlights onto the first icon

第17步

添加一个漂亮的渐变在它的顶部结束这个图标的制作。 首先选择2个轮廓(冰淇淋和冰淇淋棍)并各自制作一份拷贝(Control-C > Control-F)。 然后选中拷贝层,将它合并为一个单独图形,并运用一个拥有下面所示属性的线性渐变

  • 左边颜色#00FF00
  • 右边颜色#D4145A
  • 角度:-90
gradient settings for the first icon

第18步

因为渐变的是一种生硬的方法,我们需要调整它的混合模式设置为柔光并降低透明度50%。 这样将给我们一直漂亮,顺滑的发光效果。

最后,不要忘记选中图标所有的元素并将它们编组(Control-G),所以如果你偶然移动了图标它们不会丢失或错位。

first icon finished

5.创建第二个图标

第1步

移动到橙色的图层,用矩形工具(M)创建一个52 x 90 px 的形状,用#F49AA1 (1)上色。

因为我们需要顶部和底部变圆,我们将用圆角工具效果做到这样。 使用直接选择工具(A),选择底部的锚点转到效果>风格化>圆角给它们运用6 px的圆角化并在半径的输入框中输入相应的值。 然后选择顶部锚点重复相同的过程,但是这次给他们的圆角值是26 px (3)。

creating the base shape for the second icon

第2步

当你已经创建了基本的顶部形状,是时候添加一个轮廓,它使用了4 px偏移路径,确保生成的对象的颜色为(#C96975)

adding an outline to the second icon

第3步

通过创建一个有 6 px角半径的12 x 28 px矩形用来添加一个小的冰淇淋棍。 使用#F7D1CD给对象上色,并使用偏移路径的诀窍创建一个4 px轮廓(#C96975),确保填充和轮廓坐在冰淇淋的后面(右击>排列>置于底层)。 确保冰淇淋棍正确的放置于在图标的中心,并与之前创建的冰淇淋棍的底部对齐。

adding the little ice cream stick to the second icon

第4步

通过创建12 x 4 px阴影(#000000混合模式设为正片叠底透明度降低到20%)和一些有0.5 px 角半径1 x 4 px 的圆角矩形添加一些细节到冰淇淋棍上。 用#C96975给小线条上色,然后将其分散在冰淇淋棍的内部,确保它在阴影层的上面。 你也可能想要选择形成冰淇淋棍的所有元素,并将其编组(Control-G),这样它们就不会丢失。

adding details to the second icon stick

第5步

向上移动到图标较高的部分,通过重复相同的切除步骤给冰淇淋一个完全的高光,然后设置生成的形状的混合模式柔光,并降低它的透明度30%

adjusting the blend settings for the all-round highlight of the second icon

第6步

通过创建2个白色矩形 (#FFFFFF) 用来添加对角线高光,一个 44 x 10 px而另一个44 x 4 px,我们将其放在图标的中心(1)。 使用移动功能,用直接选择工具(A)选择右边的锚点,并在垂直方向移动 -44px(2)。

改变对象的混合模式柔光并降低它的透明度水平到50%。 因为这个形状需要在冰淇淋的里面,在每个边上留下 2 px的间隔,我们需要创建一个和下面较大的粉色图形有相似的圆角的44 x 82 px 的形状,用于遮住这个矩形。

然后,选中较大的形状和矩形,右击>制作剪切蒙板。 当你完成了这一步,应该准备制作高光了(5)。

adding the diagonal highlights to the second icon

第7步

当我们增加了对角的高光,我们就可以开始在的冰淇淋表面制作的小凹陷。 首先抓取圆角矩形工具并创建一个有3px 角半径6 x 62 px的形状 (#C96975) 。(1)

使用直接选择工具(A),选择并移除顶部的锚点,然后按下Control-J 给这个形状一个扁平的末端。

接下来,在顶部添加一个有1 px 圆角半径的的 2 x 58 px的矩形,并用路径查找器的减去顶层选项创建一个切口(3 和4)。 当你创建好切口后,添加2个2 x 2 px得到圆到底边上并将它们与弧形的形状合并(5)。

创建与前一个相同的另一个2×58 px的形状(6),然后从其底部的截面切出一个2×2 px 的圆(7和8)。 添加一个小阴影到顶部内部凹入的部分,然后选择所有元素并使用Control-G将它们编组。

creating the little fosses for the second icon

第8步

将这个凹槽放在冰淇淋图标上面,然后创建3个复本,然后将它们向右彼此间隔大约4 px

positioning the fosses onto the second icon

第9步

当我们添加了凹槽,我们现在可以抓取一个之前图标的星形高光复制(Control-C),然后将其粘贴(Control-F) 到我们目前制作的图标上。

adding the star shaped highlights to the second icon

第10步

通过添加下面属性的的线性渐变以完成这个图标的制作。

  • 左边颜色#00FF00
  • 右边颜色#D4145A
  • 角度:-90
  • 混合模式:颜色加深
  • 透明度:20%
second icon finished

6.创建第3个图标

第1步

一如既往,确保你在右边的图层上,(在这个案例中是绿色的那个)并制作第一个图标的拷贝并粘贴在这个图层上。所有你在第二个图标和复本直接有40 px 的间隔。

creating the third icon using the first one

第2步

解除这个图标所有元素的编组(右击>解除编组),然后通过选择并按下删除键移除渐变(1)。 当我们删除时,你也可以移除小糖果粒和我们小冰淇淋棍的对角线(3)。

现在让我们通过改变颜色来将其稍作改变。 选择较大图形和冰淇淋棍的轮廓,将它们用#386150上色。 使用#58B09C填充冰淇淋,使用#58B09C填充冰淇淋棍。 在这一点上我们的小图标应该看起来更像来自另一个星球的甜点,而这正是我们想要的。

adjusting the color scheme of the third icon

第3步

首先添加如对角条纹,小糖果粒(#CAF7E2)之类的细节 (#CAF7E2) ,并为冰淇淋棍添加2个12 x 4 px对角线(#386150)

根据你如何将构成图标的元素分组,你需要将高光放在全部被选中的图形前面,然后右击>排列>置于顶层

当你已经一切安置就绪,不要忘记使用Control-G将所有元素重新编组。

adding details to the third icon

第4步

添加一个使用下面的设置的顺滑的线性渐变来完成这个图标制作。

  • 左边颜色#00FFFF
  • 右边颜色#D4145A
  • 角度:-90
  • 混合模式:柔光
  • 透明度:60%
third icon finished

7.创建第4个图标

第1步

向上移动到巧克力图层,使用圆角矩形工具创建一个有2 px的圆角半径的28 x 18 px形状。 使用#A07F7F上色并将其放置在第一个图标下面大约40 px的位置。

positioning the first element of the fourth icon

第2步

保持新创建图形被选择,转到对象>路径>偏移路径并给其添加一个4 px的轮廓,以便我们能保持平衡。 改变轮廓的颜色为 #785F5F,然后如我们之前做的图标一样创建一个内部高光(#FFFFFF)混合模式设为柔光透明度40%

当你完成填充,轮廓和高光,使用Control-G将所有元素编组。

creating the first ice cream segment for the fourth icon

第3步

创建图标截面的复本,我在只需通过按住Alt (为了创建复本)和Shift(为了直线拖拽)键将其向下通过就可以创建其复本。

当每个部分有一个轮廓后,你应该试图覆盖住它们以便你最后不会在填充和轮廓之间有一个巨大的间隔。 我推荐你打开像素预览模式Alt-Control-Y)以便你尽可能精确的做到。

当你创建了第一份复本后,按下Control-D(复制)2次创建剩余的部分。

creating the remaining segments for the fourth icon

第4步

调整第2个和第4个片段的颜色,用一种有点浅的颜色#BA9494上色。

adjusting the color scheme for the fourth icon

第5步

首先创建一个有1px 圆角半径6 x 28 px的矩形作为图标的冰淇淋棍。 用#F7D1CD给其上色,然后将其放在最后一个片段的下面以便它与轮廓底部叠加。 然后,选中冰淇淋棍,给它添加一个4 px偏移路径,改变生成的形状的颜色为#785F5F

adding the little ice cream stick to the fourth icon

第6步

添加一个微妙的6 x 4 px阴影 (#000000,正片叠底, 20%)到冰淇淋棍上,然后选中所有的元素使用Control-G将它们编组。

fourth icon with basic shapes finished

第7步

当我们在这一点上制订了我们的基本形状,我们可以开始进行添加细节了。 使用矩形工具(M),创建一串不同大小的形状,用#785F5F上色,然后按下R(旋转)将它们选择45度并用鼠标拖到顶部。

将这些装饰性的小片段编组(Control-G)并将其设置到第一个冰淇淋片段和第三个冰淇淋片段上。

当你做到这些后你可以添加对角高光(4),选中它们已及全部的并将其放在糖果粒的前面。

adding details to the fourth icon

第 8 步

从第一个图标中抓取星形高光的一个复本并将它们放在我们目前图标的顶部。

adding the star shaped highlight to the fourth icon

第9步

使用下面的属性添加一个暖色的线性渐变以完成这个图标的制作。

  • 左边颜色#FFFF00
  • 右边颜色#C1272D
  • 角度:-90
  • 混合模式:强光
  • 透明度:20%
fourth icon finished

8.创建第5个图标

第1步

将你自己定位于双倍层,使用矩形工具(M)创建一个 26 x 90 px的形状,我们将用#9CD6F2上色。

使用直接选择工具(A),选择其底部的锚点并应用 4px(2)的圆角效果。 然后顶部的锚点也这样做,给它们更高的值13px 得到一种全部变圆的感觉。

adjusting the fill shape for the fifth icon

第2步

当你调整好形状,给其添加一个4 px(#6B94A8),然后将这两个其与之前创建的图标的右边对齐,在它们直接留下 40px的间隔。

positioning the fifth icon

第3步

通过创建一个有3 px 的圆角半径6 x 22 px的圆角矩形在冰淇淋图标下面添加一个小冰淇淋棍。 使用#D9F0F9(1)给形状上色,然后给其一个4 px (#6B94A8) (2)的轮廓。

将冰淇淋棍放到图标的下面以便填充的部分与冰淇淋底部的轮廓相叠加。

positioning the ice cream stick for the fifth icon

第4步

给冰淇淋棍添加一些小细节如点状的糖果粒(#6B94A8),已经我们应用于其他图标的 6 x 4 px的微妙阴影。

adding details to the fifth icons stick

第5步

因为这个图标是一个双棒冰淇淋,我们现在可以使用我们已经创建的元素,并用它创建第二个部分。

要做到这样,简单的选择全部元素,并按住Alt(复制)和Shift(直线拖动)向右拖动。 确保你将像素预览打开(Control-Alt-Y) 以便你能确保2者的主轮廓叠加。

example of using pixel preview to correctly overlap the elements of the fifth icon

第6步

因为我们想要这两个冰淇淋段的填充部分粘在一起,我们将选择轮廓和冰淇淋棍并将其置于底层右击>排列>置于底层。

correctly adjusting the position of the two sections of the fifth icon

第7层

开始添加小细节例如全局高光,对角高光以及最后的星形高光。

adding the star shaped highlight to the fifth icon

第8步

最后使用下面的值添加一个漂亮的的线性渐变。

  • 左边颜色#00FF00
  • 右边颜色#D4145A
  • 角度:-90
  • 混合模式:正片叠底
  • 透明度:10%
fifth icon finished

9.创建第6个也是最后一个图标

第1步

移动到最后一个图层上,饼干。用圆角矩形工具创建一个有4px圆角半径52 x 112 px的形状。

#F4D5BD给对象上色并应用一个偏移路径效果,给它一个4px的轮廓 (#806347)

当你创建完着2个元素后,将其放置在之前创建的图标的右边,并在彼此之间留下 28 px的间隔。

positioning the basic shapes for the sixth icon

第2步

添加一个全局高光,因为我们最终将会有一串元素与图标的这部分相叠加。 使用白色(#FFFFFF)上色,并设置混合模式柔光,保持其透明度大约为60%

adding the all-round highlight to the sixth icon

第3步

抓取圆角矩形工具并创建一个有4 px圆角半径的的52 x 56 px的对象,用(#C4976E)上色。

然后选择这个形状,并给其应用一个4 px偏移路径效果,然后将生成的图形的轮廓用#806347上色。

水平居中对齐我们之前创建的2个较大的轮廓,确保它们放置于图标的底部。

creating the bottom section for the sixth icon

第4步

首先用你自己的方式通过创建一串 4 x 4 px的圆圈 (#806347)(2) 添加细节,然后添加全局高光(3),对角高光(4),星形高光(5),已经巧妙的阴影(6)。

adding details to the sixth icon

第 5步

你现在大概已经习惯了,我们最后将在图标顶层添加一个甜甜的渐变。 为了做的正确,使用下面的值:

  • 左边颜色#C7B299
  • 右边颜色#C1272D
  • 角度:-90
  • 混合模式:强光
  • 透明度:20%
sixth icon finished

就是这样!

我希望你喜欢这样的美食,并学到了一些东西在前进的道路上新的。

欢迎在论坛下面的部分留下你的版本,因为我总是期待看到你的想法。 感谢你的关注,祝你愉快!

all icons finished
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