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如何在AI中绘制一个大羊驼插画

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Clare Liu (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

今天,我们将要在AI中创建一幅大羊驼插画。实际上,这是我们读者的一个请求,我很高兴来向你展示如何绘绘制这个歌可爱的动物。

一如既往,我们将会使用到一些基本形状,一些 变形效果。这很不错,因为这意味着你必要非得成为一个专业人来创建这样一幅插画, 你创建一个形状(椭圆或者矩形为例),对它进行变形, 进行合并,来吧—你脑海里已经有一幅插画了!

如果你不知道大羊驼长什么样,或者他们和羊驼有啥区别,点击PhotoDune,因为这些动物真的很可爱。

你准备好了之后,我们开始吧!

1.如何创建大羊驼的头部

步骤1

新建一个文件(文件>新建),高都为850 px

我们先来画头部。删除描边色,设置填充色如下图所示。选择椭圆工具(L),新建一个灰色椭圆。

接下来,我们来应用一个膨胀效果,选择它,打开效果>变形>膨胀。输入下面的参考值。

接下来,我们来给头部添加一些投影,创建一个副本,在后面(Control-C, Control-B)把它向下移动 ,将新的副本颜色变深一些。

how to create the lower part of the head

步骤2

现在我们来创建大羊驼头的上半部分。使用椭圆工具(L),在顶部画一个椭圆。应用膨胀效果:效果>变形>膨胀。在弹出的对话框中,输入下面的参数值。

之后,创建大羊驼的眼睛。使用下面的填充色,在头部后面创建一个小圆。 为了得到一个正圆,在绘制的时候按住Shift键。把它放在头部后面,裁剪(Control-X),然后放在后面(Control-B)

最后,创建另一只眼睛:选中第一个,然后按住ShiftAlt键,把它向右移动。

how to create the upper part of the head and eyes

步骤3

再来画口鼻处。先头上画一个浅色椭圆。选中它,打开效果>变形>膨胀。在弹出的对话框中,输入下面的参数值。

对于鼻子,添加一个小圆,颜色应该和眼睛一样。使用选择工具(V),把它向左旋转。 然后点击镜像工具(O),按回车键。在弹出的对话框中,一定要选择垂直,90度角,点击复制。把鼻孔的新副本移到右边。

how to create the muzzle

步骤4

继续来画口鼻处,选择圆角矩形工具,绘制一个圆角矩形和下图类似。确保删除填充色,留下描边色。

之后,选择剪刀工具(C),点击下图标注的位置。将圆角矩形的上半部分就裁剪掉了。现在删除掉上半部分。

再次点击镜像工具(O),点击回车键,和本次教程之前使用的方法一样,所有的设置都是一样的, 那么弹出对话框(镜像窗口)弹出后,只需要点击复制。把新副本移到右边。

how to create the mouth

步骤5

把之前绘制的曲线作为大羊驼的口鼻处。

参考下图绘制一些小圆创建更多有趣的刘海。不需要有描边,下面的描边只是便于大家看到。

how to create the bangs

步骤6

对于耳朵,先来画一个椭圆,对它进行变形:效果>变形>弧形,输入下图的参考值。记住填充色和头部意义。

然后创建一个小一点的,颜色深一点的副本在前面(Control-C, Control-F),对这两个形状进行扩展(对象>扩展外观>)。

how to create the ear

步骤7

把左边耳朵放在大羊驼头部的左侧,使用镜像工具(O),创建垂直翻转的副本得到右边耳朵,把它移到右边。

在头部后面先画一个椭圆作为脖子。然后应用一个膨胀效果。

how to create the neck

2.如何创建大羊驼的身体和四肢

步骤1

我们先来使用圆角矩形工具画一个圆角矩形作为大羊驼的身体

接下来,对它进行变形:效果>变形>鱼形,输入下面的参考值进行变形。

how to create the body

步骤2

大羊驼的尾巴很有趣,因为就像狗的尾巴。绘制一个椭圆,对它进行弧形效果变形。扩展外观很重要,因为后面你需要对它进行旋转 一定要记得对一个形状变形之后要进行扩展,这很重要。因为对它旋转的时候,所有的设置都会丢失。

how to create the tail

那么,把这个尾巴放在合适的位置,稍微向左边旋转一点。

how to place the tail

步骤3

通过合并不同变形形状来创建四肢。首先,我们将创建腿的上半部分。画一个椭圆,对它应用鱼形效果工具。

接下来,我们想对这条腿应用另外一个效果:弧形效果。你的软件会弹出一个对话框问你:“你想应用一个新的效果吗”当然点击OK

how to create the upper part of the leg

弧形效果参考设置值:

Arc Effect options window

步骤4

之后,在第一条腿的下面创建一个圆角矩形,如下,对它应用旗形效果

how to create the the bottom part of the leg

步骤5

现在我们来创建大羊驼的脚。我们先来画一个椭圆。添加一个任意颜色的矩形盖住它,只是盖住椭圆的下半部分。

选中这两个形状,点击路径查找器窗口>路径查找器)里面的减去顶层按钮,就会得到一个半圆。

将新形状复制一个放在后面 (Control-C, Control-B) ,把它颜色变深一点。通过拉伸右上角,把它变大一点。

再创建一个副本,向右上角进行延伸。使用吸管工具(I),将新副本的填充色和第一个半圆的颜色保持一致,点击第一个形状。 吸管工具(I)会帮助你将一个形状的颜色转换到另外一个。

how to create the foot

把脚放在腿上。对整条腿进行编组,这样的话移动起来就会容易很多。

how to place the foot

步骤6

选中腿,按住ShiftAlt键,使用你的鼠标,把这条腿移到右边。你会得到另外一条腿,

使用同样的方法,创建另外两条腿。

将其中两条腿的颜色变得深一点,这样看起来它们离我们远一点。 当然一定要把这两条腿放在身体后面,首先,进行裁剪(Control-X),把它们放在后面(Control-B)

如果你看到大羊驼的脖子到身体需要一个平滑的过渡,可以添再加一个椭圆。

how to create the legs

3.如何在大羊驼上创建传统的毛毯

步骤1

创建一个粉色矩形。然后对它进行两次变形。对于第一次,你需要弧形效果。在下图1你可以看到你需要的参数,然后向下看,就会看到第二个变形效果的参数值。

how to create the blanket

这是第二个弧形效果的参考值。

The Arch Effect window

步骤2

现在—最有趣和有创造性的部分了!删除填充色,设置深粉色描边。选择铅笔工具(N)在毯子上画你喜欢的图案, 不合适很复杂:一些线条,一些点,一些画,折线。 如果你是第一次使用铅笔工具(N)双击工具,在弹出的对话框中,在逼真度这个部分把滑块移动到保真度平滑度之间。 越靠近平滑度铅笔工具(N)画出的线就越平滑。

如果你喜欢的画,可以在毯子上添加毛绒球。首先,画几条线,然后将描边色改为和毯子一样的粉色,最后添加一些圆。

将整个毯子进行编组(右击鼠标>编组)。

how to decorate the blanket

步骤3

把毯子放在大羊驼的身上。

你也可以在羊驼的耳朵出添加一些毛绒球。

how to place the blanket on the lama

4.如何绘制情景

步骤1

我们先来画背景。创建一个深绿色背景:点击矩形工具(M),点击画板。宽都输入850 px,点击OK。设置填充色如下。

how to create the background

步骤2

再次现在使用铅笔工具(N)绘制仙人掌。一定要删除填充色,设置描边色如下。在描边面板内,加粗描边,勾选圆头端点

首先,画一条茎,然后添加一些分叉。再画几个仙人掌,形状大一点。

如果你喜欢,但是没有必要,使用宽度工具 (Shift-W) 让主茎和分支相比变得粗一点,或者只是加粗每个枝干或者茎的顶部。

how to create the cacti

步骤3

缩小描边大小,颜色再深一点,使用铅笔工具(N),在仙人掌上画一些小刺。

将每个仙人掌单独进行编组(右击>编组)。

how to add the prickles on the cacti

步骤4

现在是时候将之前绘制的所有对象放掉背景上。

how to place the details on the background

步骤5

为了让大羊驼的生长环境更为自然真实,我们来给添加一些山丘。点击多边形工具,点击画板, 在弹出的对话框,输入3边半径任意,然后点击OK。设置填充色,没有描边。这就是我们第一座山了。

再添加两座大小不同的山。

how to create the mountains

把山放在背景上,但是放在大羊驼和仙人掌的后面。就是这样了!

how to place the mountains on the background

总结

你做到了!希望大家感兴趣,可能你也今天也学会了一些新的技能。总之,学会这个教程很值得,至少能提高你的AI技能。 大羊驼现在很受欢迎,因此我就做了这个教程!我爱所有的装饰物,颜色,等等。本次教程可能比较费时间,但是我觉得这很值得。

下次见!

Final
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