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如何用 Adobe Photoshop 合成超现实电视头图像

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This post is part of a series called Communication Week.
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Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Eugénie (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

在本教程中我会向你演示如何在 Adobe Photoshop 中使用照片合成技术打造超现实的艺术风格图像:一个女人及位于她头上的一台旧电视机。

首先,我们将使用天空和麦田的图像构建基础场景。其次,我们会置入一些石柱、 添加并修饰模特、以及一些树枝和电视。 最后,我们会导入飞舞的树叶,添加几个调整图层,至此教程也就完成了。

教程素材

以下为本教程中所使用到的素材:

1. 基础场景的构建

第 1 步

打开 Photoshop ,按照下图给定的参数新建一个 1440 x 1089 px 的文档:

new filenew filenew file

第 2 步

打开图像天空。使用移动工具 (V) 将图像拖入到白色画布中并将其放置在画布的上半部分。将此图层转换为智能对象

add skyadd skyadd sky

降低不透明度50%

sky lowered opacitysky lowered opacitysky lowered opacity

第 3 步

打开菜单滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,将半径设置为3 px,是天空显得更柔和。

sky gaussian blursky gaussian blursky gaussian blur

第 4 步

打开图层 > 新建调整图层 > 色相/饱和度饱和度值降低至-69:

sky hue saturationsky hue saturationsky hue saturation

第 5 步

新建一个曲线调整图层增加亮度,选择画笔工具 (B),在蒙板上使用黑色的柔边画笔在天空的左侧涂抹。 此举意在使左侧显得更暗,因为我们希望光从右侧照过来。

sky curves1sky curves1sky curves1
sky curves 1 maskingsky curves 1 maskingsky curves 1 masking

第 6 步

再次新建曲线调整图层使左侧天空的亮度略微降低,用黑色的柔边画笔在右侧(蒙板上)涂抹以使其不受调整图层的影响。

sky curves 2sky curves 2sky curves 2

第 7 步

将麦田图像拖动至画布并使用自由变换工具 (Control-T) 来调整其大小以适应画布。将此图层转换为智能对象

add fieldadd fieldadd field

使用图层蒙版隐藏地平线及上半部分,让天空显现出来。

field maskingfield maskingfield masking

第 8 步

应用4 px高斯模糊到该图层。

field gaussian blurfield gaussian blurfield gaussian blur

在滤镜蒙板上,使用黑色的柔边画笔擦除中景的模糊效果,使其只作用于前景和背景。

field gaussian blur maskingfield gaussian blur maskingfield gaussian blur masking

第 9 步

新建色相/饱和度调整图层并将其设置为剪切蒙版。将饱和度降至-79

field hue saturationfield hue saturationfield hue saturation

第 10 步

添加照片滤镜调整图层并将颜色设置为#0665da

field photo filterfield photo filterfield photo filter

第 11 步

创建一个曲线调整图层以提高麦田的亮度。在图层蒙版上,使用画笔工具在左侧涂抹以使其比右侧稍暗。

field curves 1field curves 1field curves 1

第 12 步

使用另一个曲线调整图层进一步提升麦田右侧的亮度。下图的暗色区域为使用画笔在图层蒙板上涂抹的区域。

field curves 2field curves 2field curves 2
field curves 2 layer maskfield curves 2 layer maskfield curves 2 layer mask
field curves 2 masking result field curves 2 masking result field curves 2 masking result

2. 添加石柱

第 1 步

打开图像石柱。使用多边形套索工具 (L) 选取右侧石柱的表面将其拖拽至画布的左侧。

add column 1add column 1add column 1

用图层蒙版将石柱的底部与草地衔接起来。      

column 1 maskingcolumn 1 maskingcolumn 1 masking

第 2 步

由于石柱所处的位置较远,应用 4 px高斯模糊到石柱使其变得模糊。

column 1 gaussian blurcolumn 1 gaussian blurcolumn 1 gaussian blur

第 3 步

复制石柱图层并将其稍微放大。将其移至右侧的前景。

add column 2add column 2add column 2

第 4 步

同时选中两个石柱图层,使用快捷键Control-G将它们编组。将模式改为正常100%并在组内添加色相/饱和度调整图层,将饱和度降至最低。

columns hue saturationcolumns hue saturationcolumns hue saturation

第 5 步

使用色彩平衡调整图层更改石柱的颜色:

columns color balancecolumns color balancecolumns color balance

第 6 步

添加照片滤镜调整图层,颜色设置为 #dcafaf:

columns photo filtercolumns photo filtercolumns photo filter

第 7 步

新建曲线调整图层,降低石柱亮度。由于光从右侧照过来,使用画笔工具在蒙板上大石柱的左边(译者注:作者笔误,实际应为右边)和小石柱的右边涂抹以使其不受调整图层的影响。

columns curves 1columns curves 1columns curves 1

第 8 步

再次新建一个曲线调整层,进一步提高石柱迎光区域的亮度。使用画笔工具在蒙板的下图所示区域涂抹以使其不受调整图层的影响。

columns curves 2columns curves 2columns curves 2

第 9 步

为石柱添加阴影,在更小的石柱的下面新建一个图层。按住Control键然后点击石柱缩略图载入其选区。

load column 1 selectionload column 1 selectionload column 1 selection

为选区填充黑色然后使用 Control-T 快捷键旋转 使其与地面平行并减少宽度。

transform column 1 shadowtransform column 1 shadowtransform column 1 shadow

降低不透明度 30%

column 1 shadow completedcolumn 1 shadow completedcolumn 1 shadow completed

第 10 步

如法炮制为更大的石柱添加阴影,但不透明度提升至 50%,并使用图层蒙版降低左侧阴影(深色区域)的不透明度。

column 2 shadowcolumn 2 shadowcolumn 2 shadow

3. 模特的修饰润色

第 1 步

将模特从原图中抠出并移至中景。

add modeladd modeladd model

用图层蒙版使草与脚自然衔接,隐去头部。

model maskingmodel maskingmodel masking

第 2 步

使用为石柱添加阴影的方法为模特添加阴影

model shadowmodel shadowmodel shadow

第 3 步

创建色相/饱和度调整图层并将饱和度值设置为-74:

model hue saturationmodel hue saturationmodel hue saturation

第 4 步

使用色彩平衡调整图层对模特进行细微的颜色上的调整。

model color balancemodel color balancemodel color balance

第 5 步

模特看起来太暗了,所以我们需要使用曲线调整图层来提高亮度。下图所示的选区为在图层蒙版上涂抹的地方。

model curvesmodel curvesmodel curves

第 6 步

创建一个新的图层,模式更改为叠加100%并填充50%的灰色:

model DB new layermodel DB new layermodel DB new layer

使用减淡加深工具 (O)调整模特的光影,范围设置为中间调曝光度设置为20-25%,尤其注意为公文包添加光照效果。左图为正常模式下的显示效果,右图为叠加模式下的显示效果。

model DB resultmodel DB resultmodel DB result

4.添加树

第 1 步

打开图像树并将其从背景中提取出来。使用套索工具选择左边的分支并将其放置在模特的上方。

add branch 1add branch 1add branch 1

用图层蒙版使树枝底部的边缘更柔和(靠近模特颈部的区域)。

branches 1 maskingbranches 1 maskingbranches 1 masking

第 2 步

添加更多各异的树枝到模特的头部。你可以使用缩放以及自由变形来使它们看起来自然又不尽相同。

add more branchesadd more branchesadd more branches

第 3 步

将所有树枝编组,用色相/饱和度调整图层降低饱和度。

tree hue saturationtree hue saturationtree hue saturation

第 4 步

使用色彩平衡调整图层为树枝增添些许暖色。

tree color balancetree color balancetree color balance

第 5 步

使用曲线调整图层,把使树枝再调亮一点。

tree curvestree curvestree curves

5. 置入电视

第 1 步

将电视从原图中抠出并放置在树的上方。在图层蒙板上用黑色的硬边画笔让被电视遮住的树枝显现出来。

add tvadd tvadd tv

第 2 步

使用色彩平衡调整图层为电视添加适量的暖色调。

tv color balancetv color balancetv color balance

第 3 步

新建曲线调整图层提高电视的亮度。在蒙板上用画笔工具在阴影和屏幕的中心区域涂抹以使它们不受调整图层的影响。

tv curvestv curvestv curves

第 4 步

创建一个新的图层,模式更改为叠加100%并填充50%的灰色。使用高光范围减淡工具以及中间调加深工具进一步加强电视的光影效果。

tv DBtv DBtv DB

第 5 步

在电视的上方新建一个图层。按住Control-Shift点击树枝图层的缩略图载入树枝的选区并填充黑色。

load tree selectionload tree selectionload tree selection

降低到不透明度60%后稍微向左移动一点。

tree shadow lowered opacitytree shadow lowered opacitytree shadow lowered opacity

对其应用3px高斯模糊,使用图层蒙板将不需要的阴影移除。

tree shadow gaussian blurtree shadow gaussian blurtree shadow gaussian blur

6. 添加树叶

第 1 步

打开图像树叶。选择你喜欢的树叶将其放置在前景靠下半部分的位置。使用快捷键Control-T,右键选择变形模式将它转变为下图所示形状:

add leafadd leafadd leaf

第 2 步

应用8 px高斯模糊到树叶图层:

leaf gaussian blurleaf gaussian blurleaf gaussian blur

第 3 步

将树叶复制多层并将它们散布在画布上的不同位置。通过使用变形工具及设置不同半径的高斯模糊来使树叶的大小和形态各不相同以增强景深的效果。

add more leavesadd more leavesadd more leaves

第 4 步

将所有的树叶编成一组并使用色相/饱和度调整图层降低树叶的饱和度

leaves hue saturationleaves hue saturationleaves hue saturation

第 5 步

添加一个曲线调整层来提高树叶的亮度。由于树叶的左侧和下端处于背光区,用画笔工具在蒙板上涂抹以使背光区不受调整图层的影响。

leaves curves leaves curves leaves curves
leaves curves maskingleaves curves maskingleaves curves masking
leaves curves masking resultleaves curves masking resultleaves curves masking result

7.  最后的调整

第 1 步

创建渐变映射调整图层并将其置于所有图层之上,颜色设置为#c598a1#114755。降低不透明度20%

whole scene gradient mapwhole scene gradient mapwhole scene gradient map

第 2 步

添加色彩平衡调整图层,调整中间调高光的参数值:

whole scene color balance 1whole scene color balance 1whole scene color balance 1
whole scene color balance 2whole scene color balance 2whole scene color balance 2

第 3 步

创建一个曲线调整层以增强整个场景的亮度和对比度。

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

第 4 步

使用另一个曲线调整图层增强左侧的阴影效果。由于右侧处于照明区,使用画笔工具在右侧区域涂抹以使其不受调整图层的影响。

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

第 5 步

使用自然饱和度调整图层进一步提升最终的效果。

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

祝贺你,大功告成!

希望你们喜欢我的教程并且从中学到了一些新的知识。也欢迎在下方的评论区随时分享你的想法或意见 — — 看到这些会令我很开心。最后,请尽情体验学习Photoshop所带来的乐趣吧 !

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