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Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Fuhuan (you can also view the original English article)

你想要你的AI有更多的功能吗? 没有什么比使用AI脚本更简单了,只需选择对象并运行你需要的脚本! 在这篇文章中推荐的脚本将为你节省大量的时间,使得您的工作更加高效愉快。 相信我,这篇文章值得你关注。 所有的脚本都在AI CS3和CS4中测试过。

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要不要试试下面的这些免费赠品? 但首先,我们来看看如何安装AI脚本。


安装脚本

要将必要的脚本保存到硬盘里,最好将它们保存在相同的位置,例如在“脚本”文件夹中。 要运行该脚本,请转到“文件”>“脚本”>“其他脚本”(ctrl + F12)。

现在用脚本打开文件夹并运行必要的脚本。


调整虚线脚本

由佐藤博之创建

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该脚本会将选择中的虚线调整到锚点的中心。 应该注意的是,这个脚本会清除填充颜色,如果你的对象最初有一个填充颜色,它将需要重新填充。


圆弧修正脚本

由佐藤博之创建

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该脚本修正了选择中的自由圆弧状路径。 要使用,只需选择路径并运行此脚本。


箭头脚本

由佐藤博之创建

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此脚本为选定路径的每个结束锚点绘制箭头“A”和“V”表示箭头头部的形状。 箭头的可见峰值正好位于所选路径的每个末端。路径的末端被修剪,以避免从箭头中伸出。


外接圆脚本

由佐藤博之创建

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该脚本为每个选定的路径绘制出一个外接圆。 但是,你必须明白,你不能画出所有的外接圆。


切线脚本

由佐藤博之创建

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如果检测到该脚本,该脚本将绘制所选曲线的共有切线。


长度整除脚本

由佐藤博之创建

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该脚本根据长度将每个选定的分段分成一个指定的比例长度。 每个分割段中的长度都是一样的。


延长手柄脚本

由佐藤博之创建

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该脚本能够扩展选定锚点的所有句柄。 使用这个脚本可以很快捷的修改选定锚点的手柄值而不改变它们的角度。

使用这个脚本可以很快捷的修改选定锚点的手柄值而不改变它们的角度。

  • 100:原始尺寸
  • 120:延长20%
  • 80:缩短20%
  • 0:删除手柄
  • -100:反手柄

去除重叠的锚点

由佐藤博之创建

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该脚本能有效减少锚点数。 为了方便你了解它的作用,我们来演示一下。 新建一条直线并转到对象>展开

然后,我们看到了5个锚点,虽然只发现了4个锚点,但肯定有一点是重叠起来!

这使得编辑这样的对象变得困难起来,特别是不规则的形状。 这主要涉及在AI里的操作。

现在让我们运行这个脚本 - 锚点的数量已经不到原来一半了!

我建议在Expand,Expand Appearance和Offset Path命令之后总是使用这个脚本,特别是如果你要编辑已经绘制的对象。


圆角脚本

由佐藤博之创建

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此脚本将路径项目的选定角落四舍五入。 特别是对于曲线交点处的拐角,此脚本会比“圆角”滤镜慢一些,但是效果更好。

如何使用:1.选择需要制作圆角的锚点或整个路径。 2.运行这个脚本。 出现一个提示框来设置舍入半径。 输入点的半径,然后单击确定。


树状脚本

树状脚本

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该脚本在画板的中心绘制了一个树状的形状。 树木是用各种线条绘制而的。 当你想缩放它时,请小心设置缩放工具。


从点的切线脚本

由佐藤博之创建

由佐藤博之创建

该脚本从选定的锚点绘制切线到选定的曲线段。 你可以使用一个锚点作为起点。 在绘制切线之后,会删除开始的锚点。 绘制的切线在两端有句柄。 所以你可以在保持相切的情况下移动锚点的起点。


添加突出显示和阴影色板脚本

由约翰·Wundes创建

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动画师所需要的简单脚本。 该脚本从调色板中获取当前的填充颜色。 然后提示会要求您命名颜色,将其添加到色板上,以及该颜色的高光和阴影。


图层导出脚本

由William Ngan创建

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该脚本能自动将AI文件中的每个图层导出为独立的PNG或PDF文件,步骤简单易懂:1,图层名称 将成为文件名。 2.运行脚本。 3.在与原始AI文件相同的文件夹中找到导出的文件。


图层合并脚本

由William Ngan创建

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该脚本会自动合并内容和模板图层以生成合成图。 模板图层:这些是固定的元素。 例如,在网页布局中,页眉和页脚可能保持不变。 内容层:这些是动态元素。 例如,他们可能会显示网页布局的设计选项。 首先,更改所有模板图层的名称。 它们应该以下划线(_xyz)开头。 然后运行脚本。


指定间距脚本

由William Ngan创建

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选择一个对象并运行脚本,确认测量的方向。  这将指定对象的宽度或高度。 选择两个对象并运行脚本。 这将指定两个对象之间的水平或垂直间隙。  如果将多个对象分组并运行该脚本,则将获得该组对象的大小。


锚点复制对象脚本

由佐藤博之创建

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此脚本能复制所选定位点的位置中的前景对象。


合理链接脚本

由佐藤博之创建

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该脚本会以合理的顺序连接选择中的开放路径。


生成句柄脚本

由佐藤博之创建

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该脚本为每个选定的路径生成句柄。 生成的手柄与连接锚点和路径中心的线成直角延伸。


弧形圆球脚本 圆球

由佐藤博之创建

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这个脚本可能有助于创建类似Metaball的形状。 “元球(弧)”使用弧来连接形状。  “Metaball”使用合适的贝塞尔曲线。 使用Pathfinder组合形状可能会在路径上产生多个重叠的锚点。 如有发生,可以使用另一个脚本“去除重叠的锚点”。


舞蹈人物脚本

由佐藤博之创建

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这个脚本会添加了一个新图层,并在其上绘制舞蹈人物。 舞者是用各种线条绘制而成的。 因此,在缩放时请注意缩放工具的设置。

如果你知道任何其他有用的脚本,请随时在评论部分留下它们的链接。


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