Birthday Sale! Up to 40% off unlimited courses & creative assets Birthday Sale! Save up to 40%!
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Effects
Design

Sử Dụng Kĩ Thuật Chỉnh Sửa Để Tạo Ra Một Bức Ảnh Biếm Họa

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Learn Adobe Photoshop.
How to Create a Glamorous Calavera Portrait in Adobe Photoshop
Create 3D Rubber and Glass Text in Photoshop CS6

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Thiều Đình Cường (you can also view the original English article)

Photoshop đã thêm một số công cụ cực tốt cho việc chỉnh sửa ảnh của bạn Trong bài hướng dẫn, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo ra một bức chân dung biếm họa bằng cách sử dụng những công cụ tiên tiến của Photoshop Trong toàn bộ quá đình, bạn sẽ được học cách sử dụng Adobe Camera RAW, cách chuyển đổi trong photoshop và công cụ Liquify để thay đổi bức ảnh ban đầu, cách chỉnh sửa ảnh trông giống như là ảnh hoạt hình hay comic. Bây giờ bắt đầu!


Video Chỉnh Sửa Tốc Độ Cao


Nội dung hướng dẫn

Bạn sẽ phải theo dõi những nội dung này để hoàn thành bài hướng dẫn. Vui lòng download ảnh trước khi bắt đầu


1. Nguồn ảnh

Đây là bức ảnh được chụp từ máy của tôi và chưa qua bất kỳ chỉnh sửa.

Out of cam

Bước 1

Mở file DNG bằng Photoshop Camera Raw. Click vào "Workflow Options" dưới cùng cửa sổ.

Workflow options

Bước 2

Đánh dấu vào: Open in Photoshop as Smart Objects.

Open as smart object

2. Chuyển đôi Raw

Bước 1

Click phải vào file raw ban đầu rồi chọn "New Smart Object via Copy."

New smart object

Bước 2

Bắt đầu với căn bản. Chúng tôi cần một nền tảng tốt cho bức ảnh này, vì vậy bạn có thể thiết lập giống bên dưới.

Color correction

Bước 3

Nó khá quan trọng vì giúp ảnh sắc nét hơn.

Sharpness

Bước 4

Để làm nổi bật nhân vật trong bức ảnh, cần thêm 1 chút contrast, vì vậy chúng tôi tăng thêm màu vàng.

Contrast

Bước 5

Trong phần này bạn có thể điều khiển nhiều màu khác nhau.

Colors

3. Thay đổi kích thước

Bước 1

Bạn biết đó, khi kết thúc chúng tôi muốn một số bộ phận được phóng đại hơn ( đầu to, tay mỏng...). Để đạt được điều này, đầu tiên chọn "Crop Tool".

Crop tool

Trong bước này chúng tôi có thể phóng to ảnh lên.

Resize

4. Làm cho đầu to hơn

Bước 1

Bây Giờ, chúng ta dùng "Elliptical Marquee Tool."

Marquee Tool

Sử dụng công cụ này để tạo vùng chọn quanh đầu. Sau đó ấn tổ hợp CMD/CTRL + J.

Selection around head

Bước 2

Đây là phần thú vị! Click vào "Move Tool."

Move Tool

Di Chuyển điểm "anchor" xuống giữa cổ và thay đổi kích thước đầu - làm nó to hơn!

Resize head

Bước 3

Bạn nên loại bỏ phần viền xung quanh đầu. Bấm vào icon để tạo mask layer ("Add Layer Mask")

Add layer mask

Bước 5

Bấm "B" hoặc chọn "Brush Tool" trên thanh công cụ.

Brush tool

Bạn có thể thay đổi thiết lập ( kích cỡ, cứng/mềm ) của cọ bằng cách click phải vào ảnh. Rồi xóa phần viền quanh đầu.

Brush settings

5. Liquify

Bước 1

Bấm CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E để tạo layer mới (layer tổng hợp) Sau đó click vào "Filter > Convert for Smart Filters." Chọn Filter một lần nữa nhưng lần này là "Liquify."

Filter menu

Bước 2

Để làm biến dang các bộ phần chúng ta cần "Forward Warp Tool."

Forward warp tool

Bước 3

Tôi thiết lập một bộ cọ với thông số khá lớn, bạn có thể thay đổi tùy ý mình.

liquify settings

Bước 4

Nhấp chuột vào những nơi mà bạn muốn làm biến dạng sau đó dùng con trỏ làm gọn phần cơ thể.

liquify

Bước 5

Nếu bạn không muốn một số phần bị biến dang, ví dụ trái thơm, chuyển qua công cụ "Freeze Mask Tool."

freeze mask tool

Bước 6

Bây giờ bạn đánh dấu trái thơm như ví dụ.

pinappe mask

Bước 7

Click lại "Forward Warp Tool" và bóp phần nách. Quả thơm không bị ảnh hưởng.

forward move tool armpit deformation

Bước 8

Nhóm chúng lại! Đặt tên cho các player và group.

layer structure

6. Xóa Background

Bước 1

Cách tốt nhất để xóa background là dùng Pen Tool.

Pen tool

Nó thì mất khá nhiều thời gian nhưng bạn có từng nghe câu: Có công mài sắt có ngày nên kim! Bạn phải chọn từng điểm quanh người.

Silhouette selection

Bước 2

Khi hoàn thành, click vào icon mask ("Add Layer Mask").

Add layer mask

7. Tạo Background mới

Bước 1

Chỉ cần nhấp "Layer > New Fill Layer > Solid Color."

New fill layer

Tôi dùng màu xám (#494949), nhưng bạn có thể sử dụng màu khác bạn muốn.

Color chooser

Quan trọng là bạn phải để layer đó dưới "person". Như bạn thấy, tôi luôn nhóm các layer lại.

Layer groups

8. Retouch

Bước 1

Đã đến lúc chỉnh sửa. Chọn "Lasso Tool."

Lasso tool

Bước 2

Chọn layer "Shape".

shape-layer

Bước 3

Tạo vùng chọn rồi bấm CMD/CTRL + J.

Wickerwork selection

Sau đó chọn player vừa được tạo.

New layer

Bước 4

Sẽ dễ dàng tìm kiếm các layer hơn khi bạn đã đặt tên cho chúng. Trong trường hợp này, tôi gọi layer đó là "Retouching."

Renamed layer

Bước 5

Bây giờ bạn có thể di chuyển nó đến những vị trí bạn muốn bằng "Move Tool".

Place mirrored layer

Bước 6

Để trông thật hơn, bạn có thể dùng cục tẩy ("Eraser Tool") và làm mịn phần viền.

Eraser tool

Bước 7

Sau khi hoàn thành, chúng ta bắt đầu chỉnh sửa da với "Healing Brush Tool."

Healing brush tool

Nó rất đơn giản: Hãy tìm những điểm bạn muốn chỉnh sửa rồi bấm "ALT-key" click vào những điểm bạn cho là nó tốt. Giờ bạn đã loại bỏ được tạp chất trên da.

Heal skin

Dưới đây là ảnh trước và sau khi chỉnh sửa.

Before and after healing

9. Kĩ thuật Frequency Separation

Bây giờ tôi sẽ cho bạn thấy một kỹ thuật từ Natalia Taffarel. Nhiều người sử dụng nó để chỉnh sửa cao cấp. Bạn sẽ chia ảnh thành 2 phần: Màu sắc và chi tiết. Bằng cách đó, bạn sẽ có nhiều tùy chọn để tạo ra kết quả hoàn hảo. Hãy bắt đầu:

Bước 1

Đầu tiên, Tổng hợp layer bằng CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E và sau đó CMD/CTRL + J. Cuối cùng, bạn sẽ có hai bản sao như dưới. Bây giờ đặt nó vào nhóm riêng của mình. Trong trường hợp này, tôi đặt tên nhóm "Frequency Separation" và layer dưới cùng đặt tên là : "color".

Two layers

Bước 2

Chọn layer "Color" để "Gaussian Blur."

Gaussian blur filter

Bạn chọn Radius là "10px" điều này khá quan trọng. 

Gaussion blur filter settings

Bước 3

Bây giờ đổi tên player còn lại là "Details" và đi đến "Image > Adjustments > Brightness/Contrast."

Brightness and contrast

Lưu ý! Đầu tiên hãy kích vào "use legacy" rồi sau đó set thông số contrast là "-50."

Brightness and contrast settings

Bước 4

Vẫn ở player "Details" chọn "High Pass". Bạn sẽ tìm thấy nó ở "Filter > Other > High Pass." Cài đặt radius là "10px."

High pass filter

Bước 5

Thay đổi chế độ hòa chộn của layer "Details" thành "Linear Light."

Linear light blend mode

Bước 6

Trong bước này chúng ta sẽ xóa hình được in trên áo. Vì vậy bạn chọn layer "Details" và chọn công cụ "Clone Stamp Tool."

Clone stamp tool

Bước 7

Lưu ý bạn phải chọn "Current Layer" trên thanh điều khiển.

Cleaning the shirt

Bước 8

Giờ là lúc loại bỏ hình in trên áo. Mất một chút thời gian nhưng cho ra kết quả tốt hơn.

Cleaned shirt result

Kết quả trông chỉ mờ đi, nhưng bây giờ mới chỉ là bắt đầu.

Blurry result

Bước 9

Tạo 1 layer mới giữa "Details" và "Color", đổi tên nó là "Magic" sau đó bạn sẽ phải thán phục nhà phát minh ra kĩ thuật này: Calvin Hollywood.

Magic layer

Bước 10

Chọn "Brush Tool," với opacity khoảng "20%" và chọn màu vàng của áo bằng cách nhấn phím "ALT". Giờ hãy tô brush lên phần chữ mờ. Bạn sẽ thấy: Nó đã biến mất! Bạn cũng có thể loại bỏ một số phần tối trên khuôn mặt hoặc trái thơm bằng cách này.

Cleaning the shirt on magic layer

10. Màu sắc

Bước 1

Chọn công cụ "Polygonal Lasso Tool"

Pen tool

Bước 2

Tạo một vùng chọn quanh áo, không cần chính xác lắm!

Body selection

Bước 3

Rồi thêm một lớp "hue/saturation." Chọn Yellow và sử dụng "eyedropper tool" và click vào một điểm trên áo.

Hue and saturation

Bước 4

Kéo thanh Hue lên "+155",màu vàng của áo sẽ bị đổi thành màu xanh dương.

Hue and saturation hue settings

Phần viền vẫn còn màu vàng. Bạn có thể dùng phím mũi tên trên bàn phím để thay đổi từ từ. Nếu cách đó không thành công, bạn có thể dùng Mask.

Hue and saturation color adjustments

Bước 5

Chọn "edit in quick mask mode".

Quick mask mode

Bước 6

Tô cọ lên răng, không cần quá chính xác. Khi bạn hoàn thành, click vào phím "edit in quick mask mode" một lần nữa.

Mask teeth

Bước 7

Thay đổi màu của răng chúng ta cần tạo 1 lớp adjustment. Trong tình huống này ta dùng "Hue/Saturation."

Hue and saturation

Thiết lập như hình bạn sẽ thấy răng trắng sáng hơn.

Hue and saturation settings

Bước 8

Làm tương tự với mắt: chọn con ngươi và thêm lớp "Selective Color".

Chọn màu "Neutrals" và tăng cyan lên +58% và màu yellow -78% để thay đổi màu xanh của mắt.

Selective color

Bước 9

Làm cho mắt sáng hơn, bạn có thể thay đổi blending mode thành "Linear Dodge" với opacity là "20-30%".

Linear dodge blend mode

Bước 10

Ở phần cuối, chúng ta cần thay đổi một chút "Vibrance" của cái mũ. Tạo vùng chọn quang nó.

Mask hat

Bước 11

Click vào icon nhỏ rồi chọn "Vibrance." Bạn có thể set "Vibrance" là "+100" còn "Saturation" là "+15."

Vibrance

Bước 12

Thay đổi blending mode sang "Soft Light" và opacity là "40%."

Soft light blend mode for hat

11. Tạo hình mặt cười

Bước 1

Tạo một trang mới bằng cách vào "File > New..." và cài đặt như hình:

New document

Bước 2

Đổi màu Foreground thành màu vàng; mã màu "#f1b500" - rồi chọn "Ellipse Tool."

Color chooser

Bước 3

Tạo một hình tròn lớn ở giữa trang, rồi bấm CMD/CTRL + R để tạo thước đo, việc này giúp vẻ con mắt dễ dàng hơn.

Circle selection

Bước 4

Sử dụng "Ellipse Tool" 1 lần nữa, bấm giữ "ALT" để tạo hình tròn. Bạn có thể dùng "Direct Selection Tool" để duy chuyển con mắt sang vị trí khác.

Add eyes

Bước 5

Để tạo ra phần miệng bạn làm tương tự như con mắt.

Add mouth

Bước 6

Chọn "Delete Anchor Point Tool" để xóa điểm trên đầu.

Delete anchor point tool

Bước 7

Bây giờ tạo một nụ cười trên khuôn mặt Di chuyển điểm anchor bên trái và phải vào giữa. Khi đã xong, chọn "move tool" để duy chuyển toàn bộ khuôn mặt sang trang kia.

Make him smile

Bước 8

Để tìm kiếm tốt hơn bạn nên nhóm layer lại và đặt tên cho nó.

Rename the group

Bước 9

Click chuột phải vào layer "Smiley" chọn "Rasterize Layer", điều này quan trọng cho bước sau.

Rasterize Layer

Bước 10

Dùng "Move Tool" và mang nó nằm đúng vị trí bạn muốn trên áo. Đừng quên canh chỉnh lại kích thước. Cuối cùng để blending mode là "Color."

Place smily

Bước 11

Giờ sẽ làm cho nó trông thật hơn. Dùng "Smudge Tool" để tạo nếp gấp.

Smudge tool

Bước 12

Sau khi tạo nếp gấp, bạn cần phải chỉnh sửa các điểm bị bông hoa đè lên bằng mặt nạ.

Edit smily

12. Đổi màu Background

Bước 1

Tới lúc chúng ta cần đổi màu background. Tôi dùng màu: "#bf8213."

Color chooser

Bước 2

Sử dụng "Elliptical Marquee Tool" để tạo vùng chọn như hình:

Elliptical marquee tool selection

Bước 3

Bước tiếp theo bạn cần làm mờ vùng chọn, vào "Select > Modify > Feather" để radius là "400px."

Feather selection

Bước 4

Click icon nhỏ rồi chọn "Levels."

Adjust levels

Bước 5

Di chuyển điểm ở giữa sang giá trị "2.57." 

Levels settings

Bước 6

Lặp lại các bước ( tạo vùng chọn lớn hơn 1 chút, làm mềm và thêm lớp adjustment). Đảo ngược Mask bằng cách bấm CMD/CTRL + I và đưa diểm ở giữa sang phải "0.65."

Levels settings

13. Điều chỉnh Mask

Bước 1

Khi bạn xem kỹ, bạn sẽ thấy một số điểm thừa trên viền. Đó là lý do, tại sao chúng ta lại tạo mask quanh người. Click vào mask:

Mask selection

Bước 2

Vào "Filter > Blur > Gaussian Blur" để radius là "1.5px."

Gaussian blur filter settings

Bước 3

Tiếp theo vào "Filter > Other > Minimum" và set giá trị là "2.5px."

Minimum filter

14. Dodge and Burn

Bước 1

Tạo nhóm mới với tên là "Dodge and Burn." Tạo layer mới "Layer > New > Layer." Đặt tên "Dodge and Burn Hard" và mode overlay với 50% gray.

Create DB layer

Bước 2

Bạn có thể dùng brush mềm với opacity là "2%" sau đó tăng giảm bóng tối và bóng sáng trên ảnh. Đổi màu bằng phím "X".

Dodge and burn example

Bước 3

Lặp lại bước này với player mới nhưng sử dụng blending mode là "Soft Light" thay vì "Overlay."

Dodge and burn only view

15. Tông màu.

Bước 1

Tạo nhóm mới với tên "Color and Light Front" rồi click icon nhỏ như hình chọn "Solid Color."

Solid color adjustment

Chọn màu mã "#bf8213."

Solid color adjustment settings

Bước 2

Nó cực kỳ quan trọng để background và người trở nên đồng nhất hơn. Sau đó thiết lập blending mode là "Color" với opacity như hình. 

Color blend mode

Bước 3

Bấm vào để tạo layer mới.

New layer

Bước 4

Bạn có thể gọi nó là "light." Sừ dụng brush màu trắng với opacity khoảng "3%" và tô lên phần cổ để ra vùng sáng.

Lighten neck

16. Màu sơn

Bước 1

Tạo group mới với tên là "Final" và gộp tất cả layer lại bằng CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E.

Merged layers

Bước 2

Đổi tên nó thành "Paint Look" su đó biến nó thành smart object bằng cách click chuột phải.

Convert to smart object

Bước 3

Click vào "Filter > Oil Paint" (Photoshop CS6).

Oil paint filter

Bước 4

Thiết lập như ảnh:

Oil paint filter settings

Bước 5

Thêm mask và đảo ngược nó bằng CMD/CTRL + I to invert. Bạn có thể dung brush trắng để tô lên những vùng bạn muốn nó bị tác động.

Paint oil on the image

17. Camera Raw Filter

Bước 1

Cuối cùng chúng ta cũng đen bước cuối cùng: Gộp tất cả layer bằng CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E và đặt tên là "Camera Raw Filter." Chuyển nó thành smart object bằng  "Filter > Convert for Smart Filter."

Camera raw filter layer

Bước 2

Click vào Filter > Camera Raw Filter. Đây là thiết lập của tôi:

Camera raw filter
Camera raw filter settings
Camera raw filter settings
Camera raw filter settings
Camera raw filter settings

Kết quả

Xin chúc mừng! Bạn đã làm được nó! Hình ảnh ban đầu của bạn giờ trông như tranh biếm họa. Chúng tôi hy vọng qua bài hướng dẫn này bạn có thể tạo cho mình những bức ảnh đẹp mắt và đầy hài hước.

Final image

Thông tin thêm

Nếu bạn quan tâm và muốn được giúp đỡ về ảnh biếm họa của mình, Envato Studio có một bộ sưu tập chân dung biếm họa bạn có thể khám phá thêm.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.