1. Design & Illustration
  2. Drawing/Illustration
  3. Illustration

Tạo Vương miện Hoàng gia bằng Adobe Illustrator CS5

Scroll to top

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Caitlyn Cat Tien (you can also view the original English article)

Trong hướng dẫn hôm nay, bạn sẽ học cách tạo ra một vương miện bằng cách sử dụng bốn giai đoạn thiết kế: mô hình hóa 3 chiều, tạo ra các yếu tố của vương miện, màu sắc và tạo độ chói trên bề mặt. Băt đầu nào!


mô hình 3d

Bước 1

Tạo một trục quay. Dùng công cụ Pen Tool (P) và tạo một đường thẳng đứng, độ dày của nét vẽ và màu sắc đột quỵ không quan trọng, mà không cần điền.

Với sự trợ giúp của Công cụ Bút (P), hãy tạo hướng dẫn xoay trong một hình cung ở một khoảng cách nhất định từ trục quay. Hình dạng của vương miện của bạn sẽ phụ thuộc vào hình dạng của dòng này.


Bước 2

Chọn cả hai đối tượng được tạo ra và nhóm chúng lại (Command + G), vào Effect> 3D> Revolve ... và thiết lập các tham số được hiển thị trong hình bên dưới.


Bước 3

Bây giờ tiến hành để tạo ra các ngạnh của vương miện. Sử dụng Polygon Tool, kích chuột vào trường tài liệu và thiết lập các tùy chọn trong hộp thoại như hình minh họa.

Kết quả là chúng ta có một hình tam giác. Giữ hình dạng được chọn, đi đến Object> Transform> Rotate ... và xoay hình tam giác ở 180 độ.


Bước 4

Dùng công cụ kéo (C) và cắt tam giác tại điểm A và B, bây giờ loại bỏ phần trên.

Chọn đỉnh dưới cùng của tam giác bằng cách sử dụng công cụ Direct Selection Tool (A) và chuyển đổi điểm neo từ một góc thành một đường trơn.


Bước 5

Đặt giá trị số nguyên cho chiều rộng của đối tượng, vì vậy sẽ thuận tiện để thực hiện các thao tác tiếp theo.

Giữ đối tượng được chọn, vào Effect> Distort & Transform> Transform và thiết lập giá trị offset bằng với chiều rộng của đối tượng và số lượng bản sao trong hộp thoại.

Bây giờ vào Object> Expand Appearance, dùng Lasso Tool (Q) và chọn vùng tiếp tuyến của các đối tượng lân cận.

Tham gia vào vị trí Touch Object> Path> Join (Command + J).

Rất tiếc! Chương trình không hoạt động vì thực tế là các đối tượng của chúng ta sau khi hoạt động Expand Appearance nằm trong các nhóm khác nhau. Chọn tất cả các đối tượng và hủy nhóm chúng (Shift + Command + G) và lặp lại thao tác này kết hợp tất cả các điểm tiếp tuyến.


Bước 6

Dùng công cụ kéo (C) và cắt đối tượng ở góc dưới cùng bên trái và xóa phần ngoài cùng bên trái. Thực hiện cùng thao tác với phân đoạn ngoài cùng bên phải.

Bây giờ lấy Pen Tool (P) và đoàn kết các điểm cực của đối tượng như được hiển thị.

Với mục đích minh họa, tô màu đối tượng bằng màu đỏ và chuyển sang bảng Biểu tượng.


Bước 7

Quay lại đối tượng 3D. Để chỉnh sửa nó, mở bảng Appearance và nhấp vào chức năng hiệu ứng.

Chọn Map Art trong hộp thoại 3D Revolve Options, chọn biểu tượng mong muốn và hình dạng mà nó sẽ được áp dụng.

Nhấp vào nút Scale to Fit trong hộp thoại Map Art.

Nhấn OK và mô hình của vương miện đã sẵn sàng.


Bước 8

Bạn thích kết quả như thế nào? Tôi không thực sự thích nó, vì vậy hãy chỉnh sửa nó. Mở hộp thoại 3D Revolve Options thông qua bảng Appearance và nhập các thông số mới.

Chúng ta có thể chỉnh sửa biểu tượng theo cách tương tự bằng cách nhấp đúp vào biểu tượng của nó trong bảng Symbols.

Sau khi chỉnh sửa biểu tượng, mở lại hộp thoại Tùy chọn xoay vòng 3D và không thực hiện bất kỳ thay đổi nào, hãy nhấp vào OK.

Mô hình kết quả của vương miện sẽ được sử dụng làm mẫu. Vì vậy, nó là mong muốn để khóa lớp lót chứa đối tượng trong bảng Layers, trong trường hợp bạn vô tình thay đổi nó trong quá trình truy tìm bằng tay.


Theo dõi thủ công và tạo các phần tử Crown

Bước 9

Dùng công cụ Ellipse Tool (L) và tạo một hình elip có hình dạng cạnh dưới của vương miện.

Bây giờ lấy công cụ Scissors Tool (C) và cắt nó ở cực điểm trái và phải.

Khóa phần dưới cùng của hình elip trong bảng Layers và sử dụng Pen Tool (P) vẽ phần phía trước của vương miện, khóa đối tượng này trong bảng Layers.


Bước 10

Mở khóa phần dưới cùng của hình elip trong bảng Layers và sử dụng Pen Tool (P) kết nối các vị trí của các vết cắt, như thể hiện trong hình bên dưới. Vẽ ngạnh sau của vương miện.

Đặt các phần tử của một vương miện theo thứ tự đúng bằng cách di chuyển chúng trong bảng Layers.


Bước 11

Bây giờ mở khóa lớp lót với đối tượng 3D và dịch sang một bên. Đối tượng này có thể được sử dụng cho việc thiết kế ánh sáng.


Bước 12

Dùng công cụ Ellipse Tool (L) và tạo một vòng tròn trên một trong các ngạnh của vương miện. Vương miện của chúng tôi sẽ được trang trí với những quả bóng vàng.

Nhân đôi vòng tròn và đặt các bản sao trên các ngạnh còn lại của vương miện.


Bước 13

Tiến hành tạo độ dày thành của vương miện. Sao chép mặt trước của vương miện và dán nó trở lại (Command + C; Command + B), bây giờ di chuyển bản sao theo chiều ngang sang trái. Sự dịch chuyển sẽ bằng độ dày của các bức tường của vương miện.

Dùng công cụ kéo (C) và cắt đối tượng tại điểm A và B.

Bây giờ loại bỏ phía bên trái của đối tượng. Cắt các ngạnh còn lại phải được kết nối với Công cụ Pen (P).

Sử dụng kỹ thuật này, tạo độ dày bên trái và sau của ngạnh.


Bước 14

Tạo mặt trước của vương miện. Chọn mặt trước của vương miện và đi đến Object> Path> Offset Path và đặt -10 px trong hộp thoại.


Bước 15

Dùng công cụ kéo (C) và cắt đối tượng kết quả tại điểm A và B. Bây giờ loại bỏ phần dưới của đối tượng.

Chọn phần còn lại của đối tượng và đi đến Effect> Stylize> Round Corners ... và đặt thành 20 px trong hộp thoại.


Bước 16

Sử dụng Công cụ chọn trực tiếp (A) để di chuyển điểm cao nhất của nó lên đến giao lộ với các cạnh bên của vương miện.

Chọn mặt trước của vương miện và đường lượn sóng và nhấn nút Divide từ bảng Pathfinder.

Để hiển thị tốt hơn, hãy điền vào phần trên cùng với một màu khác, tôi đổ đầy nó bằng màu xanh đậm.


Bước 17

Sao chép hình dạng màu xanh đậm và dán nó trở lại (Command + C; Command + B). Di chuyển bản sao xuống một chút, sử dụng phím mũi tên xuống trên bàn phím của bạn.

Giữ đối tượng được chọn, giảm chiều rộng của nó bằng cách sử dụng công cụ Selection Tool (V) trong khi giữ phím Alt.

Hình dạng màu đỏ không thể đi phía sau vương miện. Nếu cần, sửa các điểm nhô ra bằng công cụ Direct Selection Tool (A).


Bước 18

Vương miện của chúng tôi được trang trí bằng hồng ngọc. Tạo mẫu của các yếu tố này. Dùng công cụ Ellipse Tool (L) và tạo một hình elip ở giữa vương miện. Bật chế độ Hướng dẫn thông minh (Command + U) và sau đó bạn có thể dễ dàng tìm thấy trung tâm của vương miện.

Ellipse được tạo ra là ruby. Sao chép hình elip và dán nó trở lại, thay đổi kích thước của nó để có được hình dạng thể hiện trong hình dưới đây.

Đây là khung cho ruby. Sử dụng cùng một kỹ thuật, tạo một hình elip khác - đây sẽ là bóng từ mép trên vương miện.


Bước 19

Bây giờ tạo ra hồng ngọc ở hai bên của vương miện. Dùng Pen Tool (P) và tạo đường giao nhau nơi khung của ruby ​​và vương miện gặp nhau.

Bây giờ tạo ra các dòng đó sẽ hiển thị ranh giới giữa khung và ruby.

Kết nối hai đường này với Công cụ Bút (P), do đó tạo mặt bên của thiết lập của ruby.


Bước 20

Với sự trợ giúp của Pen Tool (P) tạo ra hình dạng của ruby, như hình dưới đây và đặt nó để nó nằm bên dưới khung.

Nhóm lên cả hai hình dạng và đi đến Object> Transform> Reflect và nhấp vào nút Copy.

Di chuyển nhóm đối tượng mới sang bên phải của vương miện.


Bước 21

Có một mặt tròn ở cạnh dưới của vương miện để không cắt đầu của vua. Mặt này thể hiện bề mặt giống như hình xuyến. Xây dựng con số này với sự trợ giúp của mô hình 3D. Dùng Pen Tool (P) và tạo một đường thẳng đứng giữa, với sự trợ giúp của Ellipse Tool (L) tạo một vòng tròn (phần dọc của hình xuyến).

Chọn cả hai đối tượng và nhóm chúng lên (Command + G) (nhóm lên các đối tượng là phải, nếu không bạn sẽ nhận được một kết quả hoàn toàn khác), bây giờ vào Effect> 3D> Revolve ... và thiết lập các tham số được chỉ ra trong hình phía dưới.


Bước 22

Khóa lớp dưới với mô hình của hình xuyến trong bảng Layers và sử dụng Pen Tool (P) và Ellipse Tool (L) để khoanh tròn hình xuyến. Chọn kết quả và đi đến Object> Compound Path> Make.

Đặt một vật thể vào vị trí của nó ở đáy vương miện.


Bước 23

Trước khi chúng ta chuyển sang giai đoạn tạo vương miện tiếp theo, chúng ta hãy mô hình hóa sự phân bố ánh sáng từ hai nguồn, sử dụng mô hình 3D và hộp thoại xoay vòng tùy chọn 3D.


Thiết kế màu sắc của Crown

Bước 24

Trong thiết kế màu sắc, chúng ta sẽ di chuyển từ trên xuống các phần tử thấp hơn, bắt đầu với các quả bóng vàng trên các ngạnh của vương miện. Chọn một trong các vòng tròn, và tô nó với một gradient elliptical với các sắc thái của màu vàng và nâu.

Dùng công cụ Ellipse Tool (L) và tạo một hình elip ở phần trên của quả bóng và tô nó với một gradient elip chuyển từ màu vàng sang màu nâu nhạt.

Tạo thêm hai dấu ba chấm, tương ứng với sự phản chiếu của nguồn sáng.

Áp dụng kỹ thuật này cho các quả bóng còn lại. Tìm thấy màu sắc nên được lưu trong bảng Swatches và được sử dụng để tô màu toàn bộ vương miện.


Bước 25

Tiến hành để điền vào các ngạnh lưng của vương miện. Sử dụng các màu gradient tuyến tính màu vàng và nâu.


Bước 26

Để lấp đầy phần phía trên của vương miện, tôi đã sử dụng một gradient tuyến tính phức tạp, mà tôi đặt theo cách đó sao cho các địa điểm sáng nhất nằm trong hốc giữa các ngạnh, hãy nhớ rằng chúng ta có hai nguồn ánh sáng.

Điền vào các đầu của các ngạnh với một gradient tuyến tính của hai màu.


Bước 27

Sử dụng cùng một gradient như cho phần trên cho phần phía trước của vương miện.

Giữ đối tượng được chọn, vào Object> Expand và thiết lập Expand Gradient to Gradient Mesh trong hộp thoại.


Bước 28

Đối với một cái nhìn thực tế hơn uốn cong một số dòng của lưới gradient, làm việc với công cụ Selection Tool trực tiếp (A). Bạn có thể thêm các dòng mới và màu sắc mới, sử dụng Công cụ Gradient Mesh (U) và Công cụ Eyedropper (I).


Bước 29

Có một bóng giữa các phần trên và dưới của vương miện, điền vào một đối tượng tương ứng với bóng với một gradient tuyến tính của màu nâu.


Bước 30

Điền vào hình dạng của thiết lập ruby ​​với một gradient tuyến tính làm bằng các sắc thái màu vàng. Thanh trượt giữa của gradient nên có màu sáng hơn, nó sẽ tạo ra cảm giác về thiết lập bề mặt hình trụ.


Bước 31

Tiến hành đến ruby ​​trung tâm của vương miện. Điền vào hình elip dưới (bóng) với màu nâu đậm.

Điền vào hình elip ở giữa (thiết lập kết thúc) với tô màu gradient tuyến tính.

Chọn hình elip trên (Ruby) và vào Object> Path> Offset Path và đặt giá trị thành -8 px, giá trị này tương ứng với giá trị của ruby ​​của tôi, bạn chọn kích thước bằng mắt.

Điền vào hình elip lớn hơn của ruby ​​với màu nâu đặc, và hình elip nhỏ hơn với độ dốc tuyến tính của các tông màu nâu.

Điền vào các viên ngọc bên với cùng một gradient tuyến tính, sử dụng các màu tương tự như đối với ruby ​​trung tâm.


Bước 32

Điền vào bề mặt bên trong của vương miện với một tô màu gradient tuyến tính, các màu sắc của gradient này không nên sáng như ở phần phía trước của nó. Tạo một gradient có tính đến sự sẵn có của nguồn sáng.


Bước 33

Khi tô màu hoop, sử dụng Gradient Mesh. Lưới (được hiển thị trong hình bên dưới) được lấy từ hình chữ nhật. Sử dụng hình dạng thu được ở bước 22 làm mẫu. Tôi thường mô tả các kỹ thuật tạo lưới như vậy. Bạn có thể tìm hiểu thêm về nó trong Mẹo nhanh này: Làm thế nào để thuần hóa Gradient Mesh.

Mặt sau của vòng được thu được theo cùng một cách.

Mô hình 3D của nó sẽ giúp bạn hiểu được màu sắc được phân phối như thế nào trên vòng tròn, như trường hợp với vương miện.


Tạo ánh sáng chói trên bề mặt của vương miện

Bước 34

Glare trên vương miện sẽ được tạo ra bằng cách sử dụng Art Brushes. Hãy tạo các hình dạng của các cọ vẽ này. Dùng công cụ Ellipse Tool (L) và tạo một hình elip. Chuyển đổi các điểm cực của hình elip từ mịn vào góc. Chiều cao của hình dạng này phải bằng 1,5-2 px.


Bước 35

Nhân đôi hình dạng này và sử dụng Công cụ hướng (A) để tạo thêm hai hình dạng của cọ vẽ.

Những bàn chải này rất dễ làm việc với các cạnh của các vật bằng kim loại. Di chuyển các hình dạng này từng cái một đến bảng Brushes và lưu chúng thành một Art Brush.

Màu tô của bàn chải không quan trọng ở bước này, chọn màu sẽ khác với màu sắc của vương miện, màu đỏ sẽ làm.


Bước 36

Dùng Pen Tool (P) và tạo một đường cong ở vị trí chói. Đường cong phải song song với các cạnh liền kề, giống như hình dạng của bề mặt.

Áp dụng một trong những bàn chải được tạo ra cho đường cong này.

Bây giờ giữ đường cong được chọn và đi đến Object> Expand Appearance để biến nó thành hình dạng. Điền vào hình dạng với một gradient tuyến tính. Chọn màu để tạo thành một điểm sáng ở giữa hình dạng.

Bằng cách này, sự khởi đầu và kết thúc của hình dạng là màu sắc của đối tượng, chọn màu cho gradient. Để thực hiện điều này, sử dụng Công cụ Eyedropper (I) trong khi giữ phím Shift khi lấy màu (bề mặt ban đầu được tô đầy với một gradient).


Bước 37

Art Brushes có thể được sử dụng không chỉ cho ánh sáng chói, mà còn để tạo bóng trên các cạnh của vương miện. Điều này được thực hiện để nhấn mạnh điểm giao nhau của các bề mặt.


Bước 38

Các hình dưới đây cho thấy nơi tôi đã tạo ra ánh sáng chói và bóng.


Bước 39

Sử dụng sự pha trộn cho ánh sáng chói trên bề mặt hoop của vương miện (bề mặt hình xuyến). Với sự trợ giúp của Pen Tool (P) hoặc bằng cách sử dụng Art Brushes, tạo ra hai hình dạng như trong hình bên dưới. Cả hai hình dạng đều có màu trắng hoặc màu nhạt (gần như màu trắng của màu vàng). Hình dạng lớn hơn có độ mờ là 0%. Chọn cả hai hình dạng và đi đến Object> Blend> Make.

Tạo cùng một ánh sáng chói trên bề mặt bên trong của hình xuyến.

Vâng đó là nó, vương miện đã sẵn sàng.


Phần kết luận

Vương miện có thể được sử dụng cho nhiều loại thiết kế khác nhau, chẳng hạn như tạo kiểu công ty hoặc thiết kế khác. Bạn có thể tạo các đối tượng khác bằng cách sử dụng các kỹ thuật tương tự, như được hiển thị bên dưới. Không kiêu ngạo và tôn trọng.