Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photoshop Actions
Design

Cách tạo một Action Mockup bản đồ đẳng cự trong Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Na Dang (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Từ hướng dẫn này, bạn sẽ được tìm hiểu một số kỹ thuật và thủ thuật mới. Chúng ta sẽ sử dụng sản phẩm Mockup bản đồ đẳng cự làm ví dụ và xem chi tiết cách nó được tạo ra. Cuối cùng, bạn sẽ có một Action hoàn toàn khả thi và tự tin trong việc xây dựng “các Action biến đổi”.

Bạn không có thời gian và cần Action này sớm nhất có thể? Bạn có thể mua Mockup bản đồ đẳng cự này trên GraphicRiver.

Portfolio link

1. Cách chuẩn bị không gian làm việc của bạn

Mở tập tin test.psd đính kèm với hướng dẫn này. Tôi đã tạo nó để bạn có thể thuận tiện, không phải làm theo bất kỳ những bước dài nào trong việc tạo tài liệu.

Đảm bảo bạn đã thiết lập không gian làm việc của mình cho phù hợp. Đối với hướng dẫn này, chúng ta cần một số bảng hiển thị: các bảng Actions, Layers và Styles. Nếu bạn không nhìn thấy các bảng này, hãy vào Window và bật từng bảng một theo tên của chúng.

Sau đó, bạn cần đảm bảo rằng Ruler Measures là các pixel. Nếu bạn không thấy thước kẻ, hãy nhấn Command-R để kích hoạt chúng, và sau đó nhấp chuột phải vào thước và chọn Pixels.

select pixels

2. Cách chuẩn bị để ghi lại

Hiện tại, vì chúng ta đã thiết lập không gian làm việc của mình, chúng ta có thể bắt đầu ghi lại Action của mình.

Bước 1

Chuyển đến bảng Actions và tạo một Action Set mới. Bạn có thể đặt tên bất kỳ theo ý bạn.

create a new action set

Bước 2

Bên trong Action Set, tạo một New Action. Đặt tên cho nó — ví dụ như "Isometric Map Action".

create a new action

Sau đó, nhấn vào nút Stop Recording. Đó là bởi vì, theo mặc định, sau khi tạo một Action, nó sẽ tự động bắt đầu ghi lại. Chúng ta chưa muốn điều đó xảy ra.

stop recording

Chọn layer "main", vì chúng ta không muốn ghi lại bước này. Đối với chúng ta, đó sẽ là bước thực hiện bởi người dùng. Người dùng quyết định sẽ chọn layer nào.

select the layer main

Bước 3

Bây giờ là lúc nhấp vào nút Record trên bảng Actions của chúng ta. Từ thời điểm này, hầu hết mọi thứ chúng ta làm trong Photoshop sẽ được ghi lại. Sau khi chúng ta hoàn thành việc ghi lại Action của mình, chúng ta có thể chạy lại Action này, để áp dụng chính xác quy trình làm việc tương tự trên các hình ảnh khác.

start recording

3. Cách chuẩn bị cho việc biến đổi

Bước 1

Ở đây chúng ta có một nhiệm vụ. Chúng ta cần cắt layer "main" thành ba phần theo chiều dọc, và chúng ta cũng cần phải ghi lại các bước này.

Tạo một Smart Object từ layer "main". Để thực hiện việc này, nhấp chuột phải vào nó và chọn Convert to Smart Object. Chúng ta đang làm điều này bởi vì chúng ta cần một không gian hoàn toàn mới cho các bước tiếp theo của chúng ta.

Convert to Smart Object

Sau đó, nhấp đúp vào layer Smart Object để Edit nội dung. Bạn sẽ được chuyển sang một tài liệu mới. Đây là nơi chúng ta sẽ làm việc với hình ảnh của mình.

Bước 2

Bây giờ chúng ta muốn tạo thêm không gian trống xung quanh hình ảnh của chúng ta bằng cách tăng kích thước khung vẽ. Vào Image > Canvas Size và trong cửa sổ hộp thoại, thay vì "Pixels", chọn "Percent" và nhập 200% cho cả hai cạnh. Nó sẽ tăng kích thước khung vẽ một cách tương ứng.

expand the canvas size

Bước 3

Ở đây chúng ta sẽ nhanh chóng bước qua và tạo một mẫu căn chỉnh. Layer này sẽ giúp chúng ta căn chỉnh một số phần bản đồ của chúng ta vào giữa khung hình sau này.

Tạo một layer mới. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào biểu tượng "tờ giấy nhỏ" ở cuối bảng Layers. Sau khi tạo nó, layer sẽ dính lên trên layer "main".

create a new layer

Giữ Command-[ để di chuyển layer mới tạo của chúng ta dưới layer "main". Đổi tên layer này là "template".

rename the layer template

Tô màu cho layer này với bất kỳ màu nào mà bạn muốn bằng cách nhấn Command-Backspace. Đối với chúng ta, màu sắc thực sự không quan trọng bởi vì layer "template" là một layer tạm thời và nó sẽ bị xóa sau này.

Cuối cùng, chúng ta cần phải chuyển sang layer "main", để nó sẽ được chọn. Nhấn Option-] để chuyển sang layer "main". Khi thực hiện Action, chúng ta cần phải làm cho mọi thứ linh hoạt, để chúng ta có thể áp dụng lại quy trình này trong tương lai.

switching on to the main layer

4. Cách cắt và biến đổi các phần của bản đồ

Bước 1

Để cắt layer "main" thành ba phần bằng nhau, chúng ta thực sự cần phải tạo hai đường cắt. Chúng ta sẽ tách layer "main" bằng Selection Tool. Tạo vùng chọn xung quanh layer của chúng ta bằng cách nhấn Command và nhấp vào thumbnail của layer. Sau đó vào Select > Transform Selection.

make selection around the main layer

Bây giờ là một chút thời gian cho toán học. Nếu chúng ta lấy 100% kích thước hình ảnh thực tế của chúng ta và chia cho 3, chúng ta có được khoảng 33,34%. Vì vậy, đây chính xác là giá trị mà chúng ta muốn tháy trong trường đầu vào Width. Đặt giá trị bạn nhìn thấy trong hình dưới đây. Điều quan trọng là đừng quên Vị trí điểm tham chiếu. Đây là một điểm chụp cho các sự biến đổi. Chọn điểm chụp nằm ở giữa bên trái.

enter the values

Sau khi bạn đã nhập mọi thứ chính xác, hãy bấm phím Enter.

select the left part

Bước 2

Chúng ta gần như đã hoàn thành với điều này. Bây giờ, chúng ta cần phải mở rộng vùng chọn hiện tại sang bên trái một chút, để chúng ta có thể chắc chắn sẽ đảm bảo 100% rằng chúng ta sẽ không cắt đi bất kỳ pixel bất ngờ nào xung quanh vùng cắt. Chúng ta làm việc này vì các pixel ẩn hiện có thể gây ra sự cố trong tương lai trong khi biến đổi và khó xác định chúng.

Chuyển đến Select > Transform Selection. Điểm tham chiếu phải ở giữa bên phải, sau đó nhập các tham số này vào các trường: W: 110%; H: 110%;

Bấm phím Enter.

enter the values for the transform

Bước 3

Trước khi tiếp tục, chúng ta cần thực hiện một mẹo nhỏ mà tôi gọi là "Clear Cut". Toàn bộ ý tưởng của thủ thuật này là cắt layer không có các điểm ảnh trong suốt trên các cạnh của vết cắt. Chúng ta sẽ thực hiện như thế nào? Chuyển đến Selection > Select and Mask. Sau đó điều hướng đến menu bên phải và nhập các giá trị sau:

  • Radius: 0 px
  • Smooth: 0
  • Feather: 0.0 px
  • Contrast: 100%
  • Shift Edge: 0%
  • Output To: Selection

Sau đó bấm OK.

enter the values for the select and mask

Nhấp chuột phải vào vùng chọn và từ trình đơn thả xuống chọn Layer Via Cut.

layer via cut

Đổi tên layer mới được cắt và đặt tên là "1". Nhấn Option-[ để chọn layer phía sau. Bây giờ layer "main" được chọn.

Bước 4

Ở đây chúng ta có hai layer riêng biệt. Về cơ bản, trong bước này, chúng ta sẽ làm tất cả những điều tương tự như trước đây. Sự khác biệt duy nhất là chúng ta sẽ thu hẹp lại vùng chọn xuống một nửa.

Đảm bảo rằng layer "main" được chọn. Một lần nữa, tạo vùng chọn quanh layer hiện tại bằng cách giữ Command và nhấp chuột vào thumbnail của layer. Được rồi, bây giờ chúng ta đã có vùng chọn xung quanh layer.

make selection for the layer main

Tiếp theo, vào Select > Transform Selection. Hãy thu nhỏ phần lựa chọn xuống một nửa. Nhập giá trị 50% vào trường Width. Đừng quên Vị trí điểm tham chiếu, vị trí đó phải nằm ở giữa bên trái.

enter the values

Nhấn phím Enter.

Bước 5

Như tôi đã hứa, các bước khá giống nhau. Và trong trường hợp này, chúng ta cũng cần mở rộng vùng chọn xung quanh phía bên trái. Hãy xem cách chúng ta đã thực hiện nó trước đây.

Chọn Select > Transform Selection (Điểm tham chiếu phải là ở giữa bên phải), và sau đó nhập các giá trị này vào các trường: W: 110% H: 110%.

Nhấn phím Enter.

enter the values for the middle part transform

Đối với phần này, cũng lặp lại phương thức “Clear Cut” như chúng ta đã làm trong Bước 3 của phần hiện hành.

Nhấp chuột phải vào vùng chọn và từ trình đơn thả xuống, chọn Layer Via Cut. Đổi tên layer mới được cắt và đặt tên là "2". Nhấn Option-[ để chuyển sang layer bên dưới. Đổi tên nó là "3".

rename all three layers

Bước 6

Bây giờ chúng ta có ba phần cắt bằng nhau. Bây giờ, chúng ta đã sẵn sàng để biến đổi hai trong số họ, cụ thể là "1" "2". Điều cần làm với cái thứ ba, bạn sẽ biết sau. Bây giờ, hãy bắt đầu biến đổi.

Chọn layer “1”. Vào Edit > Transform và chọn Scale. Nhập các giá trị sau:

  • W: 53,9%;
  • H: 74,2%;
  • <: 0,00;
  • H: 0,00 °;
  • V: 45,5 °;

Điểm tham chiếu ở dưới cùng bên phải. Bấm phím Enter.

transform the left part

Bước 7

Chọn layer “2”. Vào Edit > Transform và chọn Scale. Nhập các giá trị sau:

  • W: 96,00%
  • H: 74,1%
  • <: 0,00 °
  • H: 0,00 °
  • V: 12,8

Điểm tham chiếu nằm ở dưới cùng bên trái. Bấm phím Enter.

transform the middle part

5. Cách sử dụng công cụ căn chỉnh

Bước 1

Như bạn có thể đã nhận thấy, bây giờ chúng ta có một vấn đề. Chúng ta có thể thấy khoảng cách giữa layer thứ ba chưa biến đổi và phần còn lại của các layer. Nếu bây giờ chúng ta biến đổi layer thứ ba, nó sẽ không hiệu quả đối với chúng ta.

Trong tình huống bình thường, chúng ta sẽ biến đổi layer thứ ba và sau đó chuyển nó sang bên trái. Nhưng vì chúng ta đang ghi lại Action này, do đó phương pháp này không hiệu quả đối với chúng ta. Vì vậy, chúng ta cần phải làm một cái gì đó phổ rộng hơn. Điều này là để đảm bảo rằng nó sẽ hoạt động cho tất cả các kích thước hình ảnh.

Được rồi, bây giờ chúng ta cần phải tạo một đa lựa chọn. Chúng ta đang đứng trên layer “2”. Chúng ta muốn chọn cả hai layer: layer "2" và layer "1". Giữ phím Command và nhấp chuột vào layer “1” để thêm nó vào vùng chọn. Bây giờ bạn sẽ thấy cả hai layer đã được chọn.

select multiple layers one and two

Sau đó, chúng ta cần phải biến đổi các layer đã chọn thành một Smart Object. Nhấp chuột phải vào một trong hai layer — layer nào cũng được — và từ trình đơn thả xuống, hãy chọn Convert to Smart Object.

convert to a smart Object two selected layers

Bước 2

Chúng ta không thể căn chỉnh các đối tượng từ cái này đến cái khác một cách dễ dàng khi ghi lại một Action. Có thể bạn sẽ nói rằng nó đơn giản nhưng nó không chính xác, xem xét ví dụ hiện tại. Bạn có thể thành công trong việc căn chỉnh cho hình ảnh hiện tại, nhưng nó sẽ không hoạt động cho hình ảnh khác. Do đó, chúng ta cần một phương pháp rất linh hoạt có thể mang lại hiệu quả cho tất cả các loại hình ảnh.

Đây là một mẹo nhỏ. Chúng ta cần căn chỉnh layer Smart Object của chúng ta về phía góc dưới cùng bên trái.

aligning smart object to the bottom left corner

Khi chúng ta tiếp tục, chúng ta có layer Smart Object đã được chọn và chúng ta cần thêm layer “template” vào vùng chọn này. Giữ phím Command và nhấp vào layer "template".

Dùng Move Tool. Căn chỉnh trong Photoshop với một layer lớn hơn. Chọn Align left edges — nó sẽ gắn Smart Object vào cạnh bên trái.

Tiếp theo, nhấp chuột vào Align bottom edges. Chúng ta đặt nó ở dưới cùng của khung vẽ.

align the smart object

Bước 3

Bây giờ là lúc sắp xếp phần thứ ba của bản đồ của chúng ta.

Chọn layer "3". Sau đó chọn Marquee Selection Tool. Giữ phím Command và nhấp vào thumbnail Smart Object để tạo vùng chọn.

make selection around the smart object

Chọn công cụ Move Tool. Căn chỉnh layer "3" ở phía dưới cùng. Sau đó căn chỉnh layer sang bên trái. Cuối cùng, căn chỉnh layer đó qua bên phải.

align layer to the right side

Nhấn Command-D để bỏ chọn vùng chọn hiện tại.

Vào Edit > Transform và chọn Scale. Đặt điểm tham chiếu sang phải. Sau đó vào Edit > Transform và chọn Flip Horizontal hoặc trong trường Width nhập vào giá trị -100%.

inverse the width

Bước cuối cùng sẽ phản chiếu lại layer. Vào Edit > Transform và chọn Flip Horizontal.

flip the layer horizontal

Bước 4

Chọn layer “3”. Vào Edit > Transform và chọn Scale. Nhập các giá trị sau:

  • W: 55,2%
  • H: 74,1%
  • <: 0,00 °
  • H: 0,00 °
  • V: 46,00

Đặt điểm tham chiếu ở dưới cùng bên trái. Nhấn Enter.

transform the right part

Bước 5

Bây giờ, chúng ta thấy bản đồ đang ở một vị trí kỳ lạ. Chúng ta cần phải xoay nó đến vị trí chúng ta thực sự cần.

Chọn layer “1”. Giữ phím Command và nhấp chuột vào layer “2” để cả hai layer được chọn. Vào Edit > Transform và chọn Rotate.

Nhập các giá trị sau:

  • W: 100%
  • H: 100%
  • <: 51,6%
  • H: 0,00 °
  • V: 0,00 °

Bấm phím Enter.

rotate the map surface

6. Cách thả các thành phần ra khỏi Smart Object

Bây giờ chúng ta cần giải phóng các thành phần ra khỏi Smart Object. Chúng ta thực hiện bước này vì chúng ta muốn áp dụng một số kiểu tô bóng cho layer ở giữa. Vì vậy, chúng ta muốn các thành phần của chúng ta được tách ra.

Bước 1

Chọn layer “1”. Nhấp chuột phải vào layer và từ trình đơn thả xuống, chọn New Smart Object via Copy.

the new smart object via copy

Nhấp đúp vào layer mới được tạo để Edit nội dung

double click to edit the content

Trong tài liệu đã mở, chọn layer “2”.

select layer two

Nhấn Delete (Backspace) để xóa layer “2”.

Đóng tài liệu hiện tại và, trong khi đóng tài liệu đó, hãy nhấp vào nút Save.

click the save button

Bước 2

Tiếp theo, rasterize layer hiện tại mà chúng ta vừa đóng. Nhấp chuột phải vào layer đó và chọn Rasterize layer. Đổi tên nó là “1”. Nhấn Option-[ để chuyển sang layer bên dưới.

Đối với một Smart Object khác, các bước khá giống nhau. Nhấp đúp vào layer hiện tại để Edit nội dung.

Trong tài liệu mới mở, chọn layer “1”. Nhấn Backspace để xóa layer “1”. Đóng tài liệu và, trong khi đóng, nhấp vào Save.

Rasterize layer đó. Nhấp chuột phải vào layer đó và chọn Rasterize layer. Đổi tên nó là "2".

rasterize and rename Layer into layer two

7. Các bước cuối cùng trên bề mặt bản đồ

Bước 1

Trong phần ngắn này, chúng ta sẽ áp dụng các phong cách cho phần giữa của layer “2”. Chúng ta muốn bản đồ của chúng ta trông thực tế hơn. Vì vậy, chúng ta sẽ thêm một số bóng đổ cho nó.

Chọn layer “2”. Kích đúp vào nó để mở cửa sổ Layer Styles. Chọn phần Color Overlay. Trong phần này, hãy giảm Opacity xuống còn 35%. Chọn màu #000000 (màu đen tinh khiết).

Nhấp vào OK.

set layer styles

Bước 2

Đã đến lúc căn giữa các thành phần bản đồ ở giữa khung hình của chúng ta.

Chọn layer “1”. Thêm vào các layer lựa chọn “2” và “3”. Thực hiện bằng cách nhấn giữ phím Command và nhấp vào layer "2" và sau đó là layer "3". Chúng ta cần cả ba layer được chọn.

Nhấn Command-G để đặt tất cả các layer đã chọn vào một nhóm. Đổi tên nhóm đó. Đặt tên cho nó là “All Parts”.

Lưu ý rằng việc mở rộng các nhóm không phải là một tính năng có thể ghi được trong Photoshop.

Mở rộng nhóm này bằng cách nhấp vào hình tam giác nhỏ ở bên trái của nhóm. Sau đó, chọn layer “1”.

Thủ thuật này đặc biệt có liên quan trong chế độ tự động bởi vì khi chúng ta đã hoàn thành nhóm đó, chúng ta sẽ không thể thấy các layer nữa. Nhưng chúng ta vẫn muốn có thể lấy các layer và tiếp tục ghi lại Action này. Vì vậy, khi chúng ta nhấp chuột vào layer "1", chúng ta sẽ mở rộng nhóm đó một cách tự động, và Photoshop có thể thấy các layer đó một lần nữa.

expand the group

Chọn nhóm "All Parts". Bằng cách giữ phím Command, thêm layer "template" vào bộ chọn lựa layer.

Chọn công cụ Move Tool.

Bước 3

Trong menu, chọn Align Vertical centers và sau đó chọn Align Horizontal Centers. Đừng quá quan tâm, nếu layer "template" di chuyển một chút.

align vertical and horizontal

Chọn layer "template" và xóa nó bằng cách nhấn phím Backspace trên bàn phím của bạn.

Vào Image > Trim. Trong hộp thoại, chọn Based On > Transparent pixels, và trong các tùy chọn Trim Away, đi với đầy đủ các hướng Top, Right, Left, Bottom.

trim the transparent pixels

Mở rộng khung hình một chút. Vào Image > Canvas Size. Trong cửa sổ hộp thoại, thay vì pixel, hãy chọn tỷ lệ phần trăm và nhập 200% cho cả hai bên. Nó sẽ tăng kích thước khung vẽ tương ứng.

expand the canvas size

Bước 4

Chúng ta đã loại bỏ layer "template". Bây giờ chúng ta cần tạo nền thay thế. Chọn layer “3”. Tạo một layer mới. Nhấp vào biểu tượng layer mới ở cuối bảng Layers. Đổi tên layer là“Background”.

Di chuyển layer ra phía sau bằng cách nhấn Command-[. Đặt màu nền trước thành màu xám #444444. Sử dụng phím tắt Option-Delete (Backspace) để tô màu cho layer này với màu xám.

choose the foreground color

8. Cách tạo khối 3D cho bề mặt bản đồ

Bước 1

Đây sẽ là điểm bắt đầu để tạo khối cho bản đồ.

Giữ phím Command và chọn nhiều layer: "1", "2" và "3". Nhấn Command-E để hợp nhất các layer đã chọn.

merge the selected layers

Bây giờ chúng ta cần copy layer đã hợp nhất hai lần. Để thực hiện việc này, nhấn Command-J hai lần. Bây giờ bạn sẽ thấy ba bản sao.

make three copies

Bước 2

Trong các bước này, chúng ta sẽ tạo một bề mặt 3D cho bản đồ của chúng ta.

Chuyển sang layer bên dưới bằng cách nhấn Option-[. Layer dưới đây sẽ được chọn. Nhóm layer hiện tại (Command-G). Đổi tên nhóm là “Volume”. Chuyển sang layer bên dưới (Option-[).

Bây giờ chúng ta cần thêm hiệu ứng khối 3D. Chọn công cụ Move trước tiên. Giữ phím Option-Command và đồng thời nhấn phím mũi tên lên 6 lần.

copy layer six times

Sau đó bấm và chọn nhóm “Volume” và hợp nhất nó (Command-E).

Thiết lập Layer styles cho layer này. Chọn phần Color Overlay. Tiếp theo, giảm Opacity xuống còn 35%. Chọn màu #000000 (màu đen thuần).

set layer styles

Chúng ta cần di chuyển layer mặt một chút. Chuyển sang layer trên: Option-]. Chọn Move Tool và nhấn phím mũi tên lên bảy lần.

moving the face layer to the top

Đổi tên layer này là "Face".

Bước 3

Bước cuối cùng là tạo layer "Shadow" cho bản đồ của chúng ta. Chọn layer "background". Nhấn Option-] để di chuyển nó đến layer bên trên.

Áp dụng các phong cách cho nó. Chọn Color Overlay. Đặt Opacity 100%. Chọn màu #000000. Nhấp vào OK.

set layer styles

Rasterize layer này.

rasterize layer style

Dùng Move Tool và sử dụng chuột, di chuyển layer bóng đổ hiện tại xuống một chút.

move the shadow down using mouse

Vào bộ lọc Blur > Gaussian Blur. Đặt Radius thành 35.0 pixel.

apply gaussian blur filter

Bước 4

Xin chúc mừng! Chúng ta đã hoàn thành! Bây giờ chúng ta có thể nhấp vào nút Stop Recording.

stop recording the action

Thật tuyệt vời, bạn đã hoàn tất!

Đây là một mô tả về quy trình làm việc của cách làm việc với các Action biến đổi. Nó không phải là một trong những điều khó làm nhất, nhưng cũng không dễ. Nếu bạn đã làm tất cả mọi thứ một cách chính xác, thì bây giờ bạn có một Action hoàn toàn hiệu quả, và bạn có thể áp dụng nó cho bất kỳ các hình ảnh khác.

Khu vực xây dựng Action không giới hạn như bạn nghĩ, do đó, nó chắc chắn đáng giá để tìm hiểu về nếu bạn đã bắt đầu tìm hiểu về Photoshop. Nếu bạn học nó, bạn sẽ thấy cách nó sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian trong việc thực hiện các công việc hàng ngày như thế nào.

Vui lòng hỏi tôi bất kỳ câu hỏi nào trong phần bình luận bên dưới. Tôi chúc bạn may mắn với các thử nghiệm của bạn!

Hãy nhớ rằng bạn có thể mua Mockup bản đồ đẳng cự này trên GraphicRiver.

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.