Làm thế nào để nâng cao một bức hình minh hoạ bằng cách thêm tạo bóng
Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Hoàng Minh Thủy (you can also view the original English article)



Bảng Pathfinder là một trong số các tính năng linh hoạt nhất của Adobe Illustrator. Nó có ích trong những dịp rất nhiều, và trong ngày hôm nay của Mẹo nhanh tôi sẽ cho bạn làm thế nào bạn có thể sử dụng nó để nâng cao minh họa của bạn bằng cách thêm bóng cho họ.
1. xác định nhiệm vụ của bạn
Cẩn thận nhìn vào tác giả bạn có thêm bóng đến. Xác định các nguồn ánh sáng sẽ ở đâu và làm thế nào ánh sáng sẽ rơi vào đối tượng của bạn. Trong trường hợp này, tôi có Super Mario đang nắm giữ ngôi sao siêu nổi tiếng, là chúng tôi nguồn ánh sáng, do đó, chúng tôi sẽ làm việc trên dõi theo con số của Mario.
2. nhóm các phần lớn hơn của đối tượng của bạn
Để cho dễ dàng hơn, chúng tôi sẽ phân Mario của chúng tôi vào một vài Nhóm: đầu, cánh tay và cơ thể/chân.
3. thêm bóng tối
Bước 1
Hãy bắt đầu với người đứng đầu. Sử dụng công cụ Pen (P), vẽ một hình trên đầu mà bạn muốn thêm bóng tối. Thử tưởng tượng như thế nào ánh sáng sẽ rơi vào các đối tượng và đoán nơi bóng sẽ rơi. Nó có thể âm thanh một chút rắc rối, nhưng nó là thực tế khá đơn giản.
Bước 2
Sao chép đầu và chọn hình dạng bóng tối chúng ta chỉ cần vẽ bằng cách sử dụng công cụ Pen. Sử dụng Paste lệnh ở phía trước (điều khiển-F) để dán nó ở phía trước của hình dạng của bóng tối. Bạn có thể kiểm tra thứ tự của sự vật trong Layer panel (F7).
Bước 3
Với một cú nhấp chuột, chọn lớp đầu trên và mở bảng Pathfinder (cửa sổ > Pathfinder). Nhấp vào biểu tượng đầu tiên ở chế độ hình dạng, đoàn kết. Điều này nên hợp nhất toàn bộ nội dung lớp trưởng thành một (người đứng đầu, mũ, tất cả mọi thứ).
Kết quả nên giống như thế này.
Bước 4
Bây giờ chọn đối tượng đầu sáp nhập và đối tượng phác thảo của bóng tối và sử dụng lệnh Intersect từ bảng Pathfinder. Phần nơi chúng giao nhau sẽ có bóng tối của chúng tôi.
Bước 5
Kết quả nên giống như thế này.
Bây giờ, nhấp vào hình dạng, chúng tôi chỉ nhận và mở bảng Swatches (cửa sổ > Swatches). Chúng tôi sẽ cần một bóng râm nhẹ màu xám cho bóng người, vì vậy chọn cái thứ tám trong hàng màu xám có nhãn như C = 0 M = 0 Y = 0 K = 30.
Bước 6
Mở bảng minh bạch (cửa sổ > minh bạch). Mở tab chế độ pha trộn và lựa chọn các nhân một trong.
Hãy xem nào! Chúng tôi thực hiện một bóng liên kết một cách hoàn hảo để đứng đầu của Mario! Bây giờ chúng ta hãy cùng với phần còn lại của hình ảnh, đi từ đầu xuống dưới.
Bước 7
Cho phép chuyển sang tay trái. Chúng tôi sử dụng công cụ Pen vẽ hình bóng trong tay.
Bước 8
Sao chép tay trái (kiểm soát-C) các nhóm, chọn hình dạng của bóng tối và dán nó ở phía trước của nó (điều khiển-F). Chọn bàn tay và áp dụng lệnh đoàn kết từ bảng Pathfinder.



Bước 9
Bây giờ chọn đối tượng sáp nhập tay và phác thảo bóng. Sử dụng lệnh Intersect từ bảng Pathfinder, bạn sẽ nhận được màu mong muốn.
Và bằng cách sử dụng bảng tính minh bạch, chúng tôi đang thiết lập chế độ pha trộn với nhân.
Bước 10
Lặp lại các bước vài ngày còn lại của các bộ phận.
- Tay phải
- Cơ thể và chân
- Và bàn chân
Bây giờ, chúng tôi có tất cả bóng, chúng tôi cần thiết! Kết quả nên giống như thế này!
Tuy nhiên, để tăng cường các hiệu ứng ánh sáng, chúng tôi có thể thêm một nền tối.
Bước 11
Sử dụng công cụ hình chữ nhật (M), vẽ một hình chữ nhật và màu sắc nó một số màu sắc tối tăm, giả sử C100 M100 Y25 K80.
Bước 12
Bây giờ kéo dài các hình chữ nhật trên artboard và di chuyển nó vào mặt sau của hình ảnh.
Đi đến đối tượng > sắp xếp > gửi để trở lại.
Và như một trong những kiến trúc sư nổi tiếng nói, devil's trong các chi tiết. Chúng tôi có thể thêm một chi tiết cuối cùng và đó là một ánh sáng bên ngoài để đối tượng phát sáng của chúng tôi: Super Star.
Bước 13
Chọn cơ sở màu vàng của ngôi sao. Đi đến các hiệu ứng > Stylize > Outer Glow. Một hộp thoại sẽ xuất hiện. Thiết lập chế độ màn hình. Chọn một màu vàng, giảm Opacity đến 75% và thiết lập các Blur lúc 6 mm.
Công việc tuyệt vời, bạn đã làm xong!
Vâng, đó là nó! Chúng tôi quản lý để tăng cường các minh hoạ và cung cấp cho nó một ánh sáng mới!
Thêm bóng để minh họa bằng phẳng là luôn luôn hoan nghênh-nó có hình minh họa cho một cấp độ hoàn toàn mới và cho chúng ta một hình ảnh tốt hơn trong môi trường nhân vật của chúng tôi là trong.
