Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cách vẽ một cảnh mùa thu đầy cảm xúc với Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Photo Effects.
How to Create a Split Image Poster in Adobe Photoshop
How to Create a 3D Floral Collage in Adobe Photoshop & Lightroom

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Na Dang (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách sử dụng Adobe Photoshop để tạo ra một cảnh mùa thu đầy cảm xúc mô tả một người phụ nữ ngắm những chiếc lá rơi trên một cây cầu.

Đầu tiên, chúng ta sẽ xây dựng cảnh nền với bầu trời và một ngọn núi, và chúng ta sẽ vẽ ánh sáng. Sau đó, chúng ta sẽ thêm tòa tháp, cây thường xuân và cây cầu, và chúng ta sẽ pha trộn chúng lại với nhau bằng cách sử dụng các layer điều chỉnh, mask và cọ. Sau đó, chúng ta sẽ đưa vào những cái cây, chỉnh sửa lại người mẫu và thêm những chiếc lá rơi xuống. Chúng ta cũng sẽ sử dụng một số layer điều chỉnh để hoàn thành hiệu ứng cuối cùng.

Công cụ sử dụng

Các công cụ sau sẽ được sử dụng trong quá trình sản xuất hướng dẫn này:

1. Cách xây dựng cảnh cơ sở

Bước 1

Tạo một tài liệu 2000 x 1286 px mới trong Photoshop với các thiết lập sau đây:

new file

Bước 2

Mở hình ảnh bầu trời và kéo nó vào bản vẽ màu trắng bằng công cụ Move Tool (V). Chuyển đổi layer này thành một Smart Object.

add sky

Bước 3

Vào Filter > Blur > Gaussian Blur và thiết lập Radius 6 px. Bước này là để tách nền và các yếu tố chính và giúp tăng chiều sâu.

sky gaussian blur

Bước 4

Chọn Layer > New Adjustment Layer > Color Balance để thay đổi màu của bầu trời. Thay đổi giá trị Midtones:

sky color balance

Bước 5

Tạo một layer điều chỉnh Curves để tăng độ tương phản và vibrance của bầu trời.

sky curves

Bước 6

Mở hình ảnh núi và đặt nó vào phần dưới của bản vẽ chính.

add mountain

Nhấp vào biểu tượng thứ hai ở cuối bảng Layers để thêm một mask cho layer này. Sử dụng một cọ tròn mềm với màu đen để loại bỏ các đường nét thô của bầu trời và pha trộn nó với nền hiện tại.

mountain masking

Bước 7

Áp dụng một Gaussian Blur 4 px cho layer này cho phù hợp với sự mềm mại của núi với bầu trời hiện có.

mountain gaussian blur

Bước 8

Tạo một layer điều chỉnh Hue/Saturation và thiết lập nó như Clipping Mask. Thay đổi các giá trị Reds.

mountain hue saturation

Bước 9

Tạo một layer điều chỉnh Curves (thiết lập nó như Clipping Mask) để làm sáng núi và phần dưới của bầu trời. Trên layer mask này, sử dụng một cọ mềm màu đen để xóa phía dưới bên trái của các vùng này để chúng không quá sáng sau khi áp dụng layer điều chỉnh này.

mountain curves

Bước 10

Để thay đổi vị trí ánh sáng (tôi đã định hướng sẽ nâng nó lên), tạo một layer mới ở trên cùng của các layer khác và sử dụng một cọ mềm với màu #ffafb8 để vẽ ở phần bên phải chính giữa của bầu trời. Thay đổi chế độ layer này thành Overlay 100% và thêm mask cho layer này. Sử dụng cọ mềm để loại bỏ ánh sáng ở vùng phía dưới.

paint soft light
soft light result

Bước 11

Tạo một layer mới và sử dụng một cọ mềm với màu #ffba69 để tô vùng sáng trên cạnh phải của bầu trời. Thay đổi layer này thành Hard Light 90%.

paint highlight

2. Cách đưa vào tòa tháp

Bước 1

Kéo để tìm góc của tòa tháp mà bạn muốn hoặc tự do sử dụng theo ý của riêng bạn. Đây là góc mà tôi đã chọn.

select tower

Đặt tòa tháp ở phía bên trái của bản vẽ chính và lật nó theo chiều ngang để phù hợp với hướng ánh sáng ở bên phải (Edit > Transform > Flip Horizontal).

add tower

Bước 2

Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm tối phần bên trái của tòa tháp vì nó nằm trong vùng bóng tối. Trên layer mask này, quét cọ lên phần bên phải để giữ độ sáng của nó.

tower curves 1

Bước 3

Sử dụng một layer điều chỉnh Curves để mang lại nhiều ánh sáng hơn cho phía bên phải. Quét cọ ở phần bên trái và các vùng ẩn để chúng không bị làm sáng bởi layer điều chỉnh này.

tower curves 2

Bước 4

Tạo một layer mới, thay đổi chế độ thành Overlay và tô với màu xám 50%.

tower burn new layer

Kích hoạt Burn Tool (O) với Midtones RangeExposure khoảng 10-15% để tăng cường bóng tối trên cửa sổ và sửa một số chi tiết ánh sáng. Bạn có thể xem cách tôi đã thực hiện với chế độ Normal và kết quả này với chế độ Overlay.

tower burning result

Bước 5

Thêm một layer điều chỉnh Color Balance để mang lại một số tông màu ấm áp và ánh sáng cho tòa tháp.

tower color balance midtones
tower color balance highlights

Bước 6

Sử dụng một layer điều chỉnh Photo Filter và chọn màu #ec2100 để mang lại nhiều màu đỏ hơn cho vùng ẩn của tòa tháp. Trên layer mask này, tô lên cạnh sáng của tòa tháp để nó không bị ảnh hưởng bởi layer điều chỉnh này.

tower photo filter

3. Cách thêm cây thường xuân

Bước 1

Mở hình ảnh cây thường xuân và trích xuất nó từ nền bằng phương pháp của riêng bạn. Sử dụng Lasso Tool (L) để chọn phần cây thường xuân ở trên cùng, kéo nó vào tài liệu đang làm việc của chúng ta và đặt nó lên trên tòa tháp.

add ivy 1

Thêm một mask cho layer này và sử dụng một cọ nhỏ, cứng, màu đen để cẩn thận loại bỏ một số đường nét thô từ cây thường xuân.

ivy 1 masking

Bước 2

Lấy các phần khác nhau từ ảnh cây thường xuân để thêm vào tòa tháp, sử dụng layer mask nếu cần để xóa các chi tiết không mong muốn. Tôi khuyên bạn nên sử dụng cọ đen cứng khi che các cạnh của cây thường xuân, nếu không kết quả sẽ trông không tự nhiên.

add more ivies

Bước 3

Tạo một layer mới bên dưới layer cây thường xuân và sử dụng một cọ mềm với màu #16130f Opacity khoảng 30-40% để tô bóng tối cho cây thường xuân trên tường của tòa tháp.

ivies shadow

Bước 4

Chọn tất cả các layer cây thường xuân và nhấn Control-G để tạo nhóm cho chúng. Thay đổi chế độ của nhóm này thành Normal 100% và thêm một layer điều chỉnh Hue/Saturation để thay đổi màu của cây thường xuân.

ivies hue saturation

Bước 5

Tạo một layer điều chỉnh Color Balance và thay đổi các thiết lập Midtones:

ivies color balance

Bước 6

Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm tối phần cây thường xuân trên vùng ẩn. Quét trên phần còn lại để nó sẽ không bị làm tối bởi layer điều chỉnh này.

ivies curves 1

Bước 7

Tạo một layer điều chỉnh Curves khác để làm nổi bật phần phía trước tòa tháp. Các vùng được chọn hiển thị vị trí quét trên layer mask.

ivies curves 2

Bước 8

Tạo một layer mới ở trên cùng của các layer khác và sử dụng một cọ mềm với màu #efe29c để quét cọ ánh sáng màu vàng cho cây thường xuân trên mặt trước của tòa tháp. Thay đổi chế độ layer này thành Overlay 100%.

ivies light

4. Cách chỉnh sửa cây cầu

Bước 1

Cắt cây cầu ra và đặt nó vào phần dưới của bản vẽ. Thêm một mask cho layer này và sử dụng Polygonal Lasso Tool để chọn nền chưa được che và các phần cao hơn của cây cầu. Sử dụng một cọ cứng màu đen để quét các vùng chọn này để loại bỏ chúng.

add bridge
bridge selecting
bridge masking

Bước 2

Tạo một layer điều chỉnh Hue/Saturation để thay đổi màu của cây cầu:

bridge hue saturation

Bước 3

Tạo một layer điều chỉnh Color Balance với cùng mục đích. Thay đổi giá trị Midtones Highlights:

bridge color balance 1 midtones
bridge color balance 2 highlights

Bước 4

Thêm một layer điều chỉnh Color Balance khác và thay đổi các thiết lập Midtones Shadows. Quét cọ trên phần sáng của các cột để nó không bị ảnh hưởng bởi layer điều chỉnh này.

bridge color balance 2 midtones
bridge color balance 2 shadows

Bước 5

Tạo một layer điều chỉnh Curves để tăng độ sáng và độ tương phản của cây cầu. Trên layer mask này, tô lên vùng bóng tối đổ/ẩn của cây cầu để chúng không trở nên quá tối.

bridge curves

Bước 6

Tạo một layer mới, thay đổi chế độ này thành Overlay 100% và tô màu xám 50%. Sử dụng DodgeBurn Tool để tinh chỉnh ánh sáng và bóng tối của cây cầu.

bridge DB

5. Cách thêm những cái cây

Bước 1

Thêm cây 1 vào góc dưới cùng bên phải và cây 2 (tôi đã chọn hình ảnh 1) vào phía dưới bên trái của bản vẽ. Trên mỗi layer, áp dụng một Gaussian Blur 4 px để làm mềm mại những cái cây.

add tree 1 and tree 2

Bước 2

Kích đúp vào layer cây 1 và chọn Inner Shadow. Đặt màu sắc của bóng tối thành màu trắng để thêm một số vùng sáng trên lá.

tree 1 inner shadow
tree 1 inner shadow result

Bước 3

Tạo hai layer điều chỉnh Hue/Saturation để thay đổi màu sắc của cây.

tree 1 hue saturation
tree 2 hue saturation

Bước 4

Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm sáng phần trên cùng của cây 2. Quét cọ trên vùng bóng tối của cây để giữ độ sáng của nó.

tree 2 curves

Bước 5

Tạo một nhóm cho các layer cây và thêm một layer điều chỉnh Color Balance trong nhóm này để chuyển màu của cây thành màu hồng.

tree 1 and 2 color balance

Bước 6

Thêm một layer điều chỉnh Curves để mang nhiều ánh sáng hơn cho phía trên/phía trước của cây.

tree 1 and 2 curves

Bước 7

Tạo một layer mới ở trên cùng của các layer và sử dụng một cọ mềm với màu #efe29cOpacity khoảng 40-50% để vẽ ở trên cùng của cây. Thay đổi chế độ layer này thành Overlay 100%.

tree 1 and 2 light

Bước 8

Mở hình ảnh cây 3 và sử dụng Polygonal Lasso Tool để chọn cây bên trái và kéo nó sang bên phải của bản vẽ chính. Lật nó theo chiều ngang và sử dụng Free Transform Tool (Control-T) với chế độ Warp để tinh chỉnh hình dạng của cây thành đường cong.

add tree 3

Bước 9

Áp dụng Gaussian Blur của 7 px cho layer cây này. Radius mờ lớn hơn giúp tăng chiều sâu của cảnh.

tree 3 gaussian blur

Bước 10

Thêm một layer điều chỉnh Hue/Saturation để giảm bão hòa của cây.

tree 3 hue saturation

Bước 11

Tạo một layer điều chỉnh Color Balance để mang màu đỏ vào cây này.

tree 3 color balance midtones
tree 3 color balance shadows

Bước 12

Sử dụng một layer điều chỉnh Curves để làm tối vùng ẩn của cây. Quét cọ trên mặt trước của cây để giữ anh sáng của nó.

tree 3 curves

Bước 13

Cô lập cây 4 và đặt nó trên cây 3. Sử dụng Control-T để xoay nó cho phù hợp với góc/tư thế của cây 3.

add tree 4
tree 4 masking

Bước 14

Áp dụng Gaussian Blur 9 px cho layer cây này để làm cho cây phù hợp với độ mềm của cây 3.

tree 4 gaussian blur

Bước 15

Tạo một layer điều chỉnh Hue/Saturation để thay đổi màu của cây.

tree 4 hue saturation

Bước 16

Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm sáng phía trước của cây. Trên layer mask, quét cọ lên các chi tiết bóng tối để giữ độ tương phản của nó.

tree 4 curves

Bước 17

Tạo một layer mới, thay đổi chế độ thành Overlay 100% và tô màu xám 50%. Sử dụng Burn Tool để làm tối một số chi tiết trong vùng ẩn.

tree 4 burning

6. Cách chỉnh sửa người mẫu

Bước 1

Cắt ra người mẫu, đặt cô ấy vào giữa cây cầu, và lật cô ấy theo chiều ngang.

add model

Bước 2

Vào Edit > Puppet Warp để ngẩng đầu lên.

model puppet warp

Bước 3

Quay trở lại hình ảnh người mẫu ban đầu và chọn áo choàng của cô ấy để thêm vào người mẫu trong tài liệu đang hoạt động. Sử dụng Control-T với chế độ Warp để tinh chỉnh chiếc áo choàng để phóng to phần dưới cùng của nó.

add model cloak

Thêm một mask cho layer này để loại bỏ phần dưới cùng dưới chân của người mẫu.

cloak masking

Bước 4

Sử dụng DodgeBurn Tool cho mỗi layer để quét cọ qua ánh sáng/bóng tối và các chi tiết của người mẫu và áo choàng.

model DB

Bước 5

Tạo một nhóm cho các layer người mẫu và thêm một layer điều chỉnh Hue/Saturation để khử bão hòa người mẫu.

model hue saturation

Bước 6

Tạo một layer điều chỉnh Color Balance cho phù hợp với màu của người mẫu với phần còn lại của cảnh.

model color balance midtones
model color balance shadows
model color balance highlights

Bước 7

Sử dụng một layer điều chỉnh Curves để tăng cường vùng bắt sáng trên mặt trước của người mẫu. Quét cọ lên mặt sau để nó không bị làm sáng bởi layer điều chỉnh này.

model curves

7. Cách thêm những chiếc lá

Bước 1

Mở hình ảnh những chiếc lá. Lấy chiếc lá đầu tiên (từ bên trái) để thêm vào bản vẽ chính và sử dụng Control-T với chế độ Warp để tinh chỉnh chiếc lá và làm cho nó nhỏ hơn nhiều.

add leaf 1

Bước 2

Lấy các chiếc lá khác nhau để thêm xung quanh người mẫu và bóp méo chúng thành các dạng khác nhau.

add more leaves

Bước 3

Thêm nhiều chiếc lá xung quanh bản vẽ và áp dụng bộ lọc Gaussian Blur cho các chiếc lá này. Thay đổi Radius mờ từ 2 đến 12 px để tăng chiều sâu của cảnh. Đối với các chiếc lá lớn hơn trên các cạnh, sử dụng Radius mờ lớn hơn.

add blurred leaves

Bước 4

Tạo một nhóm cho các layer chiếc lá và sử dụng một layer điều chỉnh Hue/Saturation để thay đổi màu sắc của lá.

leaves hue saturation

Bước 5

Tạo một layer điều chỉnh Color Balance để đưa ánh sáng màu vàng lên những chiếc lá.

leaves color balance

Bước 6

Thêm một layer điều chỉnh Curves để làm tối những chiếc lá. Quét cọ lên bên phải của những chiếc lá đó để lộ ánh sáng ở đó.

leaves curves 1
leaves curves 1 masking
leaves curves 1 masking result

Bước 7

Tạo một layer điều chỉnh Curves để mang lại nhiều ánh sáng hơn cho cạnh sáng của lá. Quét cọ ở bên trái của chúng để giữ ánh sáng.

leaves curves 2
leaves curves 2 masking

8. Cách thực hiện các điều chỉnh cuối cùng

Bước 1

Tạo một layer điều chỉnh Color Balance ở trên cùng của các layer khác và thay đổi các giá trị Midtones.

whole scene color balance 1

Bước 2

Thêm một layer điều chỉnh Photo Filter và chọn màu #f2eb83.

whole scene photo filter

Bước 3

Tạo một layer điều chỉnh Selective Color và thay đổi cài đặt Reds, Yellows và Magentas. Trên layer mask, tô lên trên cùng bên trái của cảnh để giảm hiệu ứng màu đỏ ở đó.

whole scene selective color reds
whole scene selective color yellows
whole scene selective color magentas

Bước 4

Sử dụng layer điều chỉnh Color Balance để tăng vibrance của ánh sáng mặt trời và các cạnh. Quét cọ phần còn lại để nó không bị ảnh hưởng bởi layer điều chỉnh này.

whole scene color balance 2 midtones
whole scene color balance 2 highlights

Bước 5

Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm tối các cạnh của bản vẽ. Quét cọ ở giữa để giữ độ sáng của nó.

whole scene curves

Xin chúc mừng, bạn đã hoàn tất!

Tôi hy vọng rằng bạn thích hướng dẫn của tôi và học được điều gì đó mới mẻ. Vui lòng chia sẻ ý kiến ​​hoặc nhận xét của bạn trong ô bên dưới — Tôi rất muốn xem chúng. Hãy thưởng thức công việc Photoshop nhé!

Bạn vẫn còn quan tâm đến những chiếc lá rơi? Đây là một chút gì đó cho bạn:

final result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.