Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Icon Design
Design

Cách tạo gói biểu tượng chủ đề phương tiện giao thông trong Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Nguyễn Thành Phúc (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Trong hướng dẫn ngày hôm nay, chúng ta sẽ có một cái nhìn sâu về cách tạo ra một gói biểu tượng theo chủ đề giao thông, bằng cách sử dụng một số hình dạng hình học và các công cụ cơ bản mà bạn có thể đã làm việc hàng ngày.

Đừng quên, bạn luôn có thể mở rộng các gói bằng cách tìm tới GraphicRiver, nơi bạn sẽ tìm thấy một lựa chọn tuyệt vời về các biểu tượng giao thông vận tải, chỉ cần chờ đợi và tải về.

Dù nói như vậy, hãy pha và thưởng thức một cốc cà phê mocha latte và sau đó hãy cùng bắt đầu nào!

1. Cách cài đặt một New Project File

Vì tôi chắc rằng bạn đã cài đặt Illustrator và chạy trên nền, hãy thiết lập New Document (File > New or Control-N) sử dụng theo các cài đặt sau:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 800 px
  • Height: 600 px
  • Units: Pixels

Và từ tab Advanced:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects: Screen (72ppi)
  • Preview Mode: Default
setting up a new document

2. Cách thiết lập một tùy chỉnh Grid

Vì chúng ta sẽ tạo ra các biểu tượng bằng cách sử dụng pixel-perfect workflow, chúng tôi sẽ muốn thiết lập một vài Gird đẹp để chúng ta có thể có đầy đủ quyền kiểm soát những hình dạng của chúng ta.

Bước 1

Đi tới submenu Edit > Preferences > Guides & Grid và điều chỉnh theo các cài đặt:

  • Gridline every: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom grid

Mẹo nhanh: Bạn có thể tìm hiểu thêm về gird bằng cách đọc sâu hơn trên bài viết How Illustrator’s Grid System Works.

Bước 2

Ngay khi chúng ta thiết lập tùy chỉnh gird của chúng ta, tất cả điều chúng ta cần làm là đảm bảo các hình dạng được bật lên Snap to Grid và tùy chọn Snap to Pixel tìm thấy dưới menu View.

Nếu bạn vẫn còn mới mẻ với “pixel-perfect workflow”, Tôi mạnh dạng đề nghị bạn đi đến bài hướng dẫn của tôi How to Create Pixel-Perfect Artwork, nó sẽ giúp bạn mở rộng những kỹ năng trong tích tắc.

3. Cách thiết lập các Layer

Với tài liệu mới được tạo ra, một ý hay để sắp xếp các project của chúng ta bằng cách sử dụng một layer, vì với cách này chúng ta có thể giúp cho công việc ổn định bằng cách tập trung vào một biểu tượng vào một thời điểm.

Dù nó vậy, hãy mở bảng Layers lên và tạo tổng cộng bốn layer và đặt tên lại như sau:

  • layer 1: reference grids
  • layer 2: train
  • layer 3: bus
  • layer 4: tram
setting up the layers

4. Cách tạo Reference Grids

Reference grids (hoặc lưới cơ sở) là một tập hợp các bề mặt vật lý chính xác, cho phép chúng ta xây dựng các biểu tượng của chúng ta bằng cách tập trung vào kích thước và thống nhất với nhau.

Thông thường, kích thước lưới sẽ xác định kích thước của các biểu tượng thực tế, và chúng luôn luôn được cân nhắc đầu tiên khi bạn bắt đầu một dự án mới, vì bạn sẽ luôn luôn muốn bắt đầu từ kích cỡ nhỏ nhất có thể và làm việc trên đó.

Bây giờ, trong trường hợp của chúng ta, chúng ta sẽ tạo ra các gói biểu tượng bằng cách sử dụng một kích thước, chính xác hơn là 128 x 128 px, một kích thước khá lớn.

Bước 1

Bắt đầu bằng cách khóa hầu hết layer “reference grids” và dùng công cụ Rectangle Tool (M) và tạo một hình vuông màu cam kích thước 128 x 128 px (#F15A24), điều này sẽ giúp xác định kích thước toàn bộ của các biểu tượng của chúng ta.

creating the reference grids main shape

Bước 2

Thêm một hình vuông nhỏ hơn kích thước 120 x 120 px (#FFFFFF), chúng ta sẽ đặt trên đầu trang của hình trước đó, vì nó sẽ hoạt động như khu vực bản vẽ chúng ta, do đó để padding là 4 px để làm việc.

creating the active drawing areas main shape

Bước 3

Chọn và nhóm hai hình vuông với nhau bằng cách sử dụng phím tắt bàn phím Control-G, canh giữa chúng phía dưới sau  Artboard. Tạo phần lưới còn lại bằng cách sử dụng hai bản sao (Control-C > Control-F) với khoảng cách ngang 40 px từ gốc, khóa layer hiện tại trước khi chuyển sang phần tiếp theo.

adding the remaining reference grids

5. Cách tạo biểu tượng Train

Giả sử bạn đã thành công trong việc tạo ra reference grids, chuyển sang phần layer tiếp theo (đó sẽ là phầnn thứ hai), và chúng ta hãy khởi động bằng cách tạo ra các biểu tượng đầu tiên của chúng ta.

Bước 1

Bắt đầu bằng cách tạo ra các nền hình tròn, sử dụng một vòng tròn kích thước 120 x 120 px, chúng ta sẽ tô màu bằng cách sử dụng #FF8D60 và sau đó canh giữa để kích hoạt vùng vẽ đầu tiên.

creating and positioning the main shape for the train icons background

Bước 2

Tạo phần trên của xe lửa, sử dụng hình vuông kích thước 60 x 60 px, sử dụng màu #CBF7EC và sau đó canh giữa vào vòng tròn lớn, giữ khoảng cách so với phía trên là 20 px.

creating and positioning the main shape for the trains upper body

Bước 3

Điều chỉnh hình dạng mà chúng ta vừa tạo bằng cách thiết lập Radius ở góc trên khoảng 20 px từ bảng Transform của Rectangle Properties.

adjusting the shape of the trains upper body

Bước 4

Để có hình dạng phác thảo bằng cách sử dụng phương pháp Stroke, bằng cách tạo ra một bản sao của nó (Control-C), mà chúng ta sẽ dán ở phía trước (Control-F) và sau đó điều chỉnh lần đầu tiên thay đổi màu sắc của nó thành #3F3330 và sau đó lật giá trị Fill với Stroke (Shift-X). Thiết lập các kết quả phác thảo với Weight thành 4 px, lựa chọn và nhóm hai hình dạng với nhau sau đó sử dụng các phím tắt Control-G trên bàn phím.

adding the outline to the trains upper body

Bước 5

Tạo phần mui nhỏ bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 12 x 4 px, màu (#3F3330) mà chúng ta sẽ đặt trên đầu trang của phác thảo lớn hơn, như đã thấy trong ảnh.

adding the little roof section to the trains upper body

Bước 6

Bắt đầu thực hiện trên cánh cửa bằng cách sử dụng một hình chữ nhật với kích thước  20 x 42 px, màu (#55AA9A) mà chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách thiết lập Radius góc trên thành 4 px từ Rectangle Properties của bảng Transform. Tạo một hình có kích thước dày 4 px, màu (#3F3330), nhóm lại (Control-G) và sau đó canh chỉnh hai hình vào giữa góc dưới của bộ phận chính lớn hơn.

creating and positioning the main shapes for the trains door

Bước 7

Thêm một vài cửa sổ, sử dụng hình chữ nhật bo tròn với kích thước 8 x 10 px, màu (#3F3330) với Corner Radius 2 px , chúng ta sẽ canh chỉnh ở giữa cửa sổ, với khoảng cách 4 px 

adding the window to the trains door

Bước 8

Thêm mặt hình chữ nhật bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật có kích thước 4 x 8 px, màu (#3F3330), chúng ta sẽ đặt khoảng cách 6 px từ mép trên của cửa.

adding the rectangular side insertions to the trains door

Bước 9

Tạo vài tay cầm bằng cách sử dụng một hình vuông kích thước 4 x 4 px, màu (#3F3330), mà chúng ta sẽ đặt vào phía bên trái của cửa, ngay bên dưới cửa sổ. Khi hoàn tất, chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần lại với nhau trước khi chuyển sang bước tiếp theo.

adding the handle to the trains door

Bước 10

Bắt đầu tạo hàng rào bảo vệ bằng cách sử dụng ba hình chữ nhật với kích thước 2 x 4 px, màu (#3F3330), chúng ta sẽ đặt theo chiều dọc khoảng cách 2 px, nhóm lại (Control-G) và sau đó đặt chúng cách 2 px từ giữa mép dưới của cánh cửa.

adding the three rope insertion points to the trains door

Bước 11

Mở chế độ Pixel Preview (Alt-Control-Y), và sau đó sử dụng Stroke kích thước 2 px với màu #3F3330 để vẽ ba sợi dây. Khi xong, quay lại chế độ Default Preview (Alt-Control-Y), chọn và nhóm chúng lại (Control-G) để gài vào hình chữ nhật nhỏ hơn, thực hiện thao tác tương tự cho phần cửa sau.

adding the safety ropes to the trains door

Bước 12

Tạo cửa sổ bên trái, sử dụng hình chữ nhật bo tròn với kích thước 8 x 14 px, màu (#3F3330) với  Corner Radius 2 px, chúng ta sẽ đặt bên trái cửa sổ và đảm bảo canh chỉnh phía dưới vào giữa cửa sổ nhỏ hơn.

adding the left window to the trains body

Bước 13

Thêm hình chữ nhật nhỏ với kích thước 4 x 2 px, màu (#3F3330), chúng ta sẽ đặt trên cửa sổ cách khoảng 6 px.

adding the small rectangular insertion to the trains left upper body

Bước 14

Tạo đèn tròn bằng cách sử dụng hai vòng tròn kích thước 4 x 4 px với màu (#3F3330) xếp chồng lên nhau khoảng cách 2 px mỗi cái, nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt bên dưới cửa sổ bên trái, cách 4 px.

adding the left circular lights to the trains upper body

Bước 15

Bắt đầu tạo bộ giảm xung bên trái bội bằng cách tạo một hình chữ nhật bo tròn với kích thước 4 x 24 px, màu (#3F3330) với Corner Radius 2 px, chúng ta sẽ đặt dưới cùng của bộ phận lớn hơn, vị trí cách 2 px so với bên trái.

creating and positioning the main shape for the trains left bumper

Bước 16

Tạo hai hình chữ nhật với kích thước 6 x 4 px, màu (#3F3330), đặt theo chiều dọc xếp chồng cách 6 px, nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt chúng trên đầu của bộ giảm xung, cách 4 px từ cạnh đầu. Khi hoàn tất, chọn và nhóm (Control-G) tất cả các bộ giảm xung trước khi chuyển đến bước tiếp theo.

adding the two rectangles to the trains left bumper

Bước 17

Thêm hình chữ nhật ở dưới cùng với kích thước 6 x 4 px, màu (#3F3330), canh chỉnh ở phía dưới so với phần lớn hơn của xe lửa. Khi hoàn tất, chọn và nhóm (Control-G) tất cả các chi tiết lại, vì chúng ta sẽ sử dụng chúng để đặt vào phía bên phải phần lớn hơn của xe lửa.

adding the bottom rectangular insertion to the trains main body

Bước 18

Tạo một bản sao (Control-C > Control-F) của các chi tiết mà chúng ta vừa làm xong, đặt theo chiều dọc đối xứng (right click > Transform > Reflect > Vertical) và đặt đối diện với xe lửa. Ngay khi hoàn thành, chọn và nhóm (Control-G)  lại các chi tiết trước khi chuyển đến bước tiếp theo.

adding the details to the trains right side

Bước 19

Bắt đầu tạo phần dưới của xe lửa bằng cách tạo hình chữ nhật kích thước 64 x 6 px và màu (#55AA9A) với độ rộng 4 px cùng màu (#3F3330), chúng ta sẽ nhóm lại (Control-G

creating and positioning the main shapes for the trains bottom section

Bước 20

Tiếp theo, tạo một hình chữ nhật 8 x 6 px với màu (#3F3330), canh chỉnh hai hình mà chúng ta mới nhóm lại.

adding the center rectangle to the trains bottom section

Bước 21

Thêm vài miếng ở bên bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật với kích thước 4 x 6 px, màu (#3F3330), chúng ta sẽ đặt trên các cạnh bên ngoài của phần rộng hơn.

adding the side pieces to the trains bottom section

Bước 22

Kết thúc phần dưới của xe lửa bằng cách thêm một hình chữ nhật kích thước 60 x 6 px, màu (#3F3330) kèm sau là một hình chữ nhật nhỏ hơn kích thước 24 x 4 px, màu (#3F3330), đặt giữa phía dưới. Một khi bạn đã hoàn tất, chọn và nhóm (Control-G) nhóm tất cả lại với nhau, làm tương tự cho phần còn lại của xe lửa.

adding the horizontal detail rectangles to the trains bottom section

Bước 23

Hoàn thành chiếc xe lửa và biểu tượng của nó, bằng cách vẽ phần đường ray nhỏ bên dưới bằng cách sử dụng một Stroke dày 4 px với màu (#3F3330). Hãy dành thời gian thực hiện và khi bạn đã hoàn tất, chọn và nhóm (Control-G) tất cả chúng lại với nhau.

finishing off the train icon

6. Cách tạo biểu tượng xe Bus

Giả sử bạn đã hoàn thành biểu tượng đầu tiên, khóa layer và sau đó di chuyển tới phần kế tiếp (đó là phần ba), chúng ta sẽ bắt đầu tạo xe buýt biểu tượng của New York.

Bước 1

Như chúng ta đã làm với các biểu tượng trước đó, bắt đầu bằng cách tạo ra  nền hình tròn bằng kích thước 120 x 120 px, sử dụng màu #FF8D60 và canh giữa vào vùng vẽ thứ hai.

creating and positioning the main shape for the bus icons background

Bước 2

Tạo phần mui xe bằng cách sử dụng một hình chữ nhật bo tròn kích thước 70 x 12 px, màu (#55AA9A) với Corner Radius 6 px và hình 4 px (#3F3330), chúng ta sẽ nhóm lại (Control-G) và sau đó canh chỉnh ở giữa với vòng tròn lớn hơn, cách 20 px so với góc đầu.

creating and positioning the main shapes for the buss roof

Bước 3

Thêm phần chi tiết ở giữa bằng cách sử dụng hình chữ nhật bo tròn với kích thước 42 x 4 px và màu sắc (#3F3330) cùng Corner Radius 2px, chúng ta sẽ canh giữa những hình mà chúng ta vừa nhóm lại.

adding the center detail piece to the buss roof

Bước 4

Tạo hai đèn trước bằng cách sử dụng hai vòng tròn kích thước 4 x 4 px (#3F3330), đặt chỗ vị trí giữa, khoảng cách 4 px. 

adding the circular lights to the buss roof

Bước 5

Thêm hình chữ nhật ở dưới với kích thước 12 x 3 px (#3F3330),  canh giữa so với góc dưới.

adding the bottom center insertion to the buss roof

Bước 6

Tạo hai hình chữ nhật nhỏ hơn với kích thước 4 x 3 px (#3F3330), cách khoảng 2 px so với góc ngoài của hình lớn hơn.

adding the smaller bottom insertions to the buss roof

Bước 7

Xong phần mui bằng cách tạo hình chữ nhật kích thước 50 x 6 px (#3F3330), chúng ta sẽ điều chỉnh và đặt các điểm neo bên ngoài cách khoảng 4 px (right click > Transform > Move > Horizontal > + / - 4 px tùy thuộc vào chỗ bạn bắt đầu). Khi hoàn thành, đặt các hình trên hình lớn hơn, chọn và nhóm tất cả lại cùng nhau (Control-G

adding the top section to the buss roof

Bước 8

Tạo phần chính của xe bus với hình chữ nhật kích thước 66 x 44 px (#CBF7EC) với hình có độ dày 4 px (#3F3330) và nhóm chúng (Control-G), sau đó đặt dưới mui xe mà chúng ta vừa làm xong.

creating and positioning the main shapes for the buss body

Bước 9

Tạo cửa sổ bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật bo tròn với kích thước 28 x 20 px (#3F3330) với Corner Radius 4 px, chúng ta đặt chúng nằm ngang cách khoảng 2 px, nhóm chúng lại (Control-G) và canh giữa cách khoảng 2 px so với góc trên của phần chính.

adding the two windows to the buss main body

Bước 10

Thêm đường nằm ngang bằng cách sử dụng hình chữ nhật với kích thước 74 x 2 px (#3F3330), chúng ta sẽ đặt vị trí cách khoảng 2 px so với cửa sổ của xe bus, canh giữa nó trước khi chuyển sang phần tiếp theo.

adding the horizontal detail line to the buss main body

Bước 11

Tạo ra từng miếng nhỏ bằng cách sử dụng mười bốn hình chữ nhật kích thước 2 x 1 px (#3F3330), đặt chiều ngang cách ngang 2 px, nhóm (Control-G) và sau đó đặt chúng dưới hình ở bước trước đó.

adding the smaller horizontal detail lines to the buss main body

Bước 12

Thêm hình chữ nhật nhỏ sang với kích thước 2 x 4 px (#3F3330), đặt cách khoảng 2 px so với góc dưới bên trái của phần chính.

adding the smaller rectangle light to the left side of the buss body

Bước 13

Tạo một hình chữ nhật lớn sáng hơn với kích thước  12 x 4 px (#3F3330), đặt cách khoảng 2 px so với góc phải của hình nhỏ hơn.

adding the larger rectangular light to the left side of the buss body

Bước 14

Thêm bóng đèn tròn bằng cách sử dụng vòng tròn kích thước 2 x 2 px (#3F3330), chúng ta sẽ đặt ở trên các hai hình chữ nhật sáng đã tạo khoảng 2 px.

adding the circular light to the left side of the buss body

Bước 15

Bắt đầu tạo gạt nước kính chắn gió bên trái bằng cách tạo ra hình chữ nhật cơ bản với kích thước 6 x 2 px (#3F3330), đặt trên hình chữ nhật sáng lớn hơn cách khoảng 2 px so với góc phải trên cùng.

adding the windshield wipers base to the left side of the buss main body

Bước 16

Tạo phần kết thúc của gạt nước bằng cách sử dụng hình chữ nhật có kích thước  2 x 12 px (#3F3330), đặt bên phải xe bus cách 8 px so với hình chữ nhật cơ bản.

adding the windshield wipers end piece to the left side of the buss main body

Bước 17

Kết thúc gạt nước bằng cách vẽ đường chéo bằng cách sử Stroke 2 px (#3F3330) từ giữa đến cuối. Khi bạn đã hoàn tất, chọn và nhóm tất cả lại với nhau bằng cách sử dụng phím tắt Control-G.

drawing the windshield wipers body to the left side of the buss main body

Bước 18

Chọn và nhóm (Control-G) tất cả các chi tiết bên trái và sử dụng một bản sao (Control-C > Control-F) để thêm hình bên phải, đảm bảo đặt theo chiều dọc đối xứng (right click > Transform > Reflect > Vertical).

adding the right sided details to the buss main body

Bước 19

Thêm mặt sáng bằng cách sử dụng hai hình vuông kích thước 4 x 4 px (#3F3330), đặt bên ngoài phần chính của xe bus để chúng thẳng hàng với hình chữ nhật sáng bên trong.

adding the side lights to the buss main body

Bước 20

Bắt đầu tạo gương bên trái bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 6 x 12 px (#3F3330), đặt khoảng cách 2 px từ phần chính của phương tiện vận tải và 4 px so với phần mui.

creating and positioning the main shape for the buss left side mirror

Bước 21

Kết thức phần gương bằng cách thêm hình chữ nhật kích thước 8 x 2 px (#3F3330) ở trên, kèm theo hình chữ nhật nhỏ hơn kích thước 4 x 2 px (#3F3330) hướng xuống dưới. Khi hoàn thành, chọn và nhóm ba hình lại với nhau, sử dụng phím tắt Control-G. 

adding the support arms to the buss left side mirror

Bước 22

Tạo phần chính của gương phải bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 6 x 8 px (#3F3330), đặt cách khoảng 2 px so với phần lớn hơn và 10 px từ phần đầu.

creating and positioning the main shape for the buss right side mirror

Bước 23

Thêm phần hỗ trợ bằng cách đặt hình chữ nhật kích thước  8 x 2 px (#3F3330) dưới phần chính của gương, kèm theo hình chữ nhật nhỏ hơn kích thước 4 x 2 px (#3F3330) hướng lên trên. Khi xong, chọn và nhóm lại (Control-G) tất cả các hình với nhau, thực hiện thao tác tương tự cho phần lớn hơn sau đó.

adding the support arms to the buss right side mirror

Bước 24

Tạo hình chính cho phương tiện vận tại trước bộ giảm xung bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 70 x 8 px (#55AA9A) với Stroke dày 4 px (#3F3330), chúng ta sẽ nhóm lại (Control-G) và đặt bên dưới phần lớn hơn chồng lên nhau để hoàn tất.

creating and positioning the main shapes for the buss front bumper

Bước 25

Bắt đầu thêm các chi tiết vào bộ giảm xung bằng cách tạo hình chữ nhật kích thước 26 x 2 px (#3F3330), chúng ta sẽ canh giữa những hình lớn hơn.

adding the center detail rectangle to the buss front bumper

Bước 26

Thêm đường giới hạn thẳng bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 4 x 8 px (#3F3330), khoảng cách 4 px từ giữa so với các góc.

adding the vertical delimiters to the buss front bumper

Bước 27

Tạo các mặt bên bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật kích thước 8 x 2 px (#3F3330), đặt ở giữa khoảng trống đã tạo bộ giảm xung và theo chiều thẳng đứng.

adding the side insertions to the buss front bumper

Bước 28

Thêm bề mặt của bộ giảm xung bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật kích thước 4 x 8 px (#3F3330), đặt bên ngoài phần chính.

adding the side sections to the buss front bumper

Bước 29

Tạo hình chữ nhật khác lớn hơn kích thước 66 x 6 px , sử dụng màu #3F3330 và sau đó đặt dưới phần chính của bộ giảm xung.

adding the larger rectangle to the bottom of the buss front bumper

Bước 30

Thêm bánh xe bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật bo tròn kích thước 12 x 8 px (#3F3330) với Corner Radius 2 px, đặt trong reference image khoảng cách 4 px so với các mặt.

adding the wheels to the buss front bumper

Bước 31

Hoàn tất phần hiện tại bằng cách thêm một hình chữ nhật với kích thước 18 x 2 px, sử dụng màu #3F3330 và đặt dưới hình chữ nhật nhỏ của bộ giảm xung. Khi hoàn tất, chọn và nhóm tất cả (Control-G) lại với nhau, thực hiện thao tác tương tự cho phần còn lại của xe bus.

adding the bottom detail rectangle to the buss front bumper

Bước 32

Hoàn tất biểu tượng bằng cách thêm một vài lằn đường, sử dụng hình chữ nhật kích thước  8 x 12 px (#3F3330), tự điều chỉnh bằng cách chọn và đặt lên các điểm neo vào bên trong với khoảng cách 2 px (right click > Transform > Move > Horizontal > + / - 2 px tùy thuộc vào vị trí bắt đầu). Khi bạn hoàn tất, đặt kết quả hình dạng khoảng 2 px so với phía trên của xe bus, chọn và nhóm (Control-G) tất cả lại trước khi di chuyển sang biểu tượng tiếp theo.

finishing off the bus icon

7. Cách tạo biểu tượng xe Tram

Bây giờ chúng ta đang thực hiện phần thứ ba và cũng là biểu tượng cuối cùng, để không tốn thời gian thêm, đảm bảo bạn đang ở layer bên phải (có thể là cái thứ tư) và hãy hoàn tất việc này.

Bước 1

Tiếp tục bằng việc tạo ra nền hình tròn với kích thước 120 x 120 px, sử dụng màu #FF8D60, canh giữa để kích hoạt vùng vẽ thứ ba.

creating and positioning the main shape for the tram icons background

Bước 2

Bắt đầu ltạo ra pantograph bằng cách tạo ra một hình chữ nhật kích thước 18 x 6 (#55AA9A) với Stroke dày 4 px dày (#3F3330), nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó canh giữa nền tròn, đặt cách khoảng 20 px so với góc trên đầu.

creating and positioning the main shapes for the trams roof

Bước 3

Thêm một vài hình chữ nhật bằng kích thước 6 x 3 px (#3F3330), canh giữa so với hai hình ở góc dưới.

adding the rectangular insertion to the bottom of the trams roof

Bước 4

Tạo hình chữ nhật sáng lớn hơn khác kích thước 14 x 4 px, sử dụng màu #3F3330 , sau đó đặt ở trên, đảm bảo canh giữa so với các hình lớn hơn.

adding the rectangular detail shape to the trams roof

Bước 5

Dành ra một ít thời gian và vẽ đường ray của pantograph bằng cách sử dụng Stroke 2 px (#3F3330), sử dụng reference image như lưới chính. Khi bạn hoàn tất, chọn và nhóm chúng (Control-G) trước khi chuyển sang bước tiếp theo.

adding the rail to the trams pantograph

Bước 6

Tạo phần mui của tram bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 50 x 6 px (#CBF7EC) với Stroke kích thước 4 px (#3F3330), và 30 x 3 px (#3F3330) canh chỉnh theo góc trên của chúng, nhóm và đặt ba hình bên phải dưới pantograph.

creating and positioning the main shapes for the trams upper body

Bước 7

Thêm phần bên trong của phần chính bằng hình chữ nhật kích thước  42 x 26 px (#55AA9A) với Stroke kích thước 4 px (#3F3330), nhóm lại (Control-G) và đặt dưới mui.

creating and positioning the main shapes for the trams window section

Bước 8

Thêm cửa sổ trước bằng cách sử dụng ba hình chữ nhật kích thước 10 x 18 px (#3F3330) với Stroke kích thước 4 px ở trên Corner Radius và hình ở dưới 2 px, và đặt theo chiều ngang 2 px, nhóm chúng lại (Control-G) và đặt ở giữ của hình chữ nhật lớn hơn. Ngay khi hoàn tất, chọn và nhóm (Control-G) lại trước khi chuyển qua bước tiếp theo.

adding the three windows to the trams window section

Bước 9

Tạo phần trên của xe tram bằng hình chữ nhật với kích thước 42 x 20 px (#CBF7EC) với Stroke 4 px (#3F3330), nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt dưới hình đã nhóm trước đó.

creating and positioning the main shapes for the trams bottom section

Bước 10

Thêm phần hình chữ nhật ở giữa nhỏ hơn với kích thước 12 x 20 px với Stroke 4 px (#3F3330), canh giữa so với hình ở bước trước.

adding the smaller center section to the trams bottom section

Bước 11

Thêm ánh sáng ở giữa bằng cách tạo hai vòng tròn với kích thước 4 x 4 px (#3F3330), đặt nằm ngang 2 px, nhóm chúng lại (Control-G) và đặt khoảng cách 2 px từ góc trên so với ở giữa.

adding the center circular lights to the trams bottom section

Bước 12

Tạo hình chữ nhật ở dưới, sử dụng hình vuông kích thước 4 x 4 px (#3F3330), canh giữa ở góc dưới.

adding the bottom rectangular insertion to the trams bottom section

Bước 13

Thêm các bề mặt sử dụng hai hình vuông kích thước 4 x 4 px (#3F3330), đặt ở góc ngoài của phần giữa, cách khoảng 2 px so với góc dưới.

adding the rectangular side insertions to the trams bottom section

Bước 14

Tạo những đường nằm ngang bên trái và phải bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật với kích thước 15 x 2 px (#3F3330) đặt thẳng đứng 2 px, nhóm chúng lại (Control-G) và đặt bên các mặt cách khoảng 2 px góc trên của phần lớn hơn.

adding the horizontal detail lines to the trams bottom section

Bước 15

Xong phần hiện tại bằng cách thêm đèn sáng nhỏ hơn bằng cách sử dụng hai vòng vòng kích thước 2 x 2 px (#3F3330), đặt vị trí cách khoảng 2 px so với góc dưới của hình lớn hơn. Khi xong, chọn và nhóm (Control-G) tất cả hình lại với nhau trước khi di chuyển sang phần tiếp theo.

adding the smaller circular lights to the trams bottom section

Bước 16

Bắt đầu tạo bộ giảm xung bằng cách tạo hình chữ nhật kích thước 50 x 8 px (#55AA9A) với Stroke 4 px (#3F3330), nhóm lại (Control-G) và đặt dưới phần trước.

creating and positioning the main shapes for the trams front bumper

Bước 17

Thêm chi tiết ở giữa bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 18 x 2 px, sửa dụng màu #3F3330 và canh giữa hình mà chúng ta vừa nhóm lại.

adding the center detail rectangle to the trams front bumper

Bước 18

Tạo phần dưới của bộ giảm xung bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật kích thước 6 x 4 px (#3F3330), đặt cách 2 px so với góc ngoài.

adding the bottom rectangular insertions to the trams front bumper

Bước 19

Thêm mặt ngoài của bộ giảm xung bằng cách sử dụng hai hình chữ nhật với kích thước 4 x 8 px (#3F3330), đặt vào góc bên ngoài của hình chữ nhật lớn hơn như thấy trong reference image.

adding the side pieces to the trams front bumper

Bước 20

Di chuyển một vài pixel hướng xuống dưới và tạo hình chữ nhật với kích thước 46 x 4 px (#3F3330), đặt bên dưới bộ giảm xung.

adding the bottom detail rectangle to the trams front bumper

Bước 21

Tạo hình chữ nhật khác nhỏ hơn kích thước 54 x 2 px , sử dụng màu #3F3330 và đặt dưới hình ở bước trước.

adding the smaller bottom detail rectangle to the trams front bumper

Bước 22

Kết thúc phần này bằng cách tạo hình chữ nhật kích thước 38 x 4 px (#3F3330) với Stroke 2 px dưới góc Radius, đặt phần dưới của xe tram. Khi xong, chọn và nhóm (Control-G) tất cả trước khi chuyển sang bước tiếp theo.

adding the bottom detail to the trams front bumper

Bước 23

Tạo tay vịn bên trái bằng cách sử dụng hình chữ nhật kích thước 2 x 46 px (#3F3330), đặt vào mặt bên của xe tram, giữa phần mui và phía trước bộ giảm xung.

creating and positioning the main shape for the trams left handrail

Bước 24

Và bộ phận trợ giúp của tay vịn sử dụng hai hình chữ nhật kích thước 4 x 2 px (#3F3330), đặt bên mặt ngoài cách 6 px so với các góc trên và dưới. Khi hoàn thành, chọn và nhóm ba hình với nhau sử dụng phím tắt Control-G. 

adding the support arms to the trams left handrail

Bước 25

Tạo tai vin bên phải bằng cách tạo một bản sao (Control-C > Control-F) của tay vịn mới vừa tạo, đặt theo chiều thẳng đứng đối xứng (right click > Transform > Reflect > Vertical) và sau đó đặt mặt đối diện của phần chính. Ngay khi xong, chọn và nhóm tất cả (Control-G) các phần trước khi chuyển sang phần tiếp theo.

adding the trams right handrail

Bước 26

Hoàn tất tạo xe tram  và với biểu tượng của nó bằng cách dành một ít thời gian và vẽ ba đường ray nhỏ kích thước Stroke 4 px với màu #3F3330. Khi xong, chọn và nhóm (Control-G) tất cả các biểu tượng trước khi lưu lại dự án đã hoàn thành.

finishing off the tram icon

Hoàn thành!

Bạn đã có những biểu tượng yêu thích - một gói biểu tượng sử dụng những hình học cơ bản và những công cụ có thể tìm thấy trong Illustrator. Đồng thời, tôi hi vọng bạn thích bài hướng dẫn này và học hỏi được vài điều mới mẻ và hữu ích.

finished project preview
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.