Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Animals
Design

Cách vẽ bồ nông nhanh chóng trong Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Vy Cam Nguyen (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Hướng dẫn này khá nhanh và không khó. Nó thích nghi cho người mới bắt đầu, vì vậy bạn sẽ có thể hoàn thành nó và có được kết quả dễ dàng. Nếu bạn vẫn còn thắc mắc, vui lòng hỏi chúng trong các bình luận bên dưới và tôi sẽ giúp bạn. Bạn không cần phải mua hoặc tải xuống bất cứ thứ gì bổ sung để tạo hình minh họa này vì chúng ta sẽ làm nó từ đầu. Đó là lý do tại sao tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn của tôi, vì tất cả những gì bạn cần có là Adobe Illustrator!

Nhưng trong trường hợp bạn muốn có một hình ảnh hoàn chỉnh, ví dụ như một số nhân vật vectơ hoặc ảnh của một con bồ nông, hãy xem GraphicRiver hoặc PhotoDune.

1. Cách vẽ bồ nông

Bước 1

Sau khi bạn mở Adobe Illustrator và tạo một tài liệu mới với Chiều rộng và Chiều cao 850 px, hãy bắt đầu. Đầu tiên, xóa màu Stroke và đặt màu tô thành R=247, G=163, B=40. Chúng ta sẽ tạo ra cái mỏ. Nhấn Ellipse Tool (L) và vẽ một hình elip nhỏ dọc.

Nhấn Direct Selection Tool (A), chọn điểm neo bên trái và di chuyển nó sang bên trái bằng Mũi tên trái trên bàn phím của bạn. Tiếp tục di chuyển nó cho đến khi nó bắt đầu trông giống như mỏ của một con bồ nông.

Một lần nữa, bằng cách sử dụng Direct Selection Tool (A), chọn điểm neo bên phải của nó và di chuyển nó sang bên phải bằng Mũi tên phải trên bàn phím của bạn. Nhưng hãy chắc chắn di chuyển nó không quá xa. Đặt nó sang một bên vì nó là phần trên đầu tiên của cái mỏ.

how to create the upper part of the beak

Bước 2

Hãy tạo phần thứ hai, dưới cùng của cái mỏ. Sử dụng Ellipse Tool (L), tạo một hình elip ngang dài với màu tô R=224, G=139, B=25.

Trong khi giữ nó được chọn, đi tới Effect > Warp > Arc Lower và nhập các tùy chọn hiển thị bên dưới trong cửa sổ thoại mới sẽ bật lên.

  • Bend: 50%
  • Horizontal Distortion: 0%
  • Vertical Distortion: 0%

Sau đó, nhấn OK. Rất quan trọng: mở rộng hình dạng đó (Object > Expand Appearance). Nếu bạn không làm như vậy và bạn quyết định xoay hình dạng đó, nó sẽ biến thành một hình dạng kỳ lạ, không mong muốn.

how to create the bottom part of the beak

Bước 3

Đặt hai phần mỏ với nhau: phần thứ nhất hơn phần thứ hai.

Để thêm đầu, tạo một hình elip (R=247, G=228, B=203) bằng Ellipse Tool (L). Hãy chắc chắn rằng cái đầu nằm sau phần đầu tiên của cái mỏ và trước phần thứ hai.

Cuối cùng, thêm mắt. Vì mắt phải là một hình tròn đều, giữ phím Shift trong khi tạo hình elip. Màu tô cho mắt là R=124, G=71, B=50, và bây giờ chúng ta cần màu nét stroke là ở R=247, G=228, B=203.

how to create the head and eye

Bước 4

Bây giờ chúng ta sẽ vẽ cái cổ. Xóa màu tô và đặt màu tô thành màu tô giống như màu mắt. Sau đó, đi đến bảng Stroke (Window > Stroke) và tăng Weight nét stroke. Nó phụ thuộc vào kích thước của con bồ nông của bạn, vì vậy bạn cần phải tự điều chỉnh nó. Hãy chắc chắn đánh dấu Round Cap.

Lấy công cụ Line Segment Tool (/) và vẽ một đường dài xuất phát từ đầu của con bồ nông. Lưu ý rằng đường nét này phải được xoay một chút sang bên phải, vì vậy bạn cần kéo nó một chút theo đường chéo.

Trong khi cổ được chọn, đi tới Effect > Distort & Transform > Twist. Đặt Twist Angle thành 70°. Nhấn OK. Mở rộng hình dạng đó (Object > Expand Appearance).

how to create the neck

Bước 5

Hãy tạo thân cho bồ nông của chúng ta. Đầu tiên, vẽ một hình elip ngang bằng cách sử dụng màu tô giống như cái đầu. Để lấy màu tô từ đầu, sử dụng Eyedropper Tool (I): chỉ cần chọn hình elip mà bạn đã tạo cho thân và sau đó, sử dụng Eyedropper Tool (I), nhấp chuột vào đầu.

Trong khi thân vẫn được chọn, đi tới Effect > Warp > Arc Upper. Nhập các tùy chọn bạn thấy dưới đây:

  • Bend: 30%
  • Horizontal Distortion: 40%
  • Vertical Distortion: 0%
how to create the body

Bước 6

Điều cuối cùng chúng ta cần vẽ cho con bồ nông là cái đuôi của nó. Vẽ một hình elip nhỏ và sử dụng Anchor Point Tool (Shift-C), nhấp chuột vào điểm neo bên phải của nó, nó sẽ trở nên nhọn.

Trong khi thân vẫn được chọn, đi tới Effect > Warp > Arc. Nhập các tùy chọn bạn nhìn thấy dưới đây. Sau đó mở rộng hình dạng này.

how to create the tail

Bước 7

Đặt đuôi vào vị trí thích hợp.

Tạo một bản sao của đuôi và đặt nó gần với hình đầu tiên. Con bồ nông đã sẵn sàng!

how to place the tail on the body

2. Cách vẽ nền

Bước 1

Chọn Rectangle Tool (M) và nhấp chuột vào bản vẽ của bạn. Trong cửa sổ thoại mới, nhập Chiều rộng và Chiều cao 850 px và bấm OK. Thay đổi màu tô thành R=51, G=65, B=84. Đây sẽ là hình nền của chúng tôi.

how to create the background

Bước 2

Đặt bồ nông trên nền. Tốt hơn là nên nhóm hình bồ nông lại (nhấp chuột phải > Group) để di chuyển nó dễ dàng hơn.

how to place the pelican on the background

Bước 3

Thay đổi màu tô thành R=31, G=45, B=61 và vẽ một hình tròn. Nhớ giữ nút Shift trong khi tạo nó.

continue creating the background

Bước 4

Trong bước này, chúng ta sẽ tạo ra các đường lượn sóng. Xóa màu tô và đặt màu Stroke thành thứ gì đó nhẹ nhàng - nó không quan trọng. Đảm bảo rằng Round Cap được đánh dấu trên bảng Stroke.

Sử dụng Arc Tool và vẽ một hình vòng cung trong khi giữ nút Shift để có một hình vòng cung đều.

Một lần nữa, trong khi giữ nút Shift, xoay hình vòng cung 45 độ. Nút Shift giúp xoay nó chính xác 45 độ.

Bây giờ đến công việc rất chính xác. Phóng to hình cung của bạn và trong khi giữ phím Shift và phím Alt, di chuyển vòng cung này sang phải. Trong khi di chuyển, bạn sẽ thấy phím Alt đã tạo một bản sao của hình cung và phím Shift sẽ giúp di chuyển thẳng. Hãy chắc chắn rằng bạn đã di chuyển bản sao mới gần để hai hình cung được kết nối. Nếu bạn thấy rằng các hình cung không được kết nối, bạn không nên điều chỉnh bản sao bằng cách kết nối hai cung, chỉ cần xóa hình sao chép và tạo một hình mới. Tôi sẽ giải thích lý do tại sao sau này.

Bây giờ bạn có hai vòng cung kết nối với nhau. Sau đó, nhấn Control-D một vài lần cho đến khi bạn có một đường hai vòng cung. Vì tổ hợp Control-D lặp lại chuyển động cuối cùng của bạn, chuyển động cuối cùng của bạn sẽ tạo ra một bản sao của vòng cung và không điều chỉnh bản sao này khi cố gắng kết nối chúng.

Chọn đường nét này từ hình cung và đi đến Object > Path > Joint. Tất cả các hình cung của bạn nên được kết nối ngay bây giờ.

Chúng ta vẫn chưa hoàn thành các đường lượn sóng, vì đường nét các hình cung sẽ được sử dụng như một hình cắt sau này.

how to create the waves

Bước 5

Chọn hình tròn màu xanh đậm phía sau con bồ nông và tạo một bản sao ở phía trước (Control-C, Control-F). Cắt bản sao ra (Control-X) và đặt nó ở phía trước con bồ nông (Control-F). Thay đổi màu tô của hình tròn thành R=97, G=182, B=219.

Đặt đường tạo thành của các hình vòng cung trên hình tròn màu xanh nhạt. Hãy chắc chắn rằng các hình cung nằm phía sau ranh giới của hình tròn ở cả hai đầu.

Trong khi hình tròn màu xanh nhạt và các hình cung được chọn, nhấn nút Divide trên bảng Pathfinder (Window > Pathfinder). Đường nét của bạn sẽ biến mất, nhưng hình tròn màu xanh nhạt bây giờ sẽ bao gồm hai phần. Ungroup hình tròn màu xanh nhạt (nhấp chuột phải > Ungroup) và xóa phần trên. Phần dưới cùng của nó là nước. Và thế là xong!

continue creating the waves

Tuyệt vời, bạn đã hoàn thành!

Tôi hy vọng bạn thích hướng dẫn này với tôi. Hãy chắc chắn để lại kết quả của bạn trong phần bình luận bên dưới vì thật thú vị cho tôi khi thấy những sự sáng tạo của bạn. Hẹn gặp lại bạn lần sau!

final

Và nếu bạn ở đây vì bạn thích chim, hãy tham khảo các hướng dẫn này để hướng dẫn cho bạn cách vẽ những chú chim:

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.