Cách tạo một bộ biểu tượng các trang mạng xã hội bằng Adobe Illustrator
Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Dai Phong (you can also view the original English article)



Trong bài hướng dẫn của ngày hôm nay, chúng ta sẽ tiếp cận một chủ đề hơi khác và học cách tạo ra một số biểu tượng của các mạng xã hội, sử dụng một số hình dạng đơn giản chẳng hạn như công cụ Rounded Rectangle Tool và Ellipse kết hợp với sức mạnh của bảng Align và Stroke.
Ồ, và đừng quên bạn luôn luôn có thể mở rộng dự án bằng cách tìm đến GraphicRiver, nơi bạn sẽ tìm thấy hàng trăm bộ biểu tượng Mạng xã hội tuyệt vời đang đợi để được sử dụng.
1. Cách thiết lập một tài liệu mới
Chắc là bạn đã mở Illustrator, vì vậy hãy bật nó lên và thiết lập một tài liệu mới (File > New hoặc Control-N) sử dụng các thiết lập sau:
- Number of Artboards: 1
- Width: 800 px
- Height: 600 px
- Units: Pixels
Và từ tab Advanced:
- Color Mode: RGB
- Raster Effects: Screen (72ppi)
- Preview Mode: Default



Mẹo: một số bạn có thể nhận thấy rằng bị thiếu tuỳ chọn Align New Objects to Pixel Grid. Điều đó là bởi vì tôi đang chạy phiên bản phần mềm mới CC 2017, nơi mà những thay đổi lớn đã được thực hiện đối với cách mà Illustrator xử lý cách mà các shape được canh vào Pixel Grid.
2. Cách thiết lập một Grid tuỳ biến
Vì chúng ta sẽ tạo các biểu tượng sử dụng một tiến trình pixel-perfect, nên chúng ta sẽ thiết lập một Grid nho nhỏ để chúng ta có thể kiểm soát các shape của chúng ta — đó là nếu chúng ta đang chạy phiên bản phần mềm cũ hơn.
Bước 1
Vào trình đơn Edit > Preferences > Guides & Grid, và tinh chỉnh các thiết lập sau:
- Gridline every: 1 px
- Subdivisions: 1



Mẹo: bạn có thể học thêm về Grid bằng cách đọc bài hướng dẫn sâu về cách làm việc của hệ thống Grid trong Illustrator.
Bước 2
Một khi chúng ta đã thiết lập Grid tuỳ biến của chúng ta, tất cả những gì bạn cần làm là đảm bảo các shape của chúng ta trông sắc nét bằng cách kích hoạt tuỳ chọn Snap to Grid được tìm thấy dưới trình đơn View, điều này sẽ chuyển đổi thành Snap to Pixel mỗi lần bạn vào chế độ Pixel Preview.
Bây giờ, nếu bạn là người mới làm quen với "tiến trình pixel-perfect", thì tôi thành thật khuyên bạn nên đọc hướng dẫn cách tạo tác phẩm pixel-perfect, nó sẽ giúp bạn nâng cao kỹ năng của bạn rất nhanh chóng.
3. Cách thiết lập các Layer
Với tài liệu mới đã được tạo ra, tiếp theo sẽ là cấu trúc dự án của chúng ta sử dụng một số layer, vì cách này chúng ta có thể duy trì một tiến trình chắc chắn bằng cách tập trung vào một biểu tượng tại một thời điểm.
Như đã nói, hãy mở bảng Layers lên, và tạo ra tổng cộng 5 layer, chúng ta sẽ đổi tên chúng như sau:
- layer 1: reference grids
- layer 2: snapchat
- layer 3: instagram
- layer 4: youtube
- layer 5: facebook



4. Cách tạo Grid tham chiếu
Grid Tham chiếu (hay còn gọi là Grid cơ sở) là một mặt phẳng tham chiếu được phân chia một cách chính xác, cho phép chúng ta xây dựng các biểu tượng của chúng ta bằng cách tập trung vào kích thước và tính nhất quán.
Thông thường, kích thước của Grid xác định kích thước của các biểu tượng thật sự và chúng sẽ luôn luôn là quyết định đầu tiên mà bạn thực hiện khi bạn bắt đầu một dự án mới, vì bạn sẽ luôn luôn cần phải bắt đầu từ kích thước nhỏ nhất có thể và xây dựng trên nó.
Bây giờ, trong trường hợp của chúng ta, chúng ta sẽ tạo bộ biểu tượng chỉ sử dụng một kích thước, chính xác hơn là 128 x 128 px, nó khá lớn.
Bước 1
Bắt đầu bằng cách khoá layer grid tham chiếu này, và sau đó chọn công cụ Rectangle Tool (M) và tạo một hình vuông 128 x 128 px màu cam (#F15A24
), nó sẽ giúp định nghĩa kích thước tổng thể của các biểu tượng.



Bước 2
Thêm một cái nhỏ hơn với kích thước 120 x 120 (#FFFFFF
) sẽ đóng vai trò như là khu vực vẽ hiện tại của chúng ta, vì vậy hãy cho nó khoảng đệm (padding) 4 px.



Bước 3
Nhóm hai hình vuông tạo nên grid tham chiếu sử dụng Control-G, và sau đó tạo ba bản sao và cách khoảng 40 px so với cái khác, đảm bảo là canh chúng vào giữa của Artboard.
Một khi bạn đã hoàn tất, khóa layer hiện tại và chuyển sang một layer kế tiếp, nơi chúng ta sẽ bắt đầu làm việc trên biểu tượng đầu tiên của chúng ta.



5. Cách tạo biểu tượng Snapchat
Chúng ta sẽ bắt đầu dự án bằng cách tạo ra một biểu tượng cho phiên bản mới nhất của Snapchat, đó là một phần mở rộng của dịch vụ đã được công bố gần đây.
Nói gì thì nói, hãy đảm bảo là bạn đang chọn đúng layer (đó sẽ là cái thứ hai) và sau đó phóng to grid tham chiếu đầu tiên để chúng ta có thể bắt đầu.
Bước 1
Tạo một shape chính cho biểu tượng sử dụng một hình chữ nhật bo tròn 96 x 96 px với Corner Radius là 16 px, chúng ta sẽ sử dụng màu #F2CD66
, và sau đó canh giữa khu vực đang vẽ, cách 4 px từ cạnh trên.



Bước 2
Tạo cho shape một điểm nhấn giống như là một chiếc nhẫn, bằng cách tạo một bản sao của nó (Control-C > Control-F), chúng ta sẽ hoán đổi Fill của nó thành Stroke (Shift-X), và sau đó thiết lập màu của nó thành trắng (#FFFFFF
) và Weight của nó thành 8 px, đảm bảo canh nó bên trong.



Bước 3
Bởi vì chúng ta muốn làm cho phần nổi trở nên tinh tế hơn một chút, chúng ta sẽ cần phải chọn nó và sau đó giảm Opacity của nó xuống khoảng 30%.



Bước 4
Một khi chúng ta đã hoàn tất việc tinh chỉnh viền nổi, chúng ta có thể thêm đường viền chính của biểu tượng bằng cách tạo một bản sao khác của shape chính của nó (Control-C), chúng ta sẽ dán ở bên trên (Control-F), chuyển Fill thành Stroke (Shift-X) với độ dày là 8 px, với màu #3A2121.
Tại thời điểm này, bạn cũng có thể chọn một nhóm (Control-G) của tất cả các shape tạo nên biểu tượng vì nó sẽ giúp dễ dàng hơn để xử lý chúng nếu bạn cần.



Bước 5
Bắt đầu làm việc trên con mắt nhỏ bằng cách tạo shape chính của nó sử dụng một vòng tròn 56 x 56 px, chúng ta sẽ tô màu trắng (#FFFFFF
) cho nó và sau đó canh nó ở giữa shape màu vàng ở bên dưới.



Bước 6
Thêm một con ngươi sử dụng một hình tròn 32 x 32 px, chúng ta sẽ tô màu #3A2121
cho nó và sau đó canh nó vào giữa shape màu trắng mà chúng ta đã tạo trong bước trước đó.



Bước 7
Thêm một miếng cắt nhỏ ở góc trên bên trái của con ngươi bằng cách tạo một hình tròn 12 x 12 px, chúng ta sẽ tô màu trắng (#FFFFFF
) cho nó và sau đó sử dụng bảng Align để canh nó về góc trên bên trái.



Bước 8
Tạo cho con mắt một bóng đổ tinh tế ở bên trong bằng cách tạo một bản sao (Control-C) của hình tròn màu trắng, chúng ta sẽ dán nó ở bên trên (Control-F) và sau đó tinh chỉnh nó bằng cách chuyển Fill thành Stroke (Shift-X) với độ dày là 8 px (màu #3A2121
), hãy chắc chắn là đã canh nó vào bên trong và giảm Opacity của nó xuống 20%.



Bước 9
Hoàn tất con mắt bằng cách thêm một đường viền ngoài dày 8 px (màu #3A2121
), và sau đó chọn và nhóm tất cả các thành phần của nó lại với nhau sử dụng Control-G.
Một khi bạn đã hoàn tất, thực hiện tương tự với toàn bộ biểu tượng.



Bước 10
Hoàn tất biểu tượng bằng cách thêm một hình elip 88 x 10 px, chúng ta sẽ tô màu #3A2121
cho nó và sau đó canh giữa nó vào góc dưới cùng của khu vực vẽ hiện tại.



Bước 11
Chuyển hình elip thành một bóng đổ nhẹ nhàng bằng cách giảm Opacity của nó xuống 30%, và sau đó chọn cả nó và biểu tượng và nhóm hai cái lại với nhau sử dụng Control-G.



6. Cách tạo biểu tượng Instagram
Giả sử rằng bạn đã xoay sở để hoàn tất biểu tượng đầu tiên, hãy khoá layer của nó lại và chuyển đến một cái tiếp theo (đó sẽ là cái thứ ba) và hãy bắt đầu làm việc với biểu tượng thứ hai, biểu tượng Instagram.
Bước 1
Bắt đầu bằng cách tạo shape chính của biểu tượng sử dụng hình chữ nhật bo tròn 96 x 96 px với Corner Radius là 26 px, chúng ta sẽ tô màu #E5C2AA
cho nó và sau đó canh giữ nó trong khu vực vẽ hiện tại và 4 px so bới cạnh trên.



Bước 2
Tạo một khu phần đậm hơn ở bên trên của phần thân sử dụng hình chữ nhật 96 x 40 px (màu #B76F58
), chúng ta sẽ canh nó vào giữa shape bên dưới và tinh chỉnh nó bằng cách thiết lập Radius của hai góc bên trên thành 26 px.



Bước 3
Giống như chúng ta đã làm với biểu tượng Snapchat, thêm một viền nổi bằng cách tạo một bản sao (Control-C) của shape lớn hơn và dán nó bên trên (Control-F), chuyển Fill thành Stroke (Shift-X) bên trong dày 8 px, thiết lập thành màu trắng (#FFFFFF
) và Opacity thành 30%.



Bước 4
Sau khi xong phần nổi, tạo đường viền chính sử dụng một bảng sao khác (Control-C) của shape chính của nó, chúng ta sẽ dán nó ở bên trên (Control-F) và sau đó chuyển Fill thành Stroke với độ dày 8 px và màu #3A2121
.



Bước 5
Sử dụng công cụ Pen Tool (P), vẽ một đường ngang phân chia biểu tượng thành hai phần, sử dụng Stroke dày 8 px với màu #3A2121
.



Bước 6
Tiếp tục chọn công cụ Pen Tool (P), vẽ phần nổi ở bên dưới của đường phân chia, sử dụng Stroke dày 4 px với màu trắng (#FFFFFF
) và Opacity 30%.



Bước 7
Chọn công cụ Ellipse Tool (L) và tạo một hình tròn 12 x 12 px, chúng ta sẽ tô màu #3A2121
và sau đó đặt nó ở góc trên bên phải của biểu tượng, chừa khoảng 10 px giữa nó với đường viền lớn.
Một khi bạn đã hoàn tất, chọn và nhóm tất cả các shape mà chúng ta có cho đến lúc này bằng cách nhấn Control-G.



Bước 8
Bắt đầu làm việc với phần ống kính bằng cách tạo một hình elip 44 x 44 px, chúng ta sẽ tô màu #564141
cho nó và sau đó canh giữa nó vào phần thân của biểu tượng.



Bước 9
Tạo phần đậm hơn ở bên trong của ống kính sủ dụng một hình tròn 16 x 16 px, chúng ta sẽ tô màu #3A2121
cho nó và sau đó canh giữa nó trong shape lớn hơn ở bên dưới.



Bước 10
Tạo cho ống kính một hiệu ứng phản chiếu nhẹ nhàng bên trong bằng cách tạo một bản sao (Control-C) của hình tròn lớn hơn của nó, chúng ta sẽ dán nó bên trên (Control-F) và sau đó chuyển Fill thành Stroke bên trong (Shift-X) với độ dày 8 px, thiết lập thành màu trắng (#FFFFFF
) và Opacity thành 20%.



Bước 11
Thêm một phản chiếu nhỏ hơn ở góc trên bên phải của ống kính, bằng cách tạo hình tròn 6 x 6 px với màu trắng (#FFFFFF
) và Opacity thành 20%, đặt nó lên trên hình tròn màu đen ở giữa để nó nằm ra ngoài khoảng 2 px.



Bước 12
Hoàn tất ống kính bằng cách thêm một đường viền dày 8 px (màu #3A2121
), chọn và nhóm (Control-G) tất cả các shape tạo nên nó.
Một khi bạn đã hoàn tất, thực hiện tương tự cho toàn bộ biểu tượng, bằng cách chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần tạo nên nó.



Bước 13
Hoàn tất biểu tượng bằng cách thêm một bóng đổ tinh tế, chúng ta sẽ sử dụng một hình elip 88 x 10 px, với màu #3A2121
và Opacity 20%.
Như mọi khi, đừng quên chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần tạo nên biểu tượng trước khi chuyển sang cái tiếp theo.



7. Cách tạo biểu tượng YouTube
Giả sử bạn đã chuyển sang làm việc trên layer tiếp theo (đó sẽ là cái thứ tư), phóng to vào Grid tham chiếu thứ ba và hãy bắt đầu.
Bước 1
Bắt đầu bằng cách tạo shape chính của biểu tượng sử dụng hình chữ nhật bo tròn 96 x 96 px với Corner Radius là 26 px, chúng ta sẽ tô màu #ED6F56
cho nó và sau đó canh giữa nó vào khu vực vẽ hiện tại, và 4 px so với cạnh trên.



Bước 2
Thêm một phần nổi bên trong như chúng ta đã làm với tất cả những biểu tượng khác, bằng cách tạo một bản sao (Control-C) của shape chính, chúng ta sẽ dán nó trên trên (Control-F) và sau đó hoán đổi Fill thành Stroke (Shift-X) với độ dày 8 px và màu trắng (#FFFFFF
) cùng với Opacity 30%.



Bước 3
Tạo cho biểu tượng một viền ngoài 8 px, thiết lập màu cho Stroke thành #3A2121
, sau đó chọn và nhóm tất cả các shape tạo nên nó lại với nhau bằng cách nhấn Control-G.



Bước 4
Bắt đầu làm việc trên mũi tên play nhỏ, bằng cách tạo một hình chữ nhật 38 x 40 px, chúng ta sẽ tô màu trắng (#FFFFFF
) cho nó và sau đó canh giữa nó với shape màu đỏ ở bên dưới, đẩy nhẹ nó về bên phải (khoảng 3 px).



Bước 5
Chuyển hình chữ nhật thành một mũi tên hướng về bên phải bằng cách thêm một Anchor Point vào giữa của cạnh phải sử dụng công cụ Add Anchor Point Tool (+) và sau đó xoá cái trên và dưới của nó sử dụng công cụ Delete Anchor Point Tool (-).



Bước 6
Tạo cho mũi tên một đường viền bằng cách nhân đôi nó (Control-C > Control-F), chúng ta sẽ thiết lập màu của nó là #3A2121
và hoán đổi Fill thành Stroke dày 8 px với Corners thành Round Join.
Một khi hoàn tất, hãy chọn và nhóm hai cái lại với nhau bằng cách nhấn Control-G, và sau đó thực hiện tương tự với các phần tạo nên biểu tượng.



Bước 7
Hoàn tất biểu tượng bằng cách thêm bóng để tinh tế, chúng ta sẽ sử dụng hình elip 88 x 10 px để làm, sử dụng màu #3A2121
, canh giữa nó với cạnh dưới của khu vực vẽ hiện tại, giảm Opacity xuống 20%.
Một khi bạn đã hoàn tất, đừng quên chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần tạo nên biểu tượng lại với nhau.



8. Cách tạo biểu tượng Facebook
Bây giờ chúng ta chuyển xuống biểu tượng thứ tư và là cái cuối cùng, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn làm việc trên layer cuối cùng, và sau đó phóng to vào Grid tham chiếu của nó.
Bước 1
Tạo shape chính của biểu tượng sử dụng hình chữ nhật bo tròn 96 x 96 px với Corner Radius là 16 px, chúng ta sẽ tô màu #5D92D1
cho nó và sau đó canh giữa nó vào khu vực vẽ hiện tại và 4 px so với cạnh trên.



Bước 2
Tạo cho shape một viền nổi bằng cách tạo một bản sao của nó (Control-C > Control-F), chúng ta sẽ hoán đổi Fill thành Stroke (Shift-X) với độ dày 8 px, thiết lập thành màu trắng (#FFFFFF
) và sau đó giảm Opacity của nó thành 30%.



Bước 3
Tạo viền chính cho biểu tượng sử dụng một bản sao khác (Control-C) của phần thân, chúng ta sẽ dán bên trên (Control-F) và sau đó thiết lập màu của nó thành #3A2121
và sau đó hoán đổi Fill thành Stroke (Shift-X) với độ dày 8 px.
Một khi bạn đã hoàn tất, chọn và nhóm tất cả ba shape lại với nhau bằng cách nhấn Control-G.



Bước 4
Làm việc với chữ cái "F" bằng cách tạo hình chữ nhật 14 x 78 px, chúng ta sẽ tô màu trắng (#FFFFFF
) và sau đó canh nó xuống ngang với cạnh dưới của shape màu xanh, đặt nó về bên phải của biểu tượng, cách khoảng 26 px so với đường viền lớn của nó.



Bước 5
Tạo một hình chữ nhật 16 x 14 px (màu #FFFFFF
) và đặt nó sát phần trên bên phải của shape ở bước trước đó.



Bước 6
Tạo thanh ngang sử dụng hình chữ nhật 44 x 14 px, chúng ta sẽ tô màu trắng (#FFFFFF
) cho nó và sau đo cạnh nó về bên phải so với shape mà chúng ta đã tạo trong bước trước đó, cách khoảng 16 px so với nó.



Bước 7
Chọn tất cả các phần của ký tự và kết hợp chúng thành một cái lớn hơn bằng cách sử dụng Unite Shape Mode của Pathfinder, xoá một một trong những Anchor Point phụ được tạo ra trong quá trình sử dụng công cụ Delete Anchor Point Tool (-).



Bước 8
Nhấp đúp vào shape được tạo ra để vào Isolation Mode, và sau đó bắt đầu tinh chỉnh nó bằng cách chọn góc trên bên trái của nó và thiết lập Radius thành 16 px bằng cách sử dụng tính năng Live Corners từ thanh công cụ bên trên.



Bước 9
Tiếp theo, chọng góc từ bên trên thanh ngang của ký tự, và thiết lập Radius của nó thành 6 px.



Bước 10
Cuối cùng, chọn góc dưới bên phải của thanh ngang, và đấy nó vào bên trong khoảng 2 px sử dụng công cụ Move Tool (Nhấp chuột phải > Transform > Move > Horizontal > -2 px).
Một khi bạn đã hoàn tất, thoát khỏi Isolation Mode bằng cách nhấn Escape, sau đó chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần tạo nên biểu tượng lại với nhau.



Bước 11
Hoàn tất biểu tượng bằng cách thêm bóng đổ tinh tế, chúng ta sẽ sử dụng hình elip 88 x 10 xp (màu #3A2121
) với Opacity 20% để tạo, canh giữa nó vào cạnh dưới của khu vực vẽ hịnh tại.
Một khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn tất cả các phần tạo tên biểu tượng và nhóm chúng lại với nhau bằng cách nhấn Control-G.



Tổng kết
Bạn đã có nó: một hướng dẫn cực dễ về cách làm thế nào để tạo ra các biểu tượng của các mạng xã hội rất riêng của bạn bằng cách chỉ sử dụng một số hình dạng đơn giản và các công cụ cơ bản mà bạn có thể đã làm việc hàng ngày với chúng. Tôi hy vọng bạn đã xoay sở để làm theo từng bước, và cũng như là luôn luôn học được cái gì đó mới và hữu ích.



Unlimited Downloads.


