Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Adobe Illustrator

Hướng dẫn vẽ nhà bếp hiện đại bằng Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Caitlyn Cat Tien (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Trong bài hướng dẫn hôm nay, chúng ta sẽ làm nhà thiết kế nội thất và tự mình tạo ra một nhà bếp hiện đại nho nhỏ mà không cần sử dụng bất cứ thứ gì ngoại trừ những công cụ hữu dụng và đơn giản nhất có sẵn trong Illustrator.

Hơn nữa, bạn vẫn luôn có thể mở rộng bộ nhà bếp của mình bằng cách ghé thăm GraphicRiver, nơi bạn có thể tìm thấy một sự tuyển lựa chắt lọc các bộ vector chủ đề nhà bếp, chỉ chờ được nhấp chuột vào.

Chúng ta hãy tiến thẳng tới bài hướng dẫn nào!

1. Hướng dẫn cách thiết lập một tập tin vẽ mới.

Giả sử bạn đã mở Illustrator và đang chạy ở nền, hãy mở nó lên và thiết lập một New Document (File > New hoặc Control-N), bài vẽ của chúng ta có các thiết lập sau:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 1200 px
  • Height: 600 px
  • Units: Pixels

Và từ mục Advanced:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects: Screen (72ppi)
  • Preview Mode: Default
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Hướng dẫn thiết lập một lưới tùy biến (Grid Custom)

Bây giờ, tôi biết chúng ta sẽ không làm việc trên những icon ngày hôm nay, mà chúng ta sẽ tạo ra hình minh họa đó bằng bằng cách sử dụng pixel-perfect  workflow, chúng ta sẽ thiết lập một Grid nhỏ, tốt để có thể kiểm soát toàn bộ hình của chúng ta.

Bước 1

Vào Edit > Preferences > Guides & Grid và điều chỉnh các thiết lập sau:

  • Gridline every: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Mẹo nhỏ: Bạn có thể tìm hiểu thêm về lưới bằng cách đọc kỹ bài How Illustrator’s Grid System Works. (Cách vận hành của hệ thống lưới trong Illustrator )

Bước 2

Sau khi đã thiết lập lưới tùy biến, điều chúng ta cần làm để những hình của chúng ta trông chính xác đó là mở Snap to Grid nằm ở menu View, chế độ này sẽ chuyển đổi thành Snap to Pixel mỗi lần bạn đưa vào chế độ Pixel Preview.

Bây giờ, nếu bạn chưa biết nhiều về "tiến độ công việc pixel hoàn hảo", bạn có thể đọc qua bài hướng dẫn của tôi về How to Create Pixel-Perfect Artwork (Cách tạo bản vẽ Artwork pixel-perfect), sẽ giúp bạn mở rộng các kĩ năng chuyên môn nhanh chóng.

3. Hướng dẫn thiết lập các Layers

Khi bạn đã hoàn thành thiết lập tập tin vẽ của chúng ta, sẽ rất tốt nếu bạn kết cấu tài liệu này bằng một vài các layer, theo cách này, chúng ta có thể giữ tiến độ công việc ổn định bằng cách tập trung vào một phần của hình minh họa tại một thời điểm.

Mở bảng Layers, và tạo hai layer, đặt tên lại như sau:

  • layer 1: background
  • layer 2: illustration
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

Mẹo nhanh: Tôi đã để tất cả các layer này cùng màu xanh lá, đây là màu dễ nhất để quan sát khi dùngđể highlight những hình được chọn (cho dù những nét path này đóng hay mở)

4. Hướng dẫn tạo Background

Chúng ta sẽ bắt đầu bài vẽ này bằng cách tạo ra một phần nền lát gạch nhỏ, hãy vào layer background (cái đầu tiên), khóa những layer khác lại và bắt đầu nào.

Bước 1

Tạo một nét vẽ cho cái sàn bằng nét Stroke dày 4px, dài 440px, màu #363C4C và sau đó canh giữa Center Align với bản vẽ Artboard nằm bên dưới, đặt nó cách cạnh dưới cùng 212px.

creating the main shape for the background foreground linecreating the main shape for the background foreground linecreating the main shape for the background foreground line

Bước 2

Tạo nét ngang đầu tiên của các lát gạch bằng những hình chữ nhật 26 x 8px, (#DEF8F9), chúng ta sẽ đặt theo chiều ngang, mỗi ô vuông cách nhau 2px, nhóm (Control-G) và sau đó đặt chúng cách 32px từ cạnh trái của cái sàn.

creating the background first row of tilescreating the background first row of tilescreating the background first row of tiles

Bước 3

Tạo một hàng ngang thứ hai bằng cách sao chép hình mà chúng ta vừa nhóm lại, chúng ta sẽ đặt phần sao chép này ở phía trên với khoảng cách 2px, đẩy nó qua bên phải 14px bằng công cụ Move (click chuột phải > Transform > Move > Vertical > -14 px).

creating the background second row of tilescreating the background second row of tilescreating the background second row of tiles

Bước 4

Tạo những ô vuông còn lại bằng cách chọn hai dòng mà chúng ta đã có, và sau đó kéo chúng lên phía trên trong khi vẫn giữ phím Alt - Shift để tạo bộ sao chép đầu tiên, chắc chắn là giữ khoảng cách 2px giống nhau nhé. Khi bạn đã có bộ đầu tiên, nhấn Control-D (Nhân đôi - Duplicate) bảy lần để thêm vào các dòng còn lại.

adding the remaining rows of tiles to the backgroundadding the remaining rows of tiles to the backgroundadding the remaining rows of tiles to the background

Bước 5

Thêm một chút thời gian và tô màu một vài ô gạch này với màu #C1EAEA, chọn và nhóm toàn bộ tất cả các dòng lại với nhau bằng phím Control-G trước khi qua phần tiếp theo.

changing the color of some of the backgrounds tileschanging the color of some of the backgrounds tileschanging the color of some of the backgrounds tiles

5. Hướng dẫn vẽ tủ lạnh

Giả sử bạn đã tạo được phần nền, khóa layer này lại và sau đó chuyển qua layer thứ hai, nơi chúng ta sẽ bắt đầu vẽ các thiết bị nhà bếp đầu tiên.

Bước 1

Tạo một hình chủ đạo cho phần bên phải của cái tủ lạnh bằng một hình chữ nhật 56 x 128px, tô màu #E7EBF2 và sau đó đặt hình này cách nền nhà 6px và cách cạnh bên phải 42px.

creating and positioning the main shape for the refrigerators right doorcreating and positioning the main shape for the refrigerators right doorcreating and positioning the main shape for the refrigerators right door

Bước 2

Vẽ nét ngoài cho hình này bằng cách tạo một bản sao (Control-C), dán phía trước (Control-F) và sau đó điều chỉnh thành màu #363C4C và sau đó lật màu Fill với nét Stroke của nó (Shift-X). Thiết lập Weight4px, chọn và nhóm Group (Control-G) cả hai hình lại với nhau.

adding the outline to the refrigerators right dooradding the outline to the refrigerators right dooradding the outline to the refrigerators right door

Bước 3

Thêm vào chốt cửa bằng một hình chữ nhật 4 x 20px (#363C4C), cách cạnh trái của nét viền 8px và cách cạnh dưới của nét viền ngoài 40px. Khi đã thực hiện xong, chọn và Group (Control-G) tất cả ba hình này lại với nhau.

adding the handle to the refrigerators right dooradding the handle to the refrigerators right dooradding the handle to the refrigerators right door

Bước 4

Tạo một hình nhỏ hơn của cái tủ lạnh bằng một hình chữ nhật 48 x 128 px, (#E7EBF2), với nét vẽ ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) hình này lại và đặt nó lên cạnh trái của hình trước.

creating and positioning the main shapes for the refrigerators left doorcreating and positioning the main shapes for the refrigerators left doorcreating and positioning the main shapes for the refrigerators left door

Bước 5

Bắt đầu thao tác với phần rót nước bằng cách tạo một hình chữ nhật 24 x 24px, (#5592A0), với nét vẽ viền dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Alight với cánh cửa bên trái, đặt chúng cách 40px với cạnh bên dưới của nét vẽ ngoài lớn hơn.

creating and positioning the main shapes for the refrigerators water dispenser insertioncreating and positioning the main shapes for the refrigerators water dispenser insertioncreating and positioning the main shapes for the refrigerators water dispenser insertion

Bước 6

Bắt đầu thêm các chi tiết vào thùng rót nước bằng cách thêm vào phần chèn bên dưới bằng một hình chữ nhật 8 x 3px (#363C4C), canh giữa Center Align với cạnh dưới cùng của nó.

adding the bottom insertion to the refrigerators water dispenseradding the bottom insertion to the refrigerators water dispenseradding the bottom insertion to the refrigerators water dispenser

Bước 7

Tạo cái khay bên dưới bằng một hình chữ nhật 24 x 2px, (#363C4C), canh giữa với phần thân chính của phần rót nước, đặt nó cách cạnh dưới 2px.

adding the bottom tray to the refrigerators water dispenseradding the bottom tray to the refrigerators water dispenseradding the bottom tray to the refrigerators water dispenser

Bước 8

Tạo thân chính của bộ rót nước bằng một hình chữ nhật 12 10px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa Center Align với cạnh trên của phần hiện tại.

creating and positioning the main body of the refrigerators water dispensercreating and positioning the main body of the refrigerators water dispensercreating and positioning the main body of the refrigerators water dispenser

Bước 9

Thêm một hình vuông nhỏ hơn 4 x 4px (#363C4C) bên dưới hình vừa tạo, tiếp theo là một hình chữ nhật 2 x 8 px, (#363C4C) lên cạnh phải, chọn và Group (Control-G) tất cả các hình lại với nhau khi thực hiện xong.

adding details to the refrigerators water dispenseradding details to the refrigerators water dispenseradding details to the refrigerators water dispenser

Bước 10

Hoàn thành máy rót nước bằng cách thêm vào những nút nhỏ bằng bốn hình chữ nhật 4 x 2px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) các nút này lại và đặt chúng ở phía trên cái máy nước với khoảng cách 4px. Khi đã xong, chọn và Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành phần đang vẽ, sau đó, làm như vậy với toàn bộ cái tủ lạnh.

adding the little buttons to the refrigerators water dispenseradding the little buttons to the refrigerators water dispenseradding the little buttons to the refrigerators water dispenser

Bước 11

Chuyển xuống bên dưới của bộ thiết bị, và sau đó bắt đầu thao tác với chân đứng bằng cách tạo một hình chữ nhật 100 x 4 px, (#363C4C), đặt nó nằm bên dưới những chi tiết lớn hơn.

creating the main shape for the refrigerators bottom sectioncreating the main shape for the refrigerators bottom sectioncreating the main shape for the refrigerators bottom section

Bước 12

Hoan thành cái tủ lạnh bằng cách thêm vào ba cái chân hình chữ nhật 8 x 4 px, (#363C4C) đặt ở bên dưới hình chữ nhật dài hơn từ bước trước. Khi đã xong, chọn và Group (Control-G) tất cả các chi tiết bên dưới của của hình đang tạo lại với nhau, sau đó làm tương tự cho toàn bộ cái tủ lạnh.

finishing off the refrigeratorfinishing off the refrigeratorfinishing off the refrigerator

6. Hướng dẫn vẽ tủ bếp mở

Món tiếp theo trong danh sách "đồ dùng nhà bếp cần thiết" là cái tủ mở, hãy bắt đầu vẽ nào.

Bước 1

Tạo phần thân chính của cái tủ bằng một hình chữ nhật 72 x 52 px, (#82868E) với nét vẽ ngoài 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt nó lên cạnh trái của chiếc tủ lạnh, hai nét viền ngoài này sẽ nằm chồng lên nhau.

creating the main shapes for the open cabinets upper bodycreating the main shapes for the open cabinets upper bodycreating the main shapes for the open cabinets upper body

Bước 2

Tạo chi tiết bên trong của cái tủ này bằng một hình chữ nhật 60 x 24px, (#5A616D) với nét vẽ ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với phần thân lớn hơn, đặt nó cách cạnh trên 18px.

creating the main shapes for the open cabinets inner sectioncreating the main shapes for the open cabinets inner sectioncreating the main shapes for the open cabinets inner section

Bước 3

Thêm ngăn tủ với một nét Stroke dài 60px, dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa Center Align vào chi tiết bên trong của chiếc tủ, chọn và nhóm chúng lại bằng phím tắt Control-G.

adding the shelf to the open cabinets inner sectionadding the shelf to the open cabinets inner sectionadding the shelf to the open cabinets inner section

Bước 4

Tạo chi tiết bên dưới của món đồ bằng một hình chữ nhật 68 x 8 px, (#4B5463) với nét viền dày 4px (#363C4C), Group (Control-G) chúng lại và sau đó đặt bên dưới phần thân lớn hơn, hãy nhớ canh trái với cạnh ngoài của hình đó.

creating the main shapes for the open cabinets bottom sectioncreating the main shapes for the open cabinets bottom sectioncreating the main shapes for the open cabinets bottom section

Bước 5

Vẽ móc treo khăn bằng nét Stroke dày 4px, dài 44px, (#363C4C), canh giữa Center Align với chi tiết bên trong của chiếc tủ, đặt nó ở trên cách 10px từ cạnh trên cùng.

adding the towel rail to the open cabinets upper sectionadding the towel rail to the open cabinets upper sectionadding the towel rail to the open cabinets upper section

Bước 6

Bắt đầu vẽ cái khăn bằng cách tạo chi tiết mặt trước bằng một hình chữ nhật 24 x 10px, (#A1C689) với nét vẽ ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt nó đè lên hình trước, canh giữa theo chiều ngang hai hình này.

creating the main shapes for the front section of the open cabinets towelcreating the main shapes for the front section of the open cabinets towelcreating the main shapes for the front section of the open cabinets towel

Bước 7

Thêm chi tiết mặt sau bằng một hình chữ nhật khác 24 x 10 px, (#7D9E67), nét viền dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ đặt hình này bên dưới các hình mà chúng ta vừa nhóm lại trong bước trước.

creating the main shapes for the back section of the open cabinets towelcreating the main shapes for the back section of the open cabinets towelcreating the main shapes for the back section of the open cabinets towel

Bước 8

Thêm những đường diềm nhỏ bằng các hình chữ nhật 2 x 4px (#363C4C) theo chiều ngang, cách nhau 2px, chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với cạnh trên của chi tiết mặt sau của khăn. Khi đã xong, chọn và Group tất cả các chi tiết của chiếc khăn lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

adding the fringes to the open cabinets toweladding the fringes to the open cabinets toweladding the fringes to the open cabinets towel

Bước 9

Hoàn thành cái tủ bằng cách thêm vào những cái chén nhỏ mà chúng ta sẽ tạo ra bằng ba hình chữ nhật (12 x 6 px, 10 x 6 px, 10 x 4 px - #363C4C), chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách thiết lập Radius của các góc dưới thành 4px từ Rectangle Properties của bảng Transform. Khi đã thực hiện xong, chọn và Group toàn bộ những hình tạo thành món đồ đang làm bằng phím tắt Control-G.

finishing off the open cabinetfinishing off the open cabinetfinishing off the open cabinet

7. Hướng dẫn vẽ cái lò

Giả sử bạn đã hoàn thành xong cái tủ, dời một vài pixel qua bên trái, và bắt đầu vẽ vật dụng thứ ba.

Bước 1

Tạo chi tiết bên dưới cái lò bằng một hình chữ nhật 56 x 8 px, (#4B5463) với nét viền ngoài dày 4px, (#363C4C) mà chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt ở cạnh trái của cái tủ mở.

creating the main shapes for the stoves bottom sectioncreating the main shapes for the stoves bottom sectioncreating the main shapes for the stoves bottom section

Bước 2

Tạo phần thân chính của cái lò bằng một hình chữ nhật 56 x 52 px, (#E7EBF2) với nét vẽ ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và đặt ở trên chi tiết vừa rồi.

creating the main shapes for the stoves upper bodycreating the main shapes for the stoves upper bodycreating the main shapes for the stoves upper body

Bước 3

Vẽ cái lò bằng cách tạo cho nó một cái cửa bằng một hình chữ nhật 44 x 32px, (#B5685B) với nét viền ngoài dày 4px (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với phần thân lớn, đặt nó cách cạnh trên 10px.

adding the oven door to the stoveadding the oven door to the stoveadding the oven door to the stove

Bước 4

Thêm những cái ngăn kéo của chiếc lò bằng 2 nét Stroke dày 4px, dài 44px, (#363C4C), đặt song song theo chiều dọc với khoảng cách 12px, Nhóm Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Aligning chúng với cửa lớn, đặt cách 4px từ cạnh dưới.

adding the oven shelves to the stoves dooradding the oven shelves to the stoves dooradding the oven shelves to the stoves door

Bước 5

Thêm bếp nướng bằng một hình chữ nhật 2 x 4px, (#363C4C) , đặt ngang cách nhau 2px, sau đó Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với cạnh dưới của cửa lò.

adding the broiler burner to the stoves ovenadding the broiler burner to the stoves ovenadding the broiler burner to the stoves oven

Bước 6

Tạo một cái khay bằng một hình chữ nhật 24 x 4px, (#363C4C), nằm ở phía trên của một hình chữ nhật dài hơn một chút 28 x 2px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với cái kệ bên dưới của chiếc lò

adding the tray to the stoves ovenadding the tray to the stoves ovenadding the tray to the stoves oven

Bước 7

Thêm tay nắm của chiếc lò bằng một hình chữ nhật 20 x 8px (#363C4C), canh giữa Center Align với cạnh trên của nét viền ngoài chiếc cửa. Khi đã xong, chọn và Group lại toàn bộ các chi tiết tạo thành chiếc lò bằng phím tắt Control-G.

adding the handle to the stoves ovenadding the handle to the stoves ovenadding the handle to the stoves oven

Bước 8

Vẽ nút quay số của máy nướng bên trái bằng những vòng tròn 4 x 4px, (#363C4C) cách nhau 2px theo chiều ngang, Group (Control-G) và đặt chúng nằm ở trên tay nắm, khoảng cách 6px từ cạnh trái của chiếc lò và 2px từ cạnh trên cùng.

adding the left burner dials to the stoves upper bodyadding the left burner dials to the stoves upper bodyadding the left burner dials to the stoves upper body

Bước 9

Thêm nút quay số của lò bằng một hình tròn 4 x 4 px, (#363C4C), canh giữa Center Align với các nút quay số đã vẽ, đặt nó nằm ở cạnh bên phải của lò, với khoảng cách 8px.

adding the oven dial to the stoves upper bodyadding the oven dial to the stoves upper bodyadding the oven dial to the stoves upper body

Bước 10

Tạo nút quay số hẹn giờ bằng một hình tròn nhỏ hơn 2 x 2px, (#363C4C), đặt nó cách 4px từ cạnh trái của hình vừa tạo trước, giữa tay cầm của lò và nút quay số lớn hơn.

adding the timer dial to the stoves upper bodyadding the timer dial to the stoves upper bodyadding the timer dial to the stoves upper body

Bước 11

Hoàn thành cái lò, bằng cách thêm vào các chi tiết gài phía trên bằng hai hình chữ nhật 4 x 3px, (#363C4C), canh thẳng với cạnh trên của hình thân lớn hơn, đặt chúng cách 4px từ các cạnh bên ngoài. Khi đã xong, chọn và Group toàn bộ các chi tiết tạo thành cái lò lại bằng cách nhấn phím tắt Control-G.

finishing off the stovefinishing off the stovefinishing off the stove

8. Hướng dẫn vẽ cái tủ đóng.

Khi bạn đã vẽ xong cái lò, dời một vài pixel qua bên trái và bắt đầu thao tác với cái tủ đóng.

Bước 1

Tạo một chi tiết bên dưới của chiếc tủ bằng một hình chữ nhật 72 x 8px, (#4B5463) với nét viền dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và đặt chúng lên cạnh trái của chiếc lò.

creating the main shapes for the closed cabinets bottom sectioncreating the main shapes for the closed cabinets bottom sectioncreating the main shapes for the closed cabinets bottom section

Bước 2

Thêm phần thân chính của chiếc tủ bằng một hình chữ nhật 72 x 52 px, (#5A616D) với nét viền ngoài dày 4px (#363C4C), Group (Control-G) và đặt nó ở trên chi tiết trước).

creating the main shapes for the closed cabinets upper bodycreating the main shapes for the closed cabinets upper bodycreating the main shapes for the closed cabinets upper body

Bước 3

Tạo ngăn tủ đầu tiên bằng một hình chữ nhật 60 x 12px (#82868E), với nét viền ngoài dày 4px (#363C4C), ở giữa ngăn tủ, chúng ta sẽ thêm một hình chữ nhật nhỏ hơn 28 x 4px, (#363C4C). Nhóm (Control-G) ba hình này lại với nhau và sau đó canh giữa Center Align chúng với phần thân lớn hơn, đặt chúng cách 2px từ cạnh trên.

adding the first drawer to the closed cabinets upper bodyadding the first drawer to the closed cabinets upper bodyadding the first drawer to the closed cabinets upper body

Bước 4

Hoàn thành cái tủ bằng cách thêm vào ngăn kéo thứ hai, chúng ta sẽ vẽ một hình chữ nhật 60 x 22 px, (#82868E) với độ dày nét viền là 4px, (#363C4C), ở phía trên, chúng ta sẽ thêm một tay cầm bằng một hình chữ nhật 28 x 4 (#363C4C). Khi đã xong, chọn và Group (Control-G) ba hình này lại với nhau, sau đó làm như vậy cho toàn bộ cho cái tủ.

finishing off the closed cabinetfinishing off the closed cabinetfinishing off the closed cabinet

9. Hướng dẫn vẽ mặt bếp

Khi đã hoàn thành cái tủ thứ hai, chúng ta sẽ vẽ cái mặt bếp được đặt với cái bồn rửa chén và những cái vỉ nướng của cái lò nướng.

Bước 1

Vẽ một cái bồn rửa chén thực sự bằng một hình chữ nhật 200 x 6px, (#5A616D) với nét viền có độ dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group chúng lại và đặt ở phía trên hai cái tủ và cái lò.

creating the main shapes for the kitchens countertopcreating the main shapes for the kitchens countertopcreating the main shapes for the kitchens countertop

Bước 2

Tạo một bồn rửa bát bằng một hình chữ nhật 40 x 6px, (#363C4C), đặt lên mặt bếp, canh giữa Center Align hình này với cái tủ mở.

creating the main shape for the kitchens sinkcreating the main shape for the kitchens sinkcreating the main shape for the kitchens sink

Bước 3

Vẽ vòi nước bằng một nét Stroke dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa Center Align với cạnh dưới của hình vừa tạo trước.

adding the battery to the kitchens sinkadding the battery to the kitchens sinkadding the battery to the kitchens sink

Bước 4

Tạo tay cầm của vòi nước bằng một hình vuông 4 x 4px, (#363C4C), với cạnh trái của hình chữ nhật 2 x 8px, (#363C4C). Group (Control-G) hai hình này và sau đó đặt chúng nằm ở cạnh trái của hình vẽ trước, chọn và sau đó nhóm Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành cái bồn rửa chén lại.

adding the handle to the sinks batteryadding the handle to the sinks batteryadding the handle to the sinks battery

Bước 5

Hoàn thành mặt bếp bằng cách thêm vào những cái bếp nấu bằng ba hình chữ nhật 8 x 4px, (#363C4C), cách nhau 4px theo phương ngang, chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với thân chính của lò. Khi đã thực hiện xong, chọn và Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành của phần vẽ này trước khi qua bước tiếp theo

finishing off the countertopfinishing off the countertopfinishing off the countertop

10. Hướng dẫn vẽ máy giặt

Tiếp theo trong danh sách thiết bị của chúng ta là máy giặt, để không mất thêm thời gian, chúng ta hãy bắt tay vào vẽ ngay nào.

Bước 1

Tạo chi tiết bên dưới máy giặt bằng một hình chữ nhật 52 x 8 px (#5A616D) với nét viền dày 4px (#363C4C), ở giữa hình, chúng ta sẽ thêm vào một hình chữ nhật khác 52 x 2 px (#363C4C). Nhóm (Control-G) tất cả ba hình này lại với nhau, sau đó đặt chúng ở bên trái của chiếc tủ đóng.

creating the main shapes for the bottom section of the washing machinecreating the main shapes for the bottom section of the washing machinecreating the main shapes for the bottom section of the washing machine

Bước 2

Thêm phần thân chính của máy giặt một hình chữ nhật 52 x 46 px, (#E7EBF2) với nét ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt lên mặt trên của hình trước.

creating the main shapes for the washing machines upper bodycreating the main shapes for the washing machines upper bodycreating the main shapes for the washing machines upper body

Bước 3

Vẽ cửa trước bằng một hình tròn 28 x 28 px (#5592A0) với nét ngoài dày 4px, (#363C4C) chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với phần thân lớn hơn nằm bên dưới, đặt chúng cách 4px từ cạnh trên.

adding the front door to the washing machines upper bodyadding the front door to the washing machines upper bodyadding the front door to the washing machines upper body

Bước 4

Thêm phần bên trong máy giặt với chi tiết tối màu hơn bằng một hình tròn 20 x 20px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa Center Align với những hình đã nhóm trước đó.

adding the inner darker section to the washing machines dooradding the inner darker section to the washing machines dooradding the inner darker section to the washing machines door

Bước 5

Vẽ tay cầm bằng một hình tròn 8 x 8 px, (#5592A0), ở mặt trên của hình này, chúng ta sẽ thêm một hình tròn nhỏ hơn 4 x 4 px, (#363C4C). Nhóm (Control-G) hai hình này lại và sau đó canh giữa Center Align chúng với cạnh phải của hình tô màu rõ của chiếc cửa, sau đó thao tác như vậy với toàn bộ cánh cửa.

adding the handle to the washing machines front dooradding the handle to the washing machines front dooradding the handle to the washing machines front door

Bước 6

Thêm chi tiết hộp cài bên dưới máy giặt bằng một hình chữ nhật 32 x 4 px, (#363C4C), canh giữa Center Align với cạnh dưới của phần thân lớn hơn của nó.

adding the bottom insertion to the washing machines upper bodyadding the bottom insertion to the washing machines upper bodyadding the bottom insertion to the washing machines upper body

Bước 7

Thêm hộp cài thứ hai bằng một hình chữ nhật hẹp hơn một chút 20 x 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa với cạnh trên của thân lớn hơn. Khi đã xong, chọn và Group tất cả các hình tạo thành của phần này lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

adding the top insertion to the washing machines upper bodyadding the top insertion to the washing machines upper bodyadding the top insertion to the washing machines upper body

Bước 8

Tạo chi tiết trên của máy giặt bằng một hình chữ nhật 52 x 12 px, (#82868E) với nét viền ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt nó nằm ở phần thân lớn hơn.

adding the upper section to the washing machines main bodyadding the upper section to the washing machines main bodyadding the upper section to the washing machines main body

Bước 9

Thêm màn hình bằng một hình chữ nhật 15 x 4 px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa Center Align với chi tiết vừa tạo trước.

adding the display to the washing machines upper bodyadding the display to the washing machines upper bodyadding the display to the washing machines upper body

Bước 10

Tạo những nút xoay số bên trái bằng hai hình tròn 4 x 4px (#363C4C), đặt cách nhau 2px, Group (Control-G) chúng lại và canh giữa Center Align với màn hình, Đặt chúng cách nhau 4px.

adding the left dials to the washing machines upper bodyadding the left dials to the washing machines upper bodyadding the left dials to the washing machines upper body

Bước 11

Thêm nút xoay số bên phải bằng một hình tròn khác 4 x 4 px, (#363C4C), chúng ta sẽ đặt nó nằm ở cạnh đối diện của màn hình, cách cạnh phải 8px. Khi đã xong, chọn và Group tất cả các hình tạo thành của phần hiện tại lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

adding the right dial to the washing machines upper bodyadding the right dial to the washing machines upper bodyadding the right dial to the washing machines upper body

Bước 12

Hoàn thành chiếc máy giặt bằng cách tạo ra một bảng đằng sau bằng một hình chữ nhật 36 x 8 px, (#5A616D) với nét viền dày 4px, (#363C4C), ở bên dưới hình đó, chúng ta sẽ thêm một hình chữ nhật nhỏ hơn 24 x 4 px, (#363C4C). Nhóm (Control-G) ba hình này lại với nhau, đặt chúng ở phía trên chi tiết trước, sau đó làm lại như vậy với toàn bộ cái máy.

finishing off the washing machinefinishing off the washing machinefinishing off the washing machine

Bước 13

Vẽ cái khăn đầu tiên bằng một hình chữ nhật tròn 26 x 8 px, (#929BDD), với góc bán kính Corner Radius 4px và nét ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Nhóm (Control-G) chúng lại và đặt trên máy giặt, khoảng cách 2px từ cạnh phải.

adding the first towel to the upper section of the washing machineadding the first towel to the upper section of the washing machineadding the first towel to the upper section of the washing machine

Bước 14

Vẽ chiếc khăn thứ hai bằng cách sao chép cái khăn đầu tiên (Control-C, Control-F), chúng ta sẽ đặt nó lên trên, thay màu tô thành #A1C689. Khi đã xong, chọn và Group cả hai hình lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

adding the second towel to the upper section of the washing machineadding the second towel to the upper section of the washing machineadding the second towel to the upper section of the washing machine

11. Hướng dẫn vẽ cái ngăn kéo và các chi tiết trang trí

Khi đã vẽ xong cái tủ mở, và chúng ta cũng đã hoàn thành cái tủ đóng, bây giờ là lúc vẽ một cái ngăn tủ lửng cũ đẹp.

Bước 1

Tạo phần thân chính của ngăn tủ bằng một hình chữ nhật 104 x 6 px, (#82868E) với nét viền dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt nó lên trên mặt bếp, cách cái vòi 14px và cách tủ lạnh 16px.

creating the main shapes for the suspended shelfcreating the main shapes for the suspended shelfcreating the main shapes for the suspended shelf

Bước 2

Thêm vài cái giá đỡ bằng hai hình chữ nhật 4 x 8px, (#363C4C), cách nhau 76px theo chiều ngang, chúng ta sẽ Group (Control-G) hình này lại và đặt ở bên dưới cái ngăn, canh giữa Center Align chúng với thân lớn hơn. Khi đã xong, chọn tất cả các hình tạo thành của cái kệ và Group (Control-G) chúng lại.

adding the bottom brackets to the suspended shelfadding the bottom brackets to the suspended shelfadding the bottom brackets to the suspended shelf

Bước 3

Vẽ những cái ly rỗng bằng bốn hình chữ nhật 6 x 12 px, (#5592A0) với nét viền dày 4px,(#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) từng chi tiết lại và đặt chúng cách nhau 8px (cách nhau 4px từ nét ngoài). Khi đã xong, đặt những hình này lên kệ, với khoảng cách 4px từ cạnh bên phải.

adding the glasses to the suspended shelvesadding the glasses to the suspended shelvesadding the glasses to the suspended shelves

Bước 4

Di chuyển một vài pixel qua bên trái, và bắt đầu thao tác với cái đài Bluetooth bằng cách tạo thân chính với hình chữ nhật 32 x 16px, (#929BDD) với nét viền ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt nó lên kệ, cách cạnh trái 8px.

creating the main shapes for the bluetooth speakers main bodycreating the main shapes for the bluetooth speakers main bodycreating the main shapes for the bluetooth speakers main body

Bước 5

Thêm vào những cái nút đài bằng hai hình tròn 8 x 8 px, (#363C4C), đặt nó cách nhau 8px, Nhóm (Control-G) chúng lại, sau đó canh giữa Center Align chúng với thân máy.

adding the two speaker units to the bluetooth speakeradding the two speaker units to the bluetooth speakeradding the two speaker units to the bluetooth speaker

Bước 6

Vẽ chi tiết lồng vào trên và dưới bằng hai hình chữ nhật 8 x 4 px, (#363C4C), chúng ta sẽ đặt song song với khoảng cách 8 px, Nhóm (Control-G) và sau đó canh giữa hai hình này với thân lớn hơn.

adding the top and bottom insertions to the bluetooth speakers main bodyadding the top and bottom insertions to the bluetooth speakers main bodyadding the top and bottom insertions to the bluetooth speakers main body

Bước 7

Thêm các nút đài bằng bốn hình chữ nhật cao 4px, (#363C4C), đặt ngang cách nhau 2px, chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt nó lên trên cái đài, cách cạnh trái 6px. Khi đã xong, chọn và Group toàn bộ các hình tạo thành chiếc máy lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

adding the buttons to the bluetooth speakeradding the buttons to the bluetooth speakeradding the buttons to the bluetooth speaker

12. Hướng dẫn vẽ cửa sổ

Giả sử chúng ta đã không thiết kế phòng bếp để sử dụng bên trong một cái hầm, hãy tạo ra một cái cửa sổ nho nhỏ cho thoáng đãng.

Bước 1

Bắt đầu vẽ cái khung bằng một hình chữ nhật 52 x 68 px, (#E2AA7D) với nét viền ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó đặt cách mặt bếp 12 px và cách ngăn tủ lửng 16 px.

creating the main shapes for the windows framecreating the main shapes for the windows framecreating the main shapes for the windows frame

Bước 2

Thêm vào chi tiết bên trong khung bằng một hình chữ nhật 40 x 56 px, (#A5795B) với nét viền ngoài dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) hình này lại và sau đó canh giữa Center Align với chi tiết đã tạo trước đó.

creating the main shapes for the window frames inner sectioncreating the main shapes for the window frames inner sectioncreating the main shapes for the window frames inner section

Bước 3

Tạo cửa sổ kính bằng một hình chữ nhật 30 x 46 px (#ABDBEF) với nét viền ngoài dày 4px (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa Center Align với chi tiết bên trong cửa sổ.

creating the main shapes for the window frames glass sectioncreating the main shapes for the window frames glass sectioncreating the main shapes for the window frames glass section

Bước 4

Thêm vào những cái bản lề bằng hai hình chữ nhật 10 x 8px, (#363C4C), đặt song song theo chiều dọc, cách nhau 32px, chúng ta sẽ Group (Control-G) chúng lại và canh giữa Center Align với cạnh bên trái của chi tiết bên trong khung.

adding the side hinges to the windows frameadding the side hinges to the windows frameadding the side hinges to the windows frame

Bước 5

Vẽ những đám mây bằng ba hình chữ nhật dài 4px (#EDF6F9), chúng ta sẽ điều chỉnh chúng bằng cách thiết lập Radius của các cạnh bên trong thành 2px. Khi đã xong, chọn và Group toàn bộ ba hình này lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

adding the clouds to the windows glass sectionadding the clouds to the windows glass sectionadding the clouds to the windows glass section

Bước 6

Hoàn thành cái cửa sổ bằng cách tạo cho nó cái tay cầm với một hình chữ nhật 16 x 4 px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa với cạnh bên phải của chi tiết bên trong khung. Khi đã xong, chọn và Group toàn bộ các hình tạo thành của cửa sổ bằng phím tắt Control-G.

finishing off the windowfinishing off the windowfinishing off the window

13. Hướng dẫn vẽ đèn tường

Chúng ta đang ở phần vẽ cuối của nhà bếp, để không mất thời gian, hãy cùng hoàn thành chúng nào.

Bước 1

Tạo một đường trên tường bằng nét Stroke dày 4px, dài 184px, (#363C4C), canh giữa Center Align to Artboard, đặt chúng cách 18px từ cạnh trên của cửa sổ.

creating the main shape for the ceilings linecreating the main shape for the ceilings linecreating the main shape for the ceilings line

Bước 2

Bắt đầu vẽ cái đèn treo ở giữa, bằng cách tạo ra thân chính với một hình chữ nhật 12 x 16px, (#E8B169) với nét viền dày 4px, (#363C4C), chúng ta sẽ Group (Control-G) và sau đó canh giữa với hình của bước trước, đặt nó bên dưới cách 18px.

creating the main shapes for the center lighting fixtures main bodycreating the main shapes for the center lighting fixtures main bodycreating the main shapes for the center lighting fixtures main body

Bước 3

Thêm nét trang trí ngang bằng nét Stroke dày 4px, dài 12px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa Center Align với thân chính của đèn treo, cách 2cm từ cạnh dưới.

adding the horizontal decorative line to the center lighting fixtures bodyadding the horizontal decorative line to the center lighting fixtures bodyadding the horizontal decorative line to the center lighting fixtures body

Bước 4

Vẽ chi tiết dây cáp nối cái đèn với trần nhà bằng một nét Stroke dày 4 px, dài 18 px, (#363C4C), chọn và nhóm (Control-G) tất cả các hình tạo thành lại với nhau.

adding the vertical stroke line connecting the center lighting fixture to the ceilingadding the vertical stroke line connecting the center lighting fixture to the ceilingadding the vertical stroke line connecting the center lighting fixture to the ceiling

Bước 5

Vẽ hai cái đèn treo còn lại bằng hai bản sao (Control-C, Control - F, hai lần) của hình vừa tạo xong, chúng ta sẽ đặt nó lên các cạnh với khoảng cách 40 px từ cái đèn vẽ ban đầu.

adding the remaining lighting fixtures to the ceilingadding the remaining lighting fixtures to the ceilingadding the remaining lighting fixtures to the ceiling

Bước 6

Hoàn chỉnh cái tường và hình minh họa của nó bằng cách thêm chân đèn bằng một hình chữ nhật 128 x 6px, (#363C4C), chúng ta sẽ canh giữa với đường nét vẽ bên dưới của nó. Khi đã xong, chọn và Group (Control-G) tất cả các chi tiết tạo thành của phần này lại với nhau, sau đó, làm tương tự với toàn bộ hình minh họa.

finishing off the ceilingfinishing off the ceilingfinishing off the ceiling

Tuyệt vời!

Bạn đã vẽ xong rồi - phương pháp từng bước về cách tự xây cho mình một phòng bếp hiện đại, không dùng bất cứ điều gì ngoài những giải pháp đơn giản nhất. Tôi hy vọng bạn sẽ thích thú khi thực hiện bài hướng dẫn này, và quan trọng nhất là học được những điều mới mẻ và hữu dụng trong bài này.

Vector Kitchen Illustration Adobe Illustrator TutorialVector Kitchen Illustration Adobe Illustrator TutorialVector Kitchen Illustration Adobe Illustrator Tutorial
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.