Cách tạo những vật thể truyền thống của người Rumani trong Adobe Illustrator
Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Caitlyn Cat Tien (you can also view the original English article)

Trong hướng dẫn hôm nay, chúng ta sẽ xem xét kỹ quá trình tạo ra một gói biểu tượng đặc biệt thú vị, vì chúng ta sẽ minh họa một số vật thể truyền thống của Rumani mà nó định nghĩa sống động về "nhà" là gì trước thời kỳ kỹ thuật số. Như mọi khi, chúng ta sẽ sử dụng và tận dụng các hình dạng hình học của Illustrator, kết hợp với một số công cụ cơ bản như bảng Align và Pathfinder.
Để bắt đầu, hãy pha một mẻ cà phê mới và vẽ ngay nào!
Ngoài ra, nếu bạn đang tìm cách mở rộng dự án này, bạn có thể làm như vậy bằng cách ghé thăm GraphicRiver và tham khảo một số biểu tượng theo chủ đề nhà của họ.
1. Cách thiết lập một tài liệu mới
Tôi hy vọng rằng bạn đã có Illustrator và chạy ở chế độ nền, hãy mở nó lên và thiết lập một New Document (File > New hoặc Control-N) bằng các thiết lập sau:
- Number of Artboards: 1
- Width: 800 px
- Height: 600 px
- Units: Pixels
Và từ tab Advanced:
- Color Mode: RGB
- Raster Effects: Screen (72ppi)
- Preview Mode: Default

2. Cách thiết lập lưới tùy chỉnh
Vì chúng ta sẽ tạo các biểu tượng bằng cách sử dụng luồng công việc pixel-perfect, nên chúng ta sẽ muốn thiết lập một Lưới Grid nhỏ để chúng ta có thể kiểm soát hoàn toàn các hình dạng của mình.
Bước 1
Chuyển đến menu con Edit > Preferences > Guides & Grid và điều chỉnh các cài đặt sau:
- Gridline every: 1 px
- Subdivisions: 1

Quick tip: bạn có thể tìm hiểu thêm về lưới bằng cách đọc phần chuyên sâu này về cách hoạt động của hệ thống lưới của Illustrator.
Bước 2
Khi chúng ta đã thiết lập lưới tùy chỉnh của mình, tất cả những gì chúng ta cần làm để đảm bảo các hình dạng của chúng ta trông rõ nét là bật tùy chọn Snap to Grid được tìm thấy trong menu View, sẽ chuyển thành Snap to Pixel mỗi khi bạn vào chế độ Pixel Preview.
Bây giờ, nếu bạn mới làm quen với toàn bộ "quy trình làm việc pixel-perfect", thì tôi khuyên bạn nên tìm hiểu cách tạo hướng dẫn tác phẩm nghệ thuật pixel-perfect, giúp bạn mở rộng các kỹ năng kỹ thuật của mình ngay lập tức.
3. Cách thiết lập các layer
Với Tài liệu mới đã được tạo, sẽ là một ý tưởng tốt khi cấu trúc dự án của chúng ta bằng cách sử dụng một vài layer, vì cách này chúng ta có thể duy trì quy trình làm việc ổn định bằng cách tập trung vào một biểu tượng tại một thời điểm.
Để bắt đầu, mở bảng điều khiển Layers và tạo tổng cộng bốn layer, chúng ta sẽ đổi tên như sau:
- layer 1: reference grids
- layer 2: pan flute
- layer 3: sewing frame
- layer 4: wooden spoons

4. Cách tạo lưới tham chiếu
Các lưới tham chiếu (hoặc lưới cơ sở) là một tập hợp các bề mặt tham chiếu được phân tách chính xác, cho phép chúng ta xây dựng các biểu tượng của mình bằng cách tập trung vào kích thước và tính nhất quán.
Thông thường, kích thước của các lưới xác định kích thước của các biểu tượng thực tế và chúng phải luôn là quyết định đầu tiên bạn đưa ra khi bắt đầu một dự án mới, vì bạn sẽ luôn muốn bắt đầu từ kích thước nhỏ nhất có thể và dựa vào đó.
Bây giờ, trong trường hợp của chúng ta, chúng ta sẽ tạo ra gói biểu tượng này chỉ bằng một kích thước, chính xác hơn là 128 x 128 px, một kích thước khá lớn.
Bước 1
Bắt đầu bằng cách khóa tất cả trừ layer “reference grids”, và sau đó chọn Rectangle Tool (M) và tạo một hình vuông 128 x 128 px màu cam (#F15A24
), sẽ giúp xác định kích thước tổng thể của các biểu tượng của chúng ta.

Bước 2
Thêm một hình 120 x 120 px nhỏ hơn (#FFFFFF
) sẽ đóng vai trò là phạm vi vẽ hoạt động của chúng ta, do đó cung cấp cho chúng ta một phần đệm 4 px xung quanh.

Bước 3
Nhóm hai hình vuông tạo lưới tham chiếu bằng phím tắt Control-G, sau đó tạo ba bản saocách nhau 40 px, đảm bảo căn chỉnh chúng vào giữa Artboard.
Khi bạn đã hoàn tất, hãy khóa layer hiện tại và chuyển sang layer tiếp theo nơi chúng ta sẽ bắt đầu làm việc với biểu tượng đầu tiên của mình.

5. Cách tạo sáo Pan
Sáo pan, còn được gọi là panpipes, là một nhạc cụ đơn giản nhưng thú vị có từ thời Hy Lạp cổ đại. Nó có tên là Pan, vị thần của thiên nhiên và người bảo vệ các mục đồng. Bản thân cái tên này là một từ phái sinh của từ "paine" có nghĩa là "ăn cỏ", có lẽ là lý do tại sao rất nhiều nền văn hóa, bao gồm cả văn hóa của tôi, đã liên kết công cụ này với hành vi chăn gia súc.
Đối với tôi, vật thể nhỏ bé này có một ý nghĩa đặc biệt, vì nó đưa tôi trở lại thời gian và nơi chốn khi cuộc sống đơn giản hơn, và nhà không phải là tất cả về nơi này, mà là những con người làm cho nó là nhà.
Bây giờ, không lãng phí thêm thời gian, hãy chắc chắn rằng bạn đã ở trên layer phù hợp (đó sẽ là layer thứ hai) và hãy khởi động dự án bằng cách tạo lại nó.
Bước 1
Bắt đầu làm việc ở phần trên của sáo pan, bằng cách tạo một hình chữ nhật 8 x 6 px, tô màu #899E47
và sau đó căn chỉnh với cạnh trên của phạm vi vẽ đang hoạt động, đặt nó cách 4 px từ cạnh trên của nó và 20 px từ bên trái của nó.

Bước 2
Tạo hình dạng nét viền bằng phương pháp Stroke, bằng cách tạo một bản sao của nó (Control-C) mà chúng ta sẽ dán ở phía trước (Control-F) và sau đó điều chỉnh bằng cách thay đổi màu của nó thành #2B3249
và sau đó lật Fill của nó với Stroke của nó (Shift-X). Đặt Stroke Weight lên 4 px, chọn và nhóm cả hai hình dạng lại với nhau sau đó bằng phím tắt Control-G.

Bước 3
Tạo chín bản sao của hình mà chúng ta vừa nhóm chúng lại (Control-C > Control-F chín lần), sau đó phân phối chúng theo chiều ngang lên phía bên phải của hình ban đầu, sử dụng bảng Align để đường viền của chúng nằm chồng lên nhau.

Bước 4
Tạo các đường ống bằng mười hình chữ nhật (#A8755A
, xem các kích thước bên dưới) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ xếp chồng lên nhau theo chiều ngang, nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị chúng bên dưới các hình chữ nhật nhỏ hơn .
- ống thứ nhất: 8 x 110 px
- ống thứ hai: 8 x 102 px
- ống thứ ba: 8 x 94 px
- ống thứ tư: 8 x 82 px
- ống thứ năm: 8 x 74 px
- ống thứ sáu: 8 x 66 px
- ống thứ bảy: 8 x 54 px
- ống thứ tám: 8 x 46 px
- ống thứ chín: 8 x 38 px
- ống thứ mười: 8 x 30 px

Bước 5
Thêm một nét Stroke dày 8 px rộng 4 px (#2B3249
) vào phần dưới của ống thứ nhất, thứ tư và thứ bảy, đặt nó cách 2 px so với đường viền của chúng. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm tất cả các hình dạng mà chúng ta có từ trước đến nay bằng phím tắt Control-G.

Bước 6
Tạo phần nằm ngang giữ tất cả các ống lại với nhau bằng hình chữ nhật 92 x 16 px (#CE9D78
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó căn giữa với các ống, định vị nó cách 12 px từ cạnh trên của phạm vi vẽ đang hoạt động.

Bước 7
Bắt đầu thêm chi tiết vào phần từ bước trước, bằng cách tạo bông hoa ở giữa bằng tám hình tròn 2 x 2 px (#2B3249
), chúng ta sẽ định vị xung quanh một hình 2 x 2 px khác (2B3249
). Khi bạn đã có chúng, đừng quên chọn và nhóm (Control-G) chúng lại với nhau để chúng không vô tình bị tách ra.

Quick tip: cho bước hiện tại và sau đây tôi khuyên bạn nên bật chế độ Pixel Preview (Alt-Control-Y) vì nó sẽ cung cấp cho bạn khả năng định vị cẩn thận từng hình tròn như trong hình ảnh tham chiếu. Khi bạn đã hoàn tất, hãy thoát khỏi chế độ này bằng cách nhấn Alt-Control-Y lần nữa.
Bước 8
Bắt đầu thao tác với mô hình sóng trang trí bên trái bằng cách sử dụng một vài hình tròn 2 x 2 px (#2B3249
), mà chúng ta sẽ định vị như nhìn thấy trong hình ảnh tham chiếu. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm (Control-G) tất cả các hình tròn lại với nhau trước khi chuyển sang bước tiếp theo.

Bước 9
Kết thúc biểu tượng hiện tại bằng cách thêm phân đoạn bên phải của mẫu trang trí, sử dụng bản sao của mẫu từ bước trước (Control-C > Control-F), chúng ta sẽ đặt vào phía đối diện của bông hoa, đảm bảo phản chiếu theo chiều dọc khi chúng ta có nó (nhấp chuột phải > Transform > Reflect > Vertical). Khi bạn đã hoàn thành, hãy chọn và nhóm (Control-G) mẫu trang trí vào phần bên dưới, thực hiện tương tự cho tất cả các hình tạo thành biểu tượng này sau đó.

6. Cách tạo khung may
Sống trong thời đại kỹ thuật số thực sự có thể xóa một số nghệ thuật cũ khỏi tâm trí của một người, đặc biệt nếu người đó không bao giờ gặp chúng trong cuộc sống thực. May thêu, được cho là bắt nguồn từ thời đồ đá, và ở một số nơi vẫn là một phần mạnh mẽ của văn hóa và truyền thống Rumani, vì nó đã được sử dụng như một phương tiện trang trí cho cả nhà cử và quần áo và các công cụ đã được sử dụng trở lại hàng ngày.
Đối với cá nhân tôi, may vá mang lại rất nhiều kỷ niệm đẹp từ thời thơ ấu của tôi, khi tôi thường ngồi cạnh bà tôi và xem bà dành hàng giờ để tạo ra những tác phẩm nghệ thuật đẹp mắt để trang trí nhà.
Để bắt đầu, hãy trở lại với nghệ thuật của chính chúng ta, bằng cách trước tiên hãy chắc chắn rằng chúng ta ở trên layer phù hợp (đó sẽ là layer thứ ba) và sau đó tạo biểu tượng thứ hai của chúng ta.
Bước 1
Bắt đầu thao tác với thân chính của khung bằng cách tạo một hình tròn 106 x 106 px (#CE9D78
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), mà chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó căn giữa với cạnh trên của phạm vi vẽ bên dưới đang hoạt động bên dưới.

Bước 2
Tạo một hình tròn 90 x 90 px nhỏ hơn (#A8755A
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), mà chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó căn giữa với hình tròn từ bước trước.

Bước 3
Thêm khung vải bằng hình tròn 78 x 78 px (#EFD4C5
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó căn giữa với phần trước. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm (Control-G) cả ba phần lại với nhau.

Bước 4
Bắt đầu làm việc với phần dưới cùng của khung bằng cách tạo nét viền bằng hình chữ nhật 20 x 18 px (#2B3249
), chúng ta sẽ căn giữa với cạnh dưới của vùng vẽ đang hoạt động, đảm bảo gửi nó ra phía sau của các hình tròn lớn hơn (nhấp chuột phải > Transform > Arrange > Send to Back).

Bước 5
Thêm phần màu tô bằng hình chữ nhật 12 x 14 px nhỏ hơn (#CE9D78
) mà chúng ta sẽ căn giữa với cạnh trên của hình đã tạo trước đó.

Bước 6
Tạo một nét Stroke dài 18 px dày 4 px (#2B3249
), mà chúng ta sẽ căn giữa theo hình dạng từ bước trước.

Bước 7
Bắt đầu làm việc với ốc siết nhỏ, bằng cách tạo thân chính của nó bằng cách sử dụng nét Stroke dày 44 px rộng 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ đặt vào phần dưới cùng của khung, cách 2 px giữa nó và nét viền lớn hơn.

Bước 8
Thêm nắp vặn vít bằng cách sử dụng một hình vuông 8 x 8 px (#2B3249
), chúng ta sẽ căn giữa với điểm neo bên phải của thân. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm (Control-G) hai hình dạng lại với nhau, đặt chúng ra phía sau của phần dưới cùng sau đó (nhấp chuột phải > Transform > Arrange > Send to Back).

Bước 9
Bắt đầu thao tác với bông hoa trang trí thực tế bằng cách tạo phần trung tâm bằng bốn hình vuông 2 x 2 px (#2B3249
) mà chúng ta sẽ định vị sao cho chúng tạo thành một dấu cộng. Nhóm (Control-G) các hình dạng và sau đó căn giữa chúng với khung vẽ.

Bước 10
Bật chế độ Pixel Preview (Alt-Control-Y) và tạo phần trên của cánh hoa trên cùng bên trái của hoa, sử dụng ba bộ bốn hình vuông 2 x 2 px (#E56F5C
) mà chúng ta sẽ đặt cạnh nhau, đẩy mỗi bộ lên 2 px để cuối cùng chúng tạo thành một bộ hình cầu thang. Nhóm (Control-G) các hình vuông và sau đó đặt chúng vào bên trái của dấu cộng, đảm bảo để lại một khoảng cách 2 px giữa chúng.

Bước 11
Tạo một bản sao của phần từ bước trước (Control-C > Control-F), mà chúng ta sẽ xoay (nhấp chuột phải > Transform > Rotate > 90º) và sau đó phản chiếu theo chiều ngang (nhấp chuột phải > Transform > Reflect > Horizontal), định vị hình dạng kết quả bên dưới hình ban đầu.

Bước 12
Tạo một nét viền cho cánh hoa, bằng cách thêm một vài hình vuông 2 x 2 px (#2B3249)
xung quanh hai phần tạo thành của nó, đảm bảo chọn và nhóm (Control-G) tất cả chúng lại với nhau sau khi bạn hoàn thành.

Bước 13
Tạo các cánh hoa khác bằng cách sử dụng ba bản sao (Control-C> Control-F ba lần) của một bản mà chúng tôi vừa hoàn thành, chúng tôi sẽ đặt xung quanh dấu trung tâm, phản ánh chúng khi cần.

Bước 14
Tiếp tục thêm các chi tiết vào bông hoa bằng cách tạo bốn bản sao (Control-C > Control-F bốn lần) của dấu cộng ở giữa của nó, chúng ta sẽ đặt ở cạnh ngoài của không gian được tìm thấy giữa mỗi cặp cánh hoa.

Bước 15
Kết thúc bông hoa và với biểu tượng đó, bằng cách thêm các đường chéo vào mỗi cánh hoa của nó, sử dụng bốn bộ hình vuông 2 x 2 px (#2B3249
). Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm (Control-G) tất cả các hình tạo thành bông hoa lại với nhau, thực hiện tương tự cho toàn bộ biểu tượng sau đó.

7. Cách tạo thìa gỗ
Bây giờ chúng ta xuống biểu tượng thứ ba và cuối cùng của chúng ta, bao gồm một bộ thìa thủ công truyền thống, là một phương tiện mạnh mẽ khác để thể hiện tâm hồn của người Rumani, không chỉ được sử dụng để trang trí mà còn là một công cụ trong các hộ gia đình của họ.
Tôi thậm chí sẽ không nói nhiều về loại hình nghệ thuật này, vì tôi thực sự hy vọng rằng bằng cách tạo biểu tượng nhỏ này, bạn sẽ có được sự tò mò đủ mạnh để tìm kiếm thêm thông tin về nó.
Để bắt đầu, hãy chắc chắn rằng bạn đã ở trên layer phù hợp (đó sẽ là layer thứ tư) và để cho bạn hoàn thành việc này.
Bước 1
Bắt đầu làm việc với chiếc thìa đầu tiên bằng cách tạo một hình tròn 8 x 8 px (#D3685E
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị cách 16 px so với cạnh trái của vùng vẽ hoạt động vẽ, đảm bảo căn chỉnh nó với cạnh trên của nó sau đó.

Bước 2
Tạo một hình tròn 12 x 12 px lớn hơn một chút (#CE9D78
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
) ở trên, chúng ta sẽ thêm một hình tròn 4 x 4 px (#2B3249
). Nhóm (Control-G) cả ba hình dạng lại với nhau, và sau đó đặt chúng bên dưới phần trước.

Bước 3
Tạo bộ cánh hoa đầu tiên của chiếc thìa bằng hai hình chữ nhật 10 x 10 px (#CE9D78
), chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách đặt Radius của các góc ngoài bên dưới của chúng thành 8 px và các hình bên trong phía trên của chúng thành 4 px từ trong Rectangle Properties của bảng Transform. Cung cấp cho các hình dạng kết quả một nét viền dày 4 px (#2B3249
), nhóm riêng lẻ (Control-G) từng cánh hoa, sau đó định vị chúng bên dưới phần trước.

Bước 4
Tạo các bộ cánh hoa còn lại bằng cách sử dụng ba bản sao (Control-C > Control-F ba lần) của các bộ cánh mà chúng ta đã có, xếp chồng chúng theo chiều dọc bên dưới nhau.

Bước 5
Điều chỉnh màu của một số cánh hoa bằng cách chọn cẩn thận bằng cách sử dụng Direct Selection Tool (A) và sau đó thay đổi màu thành #A8755A
.

Bước 6
Tạo một bản sao (Control-C > Control-F) của hai phần hình tròn của cái thìa, chúng ta sẽ đặt bên dưới cánh hoa của nó, đảm bảo phản chiếu theo chiều ngang của chúng (nhấp chuột phải > Transform > Reflect > Horizontal) và thay đổi màu của hình lớn hơn thành #A8755A
.

Bước 7
Tạo phần kết nối của phần lõm nhỏ với tay cầm của thìa bằng hình chữ nhật 8 x 16 px (#A8755A
) (1), chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách thêm một cặp điểm neo bên cách 4 px từ cạnh trên của nó với Add Anchor Point Tool (+) (2).
Sau đó, chọn riêng lẻ và đẩy các điểm neo trên cùng của hình vào bên trong cách 2 px (nhấp chuột phải > Transform > Move > Horizontal > + / - 4 px tùy thuộc vào phía bạn bắt đầu) (3) mang lại cho hình dạng kết quả nét viền dày 4 px (#2B3249
) (4).

Bước 8
Thêm hai nét Stroke dài 8 px rộng 2 px (#2B3249
) xếp chồng lên nhau cách 3 px theo chiều dọc, nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị phần hiện tại bên dưới hình tròn nhỏ hơn.

Bước 9
Hoàn thành cái thìa bằng cách tạo phần lõm của nó bằng hình tròn 16 x 16 px (#CE9D78
), chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách chọn và đẩy điểm neo thấp hơn của nó xuống đáy cách 6 px (nhấp chuột phải > Transform > Move > Vertical > 6 px). Tạo cho hình dạng kết quả một nét viền dày 4 px (#2B3249
), nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt hai hình dạng này lên trên phần trước. Khi bạn đã hoàn thành, hãy chọn và nhóm (Control-G) tất cả các muỗng muỗng kết hợp các hình lại với nhau, trước khi chuyển sang hình tiếp theo.

Bước 10
Bắt đầu làm việc với biểu tượng cái thìa thứ hai bằng cách tạo một hình chữ nhật 8 x 20 px (#A8755A
) mà chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách đặt Radius của các góc trên cùng của nó thành 4 px từ trong Rectangle Properties bảng Transform. Tạo cho hình dạng kết quả một đường viền dày 4 px (#2B3249
) theo sau là ba hình tròn 2 x 2 px (#2B3249
) xếp chồng lên nhau theo chiều dọc cách nhau 2 px, nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị các hình dạng ở bên phải cái thìa đầu tiên, cách 24 px.

Bước 11
Thêm phần hình tròn bằng một hình tròn 12 x 12 px (#A8755A
) với đường viền 4 px (#2B3249
) ở trên, chúng ta sẽ thêm hình tròn 4 x 4 px nhỏ hơn (#2B3249
), nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị các hình bên dưới phần đã tạo trước đó, để cuối cùng chúng chồng lên nhau một chút.

Bước 12
Tạo một hình chữ nhật 12 x 16 px (#CE9D78
) mà chúng ta sẽ biến thành một viên kim cương bằng cách thêm một điểm neo mới vào trung tâm của mỗi cạnh của nó bằng cách sử dụng Add Anchor Point Tool (+), loại bỏ các góc sau đó bằng cách sử dụng Delete Anchor Point Tool (-). Tạo cho hình dạng kết quả một nét viền dày 4 px (#2B3249
), nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị cả hai ở phía sau của phần hình tròn (nhấp chuột phải > Transform > Arrange > Send to Back).

Bước 13
Tạo hai hình tròn 8 x 8 px (#899E47
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), nhóm riêng lẻ (Control-G) và sau đó đặt chúng vào mỗi bên của phần trên của viên kim cương.

Bước 14
Bắt đầu thao tác với thân chính cái thìa cái thìa bằng cách tạo một hình chữ nhật 8 x 10 px (#A8755A
), tiếp theo là một hình 12 x 34 px lớn hơn (#A8755A
), chúng ta sẽ hợp nhất và sau đó đặt bên dưới các phần trước.

Bước 15
Điều chỉnh hình dạng này bằng cách đặt Radius của các góc trên cùng của nó thành 4 px, thêm một cặp điểm neo bên cách 14 px từ cạnh dưới của nó. Sau đó, chọn riêng lẻ và đẩy các điểm neo dưới cùng vào bên trong cách 4 px (nhấp chuột phải > Transform > Move > Horizontal > + / - 4 px tùy thuộc vào phía bạn bắt đầu).

Bước 16
Tạo phần thân nhẹ hơn bằng cách sử dụng hình vuông 12 x 12 px (#CE9D78
) mà chúng ta sẽ căn giữa với hình dạng lớn hơn, đặt nó cách 15 px từ cạnh trên của nó.

Bước 17
Cung cấp cho phần thân lớn hơn một nét viền dày 4 px (#2B3249
), tiếp theo là năm nét Stroke dày 12 px rộng 2 px (#2B3249
) xếp chồng lên nhau cách 3 px theo chiều dọc, chúng ta sẽ nhóm (Control-G) chúng lại và sau đó căn giữa với hình chữ nhật sáng hơn của phần đó.

Bước 18
Thêm hai cặp của hai hình tròn 2 x 2 px (#2B3249
) xếp chồng lên nhau cách 2 px theo chiều dọc, đặt một hình ở phần trên của thân và một hình khác ở phía dưới. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm tất cả các phần tạo thành của hình hiện tại lại với nhau tạo bằng cách sử dụng phím tắt Control-G.

Bước 19
Thêm một hình tròn 8 x 8 px (#899E47
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt lên trên phần trước, cách 22 px so với cạnh dưới của phạm vi vẽ hoạt động.

Bước 20
Hoàn thành cái thìa, bằng cách thêm phần lõm bằng hình elip 16 x 22 px (#A8755A
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt bên dưới hình tròn nhỏ hơn. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần tạo thành của nó với nhau, trước khi chuyển sang cái thìa thứ ba và cái thìa cuối cùng.

Bước 21
Bắt đầu thao tác với cái thìa thứ ba, bằng cách tạo một hình elip 12 x 16 px (#CE9D78
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
) ở trên, chúng ta sẽ thêm một hình tròn 4 x 4 px (#2B3249
), nhóm chúng lại (Control -G) và sau đó định vị cả ba hình cách 20 px từ cạnh phải của cái thìa thứ hai.

Bước 22
Tạo một hình tròn 8 x 8 px (#CE9D78
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
) mà chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó đặt bên dưới phần trước, cách 3 px.

Bước 23
Tạo thêm hai hình tròn 8 x 8 px (#D3685E
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
), mà chúng ta sẽ nhóm riêng lẻ (Control-G) và sau đó đặt vào các cạnh của hai phần mà chúng ta có cho đến nay.

Bước 24
Tạo một hình tròn 12 x 12 px lớn hơn một chút (#A8755A
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
) ở trên, chúng ta sẽ thêm hình tròn 4 x 4 px (#2B3249
). Nhóm (Control-G) tất cả ba hình dạng với nhau và sau đó đặt chúng bên dưới phần hình tròn nhỏ hơn.

Bước 25
Bắt đầu làm việc với hoa của cái thìa bằng cách tạo các cánh hoa của nó bằng bốn hình vuông 10 x 10 px (#CE9D78
), chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách đặt Radius hai góc của nó thành 6 px từ trong Rectangle Properties của bảng Transform. Tạo cho các hình dạng kết quả một nét viền dày 4 px (#2B3249
), sau đó đặt chúng lên trên một chút so với phần trước, chọn và nhóm (Control-G) cả bốn hình lại với nhau.

Bước 26
Thay đổi màu của cánh hoa phía dưới bên trái và trên cùng bên phải thành #A8755A
, sau đó thêm một hình tròn 8 x 8 px (#D3685E
) với đường viền dày 4 px (#2B3249
) ở giữa của chúng, sau đó nhóm tất cả chúng lại với nhau bằng phím tắt Control-G.

Bước 27
Tạo một bản sao (Control-C > Control-F) của phần hình tròn được tìm thấy phía trên bông hoa của cái thìa và đặt nó bên dưới, đảm bảo thay đổi màu sắc của hình dạng màu tô của nó thành #CE9D78
.

Bước 28
Tạo thân dưới của cái thìa bằng cách sử dụng một hình chữ nhật 20 x 32 px (#A8755A
), từ dưới cùng, chúng ta sẽ xóa hai hình elip 14 x 24 px (được tô sáng màu đỏ) bằng Minus Front Shape Mode của Pathfinder. Khi bạn đã hoàn thành, định vị hình dạng kết quả bên dưới phần trước.

Bước 29
Đặt Radius của góc trên của hình dạng kết quả 10 px (2), thêm một hình chữ nhật 20 x 12 px sáng hơn (#CE9D78
) mà chúng ta sẽ đặt cách 6 px từ cạnh trên của nó (3). Sau đó, thêm năm nét Stroke dày 20 px rộng 2 px (#2B3249
) xếp chồng lên nhau 3 px theo chiều dọc, chúng ta sẽ nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó căn giữa với trung tâm của hình dạng nhỏ hơn (4).
Thêm một hình tròn 4 x 4 px (#2B3249
) vào phần trên cùng của hình lớn hơn (5), theo sau là đường viền dày 4 px (#2B3249
) (6), chọn và nhóm (Control-G) tất cả các hình dạng với nhau sau đó .

Bước 30
Hoàn thành cái thìa và với biểu tượng của chính nó, bằng cách thêm hình lõm nhỏ bằng hình chữ nhật 16 x 22 px (#CE9D78
) mà chúng ta sẽ điều chỉnh bằng cách đặt Radius của các góc trên cùng của nó thành 8 px từ trong Rectangle Properties của bảng Transform. Tạo cho hình dạng kết quả một nét viền dày 4 px (#2B3249
), nhóm chúng lại (Control-G) và sau đó định vị hai hình đó bên dưới phần đã tạo trước đó. Khi bạn đã hoàn tất, hãy chọn và nhóm (Control-G) tất cả các phần tạo thành của biểu tượng.

Thế là xong!
Một công việc tuyệt vời! Tôi hy vọng rằng bạn đã có thể theo dõi và hiểu từng bước, và quan trọng nhất là học được điều gì đó mới và hữu ích khi thực hiện.

Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post