Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Patterns
Design

Cách tạo mẫu liền mạch (pattern seamless) chủ đề hồ bơi trong Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Learn Adobe Illustrator.
How to Create a Floral Anchor Illustration in Adobe Illustrator
How to Create Fantasy Weapons for Games in Adobe Illustrator

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Na Dang (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Cuộc sống sẽ tuyệt hơn bên hồ bơi vào mùa hè, vì thế, hãy theo dõi bài viết này và học cách tạo ra một pattern seamless lấy cảm hứng từ hồ bơi. Đầu tiên, bạn sẽ vẽ tất cả các yếu tố tạo thành mẫu này: sàn hồ bơi, phụ nữ, phao bơi, thảm bơi, những quả bóng biển và những gợn sóng. Sau đó, tất cả những gì bạn cần làm là tạo một pattern seamless.

Lần này chúng ta sẽ không sử dụng Pattern Tool, hay phương pháp thêm và bớt các giá trị riêng biệt ở tọa độ X và Y, nghe có vẻ mơ hồ. Thay vào đó, chúng ta sẽ làm mẫu với sự giúp đỡ của hiệu ứng Move, là phương pháp yêu thích của tôi và khá dễ.

Nếu bạn cần thêm những mẫu trong cuộc sống của bạn, hãy chắc rằng sẽ ghé thăm Envato Market để lấy cảm hứng. Cho dù đó là mẫu chủ đề mùa hè hay một mẫu liền mạch nói chung, bạn chắc chắn sẽ tìm được điều mà bạn đang cần ở đó. Hãy bắt đầu trước khi mùa hè kết thúc nào!

1. Bắt đầu một bài vẽ mới

Vào Illustrator và vào File > New để mở một tài liệu trống. Gõ vào tên tập tin, thiết lập kích thước, và sau đó chọn UnitsPixels, Color ModeRGB. Bỏ chọn Align New Objects to Pixel Grid.

Tiếp theo, vào Edit > Preferences > General và cài đặt Keyboard Increment1px và vào Units thiết lập như hình bên dưới. Tôi thường thao tác với các thiết lập này, và chúng sẽ giúp bạn trong suốt quá trình vẽ.

create new illustrator document

2. Tạo cô gái tóc vàng

Bước 1

Bắt đầu vẽ cái đầu của người phụ nữ, dùng Ellipse Tool (L) và vẽ một hình ellipse 54 x 70 px (1). Tiếp theo, dùng Pen Tool (P) và vẽ cái cổ (2), tiếp theo là phần cơ thể như hình bên dưới (3).

draw the head and body of blonde girl

Bước 2

Bây giờ, vẽ đôi tay và tô chúng với màu kèm như cũ. Sau đó, đặt chúng đặt sau tất cả bằng cách vào Object > Arrange > Send to Back (Shift-Control-[).

draw the arms of blonde girl

Bước 3

Hãy làm thong thả và vẽ đôi chân bằng Pen Tool (P) như hình bên dưới.

draw the legs of blonde girl

Bước 4

Bây giờ vẽ quần và áo bơi, tiếp theo là dây áo, và tô toàn bộ bằng màu hồng đậm.

draw the swimsuit of blonde girl

Bước 5

Dùng Ellipse Tool (L) để vẽ những vòng tròn màu trắng lên bộ đồ bơi, và một vài hình bán nguyệt dọc theo các cạnh. Khi đã xong, Group (Control-G) tất cả các hình tròn này.

Vẽ một hình chữ nhật nhỏ màu đen ở giữa áo bơi để tạo bóng. Cái Blending Mode thành Multiply và giảm Opacity còn 30%.

draw polka dots on the swimsuit of blonde girl

Bước 6

Chọn chiếc quần bơi và sau đó CopyPaste in Place (Shift-Control-V) để tạo một bản sao chép của nó (hình màu cam). CopyPaste in Place (Shift-Control-V) chiếc quần bơi thêm một lần nữa và kéo lên trên 2 px bằng cách nhấn hai lần phím mũi tên hướng lên trên bàn phím (hình màu xanh dương). Bây giờ, chọn hình màu cam và xanh dương, nhấn Minus Front trong bảng Pathfinder. Tô màu hình kết quả với màu đen, và cái đặt nó thành Blending Mode Multiply20% Opacity.

create shadow on the bikini bottom of blonde girl

Bước 7

Theo phương pháp trên, tạo phần đổ bóng bên dưới áo bơi và áp dụng cùng thiết lập.

create shadow on the bikini top of blonde girl

Bước 8

Vẽ hai hình như bên dưới làm đầu gối, và dùng màu nâu nhạt làm màu tô (1).

Bây giờ, đến phần bàn chân, và vẽ bốn đường path bằng Pen Tool (P) hoặc Pencil Tool (N) để làm các ngón chân của bàn chân trái. Chọn nét Stroke 1 ptWidth Profile là 5 trong bảng Stroke. Phần chóp mảnh hơn của brush đó sẽ hướng xuống, mặc khác, nhấn vào tùy chọn Flip Along. Sau khi hoàn thành, lập lại như vậy cho bàn chân phải (2).

draw the knees and toes of blonde girl

Bước 9

Đến phần chân, và tạo một cái bóng giữa đôi chân (1). Dùng Pen Tool (P) vẽ hai đường path như hình bên dưới (2); sau đó chọn Stroke 2 pt, và Width Profile 1 trong bảng Stroke (3).

create shadows on the legs of blonde girl

Bước 10

Để tạo đổ bóng dưới cánh tay, dùng Pen Tool (P) và vẽ hai đường path theo cạnh bên ngoài. Chọn nét Stroke 3 ptWidth Profile 1 trong bảng Stroke (1).

Để tạo cánh tay gập lại, vẽ hai đường path như bên dưới và sau đó chọn Stroke 1 ptWidth Profile 1 (2).

create shadows on the arms of blonde girl

Bước 11

Hãy thêm vào các chi tiết lên phần cơ thể của cô gái. Vẽ một nét path tại vùng chân cổ và một nét path ngăn làm lỗ rốn. Chọn Stroke 1 ptWidth Profile 2 cho cả hai nét này (1).

Tiếp theo, vẽ hai nét path lên ngực và chọn Stroke 1 pt và lần này Width Profile 4 (2).

add details on the body of blonde girl

Bước 12

Dùng Pen Tool (P) để vẽ hình bộ tóc như hình tiếp theo (1). Sau đó, theo đường tóc, và vẽ 5 đường path (2) và thiết lập chúng với nét Stroke 1 ptWidth Profile 1 (3).

draw the hair of blonde girl

Bước 13

Để làm bóng tóc, vẽ hai hình ngẫu nhiên với Pen Tool (P) hoặc Pencil Tool (N) và tô màu như hiển thị.

add highlights on the blonde hair

Bước 14

Để tạo đuôi tóc, dùng Pencil Tool (N) và vẽ tùy ý số lượng các đường lượn sóng. Áp dụng Width Profile 4 cho tất cả các đường này và đảm bảo phần đuôi cọ sẽ hướng xuống; mặt khác, nhấn vào tùy chọn Flip Along trong bảng Stroke. Chọn các giá trị khác nahu cho Weight như 2 pt, 3 pt, và 5 pt, và cũng dùng hai màu nét viền để tạo thêm độ rõ nét (1).

Group (Control-G) tất cả các đường viền của tóc và sau đó CopyPaste in Back (Control-B). Di chuyển và xoay hình sao chép một chút để làm cái đuôi tóc dày hơn (2).

create the hair tail of blonde girl

Bước 15

Bây giờ sẽ tạo cặp kính mát. Bắt đầu với hình tròng kính và sau đó vẽ chúng, chọn tô màu xám và nét viền màu xám đậm (1). Tiếp theo, vẽ cái cầu giữa hai tròng kính (2), theo sau là bốn hình chữ nhật làm hình phản chiếu trên mắt kính (3).

Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành chiếc kính râm và đặt chúng lên khuôn mặt của cô gái nhưng đằng sau phần tóc (4).

draw the vector sunglasses

Bước 16

Dùng Pen Tool (P) và vẽ hình cái miệng (1) và sau đó vẽ hai nét path làm môi trên và dưới. Áp dụng nét Stroke màu đỏ 2 ptWidth Profile 1 (2). Cuối cùng, vẽ một hình màu trắng làm răng (3).

draw the mouth of blonde girl

Bước 17

Vẽ một nét path ngăn làm mũi với nét Stroke 2 pt, Width Profile 1 (1). Để tạo má hồng, vẽ hai hình elip tô màu hồng và đặt lên phía sau kính râm (2).

create the nose and cheeks of blonde girl

3. Tạo cô gái da ngăm.

Bước 1

Lúc này, cô gái tóc vàng đã xong, và bạn có thể tạo một hình sao chép của nó. Bằng cách tạo cho nó một vài thay đổi, bạn sẽ có được cô gái da ngăm, hãy cùng thực hiện nào.

Dùng màu hiển thị bên dưới và thay đổi màu tô của mái tóc, độ bóng trên mái tóc, má hồng và cũng thay đổi cả màu nét viền của đuôi tóc.

create the hair of brunette girl

Bước 2

Thay đổi màu tô của cái cổ, đầu gối và làn da để làm thành một cô gái có làn da rám nắng (1). Tiếp theo, chọn tất cả các đường path đã chỉ ra và dùng hình đổ bóng màu nâu tối hơn cho màu viền (2). Bạn có thể thấy kết quả cuối cùgn trong hình bên dưới (3).

change the skin tone of brunette girl

Bước 3

Xóa những hình tròn màu trắng của bộ đồ bơi và cả những sợi dây. Chọn màu tím làm màu tô cho áo và quần bơi (2), và sau đó, tăng Opacity cho hai hình đổ bóng từ 20% đến 50% để thấy rõ hơn (3).

change the swimsuit color for brunette girl

Bước 4

Đây là hai cô gái. Họ đã xong hết rồi. Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành của mỗi cô gái và đặt tên nhóm tương ứng là "cô gái tóc vàng" và "cô gái da nâu".

blonde girl and brunette girl

4. Tạo thảm bơi

Bước 1

Dùng Round Rectangle Tool để vẽ một hình chữ nhật với kích thước như hình hình bên dưới và chọn màu xanh lá làm màu tô. Vào Effect > Path > Offset Path và áp dụng Offset 2 px (1).

Thêm một New Fill ở trên hình đầu tiên và dùng màu xanh lá chanh như màu tô. Trong khi thuộc tính Fill này vẫn đang chọn, vào Effect > Stylize > Inner Glow và áp dụng các thiết lập như bên dưới (2).

Một lần nữa, thêm New Fill, nhưng lần này di chuyển nó xuống bên dưới Fill đầu tiên trong bảng Appearance. Chọn màu xanh nhạt làm màu tô, và sau đó vào Effect > Path > Offset Path và áp dụng Offset 8 px. Vẫn chọn thuộc tính Fill này, vào Effect > Distort & Transform > Zig Zag và áp dụng các thiết lập như bên dưới (3).

create the pillow of float mat

Bước 2

Tiếp theo, vẽ một hình chữ nhật bo tròn với các kích thước như hình. Chọn màu xanh nhạt làm màu tô; sau đó vào Effect > Distort & Transform > Zig Zag và áp dụng các thiết lập như hình bên dưới.

create the float mat

Bước 3

Vẽ bốn hình chữ nhật bo tròn khác, chọn màu xanh làm màu tô, và sau đó vào Effect > Path > Offset Path, và áp dụng Offset 2 px. Thêm một New Fill ở phía trên Fill đầu tiên, thay màu tô thành màu xanh lá chanh, và sau đó áp dụng hiệu ứng Inner Glow.

add details on float mat

Bước 4

Để thêm một vài nét highlight, vẽ năm hình chữ nhật bo tròn nhỏ hơn như hình bên dưới. Để tăng thêm độ bóng, vẽ một vài hình chữ nhật bo tròn mảnh hơn lên phía trên và tô màu vàng sáng.

Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành cái phao và đặt tên nhóm này là "thảm bơi".

add highlights on float mat

5. Tạo cái phao bơi

Bước 1

Dùng Ellipse Tool (L) và vẽ một hình tròn 63 x 63 px. Trong bảng Appearance thêm năm nét viền như bên dưới, nét đầu tiên bắt đầu ở phần dưới cùng. Tại mỗi bước, áp dụng giá trị Offset lớn hơn để tạo các layer nét viền.

draw the float ring

Bước 2

Dùng Pen Tool (P) để vẽ hai nét path cong của cái phao. Với đường path nhỏ hơn ở cạnh bên trái bên dưới, chọn Stroke màu trắng 2 ptWidth Profile 6 trong bảng Stroke. Giảm Opacity còn 60%. Với đường path lớn hơn ở cạnh trên bên phải, chọn nét Stroke màu trắng 3 ptWidth Profile 6. Giảm Opacity thành 80%.

Group (Control-G) tất cả các hình tạo thành cái phao và đặt tên nhóm là "phao bơi".

add highlights on float ring

6. Tạo quả bóng

Bước 1

Dùng Ellipse Tool (L) để vẽ một hình tròn 35 x 35 px (1) và sau đó là một hình tròn nhỏ hơn ở phía trên (2). Chuyển sang Pen Tool (P) và vẽ ba đường sọc màu hồng lên quả bóng giữa hai hình tròn (3 - 5).

draw the pink beach ball

Bước 2

Quả bóng đã sẵn sàng, và bạn có thể Group (Control-G) tất cả các hình lại với nhau. Đặt tên nhóm là "quả bóng hồng". Bạn cũng có thể tạo một "quả bóng xanh" bằng cách tạo một hình sao chép của quả bóng màu đầu tiên và chỉ cần thay đổi màu tô.

create the blue beach ball

7. Các tạo ô gạch hồ bơi

Bước 1

Dùng công cụ Rectangle Tool (M) và vẽ một hình vuông 50 x 50 px, tô với màu xanh nhạt (1). Bây giờ, dùng Pen Tool (P) hoặc Line Segment Tool (\) để vẽ bốn đường path thẳng giữa các góc hình vuông (2).

Với sự hỗ trợ của Direct Selection Tool (A), di chuyển điểm cuối ở trên của đường path màu xanh lá hướng xuống 3 px bằng cách nhấn vào phím mũi tên xuống trên bàn phím ba lần. Sau đó, di dời điểm kết thúc ở bên dưới của đường path màu xanh lá lên trên 3 px bằng cách nhấn vào phím mũi tên lên 3 lần. Làm như vậy cho ba đường path khác để làm chúng ngắn hơn (3). Khi bạn đã hoàn thành, chọn Stroke 1 pt cho các đường path này bằng cách sử dụng hình đổ bóng màu xanh tối hơn một chút.

Trước khi tiếp tục, đảm bảo ô vuông này vẫn là 50 x 50 px và bốn đường path có độ dài mỗi đường là 44 px. Rất quan trọng để giữ những hình này đối xứng, nếu không thì mẫu này sẽ không liền mạch.

draw a single pool tile

Bước 2

Nhóm (Control-G) hình vuông với bốn đường path và đặt tên nhóm là "ô gạch đơn". Trong khi nhóm này vẫn được chọn, vào Effect > Distort & Transform > Transform và áp dụng hiệu ứng này hai lần với các thiết lập như bên dưới. Sau đó, chọn Expand Appearance từ menu Object để mở rộng hai hiệu ứng đó.

multiply the pool tile

Bước 3

Dùng Direct Selection Tool (A) để chọn mỗi ô gạch thứ hai, như một bàn cờ (1) và thay đổi màu tô thành màu xanh tối hơn. Đặt tên toàn bộ nhóm ô gạch này là "sàn bơi" (2).

Dùng Rectangle Tool (M) để vẽ một hình vuông 300 x 300 px, sẽ là kích cỡ của ô gạch mẫu. Ô vuông này không có nét viền và không có màu tô và đặt ở bên dưới tất cả các hình khác, vào Object > Arrange > Send to Back (Shift-Control-[).

Bây giờ, chọn "sàn bơi" với ô vuông rỗng này, và nhấn Horizontal Align Center đi theo bởi Vertical Align Center trong bảng Align. Nếu bạn dùng chính xác những kích thước trong bước trước, hai đối tượng này sẽ vừa hoàn hảo với nhau như hình phóng lớn, và bạn cũng sắp có được mẫu liền mạch rồi đấy. Đảm bảo ô vuông giới hạn vẫn luôn nằm ở phía sau.

create the pool floor

Bước 4

Tiếp theo, dùng Pencil Tool (N) và vẽ hai đường path lượn song lên "sàn bơi" như hình bên dưới. Tạo nét viền cho đường path bằng Chalk-Scribble Art Brush, nơi bạn có thể tìm thấy trong Brush Libraries Menu > Artistic > Artistic_ChalkCharcoalPencil. Tăng Weight thành 3 pt5 pt cho từng nét viền. Trước khi tiếp tục, đảm bảo nét stroke của cọ không đè lên các cạnh của "sàn bơi", mặt khác bạn sẽ mất " sự liền mạch". Giảm Opacity còn 15% cho cả hai đường path.

add details on pool floor

8. Tỉ lệ và chuẩn bị tất cả các thành phần

Bước 1

Vào Edit > Preferences > General và đảm bảo Scale Stroke & Effects được chọn. Nhấn Ok và bây giờ bạn có thể tỉ lệ mọi thứ trong khi vẫn giữ được diện mạo chính xác như cũ.

"Phao bơi" đã có kích thước phù hợp, do đó, chọn "cô gái tóc vàng" và tỉ lệ hình này cho phù hợp với chiếc phao.

scale the blonde girl

Bước 2

Thao tác trên cô gái tóc vàng. Chọn chân bên trái, sau đó CopyPaste in Place (Shift - Control - V) để tạo một bản sao chép. Dùng Pen Tool (P) để vẽ một đường path cong ngay bên dưới đầu gối, và trước khi tiếp tục, tạo một bản sao chép ở phía trước của nét path này vì bạn sẽ càn nó cho cái chân còn lại (1).

Bây giờ, chọn bản sao của cái chân bên trái và nét path cong, nhấn Divide trong bảng Pathfinder. Cách này sẽ cắt hình cái chân thành hai hình riêng biệt. Ungroup (Shift-Control-G), xóa hình ở trên vì bạn sẽ không cần đến chúng nữa, và tô màu hình bên dưới với màu hiển thị (2). Lập lại như vậy cho cái chân phải bằng cách copy đường path cong.

Cách này sẽ tạo diện mạo của hình đổ bóng vì đôi chân của cô gái đang ở dưới nước. Lúc này, đầu gối này không thấy được, do đó, đừng quen đặt chúng lên phía trước của đôi chân một lần nữa bằng bảng Layers (3).

create shadow on the legs of blonde girl

Bước 3

Chọn "thảm bơi", vào Object > Transform > Scale và gõ vào 22% trong vùng Scale. Kết quả hình này sẽ lớn hơn cô gái tóc vàng nằm trên phao bơi.

Bây giờ, chọn "cô gái da nâu" và tỉ lệ hình này cho vừa với "thảm bơi". Hai cô gái sẽ có cùng kích thước.

scale the float mat and brunette girl

Bước 4

Đặt cô gái tóc vàng trên phao bơi và cô gái da nâu lên thảm bơi lên sàn bơi. Dùng Pencil Tool (N) và vẽ một vài đường path gợn sóng xung quanh hình như hình bên dưới. Chọn nét Stroke màu trắng 1 pt hoặc 2 ptWidth Profile 2 cho tất cả các đường path và cách này sẽ tạo diện mạo của sự chuyển động trên mặt nước.

draw waves around the girls

9. Cách tạo pattern seamless hồ bơi

Bước 1

Chọn "cô gái tóc vàng" và "phao bơi" với ba gợn sóng ở đôi chân, xoay chúng 45 độ bằng bảng Transform. Đặt chúng ở góc dưới bên phải của "sàn bơi" (1).

Chọn "cô gái da nâu" và "thảm bơi" với bốn gợn sóng xung quanh hình và xoay góc 135 độ. Đặt chúng lên "sàn hồ bơi" như hình bên dưới (2).

Thêm vào những hình đổ bóng. Chọn các nhóm sau: "cô gái tóc vàng", "cô gái da nâu", "phao bơi" và "thảm bơi" (không có những gợn sóng) , và vào Effect > Stylize > Drop Shadow. Áp dụng các thiết lập bên dưới cho mỗi nhóm (3)

rotate and arrange the girls on pool floor

Bước 2

Bây giờ, chọn tất cả các yếu tố mà bạn đã sắp xếp ở bước trước, và CopyPaste in Front (Control-F). Xoay các bản sao chép này -90 độ và sắp xếp chúng lên góc trên bên trái của "sàn hồ bơi" như hình bên dưới. Chú ý cách hiệu ứng Drop Shadow được được cập nhật ngay khi bạn xoay các yếu tố đó.

duplicate the girls on pool floor

Bước 3

Lúc này, bạn sẽ có các yếu tố đè lên các cạnh của "sàn bơi", và trong một pattern seamless, những yếu tố này sẽ được sao chép lên cạnh đối diện để đạt được hiệu ứng liền mạch lập lại.

Cô gái ở cạnh bên trái đang bị lơ lửng trên cạnh mẫu, do đó, chọn "cô gái tóc vàng" và "phao bơi" cùng với những gợn sóng ở phần chân, và vào Object > Transform > Move. Gõ vào vùng Horizontal 300 px, và nhấp vào Copy. Tại sao lại là 300 px? Bời vì đó là kích thước của hình vuông giới hạn, bạn nhớ chứ?

copy blonde girl to the right side

Bước 4

Cô gái ở phía trên cùng đang lơ lửng ở trên cạnh mẫu, hãy chọn "cô gái da nâu" và "thảm bơi" với bốn gợn sóng xung quanh hình, vào Object > Transform > Move. Gõ vào 300 px trong vùng Vertical và nhấn Copy.

copy brunette girl to the bottom side

Bước 5

Cô gái đầu tiên cũng đang lơ lửng ở canh dưới, chọn "cô gái tóc vàng" và "phao bơi" cùng với những gợn sóng ở phần chân, và vào Object > Transform > Move. Lần này, gõ vào -300 px trong vùng Vertical và nhấn Copy. Quá dễ, phải không nào?

copy blonde girl to the top side

Bước 6

Hãy thêm vào các yếu tố cho mẫu này. Di dời 'quả bóng xanh" lên khoảng trống của góc trên bên phải và áp dụng hiệu ứng Drop Shadow bằng các thiết lập như cũ. Dùng Pencil Tool (N) và vẽ ba đường path xung quanh nó để thêm những gợn sóng. Dùng thiết lập như trước.

arrange the blue beach ball on pool floor

Bước 7

Tạo một bản sao của "quả bóng xanh" cùng với những gơn sóng xung quanh nó, hoặc dùng "quả bóng hồng" và đặt nó lên những khoảng trống ở góc dưới bên trái. Vì những yếu tố lơ lửng ở cạnh bên trái, bạn cần sao chép nó lên cạnh đối diện, như vậy, chọn "quả bóng hồng" và những gợn sóng xung quanh nó và vào Object > Transform > Move. Gõ vào 300 px trong vùng Horizontal và nhấn OK.

copy pink beach ball to the right side

Bước 8

Bạn sẽ không thường thấy các con sao biển ở bên dưới hồ bơi, nhưng chúng ta hãy thêm vào để trang trí. Vẽ hình con sao biển và đặt những hình tròn nhỏ xíu mà xanh dương dọc theo những cái chân của nó. Group (Control-G) tất cả các hình lại và đặt tên nhóm là "sao biển".

Tạo một vải bản sao của "sao biển" và đặt chúng lên "sàn hồ bơi", nhưng hãy chắc chắn đặt chúng bên trong hình vuông giới hạn. Giảm Opacity còn 40% cho toàn bộ hình sao biển.

arrange starfish on pool floor

Bước 9

Ô gạch mẫu đã gần như đã xong. Chọn hình vuông giới hạn 300 x 300 px và vào Object > Arrange > Send to Back (Shift-Control-[) chỉ để đảm bảo nó nằm bên dưới tất cả. Hình vuông này sẽ không có nét viền, và không tô màu, và bởi vì hình vuông rỗng này nằm đằng sau ô gạchmẫu, Illustrator sẽ hiểu rằng những cạnh này là của mẫu liền mạch.

Tất cả những gì bạn cần làm là chọn toàn bộ các yếu tố tạo thành ô gạch mẫu, bao gồm cả hình vuông giới hạn, và vào Edit > Define Pattern.

define the pool seamless pattern

Bước 10

Bây giờ, bạn sẽ thấy mẫu mới trong bảng Swatches. Dùng Rectangle Tool (M) để vẽ một hình chữ nhật với kích cỡ bất kỳ và áp dụng vào mẫu để thấy kết quả. Nếu bạn làm đúng mọi thứ và tất cả các yêu tố đối ứng với nhau, mẫu này sẽ liền mạch.

use the pool seamless pattern

Chúc mừng! Bạn đã hoàn thành!

Bây giờ bạn đã biết cách tạo một pattern seamless bằng Adobe Illustrator bằng phương pháp yêu thích của tôi. Tôi nghĩ rằng tạo nó khá dễ với sự hỗ trợ của hiệu ứng Move.

Tôi hy vọng bạn sẽ biết được những điều mới, và đừng quên cho tôi xem bản mẫu tạo lại lấy cảm hứng về "cuộc sống bên hồ bơi" của bạn nhé. Đây là hai phiên bản của tôi:

first version of the pool seamless pattern
second version of the pool seamless pattern
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.