Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Patterns

Cách Tạo Pattern Động Vật Cho Trẻ Em Với Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 10 min

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Jake Long (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ tạo ra một tập hợp các con vật theo thiết kế phẳng được làm từ các hình dạng đơn giản trong Adobe Illustrator CC. Sử dụng các hình chữ nhật, hình tam giác, vòng tròn, chức năng Live Corners, và một vài nét vẽ nguệch ngoạc, chúng ta sẽ tạo ra một sở thú để dùng với lựa chọn Pattern Options và sẵn sàng để có thể in. Chúng ta hãy bắt đầu!

1. Chú hươu cao cổ

Bước 1

Tạo một tài liệu mới trong Adobe Illustrator CC. Sử dụng Rectangle Tool (M) để vẽ một hình chữ nhật màu vàng tươi. Sau đó vẽ một hình chữ nhật dài, hẹp và thẳng đứng bên bìa phải của các hình chữ nhật đầu tiên. Đối với phần đầu, vẽ một hình chữ nhật nhỏ ở trên cổ.

Draw a giraffe from a series of rectanglesDraw a giraffe from a series of rectanglesDraw a giraffe from a series of rectangles

Bước 2

Vẽ bốn hình chữ nhật giống hệt nhau để tạo thành chân của hươu cao cổ. Trông khá ngộ nghĩnh phải không? Chọn tất cả bốn chân, và trong bảng điều khiển Align, chọn Vertical Align Bottom để cả bốn hình sắp xếp ở cạnh đáy của chúng.

Draw and align the legsDraw and align the legsDraw and align the legs

Bước 3

Chọn phần đầu hình chữ nhật. Dùng Direct Selection Tool (A), chọn điểm neo dưới bên phải và kéo Live Corner về hướng trung tâm để tạo thành vòng cung. Chọn điểm neo bên phải trên và kéo Live Corner vào để cho các cạnh hơi tròn hơn.

Bo tròn cạnh trên bên trái hình chữ nhật của phần thân giống như cách ta đã làm với phần đầu bằng cách kéo điểm Live Corner vào trong.

Use live corners to round out the rectanglesUse live corners to round out the rectanglesUse live corners to round out the rectangles

Bước 4

Bạn có thể thấy rằng phần chân trái ngoài cùng bị thừa 1 phần. Chọn phần cơ thể và chân trái, sử dụng công cụ Shape Builder Tool (Shift-M), chọn phần không giao nhau của chân bên trái ngoài cùng. Xóa phần không giao nhau (Alt/Option + Click) để chú hươu cao cổ có phần lưng nhẵn lại.

Use the shape builder tool to delete portions of objectsUse the shape builder tool to delete portions of objectsUse the shape builder tool to delete portions of objects

Bước 5

Sừng của hươu cao cổ được tạo ra từ hai hình chữ nhật nhỏ và hai vòng tròn vẽ với Ellipse Tool (L). Đặt chúng vào góc trên bên trái phần đầu.

Add horns to the giraffes headAdd horns to the giraffes headAdd horns to the giraffes head

Bước 6

Thêm một đuôi nhỏ với Rectangle Tool ở phần thấp bên trái của phần thân hươu cao cổ. Unite tất cả các đối tượng màu vàng với Pathfinder.

Sử dụng công cụ elip để vẽ một hình elip màu nâu cho mắt. Sau đó vẽ một loạt các vòng tròn trên khắp thân và cổ chú hươu cao cổ để tạo thành một pattern đơn giản. Sử dụng Shape Builder Tool để xóa phần không giao nhau của các vòng tròn và cơ thể của hươu cao cổ, như chúng ta đã làm với cái chân vừa rồi. Group (Control-G) tất cả các thành phần với nhau một khi mô hình của bạn là hoàn thành.

Add a quick and easy circle pattern to the giraffeAdd a quick and easy circle pattern to the giraffeAdd a quick and easy circle pattern to the giraffe

2. Cá voi

Bước 1

Giống như chú hươu cao cổ, chú cá voi bắt đầu với một hình chữ nhật. Vẽ một hình chữ nhật lớn màu xanh với Rectangle Tool. Dùng Direct Selection Tool (A) chọn điểm neo thấp bên trái   của hình chữ nhật và kéo Live Corner vào trong để làm tròn góc này.

Start by drawing the whales bodyStart by drawing the whales bodyStart by drawing the whales body

Bước 2

Vẽ đuôi hình tam giác với Pen Tool (P) hoặc Polygon Tool. Kéo điểm neo dưới bên trái hướng vào trong với Live Corner. Copy (Control-C)Paste (Control-V), and Rotate (R) bản sao sang bên trái. Đặt cả hai phần đuôi ở phía góc trên bên phải thân cá voi.

Draw a triangle for the tail piecesDraw a triangle for the tail piecesDraw a triangle for the tail pieces

Bước 3

Đối với phần miệng của cá voi, vẽ một vòng tròn lớn màu xanh nhạt chồng lên phía bên trái của thân cá voi. Sử dụng Shape Builder Tool để xóa phần không giao nhau của vòng tròn và thân. Tôi cũng đã làm tròn góc dưới bên phải của phần thân.

A circle helps form the throat of the whaleA circle helps form the throat of the whaleA circle helps form the throat of the whale

Bước 4

Để vẽ các vạch trên miệng của cá voi, tôi sử dụng Pen Tool để vẽ một đường cong đơn giản và thiết lập chiều rộng stroke 2-5 pt,(phụ thuộc vào kích thước đối tượng và độ dày vạch mà bạn muốn) trong bảng Stroke. Copy Paste các vạch và đặt chúng trên phần miệng của cá voi (như dưới đây).

Expand các stroke trong bảng Object và sau đó sử dụng Shape Builder Tool để xóa phần không giao nhau của các vạch và miệng cá voi để tạo các đường cong trong hình.

Draw curved lines for the whales throat groovesDraw curved lines for the whales throat groovesDraw curved lines for the whales throat grooves

Bước 5

Vẽ một số vòng tròn màu xanh nhạt cho nước bắn từ cột nước của cá voi. Unite chúng trong bảng Pathfinder. Sau đó vẽ ba hoặc bốn hình chữ nhật mỏng để kết nối thân của cá voi với đám mây nước.

Vẽ một hình elip màu nâu đậm làm mắt cá voi, một tam giác tròn cạnh (giống như cách vẽ vây đuôi) làm vây cá voi, và thay đổi màu sắc các vạch trên miệng cá voi cùng màu xanh với phần thân để hoàn thành mô hình này. Group tất cả mọi thứ với nhau.

Add details to complete the whales designAdd details to complete the whales designAdd details to complete the whales design

3. Chú hổ

Bước 1

Bắt đầu với một hình chữ nhật màu da cam được vẽ bằng Rectangle Tool, tương tự như dưới đây. Sử dụng Direct Selection Tool để chọn cả hai điểm neo dưới cùng và kéo Live Corner vào trong để làm tròn phần dưới của đầu chú hổ.

Start with the tigers headStart with the tigers headStart with the tigers head

Bước 2

Chúng ta sẽ vẽ tai hổ theo cách thức tương tự như phần đầu (một hình chữ nhật tròn cạnh), nhưng mép trên cũng làm tròn một chút để không bị cứng các góc cạnh. Xoay tai một chút và đặt nó trên một trong các góc trên của phần đầu. Lặp lại cho phía bên kia. Sau đó vẽ một hình chữ nhật màu hồng tươi cho mũi, chúng ta sẽ tiếp tục bước tiếp theo.

Draw two cute rounded earsDraw two cute rounded earsDraw two cute rounded ears

Bước 3

Phần bên trong của tai là hình chữ nhật tròn cạnh với màu hồng tươi như mũi. Bạn có thể quyết định bạn muốn một hình chữ nhật tròn cạnh hoặc hình tam giác cho phần mũi. Tôi thì chọn tam giác tròn.

Vẽ hai hình elip màu nâu tối cho đôi mắt và vẽ một chữ V ngược cho miệng. Thiết lập stroke ở mục corners và caps là Rounded trong bảng điều khiển Stroke.

Add facial features to the tigerAdd facial features to the tigerAdd facial features to the tiger

Bước 4

Vẽ một loạt các hình tam giác xung quanh đầu của hổ để tạo vằn. Như với mô hình của hươu cao cổ, sử dụng Shape Builder Tool để xóa phần không giao nhau của các hình tam giác và sau đó Group tất cả các thành phần của chú hổ lại với nhau.

Triangles make great gier stripesTriangles make great gier stripesTriangles make great gier stripes

4. Sư tử

Bước 1

Copy Paste chú hổ. Xóa các vằn và thay đổi màu da cam thành màu vàng tươi. Tôi cũng đã thay đổi hình dạng mắt thành hình tròn chứ không phải là hình elip của hổ để thiết kế thêm đa dạng.

Recolor the tiger to create the lionRecolor the tiger to create the lionRecolor the tiger to create the lion

Bước 2

Để vẽ bờm của sư tử, vẽ một vòng tròn màu da cam trên phần lớn của khuôn mặt (để bạn có được đánh giá chung về kích thước). Chọn Effect > Distort & Transform > Zig Zag và nhập các tùy chọn sau đây (hoặc cách làm khác cho bạn hiệu ứng tương tự):

  • Size: 0.1 in
  • Absolute
  • Ridges per Segment: 11
  • Points: Corner
Draw a zig-zagged maneDraw a zig-zagged maneDraw a zig-zagged mane

Bước 3

Expand phần bờm, thay đổi kích thước nếu cần và đặt phía sau đầu của sư tử. Group tất cả các thành phần của sư tử lại với nhau.

Complete your lion designComplete your lion designComplete your lion design

5. Thú ăn kiến

Bước 1

Bắt đầu với phần đầu của thú ăn kiến, vẽ một hình tam giác. Chọn điểm neo trên cùng và bên trái, lần lượt kéo Live Corner của chúng về hướng trung tâm để làm tròn các góc của tam giác.

Draw a triangular headDraw a triangular headDraw a triangular head

Bước 2

Đối với đôi tai nhỏ của thú ăn kiến, vẽ hai hình tam giác nhỏ và làm tròn cả hai góc bìa phải cho cả hai tai. Đặt hai tai ở phía trên đầu của thú ăn kiến.

Little triangles form the earsLittle triangles form the earsLittle triangles form the ears

Bước 3

Phần thân và đuôi của thú ăn kiến là hai hình chữ nhật. Làm tròn cạnh góc dưới bên trái của phần thân và ở góc dưới bên phải của phần đuôi. Sử dụng Pen Tool hoặc Pencil Tool (N) để vẽ một đường ngoằn ngoèo màu hồng để làm lưỡi. Hãy chắc chắn rằng caps và corners được thiết lập ở chế độ Rounded trong bảng điều khiển Stroke.

Draw the body of the anteaterDraw the body of the anteaterDraw the body of the anteater

Bước 4

Vẽ các hình chữ nhật nhỏ làm chân của thú ăn kiến, một hình elip màu kem làm mắt và một hình chữ nhật tròn cạnh làm phần hoạ tiết trên lưng. Group tất cả thành phần thú ăn kiến với nhau.

Add details to complete the anteaterAdd details to complete the anteaterAdd details to complete the anteater

6.Chú rùa

Bước 1

Vẽ một hình chữ nhật màu xanh lá cây và kéo Live Corners vào trong để tạo mai rùa. Chọn khối vừa tạo và thay đổi kích thước phần đáy cho nó giống một nửa hình tròn hơn.

Đầu của chú rùa là một hình chữ nhật với phía bên trái được làm tròn và đặt dưới phần mai. Phần đuôi là một hình tam giác và chân là bốn hình chữ nhật nhỏ. Tô phần mai bằng một màu xanh sẫm màu hơn đầu, đuôi và chân.

Create a turtle from basic shapesCreate a turtle from basic shapesCreate a turtle from basic shapes

Bước 2

Sử dụng Polygon Tool để vẽ một pattern đơn giản gồm những hình lục giác kết nối với nhau. Tôi tìm thấy dễ nhất là Copy Paste phần hình lục giác để tạo thành một mô hình lớn hơn. Đa dạng hoá các tông màu của màu xanh lá cây được sử dụng. Group tất cả các hình lục giác với nhau. Đặt phần mai trên các hình lục giác và tạo một Clipping Mask (Control-7).

Create a hexagon patterned turtle shellCreate a hexagon patterned turtle shellCreate a hexagon patterned turtle shell

Bước 3

Vẽ một hình elip màu nâu nhỏ làm mắt rùa và Group tất cả các thành phần lại với nhau.

Complete the turtleComplete the turtleComplete the turtle

7. Chú bạch tuộc

Bước 1

Động vật cuối cùng trong bộ sưu tập của chúng ta là một chú bạch tuộc màu đỏ cam sáng. Như chúng ta đã thực hiện lúc trước, bắt đầu với một hình chữ nhật. Hình này nên thẳng đứng. Chọn hai điểm neo góc trên cùng với Direct Selection Tool và kéo Live Corners hướng vào trong để hoàn toàn làm tròn phần trên của hình chữ nhật.

Round out the top of the rectangle shapeRound out the top of the rectangle shapeRound out the top of the rectangle shape

Bước 2

Sử dụng Pen Tool, vẽ một đường ngoằn ngoèo đi từ phần dưới của bạch tuộc sang bên trái. Đặt stroke dày với corners and caps ở chế độ Rounded trong bảng điều khiển Stroke. Tiếp tục vẽ các xúc tu theo cách này.

Draw tentacles with the pen toolDraw tentacles with the pen toolDraw tentacles with the pen tool

Bước 3

Vẽ bốn xúc tu bên trái. Expand các nét, Group chúng lại với nhau, sau đó Copy và Paste các xúc tu cho phía bên phải. Reflect chúng qua Vertical Axis và đặt chúng sang bên phải của bạch tuộc. Tôi thêm vài hình elip màu nâu cho mắt và một số vòng tròn màu đỏ cho các cấu trúc ở phía trên bên trái của cơ thể bạch tuộc. Group tất cả mọi thứ với nhau.

Reflect tentacles over a vertical axisReflect tentacles over a vertical axisReflect tentacles over a vertical axis

8. Tạo Pattern

Bước 1

Mở bảng điều khiển Libraries và nhấn Create New Library trong tuỳ chọn. Chọn và kéo mỗi nhóm động vật vào thư viện và đặt tên như "động vật" cho thư viện mới của bạn. Điều này sẽ làm cho việc tạo pattern của bạn khá dễ dàng.

Drag objects into the library panelDrag objects into the library panelDrag objects into the library panel

Bước 2

Đặt ba con vật bạn muốn cách nhau một khoảng nhỏ như thấy dưới đây. Thay đổi kích cỡ và xoay các phần nếu cần thiết.

Start your pattern compositionStart your pattern compositionStart your pattern composition

Bước 3

Chọn cả ba đối tượng động vật và mở bảng điều khiển Pattern Options. Nhấn Make Pattern trong các tùy chọn của bảng điều khiển. Chọn Brick by Column trong tuỳ chọn Tile Type. Với bảng điều khiển Libraries vẫn mở, kéo các đối tượng khác vào chồng lên đường ranh giới để tạo ra một pattern liền mạch.

Xoay, thay đổi kích cỡ, và sắp xếp lại các yếu tố nếu cần thiết. Chọn Done khi bạn đang hài lòng với pattern của bạn. Bạn sẽ tìm thấy pattern mới đã sẵn sàng để sử dụng trong bảng điều khiển Swatches.

Create the simple animal patternCreate the simple animal patternCreate the simple animal pattern

Bạn làm tốt lắm!

Áp dụng pattern cho một hình chữ nhật lớn trên Artboard của bạn và chọn Save for web and print. Còn loại động vật tuyệt vời nào khác mà bạn có thể tạo ra từ hình khối đơn giản? Bạn còn có thể nghĩ ra những bảng màu nào khác cho những động vật này ? Chia sẻ sự sáng tạo của bạn trong phần góp ý dưới đây!

Để xem các bài hướng dẫn tương tự về pattern, hãy vào những đường dẫn dưới đây:

Final pattern designFinal pattern designFinal pattern design
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.