Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Character Design
Design

Vẽ mụ phù thủy độc ác của phương Tây trong Adobe Illustrator

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:
This post is part of a series called The Wizard of Oz.
Adobe Photoshop for Kids: Become the Wizard of Oz!
Fly, My Pretty! How to Draw a Winged Monkey Step by Step

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Thai An (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

"I'll Get You My Pretty" đã đưa ra một ý nghĩa hoàn toàn mới trong hướng dẫn này. Phù thủy độc ác của phương Tây giờ đây đã thu hút một bộ sưu tập quần áo thời trang cao cấp phong cách chỉ để cạnh tranh với thái độ xấu xa tuyệt vời của cô. Hãy tham gia cùng tôi trong một chuyến đi vui vẻ thông qua hình thức và màu sắc khi chúng tôi tạo ra một phù thủy tuyệt đẹp và đoàn tùy tùng khỉ bay của cô ấy.

1. Giai đoạn phác thảo

Sử dụng máy quét của tôi với tốc độ 200 dpi để thu được càng nhiều chi tiết càng tốt, tôi đã chụp được hình ảnh này từ quyển phác thảo của mình.

Chúng tôi sẽ làm việc với một chất lượng dòng sạch từ Photoshop và bây giờ chúng tôi có thể bắt đầu làm việc. Tôi đang làm việc trong Adobe Illustrator ở chế độ RGB với kích thước 11 x 17 inch cho dự án cụ thể này.

Tôi sẽ dán nhãn layer đầu tiên của tôi là "Sketch" và khóa layer để đảm bảo rằng tôi không vô tình làm việc trên layer này. Chúng tôi sẽ thực hiện theo hướng dẫn này một cách lỏng lẻo.

Sketch

2. Thêm các dòng cơ thể ban đầu

Bước 1

Sử dụng công cụ Pen Tool (P) của tôi với trọng lượng Stroke line là 2 pt, tôi đã bắt đầu phác thảo các đường nét trên khuôn mặt của cô ấy. Bạn sẽ thấy rằng hầu hết các biểu mẫu của tôi bắt đầu đối mặt trước. Tất nhiên, bạn được chào đón để bắt đầu bất kỳ cách nào bạn muốn, nhưng nó cho phép tôi vạch ra phần còn lại của sáng tác của tôi.

First Stroke Line in Pink

Bước 2

Trong khi chúng ta đang làm việc trên vectơ này, chúng ta sẽ chơi với Line Weight bằng cách sử dụng Width Tool (Shift-W). Tôi thích bắt đầu với một dòng Stroke khá mỏng, thường khoảng 0,15 pt, và mở rộng nó khi cần thiết.

Line Weight of the Nose 1
Line Weight of the Nose 2
Line Weight of the Nose 3

Bước 3

Tôi sẽ chuyển màu theo định kỳ trong khi tạo các đường Stroke. Đây là một nỗ lực để làm cho nó dễ nhìn hơn. Tôi đã ở lại với một đường tối hơn, nó sẽ khó khăn hơn để xem qua bản phác họa bút chì.

Sideview of the Lower Half of the Face in Profile

Bước 4

Ở đây bạn có thể thấy rằng tôi đã làm cho lông mi của tôi với một trọng lượng Stroke 0,25 pt, mà sẽ cho hầu hết các phần là trọng lượng nhỏ nhất, chúng tôi sẽ thoải mái sử dụng cho dự án này.

Eye without Filled in Eyelashes
Eye with Filled in Eyelashes

Bước 5

Tôi đã đổi màu dự án để dễ dàng thấy sự khác biệt giữa các chi tiết.

Filled in Eyelashes with Hollow Eyebrow 1
Filled in Eyelashes with Hollow Eyebrow 2

3. Đặt vào Chi tiết Đường kẻ

Bước 1

Bạn sẽ nhận thấy rằng tôi sẽ giảm Độ trong suốt để xem bản phác thảo trực tiếp bên dưới. Thông thường 40-50% sẽ thực hiện thủ thuật.

Adding Detail to the Hair Line work 1
Adding Detail to the Hair Line work 2

Bước 2

Ở đây, tôi đang hiển thị phiên bản sạch sẽ, không có Sketch. Nó tạo ra một thế giới khác biệt, phải không?

Clean Version of the Head Progress
Clean Version of the Body Progress

Bước 3

Ở giai đoạn này, tôi tiếp tục hiển thị phiên bản sạch trên bản phác thảo. Bạn có thể thấy rằng chúng tôi có nhiều thứ để hoàn thành, nhưng kết quả cuối cùng của chúng tôi sẽ dễ dàng hơn để tô màu và mở rộng.

Adding the Head to the Body

4. Tiếp tục với các chi tiết phức tạp của cơ thể của phù thủy

Bước 1

Một cách dễ dàng để tạo ra sự phân tách là sử dụng công cụ Width Tool. Đó là nhanh chóng và một phương pháp điều chỉnh tốt đẹp để làm cho bộ "hoàn hảo".

Adding Cleavage 1
Adding Cleavage 2

Bước 2

Trong bước này, tôi đã tiến bộ với mũi, ngón tay, tóc và lông. Tôi đang sử dụng các đường Stroke tương đối nhỏ được tạo bằng Công cụ Bút (P) của tôi và theo sau Sketch để phát triển phiên bản dự án sạch của tôi.

Adding Cape
Adding Additional Hair
Adding the Hand Details
Adding Details of Cape
Adding Feathers to the Hat

Bước 3

Tại thời điểm này, tôi đã bắt đầu thêm chi tiết trang phục của tôi. Tôi đang đặt cùng các hình dạng đơn giản mà có thể dễ dàng tô màu sau này.

Nó có vẻ phức tạp, nhưng ngọc trai thực sự chỉ là những vòng tròn nhỏ được tạo bởi Công cụ Ellipse (L).

Adding Details to the Dress 1
Adding Details to the Dress 2
Adding Details to the Dress 3
Adding Details to the Dress 4
Adding Details to the Arm

Bước 4

Tôi cũng đã dành một chút thời gian để làm cho tinh thể ngọc lục bảo của tôi. Trọng lượng đột quỵ hơi dày hơn một chút. Nó dày khoảng 2,5 pt. Đó là một chi tiết nhỏ, vì vậy điều này sẽ cho phép các tinh thể được nhìn thấy rõ hơn.

Adding the Emeralds

Bước 5

Ở đây, chúng ta có thể thấy tất cả các chi tiết của chúng tôi được đưa vào nửa trên của cơ thể của Phù thủy. Chúng tôi đã thêm nếp gấp vào khăn quàng kết nối với chiếc mũ, cũng như bắt đầu những đám mây của chúng tôi trên bầu trời.

Finishing Off the Hat Details

Bước 6

Tiếp theo, tôi đã thêm một Layer để bao gồm nền Gradient của chúng tôi. Đôi khi, bạn nên quay lại để xem bạn đang ở xa bao xa. Tôi đạt được quan điểm theo cách này.

Adding a Gradient to the Background

5. Thêm yếu tố nền

Bước 1

Bước tiếp theo là bắt đầu một lớp mới để kết hợp các yếu tố nền. Điều này cũng sẽ tách biệt với lớp Gradient, để làm việc dễ dàng hơn. Xin lưu ý rằng tôi khóa tất cả các Lớp không sử dụng của tôi để ngăn chặn bất kỳ lỗi chọn nào.

Adding Background Elements 1

Bước 2

Tôi đã tiến hành thêm các tòa nhà Emerald City và Yellow Brick Road. Tôi đang làm gạch của tôi thông qua tự do, vì vậy đừng nghĩ rằng bạn phải hoàn toàn chính xác ở đây. Ngay cả một vài khiếm khuyết sẽ thêm nhân vật.

Adding the Yellow Brick Road 1
Adding the Yellow Brick Road 2

Bước 3

Trong bước này, tôi đã tạo ra những bông hoa rất đơn giản mà sau đó tôi đã Grouped (Control-G) để dễ quản lý chúng hơn.

Tôi đã thực hiện một vài cụm hoa nhỏ ở đây và ở đó, nhưng tôi đang làm điều này với một cách tiếp cận tối giản. Tôi sẽ không đẩy cho một lĩnh vực thuốc phiện chi tiết thời gian này, chỉ đơn giản bởi vì nó sẽ hoàn toàn có thể đọc được như một lĩnh vực một khi chúng tôi đã tô màu nó.

Adding Poppies 1
Adding Poppies 2
Adding Poppies 3

6. Xây dựng một quả cầu khí nóng và một cơn lốc xoáy

Bước 1

Bước tiếp theo là làm cho khinh khí cầu của chúng ta. Tôi đã bắt đầu với một hình elip đơn giản (L) và sẽ đoàn kết các nửa trên và dưới để tạo thành một hình bóng đầy đủ.

Creating the Hot Air Balloon 1
Creating the Hot Air Balloon 2
Creating the Hot Air Balloon 3

Bước 2

Sau khi hoàn thành các đường khinh khí cầu, tôi đã bật lớp Gradient của mình để xem màu của tôi trông như thế nào. Đây không phải là màu cuối cùng, nhưng nó cho phép tôi loại bỏ trực quan màu này và thử nghiệm với màu tiếp theo.

Finishing the Line work for the Balloon

Bước 3

Bản phác thảo trước đó có một cơn lốc xoáy góc. Tôi không cảm thấy rằng điều này làm việc với bố cục, và do đó không đọc tốt. Sử dụng một loạt các đường cong đơn giản, tôi bắt chước cơn lốc xoáy trước đó và đưa ra một biểu diễn tốt hơn nhiều.

Creating the Tornado

7. Thêm một Stroke dày cho phù thủy

Bước 1

Tại thời điểm này, chúng tôi đã sẵn sàng để tạo ra một Stroke dày đẹp khoảng 2,5 pt xung quanh Witch của chúng tôi. Tôi đề nghị làm một bản sao của tất cả các bộ phận của cô và hợp nhất các mảnh trong khi tạo ra các dòng làm việc với Rounded Caps và Rounded Tham Corners. Các cài đặt này sẽ được tìm thấy trên tab Pathfinder của bạn.

Grouping the Witch

Bước 2

Một khi bạn đã áp dụng dòng Stroke của bạn, Witch của bạn sẽ trông rõ rệt hơn. Chúng tôi đang cố gắng để đạt được một cái nhìn gần như Art Nouveau.

Creating a Thick Stroke on the Witch 1
Creating a Thick Stroke on the Witch 2

8. Thêm khỉ

Trên một lớp riêng biệt, chúng tôi sẽ bắt đầu làm việc trên Flying Monkeys của chúng tôi. Dòng Stroke sẽ là 1,75 pt, chỉ mỏng hơn một chút so với Witch, để cho phép cô ấy vẫn là tâm điểm của chúng tôi.

Adding Monkeys 1
Adding Monkeys 2
Adding Monkeys 3
Adding Monkeys 4

9. Lớp thành phần

Khi chúng tôi đã thực hiện tất cả các dòng ban đầu của mình, chúng tôi có thể thấy chúng tôi đã tạo bao nhiêu Lớp. Bạn có thể thấy trong bước này phiên bản sạch sẽ trên đầu trang của bản phác thảo, cũng như phiên bản sạch sẽ của chính nó. Chúng tôi thành thật có thể rời khỏi nó như nó là, nhưng những gì sẽ là niềm vui trong đó?

Showing Layers 1
Showing Layers 2

10. Tách dòng công việc khỏi Fill

Từ đây, chúng tôi sẽ làm công việc chuẩn bị của chúng tôi để nhường chỗ cho màu sắc của chúng tôi. Tôi khuyên bạn nên làm các bản sao để làm việc và lưu một bản sao của bản gốc của bạn chỉ trong trường hợp, vì đây là nơi nó được một chút khôn lanh. Đặt tất cả các vectơ của bạn trên một Lớp và đảm bảo chọn tất cả các Đường dẫn của bạn. Mở rộng chỉ Strokes của bạn. Trong tab Pathfinder của bạn, hãy nhấp vào Chia và điều này sẽ ghép tất cả các lớp lại với nhau.

Khi bạn ở giai đoạn này, hãy tạo một Lớp mới. Chọn Fill hoặc màu trắng và trong thanh Task của bạn, nhấn Select> Same> Fill Color. Điều này sẽ làm nổi bật tất cả các phần liên quan đến màu sắc cụ thể đó.

Cầm chuột hoặc bút và chọn khoảng trống trên Lớp của bạn trong tab Lớp nằm bên cạnh vòng tròn nhỏ ở phía bên tay phải của nó. Kéo đến Lớp trống. Điều này sẽ kéo tất cả các lớp Fill của màu đó vào Layer mới. Ẩn Layer với Fill màu trắng. Tôi đã đổi màu các đường màu đen cần thiết. Chúng tôi đã sẵn sàng để tô màu!

Separating the Stroke from the Fill 1
Separating the Stroke from the Fill 2
Separating the Stroke from the Fill 3

11. Thêm màu ban đầu

Bước 1

Bây giờ chúng ta có các đường màu đen, chúng ta có hai lựa chọn. Chúng ta có thể sử dụng Fill màu trắng đã có sẵn và chỉnh sửa màu sắc, hoặc chúng ta có thể tạo một layer mới để tạo ra tất cả các sắc thái mới của chúng ta. Ở đây, tôi chỉ cho bạn cách sử dụng Fill màu trắng đã được phân tách.

Adding Initial Color

Bước 2

Với bước này, tôi đã quyết định tạo ra tất cả các màu dưới. Tôi đang sử dụng hai Gradients màu cho hầu hết công việc của tôi. Tôi cố gắng giữ nó dưới ba cho một dự án với nhiều chi tiết này.

Adding Main Color 1
Adding Main Color 2

12. Thêm nền và các yếu tố Foreground

Đối với các tòa nhà, tôi gắn bó với một bảng màu tương tự như trang phục. Tôi đang cố gắng giữ một chủ đề xuyên suốt tác phẩm nghệ thuật của chúng tôi.

Coloring Landscape 1
Coloring Landscape 2

13. Thêm các thành phần Gradient lớn

Kể từ khi cỏ ban đầu là màu sắc này, tôi quyết định gắn bó với nó cho quả cầu pha lê của chúng tôi. Tôi đã thêm lông cho chiếc mũ của mình, cũng như màu lông khỉ ban đầu. Cố gắng chặn màu lớn hơn trước tiên trước khi bắt đầu chi tiết.

Adding Larger Gradients 1
Adding Larger Gradients 2
Adding Larger Gradients 3
Adding Larger Gradients 4

14. Tạo khói phát sáng

Đối với khói của Phù thủy, tôi sẽ làm một quá trình gồm hai bước. Một khi tôi có màu ban đầu của tôi bị chặn ở dưới đường màu đen, tôi sẽ quay trở lại lớp đường màu đen của tôi và tôi sẽ chỉnh sửa màu sắc của một số dòng của tôi. Làm như vậy với khói sẽ mang đến cho bạn cảm giác rất kỳ lạ và cho phép nó nổi bật so với phần còn lại của bố cục.

Making Glowing Smoke 1
Making Glowing Smoke 2
Making Glowing Smoke 3

15. Tiếp tục khói phát sáng

Bước 1

Tôi chỉ mới bắt đầu vạch ra phác thảo khói. Hãy cẩn thận với những mảnh nhỏ mà bạn có thể bỏ lỡ trên đường đi.

Continuation of Glowing Smoke 1
Continuation of Glowing Smoke 2
Continuation of Glowing Smoke 3

Bước 2

Một khi bạn đã hoàn thành việc đưa vào một lượng lớn màu sắc, bạn có thể quay trở lại và thêm các đường cong hữu cơ để tăng cường làn khói cuồn cuộn của chúng tôi.

Smoke Details 1
Smoke Details 2
Smoke Details 3

Bước 3

Thêm một chút khói cũng vào các bộ phận của trang phục. Tôi thích nghĩ về phù thủy này như tan chảy vào ma thuật của chính mình, vì vậy đừng ngại để cho phép màu sắc của bạn trộn lẫn với nhau.

Adding Shading 1
Adding Shading 2

16. Thêm chi tiết vào trang phục

Bước 1

Thêm các điểm nhấn nhỏ bằng cách sử dụng màu từ quả cầu pha lê của chúng tôi và tận dụng khả năng của bạn để sử dụng Độ trong suốt để thêm vào chi tiết trang phục.

Adding Dress Details 1
Adding Dress Details 2

Bước 2

Đây có thể là một mảnh rất phẳng, vì vậy chúng ta cần kết hợp các phương pháp điều trị ánh sáng và bóng tối. Tôi đang sử dụng màu sắc lấy từ khói để tăng cường cơ thể của mình. Tôi đã sử dụng hiệu ứng Feather với Radius là 0,3 in và Opacity là 30%.

Adding Lighting 1
Adding Lighting 2

17. Thêm chi tiết vào khuôn mặt

Bước 1

Chi tiết cho khuôn mặt là phải. Vì đây là một phù thủy thời trang tuyệt vời, chúng tôi sẽ cho đôi môi đỏ hồng hào nhoáng của cô ấy và chỉ một chút bóng mắt.

Adding Details to the Face 1
Adding Details to the Face 2
Adding Details to the Face 3

Bước 2

Chúng tôi cũng đã đi xa để nâng ngực của cô ấy. Tôi tưởng tượng người phụ nữ này nghĩ rằng vẻ đẹp là nỗi đau, do đó cô ấy có khả năng ổn với việc thiếu oxy.

Adding Lighting to the Chest 1
Adding Lighting to the Chest 2

Bước 3

Ở giai đoạn này, tôi đã quyết định rằng mái tóc của cô ấy hơi quá tối cho dự án tổng thể. Có một chút màu xanh cho hỗn hợp màu xanh đậm chung trước đây được sử dụng.

Changing the Hair Color

18. Hoàn thành các chi tiết của khinh khí cầu và bầu trời

Bước 1

Đến giai đoạn này, chúng tôi đã sẵn sàng để thêm màu sắc và những đám mây khí cầu nóng. Chúng tôi cũng có thể thêm một vài lớp màu sắc cho toàn bộ bầu trời để cho nó một vẻ mặt hoàng hôn thơ mộng.

Adding Detailing to the Hot Air Balloon 1
Adding Detailing to the Hot Air Balloon 2
Adding Detailing to the Hot Air Balloon 3

Bước 2

Tôi cũng muốn lưu ý rằng màu sắc của nền đã thay đổi để kết hợp ánh sáng và bóng tối, nhưng trong một thời trang ấn tượng hơn.

Changing the Background Gradient

19. Thêm chi tiết ánh sáng

Bước 1

Đảm bảo thêm ánh sáng vào bố cục của bạn. Các chi tiết nhỏ nhất có thể được bỏ qua, nhưng khi bạn chú ý nhiều hơn một chút, nó có thể biến thành một trò chơi thay đổi. Lông chim hơi tẻ nhạt, nhưng cũng xứng đáng với sự kiên nhẫn!

Adding More Lighting 1
Adding More Lighting 2
Adding More Lighting 3
Adding More Lighting 4
Adding More Lighting 5

Bước 2

Bây giờ tôi đã sẵn sàng để thêm màu sắc cho cơn lốc xoáy và công việc đường dây nóng của khinh khí cầu. Bằng cách sử dụng màu sắc của bầu trời, chúng tôi đã kết hợp nhiều ánh sáng hơn mà không cần nỗ lực nhiều.

Adding Color to the Tornado
Adding Light Details to the Balloon

Bước 3

Thành phố Emerald sẽ không giống nhau nếu nó không phải là một đô thị lấp lánh của màu xanh lấp lánh, vì vậy chúng tôi sẽ thêm một chút ánh sáng để cho nó cái nhìn giống như giấc mơ.

Tôi cũng đã thiết kế một vài tia sáng tròn, đó là một cảm ứng phổ biến trong hầu hết các áp phích tuyên truyền trong những năm 1930 và 1940. Tôi thích trộn lẫn những ý tưởng mới và cũ. Nó tạo ra một cái nhìn hoàn toàn mới trở nên dễ tiếp cận hơn với phạm vi rộng hơn của mọi người. Cả ánh sáng và tia sáng đều được đặt trong Mặt nạ để giữ cho các cạnh đẹp của chúng ta hoàn hảo.

Giving the Emerald City Lights 1
Giving the Emerald City Lights 2
Giving the Emerald City Lights 3
Giving the Emerald City Lights 4

20. Thêm tia sáng đằng sau khinh khí cầu

Vì tôi đang tận hưởng cái nhìn hoàn thiện của Thành phố Ngọc lục bảo, tôi nghĩ tôi sẽ mang chủ đề đến quả cầu khí nóng.

Adding Light Rays Behind the Balloon 1
Adding Light Rays Behind the Balloon 2
Adding Light Rays Behind the Balloon 3

21. Thêm chi tiết cho Monkey

Với những con khỉ ngọt ngào nhưng hoàn toàn mơ hồ của chúng tôi, chúng tôi sẽ thêm chi tiết tóc và răng. Nó không mất nhiều chi tiết tại thời điểm này, kể từ khi chúng tôi đã dành tất cả thời gian đó để tạo ra các công việc đường dây.

Adding Coloring to the Monkeys 1
Adding Coloring to the Monkeys 2
Adding Coloring to the Monkeys 3

22. Thêm ánh sáng bổ sung

Chúng tôi sẽ hoàn thành con đường gạch vàng của chúng tôi chỉ với một chút màu xanh lá cây rực rỡ của chúng tôi. Tôi thích ý tưởng rằng khi bạn tiếp cận thành phố, nó trở thành một nguồn ánh sáng hoàn toàn mới.

Adding Glow to the Yellow Brick Road 1
Adding Glow to the Yellow Brick Road 2
Adding Light to the Monkey Tail

23. Màu sắc của Dép Ruby

Bước 1

Chúng tôi sẽ tạo ra đôi giày cao gót cao cấp tuyệt đẹp của chúng tôi tại thời điểm này. Tôi đang sử dụng một Symbol được tạo sẵn cho long lanh của tôi. Bạn có thể tìm thấy các hướng dẫn cho nó trong Tạo một Lisa Pegasus đầy màu sắc lấy cảm hứng từ tôi trong hướng dẫn Adobe Illustrator.

Coloring the Ruby Slippers 1
Coloring the Ruby Slippers 2
Coloring the Ruby Slippers 3

Bước 2

Nếu bạn cần phải đổi màu Biểu tượng, chỉ cần nhấp đúp vào Biểu tượng trong tab Ký hiệu của bạn và đổi màu tác phẩm nghệ thuật của bạn. Điều này sẽ được liên kết với bất kỳ mà bạn đã đưa vào thành phần của bạn trước đó, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó.

Recoloring the Glitter
Adding Bling 1
Adding Bling 2
Adding Bling 3

24. Thêm các tia sáng cuối cùng vào các tinh thể Emerald

Hành động cuối cùng của tôi về sự điên rồ là kết hợp các tia sáng của chúng ta vào tinh thể ngọc lục bảo của chúng ta. Bạn có thể che mặt nạ này cho một bài thuyết trình rõ ràng hơn về thành phần của bạn.

Adding Light to the Emerald Crystals 1
Adding Light to the Emerald Crystals 2
Adding Light to the Emerald Crystals 3

Tôi đang tan chảy...

Hy vọng rằng bạn đã vượt qua những con sư tử, hổ và gấu, và kết quả cuối cùng của bạn cũng thú vị và lễ hội. Hãy nhớ để làm cho phòng cho vui, và không có gì phải chính xác để nhìn hoàn hảo trong đôi mắt của bạn. Mục đích là để tận hưởng những gì bạn làm và khám phá thế giới vector theo tốc độ của riêng bạn. Cảm ơn bạn đã tham gia một cuộc hành trình "khá lớn" với tôi. Ở lại đầy màu sắc tuyệt vời, bạn bè!

Final Color
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.