1. Design & Illustration
  2. Typography

Tạo hiệu ứng chữ 3D Earth trong Photoshop

by
Read Time:15 minsLanguages:

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Nguyễn Thành Phúc (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating
Hướng dẫn này đã được xuất bản vào tháng 9 năm 2011 có phí của Tuts+. Hiện nay, nó đã được cung cấp miễn phí để xem. Mặc dù hướng dẫn này không sử dụng phiên bản mới nhất của Adobe Photoshop, nhưng kỹ thuật và thao tác vẫn còn phù hợp.

Trong hướng dẫn hôm nay, chúng tôi sẽ chứng minh cách tạo ra chữ 3D bằng cách sử dụng công cụ 3D của Photoshop.

Bạn yêu thích những hiệu ứng văn bản lấy cảm hứng từ thiên nhiên? Hãy tạo nhanh các hiệu của riêng bạn bằng cách tải về các Photoshop Actions tuyệt vời từ GraphicRiver. Hoặc tranh thủ sự giúp đỡ của các chuyên viên thiết kế từ Envato Studio cho tất cả các nhu cầu của bạn về typographic.

Nguyên liệu 

Những nguyên liệu sau được sử dụng trong suốt hướng dẫn này. Những liên kết này đã được cập nhật để bạn dễ dàng sử dụng.


1. Cách tạo văn bản 3D

Bước 1

OK hãy bắt đầu nào; Nếu bạn có một số kiến thức về công cụ 3d trong PS, bạn tiếp thu điều này là rất dễ dàng, nếu không, bạn sẽ tìm hiểu nó; rất dễ dàng để thực hiện. Hãy mở một ảnh được chọn để làm việc.



Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Bây giờ chọn công cụ Text Tool từ thanh công cụ.

Create the 3D Text

Chọn một màu đơn giản medium/light gray cho văn bản.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Tôi chọn font này ở đây, nếu bạn không có thì chỉ cần chọn font khác có sẵn trong hệ thống của bạn; Tôi thích một phông chữ dày như thế này.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Đối với font Helvetica, tôi chọn 110 cho Size, nó rất đa dạng từ font này đến font khác.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Những gì bạn cần là một font dày lớn để lấp đầy không gian nằm ngang như nhìn thấy ở đây.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Sau đó vào trình đơn 3D Menu và chọn Repousee- Text Layer.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Trong hộp thoại hộp xuất hiện, chọn hình dạng cài sẵn hiển thị và điều chỉnh các cài đặt được chỉ định. Công cụ 3D Tools khá nặng, vì vậy tùy vào hệ thống máy tính của bạn, bạn có thể phải chờ một chút cho từng bước, hãy kiên nhẫn.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Bây giờ chúng ta dẽ được sử dụng 3D Widget xuất hiện góc bên trái của ảnh. Những widget có ba mũi tên để điều chỉnh đối tượng 3D object trong ba trục riêng, và mỗi mũi tên có ba mục khác nhau thực hiện ba phần khác nhau đã được chỉ định ở đây gồm RotatingMoving, và Scaling. Làm quen với những tác vụ này để bạn có thể dễ dàng thực hiện từng bước.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

Bây giờ sử dụng các widget, đặt lại vị trí các văn bản với phối cảnh như được hiển thị ở đây. Chúng ta có thể làm việc với từng layer riêng biệt bên trong Photoshop.

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

2. Cách tạo Lighting và Texture

Bước 1

Bây giờ là thời gian để điều chỉnh ánh một chút, hãy chọn Infinite Light 1 và chọn công cụ 3D Light Rotate Tool.



Create the Lighting and Texture

Bước 2

Bây giờ tạo ánh sáng tương tự như widget vào 3D widget, đồng thời có tay cầm để xoay. 

Create the Lighting and Texture

Hãy sử dụng các chốt để Rotate ánh sáng một chút như hiển thị ở đây; nó cũng là một ý tưởng tốt để làm quen với widget và cách nó ảnh hưởng đến các đối tượng 3D.

Create the Lighting and Texture
Create the Lighting and Texture

Bước 3

Bây giờ chuyển sang các ký tự, hãy chọn tài liệu trước tiên và từ biểu tượng folder chọn Load Texture.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Chọn texture này và click OK.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bây giờ điều chỉnh U Scale và V Scale như hiển thị ở đây.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bây giờ các ký tự mà bạn có thể nhìn thấy được chia ra trong từng phần có họa tiết riêng biệt.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bước 4

 Bây giờ chúng ta cần một texture cho Bump Channel, vì vậy hãy chọn Load Texture cho một gò nổi lên.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Và chọn texture này mà tôi đã chuẩn bị cho bạn, chỉ là phiên bản texture màu đen và trắng tương tự với độ tương phản được tăng cường.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bây giờ chúng ta cần điều chỉnh Scale để phù hợp với màu texture.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Sau đó Tăng Bump Level lên 5.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bước 5

Bây giờ chúng ta đã hoàn thành với vật liệu, vì vậy, hãy Save nó bằng cách lựa chọn new material; đặt tên hoặc rời khỏi.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bây giờ hãy làm những điều dễ dàng và Load vật liệu đã lưu cho phần còn lại.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bây giờ, chúng ta cần điều chỉnh sáng một chút của những vật liệu trong tất cả các phần. Disable ánh sáng thứ hai và tăng Intensity thành 1.5.

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

Bước 6

Bây giờ, chúng ta cần Rotate ánh sáng một chút như hiển thị ở đây để texture nhìn tốt nhất, tuy nhiên, bạn có thể muốn trãi nghiệm và chọn các cài đặt khác.

Create the Lighting and Texture
Create the Lighting and Texture
Create the Lighting and Texture

3. Cách tách đối tượng 3D Object

Bước 1

Bây giờ, chúng tôi sẽ chuyển đổi đối tượng thành từng ký tự riêng biệt để điều chỉnh riêng. Nhưng trước tiên, chúng ta hãy tăng Bump trong mỗi tài liệu lên 7 để tăng hiệu ứng cho texture.



Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

OK, bây giờ đi tới trình đơn 3D và chọn Split Repousse Meshes.

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

Bước 2

Bây giờ những gì chúng ta cần làm là chia lưới cho mỗi ký tự và từng texture riêng biệt, nhưng vì chúng ta đã làm bề mặt các từ mịn ở phần trước nên không cần thực hiện trên từng ký tự. Đồng thời, chúng ta tiến hành Moving và Rotating mỗi ký tự mà bạn có để chọn công cụ Mesh Rotate Tool thay vì Object Rotate Tool.

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

Bây giờ hãy bắt đầu với ký tự E để chọn nó trong danh sách.

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

Bước 3

Mesh Control Widget giống như Object Widget, vì vậy bạn có thể điều chỉnh vị trí trong cùng một cách. Đối với chữ E, tôi đã điều chỉnh như hình dưới đây.

Split the 3D Object
Split the 3D Object
Split the 3D Object

Đây là kết quả mà tôi đã xoay các ký tự, đương nhiên bạn có thể thay đổi vị trí khác mà bạn thích.

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

Bước 4

Tôi đã hạ thấp Lowered ký tự một chút bằng cách sử dụng mũi tên Arrow.

Split the 3D Object
Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

Bước 5

Bây giờ thực hiện thao tác tương tự cho từng ký tự bằng cách chọn nó từ danh sách và đặt nó ở chỗ bạn thích phù hợp với ảnh. Dưới đây là cách tôi đã điều chỉnh từng ký tự và kết quả cuối cùng ở bước này.

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object
Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object
Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object
Split the 3D Object

4. Cách chỉnh sửa ánh sáng và chuyển thành đối tượng Smart Object 

Bước 1

Trước khi tiếp tục, bạn cần nhanh chóng điều chỉnh ánh sáng một chút và chuyển 3D layer thành đối tượng thông minh smart object. Hãy Right-click vào layer và chọn Convert to Smart Object.



 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

Bước 2

Để truy cập vào 3D layer để chỉnh sửa nó chỉ cần Double-click vào layer mới Smart Object.

 Fix the Lighting

Bạn sẽ nhận được một hộp thoại cảnh báo từ Photoshop khi bạn nhập vào smart object. Chúng ta thực hiện điều này vì hai lý do, thứ nhất layer 3d không sử dụng được với các mặt nạ mà chúng ta sẽ sử dụng và cũng có thể chuyển đổi nó cho một smart object làm giảm sự phức tạp của các tài liệu yêu cầu bộ nhớ ram.

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

Bước 3

Ngay khi bạn trong phần 3D smart object, bạn có thể tiếp tục chỉnh sửa tất cả các cài đặt cho 3d object. Lúc này chọn Infinite Light 1 và light Rotate Tool.

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

Xoay ánh sáng một chút như hình dưới đây để có được một ánh sáng tốt hơn trên tổng thể các chữ cái 

 Fix the Lighting

Đây là ánh sáng hiệu ứng của các đối tượng, tuy nhiên bạn có thể chọn hiệu ứng khác đều được, nhưng nhớ chỗ ánh sáng từ cảnh của chúng ta.

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

Bước 4

Ngay khi hoàn thành, chỉ cần lưu Smart Object lại và những thay đổi sẽ được cập nhật trong tài liệu chính.

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

Bạn sẽ nhận được cập nhật Progress Box đối tượng smart object và sau đó bạn sẽ thấy kết quả trong ảnh.

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting
 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

5. Cách tăng Shadow

Bước 1

OK bây giờ mọi thứ cần làm là điều chỉnh 3D, chúng ta sẽ tiếp tục sử dụng những kỹ thuật truyền thống trên Photoshop; hãy tạo một mặt nạ Mask cho text layer.



Enhance the Shadows

Và chọn Blocky Brush.

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

Bây giờ, hãy tạo Mặt nạ lên các đường biên của các ký tự như hiển thị ở đây để làm nổi bật sự xuất hiện của đá bị cào xước trên các góc.

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

Chúng ta sẽ vẽ mặt nạ này theo các tính năng texture đá và tạo lưu lượng nước như được hiển thị ở đây.

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

Bước 2

Bây giờ tiếp tục tạo Mặt nạ phần còn lại trên đường biên của các ký tự như hiển thị bên dưới.

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows
Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows
Enhance the Shadows

Bước 3

Bây giờ, hãy tạo một Levels layer và điều chỉnh nó như được hiển thị ở đây.

Enhance the Shadows

Tại đây sẽ có một hiệu ứng sẫm màu; chúng ta chỉ sử dụng nó ở những vùng đã chọn và Fill vào Mask với màu đen ẩn tất cả.

Enhance the Shadows

Bước 4

Bây giờ, chúng ta có một mặt nạ màu đen, chúng ta sẽ sử dụng Mask trong phần hiệu ứng tối màu; hãy chọn công cụ  Brush Tool và thay đổi thành màu trắng.

Enhance the Shadows
Enhance the Shadows

Bước 5

Tương tự, chúng ta sẽ sử dụng Blocky Brush nhưng Giảm (Reduce) Size xuống khoảng 28px

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

Bây giờ, chúng ta sẽ tăng bóng đổ ở các khu vực bóng mờ của các chữ cái như được hiển thị ở đây.

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

Và tiếp tục với từng chữ cái như được hiển thị. Bạn có thể thấy ngay lập tức những cách thiết lập trong các ký tự vào cảnh.

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

6. Cách thêm lớp rêu thực vật

Bước 1

Bây giờ là thời gian để thêm một số thảm thực vật và rêu lên các ký tự của chúng ta để phù hợp với hình ảnh hơn. Chúng tôi sẽ thực hiện điều này một cách dễ dàng bằng cách sử dụng công cụ Clone Tool.



 Add Vegetation

Tiếp tục sử dụng Blocky Brush nhưng giảm Reduce kích thước Size xuống 3px.

 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

Bây giờ hãy kích hoạt tất cả các cài đặt này trong bảng Brush với Pen Pressure cho tất cả

 Add Vegetation
 Add Vegetation

Sau đó chúng ta tạo một New Layer để nhân đôi chúng.

 Add Vegetation

Nhưng nguồn bản sao của chúng ta sẽ được lấy từ hình ảnh của chính nó, Select vào layer gốc và Select một nguồn nhân đôi như được hiển thị.

 Add Vegetation
 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

Bước 2

Sau đó chọn New Layer và bắt đầu sơn với công cụ Clone Tool để thêm thảm và rêu trên các ký tự là những phiến đá.

 Add Vegetation
 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

Làm lại nhiều lần nếu bạn cần, quay lại layer chính để chọn Clone Source mới nhưng đừng quên quay lại New Layer để áp dụng nó.

 Add Vegetation

Tiếp tục với tất cả các ký tự được hiển thị ở đây, đương nhiên việc này của mỗi người được thực hiện khác nhau nên sẽ cho kết quả khác nhau.

 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

Hãy đảm bảo thực hiện theo kết cấu của đá từ texture và đừng lạm dụng việc nhân bản rêu.

 Add Vegetation

7. Cách chỉnh sửa dòng nước

Bước 1

Bây giờ hãy chỉnh sửa dòng nước sao cho phù hợp với những ký tự mới, để thực hiện hãy tạo New Layer.



Touch Up the Water

Chúng ta chọn 44 Blocky Brush nhưng giảm Size còn 2px.

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

Bước 2

Lấy mẫu màu sạch sẽ từ dòng nước và vẽ một ít luồng chảy ở đây như được đề xuất theo hai ký tự này. 

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

Sau đó, quay lại ký tự E, vẽ một vài dòng xoáy bên ngoài ký tự.

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

Vẽ tương tự như vậy giữa hai ký tự khác.

Touch Up the Water

Và cuối cùng, điều tôi nghĩ rất quan trọng đó là một vài dòng nước ra khỏi lỗ trong chữ A.

Touch Up the Water

Bước 3

Bây giờ lấy mẫu màu sáng xanh từ ảnh như hiển thị ở đây.

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

Và thêm một ít màu xanh ở bên trong như hiển thị.

Touch Up the Water

Bước 4

Sau đó lấy mẫu màu xanh đậm hơn.

Touch Up the Water

Và vẽ như ở đây.

Touch Up the Water

OK sắp hoàn chỉnh, bây giờ đi lại lấy mẫu màu trắng.

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

Và chỉnh sửa một ít với dòng suối như được hiển thị ở đây.

Touch Up the Water

Bước 5

Và tiếp tục sơn chi tiết với những phần khác của dòng nước làm cho dòng chảy trong suốt hơn.

Touch Up the Water

Hãy chắc chắn thực hiện phần còn lại của dòng nước và tạo nước xoáy khi cần thiết.

Touch Up the Water

Và chúng ta đã làm xong, đây là những gì chúng ta cần thực hiện, dòng nước có vẽ như ôm lấy đường biên mỗi ký tự.

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

8. Cách điều chỉnh Adjustment Layers

Bước 1

Bây giờ, chúng ta hãy thêm một vài layer để tạo cảnh ấn tượng và riêng biệt hơn. Trước tiên, hãy thực hiện Levels layer và điều chỉnh nó như được hiển thị ở đây.



Adjust with Adjustment Layers

Bây giờ chọn cọ lớn Soft Brush kích thước khoảng 400px.

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

Bước 2

OK đối với Levels layer, bạn thấy nó đậm màu trên toàn cảnh, đồng thời chúng ta cần dùng cọ với màu đen để làm sáng như hiển thị ở đây.

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

Bây giờ tạo Black and White Adjustment Layer, thiết lập Multiply và Reduce đối với Opacity 

Adjust with Adjustment Layers

Điều chỉnh các cài đặt trong B&W Layer như hiển thị đây.

Adjust with Adjustment Layers

Bạn có thể xem layer mới này mà chúng tôi cung cấp với một ít về bóng tối nhưng quan trọng hơn cho cảnh.

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

Tuy nhiên, lần nữa chúng ta chỉ muốn hiệu ứng vào layer này vào cảnh của chúng ta, để thực hiện chúng ta sẽ tắt mặt nạ với cọ mềm như hiển thị ở đây và thay đổi kích thước cọ khi cần thiết.

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

9. Cách thêm màu nước

Bước 1

Chỉ điều chỉnh nhanh thôi, tôi thật sự không thích nước màu xanh nên tôi quyết định làm cho nó hơi xanh, hãy tạo Photo Filter layer cho những cài đặt này.



Add Tint to Water

Chúng tôi không muốn áp dụng hiệu ứng này ở tất cả các chỗ nhưng dòng nước tạo Mask màu đen.

Add Tint to WaterAdd Tint to Water

Tạo Soft Brush khoảng 52 px.

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water

Và với việc chọn màu trắng với việc bắt đầu tạo Masking trên hòn đá xanh mát lạnh.

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water

Bước 2

Tất nhiên giảm kích thước cọ khi cần ở một số nơi.

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water

Hãy đảm bảo giữ Mặt nạ đã giới hạn vào dòng nước và đây là những gì bạn có bây giờ; sau đó giảm Opacity của layer một ít như hiển thị bên dưới, và nó trông giống dòng nước hơn.

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water
Add Tint to Water

10. Cách điều chỉnh ánh sáng

Bước 1

Bây giờ, chúng ta sẽ tạo một New Layer mà chúng ta sẽ sử dụng để tạo ánh sáng rực và đường sọc tinh tế trên cảnh của chúng ta. Hãy chọn Gradient Tool.



Adjust the Lighting

Chọn Gradient từ Gradient File.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Bước 2

Và trong New Layer chỉ cần kéo tất cả lên vòng tròn gradient lớn.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Dĩ nhiên, chúng ta tạo Masking cho hiệu ứng này ở những chỗ chúng ta muốn, để tạo một Mask cho layer này.

Adjust the Lighting

Để bắt đầu tạo Mặt nạ, chúng ta cần một cọ mềm lớn Big Soft Brush như hiển thị dưới đây.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Sau đó chọn màu đen và bắt đầu tạo Mặt nạ cho layer như hiển thị tại đây.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Bước 3

Sau đó giảm kích thước cọ Brush Size còn khoảng 200px.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Và tiếp tục thực hiện với những dòng nước sáng này vào cảnh.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Bây giờ, hãy thay đổi màu trắng và Mặt nạ trong một vài trường hợp mà chúng ta ẩn đi. Bạn có thể xem đi xem lại điều này để tạo hiệu ứng mà chúng ta thích.

Adjust the Lighting

Bây giờ, chúng ta hãy tạo mặt nạ đối với dòng nước như hiển thị ở đây.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Và sau đó quay lại màu đen cho mặt nạ và điều chỉnh dòng nước một lần nữa.

Adjust the Lighting

Đây là cảm nhận cá nhân về các luồng sáng mà bạn muốn trong cảnh.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

11. Cách thêm những điểm nổi bật tinh tế 

Bước 1

Như bạn có thể thấy tại đây, tôi đã thực hiện nhóm các layer và điều chỉnh Adjustment Layers bên ngoài nhóm. Điều cần làm là chúng ta tiếp tục Duplicate nhóm.



Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Và sau đó Merge Group để thực hiện với layer ảnh dạng phẳng .

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Bây giờ kéo kết quả layer ảnh lên trên.

Adjust the Lighting

Bước 2

Bây giờ, chúng ta điều chỉnh các Levels trực tiếp cho layer này. Đi tới Image Menu và chọn Levels ở đó.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Bây giờ trong hộp Levels Dialog Box điều chỉnh các cài đặt như được hiển thị ở đây. Bạn có thể nhập các giá trị chính xác hơn.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Tuyệt vời, bây giờ chúng ta sẽ cần tạo Layer Mask.

Adjust the Lighting

Bước 3

Và đương nhiên, chúng ta chỉ cần layer sáng để tạo hiệu ứng cho ảnh của chúng ta, hãy đi tới và chọn Fill Layer Mask với màu đen.

Adjust the Lighting

Sau đó chọn cọ nhỏ Soft Brush như hiển thị ở đây.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Thay đổi màu thành trắng.

Adjust the Lighting

Bây giờ phải chọn phần này mà không thực hiện việc này trên layer này và bên dưới bạn có thể xem ở chỗ tôi đã vẽ với Mặt nạ thêm một ít ánh sáng cho tinh tế.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting
Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

Và tại đây, bạn có thể thấy văn bản mà không nổi bật và thực hiện bên dưới với tất cả điểm nổi bật. Cách tốt nhất là tạo cảm giác để thêm vào là để so sánh các bức ảnh hoặc tốt hơn ở video bạn sẽ thấy tất cả các action xảy ra.

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting
Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

12. Cách thêm bóng đổ cuối cùng

Bước 1

Đối với bước cuối cùng này, những gì chúng ta cần thực hiện là thêm một vài bóng đổ trên dòng nước cho trông thật vào cảnh. Chúng ta sẽ thực hiện việc này với Levels layer, hãy đi tới và tạo điều chỉnh thêm như hiển thị ở đây.



Add the Final Shadow

Và một lần nữa, vì chúng ta không cần tác động của layer này ở bất kỳ chỗ nào nhưng một vài chỗ đặt biệt chọn Fill cho Mask màu đen.

Add the Final Shadow

Bước 2

Bây giờ chọn Soft Brush và sử dụng kích thước 17px.

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

Và chỉ bắt đầu Masking một vài bóng đổ như hiển thị ở đây.

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

Và tiếp tục với những phần khác của dòng nước, chỗ chúng ta tạo bóng đổ từ phần thiết lập ánh sáng cuối cùng.

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

Bước 3

Ngay khi bạn có tất cả các bóng đổ đặt vào layer Opacity và thiết lập chế độ Mode thành Multiply.


Và đó là chi tiết cuối cùng về hiệu ứng văn bản EARTH 3D.

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

Kết quả

Vậy là đã hoàn thành phần cuối cùng hiệu ứng chữ 3D vào cảnh và đã phối màu và trông thật mát mẽ, thật thú vị. Hy vọng, bạn cũng thích nó và hãy gửi một email cho tôi nếu bạn có vấn đề gì, cũng như kết quả mà bạn tạo ra. Cảm ơn bạn đã dành thời gian, hẹn gặp bạn vào các bài tiếp theo.

Earth Text Effect Photoshop Tutorial Earth Text Effect Photoshop Tutorial Earth Text Effect Photoshop Tutorial

Photoshop Actions tính phí từ GraphicRiver

Bạn muốn tạo ra một hiệu ứng văn bản tuyệt vời mà không có bất kỳ trở ngại nào? Hãy tải về một trong các Photoshop actions tuyệt vời từ GraphicRiver để tạo ra hiệu ứng tuyệt vời chỉ với một vài cú nhấp chuột. Sử dụng những action này để thay đổi thiết kế của bạn và hiệu chỉnh một trong những action yêu thích của chúng tôi dưới đây!

Grass Generator Action

Tạo ra các texture cỏ tuyệt vời với Photoshop action này. Action này cho phép bạn tạo ra một hiệu ứng cỏ 3D thực tế, bạn có thể áp dụng cho bất kỳ văn bản hoặc hình dạng nào một cách nhanh chóng và dễ dàng. Trong gói này bao gồm tất cả các brush và style mà bạn cần để tạo hiệu ứng này.

Grass Generator ActionGrass Generator ActionGrass Generator Action

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads