1. Design & Illustration
  2. Theory
  3. Design Trends

Cách tạo chiếc xe đạp trẻ em đầy màu sắc trong Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 7 min

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Mùa hè là một mùa tuyệt vời để khám phá xe đạp của bạn và đạp xe xuống đường! Vẫn còn một tháng nữa mới bước sang hè, vì vậy, hãy tạo hứng thú bằng cách tạo ra chiếc xe đạp cho trẻ em dạng phẳng trong Adobe Illustrator, bằng cách sử dụng hình dạng đơn giản, các tùy chọn từ bảng Stroke và các chọn lựa khác trên Pathfinder. Hãy cùng bắt đầu nào!

1. Tạo bánh xe đạp

Bước 1

Chúng ta sẽ bắt đầu từ phần cơ bản của xe: bánh xe. Và trước hết, chúng ta sẽ tạo ra một lốp xe. Sử dụng công cụ Ellipse Tool (L) để tạo một vòng tròn kích thước 150 x 150 px. Chuyển Fill color sang None và Stroke color sang dark-violet trong bảng Colors  Đầu tiên tới bảng Stroke và thiết lập Weight là 8 pt.

form a tire from a circle with strokeform a tire from a circle with strokeform a tire from a circle with stroke

Bước 2

Hãy chuyển đổi vòng tròn thành đường cong và tạo bóng đổ một chút để tạo không gian ba chiều. Đi tới Object > Expand > Stroke. Bây giờ, chúng ta tạo vòng tròn với Compound Path.

Copy và Paste hình in Front hai lần (Control-C > Control-F > Control-F). Chọn hình ở trên và di chuyển nó sang bên phải một tí bằng cách sử dụng phím mũi tên bên phải (tôi đã chuyển sang hình dạng đầu để hiển thị, do đó nó trông rõ ràng trong hình dưới đây).

expand the outlined tire circleexpand the outlined tire circleexpand the outlined tire circle

Và đây là một mẹo. Chọn hình dạng mà chúng ta đã di chuyển và ở bên dưới nó. Sử dụng chức năng Minus Front của Pathfinder để cắt hình dạng, do đó chúng ta còn lại hai mảnh. Chuyển chế độ Blending Mode sang Multiply trong bảng Transparency và điều chỉnh màu sắc, chuyển các hình dạng thành bóng đổ tinh tế. Chúng ta sẽ sử dụng phương pháp này nhiều hơn, thêm bóng đổ bán trong suốt cho các bộ phận khác của xe đạp.

create a shadow in Multiply Blending Modecreate a shadow in Multiply Blending Modecreate a shadow in Multiply Blending Mode

Bước 3

Sao chép hình dạng mà chúng ta vừa tạo ra và đặt bản sao bên trong hình dạng đầu tiên, làm cho nó nhỏ hơn. Thay đổi màu sắc của hình dạng bên trong thành ánh sáng màu be, tạo ra mép.

create a rim inside the tirecreate a rim inside the tirecreate a rim inside the tire

Bước 4

Bây giờ, chúng ta cần thêm một số căm xe. Tạo một đường thẳng đứng với công cụ Line Segment Tool (\), bấm giữ phím Shift. Thiết lập Stroke Weight là 3 pt và màu sắc giống màu be như trên mép. Chọn đường thẳng, nhấp đúp vào biểu tượng Rotate Tool (R) trong bảng Tool. Trong cửa sổ pop-up Rotate Options, thiết lập giá trị Rotate Angle sang 90 degrees để đặt đường thẳng theo chiều ngang. Nhấp vào nút Copy để làm hai đường cắt nhau.

Hãy tạo ra nhiều căm xe. Chọn các đường thẳng giao nhau và mở cửa sổ Rotate Options một lần nữa. Thiết lập giá trị Angle  360/20. Bằng cách này, Adobe Illustrator sẽ tự động tính toán đúng độ góc cho 20 bản sao. Nhấp vào nút Copy và sau đó lặp lại hành động cuối cùng bằng cách nhấn Control-D nhiều lần, tạo thêm các bản sao của căm xe.

add spokes to the wheeladd spokes to the wheeladd spokes to the wheel

Bước 5

Hãy thêm một vè bánh xe. Thực hiện một vòng tròn với kích thước tương tự như bánh xe và đặt nó trên đầu, phủ lên bánh xe. Hoán đổi màu Fill and Stroke (Shift-X) và thiết lập Stroke Weight là 8 pt, tạo nét dày.

Bây giờ, hãy sử dụng công cụ cây kéo Scissors Tool (С) và click vào điểm neo trái và phải. Bằng cách này, chúng ta đang chia tách hình dạng thành hai nửa bằng nhau. Xóa nữa vòng tròn thấp ở dưới. Đối với nửa vòng tròn trên, thiết lập Weight 8 pt, và Cap Corner vào vị trí giữa trong bảng Stroke.

create a fender from a circle 1create a fender from a circle 1create a fender from a circle 1

Bước 6

Object > Expand trên vè xe, tô màu hồng và thêm bóng đổ theo cách như chúng ta đã làm trước đó, bằng cách sử dụng chức năng Minus Front của Pathfinder. Đặt một vòng tròn nhỏ kích thước 25 x 25 px bên trong bánh xe, bằng cách sử dụng bảng Align để Canh chỉnhsang Key Object, đặt nó ngay giữa bên phải của bánh xe.

expand the fender and make it pinkexpand the fender and make it pinkexpand the fender and make it pink

2. Thêm nhiều phần vào xe đạp 

Bước 1

Hãy vẽ sườn xe. Chọn công cụ Rectangle Tool (M), tạo một hình chữ nhật và đặt nó theo chiều ngang. Chọn điểm neo trên, bên phải với công cụ Direct Selection Tool (A) và di chuyển nó lên một chút bằng cách nhấn phím mũi tên lên nhiều lần, hoặc bằng cách giữ phím Shift và nhấn phím mũi tên lên để di chuyển nó đến một khoảng cách lớn hơn. Lặp lại tương tự cho điểm neo bên phải phía dưới.

Sử dụng tính năng Live Corners của Adobe Illustrator CC để tạo các góc bo tròn: chọn hình dạng và như bạn thấy các vòng tròn nhỏ bên cạnh mỗi góc, kéo chúng lớn tối đa. Nếu bạn đang sử dụng các phiên bản trước đó của chương trình, hãy áp dụng hiệu ứng Effect > Stylize > Round Corners.

make the chain stay covering from a rectanglemake the chain stay covering from a rectanglemake the chain stay covering from a rectangle

Bước 2

Chọn hình tròn màu hồng trên bánh xe, giữ phím Alt Shift và kéo vòng tròn sang bên phải để tạo ra một bản sao. Tạo bản sao vòng tròn lớn hơn một chút và thêm cái khác ở trên đầu. Bạn cũng có thể tạo các góc ở bên phải của hình dạng màu ngọc lam thêm tròn bằng cách chọn tất cả các điểm neo của phía bên phải và sử dụng chức năng Live Corners một lần nữa để tăng độ tròn.

add details do the chain stay coveringadd details do the chain stay coveringadd details do the chain stay covering

Bước 3

Sử dụng công cụ Line Segment Tool (\) hoặc công cụ Pen Tool (P) để vẽ một đường stroke nhỏ với Stroke Weight 5 pt cho bàn đạp. Thêm một bàn đạp ở trên với công cụ Rectangle Tool (M) hoặc Rounded Rectangle Tool.

add the crank arm and a pedaladd the crank arm and a pedaladd the crank arm and a pedal

Bước 4

Vẽ một đường dày với Stroke Weight 10 pt cho gióng đứng. Và thêm một đường mỏng khác, gần như vuông góc với gióng đứng, tạo thành một hình tam giác. Mẫu ghế màu hồng trên đầu với sự trợ giúp của công cụ Rounded Rectangle Tool.

make a stroke for the seat tube and add a seatmake a stroke for the seat tube and add a seatmake a stroke for the seat tube and add a seat

Bước 5

Bây giờ chọn bánh xe, giữ phím Alt, Shift và kéo để tạo ra một bản sao, tạo bánh xe phía trước. Hãy xoay vè xe bánh trước một chút. Chọn vè xe, chọn Rotate Tool (R), đặt trục đứng ở giữa của bánh trước (Alt-click ở giữa) và thả chuột để mở cửa sổ Rotate Options. Thiết lập giá trị Angle 20 độ.

Thêm gióng cổ ở mặt trước xe đạp bằng cách giữ Alt-Shift và sao chép gióng đứng để các đường thẳng song song.

make the front wheelmake the front wheelmake the front wheel

Bước 6

Bây giờ là thời gian để thêm đòn xe và tay lái xe đạp của chúng ta! Vẽ một polyline với các góc nét đậm với sự trợ giúp của công cụ Pen Tool (P). Chọn điểm neo ở góc và Convert  sang Smooth từ thanh điều khiển trên đầu. Nhân đôi đòn xe đã tạo và thay đổi màu sắc của các bản sao thành hồng. Giữ hình dạng được lựa chọn, sử dụng công cụ Eraser Tool (Shift-E) để xóa bỏ hết các bản sao, chỉ để lại là một phần nhỏ để cầm.

add the handlebaradd the handlebaradd the handlebar

Bước 7

Thêm hai ống gióng đứng để kết nối cả hai bánh xe đạp. Uốn cong đầu ống với công cụ Curvature Tool (Shift-`), tạo thành một đường cong.

add more tubes to connect the parts of the bicycleadd more tubes to connect the parts of the bicycleadd more tubes to connect the parts of the bicycle

Bước 8

Hãy thêm một số chi tiết nhỏ để trông hoàn thiện! Chọn sườn xe và đi đến Object > Path > Offset Path. Đặt giá trị Offset -5 px, tạo ra một hình dạng mới bên trong đã chọn. Tạo hình tối hơn và thêm một số chi tiết cho chiếc xe đạp theo ý của bạn.

Để tạo đơn giản và sạch sẽ, đặt một hình chữ nhật màu be nhẹ ở dưới cùng của bảng Layers cho nền và thêm một vài điểm tối màu trên mặt đất xung quanh bánh xe.

add more details and the background to the imageadd more details and the background to the imageadd more details and the background to the image

Bước 9

Cuối cùng, chúng ta hãy tạo những đám mây mà chúng ta có thể đặt phía trên của bức ảnh. Sử dụng công cụ Ellipse Tool (L) để tạo vòng tròn màu trắng, chồng lên nhau. Giữ các vòng tròn được chọn, chọn công cụ Eraser Tool (Shift-E), Giữ phím Alt và kéo công cụ Eraser Tool trên phần dưới cùng của các đám mây, tạo một hình chữ nhật màu trắng. Khi bạn thả chuột, tất cả các phần không mong muốn được bỏ đi. Đám mây đã sẵn sàng!

Hãy chạy xe thôi nào!.

Làm tốt lắm! Chúng ta đã hoàn thành chiếc xe đạp cho trẻ em dạng phẳng, bằng cách sử dụng kỹ thuật đơn giản nhưng hiệu quả. Tôi hy vọng bạn thích hướng dẫn nhanh này và sẽ quay trở lại với nhiều hướng dẫn khác. Hãy theo dõi và tiếp tục tạo ra những sản phẩm xinh đẹp!

cute flat girls bicycle is finishedcute flat girls bicycle is finishedcute flat girls bicycle is finished
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads