7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Як зробити текст на відбитку брудного черевика в Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 11 mins

Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Дана стаття розповість вам як використовувати в Adobe Photoshop режими трансформування, інструменти фігур, пензлі, стилі шарів та фільтри наряду з деякими текстурами, щоб створити текст, написаний на брудному відбитку від черевика. Давайте почнемо!

На створення цього ефекту надихнули безліч стилів шарів, доступних на GraphicRiver.

Матеріали для уроку

Під час створення цього уроку, були використані наступні ресурси:

1. Визначення текстури.

Крок 1

Відкрийте зображення SoilSand0058 - Image 1 і перейдіть в Image > Image Rotation > 90° Counter Clockwise.

Rotate the ImageRotate the ImageRotate the Image

Крок 2

Перейдіть в Edit > Define Pattern, потім клікніть OK і закрийте файл.

Define a PatternDefine a PatternDefine a Pattern

2. Як створити фон і смарт-об'єкт тексту.

Крок 1

Відкрийте зображення SoilMud0109, а потім клікніть правою кнопкою миші на шарі Background, виберіть команду Convert to Smart Object.

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

Крок 2

Створіть текст за допомогою шрифту Rockin Record__G, а потім встановіть значення розміру, Size, на 100 pt та Kerning на Optical.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

Крок 3

Клікніть правою кнопкою миші на текстовому шарі виберіть команду Convert to Smart Object.

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

3. Як викривити текст.

Крок 1

Виберіть текстовий шар, натисніть Command-T, щоб перейти в режим вільного трансформування, Free Transform Mode.

Free Transform ModeFree Transform ModeFree Transform Mode

Крок 2

Клікніть на іконці Warp на панелі Options, а потім виберіть пресет Fish в спадаючому меню Warp.

Пізніше ви можете натиснути на контрольній точці і перетягнути її, щоб налаштувати форму тексту і отримати форму звичайного відбитка черевика.

Warp the TextWarp the TextWarp the Text

Крок 3

Натисніть на кнопці Return один раз, щоб зберегти режим Warp Mode і перейдіть назад до режиму вільного трансформування, Free Transform Mode, потім збільшіть масштаб тексту за вашим смаком.

Переключайтесь між обома режимами, Transform Modes, поки не отримаєте результат, який буде вам до вподоби.

Коли все завершено, натисніть кнопку Return, коли ви отримаєте найкращий результат від режимів трансформування і підтвердите зміни.

Transform and ScaleTransform and ScaleTransform and Scale

4. Малюємо фігури за допомогою інструменту Перо, Pen Tool.

Крок 1

Виберіть інструмент Перо, Pen Tool, опцію Shape на панелі Options.

Далі ми додамо декілька фігур, щоб заповнити пусті ділянки, які у нас є між буквами.

Pick the Pen ToolPick the Pen ToolPick the Pen Tool

Крок 2

Далі ви можете клікати по точкам, натискати і перетягувати їх, щоб створити криві.

Add Points and Create CurvesAdd Points and Create CurvesAdd Points and Create Curves

Крок 3

Ви також можете використовувати інструмент Direct Selection Tool (A), щоб модифікувати опорні точки, або їх ричаги, щоб отримати ідеальну фігуру.

Modify the Anchor PointsModify the Anchor PointsModify the Anchor Points

Крок 4

Створюйте форми всюди, де вважаєте за потрібне, і не забудьте про початок і кінець вашого тексту.

Це допоможе створити внутрішню частину відбитку, над яким ви працюєте.

Create the ShapesCreate the ShapesCreate the Shapes

5. Як додати внутрішнє обведення.

Крок 1

Двічі клікніть на текстовому шарі, щоб застосувати ефект Stroke з наступними налаштуваннями:

  • Size: 12;
  • Position: Inside;
  • Color: Black.

Зважаючи на наш текст, нам потрібно буде використовувати різні значення параметра Size. Просто переконайтеся, що немає перекриття або заповнення тексту.

StrokeStrokeStroke

Крок 2

Клікніть правою кнопкою на стилізованому шарі і виберіть Copy Layer Style.

Copy Layer StyleCopy Layer StyleCopy Layer Style

Крок 3

Виберіть будь-які шари з великими фігурами, які у вас є, клікніть на них правою кнопкою миші та виберіть Paste Layer Style.

Paste Layer StylePaste Layer StylePaste Layer Style

6. Як додати внутрішнє обведення з різними значеннями його ширини.

Крок 1

Двічі клікніть на шарі з найменшою фігурою, до якого вам потрібно застосувати ефект Stroke з наступними налаштуваннями:

  • Size: 10;
  • Position: Inside;
  • Color: Black.
StrokeStrokeStroke

Крок 2

Переконайтеся, що обведення добре виглядає, і потім скопіюйте стиль шару.

Copy Layer StyleCopy Layer StyleCopy Layer Style

Крок 3

Вставте стиль шару до решти шарів з фігурами, які у вас залишились.

Ви можете двічі клікнути кнопкою миші на будь-якому шарі фігури, щоб налаштувати розмір обведення, Stroke Size, окремо, якщо необхідно.

Paste Layer StylePaste Layer StylePaste Layer Style

7. Як по'єднати шари у смарт-об'єкт.

Крок 1

Виділіть наявні шари фігур і тексту, потім клікніть на будь-якому з них правою кнопкою миші і виберіть Convert to Smart Object.

Перейменуйте шар смарт-об'єкта на Inner Shapes.

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

Крок 2

Змініть значення заливки, Fill, шару Inner Shapes на 0, а потім зробіть його дублікат.

Duplicate the LayerDuplicate the LayerDuplicate the Layer

8. Стилізація шару Inner Shapes.

Двічі клікніть на шарі Inner Shapes, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з наступними налаштуваннями:

  • Style: Outer Bevel;
  • Technique: Chisel Hard;
  • Size: 5;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Color: #b5b4b3;
    • Opacity: 35%;
  • Shadow Mode: Color Burn;
    • Color: #8e877f;
    • Opacity: 50%.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Contour з наступними параметрами:

  • Поставте галочку для Anti-aliased.
ContourContourContour

Крок 3

Додайте Texture з такими налаштуваннями:

  • Pattern: SoilSand0058;
  • Scale: 25%;
  • Depth: 200%.
TextureTextureTexture

Крок 4

Додайте Pattern Overlay з такими налаштуваннями:

  • Blend Mode: Multiply;
  • Opacity: 15%;
  • Pattern: SoilSand0058;
  • Scale: 25%.
Pattern OverlayPattern OverlayPattern Overlay

Крок 5

Додайте Drop Shadow, вказавши наступні значення:

  • Opacity: 35%;
  • Distance: 8;
  • Spread: 50;
  • Size: 10.
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Це додасть глибини першому шару внутрішньої частини.

Styled Layer 01Styled Layer 01Styled Layer 01

9. Стилізація копії шару Inner Shapes.

Двічі клікніть на шарі Inner Shapes copy, щоб застосувати наступний стиль:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з такими налаштуваннями:

  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Color: #b5b4b3;
    • Opacity: 35%;
  • Shadow Mode: Color Burn;
    • Color: #8e877f;
    • Opacity: 50%;
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Texture з такими налаштуваннями:

  • Pattern: SoilSand0058;
  • Scale: 15%;
  • Depth: 200%;
TextureTextureTexture

Це надасть текстури внутрішнім частинам.

Styled Layer 02Styled Layer 02Styled Layer 02

10. Створення зовнішнього обведення фігури.

Крок 1

За допомогою інструменту перо, Pen Tool, створіть фігуру зовнішньої лінії відбитки черевика, залишаючи деяку відстань між зовнішньою і внутрішньою частинами.

Перейменуйте шар фігури на Outer Shape.

Create an OutlineCreate an OutlineCreate an Outline

Крок 2

Змініть значення заливки Fill шару Outer Shape на 0, помістіть шар над всіма іншими і двічі зробіть його дублікат.

Duplicate the LayerDuplicate the LayerDuplicate the Layer

11. Стилізація шару Outer Shape.

Двічі клікніть на шарі Outer Shape, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Color Overlay з такими значеннями параметрів:

  • Color: #dfdbd5;
  • Blend Mode: Multiply.
Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Крок 2

Додайте Pattern Overlay з такими налаштування:

  • Blend Mode: Hard Light;
  • Opacity: 25%;
  • Pattern: SoilSand0058;
  • Scale: 25%;
Pattern OverlayPattern OverlayPattern Overlay

Це створить темну текстуровану частину.

Styled Outer PartStyled Outer PartStyled Outer Part

12. Створюємо ефект випуклості.

Двічі клікніть на шарі Outer Shape copy, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з наступними налаштуваннями:

  • Size: 36;
  • Soften: 12;
  • Gloss Contour: Gaussian;
  • Встановіть галочку на параметрі Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Color: #adacac;
    • Opacity: 70%;
  • Shadow Mode:
    • Color: #2b2926.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Contour з такими параметрами:

  • Contour: Cone;
  • Поставте галочку для параметра Anti-aliased.
ContourContourContour

Це створить основний ефект рельєфу.

Скоріше за все текст потрібно змістити, але ми виправимо це пізніше.

Debossed Effect 01Debossed Effect 01Debossed Effect 01

13. Збільшення інтенсивності випуклого ефекту.

Двічі клікніть на шарі Outer Shape copy 2, щоб застосувати наступний стиль:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з таким налаштуваннями:

  • Size: 50;
  • Soften: 2;
  • Зніміть галочку з Use Global Light;
  • Angle: 111;
  • Altitude: 42;
  • Встановіть галочку на параметрі Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Opacity: 0%;
  • Shadow Mode:
    • Opacity: 35%.

В разі необхідності, ви можете вибрати інші значення Highlight Mode Opacity.

Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Contour з такими значеннями:

  • Contour: Cone - Asymmetrical;
  • Поставте галочку для Anti-aliased;
ContourContourContour

Це додасть інтенсивності рельєфу.

Debossed Effect 02Debossed Effect 02Debossed Effect 02

14. Як додати шари в групу.

Крок 1

Виберіть всі шари внутрішніх фігур, Inner Shape, потім натисніть Command-G, щоб згрупувати їх. Перейменуйте групу на Inner Shapes.

Зробіть теж саме, щоб перемістити шари зовнішніх фігур, Outer Shape, в групу, назвіть останню Outer Shapes.

Group the LayersGroup the LayersGroup the Layers

Крок 2

Виберіть групу Inner Shapes, за допомогою інструменту Move Tool і перемістіть її в стилізовану верхню фігуру.

Reposition the Inner PartReposition the Inner PartReposition the Inner Part

15. Ретуш текстури.

Крок 1

Наступне, що ми зробимо, це позбавимось всіх маленьких небажаних ділянок в текстурі бруду, включаючи камінці і гальку, які видно через випуклі області.

Тому створіть новий шар над шаром фону, Background, і назвіть його Texture SH.

Create a New LayerCreate a New LayerCreate a New Layer

Крок 2

Виберіть інструмент Healing Brush Tool, і встановіть зразок, Sample, на панелі інструментів, Options, на Current & Below. Утримуйте клавішу Option і клікніть на пустій ділянці текстури, щоб зробити зразок.

Sample and AreaSample and AreaSample and Area

Крок 3

Тепер відпустіть клавішу Option і помалюйте на області, яку хочете приховати.

Paint Unwanted AreasPaint Unwanted AreasPaint Unwanted Areas

Крок 4

Продовжуйте брати різні зразки і замальовувати небажані ділянки.

More Texture HealingMore Texture HealingMore Texture Healing

16. Використання Work Path.

Крок 1

Оберіть один з шарів Outer Shape, потім виберіть інструмент Direct Selection Tool і клікніть та потягніть, щоб вибрати ключову точку контуру.

Натисніть Command-C, щоб скопіювати виділений рабочий контур.

Copy a Work PathCopy a Work PathCopy a Work Path

Крок 2

Клікніть на іконці Create new path внизу панелі Paths, потім натисніть Command-V, щоб вставити рабочий контур.

Paste the Work PathPaste the Work PathPaste the Work Path

Крок 3

Зробіть дублікат шару Background, перетягніть його поверх всіх шарів та перейменуйте на Edges.

Клікніть правою кнопкою миші на шарі Edges та виберіть команду Rasterize Layer.

Rasterize LayerRasterize LayerRasterize Layer

Крок 4

Утримуючи клавішу Option, клікніть на іконці Add layer mask внизу панелі Layers.

Add Layer MaskAdd Layer MaskAdd Layer Mask

Крок 5

Зробіть дублікат шару Edges двічі і змініть значення параметра Fill для другого дубліката на 0.

Duplicate the LayerDuplicate the LayerDuplicate the Layer

17. Модифікація відбитка пензля: Brush 1

Крок 1

Відкрийте вкладку Brush і виберіть відбиток пензля Chalk 23 pixels в розділі Brush Tip Shape і змініть значення інших параметрів наступним чином:

Brush Tip ShapeBrush Tip ShapeBrush Tip Shape

Shape Dynamics

Shape DynamicsShape DynamicsShape Dynamics

Scattering

ScatteringScatteringScattering

Dual Brush:

Використовуйте відбиток пензля Chalk 23 pixels.

Dual BrushDual BrushDual Brush

Transfer

TransferTransferTransfer

Крок 2

Переконайтесь, що колір переднього плану встановлено на White, а також що мініатюра маски шару Edges є активною. Потім один раз клікніть на кнопку Return, щоб обвести контур модифікованим пензлем.

Stroke the Work PathStroke the Work PathStroke the Work Path

18. Модифікація відбитка пензля: Brush 2.

Крок 1

Знову виберіть відбиток Chalk 23 pixels і змініть решту налаштувань як показано нижче:

Brush Tip Shape

Brush Tip ShapeBrush Tip ShapeBrush Tip Shape

Shape Dynamics

Shape DynamicsShape DynamicsShape Dynamics

Scattering

ScatteringScatteringScattering

Крок 2

Виберіть мініатюру маски шару Edges copy і зробіть обведення контуру.

Stroke the Work PathStroke the Work PathStroke the Work Path

19. Модифікація відбитка пензля: Brush 3

Крок 1

Виберіть жорсткий круглий відбиток пензля, і налаштуйте його наступним чином:

Brush Tip Shape

Brush Tip ShapeBrush Tip ShapeBrush Tip Shape

Shape Dynamics

Shape DynamicsShape DynamicsShape Dynamics

Scattering

ScatteringScatteringScattering

Крок 2

Виберіть мініатюру маски шару Edges copy 2 і зробіть виділення контуру.

Stroke the Work PathStroke the Work PathStroke the Work Path

20. Стилізація країв.

Двічі клікніть на шарі Edges copy 2, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з наступними налаштуваннями:

  • Size: 7;
  • поставте галочку для Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Color: #a5a09e;
    • Opacity: 70%;
  • Shadow Mode:
    • Color: #2b2926;
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте текстуру, Texture, з наступними налаштуваннями:

  • Pattern: SoilSand0058;
  • Scale: 25%;
  • Depth: 50%;
TextureTextureTexture

Крок 3

Змініть режим накладання, Blend Mode, шару Edges copy 2 на Lighten.

Change the Blend ModeChange the Blend ModeChange the Blend Mode

21. Подальша стилізація країв.

Двічі клікніть на шарі Edges copy, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з наступними налаштуваннями:

  • Size: 3;
  • Gloss Contour: Ring - Double;
  • поставте галочку для Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Color: #c5c5c5;
    • Opacity: 35%;
  • Shadow Mode:
    • Opacity: 20%;
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Contour з наступними налаштуваннями:

  • Contour: Cone;
  • додайте галочку для Anti-aliased;
ContourContourContour

Крок 3

Змініть режим накладання Blend Mode шару Edges copy на Soft Light.

Change the Blend ModeChange the Blend ModeChange the Blend Mode

Крок 4

Клікніть по іконці Create new fill or adjustment layer i внизу панелі шарів, Layers, виберіть Hue/Saturation.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Крок 5

Прикріпіть шар Hue/Saturation до Edges copy і потім змініть значення параметра Saturation на -60.

Saturation ValueSaturation ValueSaturation Value

22. Ще більша стилізація країв.

Двічі клікніть на шарі Edges, щоб застосувати наступний стиль:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з такими налаштуваннями:

  • Size: 5;
  • Gloss Contour: Sawtooth 1;
  • встановіть галочку для параметра Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Opacity: 35%;
  • Shadow Mode:
    • Opacity: 20%.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Contour з такими значеннями параметрів:

  • поставте галочку для параметра Anti-aliased;
ContourContourContour

Крок 3

Додайте Texture з такими налаштуваннями:

  • Pattern: SoilSand0058;
  • Scale: 25%;
TextureTextureTexture

Крок 4

Додайте Color Overlay з такими параметрами:

  • Color: #cfc6c1;
  • Blend Mode: Multiply;
  • Opacity: 50%.
Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Це додасть стиль нашому останнього шару зовнішніх країв.

Styled Outer EdgesStyled Outer EdgesStyled Outer Edges

23. Корекція кольору текстури.

Крок 1

Згрупуйте шари Background та Texture SH і назвіть групу Background.

Group the Background LayersGroup the Background LayersGroup the Background Layers

Крок 2

Двічі клікніть на групі Background, щоб застосувати ефект накладання кольору Color Overlay з наступними налаштуваннями:

  • Color: #eadfd9;
  • Blend Mode: Color Burn;
  • Opacity: 50%.
Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Крок 3

Ви можете пробувати різні кольори та режими накладання, поки не отримаєте результат, який вам подобається.

Try Different ValuesTry Different ValuesTry Different Values

24. Корекція кольору та ефект віньєтки.

Крок 1

Додайте коригувальний шар Selective Color поверх всіх інших шарів і використовуйте наступні налаштування Neutrals і Blacks:

Neutrals:

  • Cyan: -5;
  • Magenta: -1;
  • Yellow: 0;
  • Black: -1.

Blacks:

  • Cyan: -3;
  • Magenta: 0;
  • Yellow: 5;
  • Black: 0.
Selective Color SettingsSelective Color SettingsSelective Color Settings

Крок 2

Змініть режим накладання, Blend Mode, для Selective Color на Color, а Opacity встановіть на 50%.

Selective Color Layer SettingsSelective Color Layer SettingsSelective Color Layer Settings

Крок 3

Додайте шар заливки Gradient і заповніть градієнтом Transparent to Fill Color, вибравши колір #24242a (зліва направо).

Змініть Style на Radial і Scale на 250.

Gradient Fill SettingsGradient Fill SettingsGradient Fill Settings

Крок 4

Змініть режим накладання Blend Mode шару Gradient на Hard Light і його непрозорість, Opacity, на 60%.

Gradient Layer SettingsGradient Layer SettingsGradient Layer Settings

25. Застосування світлових ефектів.

Крок 1

Створіть новий шар над всіма іншими та назвіть його Lighting. Натисніть комбінацію клавіш Option-Command-Shift-E, щоб зробити зразок усіх шарів, які у вас є.

Перетворіть шар Lighting на смарт-об'єкт, Smart Object.

Create a Lighting LayersCreate a Lighting LayersCreate a Lighting Layers

Крок 2

Перейдіть в Filter > Render > Lighting Effects, використовуючи налаштування, показані нижче, або будь-які інші, і створіть ефект, який вам подобатиметься.

Колір, Color, встановлено на (250, 250, 248), а Colorize - на (245, 248, 248).

Lighting EffectsLighting EffectsLighting Effects

26. Накладання текстури.

Крок 1

Помістіть зображення water texture 02 над всіма шарами та перейменуйте його на Texture Overlay, якщо потрібно змініть його розмір.

Змініть режим накладання, Blend Mode, шару Texture Overlay на Luminosity і Opacity на 7%.

Texture OverlayTexture OverlayTexture Overlay

Крок 2

Двічі клікніть на шарі Texture Overlay та змініть Blending Options.

В розділі Blend If, утримуючи кнопку Option, клікніть і потягніть чорний повзунок Underlying Layer, щоб розділити його навпіл.

Далі, перетягніть кінець кожного повзунка до отримання бажаного результату. Таким чином ефект накладання текстури не буде впливати на наші тіні.

Blend IfBlend IfBlend If

Крок 3

На кінець, збережіть зображення у форматі JPG в якості кінцевого результату, а потім відкрийте зображення, перейшовши в Image > Image Size, введіть значення 1200 для параметра ширини, Width.

Ви можете використовувати будь-які розміри на ваш смак.

Resize the ImageResize the ImageResize the Image

Вітаю! Роботу завершено!

Впродовж даної статті ми створили текст, деформували його і надали форму звичайного відбитка чобота.

Далі ми скористалися інструментом перо, додали декілька фігур, а також основний зовнішній контур. Ми також використали пару пензлів, стилів шарів та текстур, для створення ефекту грязюки.

На кінець, ми використали ефект освітлення та накладання текстури в якості останнього штриха.

Будь ласка, залиште свої коментарі пропозиції, і поділиться вашими результатами нижче.

Final ResultFinal ResultFinal Result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.