1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Як створити ефект зашнурованого тексту в Adobe Photoshop

by
Read Time:12 minsLanguages:

Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В даній навчальній статті ми розглянемо, як використовувати стилі, фільтри і налаштування шарів в Photoshop, щоб створити стильний ефект зашнурованого тексту. Почнемо!

На створення цього текстового ефекту надихнули безліч стилів шарів, які доступні на GraphicRiver.

Матеріали для уроку

В ході створення даного уроку були використані наступні матеріали:

1. Як визначити паттерни.

Крок 1

Відкрийте зображення 71.jpg з набору Realistic Textile Backgrounds 5. Перейдіть в Image > Image Size, задайте значення параметра Width (Ширина)1170 і натисніть кнопку ОК.

Image SizeImage SizeImage Size

Крок 2

Перейдіть в Edit > Define Pattern і натисніть OK.

Зробіть це для решти паттернів і додайте їх в пресет паттернів.

Define PatternDefine PatternDefine Pattern

2. Як створити шари фону і тексту.

Крок 1

Створіть новий документ, розміром 1000х1000 рх. Натисніть іконку Create new fill or adjustment layer (Створити новий шар заливки або корегувальний шар) внизу панелі Layers (Шари), виберіть Solid Color (Колір) і задайте значення Color #d6dbdb.

Solid ColorSolid ColorSolid Color

Крок 2

Створіть текст, використовуючи шрифт The Next Font. Встановіть його розмір, Size, на 550 pt і трекінг, Tracking на 50.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

Крок 3

Продублюйте шар з текстом і приховайте його, натисніть правою кнопкою миші на дублікаті шару і виберіть Convert to Shape.

Перейменуйте шар фігури на Text Shape.

Convert to ShapeConvert to ShapeConvert to Shape

Крок 4

Продублюйте шар Text Shape 3 рази і приховайте його.

Перейменуйте скопійовані шари наступним чином (зверху вниз): FillOuter Stroke, та Stroke.

Майте на увазі, що протягом уроку ви можете вмикати і вимикати видимість шарів, щоб краще бачити, що саме ви робите з кожним із них.

Duplicate the Shape LayerDuplicate the Shape LayerDuplicate the Shape Layer

Крок 5

Виберіть обидва шари Stroke та Outer Stroke, виберіть Direct Selection Tool (A) (Інструмент виділення контуру), щоб налаштувати параметри фігури на панелі Options.

Змініть Fill на NoneStroke Color на будь-який яскравий колір, а Size на 35. Потім клікніть по іконці Set shape stroke type, щоб змінити Align на Center і Corners на Round.

Shape AttributesShape AttributesShape Attributes

3. Задаємо стиль для шару Stroke.

Двічі клікніть на шарі Stroke, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з наступними значеннями параметрів:

  • Size: 0;
  • Зніміть галочку з параметра Use Global Light;
  • Angle: 40;
  • Altitude: 48;
  • Поставте галочку для параметра Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Overlay;
    • Opacity: 60%;
  • Shadow Mode: Linear Burn;
    • Opacity: 35%.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Texture з такими значеннями:

  • Pattern: Rough Cloth;
  • Scale: 100%;
  • Depth: 1000%;
  • Встановіть галочку для Invert.
TextureTextureTexture

Крок 3

Додайте Pattern Overlay з наступними налаштуваннями:

  • Pattern: 71.jpg.
Pattern OverlayPattern OverlayPattern Overlay

Крок 4

Змініть значення заливки (Fill) шару Stroke на 0.

Fill ValueFill ValueFill Value

4. Задаємо стиль шару Outer Stroke.

Двічі клікніть на шарі Outer Stroke, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Bevel and Emboss з наступними налаштуваннями:

  • Style: Stroke Emboss;
  • Розмір: 29;
  • Встановіть галочку на параметрі Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Soft Light;
    • Opacity: 35%;
  • Shadow Mode: Linear Burn;
    • Opacity: 35%.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 2

Додайте Contour з такими налаштуваннями:

  • Contour: Cove - Deep;
  • Встановіть галочку на параметрі Anti-aliased.
ContourContourContour

Крок 3

Додайте Texture з такими значеннями параметрів:

  • Pattern: Project Papper;
  • Поставте галочку на параметрі Invert;.
TextureTextureTexture

Крок 4

Додайте Stroke з такими параметрами:

  • Size: 3;
  • Position: Outside;
  • Fill Type: Pattern;
  • Pattern: 71.jpg.
StrokeStrokeStroke

Крок 5

Змініть значення заливки (Fill) для шару Outer Stroke на 0.

Fill ValueFill ValueFill Value

5. Задаємо стиль шару для Text Shape.

Зробіть видимим Text Shape і двічі клікніть по ньому, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 1

Додайте Pattern Overlay з такими налаштуваннями:

  • Pattern: Human Skin;
  • Scale: 50%.
Pattern OverlayPattern OverlayPattern Overlay

Крок 2

Додайте Color Overlay з такими налаштуваннями:

  • Color: #edece9;
  • Blend Mode: Multiply.

Ви можете використовувати будь-який інший колір за вашим смаком, в залежності від результату, який ви хочете отримати.

Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Це налаштує стиль шару Text Shape.

Text ShapeText ShapeText Shape

6. Створюємо люверси і задаємо їх стиль.

Крок 1

Виберіть інструмент Ellipse Tool і створіть круг, розміром 30х30 px там, де ви хочете розмістити перший люверс.

Далі натисніть і утримуйте клавішу Option і створіть менший круг, розміром 17х17 px всередині першого круга, щоб вилучити внутрішній простір і отримати основну форму люверса.

Ви можете скористатися Path Selection Tool, щоб окремо виділити і перемістити менший круг в центр більшого, якщо необхідно.

Двічі клікніть правою кнопкою миші на шарі фігури і виберіть команду Convert to Smart Object.

Create the Eyelet ShapeCreate the Eyelet ShapeCreate the Eyelet Shape

Двічі клікніть на шарі фігури люверса, щоб застосувати наступний стиль шару:

Крок 2

Додайте Bevel and Emboss з такими налаштуваннями:

  • Size: 7;
  • Зніміть галочку з параметра Use Global Light;
  • Angle: 40;
  • Altitude: 48;
  • Поставте галочку на параметрі Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Linear light;
    • Opacity: 60%;
  • Shadow Mode: Linear Burn
    • Opacity: 35%.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 3

Додайте Contour з такими налаштуваннями:

  • Contour: Cone;
  • Поставте галочку на параметр Anti-aliased.
ContourContourContour

Крок 4

Додайте Color Overlay з наступними значеннями параметрів:

  • Color#969c9d.
Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Крок 5

Додайте Drop Shadow з такими налаштуваннями:

  • Opacity: 100%;
  • Distance: 2;
  • Size: 3.
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Крок 6

Додайте тінь, Drop Shadow, ще раз з такими налаштуваннями:

  • Opacity: 60%;
  • Distance: 3;
  • Size: 7.
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Крок 7

Натисніть і утримуйте клавішу Option і перетягніть стилізований люверс, щоб продублювати його. Ви можете при цьому натиснути і утримувати клавішу Shift, щоб рухатися чітко по прямій.

Duplicate the Eyelet ShapeDuplicate the Eyelet ShapeDuplicate the Eyelet Shape

7. Як модифікувати зображення стрічки.

Крок 1

Відкрийте зображення Ribbons і, використовуючи Quick Selection Tool, виділіть чорну стрічку.

Select the RibbonSelect the RibbonSelect the Ribbon

Крок 2

Натисніть Command-J, щоб зробити дублікат виділеної стрічки на новий шар. Використовуйте Rectangular Marquee Tool, щоб виділити ділянку дублікату стрічки, яка вам сподобалась.

Натисніть Command-J ще раз, щоб продублювати цю ділянку на новий шар. Зніміть видимість для всіх інших шарів.

Duplicate the RibbonDuplicate the RibbonDuplicate the Ribbon

Крок 3

Використовуйте Rectangular Marquee Tool, щоб виділити праву половину стрічки. Виберіть Move Tool і натисніть на клавіатурі стрілку вліво декілька разів, щоб перемістити виділену ділянку всередину, роблячи стрічку тоншою, не втрачаючи при цьому якості текстури і деталей.

Можливо вам доведеться повторити цю дію декілька разів для отримання бажаного результату.

Після цього продублюйте шар в документ з початковим текстом.

Reduce the Ribbon SizeReduce the Ribbon SizeReduce the Ribbon Size

8. Додаємо стрічку в люверс.

Крок 1

Стрічка повинна бути достатньо тонкою, щоб відповідати розміру люверса, який у вас є. Якщо це не так, продовжуйте переміщувати виділену ділянку стрічки всередину поки не отримаєте хороший результат.

Duplicate the RibbonDuplicate the RibbonDuplicate the Ribbon

Крок 2

Двічі клікніть на шарі стрічки, щоб застосувати ефект внутрішньої тіні, Inner Shadow, з такими налаштуваннями:

  • Color#020302
  • Opacity: 100%;
  • Distance: 0;
  • Size: 5.
Inner ShadowInner ShadowInner Shadow

Крок 3

Перетворіть шар стрічки на смарт-об'єкт.

Convert to a Smart ObjectConvert to a Smart ObjectConvert to a Smart Object

Крок 4

Натисніть Command-T, щоб викликати режим вільного трансформування, повертайте стрічку на потрібний кут, який вам сподобається, при цьому враховуйте відстань між люверсами. Розмістіть кінець правої стрічки всередині першого люверса.

За необхідності ви також можете трішки змінити розмір стрічки.

Free Transform ModeFree Transform ModeFree Transform Mode

Крок 5

Натисніть на іконку Warp на панелі Options і встановіть Warp Mode. Натисніть і потягніть кінчик стрічки, щоб створити маленьку арку і ілюзію, що наша стрічка протягнута в люверс.

Натисніть клавішу Return, для підтвердження внесених змін.

Warp ModeWarp ModeWarp Mode

9. Як створити ефект зашнурованого тексту.

Крок 1

Продублюйте обидва шари з фігурами люверсів і перетягніть їх вниз. Відредагуйте їх розміщення відповідно до кінчика стрічки так, щоб вони співпадали.

Place the RibbonPlace the RibbonPlace the Ribbon

Крок 2

Продублюйте шар стрічки і перейдіть в Edit > Transform > Flip Horizontal.

Перемістіть зігнутий кінець стрічки в пустий отвір люверса.

Flip HorizontalFlip HorizontalFlip Horizontal

Крок 3

Обравши шар стрічки, клікніть по іконці Add layer mask внизу панелі шарів і виберіть мініатюру маски.

Виберіть інструмент Brush, встановіть колір фону Black, виберіть жорсткий круглий пензель розміром, рівним отвору люверса, і клікніть по нижньому люверсу, щоб вилучити стрічку, яка його закриває.

Далі вилучіть додаткові частини стрічки і повторіть це для іншої частини.

Remove the Extra PartsRemove the Extra PartsRemove the Extra Parts

Крок 4

Двічі клікніть на мініатюрі смарт-об'єкта стрічки, щоб відкрити його. Додайте корегувальний шар Hue/Saturation, і змініть обидва значення, Hue та Saturation на -60.

Збережіть і закрийте файл.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Крок 5

Продовжуючи створювати ефект шнурівки, виберіть шари стрічки і нижні шари люверсів, продублюйте їх і перетягніть вниз. 

Duplicate the Lace UnitsDuplicate the Lace UnitsDuplicate the Lace Units

Крок 6

Продовжуйте робити це для прямих ділянок букв. Коли ви дійдете до згину, продублюйте один з шарів стрічки, поверніть його так, щоб він став горизонтальним, і помістіть його в отвори останньої пари люверсів, яка залишилась.

Вам потрібно буде видалити маску шару, щоб трансформувати стрічку. Так і зробіть і додайте нову маску, щоб позбавитись будь-яких непотрібних ділянок.

End the Lace-UpEnd the Lace-UpEnd the Lace-Up

Крок 7

Приділіть достатньо часу для створення ефекту і пограйтесь з розміщенням елементів, щоб вони відповідали формі кожної букви.

Build the Lace-Up EffectBuild the Lace-Up EffectBuild the Lace-Up Effect

Крок 8

Коли ви закінчите, перемістіть всі шари люверсів і стрічок в одну групу і назвіть її Lace.

Lace GroupLace GroupLace Group

10. Як перекрити порожні ділянки тексту.

Крок 1

Виділіть шар Fill і змінити значення його заливки на 0,

Fill ValueFill ValueFill Value

Крок 2

Виберіть інструмент Rectangle Tool, натисніть і утримуйте клавішу Option і створіть прямокутники, які перекривають ділянки букв, які нам потрібно обрати.

Remove the Lace-Up PartsRemove the Lace-Up PartsRemove the Lace-Up Parts

Крок 3

Змініть значення заливки шару Fill на 100% і клікніть на іконку Path operations на панелі Options, щоб обрати команду Merge Shape Components.

Merge Shape ComponentsMerge Shape ComponentsMerge Shape Components

Крок 4

Виберіть Add Anchor Point Tool, клікніть, де ви хотіли б розширити фігуру для перекриття більшого простору.

Add Anchor Point ToolAdd Anchor Point ToolAdd Anchor Point Tool

Крок 5

Виберіть Convert Point Tool і клікніть по будь-яким опорним точкам, які ви додали, щоб перетворити їх в точки вершини фігури.

Convert Point ToolConvert Point ToolConvert Point Tool

Крок 6

Використовуйте Direct Selection Tool, щоб виділити і перетягнути опорні точки і створити кінцевий варіант фігури, який вам сподобається.

Drag the PointsDrag the PointsDrag the Points

Крок 7

Дублюйте фігуру шару Fill і назвіть копію Stitches.

Stitches LayerStitches LayerStitches Layer

Крок 8

На панелі Options змініть значення Fill на None, параметр Stroke Size на 2, і натисніть іконку Set shape stroke type, вибравши пунктирний пресет.

Stroke PropertiesStroke PropertiesStroke Properties

11. Як стилізувати шви.

Крок 1

Клікніть правою кнопкою миші на шарі Stroke, виберіть Copy Layer Styleправою кнопкою миші клікніть на шарі Fill, і виберіть Paste Layer Style.

Copy and Paste the Layer styleCopy and Paste the Layer styleCopy and Paste the Layer style

Двічі клікніть на шарі Stitches, щоб застосувати наступні налаштування шару:

Крок 2

Додайте Bevel and Emboss з наступними налаштуваннями:

  • Size: 1;
  • Поставте галочку для параметра Anti-aliased;
  • Highlight Mode: Linear Light;
    • Opacity: 82%;
  • Shadow Mode: Linear Burn;
    • Opacity: 35%.
Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

Крок 3

Додайте Contour з такими налаштуваннями:

  • Contour: Gaussian;
  • Поставте галочку для параметра Anti-aliased.
ContourContourContour

Крок 4

Додайте Color Overlay з такими налаштуваннями:

  • Color: #b5b4b2.
Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Крок 5

Додайте Drop Shadow з наступними налаштуваннями:

  • Opacity: 100%;
  • Distance: 2;
  • Spread: 5;
  • Size: 5.
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Це стилізує шви.

Styled StitchesStyled StitchesStyled Stitches

12. Додаємо краї.

Крок 1

Продублюйте шар Outer Stroke і змініть значення його заливки до 100%.

Fill ValueFill ValueFill Value

Крок 2

Перетворіть копію шару в смарт-об'єкт і клікніть на його мініатюрі, утримуючи клавішу Command, для завантаження виділення.

Load a SelectionLoad a SelectionLoad a Selection

Крок 3

Відкрийте панель Paths, натисніть на іконці Make work path from selection внизу панелі, утримуючи клавішу Option, встановіть значення Radius 0,8 та натисніть ОК.

Make Work PathMake Work PathMake Work Path

Крок 4

Приховайте видимість шару Outer Stroke copy і зверху створіть новий шар, назвавши його Edges.

Edges LayerEdges LayerEdges Layer

13. Як створити відбиток пензля.

Крок 1

Виберіть інструмент Brush Tool та відкрийте панель Brush Settings.

Виберіть відбиток Dune Grass і налаштуйте його наступним чином:

Brush Tip Shape (Форма відбитку пензля)

Brush Tip ShapeBrush Tip ShapeBrush Tip Shape

Shape Dynamics (Динаміка форми)

Shape DynamicsShape DynamicsShape Dynamics

Scattering (Розсіювання)

ScatteringScatteringScattering

Color Dynamics (Динаміка кольору)

Color DynamicsColor DynamicsColor Dynamics

Крок 2

Встановіть колір переднього плану #212121 і колір фону #3f3f3f, далі натисніть кнопку Return декілька разів, поки вам не сподобається пензель.

Stroke the Work PathStroke the Work PathStroke the Work Path

Крок 3

Перемістіть всі ваші шари в нову папку, назвавши її Text, за виключенням шарів Background і Solid Color.

Text GroupText GroupText Group

14. Як додати тінь і шум.

Крок 1

Двічі клікніть на групі Text, щоб застосувати ефект тіні, Drop Shadow, з наступними налаштуваннями: 

  • Opacity: 50%;
  • Distance: 2;
  • Spread: 5;
  • Size: 5.
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Крок 2

  • Opacity: 30%;
  • Distance: 30;
  • Size: 50.
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Це дасть нам фінальний варіант тіні.

Added ShadowsAdded ShadowsAdded Shadows

Крок 3

Помістіть зображення 1.jpg з набору Abstract Spotlight Backgrounds над шаром Solid Color і змініть його розмір, щоб він відповідав документу і його низ не виглядував.

Перейменуйте шар на BG Texture і змініть його режим накладання (Blend Mode) на Soft Light.

BG TextureBG TextureBG Texture

Крок 4

Створіть новий шар, назвіть його BG Noise, перейдіть в Edit > Fill.

Змініть Contents на 50% Gray і клікніть OK.

Gray FillGray FillGray Fill

Крок 5

Конвертуйте шар BG Noise в смарт-об'єкт і змініть його режим накладання на Soft Light.

Convert to a Smart ObjectConvert to a Smart ObjectConvert to a Smart Object

Крок 6

Перейдіть в Filter > Noise > Add Noise, змініть параметри: Amount на 10 і Distribution на Uniform, встановіть галочку для Monochromatic.

Add Noise FilterAdd Noise FilterAdd Noise Filter

15. Останні штрихи.

Крок 1

Додайте над групою Text коригувальний шар Levels, змініть його режим накладання на Luminosity, а також задайте значення Shadows: 5 і Highlights: 237.

LevelsLevelsLevels

Крок 2

Додайте інший коригувальний шар Levels над всіма шарами, виберіть канал Blue і змініть значення Output Shadows на 7.

Blue Channel LevelsBlue Channel LevelsBlue Channel Levels

Крок 3

Створіть новий шар над всіма іншими, назвіть його High Pass, натисніть комбінацію клавіш Command-Option-Shift-E, щоб створити штамп.

Перетворіть шар в смарт-об'єкт і змініть його режим накладання (Blend Mode) на Soft Light.

High Pass LayerHigh Pass LayerHigh Pass Layer

Крок 4

Перейдіть в Filter > Other > High Pass, змініть значення параметра Radius на 1.

High Pass FilterHigh Pass FilterHigh Pass Filter

Крок 5

Продублюйте шар BG Noise, перемістіть копію вище всіх шарів, відкрийте список Smart Filters і двічі клікніть по панелі Noise, щоб змінити значення параметра Amount на 7.

Add Noise FilterAdd Noise FilterAdd Noise Filter

Вітаю, ви це зробили!

В цьому уроці ми створили декілька шарів-фігур і налаштовували їх параметри, щоб створити різні фрагменти тексту.

Далі ми створили стилі шарів, а також люверси і додали стрічки.

Після цього ми попрацювали над різними елементами, щоб зробити ефект шнурівки, створили відбиток пензля для ворсистих країв.

Нарешті, ми внесли деякі остаточні налаштування для завершення нашого ефекту.

Будь ласка, сміливо додавайте внизу ваші коментарі, пропозиції та побажання.

Final ResultFinal ResultFinal Result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads