Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Flat Design

Як створити гірський пейзаж у плоскому стилі в Адобе Ілюстратор

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Ukrainian (українська мова) translation by Volodymyr Trofimishyn (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

У цьому уроці я покажу вам, як створити природний гірський ландшафт у плоскому дизайні, використовуючи найважливіші форми та інструменти Адобе Ілюстратор.

Якщо ви хочете пропустити урок, ви можете просто придбати результат як частину мого набору Пейзажі Кемпінг подорожей. Знайдіть більше натхнення для Туристичного дизайну на GraphicRiver.

Camping Travel Landscape

1. Створимо новий документ

Спершу потрібно налаштувати Новий документ (Файл> Створити або Ctrl / Command-N) з такими параметрами:

  • Кількість монтажних областей: 1
  • Ширина: 1200
  • Висота: 1200
  • Одиниці: пікселі

У вкладці Додатково:

  • Колірний режим: RGB
  • Растрові ефекти: Екран
  • Режим перегляду: Усталений
  • Зніміть прапорець Вирівняти нові об'єкти за піксельною сіткою
Creating New Document

2. Налаштовуємо шари

Було б чудово організувати наш проект за допомогою шарів, оскільки таким чином ми можемо легко зосередитися на кожній частині нашого пейзажу.

Відкрийте панель Шари та створіть п'ять шарів, перейменувавши їх наступним чином:

  • шар 1: озеро
  • шар 2: основа
  • шар 3: пагорби
  • шар 4: гори
  • шар 5: небо

Заблокуйте все, крім першого шару "озеро". Щоб заблокувати шари, натисніть кнопку Переключає блокування (праворуч від піктограми ока) на панелі Шари для кожного шару, який потрібно заблокувати.

Я вважаю, що краще робити це швидше, за допомогою клавіші Alt, натиснувши кнопку Переключає блокування на панелі Шари для одного шару, який я хочу залишити розблокованим.

Organizing the layers

3. Створимо гірське озеро

Крок 1

Почніть будову гірського озера, створивши прямокутник розміром 900 x 58 px з світло-блакитного кольору #4bafe3 у нижній частині артборду за допомогою інструмента Прямокутник (M).

Зробіть ще одну форму 580 x 40 px того ж кольору, розмістивши її під нижнім краєм першої, ближче до лівої сторони.

Building two rectangles

Крок 2

За допомогою інструмента Часткове виділення (A) виділіть кути великого прямокутника або просто натисніть на фігуру, утримуючи Shift. Ви можете побачити віджет Динамічних кутів, відображений всередині кутів. Зробіть кути фігури повністю заокругленими, потягнувши індикатори кола до центру. Ви також можете скористатися командою Ефект> Стилізувати> Заокруглені кути.

Застосуйте той самий метод, щоб заокруглити кути меншого прямокутника.

Виділіть обидва об'єкти та об'єднайте їх в один, використовуючи параметр Об’єднати на панелі Обробка контурів.

Rounding corners and merging the rectangles

Крок 3

Виберіть синю форму та Скопіюйте її, використовуючи Ctrl-C. Клацніть Ctrl-B, щоб отримати Дублікат основного об'єкту. Перемістіть його на кілька пікселів нижче і змініть колір на #406e85.

Creating background shape

Крок 4

Виберіть верхній край світло-блакитного контуру за допомогою Часткове виділення (А) і скопіюйте його натисканням Ctrl-C. Потім натисніть Ctrl-F, щоб отримати Дублікат у верхній частині перед оригіналом. Відключіть Заливку лінії і створіть Обведення чорного кольору. Задайте товщину Обведення 3-4рх, розмістивши лінію осторонь від оригіналу.

Виберіть лінію і застосуйте Ефект> Деформувати і Трансформувати> Зигзаг. Задайте Розмір - 3 рх, Абсолютний. А так же встановіть число Складок на сегмент рівним 27. Виберіть Пункти Згладжувати і натисніть ОК, та отримайте хвилясту лінію. Далі Об'єкт> Розібрати Вигляд.

Building the wavy line

Крок 5

Виберіть як ліву, так і праву бокові опорні точки хвилястої смуги за допомогою інструмента Часткове виділення (A), і скористайтеся клавішею Ctrl-J, щоб об'єднати відкритий шляху, отримавши в результаті завершену форму.

Перетягніть отриману хвилясту форму прямо на верхній край основної синьої фігури та змініть її колір Заливки на #4bafe3 та Обведення на Немає. Виділіть хвилясту форму разом із великою блакитною формою та об'єднайте їх в один об'єкт, скориставшись параметром Об’єднати в панелі Обробка контурів.

Adding the waves to the lake shape

Крок 6

Оберіть основну синю форму та натисніть Enter, щоб відкрити вікно Перемістити. Встановіть значення Горизонтально на 0 px, а значення Вертикально на -10 px та натисніть кнопку Копіювати. Встановіть колір Заливки нової форми на #73d0ff і відправте її на задній план Shift-Ctrl-[.

Повторіть ті ж дії для нового створеного об'єкта, щоб отримати новий Дублікат позаду нього. Змініть колір Заливки для цієї копії на #ace5f6.

Згрупуйте всі фігури разом, натиснувши Ctrl-G, та вирівняйте все по центру монтажної області.

Working over the lake surface

Крок 7

Тепер ми додамо кілька деталей до озера, щоб зробити його більш реалістичним.

Візьміть інструмент "Еліпс" (L) і намалюйте еліпс 22 х 10 px, заповнивши його кольором #ace5f6. Перетворіть ліву і праву опорні точки на гострі кути, використавши інструмент "Опорна точка" (Shift-C) та отримаєте листоподібну форму (1).

Накресліть горизонтальну лінію по центру фігури, яка проходить через обидві гострі точки. Поділіть фігуру в панелі "Обробка контурів" (2), розгрупуйте (Control-Shift-G) їх і видаліть верхню половину (3).

Використайте вікно параметрів Переміщення, шоб створити ще дві копії на однаковій відстані (4). Згрупуйте (Control-G) всі три фігури.

Розмістіть копії нашої групи по озеру, створюючи відблиски сонця(5), на зразок того, що ми бачимо на поверхні води в сонячний день.

Forming sun glares on the water

Крок 8

Намалюйте еліпс 8,5 х 21 px кольору #fff75a за допомогою інструмент "Еліпс" (L). Натисніть на верхній опорній точці інструментом "Опорна точка" (Shift-C), перетворивши його гострим кутом.

Виберіть ліву та праву опорні точки еліпса інструментом "Часткове виділення" (A) і перемістіть їх униз на кілька пікселів, в результаті чого, отримаєте форму краплі.

Виділіть жовту форму, оберіть інструмент "Поворот" (R) а потім, утримуючи Alt клацніть по нижній опорній точці фігури. В опціях встановіть кут 20° і натисніть кнопку Копіювати. Натисніть Control-D щоб ще раз повторити останню дію, отримавши дві копії. Виберіть обидві копії і трохи перемістіть їх вниз.

Creating the petals of water lily

Крок 9

Виділіть копії та та оберіть інструмент "Дзеркальне відображення" (O). Утримуючи натиснутою клавішу Alt, натисніть на верхню опорну точку вертикальної жовтої фігури. У вікні опцій дзеркального відображення встановіть вісь  на вертикальну та натисніть копіювати, що відобразити обидві фігури на правий бік. Зрупуйте (Control-G) жовті фігурки. Це буде водяна лілія.

Намалюйте прямокутник 62 х 6,5, пофарбуйте його  в #c1db35 і округліть кути за допомогою віджета.

Покладіть квітку ближче до правого боку зеленої фігури, ховаючи її нижню частину позаду прямокутника.

Створіть коло розміром 13 х 13 px з заливкою #fff75a і відправте його назад через меню Об'єкт > Упорядкувати > Перемістити назад. Потім помістіть коло ближче до правого боку зеленого прямокутника, приховуючи її нижній край позаду фігури. Згрупуйте (Control-G) всі частини разом.

Create the yellow blossom and green bottom

Крок 10

Використовуючи ті ж методи, як і двох попередніх кроках, створіть дрібну рибу кольору #ace5f6.

Розмістіть копії риб та лілій на поверхні озера, як показано в наступному прикладі.

Adding lilies and fishes to the lake

4. Як створити луг та ліс

Заблокуйте всі шари, крім "основного".

Крок 1

Розпочнемо з очерету, створивши вертикальний прямокутник 1.7 x 55 px, з кольором стебла #66801b.

Намалюйте ще один прямокутник 4,25 х 17 px, кольору #696354. Використайте Динамічні кути, щоб повністю округлити форму.

Помістіть коричневу фігуру на вершині зеленого стебла, перекривши верхівку стебла і вирівнявши її посередині.

За допомогою інструменту "Перо" (P), намалюйте прості трикутники,  кольору листя #66801b, на нижній частині стебла. Згрупуйте (Control-G) всі частини очерету.

Making the bulrush

Крок 2

Намалюйте прямокутник 82 x 78 px  з заливкою #c1db35, зробивши його верхню частину повністю округленою, за допомогою функції Динамічні кути. Накресліть вертикальну лінію, яка йде посередині фігури.

Розділіть фігури на панелі Обробка контурів і розгрупуйте (Control-Shift-G) їх. Залийте ліву половину #79981f. Зробіть невелике коло кольору #99ba38 на правій половині основної фігури. Скопіюйте коло і розкидайте по правій частині, утворивши на ній текстуру. Згрупуйте (Control-G) всі частини разом. Це буде кущем.

Зробіть меншу копію куща поблизу першого і перетягніть обидва кущі на ліву сторону озера, приховуючи їх нижню частину позаду хвиль.

Зробіть кілька копій очерету, який ми створили раніше і розмістити їх на правій стороні озера, приховавши нижню частину стебла за лінією води.

Forming the bush and putting the plants on the lake

Крок 3

Почнемо малбвати берег, з прямокутника 1075 х 57 px з  кольором заливки #a2c430. Повністю округліть і Вирівняти його посередині озера. Відправте його назад в меню Об'єкт > Упорядкувати > Помістити на задній план.

Виберіть прямокутник зеленого кольору і скопіюйте його  (Control-C). Натисніть Control-B, щоб отримати дублікат за основним об'єктом. Перемістіть його на кілька пікселів і змініть колір на #406e85. Згрупуйте (Control-G) прямокутники та розмістіть їх позаду озера.

Creating the shore

Крок 4

Продовжимо, додавши берегу деталей, створіть прямокутник 14 х 14 px  з кольором заливки #79981f. Виберіть інструмент "Додати опорну точку" (+) і натисніть на середину верхнього краю прямокутника, додавши одну опорну точку. Видаліть ліву та праву верхні опорні точки інструментом "Видалення опорної точки" (-) та отримаєте трикутник (1).

Виберіть трикутник інструментом "Виділення" (V) та натисніть клавішу Enter, щоб відкрити вікно параметрів переміщення. Встановіть горизонтальну позицію 0 px та вертикальну позицію 14 px і натисніть на кнопку Копіювати. Натисніть Control-D, щоб повторити спробу і натискайте клавішу Control-D поки не зробите 17 копій (2). Згрупуйте (Control-G) їх. Це буде травою.

Створіть коло 110 х 100 px  з кольором заливки #7a7462. Накресліть горизонтальну лінію, яка йде через середні опорні точки. Виберіть обидві фігури і розділіть їх, використовуючи панель "Обробка контурів" (3). Розгрупуйте (Control-Shift-G) фігури та видаліть нижню частину. Фігура, що залишилась, буде каменем. Створіть менший камінь кольору #8f8873 (4).

Об'єднайте і скопіюйте камені та траву, розмістіть їх позаду землі. Не забудьте використовувати Об'єкт > Впорядкувати > Відправити назад, щоб розмістити їх позаду. Додайте один або кілька кущів, які ми створили раніше. Ви можете використати наступне зображення як приклад (5), але не соромтеся експериментувати з травою, кущами та камінням.

Working on the grass and stones

Крок 5

Тепер ми попрацюємо над лісом. Намалюйте прямокутник 1030 х 40 px кольору #d0f341 , вирівнявши його по середині монтажної області. Закругліть кути та відправте його назад з меню Об'єкт > Впорядкувати > Відправити на задній план і помістіть його за великий зелений прямокутник, так, щоб його нижня частина перекривалась верхньою частиною більшої форми.

Adding one more rounded rectangle to the background

Крок 6

Щоб створити ліс нам буде потрібно два види дерев: ялини в формі трикутників та листяні дерева у формі круга.

Створіть прямокутник 140 х 235 px  з кольором заливки #d0f341. Натисніть на середину верхньої грані прямокутника інструментом "Додати опорну точку" (+), щоб додати ще одну опорну точку. Видаліть ліву та праву верхні опорні точки інструментом "Видалення опорної точки" (-), щоб отримати трикутник.

Зробіть вертикальну лінію, яка йде посередині з низу до верхньої опорної точки фігури. Розділіть обидві фігури в панелі "Обробка контурів" і розгрупуйте (Control-Shift-G) їх та пофарбуйте ліву половину #a2c430. Створіть невеликий прямокутник з кольором заливки #a2c430, скопіюйте його і розмістіть по правій частині дерева, створюючи на ній текстуру. Згрупуйте всі частини та відправте дерево назад з меню Об'єкт > Впорядкувати > Відправити на задній план.

Building triangle-like tree

Крок 7

Давайте створимо корони інших дерев, почнемо з кола 165 х 165, яке ми будемо заповнимо кольором #d0f341.

Накреслити вертикальну лінію посередині фігури.

Розділіть обидві фігури в панелі "Обробка контурів" та розгрупуйте (Control-Shift-G) їх. Пофарбуйте ліву половину в #a2c430. Додайте кілька невеликих прямокутників з округленими кутами кольору #a2c430 на праву половину для ефекту текстури. Додайте стовбур кольору #7a7462 на нижню частину крони.

Згрупуйте (Control-G) всі частини та відправте назад з меню Об'єкт > Впорядкувати > Відправити на задній план.

Building circle-like tree

Крок 8

Давайте розташуємо наші дерева у ряд позаду заокрузленого прямокутника, скопіюйте кільказ них, змінюючи їх розмір, щоб сформувати збалансовану композицію. Додайте ще кілька кущів, які ми вже створили.

Залишіть трохи місця посередині лісу для пагорбів і гір, які ми будемо створимо в наступних кроках. Результат має виглядати наступним чином:

Placing the trees and the bushes on the main scene

5. Як створити пагорби

Заблокуйте всі шари, крім шару "пагорби".

Крок 1

За допомогою інструменту "Перо" (P) створіть хвилясті фігури з кольором заливки #8ead28.

Виберіть фігуру і далі виберіть інструмент "Дзеркальне відображення" (O) та, утримуючи клавішу Alt, натисніть на нижню праву опорну точку. У вікні опцій віддзеркалення встановіть вертикальну вісь та натисніть копіювати. Це відобразить фігуру з правого боку.

Об'єднавши обидві форми в одну, кнопкою Об'єднати на панелі "Обробка контурів", отримаєте пагорб.

Creating the hill

Крок 2

Помістіть пагорб за основним ландшафтом, помістіть його ближче до правого боку. Зробіть зменшену копію, темно-зеленого кольору (#79981f) на лівій стороні пейзажу, прикриваючи першу фігуру. Всі бокові та нижні частини наших пагорбів повинні бути приховані за деревами, кущами та землею.

Placing the hills on the landscape

Крок 3

По-перше, виділіть лівий пагорб, який ми створили в попередніх кроках.

Клацніть правою кнопкою миші і виберіть Ізолювати виділену групу з випадаючого меню. Ізольований пагорб відображається у кольорі, а інші ілюстрації стануть блідими.

Візьміть інструмент "Перо" (P) і побудуйте вертикальний зиг- заг, що перетинає пагорб. Видаліть колір заливки, та встановіть обведення товщиною 9 px, а колір #66801b. Зробіть кути лінії закругленими, вибравши їх  інструментом "Часткове виділення" (A) та перетягуючи маркери динамічних кутів.

Виберіть лінію і перейдіть в меню Об'єкт > Розгорнути. Позначте пункт обведення та зніміть галочку параметру заповнення, натиснувши OK. Наша лінія перетвориться в  зафарбовану фігуру.

Відріжемо частини контуру, які знаходяться за межами пагорба. Виберіть контур разом з пагорбом і використайте інструмент "Створення фігур" (Shift-М), утримуйте клавішу Alt та клацніть на непотрібних шматках, щоб видалити їх.

Натисніть OK і Escape, щоб вийти з режиму ізоляції, або за допомогою інструменту "Виділення" (V), двічі клацніть поза межами ізольованої групи.

Adding the footpath to the hill

Крок 4

Розблокуйте "основний" шар. Виділіть одне листяне дерево та одну ялинку і скопіюйте їх. Знову заблокуйте "основний" шар і поверніться до шару "пагорби". Натисніть  Control-V або виберіть Редагування > Вставити, щоб отримати копії наших дерев на шарі "пагорби".

Розкидайте дерева по пагорбам, дублюйте деякі з них, змінюючи розміри, щоб заповнити порожній простір.

Spreading the trees over the hills

Крок 5

Створіть силуети пагорбів у фоні, дублюючи раніше створені пагорби. Змініть їх колір заливки на #515c1b та зробіть фігури вищими або нижчими за допомогою інструменту "Виділення" (V).

У вас має вийти щось на зразок цього:

Adding background hills

6. Як створити гори

Заблокуйте всі шари, крім шару "гори".

Крок 1

Почнемо формувати гори, з прямокутника 582 х 540 px, заповнивши його кольором #99927b.

Оберіть інструмент "Додати опорну точку" (+) і натисніть на середину верхнього краю прямокутника, додавши ще одну опорну точку. Видаліть ліву та праву верхні опорні точки інструментом "Видалити опорної точки" (-) та отримаєте трикутник.

Creating brown triangle

Крок 2

За допомогою інструмента "Відрізок лінії" (/), намалюйте лінію 400 px з чорним обведенням, без заливки. розмістіть її в верхній частині трикутника, приблизно 200 px від верхівки та вирівняйте посередині трикутника.

Виберіть лінію і перейдіть і меню Ефект > Деформувати та Трансформуваим > Зигзаг. Встановіть значення розміру на 10 px, Абсолютний. І встановіть кількість складок на сегмент на 9. Виберіть згладжування для пунктів та натисніть кнопку ОК. Перейти в меню Об'єкт > Розгорнути вигляд, щоб застосувати ефект.

Виберіть трикутник і скопіюйте його, натиснувши Control-C. Натисніть кнопку Control-F, щоб отримати дублікат зверху трикутника. Виберіть дублікат та лінію, та використайте параметр Поділити з панелі "Обробка контурів", отримавши дві фігури. Розгрупуйте їх та видаліть нижню частину. Пофарбуйте верхню частину в #e2f0e9, щоб отримати сніжну вершину гори.

Adding the snow cape to the mountain

Крок 3

Створення вужчу копію трикутника перед першим та змініть його колір на #99927b, утворюючи невелику тінь на горі. Зробіть вужчу копію тіні, розфарбуйте її #87806с.

Тепер наш гора виглядає більш детальною та цікавою.

Working over the shadow parts of the mountain

Крок 4

Тепер, коли основа гори готова, додамо плоску тінь, що охоплює половину гори.

Виберіть фонову трикутну форму, скопіюйте її та вставте в попереду (Control-C > Control-F). Зберігаючи копію виділеною, перейдіть в меню Об'єкт > Упорядкувати > На передній план, розмістивши копію попереду гори. Виділіть нижню праву опорну точку трикутника інструментом Виділення (A) та перетягніть її до центру, вирівнявши з опорною точкою по центру.

Змініть на режим змішування отриманого трикутника на Множення та зменшіть рівень непрозорості до 40% на панелі прозорості, щоб отримати тінь. Групуйте (Control-G) всі частини гори.

Forming a flat-style shadow on the mountain

Крок 5

Додайте гору на основний ландшафт, ховаючи її нижню частину за пагорбами. Створіть дві менші вершини, ліворуч і праворуч від основної гори, так, щоб вони перекривали велику гору.

Намалюйте ще два силуети трикутних гір позаду основного ландшафту з кольором заливки #659cad, завершивши створення композиції.

Positioning the mountain and its copies on the main scene

7. Як створити фон

Наш гірський ландшафт майже готовий. Але нам все ще потрідний фон з небом, сонцем та хмарами.

Почнемо з блокування всіх шарів, крім шару "небо".

Крок 1

Створіть квадрат 1200 x 1200 px з кольором заливки #77b8cc, розмістивши його посередині монтажної області.

Adding the blue rectangle to the back

Крок 2

Щоб заповнити порожній простір та додати глибини нашому краєвиду, створимо фігури хмар кольору #9accdb позаду гір за допомогою інструменту "Перо" (P) або інструменту "Прямокутник" (M) та зробіть кути кінцевих фігур, округлими.

Creating cloud-like shapes on the sky

Крок 3

Почніть малювати менші хмари, створивши два кола, що перетинаються з допомогою інструменту "Еліпс" (L), встановивши їх заливку та обведення за замовчуванням, в чорно-білих тонах. Перемкніться на інструмент "Прямокутник" (М) і намалюйте вузьку смугу в нижній частині хмари, помістивши її трохи нижче, за нижній край великого кола.

Об'єднайте всі фігури в панелі "Обробка контурів". Змініть колір заливки на #e2f0e9 і позбудьтеся обведення. Зробіть ще кілька хмар різних розмірів і розмістіть їх по небу, залишивши пусте місце для сонця.

Working over the clouds

Крок 4

Створіть коло 105 х 105 px, яке матиме колір #fff45a. Накресліть вертикальну лінію через середину кола, використовуючи інструмент "Відрізок лінії" (\). Зберігаючи лінію і коло вибраними, розділіть їх в панелі "Обробка контурів". Розгрупуйте (Control-Shift-G) фігури і пофарбуйте ліву половину в колір #fde23d.

Створіть іще одне коло 144 х 144 px з кольором заливки #fbcd30, помістіть його позаду першого, поєднавши їх центри. Виберіть велике коло і перейдіть до Ефект > Деформувати та трансформувати > Зигзаг. Встановіть розмір в 5 px, Абсолютний. І встановіть кількість складок на сегмент на 10. Виберіть згладжувати пункти та натисніть кнопку ОК. Перейдіть в меню Об'єкт > Розгорнути вигляд, щоб застосувати ефект.

Згрупуйте всі фігури сонця і помістіть його на основну сцену.

Розблокуйте всі шари.

Creating the sun

Наш гірський краєвид готовий!

Чудова робота! Наша сцена гірського краєвиду в плоскому стилі, готова. Ви можете використати свою уяву і продовжити експериментувати та додати деталей, поки ви повністю не задоволені результатом.

Цей гірський краєвид лише частина з серіх моїх ілюстрацій про краєвиди подорожі, і ще більше ілюстрацій подорожей та пригод в моєму портфоліо!

Camping Travel Landscape From GraphicRiver

Сподіваюсь, що ви дізналися кілька нових порад та технік, які можна використати для створення чудових ілюстрацій в майбутньому. Не соромтеся поділитися результатами в коментарях нижче.

Flat Mountain Landscape Adobe Illustrator Tutorial
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.