Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Створимо персонажі нареченого і нареченої в плоскому стилі в Адобе Ілюстратор

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Celebration Week!.
How to Create a 90s Style Event Flyer in Adobe InDesign
How to Decorate Photos for Instagram With Drawings: Photoshop in 60 Seconds
This post is part of a series called Love Week.
10 Design Tips for Creating Amazing Wedding Invitations

Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Створимо персонажі нареченого і нареченої в плоскому стилі в Адобе Ілюстратор

У цьому уроці ми розробимо дизайн стилізованих плоских персонажів, зобразивши щасливу пару, що йде під вінець. Ми модифікуємо багато основних геометричних форм, застосуємо різні ефекти викривлення та використаємо зручні інструменти і функції Адобе Ілюстратор, щоб персонажі виглядали привабливими і живими.

До кінця цього уроку ви зможете створити нареченого і наречену в милому стилі і змінити їх зовнішній вигляд на ваш смак, за допомогою різних зачісок, костюмів, кольору шкіри та інших деталей. Більш того, ми можемо об'єднати персонажів, щоб зобразити як гетеросексуальні, так і одностатеві весільні пари!

Якщо ви хочете ближче поглянути, як створено кожного персонажа або застосувати їх для вашого дизайну весільних запрошень, листівок або іншого, переконайтеся, що ви перевірили ці Дев’ять Весільних Пар з плоскими персонажами на GraphicRiver та відкрили для себе всі можливі комбінації щасливих пар та різноманітність їх вигляду!

Wedding Couples on GraphicRiver

Давайте почнемо!

1. Створимо обличчя персонажа нареченого в плоскому стилі.

Крок 1

Почніть з голови за допомогою інструменту Прямокутник (M) або Прямокутник з округленими кутами, який ви можете знайти в тому ж випадному меню на Панелі інструментів. Зробіть жовту форму 65 х 80 px та встановіть Радіус кута на 20 px. Ми можемо зробити це, вибравши нашу форму за допомогою інструменту Часткове виділення (А), а потім або за допомогою функції Динамічних кутів (потягнувши крихітні маркери кола) або в панелі управління зверху.

make the head with the help of the Rectangle Tool

Крок 2

Давайте додамо очі. Візьміть Еліпс (L), утримуючи клавішу Shift, та створіть коричневе коло 6 х 6 px. Виділіть його за допомогою інструменту Виділення (V), утримуючи Alt-Shift та перетягніть в бік, створивши копію для другого ока.

Для того, щоб тримати все організованим та вирівняним, виберіть обидва ока та Згрупуйте (Control-G) їх. Потім виберіть обидві групи очей і голови і натисніть на голову ще раз, щоб зробити її Ключовим об'єктом. Ви помітите більш товстий контур виділення навколо голови, який означає, що всі інші об'єкти тепер будуть вирівняні по Ключовому об'єкту. Давайте відкриємо панель Вирівняти та натисніть Горизонтальне вирівнювання, центр, щоб зробити очі ідеально відцентрованими.

Тримайте очі ближче до нижньої половини обличчя, створивши великий лоб.

make the eyes with the ellipse tool

Крок 3

Тепер давайте зобразимо брови, щоб надати живого виразу обличчю. Використайте Прямокутник з округленими кутами, щоб зробити синю форму 7 х 3 px з повністю закругленими кутами.

Зберігаючи чоло обраним, двічі клацніть інструмент Поворот (R) та встановіть значення Кута на 15 градусів. Натисніть кнопку OK, щоб застосувати зміни.

Двічі клацніть інструмент Дзеркальне відображення (O). Відобразіть брову по Вертикальній вісі та натисніть кнопку Копіювати, щоб створити другу брову.

Use the Rounded Rectangle Tool to make the brows

Крок 4

Візьміть Еліпс (L) та давайте зробимо ніс. Утримуючи Shift, створіть жовто-оранжеве коло 10 х 10 px. Виберіть його верхню опорну точку за допомогою Часткового виділення (A), утримуючи клавішу Shift, та перетягніть точку вгору, створивши каплевидную форму для носа.

Не забувайте використовувати панель Вирівняти, щоб відцентрувати ніс на обличчі, використовуючи форму голови як Ключовий об'єкт.

make the nose from the ellipse

Крок 5

Тепер ми сформуємо широкий, усміхнений рот за допомогою Прямокутник (M). Створіть білу форму 25 х 10 px. Виберіть свої нижні опорні точки за допомогою інструменту Часткове виділення та потягніть кола маркери Динамічних кутів, зробивши кути заокругленими на 6 px.

make a smiling mouth using the Rectangle Tool

Крок 6

Перейдіть до інструменту Прямокутник з округленими кутами та намалюйте вухо. Зробіть форму 10 х 20 px трохи темнішого кольору, ніж обличчя. Утримуючи Alt-Shift, перетягніть вухо вправо, створивши копію на протилежному боці голови.

Нарешті, виділіть обидва вуха, Згрупуйте (Control-G) їх і далі права кнопка миші> Упорядкувати> На задній план або просто застосуйте Shift-control-[, щоб розмістити вуха позаду голови.

make the ear from rounded rectangles

Крок 7

Тепер давайте намалюємо нашому нареченому милу зачіску. За допомогою Прямокутника (M) створіть синю форму 85 х 50 px. Виберіть як прямокутник так і форму голови та застосуйте Горизонтальне вирівнювання, праворуч, використовуючи голову як Ключовий об'єкт, щоб прикріпити волосся до правої частини голови.

Візьміть Перетворення опорних точок (Shift-C), утримуючи клавішу Shift, та перетягніть положення ручки верхньої лівої вузлової точки по вертикалі, як показано на скріншоті нижче.

Тепер давайте виберемо протилежну (справа угорі) вузлову точку за допомогою Часткового виділення (A) та потягніть за маркер Динамічних кутів, щоб зробити цю частину форми дійсно гладкою і округлою.

Повторіть те ж саме для нижнього лівого кута, зробіть його закругленим, щоб створити стильну кайму.

make a hairdo from rectangle

Крок 8

Ми можемо зафіксувати форму волосся, за допомогою Часткове виділення (A), потягнувши опорну точку за ручки у верхній частині волосся, зробивши його плоским, щоб зберегти загальний геометричний стиль з прямими лініями.

edit the anchor handles

Крок 9

Додамо шию, перш ніж продовжити будову тіла. Застосуйте Прямокутник з округленими кутами, щоб створити форму 20 х 35 px з повністю заокругленими кутами. Натисніть Shift-Control-[ щоб Відправити форму На задній план, під голову.

make the neck with the rounded rectangle tool

2. Створимо тіло персонажа нареченого в плоскому стилі.

Крок 1

Оберіть Прямокутник (M) та давайте почнемо малювати тіло з сорочки. Зробіть білу форму 80 х 150 px, виберіть її нижні опорні точки за допомогою Часткового виділення (А) та зробіть кути повністю округлими, встановивши Радіус Кута на 40 px в панелі управління угорі.

Візьміть Додати опорну точку (+), та утворіть нову вузлову точку в середині верхнього краю, та перетягніть її вгору, користуючись Частковим виділенням (A).

make a white shirt from rectangle

Крок 2

Давайте сформуємо верхню частину штанів. Розташуйте темно-сірий прямокутник на нижній частині корпусу, як показано на зображенні нижче.

Виберіть як форму тіла так і прямокутник та перемкніться на Створення фігур (Shift-M). Утримуючи Alt, клацніть частину прямокутника за межами країв тіла. Таким чином ми можемо видалити небажані частини фігур.

Додайте пару синіх смуг у верхній частині штанів, використовуючи ту ж техніку з інструментом Створення фігур (Shift-M), щоб видалити непотрібні частини поза формою тіла.

form the top part of the trousers

Крок 3

Давайте перейдемо до піджака нареченого. Створіть сірий прямокутник (з трохи світлішим кольором, ніж штани), та покрийте ним ліву частину тіла персонажа. Виберіть як прямокутник і форму тіла та видаліть непотрібні частини, використовуючи Створення фігур (Shift-M).

make a jacket from rectangle

Крок 4

Виберіть нижню праву опорну точку прямокутника за допомогою інструменту Часткове виділення (А) та зробіть його закругленим.

Тепер давайте додамо другу половину піджака. Виберіть створену половину і двічі клацніть інструмент Дзеркальне відображення (O), щоб відобразити форму по Вертикальній осі і натисніть кнопку Копіювати.  

Нам необхідно Вирівняти створену частину по протилежній стороні тіла. Для того, щоб зробити це точно та легко, оберіть відображену частину та тіло та натисніть на тіло ще раз, щоб зробити його Ключовим об'єктом. Відправляйтеся до панелі Вирівняти і натисніть Горизонтальне вирівнювання, ліворуч, щоб прикріпити піджак до лівого краю тіла. Легко та просто!

add and align the second half of the jacket

Крок 5

Додамо до костюму лацкани. Візьміть інструмент Багатокутник та клацніть один раз в будь-якому місці на монтажній області, щоб відкрити спливаюче вікно опцій. Встановіть значення Боки на 3 та намалюйте трикутник. Виберіть бічну опорну точку Частковим виділенням (A) та зменште форму, щоб зробити її більш вужчою.

Прикріпіть лацкан до лівої половини костюма та використайте у панелі Вирівняти функцію Горизонтальне вирівнювання, праворуч та Вертикальне вирівнювання, верх, використовуючи костюм, як Ключовий об'єкт для того, щоб прикріпити лацкан до краю.

Додамо тінь під лацкан. Скопіюйте його та Вставте на задній план (Control-C> Control-B). Перемістіть бічну опорну точку нижньої копії вниз і вліво, зробивши форму трохи ширшою, та також Залийте її трохи темнішим кольором.

Згрупуйте (Control-G) лацкан та його тінь та застосуйте Дзеркальне відображення (O), щоб перевернути відображену групу на протилежну половину костюма та прив'язати його до краю, за допомогою панелі Вирівняти.

make the lapel from triangle using the polygon tool

Крок 6

Давайте зобразимо бантик галстуку, щоб нарешті виглядати елегантно. Скористайтеся Прямокутником з округленими кутами, щоб створити форму 10 х 15 px з 2 рх Радіусом Кута та залийте її таким же синім кольором, що й волосся. Застосуйте Піпетку (I), щоб взяти колір з однієї форми та застосувати його до іншої.

Додайте ліворуч прямокутник 10 х 12 px трохи темнішого синього кольору та застосуйте Часткове виділення (А), щоб вибрати верхню і нижню ліву опорні точки та перемістити їх в протилежних напрямках, за допомогою клавіш зі стрілками, щоб зробити форму ширшою.

Скористайтеся Дзеркальним відображенням (O), щоб додати другу половину бантику.

make a bow tie from blue rectangles

Крок 7

Скористайтеся інструментом Прямокутник (M) та Багатокутник, щоб додати крихітну кишеню з синьою трикутною хусточкою всередині.

add details to the jacket

Крок 8

Додайте дві круглі темно-сірі кнопки до піджака, та давайте перейдемо до рук нашого персонажа.

Скористайтеся інструментом Дуга (ви можете знайти його в тому ж меню, що й Відрізок лінії (\)) або Олівцем (N), щоб намалювати плавну дугоподібну лінію для правої руки.

Встановіть для кольору Обведення той же жовтий, як на обличчі. Відкрийте панель Обведення та встановіть Щільність на 20 pt, зробивши лінію дійсно товстою. Встановіть Кінець на Округлені кінці для того, щоб зробити лінію повністю округлою.

Знайдіть опорну точку в середині руки або, якщо у вас її немає, створіть її за допомогою інструменту Додати опорну точку (+). Виділіть її Частковим виділенням (А) та зробіть ручку опорної точки трохи коротшою, щоб зігнути лікоть в більш реалістичній манері.

Додайте коротке обведення для великого пальця, встановивши Щільність на 10 pt.

make an arm from a thick arched stroke

Крок 9

Додамо рукав до піджака. Виберіть руку інструментом Виділення (V), Скопіюйте її та вставте На передній план (Ctrl + C> Ctrl-F). Змініть колір Обведення на той же темно-сірий колір, як ми маємо на піджаку. Встановіть Кінець на Зрізані кінці для того, щоб зробити лінію прямою. Перемістіть верхню та нижню опорні точки руки разом з рукавом, щоб вони підійшли до плеча піджака.

Додайте та видаліть опорні точки кінчиків ліній, щоб зробити шляхи короткими, якщо це необхідно, але намагайтеся тримати обидва лінії у поєднанні одна з одною так, щоб жовте обведення було прямо під сірим.

add a sleeve of the jacket

Крок 10

Додайте другу руку, користуючись тою ж самою технікою, але на цей раз змініть її положення, як показано на зображенні нижче.

Add the second arm

Крок 11

Тепер давайте намалюємо ноги. Застосуйте Відрізок лінії (\) або Перо (P), утримуючи клавішу Shift, щоб зробити пряму вертикальну лінію. Застосуйте темно-сірий колір для Обведення та встановіть Щільність на 20 pt та Кінець на Округлені кінці, зробивши товсту лінію.

use the Line Segment Tool to make the leg

Крок 12

Візьміть Прямокутник (M) та зробіть 50 х 16 px темно-сіру форму для черевика. Виберіть верхню ліву вузлову точку за допомогою Часткового виділення (A) та зробіть кут повністю округлим, встановивши Радіус Кута на 16 px.

make a boot from the rectangle

Крок 13

Застосуйте інструмент Дуга, щоб створити гладку дугообразную лінію для другої ноги, зробивши її трохи зігнутою.

Схоже, нареченого закінчено! Давайте перейдемо до нареченої!

Use the Arc Tool to make a leg

3. Малюємо голову персонажа нареченої в плоскому стилі.

Крок 1

Давайте почнемо з формування голови з жовтого прямокутника 55 х 80 рх. Виберіть обидві верхні опорні точки та зробіть кути заокругленими, встановивши Радіус Кута на 20 px.

Зробіть нижню частину прямокутника, яка утворює підборіддя, повністю округленою.

make a head from the rectangle

Крок 2

Виберіть нижню опорну точку в середині підборіддя за допомогою Часткове виділення (А) та натисніть кнопку Перетворити виділені опорні точки на кутові в меню Перетворити в панелі управління угорі, щоб зробити підборіддя загостреним.

Ми також можемо трохи перетягнути точку підборіддя, щоб зробити обличчя коротшим.

make the chin pointed

Крок 3

Додайте очі, ніс та шию так само, як ми робили для нашого попереднього персонажа, з тією лише різницею, що нам також потрібно намалювати вії. Застосуйте інструмент Дуга, щоб зробити маленьку арку з 1,5 pt Щільності Обведення та застосуйте Закруглені кінці.

Add the eyes nose and neck

Крок 4

Додамо усміхнений рот. Продовжуйте застосовувати Дугу, щоб створити червону лінію дуги з 1,5 pt Щільності Обведення та застосуйте Закруглені кінці.

Візьміть Еліпс (L) та зробіть світло-рожеву форму 15 х 6 px для губ. Надішліть її На задній план (Control-[), під обведення.

Виділіть обидві бічні опорні точки еліпса та перемістіть їх на кілька пікселів вгору, використовуючи клавішу Стрілка вгору, щоб зробити губи придатними до червоного обведення.

add a smiling mouth with stroke and ellipse

Крок 5

Додайте дві рожеві овали на щоки для рум'ян, та давайте перейдемо до зачіски.

Помістіть два рожеві овали над чолом та накладіть їх зверху, як показано на зображенні нижче. Виділіть обидва овали та Об'єднайте їх в панелі Обробка контурів, поєднавши їх в єдину форму.

Тепер нам потрібно видалити небажану частину волосся, що знаходиться позаду голови. Виберіть як форму волосся так і голови та застосуйте інструмент Створення фігур (Shift-M), утримуючи Alt, щоб натиснути та видалити частину. 

Отож ми це отримали! Елегантна зачіска готова!

make a hairdo from ellipses

Крок 6

Зробіть еліпс 40 х 30 px для пучка та відправте його На задній план (Shift-Control-[), під голову. Зробіть колір трохи темнішим, ніж загальний колір волосся.

Додайте два білих кола 5 х 5 px для сережок з перлинами. За допомогою інструменту Олівець (N), намалюйте вигнуту лінію в нижній частині шиї для намиста, та давайте подивимося, як ми можемо додати перли тут за декілька кліків.

Застосуйте до Обведення білий колір і відкрийте панель Обведення. Встановіть Щільність на 5 px, Кінець на Округлені кінці та поставте прапорець на Пунктирній лінії. Встановіть значення штриха на 0 px та значення зазору на 4,5. Таким чином ми сформуємо приємне намисто з круглими перлинами. Якщо вам пощастило мати деякі прогалини між перлинами, спробуйте відрегулювати величину зазору, тим самим усунувши непотрібні пробіли.

add a bun pearl earrings and necklace

Крок 7

Тепер давайте створимо квіти, щоб зробити зачіску більш святковою. Візьміть інструмент Багатокутник та встановіть значення Боки на 6, створивши рожевий шестикутник. Покладіть його перед пучком, та давайте подивимося, як ми можемо перетворити його на квітку. Перейдіть в меню Ефект> Деформувати та трансформувати> Втягування та Роздування та перемістіть повзунок в бік Роздування, встановивши його на 60%.

Перейти в Об’єкт> Розібрати вигляд, щоб застосувати ефект, що зробить квітку готовою до редагування.

make a flower with pucker and bloat effect

Крок 8

З допомогою інструменту Еліпс (L), додайте кілька дрібних деталей до квітки.

Нарешті, додамо вуаль, щоб завершити зачіску. Створіть світло-рожевий прямокутник 85 х 85 px та зробіть його верхню частину повністю закругленою за допомогою функції Динамічних кутів та Часткового виділення (A).

Тепер ми можемо перейти до тіла!

make a veil from the rectangle

4. Малюємо тіло персонажа нареченої в плоскому стилі.

Крок 1

Створіть жовтий прямокутник 60 х 105 px для тіла та зробити його кути повністю округлими, за допомогою Часткового виділення (А) та функції Динамічних кутів.

make a body from rounded rectangle

Крок 2

Давайте додамо пару опорних точок в середині обох сторін прямокутника за допомогою Додати опорну точку (+). Виберіть точку зліва і натисніть Enter, щоб відкрити вікно опцій Перемістити.

Встановіть значення Горизонтально на 5 px та Вертикально на 5 px. Натисніть кнопку OK, щоб перемістити точку на 5 px вправо.

Повторіть те ж саме для протилежної точки, але на цей раз застосуйте від'ємне значення (-5 px) для того, щоб перемістити точку в протилежному напрямку, утворивши вигнуту лінію талії.

form the waistline

Крок 3

Тримаючи обидві точки вибраними, натисніть кнопку Перетворити виділені опорні точки на гладкі, в панелі управління вгорі, щоб зробити краї більш гладкими.

convert selected anchor points to smooth

Крок 4

Тепер давайте створимо сукню!

Помістіть світло-рожевий прямокутник над тілом, виберіть обидві фігури та застосуйте Створення фігур (Shift-M), утримуючи Alt, щоб видалити непотрібну частину поза тілом.

Додайте два пересічні кола для бюста та Об'єднайте їх в панелі Обробка контурів. Видаліть непотрібні частини, використовуючи інструмент Створення фігур (Shift-M).

design the wedding dress

Крок 5

Давайте додамо ще два кола (40 х 40 px кожне) для рукава, застосувавши трохи темніший колір. Тож тепер нам потрібно вирізати кола, щоб вони підходили до тіла.

Ми могли б просто перемістити фігури під тіло, але насправді нам потрібно, щоб ці форми, залишилися поверх форми тіла в панелі Шари, так як вони будуть покривати верхні частини рук.

Отже, давайте виберіть форму тіла, Скопіюйте та Вставте попереду двічі (Control-C> Control-F> Control-F). Потім виберіть верхню копію тіла та правий рукав і застосуйте Мінус передній план у панелі Обробка контурів, щоб відрізати ліву половину кола.

Повторіть те ж саме для лівого рукава, використовуючи другу копію форми тіла.

make sleeves from circles

Крок 6

Тепер давайте намалюємо довгу пишну спідницю. Почніть за допомогою поєднання прямокутника 55 х 230 px з тілом. Виберіть його нижню праву опорну точку за допомогою Часткове виділення (А) та натисніть клавішу Enter, щоб відкрити вікно Перемістити. Встановіть значення Горизонтально на 80 px і значення Вертикально на 0 px. Натисніть кнопку OK, перемістивши точку на 80 px вправо.

Повторіть те ж саме для протилежної точки, застосовуючи від’ємне значення (-80 px), таким чином зробивши спідницю ширшою в нижній частині.

make a long skirt from rectangle

Крок 7

Тримаючи спідницю виділеною, переходимо в меню Ефект> Викривлення> Випнутий. Встановіть значення Деформація Вертикальний на 40%  та натисніть кнопку ОК. Продовжіть за допомогою Об’єкт> Розібрати вигляд, щоб застосувати ефект.

Завершіть спідницю, додавши дві темніші широкі смужки унизу.

apply bulge effect to make the skirt puffy

Крок 8

Розробимо святковий весільний букет, використовуючи квіти, які ми вже створили для зачіски.

Зробіть зелене коло 47 х 47 px та заповніть його білими квітами і маленькими колами. Під букетом додайте темний зелений прямокутник, там де форма трохи ширша.

Скористайтеся Дугою або Олівцем (N), щоб додати руки, які тримають букет. Встановіть колір Обведення на жовтий, Щільність на 12 рх та Кінці на Округлені кінці.

Розмістіть руки під рукавами в панелі Шари.

design a bridal bouquet and add strokes for the arms

Крок 9

Тепер ми це маємо! Наша щаслива пара готова вийти заміж! Розмістіть наших персонажів один біля одного та додайте будь-які незначні деталі на свій смак. Наприклад, тут я використала Відрізок лінії (\), щоб додати деякі горизонтальні лінії для підлоги.

happy couple is ready to get married

Вітаю! Наші весільні персонажі в плоскому стилі закінчено!

Я сподіваюся, вам сподобався цей урок та розробка уявних персонажів. Ви дійсно можете змінити свою зовнішність на свій смак та навіть зобразити себе разом з вашою іншою половиною або когось із ваших друзів та родичів у стилізованому плоскому вигляді!

Flat Wedding Characters are Finished

Погляньте на різні пари, які ми можемо створити, користуючись нашими персонажами та змінюючи їхні зачіски, колір шкіри та костюми. Більше того, ми можемо зобразити як гетеросексуальні, так і одностатеві щасливі пари! Якщо ви хочете дізнатися, як були створені персонажі, або отримати повний набір для вашого дизайну в різних форматах (векторних і растрових), переконайтеся, що ви перевірити ці Дев’ять Весільних Пар з плоскими персонажами на GraphicRiver.

Wedding Couples on GraphicRiver
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.