Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Як створити емоційну осінню композицію в Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Photo Effects.
How to Create a Split Image Poster in Adobe Photoshop
How to Create a 3D Floral Collage in Adobe Photoshop & Lightroom

Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В цьому уроці я покажу вам, як використовувати Adobe Photoshop для створення емоційної осінньої композиції з леді, яка стоїть на мосту і спостерігає за падаючим листям.

Перш за все, ми побудуємо основну сцену - небо і гору, а також домалюємо світло. Після цього ми додамо вежу, плющ, міст і поєднаємо їх за допомогою корегувальних шарів, масок і пензлів. Далі ми вставимо дерева, зробимо ретуш моделі і додамо падаюче листя. Ми скористаємося декількома корегувальними шарами, щоб довершити ефект.

Матеріали для уроку

При створенні даного уроку ми використовували наступні ресурси:

1. Створюємо базову сцену.

Крок 1

Створіть новий документ в Photoshop розміром 2000х1286 px з такими параметрами:

new filenew filenew file

Крок 2

Відкрийте зображення неба і перетягніть його на біле полотно за допомогою інструмента Move Tool (V). Перетворіть цей шар на смарт-об'єкт, Smart Object.

add skyadd skyadd sky

Крок 3

Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur і встановіть радіус, Radius, 6 px. Завдяки цьому кроку ми розділимо фон і основні елементи, а також збільшимо глибину зображення.

sky gaussian blur sky gaussian blur sky gaussian blur

Крок 4

Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Color Balance, щоб змінити колір неба. Змініть значення параметра Midtones:

sky color balancesky color balancesky color balance

Крок 5

Створіть корегувальний шар Curves для збільшення контрасту і барвистості неба.

sky curvessky curvessky curves

Крок 6

Відкрийте зображення гори і помістіть її в нижню частину основного документу.

add mountainadd mountainadd mountain

Клікніть по другій іконці внизу панелі Layers, щоб додати маску для даного шару. Використовуйте м'який круглий пензель чорного кольору для видалення різких країв неба і поєднання з наявним фоном.

mountain maskingmountain maskingmountain masking

Крок 7

Застосуйте до цього шару розмиття по Ґаусу, Gaussian Blur4 px, щоб небо і гора мали однакову розмитість.

mountain gaussian blurmountain gaussian blurmountain gaussian blur

Крок 8

Створіть корегувальний шар Hue/Saturation і встановіть його як відсічну маску, Clipping Mask. Замініть значення Reds.

mountain hue saturationmountain hue saturationmountain hue saturation

Крок 9

Створіть корегувальний шар Curves (встановіть його в якості відсічної маски, Clipping Mask), щоб додати яскравості горі і нижній частині неба. На цьому шарі маски за допомогою м'якого пензля чорного кольору витріть лівий низ цих областей, щоб вони не були надто яскравими після застосування корегувального шару.

mountain curvesmountain curvesmountain curves

Крок 10

Щоб змінити положення джерела світла (я хочу зробити його вище), створіть новий шар над іншими шарами і м'яким пензлем, колір #ffafb8, помалюйте посередині справа на небі. Змініть режим цього шару на Overlay 100% і додайте до нього маску. Використовуйте м'який пензель, щоб видалити світло в нижній частині.

paint soft lightpaint soft lightpaint soft light
soft light resultsoft light resultsoft light result

Крок 11

Створіть новий шар і за допомогою м'якого пензля, колір #ffba69, намалюйте світло на правому краї неба. Змініть режим цього шару на Hard Light 90%.

paint highlightpaint highlightpaint highlight

2. Імпорт вежі.

Крок 1

Перетягніть вежу, щоб знайти бажаний для вас кут, або ж використовуйте свій власний. Ось, який вибрав я.

select towerselect towerselect tower

Помістіть вежу зліва основного полотна і зробіть її горизонтальне відображення (Edit > Transform > Flip Horizontal), щоб у нас була відповідність напрямку світла (справа).

add toweradd toweradd tower

Крок 2

Створіть корегувальний шар Curves, щоб затемнити ліву частину вежі, наче вона знаходиться в тіні. На цьому шарі маски замалюйте праву частину, щоб зберегти яскравість.

tower curves 1tower curves 1tower curves 1

Крок 3

Використайте ще один корегувальний шар Curves, щоб додати освітленості правій стороні вежі. Замалюйте ліву сторону і приховані ділянки, щоб не підвищити їх яскравість цим корегувальним шаром.

tower curves 2tower curves 2tower curves 2

Крок 4

Створіть новий шар, змініть його режим на Overlay, і заповніть сірим на 50%.

tower burn new layertower burn new layertower burn new layer

Активуйте інструмент Burn Tool (O) зі значеннями Midtones Range і Exposure близько 10-15%, щоб підсилити тіні на вікнах і виправити деякі моменти в освітленні. Ви бачите як я зробив це в режимі Normal, а результат - в режимі Overlay.

tower burning resulttower burning resulttower burning result

Крок 5

Додайте корегувальний шар Color Balance, щоб створити м'яке тонування і освітлення вежі.

tower color balance midtones tower color balance midtones tower color balance midtones
tower color balance highlightstower color balance highlightstower color balance highlights

Крок 6

Скористайтесь корегувальним шаром Photo Filter, вибравши колір #ec2100, щоб додати більше червоного кольору на прихованих ділянках вежі. Помалюйте на яскравих ділянках, щоб приховати в цих місцях дію корегувального шару.

tower photo filtertower photo filtertower photo filter

3. Додаємо Плющ.

Крок 1

Відкрийте зображення плюща і виріжте його з фону будь-яким способом на ваш смак. Використовуйте інструмент Lasso Tool (L), щоб виділити верхню частину плюща. Перетягнуть її на ваш основний документ і помістіть на вежі.

add ivy 1add ivy 1add ivy 1

Додамо до цього шару маску і за допомогою невеликого, жорсткого пензля чорного кольору обережно видалимо різкі краї плюща.

ivy 1 masking ivy 1 masking ivy 1 masking

Крок 2

Візьміть різні ділянки із зображення плюща і додайте їх на вежу. За необхідності створюйте маски шару для вилучення непотрібних деталей. Рекомендую вам використовувати жорсткий чорний пензель для маскування країв плюща, в іншому разі результат виглядатиме неприродно.

add more iviesadd more iviesadd more ivies

Крок 3

Створіть новий шар під шарами з плющем і, використовуючи м'який пензель, колір #16130fOpacity близько 30-40%, намалюйте тінь на стіні вежі від листям плюща.

ivies shadowivies shadowivies shadow

Крок 4

Виділіть всі шари плюща і натисніть Control-G, щоб згрупувати їх. Змініть режим групи на Normal 100% і додайте корегувальний шар Hue/Saturation, щоб змінити колір рослини.

ivies hue saturationivies hue saturationivies hue saturation

Крок 5

Створіть корегувальний шар Color Balance і змініть значення параметра Midtones:

ivies color balanceivies color balanceivies color balance

Крок 6

Створіть корегувальний шар Curves, щоб затемнити ту частину плюща, яка знаходиться на затіненій ділянці. Замалюйте іншу частину, щоб даний корегувальний шар не затемнював її.

ivies curves 1ivies curves 1ivies curves 1

Крок 7

Зробіть ще один корегувальний шар Curves, щоб підкреслити фронтальну частину вежі. Виділені області показують, де слід малювати на шарі маски.

ivies curves 2ivies curves 2ivies curves 2

Крок 8

Створіть новий шар над всіма іншими і за допомогою м'якого пензля, колір #efe29c, намалюйте жовте світло на плющі на фронтальній частині вежі. Змініть його режим накладання на Overlay 100%.

ivies lightivies lightivies light

4. Ретуш мосту.

Крок 1

Виріжте міст з фону і розмістіть його в нижній частині полотна. Додайте маску до цього шару і за допомогою Polygonal Lasso Tool виділіть незамаскований фон і виступаючі ділянки мосту. Використовуйте шорсткий чорний пензель в цих виділених фрагментах, щоб вилучити їх.

add bridgeadd bridgeadd bridge
bridge selectingbridge selectingbridge selecting
bridge maskingbridge maskingbridge masking

Крок 2

Створіть корегувальний шар Hue/Saturation, щоб змінити колір мосту:

bridge hue saturationbridge hue saturationbridge hue saturation

Крок 3

Створіть корегувальний шар Color Balance з тією ж метою. Змініть значення параметра Midtones і Highlights:

bridge color balance 1 midtonesbridge color balance 1 midtonesbridge color balance 1 midtones
bridge color balance 2 highlightsbridge color balance 2 highlightsbridge color balance 2 highlights

Крок 4

Створіть ще один корегувальний шар Color Balance і зменшіть налаштування Midtones і Shadows. Помалюйте на яскравій ділянці колони, щоб корегувальний шар не впливав на неї.

bridge color balance 2 midtonesbridge color balance 2 midtonesbridge color balance 2 midtones
bridge color balance 2 shadowsbridge color balance 2 shadowsbridge color balance 2 shadows

Крок 5

Створіть корегувальний шар Curves, щоб збільшити яскравість і контраст мосту. На шарі з маскою помалюйте по затіненим/прихованим областям мосту, щоб вони не були надто темними.

bridge curvesbridge curvesbridge curves

Крок 6

Створіть новий шар, змініть його режим накладання на Overlay 100% і вкажіть заливку сірим 50%. Використовуйте інструмент Dodge and Burn Tool, щоб покращити світло і тіні мосту.

bridge DBbridge DBbridge DB

5. Додаємо дерева.

Крок 1

Додайте дерево 1 в нижню праву і дерево 2 в нижню ліву частину документу (я вибрав зображення 1). До кожного з цих шарів застосуйте Gaussian Blur 4 px, щоб розмити їх.

add tree 1 and tree 2add tree 1 and tree 2add tree 1 and tree 2

Крок 2

Двічі клікніть на шарі дерева 1 і виберіть Inner Shadow. Задайте колір тіні - білий і додайте трохи світла на верху листя.

tree 1 inner shadowtree 1 inner shadowtree 1 inner shadow
tree 1 inner shadow result tree 1 inner shadow result tree 1 inner shadow result

Крок 3

Створіть два корегувальні шари Hue/Saturation, щоб змінити колір дерев.

tree 1 hue saturationtree 1 hue saturationtree 1 hue saturation
tree 2 hue saturationtree 2 hue saturationtree 2 hue saturation

Крок 4

Створіть корегувальний шар Curves, щоб додати яскравості вверху дерева 2. Помалюйте на області тіні дерева, щоб зберегти рівень його освітленості.

tree 2 curves tree 2 curves tree 2 curves

Крок 5

Створіть групу для цих трьох шарів і додайте корегувальний шар Color Balance всередині цієї групи, щоб змінити колір дерев на рожевий.

tree 1 and 2 color balance tree 1 and 2 color balance tree 1 and 2 color balance

Крок 6

Додайте корегувальний шар Curves, щоб додати ще більше світла на фронтальну частину дерев.

tree 1 and 2 curves tree 1 and 2 curves tree 1 and 2 curves

Крок 7

Створіть новий шар над всіма іншими шарами і за допомогою м'якого пензля, колір #efe29cOpacity приблизно 40-50%, помалюйте на верхівках дерев. Змініть режим накладання шару на Overlay 100%.

tree 1 and 2 lighttree 1 and 2 lighttree 1 and 2 light

Крок 8

Відкрийте зображення дерева 3 і використайте Polygonal Lasso Tool, щоб виділити ліву частину дерева, і перемістіть його на праву частину основного полотна. Зробіть його відображення по горизонталі і скористайтесь інструментом Free Transform Tool (Control-T) в режимі Warp, щоб надати дереву округлу форму.

add tree 3add tree 3add tree 3

Крок 9

Застосуйте до цього шару з деревом ефект Gaussian Blur 7 px. Більший радіус розмиття, Radius, допомагає збільшити глибину зображення.

tree 3 gaussian blurtree 3 gaussian blurtree 3 gaussian blur

Крок 10

Додайте корегувальний шар Hue/Saturation, щоб знизити насиченість дерева.

tree 3 hue saturationtree 3 hue saturationtree 3 hue saturation

Крок 11

Додайте корегувальний шар Color Balance, щоб додати червоного відтінку дереву.

tree 3 color balance midtones tree 3 color balance midtones tree 3 color balance midtones
tree 3 color balance shadowstree 3 color balance shadowstree 3 color balance shadows

Крок 12

Використовуйте корегувальний шар Curves, щоб затемнити тіньові області дерева. Помалюйте на фронтальній ділянці дерева, щоб воно зберегло свою яскравість.

tree 3 curves tree 3 curves tree 3 curves

Крок 13

Виріжте з фону дерево 4 і помістіть його над деревом 3. Використовуйте Control-T, щоб повернути його для відповідності позиції дерева 3.

add tree 4add tree 4add tree 4
tree 4 maskingtree 4 maskingtree 4 masking

Крок 14

Застосуйте до цього шару ефект Gaussian Blur 9 px, щоб розмиття дерева відповідало ступеню розмитості дерева 3.

tree 4 gaussian blurtree 4 gaussian blurtree 4 gaussian blur

Крок 15

Створіть корегувальний шар Hue/Saturation, щоб замінити колір дерева.

tree 4 hue saturationtree 4 hue saturationtree 4 hue saturation

Крок 16

Створіть корегувальний шар Curves, щоб зробити яскравішою фронтальну область дерева. На масці шару промалюйте деталі тіней, щоб зберегти контраст.

tree 4 curves tree 4 curves tree 4 curves

Крок 17

Створіть новий шар, змініть його режим на Overlay 100%, заливка сірим 50%. Використовуйте Burn Tool, щoб затемнити деякі деталі в тінистих областях.

tree 4 burningtree 4 burningtree 4 burning

6. Ретуш моделі.

Крок 1

Виріжте модель і вставте її на середину мосту та відобразіть її по горизонталі.

add modeladd modeladd model

Крок 2

Перейдіть в Edit > Puppet Warp, щоб підняти її голову вверх.

model puppet warpmodel puppet warpmodel puppet warp

Крок 3

Поверніться до оригінального зображення моделі і виділіть її плащ. Додайте його до моделі на основному робочому документі. Використовуйте Control-T, в режимі Warp, щоб розтягнути низ плаща.

add model cloakadd model cloakadd model cloak

Додайте до цього шару маску, щоб видалити нижню частину біля ступнів моделі.

cloak maskingcloak maskingcloak masking

Крок 4

Використовуйте інструмент Dodge and Burn Tool, для кожного з цих шарів, щоб намалювати світло і тіні, а також деталі моделі і плаща.

model DBmodel DBmodel DB

Крок 5

Створіть групу з шарів моделі і додайте корегувальний шар Hue/Saturation, щоб знизити насиченість моделі.

model hue saturationmodel hue saturationmodel hue saturation

Крок 6

Створіть корегувальний шар Color Balance, щоб зробити відповідність між кольорами моделі і всієї композиції.

model color balance midtones model color balance midtones model color balance midtones
model color balance shadowsmodel color balance shadowsmodel color balance shadows
model color balance highlightsmodel color balance highlightsmodel color balance highlights

Крок 7

Використовуйте корегувальний шар Curves, щоб підсилити світло на фронтальній частині моделі. Промалюйте задню частину, щоб вона не стала яскравішою від цього корегувального шару.

model curvesmodel curvesmodel curves

7. Додаємо листя.

Крок 1

Відкрийте зображення листя. Візьміть перший листок (зліва) і додайте його в основний документ. Використовуйте Control-T в режимі Warp, щоб деформувати листок і зробити його значно меншим.

add leaf 1add leaf 1add leaf 1

Крок 2

Виберіть різні листки і розмістіть їх навколо моделі, деформуйте їх, надавши різної форми.

add more leavesadd more leavesadd more leaves

Крок 3

Додайте ще більше листя по всьому документу і застосуйте до них фільтр Gaussian Blur. Варіюйте значення радіусу розмиття, Radius, від 2 до 12 px, щоб збільшити глибину композиції. Для більших листків на краях використовуйте більше значення радіусу, Radius.

add blurred leavesadd blurred leavesadd blurred leaves

Крок 4

Створіть групу для шарів з листям і скористайтесь корегувальним шаром Hue/Saturation, щоб змінити їх колір.

leaves hue saturation leaves hue saturation leaves hue saturation

Крок 5

Створіть корегувальний шар Color Balance, щоб надати листкам жовтого світла.

leaves color balance leaves color balance leaves color balance

Крок 6

Додайте корегувальний шар Curves, щоб затемнити листя. Помалюйте з правої сторони, щоб проявилось світло.

leaves curves 1leaves curves 1leaves curves 1
leaves curves 1 maskingleaves curves 1 maskingleaves curves 1 masking
leaves curves 1 masking resultleaves curves 1 masking resultleaves curves 1 masking result

Крок 7

Зробіть ще один корегувальний шар Curves, щоб додати більше освітлення на яскравій ділянці листя. Помалюйте на їх лівій стороні, щоб зберегти яскравість.

leaves curves 2 leaves curves 2 leaves curves 2
leaves curves 2 maskingleaves curves 2 maskingleaves curves 2 masking

8. Завершальні штрихи корегування.

Крок 1

Створіть Color Balance над всіма іншими шарами і змініть значення параметра Midtones.

whole scene color balance 1whole scene color balance 1whole scene color balance 1

Крок 2

Додайте корегувальний шар Photo Filter і виберіть колір #f2eb83.

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Крок 3

Створіть корегувальний шар Selective Color і змініть налаштування червоного, Reds, жовтого, Yellows, і пурпурового, Magentas, кольорів. На масці шару замалюйте верхню ліву частину композиції, щоб в цій ділянці зменшити червоний ефект.

whole scene selective color reds whole scene selective color reds whole scene selective color reds
whole scene selective color yellowswhole scene selective color yellowswhole scene selective color yellows
whole scene selective color magentaswhole scene selective color magentaswhole scene selective color magentas

Крок 4

Використовуйте корегувальний шар Color Balance для збільшення барвистості на сонячному світлі і по краях. Помалюйте на інших ділянках, щоб на них не впливав корегувальний шар.

whole scene color balance 2 midtoneswhole scene color balance 2 midtoneswhole scene color balance 2 midtones
whole scene color balance 2 highlightswhole scene color balance 2 highlightswhole scene color balance 2 highlights

Крок 5

Створіть корегувальний шар Curves, щоб затемнити краї полотна. Помалюйте посередині, щоб зберегти яскравість.

whole scene curves whole scene curves whole scene curves

Вітаю, ви виконали роботу!

Сподіваюсь, що вам сподобалася дана стаття і ви почерпнули для себе щось нове. Не вагайтесь, діліться вашими ідеями або коментарями нижче - мені буде приємно їх побачити. Насолоджуйтесь фотошопінгом!

Цікавитесь падаючим листям? Ось дещо для вас:

final resultfinal resultfinal result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.