Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photoshop Actions
Design

Як створити екшн ефекту розпилювання/розсіювання в Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

У цьому уроці я покажу вам як створити ефект розпилювання/розсіювання практично для будь-якої фотографії. В кінці уроку у вас буде готовий екшн, який автоматизує весь процес всього одним кліком миші.

Я спробую пояснити все максимально детально, щоб будь-хто зміг пройти всі етапи, навіть якщо ви вперше відкрили Photoshop.

Екшн, який ми будемо створювати, є частиною Ashes n Embers Photoshop Action. Якщо ви хочете його придбати, просто перейдіть на GraphicRiver і відвідайте Ashes n Embers Photoshop Action.

Ashes-n-Embers promo image

Повний екшн має наступні додаткові опції:

  • Чотири напрямки розсіювання: вправо, вліво, вгору і вниз.
  • Можливість змінювати колір світіння часточок, що розсіюються.
  • Відновлення і видимість оригінального фону за основним об'єктом, який розсіюється.
  • Десять пресетів кольорового оформлення і додаткове налаштування кольору.
  • Також включені додаткові елементи розсіювання.

Тут, ми створимо ефект розсіювання тільки в одному напрямку, вправо, та застосуємо стиль кольорового оформлення по замовчуванню.

Що вам знадобиться

Для даного уроку вам потрібні будуть наступні ресурси:

1. Як налаштувати ваш документ.

Крок 1

Перш за все відкрийте фотографію, з якою ви плануєте працювати. Для цього перейдіть в File > Open... і виберіть ваше фото, далі натисніть Open. Тепер, перед тим, як почати, нам потрібно перевірити наступне:

  1. Ваша фотографія повинна бути в режимі RGB8 Bits/Channel. Щоб перевірити це, перейдіть в Image > Mode.
  2. Шар вашої фотографії повинен називатися Background layer. Якщо це не так, перейдіть в Layer > New > Background from Layer.
  3. Клікніть на іконці в правому лівому куті панелі Layers і виберіть Panel Options.... Переконайтесь, що Add "copy" to Copied Layers and Groups відмічено галочкою. 
Ashes n Embers Document Setup Pre-requisites

Крок 2

Найкраще ефект працює з зображеннями розміром 3500-4000 px по висоті. Якщо ваше зображення менше, збільшити його, перейшовши в Image > Image Size. Ви завжди можете зменшити його до початкового розміру після застосування ефекту.

Adjust image size to 3500-4000 px high

Крок 3

Ми збираємося створити ефект розсіювання вправо, тому нам потрібно розширити наше полотно вправо, щоб у нас було більше простору для ефекту. Перейдіть в Image > Canvas Size, виберіть Anchor left і задайте Width: 4500 Pixels.

Extend canvas width on the right
Image after extended the canvas on the right

2. Як завантажити пензлі.

Крок 1

Перейдіть в Edit > Presets > Preset Manager... В вікні Preset Manager виберіть Preset Type: Brushes і клікніть Load...

Знайдіть і виберіть файл Ashes n Embers Brushes.atn, який надається в матеріалах до уроку. Далі натисніть Done.

Load the Ashes n Embers Brushes

Крок 2

Натисніть на клавіатурі B, щоб вибрати інструмент Brush Tool. Переконайтесь, що Opacity і Flow встановлені на 100%..

Set Opacity and Flow to 100

3. Як задати область для ефекту.

Крок 1

Перейдіть в Layer > New > Layer..., щоб додати новий шар над шаром Background. Назвіть новий шар subject.

Тепер зробіть виділення навколо основного об'єкту. Це можна зробити різними способами. Наприклад, ви можете зробити виділення вашого об'єкта за допомогою Pen Tool (P)Magic Wand Tool (W)Lasso Tool (L) або інших інструментів і потім просто перейти в Edit > Fill... щоб заповнити виділенням будь-яким кольором. Або ви можете вибрати інструмент Brush Tool (B) і замалювати ваше фото жорстким круглим пензлем.

Make a layer called subject and make a selection of the main subject layer

Крок 2

Знову ж таки, перейдіть в Layer > New > Layer..., щоб додати новий шар над шаром subject. Назвіть новий шар area

Тепер виберіть жорсткий круглий пензлик і будь-яким кольором замалюйте область, де ви б хотіли застосувати ефект.

Make a layer called area and select the area where you want to apply the effect

4. Запис екшену.

Крок 1

Тепер давайте приготуємо основу для нашого екшену. Ми помістимо його в окремий набір для легшого управління.

Перейдіть в Window > Actions або натисніть F9 на клавіатурі, щоб відкрити панель Actions. Далі клікніть по іконці Create new set, назвіть його Ashes n Embers і натисніть ОК. Ми розмістимо екшн в даній папці.

Make a New Set called Ashes n Embers

Крок 2

Натисніть на іконці Create new action і назвіть його Ashes n EmbersAction.

Клікніть Record, щоб записувати всі послідовні дії в Photoshop.

Make a New Action called Ashes n Embers Action

З цього моменту і далі, все, що ви робитимете, буде записано, тому будьте обережні і слідкуйте за панеллю Actions. Якщо ви зробили помилку, натисніть іконку Stop playing/recording і видаліть непотрібні кроки з екшену Ashes n Embers. Потім знову натисніть іконку Begin recording, щоб продовжити. Невпорядкований екшн з безліччю непотрібних кроків - це найменше, що вам хотілося б отримати.

5. Як створити фон.

Крок 1

Виберіть шар Background layer, приховайте шари subject і area, вимкнувши іконку "очко".

Тепер натисніть на клавіатурі D, щоб встановити кольори по замовчуванню.

Select the Background layer and hide the area and the subject layers

Крок 2

Перейдіть в Layer > Duplicate Layer..., назвіть його Base, і клікніть OK. Натисніть Control-G або Command-G, щоб додати його в групу. Після цього перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте її на Ashes n Embers. Ми додаватимемо наші подальші шари в цю группу, щоб все було на своєму місці.

Make the Ashes n Embers group

Крок 3

Виберіть шар Base і перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color....  Назвіть його BG Base Color, введіть код кольору #bebebe і клікніть OK.

Set the background color

Крок 4

Виберіть шар subject, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Потім виберіть шар Base і натисніть Control-J або Command-J, щоб скопіювати виділення на новий шар.

Перейдіть в Layer > Rename Layer..., перейменуйте його на Base Subject, і перетягніть його вище шару BG Base Color.

Select Pixels of the subject layer and copy the subject image from the Base layer into a new layer

Крок 5

Тепер виділіть шар area, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Далі виберіть шар Base Subject і натисніть Control-J або Command-J, щоб скопіювати виділення на новий шар.

Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на temp_trail.

Select Pixels of the area layer and copy the effect area from the Base Subject layer into a new layer

6. Як створити шари з напрямком розсіювання.

Крок 1

На активному шарі temp_trail перейдіть в Filter > Blur >Motion Blur... і введіть значення параметра: Angle: 0°, Distance: 20 Pixels.

Motion Blur with Angle 0 Distance 20 px

Крок 2

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Натисніть Control-T або Command-T щоб трансформувати шар temp_trail copy. Збережіть положення центру трансформації, Reference point location, зліва і введіть значення ширини, Width: 105%. Натисніть на кнопці Tick на верху панелі інструментів, а потім - Enter або Return, для підтвердження.

Далі перейдіть в Filter > Blur >Motion Blur... і введіть наступні значення Angle: 0°, Distance: 50 Pixels.

Transform 105 percent on right and Motion Blur with Angle 0 degree Distance 50 pixels

Крок 3

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб в режимі вільного трансформування змінити шар temp_trail copy 2. Збережіть точку, Reference point location зліва, введіть значення ширини Width: 110%. Натисніть кнопку Tick вверху панелі інструментів і натисніть Enter або Retur, для підтвердження.

Далі перейдіть в Filter > Blur >Motion Blur... і введіть значення: Angle: 0°, Distance: 130 Pixels

Transform 110 percent on right and Motion Blur with Angle 0 degree Distance 130 pixels

Крок 4

Натисніть Control-J або Command-J для дублювання шару.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб трансформувати шар temp_trail copy 3. Змістіть положення центру трансформації, Reference point location, вправо, і введіть значення Width: 120%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів, або натисніть Enter або Return для підтвердження.

Потім, перейдіть в Filter > Blur >Motion Blur... і введіть значення: Angle: 0°, Distance: 220 Pixels.

Transform 120 percent on right and Motion Blur with Angle 0 degree Distance 220 pixels

Крок 5

Натисніть Control-J or Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Натисніть Control-T or Command-T для трансформації шару temp_trail copy 4. Змістіть Reference point location вліво, і введіть значення Width: 120%. Натисніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter або Return для підтвердження.

Далі перейдіть в Filter > Blur >Motion Blur... і введіть значення: Angle: 0°, Distance: 280 Pixels.

Transform 120 percent on right and Motion Blur with Angle 0 degree Distance 280 pixels

Крок 6

Натисніть Control-J or Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Натисніть Control-T or Command-T для трансформації шару temp_trail copy 5. Змістіть Reference point location вліво і введіть значення Width: 120%. Натисніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження. 

Далі перейдіть в Filter > Blur >Motion Blur... і введіть значення: Angle: 0°, Distance: 280 Pixels.

Transform 120 percent on right and Motion Blur with Angle 0 degree Distance 280 pixels

Крок 7

Виділіть шар temp_trail, потім, утримуючи Shift, виберіть шар temp_trail copy 5. Натисніть Control-G або Command-G, щоб додати ці шари в нову групу.

Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на dispersion_trail_guide.

Make the dispersion_trail_guide group

На цю мить ваше зображення повинно мати приблизно ось такий вигляд.

Image after making the Dispersion Guide layers

Крок 8

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат групи. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте її на dispersion_patch_guide. Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати групу.

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All, щоб додати шар маски до шару dispersion_patch_guide.

Натисніть D на клавіатурі, щоб скасувати зразки, і перейдіть в Filter > Render > Clouds.

Тепер перейдіть в Image > Adjustments > Threshold... і введіть значення Threshold Level: 128.

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Приховайте групу dispersion_trail_guide, вимкнувши іконку "очко".

Layer structure after making the dispersion_patch_guide layer

Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином:

Image after making the dispersion_patch_guide layer

Потім приховайте шар dispersion_patch_guide, вимкнувши іконку "очко".

7. Створюємо попіл.

Крок 1

Виділіть шар area, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Далі виділіть шар Base Subject і натисніть Control-J або Command-J, щоб скопіювати виділений фрагмент на новий шар. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар на temp_particles.

Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur... і введіть значення радіусу Radius: 3 Pixels.

Make the temp_particles layer and apply Motion Blur with Radius 3 px

Крок 2

Клікніть правою кнопкою миші на шарі temp_particles і виберіть Blending Options...

Потім виберіть Color Overlay і виберіть чорний колір, Black #000000, режим накладання, Blend Mode: Normal і непрозорість, Opacity: 90%. Натисніть OK

Apply Color Overlay

Крок 3

Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару temp_particles і виберіть Select Pixels.

Натисніть на клавіатурі кнопку M і виберіть інструмент Rectangular Marquee Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path.... Введіть значення Tolerance: 1.0 pixels і натисніть OK.

Make Work Path from active selection

Крок 4

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Hide All, щоб додати чорну маску шару до temp_particles і приховати його контент.

Натисніть на клавіатурі кнопку B і виберіть інструмент Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню і виберіть пензель br-ashes-particles-1Перевірте, що непрозорість, Opacity, і Flow, встановлені на 100%.

Select ashes particles brush

Крок 5

Натисніть на клавіатурі клавішу P і виберіть інструмент Pen Tool. Переконайтесь, що маска шару temp_particles є активною.

Потім клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що галочка на Simulate Pressure відсутня. Клікніть OK.

Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті Pen Tool і виберіть Delete Path.

Stroke path with the selected brush

Крок 6

Перейдіть в Image > Adjustments > Threshold..., введіть Threshold Level: 50 і натисніть OK.

Далі перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Apply Threshold on the Layer Mask with Threshold level 50

Крок 7

Натисніть Control-T або Command-T, щоб трансформувати шар temp_particles. Залиште Reference point location зі значенням Left і введіть значення Width: 105%. Натисніть на кнопку Tick вверху панелі інструментів або Enter чи Return для підтвердження.

Transform the image 105 percent on the right

Крок 8

Натисніть Control-J або Command-J двічі, щоб зробити ще дві копії шару temp_particles.

Далі, утримуючи Shift, виділіть шар temp_particles. Натисніть Control-E або Command-E щоб об'єднати шари.

Intermediate Image and Layer structure during Ash creation

Крок 9

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару temp_particlescopy 2.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб трансформувати шар temp_particles copy 3. Залиште Reference point location в позиції Left, введіть Width: 110%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів, або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 750;
  • Amplitude: Min:1 Max:15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Triangle;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.
Transform 110 percent on the Right and apply Wave Filter

Крок 10

Знову натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару temp_particles copy 3.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 4. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width: 110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 750;
  • Amplitude: Min:1 Max:15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Sine;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Натисніть Control-F або Command-F для повторного застосування фільтру.

Transform 110 percent on the Right and apply Wave Filter

Крок 11

Виберіть шар temp-particles copy 3 і натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 5. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width: 110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 750;
  • Amplitude: Min: 1 Max: 15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Triangle;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Натисніть Control-F або Command-F для повторного застосування фільтра.

Transform 115 percent on the Right and apply Wave Filter

Крок 12

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару temp_particles copy 5.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 6. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 600;
  • Amplitude: Min: 1 Max: 15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Triangle;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Натисніть двічі Control-F або Command-F, щоб двічі застосувати фільтр.

Transform 110 percent on the Right and apply Wave Filter

Крок 13

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару temp_particles copy 6.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 7. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 730;
  • Amplitude: Min: 1 Max: 15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Triangle;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Далі двічі натисніть Control-F або Command-F для застосування фільтра два рази.

Transform 115 percent on the Right and apply Wave Filter

Крок 14

Виділіть шар temp_particles copy 3, натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 8. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Transform 105 percent on the Right

Натисніть Control-F або Command-F для застосування попереднього фільтру.

Крок 15

Виділіть шар temp_particles copy 4, натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 9. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Натисніть Control-F або Command-F для застосування попереднього фільтру.

Transform 115 percent on the Right

Крок 16

Виділіть шар temp_particles copy 3, натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 10. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width110%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 730;
  • Amplitude: Min: 1 Max: 15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Sine;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Далі двічі натисніть Control-F або Command-F для застосування фільтру два рази.

Transform 105 percent on the Right and apply Wave Filter

На даний момент ваше зображення і структура шарів повинні мати ось такий вигляд.

Intermediate Image and Layer structure during Ash creation

Крок 17

Виділіть шар temp_particles copy 8, утримуючи Shift, виділіть шар temp_particles copy 2. Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікати шарів. Далі натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари temp_particles copy 14.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 730;
  • Amplitude: Min: 1 Max: 15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Triangle;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Далі двічі натисніть Control-F або Command-F для застосування фільтру два рази.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару. Залиште Reference point location в позиції Left, і введіть Width105%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Далі знову натисніть Control-F або Command-F для застосування попереднього фільтру.

Apply Wave Filter and Transform 105 percent on the Right

Крок 18

Виділіть шар temp_particles copy 7, натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат.

Натисніть Control-T або Command-T для трансформації шару temp_particles copy 11. Залиште Reference point location в позиції Left і введіть Width115%. Клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Перейдіть в Filter > Distort > Wave... і введіть наступні значення параметрів:

  • Number of Generators: 5;
  • Wavelength: Min: 10 Max: 730;
  • Amplitude: Min: 1 Max: 15;
  • Scale: Horiz: 100% Vert: 100%;
  • Type: Sine;
  • Undefined Areas: Repeat Edge Pixels.

Потім натисніть Control-F або Command-F вісім разів, щоб стільки ж разів застосувати фільтр.

Встановіть непрозорість, Opacity, шару temp_particles copy 11 на 30%.

Transform 115 percent on the Right and apply Wave Filter

Тепер ваше зображення і структура шарів повинні виглядати наступним чином:

Intermediate Image and Layer structure during Ash creation

Крок 19

Виділіть шар temp_particles copy 9, натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат.

Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Ash Volume.

Ash Volume layer

Крок 20

Виділіть шар Base Subject. Перейдіть в Layer > New > Layer... і перейменуйте його на Ash Large.

Далі виберіть шар dispersion_patch_guide, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels.

Перейдіть в Select > Modify > Smooth..., введіть Sample Radius: 80 pixels і натисніть OK.

Select Pixels of the dispersion_patch_guide layer and Smooth the selection with Radius 80 pixels

Крок 21

Виділіть шар Ash Large. Натисніть на клавіатурі кнопку M,  щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть команду Make Work Path....

Введіть значення Tolerance: 1.0 pixels і клікніть OK.

Make Work Path from active selection for the Ash Large layer

Крок 22

Натисніть на клавіатурі D, щоб скасувати зразки.

Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Відкрийте спадаюче меню вибору цього інструмента і виберіть br-ashes-particles-2Переконайтесь, що значення Opacity і Flow встановлені на 100%.

Select the Ash Particles brush for the Ash Large layer

Крок 23

Натисніть клавішу P на клавіатурі, щоб вибрати інструмент Pen ToolПереконайтесь, що колір переднього плану, Foreground Color - чорний, Black.

Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path... Переконайтесь, що біля Simulate Pressure немає галочки. Клікніть OK.

Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool, і виберіть Delete Path.

Stroke Path with the selected brush

Крок 24

Виберіть групу, dispersion_trail_guide. Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат групи. Зробіть групу видимою, включивши іконку "очко". Потім натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати дублікати груп.

Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте на Ash.

Натисніть D для скасування зразків. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару Ash і виберіть Select Pixels. Натисніть Alt-Delete або Option-Delete, щоб виконати заливку виділення кольором переднього фону, Foreground Color, тобто чорним, Black.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти поточне виділення. Перейдіть в Image > Adjustments > Desaturate.

Перетягніть шар Ash вище шару Ash Volume. Будьте обережні, щоб не помістити його в групу disperson_trail_guide.

Intermediate Image and Layer structure during Ash creation

Крок 25

Виділіть шар Ash Large, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Потім виділіть шар Ash і перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Тепер перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Effect after creating the Ash layer

Крок 26

Виберіть шар Ash Volume і встановіть Opacity на 40%

Виберіть шар Ash Large і натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити їх дублікати.

Виберіть групу dispersion_trail_guide. Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити її дублікат. Зробіть її видимою, ввімкнувши іконку "очко". Далі натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати групу.

Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару dispersion_trail_guide copy і оберіть Select Pixels. Виберіть шар Ash Large copy і перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Знову виділіть шар dispersion_trail_guide copy і натисніть Delete на клавіатурі, щоб видалити його.

Виділіть мініатюру шару Ash Large copy, щоб обрати канал RGB. Далі перейдіть в Layer > Layer Mask > Unlink.

Unlink the Layer Mask of the Ash Large copy layer

Крок 27

Натисніть Control-T або Command-T, щоб трансформувати, Free Transform, шар Ash Large copyПереконайтесь, що маска шару роз'єднана і не вибрана. Інакше вона також трансформується.

Введіть Angle: 15° і клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Transform with Angle 15 degrees

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару Ash Large copy.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб трансформувати шар Ash Large copy 2.

Введіть Angle: -30° і клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Transform with Angle -30 degrees

Крок 28

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару Ash Large copy 2.

Тепер, коли у вас виділений шар Ash Large copy 3, утримуйте Shift і виберіть шар Ash Large copy.

Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари.

Image and layer structure after creating the Ash Large copy 3 layer

Крок 29

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару Ash Large copy 3.

Натисніть Control-J або Command-J, щоб трансформувати шар Ash Large copy 4.

Збережіть Reference point location в позиції Center, введіть значення Width: 150%Height: 150%, клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Transform with both Width and Height 150 percent

Тепер натисніть Control-J або Command-J чотири рази, щоб зробити чотири копії шару Ash Large copy 4.

При виділеному шару Ash Large copy 8 утримуйте Shift і виберіть шар Ash Large copy 4.

Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари.

Тепер правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару Ash Large copy 8 і виберіть Select Pixels.

Перейдіть в Select > Modify > Contract..., введіть Contract By: 3 pixels і клікніть OK.

Contract selection by 3 pixels

Далі перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Image and Layer structure after creating the Ash Large copy 8 layer

Крок 30

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All, щоб додати шар білої маски до шару Ash Large copy 8.

При виділеному шарі маски натисніть на клавіатурі кнопку D для скасування зразків.

Перейдіть в Filter > Render > Clouds. Потім перейдіть в Image > Adjustments > Threshold..., введіть Threshold Level: 160 і клікніть OK. Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть Radius: 10 Pixels і натисніть OK.

Натисніть Control-I або Command-I, щоб зробити інверсію кольору маски.

Add Threshold Level of 160 and Gaussian Blur of Radius 10 pixels

Крок 31

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Виділіть мініатюру шару маски Ash Large copy 9 і натисніть Control-I або Command-I, щоб зробити інверсію маски.

Далі виберіть мініатюру шару, щоб обрати канал RGB. Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть Radius: 6 Pixels і клікніть OK.

Image and Layer structure after creating the Ash Large copy 9 layer

Крок 32

При обраному Ash Large copy 9, утримуйте Shift і виберіть Ash Large copy 8. Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари.

Встановіть непрозорість, Opacity, на 45%.

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару Ash Large copy 9.

Виберіть шар Ash Large copy 9 і натисніть Control-T або Command-T, щоб застосувати вільне трансформування, Free Transform. Утримуйте Reference point location в позиції Left, введіть Width: 120%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return.

Знову натисніть Control-T або Command-T, щоб застосувати вільне трансформування. Утримуйте Reference point location в позиції Center, введіть значення  Width: 120% і Height: 120%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return.

Transform 120 percent on the Right then transform again with both Width and Height 120 percent

Крок 33

Виберіть шар Ash Large copy і встановіть непрозорість, Opacity на 40%.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб застосувати вільне трансформування, Free Transform. Утримуйте Reference point location в позиції Center, введіть Width: 105% і Height: 105%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return.

Знову натисніть Control-T або Command-T, щоб застосувати вільне трансформування. Утримуйте Reference point location в позиції Left, введіть Width: 95%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return.

Transform with both Width and Height 105 percent then again transform 95 percent on the Right

Крок 34

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All, щоб додати шар-маску до Ash Large copy 10.

При виділеній масці перейдіть в Filter > Render > Clouds. Далі перейдіть Image > Adjustments > Threshold..., введіть Threshold Level: 128, і клікніть OK.

Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть Radius: 10 Pixels, і клікніть OK.

Add Threshold Level of 128 and Gaussian Blur of Radius 10 pixels

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Тепер ваше зображення і структура шарів повинні виглядати як показано нижче.

Image and Layer structure after creating the Ash Large copy 10 layer

Крок 35

Перейдіть в Layer > New > Layer..., назвіть новий шар Ash Fine Close і клікніть OK.

Виберіть шар temp_trail copy (в папці групи dispersion_trail_guide), клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Виділіть шар Ash Fine Close і перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Creating the Ash Fine Close layer

Крок 36

Виберіть шар temp_trail, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Далі виберіть мініатюру шару Ash Fine Close.

Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool.

Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path.... Введіть значення Tolerance: 1.0 pixels і клікніть OK.

Make Work Path on the active selection

Крок 37

Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Натисніть на спадаючому меню цього інструмента і виберіть пензель br-ashes-particles-1Переконайтесь, що значення Opacity і Flow встановлені на 100%.

Натисніть на клавіатурі кнопку P, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.

Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що на Simulate Pressure немає галочки. Клікніть OK.

Виконайте метод Stroke Path двічі ,щоб часточки зробились більш чіткими, інтенсивними. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні інструментом перо, Pen Tool, і виберіть Delete Path. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Stroke path with the selected brush

Крок 38

Виберіть шар Ash. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть команду Select Pixels.

Виберіть шар Ash Fine Close і натисніть на клавіатурі Delete. Далі натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти поточне виділення.

Тепер виділіть шар Ash Large copy 3 і клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару, виберіть Select Pixels.

Виберіть шар Ash Fine Close і натисніть на клавіатурі Delete. Далі натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти поточне виділення.

Image after finishing creating Ashes

8. Створюємо часточки вугілля.

Крок 1

Виділіть шар Ash і натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити його дублікат. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на embers_1.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб перейти до трансформування шару embers_1.

Введіть значення Angle: 10° і клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів, натисніть Enter або Return для підтвердження.

Transform with Angle 10 degrees

Крок 2

Виберіть шар Ash і клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару, виберіть команду Select Pixels.

Потім виділіть шар embers_1 і перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Клікніть правою кнопкою миші на шарі embers_1 і виберіть Blending Options...

Далі виберіть Color Overlay, змініть колір, ввівши код #ff6c00Blend Mode: Normal and Opacity: 100%. Натисніть OK.

Set the Color Overlay of the embers_1 layer with color ff6c00

Крок 3

Натисніть Control-J або Command-J три рази, щоб зробити три дубліката шару embers_1.

Тепер, при обраному шарі embers_1 copy 3, утримуйте кнопку Shift на клавіатурі і виберіть шар embers_1.

Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари.

Image and Layer structure till embers_1 copy 3 layer

Крок 4

Виберіть шар Ash Volume, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Далі виберіть шар embers_1 copy 3 і перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Натисніть Control-J або Command-J тричі, щоб зробити три дубліката шару embers_1 copy 3.

При обраному шарі embers_1 copy 6 перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть значення Radius: 10 Pixels і клікніть OK.

Gaussian Blur with Radius 10 pixels

Крок 5

При обраному шарі embers_1 copy 6, утримуйте кнопку Shift на клавіатурі і виберіть шар embers_1 copy 3.

Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати шари.

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару embers_1 copy 6.

Image and Layer structure till embers_1 copy 7 layer

Крок 6

Виберіть шар embers_1 copy 6. Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть значення Radius: 10 Pixels і клікніть OK.

Gaussian Blur with Radius 10 pixels

Перейдіть в Image > Adjustments > Hue/Saturation..., введіть Hue: -15 і клікніть OK.

Add Hue -15

Крок 7

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All, щоб створити шар маски для embers_1 copy 6.

При обраному шарі маски перейдіть в Filter > Render > Clouds. Перейдіть в Image > Adjustments > Threshold..., введіть значення Threshold Level: 128 і клікніть OK. Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть значення Radius: 10 Pixels, і клікніть OK. Встановіть режим накладання, Blending Mode, на Color Dodge.

Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар на Embers Underglow.

Виберіть шар embers_1 copy 7 і встановіть режим накладання, Blending Mode, на Linear Dodge (Add). Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар на Embers Particles Sub.

Embers Particles Sub layer

Крок 8

Виділіть шар Ash Volume. Клікніть правою кнопкою на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Виберіть шар Ash Large і натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити копію виділення на новий шар.

Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар на embers_2.

Потягніть і перемістіть шар над шаром Embers Particles Sub. Будьте обережні, щоб не перемістити його всередину групи disperson_trail_guide.

embers_2 layer

Крок 9

Перейдіть в Filter > Distort > Ripple.... введіть значення Amount: 999% і Size: Medium, далі клікніть OK.

Apply Ripple with Amount 999 percent and Size Medium

Крок 10

Виберіть шар Ash Large. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels.

Виберіть шар embers_2. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Клікніть правою кнопкою миші на шарі embers_2 і виберіть Blending Options...

Далі виберіть Color Overlay, змініть колір і введіть код #ff5a00Blend Mode: Normal і Opacity: 100%. Клікніть OK.

Apply Color Overlay to the embers_2 layer with color ff5a00

Крок 11

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару embers_2. При виділеному шарі embers_2 copy утримуйте Shift і виберіть шар embers_2. Натисніть Control-E або Command-E для об'єднання шарів.

Знову натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару embers_2 copy. Встановіть Blending Mode шару embers_2 copy 2 - Linear Dodge (Add).

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару embers_2 copy 2. Встановіть Blending Mode для шару embers_2 copy 3 на Color Dodge.

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару embers_2 copy 3. Встановіть Blending Mode для шару embers_2 copy 4 на Linear Dodge (Add).

Image and Layer structure till embers_2 copy 4 layer

Крок 12

При обраному шарі embers_2 copy 4 перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть значення радіусу Radius: 15 Pixels і клікніть OK.

При обраному шарі embers_2 copy 4 утримуйте Shift і виберіть шар embers_2 copy.

Натисніть Control-E або Command-E для об'єднання шарів, далі встановіть Blending Mode об'єднаного шару на Linear Dodge (Add).

Image and Layer structure till embers_2 copy 4 layer

Крок 13

Клікніть правою кнопкою миші на шарі embers_2 copy 4 і виберіть Select Pixels. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Далі перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Тепер при обраному шарі embers_2 copy 5, утримуйте Shift і виберіть шар embers_2 copy 4. Натисніть Control-E або Command-E для об'єднання шарів.

Перейдіть в Image > Adjustments > Hue/Saturation..., введіть значення Hue: -20, клікніть OK.

Add Hue -20

Встановіть режим накладання Blending Mode шару embers_2 copy 5 на Linear Dodge (Add).

Image and Layer structure till embers_2 copy 5 layer

Крок 14

Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар embers_2 copy 5 на Embers Particles Main.

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару. Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть Radius: 12 Pixels і клікніть OK.

Apply Gaussian Blur with Radius 12 pixels

Крок 15

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All, щоб створити маску шару для Embers Particles Main copy.

При обраному шарі маски перейдіть в Filter > Render > Clouds. Далі перейдіть в Image > Adjustments > Threshold... введіть значення Threshold Level: 128, і клікніть OK. Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur..., введіть значення Radius: 10 Pixels і клікніть OK.

Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар на Embers Overglow.

Image and Layer structure till Embers Overglow layer

9. Як створити дим.

Крок 1

Виберіть шар temp_trail copy 2 (всередині групи dispersion_trail_guide). Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Виберіть шар temp_trail copy 4. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Add Transparency Mask.

Виділіть шар Base Subject. Перейдіть в to Layer > New > Layer..., назвіть новий шар Smoke Spread 1, клікніть OK.

Натисніть на клавіатурі кнопку M і виберіть Rectangular Marquee Tool. Клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path....

Введіть значення Tolerance: 1 pixels і клікніть OK.

Make Work Path with Tolerance 1 pixels

Крок 2

Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати Brush Tool. Відкрийте спадаюче меню і виберіть пензель br-ashes-smokeПереконайтесь, що Opacity і Flow встановлені на 100%.

Select the br-ashes-smoke brush

Крок 3

Натисніть на клавіатурі D, щоб скинути зразки. Натисніть на клавіатурі кнопку P, щоб вибрати інструмент Pen Tool. Потім клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що Simulate Pressure не відмічено галочкою. Клікніть OK.

Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Delete Path. Встановіть Opacity на 20%.

Stroke path

Крок 4

Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару Smoke Spread 1 і виберіть Select Pixels. Перейдіть в Select > Modify > Feather, введіть Feather Radius: 20 pixels і клікніть OK.

Feather selection with Radius 20 pixels

Крок 5

Перейдіть в Layer > New > Layer..., назвіть новий шар Smoke Spread 2 і клікніть OK.

Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Клікніть правою кнопкою на зображенні і виберіть Make Work Path....

Введіть значення Tolerance: 1 pixels і клікніть OK. Натисніть на клавіатурі P і виберіть інструмент Pen Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що Simulate Pressure не відмічено галочкою. Клікніть OK.

Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Delete Path. Встановіть Opacity на 20%.

Smoke Spread 2 layer

Крок 6

Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару Smoke Spread 2 і виберіть Select Pixels.

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Далі перейдіть в Layer > Layer Mask > Apply.

Натисніть Control-T або Command-T, щоб застосувати трансформацію до шару Smoke Spread 2. Залиште Reference point location в позиції Left, введіть значення Width: 120%. Клікніть кнопку Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Transform 120 percent on the right

Крок 7

Перейдіть в Layer > New > Layer..., перейменуйте новий шар на Smoke Trail 1, клікніть OK. Виберіть шар temp_trail, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels.

Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки. Виберіть шар Smoke Trail 1 і натисніть Alt-Delete або Option-Delete, щоб виконати заливку виділеного фрагменту кольором переднього фону, Foreground Color, тобто чорним Black.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти поточне виділення.

Smoke Trail 1 layer

Крок 8

Перейдіть в Filter > Blur > Motion Blur.... Введіть значення Angle: 0°, Distance: 25 Pixels і клікніть OK.

Apply Motion Blur with Angle 0 degree Distance 25 pixels

Крок 9

Перейдіть в Layer > New > Layer..., назвіть новий шар Smoke Trail 2 і клікніть OK. Виберіть шар temp_trail copy, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.

Виберіть шар Smoke Trail 2 і натисніть Alt-Delete або Option-Delete, щоб виконати заливку виділеного фрагменту кольором переднього фону, Foreground Color, тобто чорним, Black.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти поточне виділення. Перейдіть в Filter > Blur > Motion Blur.... Введіть значення Angle: 0°,Distance: 70 Pixels, і клікніть OK.

Apply Motion Blur with Angle 0 degree Distance 70 pixels

Крок 10

Встановіть Opacity шару Smoke Trail 2 на 10%.

Виділіть шар Ash Large copy 3, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels. Виберіть шар Smoke Trail 1 і перейдіть в Layer > Layer Mask > Hide Selection. Далі перейдіть Layer > Layer Mask > Apply.

Встановіть Opacity шару Smoke Trail 1 на 10%.

Smoke Trail 1 layer

10. Як встановити основну дисперсію об'єкта.

Крок 1

Виберіть шар Base Subject. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All.

Виберіть шар Ash Volume. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Перейдіть в Select > Modify > Contract.... введіть значення Contract By: 2 pixels і клікніть OK.

Contract selection by 2 pixels

Крок 2

Виберіть шар-маску Base Subject. Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки.

Натисніть Control-Delete або Command-Delete тричі, щоб виконати заливку кольором фону, Background Color, тобто чорним, Black, три рази.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти поточне виділення.

Hiding parts of the Base Subject layer by masking

Крок 3

Виділіть шар Ash. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Перейдіть в Select > Modify > Contract.... Введіть значення Contract By: 2 pixels і клікніть OK.

Виберіть маску шару Base Subject. Натисніть Control-Delete або Command-Delete двічі, щоб виконати заливку кольором фону, Background Color, тобто чорним, Black.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти виділення.

Hiding parts of the Base Subject layer by masking

Крок 4

Виділіть шар Ash Large copy 3. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels. Перейдіть в Select > Modify > Contract.... Введіть значення Contract By: 2 pixels і клікніть OK.

Виділіть шар-маску шару Base Subject. Натисніть Control-Delete або Command-Delete двічі, щоб виконати заливку кольором фону, Background Color, тобто Black.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти виділення.

Hiding parts of the Base Subject layer by masking

11. Як зробити корегувальні шари тонування.

Крок 1

Виділіть шар Smoke Spread 1. Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити його дублікат. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на temp_area. Далі встановіть Opacity на 100%.

Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Натисніть кнопку D на клавіатурі, щоб скасувати зразки.

Натисніть Control-Delete або Command-Delete чотири рази, щоб виконати заливку кольором фону, Background Color, тобто білим, White.

Натисніть Control-D або Command-D, щоб зняти виділення. Перетягніть і перемістіть шар temp_area вище шару Embers Overglow.

temp_area layer

Крок 2

Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur... і введіть значення Radius: 50 Pixels. Клікніть OK.

Apply Gaussian Blur with Radius 50 pixels

Натисніть Control-T або Command-T,  для вільного трансформування. Збережіть Reference point location в позиції Left, і введіть значення Width: 110%. Клікніть по кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter чи Return для підтвердження.

Transform 110 percent on the right

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару.

Далі перейдіть в Layer > Merge Down.

Крок 3

Повторіть Step 2 тричі, щоб підсилити інтенсивність ефекту.

Кінцевий результат повинен мати вигляд, як показано нижче.

temp_area layer

Тепер приховайте шар temp_area, вимкнувши іконку "очко".

Крок 4

Виберіть шар Base Subject layer.

Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Black & White..., назвіть шар Subject BW і натисніть OK.

Перейдіть в Layer > Create Clipping Mask, щоб додати шар Subject BWl в якості відсічної маски до шару Base Subject.

Subject BW layer

Крок 5

Виберіть шар Embers Overglow. Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки.

Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map..., назвіть його Toning 1 і клікніть OK. Двічі клікніть на мініатюрі шару, щоб відкрити карту градієнта, Gradient Map Properties. Далі клікніть на прев'ю градієнта, щоб відкрити вікно Gradient Editor.

Виділіть Left Color Stop і змініть колір на чорний, Black #000000. Далі виділіть праву точку, Right Color Stop, і змініть колір на білий, White #ffffff.

Клікніть ОК, щоб застосувати зміни.

Adjusting Gradient Map of the Toning 1 layer

Крок 6

Перейдіть в Layer > Layer Mask > Delete, щоб видалити маску шару для Toning 1.

Далі виберіть шар temp_area. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels. Виберіть шар Toning 1. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

 Змініть режим накладання, Blending Mode, шару Toning 1 на Luminosity.

Toning 1 layer

Крок 7

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару Toning 1. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Toning 2. Встановіть Opacity шару Toning 2 на 60%.

Toning 2 layer

Крок 8

Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Curves..., назвіть його Toning 3 і клікніть OK.

Виділіть канал Red і введіть наступні значення.

Adjusting Curves of the Toning 3 layer
Toning 3 layer

12. Як зробити додаткові налаштування.

Крок 1

Виділіть шар temp_area. Клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels. Виберіть шар Ash Large copy 9. Перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Add layer mask to the Ash Large copy 9 layer

Крок 2

Виберіть шар BG Base Color.

Перейдіть в Layer > New > Layer..., назвіть новий шар vignette_temp і клікніть OK. Натисніть Control-Delete або Command-Delete, щоб виконати заливку кольором фону, Background Color.

Далі, зменшіть заливку, Fill до 0%.

Set Fill of the vignette_temp layer to 0 percent

Крок 3

Клікніть правою кнопкою миші на шарі vignette_temp і виберіть Blending Options....

Виберіть Stroke і введіть наступні значення:

  • Size: 80 px;
  • Position: Center;
  • Blend Mode: Normal;
  • Opacity: 100%;
  • Fill Type: Color;
  • Color: Black #000000

Потім натисніть ОК для підтвердження.

Apply Stroke to the vignette_temp layer

Крок 4

Натисніть Control-J або Command-J, щоб зробити дублікат шару vignette_temp.

При виділеному шарі vignette_temp copy утримуйте Shift і виберіть шар vignette_temp.

Натисніть Control-E або Command-E, щоб об'єднати два шари.

vignette_temp copy layer

Крок 5

Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur.... Задайте Radius: 100 Pixels і клікніть OK.

Apply Gaussian Blur with Radius 100 pixels

Натисніть Control-F або Command-F тричі, щоб стільки ж разів застосувати фільтр. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Vignette.

Встановіть Blending Mode на Multiply і Opacity на 75%.

Vignette layer

13. Як впорядкувати групи.

В наступних кроках ми впорядкуємо наші шари по логічним групам, а також призначимо їм кольоровий код для зручності.

Крок 1

Виберіть шар temp_area. Натисніть на клавіатурі Delete, щоб видалити його.

Виберіть групу dispersion_trail_guide. Натисніть Delete, щоб видалити її.

Виділіть шар dispersion_patch_guide. Натисніть Delete, щоб видалити його.

Deleting guide and temporary layers

Крок 2

Виберіть шар Toning 3, утримуйте Shift і виберіть шар Toning 1.

Натисніть Control-G або Command-G, щоб згрупувати шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на Toning.

Клікніть правою кнопкою миші на групі Toning і виберіть Slot Color: Yellow.

Toning group with Yellow slot colour

Крок 3

Виберіть шар Embers Overglow, утримуйте Shift, і виберіть шар Embers Underglow.

Натисніть Control-G або Command-G, щоб згрупувати шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на Embers.

Клікніть правою кнопкою миші на групі Embers і виберіть Slot Color: Red.

Embers group with Red slot colour

Крок 4

Виберіть шар Ash Large. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Ash Large Spread.

Виберіть шар Ash Large copy 3. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Ash Large Volume.

Виберіть шар Ash Large copy 9. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Ash Very Large.

Виберіть шар Ash Large copy 10. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте його на Ash Large Sparse.

Виберіть шар Ash, утримуйте Shift і виберіть шар Ash Large Spread. Натисніть Control-G або Command-G, щоб згрупувати шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на Ashes.

Клікніть правою кнопкою миші по групі Ashes і виберіть Slot Color: Gray.

Ash group with Gray slot colour

Крок 5

Виберіть шар Smoke Trail 2, утримуйте Shift, виберіть шар Smoke Spread 1.

Натисніть Control-G або Command-G, щоб згрупувати шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте на Smoke.

Клікніть правою кнопкою миші на групі Smoke і виберіть Slot Color: Violet.

Smoke group with Violet slot colour

Крок 6

Виберіть шар Subject BW, утримуйте Shift і виберіть шар Base Subject.

Натисніть Control-G або Command-G, щоб згрупувати шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на Base Image.

Клікніть правою кнопкою миші на групі Base Image і виберіть Slot Color: Blue.

Base Image group with Blue slot colour

Крок 7

Виберіть шар Vignette, утримуйте Shift і виберіть шар Base.

Натисніть Control-G або Command-G, щоб згрупувати шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на BG.

Клікніть правою кнопкою миші на групі BG і виберіть Slot Color: Green.

Vignette group with Green slot colour

14. Закінчіть запис екшена.

Закінчіть запис екшена, клікнувши на кнопці Stop playing/recording.

Stop recording the action

Неймовірно! Ви це зробили!

Ось ваш кінцевий результат!

Чудова робота! Ви закінчили створення екшену Photoshop Ashes n Embers.

Ashes n Embers final result close-up

Тепер ви можете застосувати цей ефект до будь-якої вашої фотографії. Виберіть екшн Ashes n Embers Action і клікніть Play на панелі Actions.

Перед тим, як запустити екшн, пам'ятайте:

  • Переконайтесь, що ви встановили пензель.
  • Переконайтесь, що Opacity і Flow пензля встановлені на 100%, як в кроці 2 - How to Load the Brush.
  • Переконайтесь, що ви створили шар subject, зробили виділення вашого основного об'єкта і виконали його заливку будь-яким кольором, як в Кроці 3 - Як задати область для ефекту.
  • Переконайтесь, що ви створили шар area, зробили його виділення, де саме ви хочете застосувати ефект і виконали його заливку будь-яким кольором, як в Пункті 2 кроку 3 - Як задати область для ефекту.
  • Переконайтесь, що висота зображення 3500-4000 px, як в Кроці 2, пункт 1 - Я налаштувати ваш документ.
Ashes n Embers final result

Ви підійшли до кінця нашого уроку. На ньому ви навчилися, як додати ефект розсіювання до будь-якого фото, а також як автоматизувати процес, щоб викликати його одним кліком за допомогою екшена Photoshop.

Ми розпочали зі стокового зображення і в ході запису екшена додавали елементи дисперсії: пил, часточки вугілля, дим за допомогою Пензля і інструменту Шлях. Потім ми зробили розсіювання основного зображення і фінальну корекцію.

Сподіваюсь, що цей урок був корисним для вас. Не вагайтесь та залишайте свої коментарі нижче. І дякую, що прочитали.

Екшн, який ми щойно створили є частиною Ashes n Embers Photoshop Action. Якщо ви бажаєте придбати повний екшн з додатковими опціями, ви можете перейти на GraphicRiver і відвідати сторінку Ashes n Embers Photoshop Action.

Ashes-n-Embers Promo Image
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.