Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Як створити ілюстрацію цепеліна в Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called German Week.
How to Draw a Castle
How to Create a German Flag-Inspired Text Effect in Adobe Illustrator

Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В знак пошани до Німеччини, її мови, культури, цей тиждень приурочено до святкування запуску німецької версії Envato Elements!

В сьогоднішньому уроці ми розглянемо процес створення ілюстрації летючого цепеліна в Adobe Illustrator за допомогою всього лиш пари геометричних фігур і інструментів.

Сподіваюсь, що ви вже приготувались до роботи, випили чашечку свіжої кави, тому давайте приступимо.

Що вам знадобиться

Перш ніж ми почнемо, я хотів би відзначити, що текстура, яку я використовував для даного проекту, є частиною набору Subtle Halftone Textures (а точніше - halftone номер 5), який ви можете знайти на Envato Elements.

Оу, і не забудьте, що ви можете поповнити бібліотеку ваших ресурсів, переглянувши Envato Elements, де ви знайдете великий вибір векторної графіки.

example of subtle halftone textures
Subtle Halftone Textures від Envato Elements

1. Як налаштувати файл проекту.

Як завжди, ми починаємо з налаштування файлу проекту, перейшовши в File > New (або скориставшись комбінацією клавіш Control-N на клавіатурі), і далі задавши наступні значення:

  • Number of Artboards: 1;
  • Width: 800 px;
  • Height: 600 px;
  • Units: Pixels.

А на вкладці Advanced:

  • Color Mode: RGB;
  • Raster Effects: Screen (72ppi);
  • Preview Mode: Default.
setting up a new document

2. Як налаштувати шари.

Після того, як ми налаштували файл проекту, буде добре, якщо ми зробимо структуру нашого документу за допомогою декількох шарів, оскільки це забезпечить стабільність робочого процесу і допоможе фокусуватися на конкретній області ілюстрації.

Отже, на панелі Layers створіть чотири шари та назвіть їх таким чином:

  • шар 1: background;
  • шар 2: zeppelin;
  • шар 3: gradient;
  • шар 4: texture.
setting up the layers

3. Як створити фон.

Після того, як ми створили шари нашого документу, ми можемо розпочати роботу над самою ілюстрацією, а саме створювати фон. Тому переконайтесь, що ви знаходитесь на першому шарі і... починаємо!

Маленька підказка: перед початком роботи, я хотів би акцентувати вашу увагу, що проект створювався з тим, щоб витримати ідеальні пікселі, тому вам, напевно, буде цікаво ознайомитись з моєю статтею How to Create Pixel Perfect Artwork, яка миттєво надасть вам швидкості в роботі.

Крок 1

Візьміть інструмент Pen Tool (P), і, вибравши значення кольору заливки (Fill) #7AC6F4, обережно намалюйте основну фігуру для нижнього фону, взявши за основу основне зображення.

creating the main shape for the lower background cutout

Крок 2

За допомогою того ж інструменту, Pen Tool (P), швиденько намалюйте верхню фігуру меншого розміру. Розмістіть фігуру, яку ви отримали, як показано на картинці нижче.

creating the upper background cutout

Крок 3

Після того, як ви закінчили малювати елементи фону, ми можемо почати працювати над хмарами на передньому фоні. Ми створимо їх, намалювавши декілька кругів різного розміру. Розмістіть їх по бокам нижньої фігури, заливши передній круг кольором #F0FBFF, а задній #D4F7FF.

creating the foreground clouds

Крок 4

Оскільки ми хочемо, щоб наші фігури були обмежені елементами фону, ми згрупуємо круги (Control-G) і застосуємо до них маску, використавши копію (Control-C) фігури, яка розміщена нижче і яку ми вставимо зверху (Control-F). Далі, виділивши копію шару і группу фігур, просто натисніть праву кнопку миші і виберіть Make Clipping Mask.

Після того, як ви це зробили, не забудьте виділити і згрупувати всі складові фігури даної області за допомогою комбінації клавіш Control-G на клавіатурі.

masking the foreground clouds

Крок 5

Перейдемо до меншого елементу фону і почнемо працювати над сонцем, створюючи його зростаюче сяйво за допомогою круга розміром 112x112 px (#FFCF83), який йтиме за двома меншими кругами (#FFCF83), кожен на 12 px менший попереднього. Розмістіть їх поверх один одного. Переконайтесь, що ви зменшили параметр Opacity до 16%. Коли ви закінчите, створіть саме сонце за допомогою круга розміром 40х40 px, (колір #FFCF83), потім переконайтесь, що ви виділили і згрупували всі чотири фігури разом за допомогою комбінації Control-G.

creating the sun

Крок 6

По закінченні роботи над сонцем застосуйте маску точно так, як ми зробили це з хмарами, щоб сонце було обмеженим областю фігури, яка розміщена нижче.

masking the sun

Крок 7

Почнемо з менших хмар, створивши три різні фігури еліпсів (колір #FFFFFF). Зробіть так, щоб вони перекривалися (1), а далі налаштуйте їх, стиснувши по бокових опорним точкам за допомогою Anchor Point Tool (Shift-C) (Shift-К) (2). Продовжуйте налаштовувати їх форму, обираючи нижні опорні точки кожної з фігур за допомогою Direct Selection Tool (A), потім вилучіть їх, натиснувши Delete і переконавшись, що ви закрили шлях (скористайтесь комбінацією Control-J(3). Коли ви закінчили, виберіть і згрупуйте всі складові елементи хмари за допомогою комбінації клавіш Control-G.

Маленька підказка: для отримання різних варіантів, просто збільшіть або зменшіть висоту і/або ширину еліпсів, поки не досягнете бажаного результату.

example of creating a floating cloud

Крок 8

Закінчимо працювати з фоном, розмістивши хмари як показано на малюнку. Потім виділіть і згрупуйте всі складові фігури за допомогою комбінації клавіш Control-G.

positioning the smaller floating clouds onto the upper background cutout

4. Як створити цепелін (аеростат).

Тепер, коли роботу над фоном закінчено, ми можемо поставити замочок на його шарі і переміститися на наступний (він буде у нас другим). Тут ми трошки затримаємося і поступово будуватимемо наш маленький аеростат.

Крок 1

Почніть зі створення основної фігури для гондоли, скориставшись прямокутником розміром 48х12 px. Ми зафарбуємо її кольором #664240 і потім розмістимо на більшому елементі фону на відстані 288 px від лівого краю і 208 px - від правого.

creating the main shape for the gondola

Крок 2

Налаштуйте фігуру, яку ми щойно створили, відкривши панель Transform і потім встановивши Radius заокруглення її нижніх кутів - 8 px в розділі Rectangle Properties.

adjusting the shape of the gondola

Крок 3

Додайте панелі вікон за допомогою квадратів розміром 2х2 px (#F7C263) на відстані 2 px один від одного по горизонталі. Згрупуйте їх (Control-G) і розмістіть як показано на картинці нижче. Коли все готово, перед тим, як перейти до наступного кроку, переконайтесь, що у вас виділені і згруповані (Control-G) всі віконця і нижня основна фігура.

adding the windows to the gondola

Крок 4

Почнемо роботу над повітряною кулею, створивши еліпс розміром 400х112 px, який ми зафарбуємо кольором #F99178, і потім розмістимо зверху гондоли, так щоб її кінці перекривали останню.

creating the main shape for the balloon section of the zeppelin

Крок 5

Налаштуємо фігуру, яку ми щойно створили, вибравши і змістивши її центральні опорні точки вліво на 32 px за допомогою інструменту Move (клікніть правою кнопкою миші і виберіть Transform > Move > Horizontal > -32 px). Переконайтесь, що ви скоротили лінію правої опорної точки на 15 px, щоб звузити "хвіст" повітряної кулі.

adjusting the shape of the balloon section

Крок 6

Додайте темнішу область повітряної кулі, створивши копію (Control-C > Control-F) нашої фігури, яку ми налаштуємо, вибравши і видаливши її верхню опорну точку. Переконайтесь, що шлях, який ви отримали закритий (скористайтесь для цього комбінацією Control-J). Залийте нову фігуру кольором #C15142.

adding the darker outer segment to the balloon section

Крок 7

Додайте внутрішню, світлішу область, скориставшись ще однією копією (Control-C) більшої повітряної кулі (Control-F), яку ми перемістимо на передній план. Змініть її колір на #EA7B65, потім виберіть і потягніть її нижні і верхні опорні точки, змістивши на 16 px (клікніть правою кнопкою миші > Transform > Move > Vertical > +/- 16 px, залежно від того, з якої опорної точки ви почали).

adding the lighter inner segment to the balloon section

Крок 8

Створіть темнішу нижню половинку за допомогою копії (Control-C > Control-F) кінцевої фігури, яку ми налаштуємо змінивши її колір на #D86552 і змістивши її верхню опорну точку, негайно закривши шлях за допомогою комбінації клавіш Control-J. Як тільки ви це зробили, переконайтесь, що ви згрупували (Control-G) складові частини повітряною кулі перед тим, як рухатися далі.

adding the inner darker segment to the balloon section

Крок 9

Додайте кольоровий кінчик за допомогою прямокутника розміром 8х112 px, який ми замалюємо кольором #664240 і потім вирівняйте його по середині лівого краю повітряної кулі. Не забудьте застосувати маску (клікніть правою кнопкою миші і виконайте команду Make Clipping Mask), зробивши пізніше копію (Control-C > Control-F) більшої нижньої фігури.

adding the colored nose section to the balloon

Крок 10

Створіть носовий конус розміром 12х4 px (#664240) за допомогою прямокутника, який ми налаштуємо, вибравши і змістивши всередину ліві опорні точки на 1 px (використовуйте клавіші стрілок). Розмістіть кінцеву фігуру так, щоб вона перекривала більшу повітряну кулю на 2 px.

adding the nose cone to the balloon section

Крок 11

Додайте основну фігуру для верхнього керма, скориставшись прямокутником розміром 40x32 px (#D86552), який ми налаштуємо наступним чином. Встановимо значення Radius для верхнього лівого кута 32 px, а правого верхнього кута - 4 px, нижнього правого кута - 20 px (панель Transform розділ Rectangle Properties).

creating and positioning the upper rudder

Крок 12

Швидко прикрасимо кермо, додавши темнішу вертикальну область за допомогою прямокутника, розміром  8x32 px (#664240). Застосуємо до нього маску, зробивши копію нижньої фігури, яка слідує за кругом 8x8 px (#664240) і розмістивши як показано на картинці. Як тільки ви це зробите, виділіть і згрупуйте (Control-G) всі три фігури, перш ніж переходити до наступного кроку.

adding details to the upper rudder

Крок 13

Додайте нижнє кермо, зробивши копію (Control-C > Control-F) того, над яким ми щойно завершили працювати. Ми відобразимо його по горизонталі (клікніть правою кнопкою миші > Transform > Reflect > Horizontal) і розмістимо внизу кулі. В кінці не забудьте перемістити їх під всі наявні фігури (клікніть правою кнопкою > Arrange > Send to Back).

adding the bottom rudder

Крок 14

Створіть боковий руль висоти за допомогою еліпса розміром 40х8 px (#664240), який ми налаштуємо, змістивши його внутрішні опорні точки вліво на 4 px. Розмістіть кінцеву фігуру на відстані 16 px від кінця хвоста кулі.

creating and positioning the side elevator

Крок 15

Додайте маленький допоміжний елемент - чотири ряди еліпсів, по три в кожному, розміром 4х2 px (#664240). Розмістіть їх по лініям, як показано на малюнку. Приділіть цьому увагу і, як тільки все зроблено, згрупуйте всі фігури  (Control-G).

adding the support segments to the balloon section

Крок 16

Закінчимо роботу над аеростатом, додавши боковий механізм - створимо еліпс розміром 12х8 px (#664240), який налаштуємо, виділивши і змістивши опорні точки вліво на 2 px. Розмістіть кінцеву фігуру як показано на картинці. Переконайтесь, що після цього ви виділили і згрупували всі складові частини аеростату за допомогою комбінації клавіш Control-G.

creating and positioning the side engine

Крок 17

Як тільки ми закінчили з аеростатом, ми можемо додати лінії за допомогою трьох прямокутників (ширина 1 px) з заокругленими кутами (#FFFFFF), які розташуємо навколо судна на відстані 8 px.

adding the trail lines

Крок 18

Закінчіть ілюстрацію, додавши декілька хмар (#FFFFFF) так само, як ми робили при створенні фону. Коли закінчите, виділіть і згрупуйте всі фігури за допомогою комбінації Control-G.

adding the larger floating clouds

5. Як створити накладання градієнта.

Перед тим, як поставити замочок на наш активний шар і перейти на наступний (він буде у нас третім), нам потрібно буде додати копію (Control-C) двох елементів фону і основного елементу аеростата в буфер обміну, оскільки ми використаємо їх для накладання.

Крок 1

Почнемо з вставки копій (які ми скопіювали в буфер) на актиний шар за допомогою комбінації клавіш Control-F.

pasting the main shapes for the gradient compound shape

Крок 2

Далі нам потрібно, щоб наші фігури поводили себе як одна велика фігура, тому ми перетворимо їх в Compound Shape. Спочатку виділіть їх, далі відкрийте панель Pathfinder, перейдіть в її розширене меню і натисніть Make Compound Shape.

creating the compound shape for the gradient overlay

Крок 3

Коли ми створили нашу об'єднану фігуру, ми можемо відкрити панель Gradient і застосувати лінійний градієнт, задавши #662D91 для лівої точки кольору і #FBB03B для правої.

adding the gradient to the compound shape

Крок 4

Все, що ми повинні зараз робити, щоб наші кольори проявилися, це відкрити панель Transparency і встановити режим накладання Blending Mode на Color Burn, переконавшись, що параметр Opacity: 30%.

adjusting the blending mode

6. Як додати текстуру.

Після того як ми додали накладання градієнта, ми можемо встановити замочок на активному шарі і переміститися на останній шар (він буде четвертим). Саме на ньому ми і додамо легку текстуру нашій маленькій ілюстрації.

Крок 1

Ми почнемо з того, що скопіюємо (Control-C) і потім вставимо (Control-V) нашу текстуру на поточний шар, переконавшись, що ми змінили її розмір так, що вона покриває всю робочу область.

pasting the custom texture onto the current document

Крок 2

Коли наша текстура на своєму місці, далі все, що нам потрібно зробити, це застосувати маску (клікніть правою кнопкою > Make Clipping Mask) скориставшись об'єднаною фігурою, яку ми створили з основних фігур фону і аеростату (три фігури, які ми використовували декілька кроків раніше). Зменшіть параметр Opacity до 60% перед тим, як остаточно натиснути кнопку Save.

adjusting the opacity of the texture

Чудова робота!

Як і завжди, я сподіваюсь вам було весело працювати над цим маленьким проектом і, що більш важливо, ви навчились чомусь новому і корисному в процесі роботи.

Як прийнято говорити, якщо у вас є будь-які питання, не вагайтесь, сміливо задавайте їх нижче в коментарях і я відповім вам як тільки буде можливість!

finished project preview

Що можна вивчити ще?

Якщо ви хочете розширити спектр ваших навиків і навчитися чомусь новому, для цього випадку я зробив підбірку декількох статей, які я нагально рекомендую вам переглянути!

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.