7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Vintage

Створюємо ілюстрацію Стародавньої Аптеки в Адобе Ілюстратор

Read Time: 8 mins

Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Якщо вам трапиться побувати у Львові, в Західній Україні, ви повинні обов'язково відвідати першу Львівську аптеку, яка була відкрита в 1735! Під час свого навчання у Львівському Університеті, мені пощастило побувати в цій дивовижній стародавній аптеці і музеї. Згадуючи про це недавно, я надихнулася на створення сьогоднішнього уроку, в якому ми з вами намалюємо пристосування, які часто використовувалися в аптеках багато років тому.

У цьому уроці ви дізнаєтеся як використовувати прості форми і як застосувати до них різні ефекти, такі як Дуга, Роздування  і Випнутий, щоб перетворювати об'єкти. Я сподіваюся вам сподобається процес створення ілюстрації, і ви дізнаєтеся щось нове і корисне.

І чому б вам не побродити по GraphicRiver, і не подивитися іконки на тему аптеки, щоб купити їх або хоча б отримати натхнення!

1. Створимо Стіл

Крок 1

Почнемо з того, що створимо новий документ (Файл> Новий) з Шириною 850 рх та Висотою 850 рх. Перш за все, ми створимо стіл, на якому ми покажемо всі наші аптечні пристосування.

Візьміть інструмент Прямокутник (М) і створіть два довгих і вузьких прямокутника. Перший трохи темніше і товщий за інший. В панелі обведення, виставте Товщину 3 рх для обох прямокутників. Колір обведення виберіть коричневий. На малюнку нижче показані числові значення для всіх кольорів.

creating the table creating the table creating the table

Крок 2

Тепер давайте створимо ніжки столу. Спочатку застосуйте інструмент Еліпс (L), щоб зробити два еліпса, що перекривають один одного, як показано на малюнку нижче.

Потім, ми застосуємо ефект Роздування до верхнього еліпсу. Зайдіть в Ефект> Викривлення> Роздування і застосуйте його до еліпсу. Введіть опції, які наведені нижче.

creating the table legcreating the table legcreating the table leg

Далі таке ж вікно для нового ефекту Роздування для нижнього еліпса. Так, що виберіть нижній еліпс і застосуйте до нього цей ефект.

creating the table leg 2creating the table leg 2creating the table leg 2

Давайте ще трохи змінимо нижній еліпс. На цей раз ми використаємо ефект Риба: зайдіть в Ефект> Викривлення> Риба (пам'ятайте, що цей ефект застосовується поверх ефекту роздування) і введіть опції як на картинці. Погляньте - ніжка для нашого столу готова!

creating the table leg 3creating the table leg 3creating the table leg 3

Крок 3

Тепер вставте ніжку позаду нашого, ще незакінченого столу. Виберіть ніжку і утримуючи клавіші Shift і Alt, пересуньте її вправо, щоб створити копію.

placing the table leg and creating anotherplacing the table leg and creating anotherplacing the table leg and creating another

Крок 4

Давайте зробимо кілька ящиків для нашого столу. Намалюйте прямокутник, використовуючи інструмент Прямокутник (М). Зробіть маленький гурток, використовуючи інструмент Еліпс (L). Поки ви малюєте еліпс, утримуйте кнопку Shift, що б у вас вийшла ідеальна окружність. Зробіть копію цієї окружності. Утримуйте Shift і Alt і пересуньте коло вправо, що б створити іншу копію.

Додайте прямокутник з округленими кутами, для ручки ящика, використовуючи інструмент Прямокутник з округленими кутами. Потім візьміть Ножиці (С) і клікніть по лівій і правій опорних точках округленого прямокутника. Видаліть верхню частину і упевніться, що ручка знаходиться посередині ящика.

creating the drawercreating the drawercreating the drawer

Крок 5

Виберіть всі частини ящика і Згрупуйте їх (правий-клік> Згрупувати). Утримуйте клавіші Shift і Alt, і перемістите ящик вправо, що б створити копію. Натисніть Control-D один раз, і ви створите третю копію ящика праворуч, на тій же відстані, яке є між першим і другим ящиками.

Вирівняти всі ящики, і тепер ми можемо перейти до наступного елементу.

placing the drawer and creating another twoplacing the drawer and creating another twoplacing the drawer and creating another two

2. Створимо першу медичну склянку

Крок 1

На цьому кроці, ми збираємося створити медичну склянку (пляшечку). Почнемо з того, що створимо округлений прямокутник і звичайний прямокутник угорі. Виберіть обидві фігури і об'єднайте, їх натиснувши на кнопку Об'єднати в  панелі Обробка Контурів (Вікно> Обробка Контурів). При виділеному об'єкті зайдіть в Ефект> Викривлення> Дуга. У новому вікні, виставте параметри, наведені на зображенні нижче.

creating the first bottlecreating the first bottlecreating the first bottle

Крок 2

Додайте заокруглений прямокутник на верх, для горлечка. І тепер ще зробимо спеціальну пробку для склянки: помістіть зелений прямокутник позаду пляшки і поверніть його на 45 градусів. Поки повертаєте, утримуйте Shift, що б повернути точно на кут - 45 градусів (Shift дозволяє вам робити обертання з кроком 45 градусів).

Давайте трохи піднімемо куточок прямокутника, зсунувши вгору, верхню опорну точку, використовуючи інструмент Часткове виділення (А) і Стрілку Вгору на клавіатурі.

creating the first bottle 2creating the first bottle 2creating the first bottle 2

Крок 3

Звичайно, все хімічні склянки повинні бути з етикетками! Ми почнемо створювати етикету за допомогою заокругленого прямокутника. Потім, створіть квадрат (використовуйте інструмент Прямокутник (М) утримуючи клавішу Shift) і поверніть його на 45 градусів. Зробіть копію цього квадрата, утримуючи клавіші Alt і Shift, потягніть його вниз.

Виберіть всі три форми і натисніть кнопку Об'єднати на панелі Обробка Контурів (Вікно> Обробка Контурів). Розмістіть цю етикетку на склянку, яку ми до цього створили.

Або використовуйте уяву і створіть свою етикетку!

creating the labelcreating the labelcreating the label

3. Створимо другу медичну склянку

Крок 1

Малювати другу склянку, ми так само почнемо з заокругленого прямокутника і маленького прямокутника на верху в вигляді горлечка. Об'єднайте їх, використовуючи кнопку Об'єднати на панелі Обробка Контурів, а потім зайдіть в Ефект> Викривлення> Дуга. Встановіть опції Дуги, як на картинці нижче.

Ми створювали цю нову пляшку з нуля, як практики, але пізніше я покажу вам як використовувати вже готову пляшку і змінити її так, що б вийшла зовсім нова.

creating the second bottlecreating the second bottlecreating the second bottle

Крок 2

Розмістіть на пляшку копію етикетки, яку ми зробили для першої, та закругліть кути на шийці. Що б додати пробку, намалюйте інший прямокутник позаду округленого, і посуньте дві нижніх опорних точки прямокутника до центру. Що б зробити це, використовуйте інструмент Часткове Виділення (А), щоб виділити точки і Стрілки вліво / вправо на клавіатурі, щоб їх посунути.

creating the second bottle 2creating the second bottle 2creating the second bottle 2

4. Малюємо ступку і товкач

Давайте зробимо ступку і товкач. Для пестику, ми використовуємо форму, яку ми створили для ніжки столу. Змініть колір заливки і поверніть її "вниз головою". Додайте прямокутник перед товкачем і змініть його за допомогою ефекту Випнутий: зайдіть в Ефект> Деформація> Випнутий). У новому вікні, введіть опції, як показано на малюнку нижче.

Наша ступка і товкач готові. Правда ж, легко?

creating the mortar and pestlecreating the mortar and pestlecreating the mortar and pestle

5. Малюємо ваги

Крок 1

Так як це вінтажна ілюстрація, ми додали вантажні ваги - ваги-балансир. Почнемо з тонкого, вертикального прямокутника і потім додамо горизонтальний округлений прямокутник. Додамо інший округлений прямокутник, трохи довший для основи ваг.

Намалюємо маленьке коло перед вертикальним прямокутником, використовуючи Еліпс (L) і утримуючи клавішу Shift. Зробіть копію пробки в формі алмазу для першої склянки і помістіть її на верх вертикального прямокутника. Основна стійка для ваг готова.

creating the scalecreating the scalecreating the scale

Крок 2

Зробіть прямокутник і потім помістіть його всередину нового округленого прямокутника (без заливки, тільки обведення). Виберіть інструмент Ножиці (С) і клікніть по лівій і правій частинах округленого прямокутника, як позначено на малюнку нижче. Видаліть нижню частину округленого прямокутника.

Виберіть прямокутник та застосуйте ефект Випнутий: зайдіть в Ефект> Деформація> Випнутий. У новому вікні, введіть опції для ефекту Випнутий, як показано на малюнку. Застосуйте Відрізок Лінії (\) та додайте вертикальну лінію для підвісу і додайте маленький гурток наверх. Згрупуйте їх разом.

creating the scale 2creating the scale 2creating the scale 2

Крок 3

Візьміть стійку ваг, яку ми намалювали раніше, і додайте горизонтальну лінію використовуючи Відрізок Лінії (\). Щоб лінія вийшла прямою, утримуйте Shift, поки проводите лінію. Переконайтеся, що лінія залишилася позаду кола. "Прикріпіть" чашу ваг створену на попередньому кроці до цієї лінії з лівого боку. Поки чаша виділена, натисніть клавіші Alt і Shift, і пересуньте її вправо, що б створити нову копію.

creating the scale 3creating the scale 3creating the scale 3

Крок 4

Тепер давайте створимо грузик. Візьміть копію першої медичної склянки і скасуйте ефект Дуга в панелі Вигляд: зайдіть в Вікно> Вигляд та перетягніть функцію Дуга на іконку кошика.

Намалюйте прямокутник перед пляшкою. Ми використовуємо його як обрізку; тому колір прямокутника не важливий. Виділіть обидві фігури і натисніть кнопку Мінус передній план на панелі Обробка Контурів. В результаті цього у нас залишиться наш грузик. Угорі, додайте округлений прямокутник використовуючи інструмент Прямокутник з закругленими кутами.

creating the weightscreating the weightscreating the weights

Додайте кілька таких грузиків на шальки терезів з кожного боку. Ви можете змінити їх розміри на ваш розсуд. Але пам'ятайте, якщо ви хочете, щоб ваги були в рівновазі, вага з різних сторін повинна бути однаковою.

placing the weightsplacing the weightsplacing the weights

6. Малюємо третю медичну склянку

Крок 1

Візьміть знову першу медичну пляшечку, змініть її колір, скасуйте ефект Дуги через панель Вигляд: зайдіть в Вікно> Вигляд та перетягніть функцію Дуги на іконку корзини. Додайте заокруглений прямокутник в якості обідка горлечка (або скопіюйте його з іншої пляшки). Давайте зробимо пляшечку поменше, вибравши нижні опорні точки за допомогою Часткового Виділення (А) і зсунувши їх вгору за допомогою Стрілки Вгору на клавіатурі.

creating the third bottlecreating the third bottlecreating the third bottle

Крок 2

Зробіть копію пробки з другої пляшки і змініть її колір. І звичайно ж, етикетка - запозичимо її також з другої пляшечки.

creating the third bottle 2creating the third bottle 2creating the third bottle 2

7. Малюємо ручний Млин

Крок 1

Що б створити ручний млин, намалюйте прямокутник і прямокутник потонше, як на зображенні нижче. Щоб розфарбувати їх, давайте візьмемо кольору з пестикуі ступки використовуючи Піпетку (I). Зробіть копію верхнього прямокутника, зсунувши його вниз, при цьому утримуючи клавіші Alt і Shift.

Намалюйте інший світлий прямокутник в центрі і додайте маленьке темне коло попереду. Це спеціальна скринька, де у вас знаходиться помело.

creating the grindercreating the grindercreating the grinder

Крок 2

Зробіть копію ступки і змініть колір заливки. Застосуйте Піпетку (I), щоб взяти потрібний вам колір. Це спеціальна чашка, в яку ви кладете то, що треба перемолоти.

Що б додати рукоятку для млина, намалюйте коричневий вертикальний прямокутник, фіолетовий гурток, і горизонтальний закруглений прямокутник.

creating the grinder 2creating the grinder 2creating the grinder 2

Крок 3

Тепер ми додамо ручку для рукоятки млина. Щоб зробити це, створіть фіолетовий прямокутник. Додайте еліпс угорі цього прямокутника. Застосуйте ефект Випнутий до цього прямокутника: зайдіть в Ефект> Деформація> Випнутий і відрегулюйте опції. Розберіть спотворену форму прямокутника: Об'єкт> Розібрати вигляд.

І нарешті, виділіть обидва об'єкти і об'єднайте їх натиснувши кнопку Об'єднати в панелі Обробка Контурів (Вікно> Обробка Контурів).

creating the grinders handlecreating the grinders handlecreating the grinders handle

Додайте ручку до рукоятки млина.

placing the grinders handleplacing the grinders handleplacing the grinders handle

8. Розмістіть всі елементи разом

Крок 1

Скомбінуйте всі елементи разом на столі.

placing all the objects together placing all the objects together placing all the objects together

Крок 2

Додайте світло-коричневий квадрат позаду створених об'єктів. Виберіть інструмент Прямокутник (М) і клацніть на вашому артборді. Введіть Висоту і Ширину - 850 рх. Розмістіть фон позаду всіх об'єктів. Ви тільки що створили закінчену ілюстрацію!

creating the backgroundcreating the backgroundcreating the background

Чудова робота, ми закінчили

Вітаю з закінченням уроку і таким дивовижним результатом! Я сподіваюся вам сподобалося створювати цю ілюстрацію і ви дізналися про нові інструменти, які ви зможете використати в нових роботах. Якщо у вас залишилися питання, будь ласка, дайте мені знати в коментарях нижче. І не забудьте себе похвалити.

final imagefinal imagefinal image
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads