Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Portrait
Design

Створюємо векторний портрет з кучерявим волоссям в Адобе Ілюстратор

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Mastering Vector Portraits.
How to Create a Simple Vector Avatar from a Stock Image
Create a Vamp Feminine Portrait in Adobe Illustrator

Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating
Цей урок спочатку був опублікований в листопаді 2012 року як урок Tuts + Premium. Тепер він доступний для безкоштовного перегляду. Хоча в ньому не використовується остання версія Адобе Ілюстратор, техніки та процес роботи, описані в ньому, лишаються актуальними.

У минулому я створила кілька уроків по векторним портретам, але одне прохання було зроблено кілька разів – це запит про те, як малювати кучеряве волосся. У сьогоднішньому уроці я збираюся показати вам один з найпростіших способів створення деталізованого кучерявого волосся. Тож стрибайте, та почнемо створення!

Щоб створити чудові власні портрети, розгляньте один з наших дивовижних Пензлів волосся для Адобе Ілюстратор від GraphicRiver. Або залучіть допомогу професіонала з дизайну, щоб отримати власні портрети від Envato Studio.  

1. Підготуємо документ

Крок 1

Я почну з створення Нового документу, а далі Файл> Помістити, щоб розмістити моє стокове зображення на монтажній області. Оскільки я хочу, щоб волосся стало однією з найважливіших рис цієї композиції, я хочу, щоб у нього було достатньо місця, щоб привернути увагу глядача.

Потім я розміщую свої шари, як показано на панелі Шари нижче. У шарі "BG" я розмістила Прямокутник (M) залитий білим кольором, над стоковим зображенням, з 50% Непрозорості. Це робиться для того, щоб края моїх форм були більш помітними в порівнянні зі стоковим зображенням, коли я переглядаю форми.

Prepare the layers

Крок 2

Я часто використовую палітру "Тілесні відтінки" за замовчуванням від Адобе Ілюстратор. Ви знайти її, натиснувши на спадне меню в панелі Зразки> Меню бібліотеки зразків> Тілесні відтінки. Для Кавказської шкіри я вибираю чотири основні палітри, щоб я могла їх змішувати, для створення декількох тонів. Шкіра - це не один колір - різні відтінки залежать від ділянок поверхні обличчя / шкіри, про які піде мова пізніше. Клацнувши по папці зліва від палітри, ви можете автоматично додати ці кольори до панелі Зразки.

Adding palettes to the Swatches panel

Потім я вибрала середній тон та використала Перо (P), щоб відтворити загальну форму основи шкіри.  

Trace with the pen tool

2. Відтворимо шкіру

Крок 1

Для початкових форм затінення шкіри я скористалася тим самим тоном шкіри як основою та обвела ділянки світла на обличчі за допомогою Пера (P). Потім я створила Складений шлях (Control-8) з першим набором форм та застосувала Обробка контурів> Мінус передній план з дублікатом основної форми шкіри.

Skin shading

Я користуюся одним і тим же процесом кілька разів. Після того, я застосувала до форм Режим змішування Множення, Непрозорість 10%, а потім Згрупувала їх (Control-G).

Skin shading

Крок 2

Використовуючи трохи темніший тон шкіри, я відтворюю ділянки тіні за допомогою Пера (P). Знов, після того, як один набір створено, я додам його до свого Складеного шляху (Control-8). Потім кожний складений шлях встановлюється в Режим змішування Множення, Непрозорість 10%, а потім Групується разом (Control-G).

Add darker shadows

Крок 3

Як ви, можливо, помітили, форми виходять за межі основної форми. Я скопіювала базову форму та Згрупувала обидві групи тіней шкіри (Control-G), а потім створила Відсічну маску (Control-7). Усі майбутні фігури для затінення шкіри будуть додані до цієї Відсічної маски, щоб зберегти края чистими.

Create a Clipping Mask

Крок 4

Застосувавши ще більш темний відтінок, я додаю темніші тіні за допомогою Пера (P), користуючись тим же процесом. Як правило, чим темніша область, тим менші форми створюються. Встановіть для них Режим змішування Множення, Непрозорість 10%.

Add further shading

Крок 5

Тепер додамо основні моменти. Я створюю прозорий радіальний градієнт, використовуючи найлегший тон шкіри. Потім я застосую його для заповнення фігур, виділивши ділянки шкіри. Не додавайте ці форми до Складеного шляху.

Add highlights

Замість цього Згрупуйте кожен набір фігур разом (Control-G). Для кожного встановіть Режим змішування Екран, Непрозорість 15%.

Add further highlights

Крок 6

Є області, в яких знаходяться найглибші тіні, ніж деінде. Як правило, це ділянки, де шкіра згинається (повіки, губи, складки носа), та ще біля волосся, вздовж носа, щоб виділяти його, та навколо ніздрів. Ці форми набагато темніші та встановлюються в Режим змішування Множення, Непрозорість 15%.

Add darker shadows

Крок 7

Для більш рожевих тонів відтінку шкіри я додам світло-рожевий прозорий радіальний градієнт до шкіри, розмістивши його Еліпс (L) трохи нижче кістки щоки в еліпсі.

Add pink tones to the cheek

Наступний знаходиться на плечі. До цих форм застосовано Режим змішування Множення, Непрозорість 60%. Я додала колір до щоки над іншим затіненням шкіри, тоді як плече знаходиться під затіненням шкіри.  

add pink tones to the shoulder

Крок 8

Щоб змінити загальну основу затінення шкіри, я збираюся додати градієнти нижче відтворених форм затінення шкіри. Дублюйте оригінальну форму основи та спочатку додайте прозорий радіальний градієнт з градієнтом світла. Користуючись інструментом Градієнт (G), перемістіть джерела градієнтів поверх обличчя та плеча / руки. Вони встановлені на Режим змішування Екран, Непрозорість 30%.

Modify the base underneath the shading

Після цього я додала прозорий лінійний градієнт під затіненням шкіри, встановлений на Режим змішування Освітлення основи, Непрозорість 100%.

Add shadows underneath the shading

Крок 9

Користуючись радіальним градієнтом світла шкіри, я додала більш інтенсивні висвітлення до очного яблука і шкіри. Вони встановлені на Режим змішування Екран, Непрозорість 60%.

Add further highlights

Крок 10

Шкіра - це не один колір, це цілий ряд тонів. Як правило, ви побачите натяк сірого прямо в кутках очей. Для додавання сірого відтінку використайте прозорий радіальний градієнт, встановлений на Режим змішування Колір. Відповідно зменште непрозорість, хоча майте на увазі, що чим більш виразним є сірий, тим більш старіє людина.

Add grey to the corner of the eyes

Кінчик носа зазвичай більш рожевий. Тож, застосуйте червоний радіальний градієнт, встановлений на Режим змішування Колір, та Непрозорість 20%, щоб додати натяк на ніс.

Add red to the nose

Щоб зробити вилиці більш виділеними, додайте затінення під ними. Я додала більше кольору до вилиці за допомогою фіолетового прозорого радіального градієнту. До нього застосуйте Режим змішування Колір, Непрозорість 10%.

Add more redpurple tones to the cheek

Крок 11

Щоб показати складки в шиї, я додала додаткове світло, користуючись градієнтами світла для шкіри. Вони встановлені на Режим змішування Екран, Непрозорість 30%.

Add further highlights to the neck

3. Відтворимо губи

Крок 1

Коли я починаю затінення шкіри, я завжди ставлюся до губ так, ніби вони не мають кольору і затінюю їх разом зі шкірою. Це тому, що я не хочу, щоб губи виглядали так, нібито вони незалежно плавають поверх шкіри.

Потім я користуюсь градієнтами, щоб додати колір до губ. Я застосувала рожевий прозорий радіальний градієнт на трьох формах, створених для губ: один для загальної форми губ, а один для верхньої і нижньої губ. Вони перекривають один іншого в центрі, щоб допомогти затемнити цю область, яка знаходиться в тіні. Потім ми застосуємо до них Режим змішування: Затемнення основи, Непрозорість 40%.

Add reds to the lips

Крок 2

Я використала коричневий прозорий радіальний градієнт, щоб додати тіні і складки до губ. Ці форми встановлені на режим Режим змішування: Затемнення основи, Непрозорість 50%.

Add shadow to the lips

Через контраст, створений за допомогою цих фігур, я додала додаткове затінення до обличчя з таким же градієнтом. Застосуйте до них Режим змішування: Затемнення основи, Непрозорість 100%.

Balance the contrast

Крок 3

За допомогою інструмента Олівець (N) та світло-рожевого прозорого радіального градієнта додайте основне світло до губ. Інструмент Олівець (N) дозволить вам додати багато форм набагато швидше, ніж Перо (P). Потім встановіть ці форми на Режим змішування Перекриття, Непрозорість 30%.

Add highlights to the lips

Потім, застосовуючи виділений градієнт шкіри, додайте ще більш інтенсивні форми. Вони встановлені в Режим змішування Освітлення основи, Непрозорість 40%.

Add further highlights

Крок 4

Я хочу, щоб губи виглядали більш рожевими, а не червоно/ оранжевими, тому я дублюю форму, яка охоплює всю область губ, та додаю синій прозорий радіальний градієнт. Встановіть їх в Режим змішування Розсіяне світло, Непрозорість 100%. Це допоможе "нейтралізувати" червоний / оранжевий тон.

Use blue to make the lips more pink

4. Відтворимо очі

Крок 1

Користуючись подібною теорію, я збираюся трохи "нейтралізувати" червоні / оранжеві тони на очних яблуках, використовуючи блакитний радіальний градієнт. Встановимо для нього Режим змішування Колір та Непрозорість 30%.

Neutralise the eyes

Потім я додам основне світло до очного яблука, використовуючи градієнт світла для шкіри, встановлений на Режим змішування Екран, Непрозорість 40%.  

Add highlights to the eyes

Крок 2

Я додаю рожевий відтінок до ватерлінії за допомогою прозорого рожевого радіального градієнту, встановленого на Режим змішування Колір, Непрозорість 100%.

Add pink to the waterline

Потім додайте товстий та темний градієнт у кути очей, встановлений на Режим змішування Множення, Непрозорість 30%.

Add pink to the corner of the eyes

Крок 3

За допомогою золотисто-коричневого кольору заливки інструментом Олівець (N), додайте затінення навколо ватерлінії та кутів очей. Ці фігури встановлюються на Режим змішування Множення, Непрозорість 10%.

Add details to the eyes

Потім світло-рожевим кольором додайте основне світло за допомогою інструмента Олівець (N), застосуйте до нього Режим змішування Екран, Непрозорість 40%.

Add details to the eyes

Крок 4

Я збираюся застосувати Відсічну маску (Control-7) для райдужки. Спочатку дублюйте найбільшу форму для очного яблука. Потім створіть рівне коло інструментом Еліпс (L).

Create the eye

Для створення Відсічної маски: спершу дублюйте райдужку, а потім Відсічна маска, що містить цю маску райдужки, з дубльованою формою очного яблука. Це дасть вам одну Відсічну маску в іншій. Скоро ви побачите вигоду.

Create a clipping mask

Крок 5

Я додам деталі до очей за допомогою панелі Вигляд. Я використала для райдужки середній коричневий. Першу заливку встановлено на 60% Непрозорості, а другу, знизу на Зсув контуру -1 pt і 100% Непрозорості. Це надасть райдужці м'який край.

Зіниця створюється з двох темно-коричневих заливок. Для одної з них – Зсув контуру на -12 pt з Режимом змішування Множення, Непрозорість 40%. Для наступної Зсув контуру на -13 pt і з Режимом змішування Множення, Непрозорість 80%. Це знов для того, щоб створити м’який край.  

Create a soft edge to the eye

Крок 6

Градієнти потім додаються до райдужки. Далі Зсув контуру на -1 pt. Інверсійний темно-коричневий радіальний градієнт застосовується для отримання ефекту віньєтки навколо райдужної оболонки.

Use gradients for the eyes

Потім дублюйте його, збільште за допомогою інструмента Градієнт (G) та знизьте до низу райдужної оболонки. Це додасть невелику тінь у верхній частині райдужки.

Add further gradients

Потім на дно райдужки нанесіть зелений чи оранжевий радіальний градієнт. Це додасть золотисто-коричневий тон для очей.  

Adding further gradients

Крок 7

Дублюйте та надайте Зсув контуру -1 pt і залийте темно-коричневим радіальним градієнтом. Далі перейдіть в Ефект >  Деформувати та трансформувати > Зигзаг та застосуйте показані нижче налаштування. Якби ми не застосували обидві Відсічні маски, ефект зигзага перекривав би повіки та очі. Після цього перейдіть на панель Стилі графіки, виберіть Створити стиль графіки та застосуйте його до іншого ока, щоб ви мали однакові ефекти по обом сторонам.

Use the Zig-Zag effect

Крок 8

Користуючись Пером (P) та темно коричневою заливкою, намалюйте фігури навколо очей та складки повік. Це допоможе побудувати основу для вій та визначити повіки. Ці фігури встановлені на Режим змішування Множення, Непрозорість 30%.

Add shading around the eyes

Крім того, додайте більш тонкі фігури з чорною заливкою та Режимом змішування Множення, Непрозорість 10%. Вони допоможуть додати тінь до очного яблука.

Push the contrast

Крок 9

Використовуючи градієнт для освітлення шкіри, додайте рефлекси вздовж ватерлінії та над зіницею. Для них Режим змішування Екран, Непрозорість від 70% до 100%.

Add highlights

Крок 10

Вії додаються за допомогою щітки Width Profile 1, створеної в попередньому уроці. Обидві вії мають темно-коричневий колір обведення, але верхнім потрібен Режим змішування Множення, Непрозорість 70%, а нижнім - Режим змішування Множення, Непрозорість 40%.

Create the eyelashes

5. Відтворимо волосся

Крок 1

Перш ніж почати додати волосся, я хочу створити ескіз ідеї. Для ескізу я скористаюся інструментом Пензель «Ляпка» (Shift-B). Створимо Новий шар вище та нижче основних елементів портрета, щоб намалювати волосся зверху та під портретом. Я вирішила, що а цьому випадку, я збираюся заповнити волоссям весь негативний простір.

Sketching out the hair

Крок 2

Для кучерявого волосся, вам слід розглядати кожен локон як свій окремий об’єкт. Кожен завиток повинен охоплювати будь-яке волосся, яке знаходиться під ним, щоб створити гриву здорових, товстих кучерів. Один з найпростіших способів це зробити - створити Художній пензель завитка. Звичайно, ми не намалюємо справжній завиток, але уявіть, що ми випрямили його.

Користуючись інструментом Прямокутник з округленими кутами, створіть форму та застосуйте інструмент Часткове виділення (A), щоб виділити кінцеві точки форми. Потім скористайтеся інструментом Вільне трансформування (E), щоб зменшити розмір форми в кінці, для створення конічного ефекту. Я хочу надати портрету масу зеленого волосся.  

Create the base of a brush

Крок 3

Оскільки ми не можемо включити градієнт або відсічну маску в Художній пензль, я збираюся створити градієнтний ефект за допомогою Переходу. Двічі дублюйте конічну форму. Застосуйте Вільне трансформування (Е), щоб зменшити розмір форми зверху. Для більшої форми, встановіть 0% Непрозорість. Потім створіть Перехід (Control-Alt-B) з обома формами з параметром Задано кроків 4 pt. Встановіть Режим змішування Множення.  

Use a blend instead of a gradient

Крок 4

Застосуйте пензль Width Profile 3, щоб додати мазки за допомогою інструмента Відрізок лінії (\)  з Щільністю обведення 2 pt на кінчику конічного кінця. Ці мазки повинні бути такими ж зеленими, як оригінальна конічна форма та розташовані під Переходом.

Add additional strokes

Крок 5

За допомогою пензлю Width Profile 1, додайте 2 pt Обведення за допомогою інструмента Відрізок лінії (\) у верхній частині форми з Режимом змішування Екран та Непрозорістю 30%, щоб додати основне світло. Потім, користуючись тими ж налаштуваннями, додайте темніші мазки за допомогою Режим змішування Множення та Непрозорість 30%. Групуйте всі елементи щоразу після створення (Control-G).

Add additional strokes

Поки групу вибрано, на панелі Пензлі створіть Новий пензль > Художній пензль та натисніть ОК. 

Create a New Art Brush

Крок 6

Користуючись Пером (P) для більш плавної кривої, додайте завитки навколо обличчя під елементами обличчя. Згрупуйте їх разом, після створення початкових завитків (Control-G).  

Begin using the Brush

Додавайте кучері в групи, щоб ви могли розмістити їх під попередніми. Завитки спереду повинні бути над всіма іншими, а завитки позаду мають бути в нижній частині шару.

Build up the layers of curls

Крок 7

Під час впорядкування кучерів на шарі, я застосовую темно-зелену форму, щоб сховати прогалини.

Fill in the gaps

Потім, коли я завершила розкладку кучерів, я додаю темно-зелений Прямокутник (M) позаду всіх завитків.

Create a background

Крок 8

Використовуючи пензль Width Profile 1 та інструмент Художній пензль (B), я додаю мазки середнім зеленим кольором уздовж боків завитків та на кінчик. Оскільки кожен локон однаковий, я хочу, щоб вони виглядали більш індивідуально. Тож додавання додаткових мазків допоможе мені цього досягти. Ці мазки встановлені на Непрозорість 80%.

Add strokes to make the curls more unique

Я повторюю цей самий метод для завитків позаду та додаю їх поетапно.

Add further strokes

Крок 9

З лаймовим зеленим користуючись пензлем Width Profile 1 я додаю мазки до кучерів з 4 pt Щільністю обведення. Вони встановлені на Режим змішування Освітлення основи, Непрозорість 40%. Ці мазки додають світло до кучерів та надають їм подальше визначення.

Add highlights

Потім я додаю 2 pt Щільності обведення, щоб додати до світла більше деталей. Вони встановлені на Режим змішування Екран, Непрозорість 40%.

Add further highlights

Крок 10

Застосовуючи Олівець (N), я додаю зелений прозорий радіальний градієнт поверх виділених ділянок кучерів. Це додасть їм більш плавне освітлення. Вони встановлені на Режимі змішування Освітлення основи, Непрозорість 25%.  

Use gradients to create highlights

6. Створимо брови

Для фінальних штрихів, необхідно додати брови. Я скористалася пензлем Width Profile 1 з 1 pt обведення для волосся на брівній кістці. Початкові мазки встановлюються на Режим змішування Звичайний, Непрозорість 80%.

Add the initial strokes

Закінчіть, встановивши деякі мазки, на Режим змішування Множення, Непрозорість 50%.

Add darker further strokes

Чудова робота, ми закінчили!

Якщо ви слідували моїм урокам в минулому, ви знаєте, що я закінчую декількома родимками на обличчі та шкірі. Вони створені за допомогою двошарових коричневих прозорих радіальних градієнтів, встановлених на Режим змішування Множення. Я сподіваюся, вам сподобався цей урок та ви навчилися одному із способів створення кучерявого волосся.

Vector Curly Hair Tutorial by Sharon Milne

Пензлі волосся для Адобе Ілюстратор від GraphicRiver

Щоб допомогти вам заощадити час із наступним чудовим портретом, спробуйте скористатись одним із дивовижних Пензлів волосся Адобе Ілюстратор від GraphicRiver. Ознайомтеся з якимсь з цього корисних набору пензлів нижче!

Легкі пензлі волосся для Адобе Ілюстратор

Створюйте швидкі зачіски, як Pro, за допомогою цього дивовижного набору пензлів! Створений з 17 простих пензлів для волосся, які потрібно просто перетягнути в попередньо встановлену папку, щоб почати створення реалістичне волосся без витрат часу! Ідеально підходить для використання з Пером, а також ви можете використовувати ці пензлі за допомогою миші чи графічного планшета!

Easy Hair Brushes for Adobe Illustrator
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.