Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Affinity Designer
Design

Як створити набір плоских значків пішого туризму в конструкторах Affinity

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Ukrainian (українська мова) translation by Irina Medvedeva (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Літо - прекрасний сезон, щоб піти по походах і наблизитися до дикої природи. Ви готові до цього? У цьому навчальному посібнику ми створимо набір модних плоских значків з пішохідними елементами в Affinity Designer. Ми будемо використовувати різні методи створення тіней і перемикання між Personas, застосовуючи grungy текстуру до наших значків. Давайте розпочнемо!

1. Створіть наметовий значок

Крок 1

Створимо 600 x 600 px New Document і почнемо формувати нашу першу піктограму. Візьміть інструмент Rectangle Tool (M) і створіть вузький прямокутник, розмістивши його горизонтально. (Його розмір становить близько 90,5 х 7,6 пікселів, але ви можете зробити його більшим або меншим, залежно від розміру вашого документа. У цьому підручнику я буду згадувати розміри, щоб показати приблизні пропорції об'єктів, які ми будемо створювати.)

Використовуйте інструмент "Трикутник", щоб зробити форму трикутника та розмістити її над прямокутником. Виділіть обидві форми та Вирівняти їх по горизонталі до Центру з верхньої контекстної панелі інструментів (область, розташована під селекторами Persona).

create the base of the tent from rectangle and triangle

Крок 2

Створіть менший трикутник (розмір близько 31,8 x 34,1 пікселя) всередині першого, що утворює вхід нашого намету. Додати дві крихітні шпильки з обох боків намету та вирівняти шпильки та нижню сторону нахилу з вертикалі донизу.

add the entrance of the tent

Крок 3

Візьміть Pen Tool (P) і намалюйте кілька прямих з намету, щоб обидва шпильки, зображаючи мотузку.

add the rope with the pen tool

Крок 4

Давайте зробимо обидві сторони нашого намету трохи вигнуті, додавши дотик реалізму до нашого плоского зображення. Виберіть великий прямокутник і перетворите його на криві у верхній контекстній панелі інструментів. Тепер ми можемо змінити форму. Візьміть інструмент вузла (A), візьміть бік трикутника та трохи потягніть його, згинаючи форму.

bend the sides of the tent with the node tool

Крок 5

Тепер, коли база нашого намету готова, давайте її кольорові! Але спочатку потрібно створити колірну палітру нашого документа. Ви можете знайти палітру, яку ми будемо використовувати в матеріалах цього підручника, але якщо ви хочете використовувати свої власні кольори, ось короткі інструкції щодо того, як ви можете скласти свою палітру за кілька кліків.

Перш за все, створіть новий порожній документ і формуйте кілька форм з потрібними кольорами (див. Набір прямокутників нижче). Перейдіть на панель "Зразки", знайдіть значок меню у верхньому правому куті панелі та виберіть "Створити палітру з документа"> "Палітра документів".

Тепер, коли у наших зразках є наші кольори, дозвольте зберегти нашу палітру, щоб ми могли використовувати її в будь-якому документі. У спадному меню панелі «Зразки» виберіть «Експортувати палітру» та зберігати його будь-де на вашому ПК.

Поверніться до документа про піктограми піктограми та перейдіть до меню «Зразки», щоб імпортувати палітру> як палітру документів. Чудово! Тепер ми можемо застосувати створені кольори безпосередньо на панелі "Зразки".

make document color palette in swatches

Крок 6

Виберіть основу намету та наповніть її світло-бежевим кольором, вибравши його в зразках. Кольори інших частин нашого намету відповідно. Нанесіть на мотузку більш темний бежевий колір, застосовуючи його до обведення.

start coloring the tent

Крок 7

Виберіть усі елементи нашого намету (за винятком мотузки) і не змініть колір обведення, щоб ми не мали чорних контурів.

delete the outlines

Крок 8

Давайте утворимо основу нашого значка, зробивши колі розміром 150 x 150 пікселів за допомогою інструмента Ellipse (M) (утримуючи клавішу Shift, щоб зробити форму навіть). Заповніть його зеленим кольором з нашої палітри.

form the circle base of the icon

Крок 9

Щоб зробити значок складнішим, додамо напівпрозорі тіньові ефекти до намету. Перш за все, Group (Command-G) всі частини намету, а потім дублюють групу (Command-C> Command-V). Виберіть намети копію, клацніть правою кнопкою миші та розпакуйте всі.

add shadow to the tent 1

Крок 10

Збереження виділених дубльованих об'єктів, Перетворення їх у криві та використання у верхній панелі інструментів додавання операцій, щоб об'єднати всі частини у єдину форму, утворюючи силует нашої намету.

Перемкніть форму до режиму Opacity, Opacity, Multiply Blend Mode у параметрах панелі "Шар", щоб зробити його темним та напівпрозорим. Потім додайте прямокутник, який покриває правильну половину намету (колір і непрозорість прямокутника не має значення, тому що нам потрібно лише покрити частину намету).

add shadow to the tent 2

Крок 11

Тепер давайте використовувати шар маски, щоб сформувати тінь. Перейдіть на панель "Шари", виберіть прямокутник, який ми розмістили над наметом, і перетягніть його над попередньою ескізами наметового силуету. Ви побачите, що біля ескізу з'являється маленьке блакитне квадрат. Відпустіть клавішу миші, таким способом поєднання двох форм і створення затемненої половини намету.

add shadow to the tent 3

Крок 12

Тепер ми додамо модний довгий ефект тіні до бази значків. Зробіть прямокутник інструментом "Rectangle Tool" (M) і поверніть його на 45 градусів. Перетворіть форму на криві і за допомогою інструмента вузла (А) налаштуйте прямокутник, приховуючи ліву частину позаду намету, як показано на знімку екрана нижче. Ви можете додати інші вузли, двічі клацнувши по стороні форми за допомогою інструмента вузла (A), і видалити непотрібні вузли, вибравши їх та натиснувши клавішу Backspace.

create a long shadow 1

Крок 13

Переключіть колір тіні на зелений і встановіть його Непрозорість до 50%, Режим подвійного змішування. Приховати непотрібну частину тіні всередині бази значків, використовуючи маска шар, як ми це робили раніше.

Додамо ще одну деталь до нашого намету, щоб зробити її більш цікавою. Дублюйте палатну базу двічі. Виділіть верхню копію та перетягніть її нижню сторону вгору, розхитавши форму. Заповніть фігуру під ним з оранжевим кольором, щоб вона виглядала як яскрава смуга. Виділіть дві копії та скористайтеся операцією абсорбції, щоб відключити непотрібні частини.

create a long shadow and add details to the tent

Давайте подивимось на нашу завершену піктограму та перейдемо до наступної.

finished tent icon

2. Зробити значок рюкзака

Крок 1

Почніть формувати базу рюкзака, зробивши високий прямокутник (розмір близько 52,4 x 87 пікселів). Додати ще дві менші прямокутники у верхній і нижній частині бази, а також Вирівняти фігури в центрі.

make the backpack icon base

Крок 2

Виберіть верхній прямокутник та зробіть його куточки округленими на 25% у верхній контекстній панелі інструментів. Витягніть форму трохи, перемістивши її верхню частину за межі основного прямокутника.

make the backpack icon base 2

Крок 3

Скопіюйте основний прямокутник двічі та скористайтеся операцією "Перехрестя", щоб відключити непотрібні частини. Додайте більше елементів (кріплення та кишені), що робить вигляд більш схожим на туристичний рюкзак. Давайте також зробити кути основної форми округлими, щоб зробити форму гладкою.

add details to the backpack base

Крок 4

Додайте більше кишень з обох боків рюкзака та застосуйте яскраві кольори з зразків, щоб покращити об'єкт.

apply the colors to the backpack icon

Крок 5

Давайте додамо тінь, використовуючи іншу техніку на цей раз. Скопіюйте групу рюкзаків, розгорніть всі її частини та перетворить їх у криві. Використовуйте операцію «Додати», щоб створити силует для рюкзака.

Як і раніше, перемикайте силует до 50% режиму непрозорості, багаторазового змішування. Нарешті, вибравши вибраний силует, візьміть інструмент «Векторний обріз» і відріжте ліву частину форми. Ви насправді не руйнуєте цю форму і завжди можете редагувати її за допомогою інструмента «Векторний обріз», оскільки він працює так само, як і шар маски, що робить частину форми невидимою.

create a shadow with the vector crop tool

Крок 6

Скопіюйте нашу попередню базу значків кола та налаштуйте рюкзак, щоб він підходив. Нарешті, додати довгу тінь і застосувати синій колір до бази значка.

make the icon base

3. Відтворити піктограму Компас

Крок 1

Почніть, зробивши базу компасу з рівного кола. Додайте невеликий прямокутник у верхню центральну частину кола, утворюючи лінію випуску. Виберіть створений елемент, утримуйте клавіші Option (Alt) і Shift, перетягніть форму вниз, зробивши копію.

make the compass base

Крок 2

Зробіть копію прямокутників і поверніть їх на 90 градусів, утворюючи більше випускних ліній. Зробіть невеликий трикутник і помістіть його всередину бази компаса так, щоб він вказував на вершину. Копіюйте трикутник і Переверніть версію копії у меню «Трансформації» у верхній панелі інструментів. Тепер у нас є магнітна компаса голка!

add magnetic compass needle with triangles

Крок 3

Давайте трохи повертати голку в бік.

rotate the compass needle

І ми можемо почати розфарбовувати наш компас! Виділіть основну форму кола, повторіть її та наповніть її ударом темно-коричневим кольором, встановивши ширину штриха до 6 pt, зробивши його заглушку та суцільну закрутку та вирівнюючи удар до внутрішньої сторони. Встановіть колір заповнення базової копії компаса на світло-беж і колір всі інші елементи.

start coloring the compass

Крок 4

Створіть напівпрозорий потемнілий силует нашого компасу та використовуйте інструмент "Векторний обріз", щоб сформувати тінь у правій половині об'єкта.

create a shadow on the compass

Крок 5

Нарешті, розмістіть наш компас на базі оранжевої піктограми та додайте довгу тінь. Ви можете робити компас більш об'ємним, зробивши ніжну тінь між коричневим контуром компаса та її бежевою основною формою, створивши меншу коло з темно-бежевим Штрихом.

add the long shadow and the icon base

4. Створіть значок гір

Крок 1

Перш за все, давайте утворимо основу наших гір. Зробіть трикутник 93 х 73,2 пікселів, а потім створіть менший розмір, розмістивши його на правильній стороні і перетворивши форми на накладання та вирівнявши їх внизу.

Візьміть Pen Tool (P) і сформувайте снігопади гір. Ми будемо вирізати непотрібні шматочки, тому вам не потрібно бути надто точним та витягнути ззовні трикутну основу. Повторіть трикутник у частині гори, а потім виберіть копію та сніговий кап і використовуйте операцію "Перехрестя", щоб зробити кришку відповідною вершині гори.

form the mountains base

Крок 2

Тепер давайте забарвимо гори і утворимо просту плоску хмару. Почніть, зробивши рівне коло, а потім додати ще два кола, змінюючи їх розміри.

color the mountains and start forming a cloud

Крок 3

Помістіть вузький прямокутник у нижній частині хмар і зробіть його куточки на 100% округленими. Об'єднайте фігури, щоб вони підходили один до одного, і скористайтеся операцією "Додати", щоб об'єднати фігури. Ви можете вибрати непотрібні вузли на контурі нашої нової форми за допомогою інструмента вузла (A) та видалити їх, натиснувши Backspace, щоб зробити хмарність більш гладкою та більш округленою. Заповніть хмару синім кольором з нашої палітри.

Крок 4

Додайте більше хмар, створюючи копії та гортаючи їх горизонтально, і формуйте ніжну тінь для кожної гори. Нарешті, створіть композицію на круглу базу значків з довгою тіні.

add shadows and create the icon base

5. Сформуйте піктограму авто

Крок 1

Давайте зробимо шасі автомобіля, створивши два прямокутники - вузький (для бампера) і більший - і розмістивши їх на вершині іншого. Додати дві менші прямокутники з округленими кутами для коліс. Щоб це зрозуміло, ми формуємо передній вигляд нашого автомобіля.

make the base of the car bottom

Крок 2

Додайте два рівні кіл для фари нашого автомобіля. Скопіюйте великий прямокутник і розмістіть копію над оригінальною формою для відтворення кабіни водія. Виберіть верхній лівий вузол за допомогою інструмента вузла (A) і перемістіть його праворуч, натиснувши стрілку правої стрілки кілька разів, щоб зробити косою форму. Повторіть те ж саме з верхнім правом вузлом і додайте внутрішню частину кабіни, повторюючи форму і зробивши її трохи меншою.

create the drivers cabin

Крок 3

Додамо віддзеркалення на передній скляній частині кабіни. Let’s add the reflections on the front glass part of the cabin. Зробіть автомобіль більш детальним, додавши дві прямокутники з закругленими кутами на даху кабіни, утворивши стилізований багаж.

add the reflections and the luggage on the top of the car

Крок 4

Застосувати кольори до нашого автомобіля та додати ще кілька деталей - ремінь через багаж та невеликий прямокутник між ліхтарями на радіаторній решітці, що робить автомобіль більш реалістичним.

color the car and add a minor detail

Крок 5

Сформувайте потемнілий силует нашого автомобіля та використовуйте інструмент "Векторний обріз", щоб сформувати тонку тінь.

add shadow to the car

Крок 6

Завершіть іконку, помістивши машину на зелену базу ікон і утворивши довгу тінь.

add the icon base with long shadow

6. Створіть піктограму табору

Крок 1

Почніть формувати форму вогню з кола. Використовуйте інструмент Ellipse (M), щоб зробити рівний вигляд, перетворити його на криві та перетягнути верхній вузол за допомогою інструмента вузла (A), щоб форма була нагадувала яйце. Перетворення верхнього вузла у кут Sharp з верхньої контекстної панелі інструментів.

form the fire basic shape from ellipse

Крок 2

Дублюйте форму вогню та зменшуйте її, утворюючи внутрішню частину. Перемістіться і починайте виготовляти дерев'яні колоди. Зробіть дві маленькі навіть круги для передньої частини журналів. Make two small even circles for the front part of the logs.

add wood logs to the campfire

Крок 3

Створіть ще два колоди по обидві сторони вогню та зробіть їх округленими, згинаючи криві за допомогою інструмента вузла (A). Застосовуйте кольори до створеної контури, створюючи яскравий символ вогнища.

apply the colors to the campfire symbol

Крок 4

Візьміть інструмент "Олівець" (N) і намалюйте спіральну лінію на передніх частинах обох колод, щоб поверхня деревини була більш реалістичною. Сформувайте ніжну тінь у правій частині вогнища, використовуючи маска шар або інструмент векторного різання, як і раніше. Нарешті, закінчіть іконку, розмістивши її на синій базі кола та додаючи довгу тінь.

add details and shadow to the fire and form the icon base

7. Використовуйте Pixel Persona, щоб додати текстуру Grunge

З початку цього підручника ми працювали з Draw Persona, що чудово підходить для векторної графіки. Проте, Affinity Designer дозволяє нам поєднувати векторну та растрову графіку, створюючи надзвичайне поєднання стилів. Давайте подивимося, як це працює!

Крок 1

Знайдіть перемикачі Persona у верхній частині панелі інструментів та виберіть Pixel Persona (центральний). Поверніться до нашої першої ікони-намету і виберіть помаранчеву смужку. Знайдіть функцію "Вставити ціль" у панель інструментів зверху та виберіть Вставити всередині режиму вибору. Тепер все, що ви малюєте, відображатиметься лише усередині виділеної форми, як якщо б ми використовували шар маски.

switch to Pixel persona

Крок 2

Візьміть щітку для фарб на панелі інструментів та перейдіть на панель "Кисті", щоб вибрати потрібну щітку. Використовуйте одну з текстурних або розпилювальних фарб для створення грандіозного, брудного ефекту. Натисніть піктограму "Додати піксель" у нижній частині панелі "Шари" (інакше шар "Піксель" буде створено автоматично), виберіть більш темний оранжевий колір, виконайте декілька штрихів, додайте плями та зробите наклад більш текстурованим.

Використовуйте той самий метод, щоб намалювати базу намету, і це виглядає брудним.

start drawing with grungy Paint Brush

Крок 3

Додайте жорсткий текстури пікселів до інших піктограм.

Add the grungy pixel texture to the other icons

Великий Йов, хлопці! Ми готуємось до пішого туризму!

Вітаю! Ми завершили наш плановий набір іконок для піших прогулянок з товстими текстурами у дизайнері Affinity! Я сподіваюсь, вам сподобалося скористатися цією програмою так само, як і я, і знайшов корисні поради та підказки для майбутніх творів. Удачі!

finished flat hiking icons
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.