Як створити фотоманіпуляцію, натхненну дизайном, для банерів Twitter/Facebook
Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)



Ви амбіційний дизайнер з особливим талантом? Тоді покажіть ваші здібності за допомогою фотоманіпуляції. Зробіть креативний банер, який ви можете використати в акаунтах в ваших соціальних мережах.
У цьому уроці ми навчимостя будувати дизайнерську фотоманіпуляцію, використавши декілька стокових зображень і 3D-об'єктів в Adobe Photoshop.
Отримайте натхнення! Знайдіть ще більше ресурсів для дизайну на Envato Market.
Подивимось більш ширше на даний банер.
Матеріали для уроку:
При створенні даного уроку були використані наступні ресурси:
- Designer Stock #1 (стокове зображення дизайнера 1);
- Designer Stock #2 (стокове зображення дизайнера 2);
- Camera (фотокамера);
- Molecule (молекула);
- Laptop (ноутбук);
- Plant (рослина);
- Wood Table (дерев'яний стіл);
- Gray Background (сірий фон);
- Cue Ball (більярдна куля);
- Facebook Charity Cover Set (обкладинка благодійного набору Facebook).
1. Як користуватися 3D-об'єктами.
В Photoshop ви можете легко зробити будь-який об'єкт літаючим в повітрі. І найкращий спосіб це зробити - скористатися перевагами 3D-об'єктів.
3D-об'єкти генерують статичне зображення під будь-яким кутом, який тільки забажаєте. В цій маніпуляції я можу, наприклад, зробити, що офісна рослина падає зі столу (для більшого розміру), обравши вірний кут.
Отже, перед тим, як почати, добре роздивіться стокові зображення, які ми використовуватимемо. Щоб наша композиція працювала, мені потрібно декілька 3D-ресурсів від Envato Elements.
Для більш глибокого вивчення, як саме я використовувала 3D-об'єкти, перегляньте наступну статтю:
Як тільки ви будете готовими до роботи, завантажте всі кути кожного 3D-об'єкта, які вам необхідні.
Ось як виглядають мої конкретні варіанти, які я використовуватиму в цій статті.



- Camera (фотокамера).
- Molecule (молекула).
- Laptop (ноутбук).
- Cue Ball (більярдна куля).
- Plant (рослина).
Натисніть View 360 Render для кожного об'єкта і спробуйте якнайкраще знайти відповідність цим кутам. Далі завантажте їх, скориставшись своєю підпискою.
Тепер, коли у нас є всі ресурси, давайте почнемо!
2. Як побудувати маніпуляцію.
Банери для соціальних мереж, особливо для Twitter, розтягнені по ширині. Якщо ви використовуєте звичайне фото для банера, воно буде добряче компресоване і обрізане - що навіть гірше.
Ось два можливі варіанти хедера, які мені б не хотілось бачити: #1 і #2.



Нормальні фото просто не обрізаються як належно.
Для цієї маніпуляції я буду деформувати композицію, щоб отримати щось схоже на знімок панорами, як в прикладі #3.
Це дозволить мені обійти деякі проблеми кадрування: я створю широку композицію з нуля, або ж таку, яка б відповідала банеру - від краю до краю.
Для цього мені потрібно взяти оригінальне стокове зображення дизайнера і обрізати його частини. Далі я перебудую композицію з основним героєм і іншими елементами, скориставшись новими стоками.
Крок 1
Створіть новий документ в Photoshop, розміром 1500х500 px.
Скопіюйте і вставте, Copy і Paste, Designer Stock #1 на новий шар, New Layer, посередині банера. Забезпечте великий простір для інших деталей.



Бачите, як багато простору нам потрібно заповнити?
Крок 2
Давайте розділимо зображення. Спочатку виріжемо дизайнера.
Зробіть виділення стокового зображення за допомогою інструменту Polygonal Lasso Tool (L). Далі натисніть Control-J, щоб вставити, Paste, фрагмент на новий шар, New Layer, який буде над стоковим зображенням. Додайте маску шару, Layer Mask, і допрацюйте краї дизайнера за допомогою жорсткого круглого пензля, Hard Round Brush.



Крок 3
Далі, я вилучу основний комп'ютер. Ми створимо зовсім інший фон тільки з цими двома елементами основного стокового зображення.
Зробіть ті ж самі кроки, щоб вирізати комп'ютер, Додайте Layer Mask і відшліфуйте краї.



- Скористайтесь інструментом Polygonal Tool (L), щоб виділити комп'ютер.
- Натисніть Control-J, щоб вставити його, Paste, на новий шар, New Layer.
- Стійка може бути вирізаною досить незграбно. Знову використайте Polygonal Tool (L), щоб зробити виділення, і перейдіть в режим переміщення, Move Tool (V), щоб дещо відцентрувати стійку. На подальших зображеннях, ви побачите, що я замалювала руку і ручку кольорами комп'ютера за допомогою пензля Brush Tool (B).
Крок 4
Почнемо знову будувати композицію з новими елементами. Приховайте, Hide, шар з комп'ютером.
Оскільки модель буде зрізана, ми перебудуємо дизайнера за допомогою іншого стокового зображення моделі з цієї ж серії.
Зробіть виділення дизайнера з Designer Stock #2 і скопіюйте і вставте його, Copy і Paste, на новий шар, New Layer, під шаром дизайнера. Додайте маску шару, Layer Mask, щоб відпрацювати краї і розмістіть його так, щоб фрагмент співпадав з попереднім фото.



Крок 5
Створіть простий дерев'яний стіл.



- Виберіть Rectangular Marquee Tool (M) і виділіть фрагмент деревини зі стокового зображення Wood Table. Скопіюйте і вставте його, Copy і Paste, на новий шар, New Layer, під шаром дизайнера. Утримуйте Control-T щоб викликати команду Free Transform і налаштувати перспективу, Skew, деревини, перетворивши в значно довший стіл.
- Розмістіть стіл як показано на малюнку. Якщо необхідно продовжіть налаштування перспективи.
Примітка: мій стіл буде нахиленим, щоб підсилити ефект панорами. Але ви можете зробити свої власні налаштування письмового стола.
Крок 6
Зробіть видимим шар з комп'ютером.
Скористайтесь режимом вільного трансформуванння, Free Transform Tool (Control-T), щоб зробити його меншим. Не турбуйтесь про будь-які нерівні грані, пізніше ми все виправимо.



Крок 7
Давайте додамо фон. Скопіюйте і вставте Copy і Paste, сірий фон, Gray Background, на новий шар, New Layer.
Зробіть його горизонтальне відображення, перейшовши в Edit > Transform > Flip Horizontal.



Далі, змініть його розмір і розмістіть за комп'ютером.
Додайте легкого ефекту розмиття. Виділіть шар і перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur, задайте значення радіусу, Radius: 2.5 px.



3. Як зробити, щоб 3D-об'єкти зависли в повітрі.
Крок 1
Тепер, коли ми побудували нашу основну сцену, нам потрібно додати об'єкти, що ширяють в повітрі.
Для початку додамо молекулу, Molecule.
Скопіюйте і вставте, Copy і Paste, кут молекули, який ви завантажили, на новий шар, New Layer, над всіма іншими шарами. Використовуйте інструмент Free Transform Tool (Control-T), щоб повернути кут і розмістити його завислим поруч з дизайнером.
Додайте маску шару, Layer Mask, щоб видалити частини молекули, які перекриває рука дизайнера. Це створить більше глибини.



Крок 2
Перейдемо до інших 3D-об'єктів.
Далі ми додамо Camera (фотокамеру), Laptop (ноутбук), і Cue Ball (більярдну кулю).
Зробіть ті ж самі кроки. Але цього разу розмістіть фотокамеру нижче рівня очей дизайнера. Далі додайте ноутбук справа.
Збалансуємо всі елементи, додавши кулю зліва. Тепер перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur, додавши радіус, Radius: 4 px.



Крок 3
Останній 3D-об'єкт, який ми додамо, це рослина, Office Plant.
Вилучіть рослину і вставте її, Paste, на новий шар, New Layer, над всіма іншими шарами. Скористайтесь вільним трансформуванням, Free Transform (Control-T), щоб повернути, Rotate, кут, так щоб виглядало, наче рослина падає зі столу.
Додайте незначне розмиття по Гаусу, Gaussian Blur, 2 px.



Поки що виглядає чудово!
4. Як налаштувати освітлення і кольори.
Тепер, коли більшість наших об'єктів на своїх місцях, ми можемо додати корегувальні шари, Adjustment Layers, і налаштувати кольори, світло і тіні.
Ось як наша композиція виглядає на даний момент.



Крок 1
Давайте почнемо з освітлення.
Створіть новий корегувальний шар, New Adjustment Layer, криві, Curves, над всіма іншими шарами.
Налаштуйте криві для каналу RGB Channel, як показано нижче. Зробіть всю сцену темнішою.



Крок 2
Далі додайте новий корегувальний шар, New Adjustment Layer, Color Lookup.
Встановіть 3D LUTFile на 2Strip.look і режим Layer Blend Mode на Hue. Зменшіть непрозорість, Opacity, до 60% для м'якшого тону.



Крок 3
Тепер зробіть корегувальний шар, New Adjustment Layer, Selective Color.
Додайте наступні налаштування для Greens, Reds, Whites, і Neutral кольорів.



Ось результат на даний момент.



Крок 4
Загальне освітлення сцени було налаштоване під захід сонця, тому тепер нам слід змінити освітлення деяких об'єктів індивідуально. Почнемо з людини.
Виберіть шар з другим дизайнером. Встановіть новий корегувальний шар, Curves Adjustment Layer, в якості відсічної маски, Clipping Mask, відносно шару з дизайнером. Налаштуйте криві для каналів: RGB, Green і Blue, як показано нижче.
Постарайтесь, щоб у вас співпало освітлення його тіла з оригінальним зображенням.



Крок 5
Далі, створіть новий корегувальний шар, New Adjustment Layer, Hue and Saturation в якості відсічної маски, Clipping Mask, до молекули.
Налаштуйте значення, як показано для темнішої молекули. Це створить легкий силует.



Крок 6
Зробіть те ж саме для камери.
Створіть новий корегувальний шар, Adjustment Layer, Hue and Saturation, в якості відсічної маски, Clipping Mask, до камери. Налаштуйте значення параметрів, як показано нижче для темнішого вигляду.



Крок 7
Тепер затемнимо ноутбук.
Створіть новий корегувальний шар, New Adjustment Layer, Curves в якості відсічної маски, Clipping Mask, для ноутбука. Налаштуйте криві для каналів RGB, Blue і Green, як показано нижче.



5. Як закінчити роботу над фотоманіпуляцією.
На даний момент чудова робота!
Щоб закінчити фатоманіпуляцію, ми продовжимо працювати зі світлом, тим часом додаючи маленькі брендові елементи до нашого веб-сайту.
Змінюючи екран, ви можете поставити скріншот вашого сайту для більшої маркетингової привабливості.
Крок 1
Давайте налаштуємо екран!
Ми повинні виділити фото з травою і змінити його на фото веб-сайтів.
Виберіть інструмент Pen Tool (P), режим Shape. Обведіть фото з травою, задавши заливку, Fill, білого кольору. Далі, Клікніть правою кнопкою миші і перейдіть в Define Custom Shape. Задайте назву фігури: Screen.
Створюючи нову фігуру екрану комп'ютера, ви залишаєте її в налаштуваннях пресетів фігури на майбутнє, коли ви захочете увімкнути зображення.



Потім, клікніть правою кнопкою миші на шарі фігури і виберіть команду Convert to Smart Object.
Перетворення цієї фігури на смарт-об'єкт означає, що ми можемо в будь-який момент оновити скріншот веб-сайту.
Двічі клікніть на смарт-об'єкті і вставте, Paste, скріншот вашого сайту на новий шар, New Layer. Спочатку він з'явиться під невірним кутом. Тому будьте певні, що ви використовуєте інструмент Free Transform Tool (Control-T), щоб відрегулювати перспективу.
В моєму випадку я використала головну сторінку Envato Tuts+.
Далі використайте маску шару, Layer Mask, щоб приховати на скріншоті праве нижнє вікно.



Крок 2
Далі, налаштуйте екран ноутбука.
Тут я використовуватиму веб-сайт Envato Elements. Виконайте ті ж самі кроки, що і раніше. По-перше, створіть нову фігуру і перетворіть її на смарт-об'єкт. Оновіть смарт-об'єкт зі скріншотом веб-сайту в потрібній перспективі. При необхідності, застосуйте ефект розмиття.
Цей етап трошки складний тому продовжуйте гратись з перспективою, поки вона не буде працювати.



Ось композиція з двома заміненими екранами.



Крок 3
Чудово!
Коли ми замінили екрани, можемо сконцентруватися на відточенні всіх деталей.
Створіть новий шар, New Layer, над всіма іншими.
Почистимо лінію, яка розділяє зображення дизайнера. Встановіть колір переднього плану, взявши його з різних ділянок: шкіри, сорочки, одягу за допомогою інструмента Eyedropper Tool (E). Потім помалюйте поверх цих ділянок м'яким круглим пензлем, Soft Round Brush (B), щоб поєднати разом ці зображення.



Крок 4
На цьому ж шарі намалюйте трохи тіней від предметів в офісі.
Не намагайтеся зробити тіні надто складними. просто виберіть темніший колір з цієї області.
Поєднуйте жорсткі і м'які пензлі, щоб намалювати тіні з комп'ютером, ноутбуком і письмовим столом.



Крок 5
Зробимо яскравішим основний комп'ютерний екран.
Виберіть інструмент Custom Shape Tool (U) і виділіть форму екрану, яку ви створили раніше. Створіть нову форму, яка перекриватиме веб-сайт яскравим жовтим кольором, #e9efde
. Далі встановіть режим накладання, Layer Blend Mode, на Overlay.



Це буде наш трюк!
Продовжуйте працювати зі світлом.
Крок 6
Створіть новий шар, New Layer, над всіма іншими шарами. Встановіть режим накладання шару, Layer Blend Mode на Overlay. Використовуйте м'який круглий пензель, Soft Round Brush, з непрозорістю 30% (Opacity), щоб намалювати яскравим жовтим #f6f9f2
навколо екранів, об'єктів і дизайнера. Налаштуйте непрозорість шару, Layer Opacity, як належить.



Крок 7
Давайте почнемо "відшліфовувати" об'єкти за допомогою ще декількох налаштувань кольору. Надамо композиції синюватого відтінку.
Додайте новий корегувальний шар, New Adjustment Layer, Selective Color над всіма іншими шарами.
Задайте значення для Reds, Neutrals, і Whites як показано нижче.



Щоб надати легкого туманного ефекту, додайте корегувальний шар, New Adjustment Layer, Color Lookup.
Встановіть 3DLUT File на FoggyNight.3DL.
Потім встановіть режим накладання шару, Layer Blend Mode, на Lighten і непрозорість, Opacity, на 25%.



Крок 8
Затемніть стіл, щоб отримати багатший тон.
Додайте новий корегувальний шар, New Adjustment Layer, Curves, і клікніть правою кнопкою миші, щоб встановити його в якості відсічної маски, Clipping Mask, для шару зі столом. Понизьте криву для каналу RGB, щоб деревина стала темнішою.



Крок 9
Скористайтесь останньою можливістю створити останній новий шар, New Layer.
Використовуйте цей шар, щоб замалювати всі мої помилки, додати світло або інші деталі, що ми залишили. В основному мені потрібно було коректувати стійку комп'ютера, оскільки її перекривала рука людини і вона була обрізана.



Перегляньте нижче останні варіанти!
6. Створюємо варіанти банерів.
Тепер, коли у вас є банер для Twitter/Facebook, як вам його вигляд?
Twitter/Facebook
Нижче наведено кінцевий результат. Я застосувала його в якості фону для мого акаунта Twitter, щоб побачити його в дії (зменшений розмір до 1252x417 px).
Для каверів Facebook сміливо зменшуйте розмір до 851x315 px. В разі необхідності обріжте зображення.



Без сайтів
Не хочете змінювати екран? Ось як виглядатиме наша картинка без змін з екраном.



Більше брендінгу
Ще один варіант, який ви можете зробити, це додати більше елементів бренду. В даному випадку я додала елементи фірмового стилю Envato Tuts+, скориставшись одним з PSD шаблонів з набору Facebook Charity Cover Set.



Перегляньте розширену версію
Якщо ви досі цього не зробили, перегляньте розширену версію.
Все готово! Чудова робота!
Банери для соцмереж - це фантастичний спосіб продемонструвати ваші здібності як дизайнера. Персоналізуйте будь-який акаунт інтригуючим банером, щоб досягти більшого впливу.
Сподіваюсь, вам сподобалась дана стаття! Поділіться вашими коментарями і результатами нижче.
Перейдіть по наступним посиланням, щоб переглянути ще більше навчальних статей:
- Photo ManipulationHow to Create a Sci-Fi, Robot Photo Manipulation in Adobe PhotoshopMelody Nieves
- Photo ManipulationHow to Create a Vintage Portrait Photo Manipulation in Adobe PhotoshopMelody Nieves



Unlimited Downloads.
