Як створити екшн кольорових бризок в Adobe Photoshop
() translation by (you can also view the original English article)



В цьому уроці я покажу вам, як створити ефект сплеску кольорових бризок на вашому фото. В кінці уроку ви матимете екшн, який автоматизує весь процес всього за один клік.
Я постараюсь все пояснити як можна детальніше, щоб будь-хто міг повторити всі дії, навіть, якщо працює з Photoshop вперше.
Екшн, який ми будемо створювати є частиною Color Dust Photoshop Action. Ви можете сміливо почерпнути натхнення, переглянувши екшени Photoshop на GraphicRiver. Вас також може зацікавити Animated Color Dust Photoshop Action, який перетворює вашу фотографию в анімацію GIF.



Повна версія екшена має наступні додаткові можливості:
- Більший контроль над елементами розсіювання.
- Три варіанта заднього фону.
- 10 варіацій кольорової гамми та додаткове налаштування кольору.
- Включені додаткові елементи розсіювання.
- Анімаційна версія включає опції для генерації анімації GIF з різною частотою кадрів та їх розмірів.
В даному уроці ми створимо тільки статичний ефект кольорового сплеску та використаємо кольорову гамму по замовчуванню.
Матеріали для уроку
Нам потрібні будуть наступні ресурси для нашого уроку:
- Стокове фото хлопчика
- Пензлі Color Dust Brushes (завантажте архів-додаток до уроку)
1. Налаштування документу.
Крок 1
Перш за все, відкрийте фотографію, з якою ви бажаєте працювати. Для цього зайдіть в File > Open, виберіть ваше фото, та натисніть Open. Тепер перед тим, як безпосередньо приступити до роботи, нам потрібно дещо перевірити:
- Ваша фотографія повинна бути в режимі RGB Color, 8 біт/канал. Ви можете перевірити це, зайшовши в Image > Mode.
- Ваше фото повинне бути в якості фону (Background layer). Якщо це не так, зайдіть в Layer > New > Background from Layer.
- Викликавши спадаюче меню на панелі Шари, Layers panel, виберіть Panel Options.... Поставте галочки на Use Default Masks on Fill Layers та Add "copy" to Copied Layers and Groups.



Крок 2
Ефект дає найкращі результати з зображеннями шириною 2500-4000 px. Якщо ваше зображення менше, ви можете збільшити його, зайшовши в Image > Image Size. Після застосування ефекту, ви зможете зменшити зображення до початкового розміру.



2. Як завантажити пензлі.
Крок 1
Зайдіть в Edit > Presets > Preset Manager... В вікні Preset Manager виберіть Preset Type: Brushes та натисніть Load...
Виберіть файл Color Dust Brushes.atn (ви отримали його в архіві-додатку до уроку). Потім клікніть Done.



Крок 2
Натисніть на клавіатурі клавішу В, щоб обрати інструмент Пензель (Brush Tool). Переконайтесь, що значення параметрів Непрозорість, Opacity, та Flow встановлені на 100%.



3. Створюємо шари, область для ефекту.
Додайте новий шар, New Layer, поверх шару Background. Назвіть новий шар: subject.
Тепер, виділіть ваш основний об'єкт. Ви також можете вибрати інструмент пензель, Brush Tool (B), та замалюйте виділену область поверх вашого фото жорстким круглим пензлем.



4. Починаємо запис екшена (Дії).
Крок 1
Тепер, підготуємо основу для нашого екшена. Ми розмістимо його в окремому наборі для зручності роботи.
Зайдемо в Window > Actions, або натисніть на клавіатурі F9, щоб відкрити панель екшенів (Дії). Тепер клікніть на іконці Create new set, назвіть набір Color Dust Photoshop Action та натисніть OK. Ми розмістили екшн в даному наборі.



Крок 2
Клікніть на іконці Create new action, назвіть набір Color Dust.
Натисніть Record, щоб розпочати запис всіх послідовних кроків в Photoshop.



З цього моменту все, що ви робитимете, буде записано, тому, будь ласка, будьте обережні, і одним оком дивіться на панель Дії (Actions). Якщо ви зробите помилку, натисніть іконку Stop playing/recording та видаліть непотрібний крок з екшену Color Dust. Після цього знову натисніть іконку Begin recording, щоб продовжити.
5. Створюємо фон.
Крок 1
Виділіть шар фону, Background, і приховайте шар subject, вимкнувши іконку "очко". Потім натисніть на клавіатурі D, щоб скинути зразки.



Крок 2
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color... Назвіть його BG Color, введіть код кольору #ffffff
і натисніть OK.



Крок 3
Натисніть Control-G, щоб додати шар BG Color в нову группу, Group. потім перейдіть в Layer > Rename Group... і перейменуйте групу на Color Dust. Всі наші наступні шари ми розміщуватимемо в цій групі для хорошої організації.



Крок 4
Виділіть шар об'єкта (subject), клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі і виберіть Select Pixels. Потім перейдіть на шар фону, Background, і натисніть Control-J, щоб скопіювати виділення на новий шар, New Layer.
Створіть новий шар, New Layer, перейменуйте його на Base Image, перетягніть його вище шару BG Color (всередину групи Color Dust).



Крок 5
Створіть новий шар, New Layer, та назвіть його temp-sub.
Знову виділіть шар об'єкта (subject), клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару та виберіть Select Pixels. Перейдіть в Select > Modify > Smooth..., введіть значення Sample Radius: 50 pixels та натисніть OK.
Потім виділіть шар temp-sub і натисніть Alt-Delete, щоб виконати заливку виділеної області, Fill, кольором переднього плану, Foreground Color.
Натисніть Control-D, щоб зняти виділення.
Приховайте шар temp-sub, вимкнувши іконку "очко".



6. Створюємо шари, які слугуватимуть джерелом.
Крок 1
Виберіть шар Base Image. Створіть новий шар, New Layer, і назвіть його emitter-1.
Виберіть шар temp-sub, клікніть правою кнопкою миші на мініатюру шару та виберіть Select Pixels.
Виберіть шар emitter-1 layer. Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Потім правою кнопкою миші клікніть на зображенні та виберіть Make Work Path.... Введіть значення Tolerance: 3.0 pixels і натисніть OK.



Крок 2
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-emitter-1. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 3
Натисніть на клавіатурі кнопку P, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Потім правою кнопкою миші клікніть на зображенні та виберіть Stroke Path... Переконайтесь, що біля параметра Simulate Pressure немає галочки. Клікніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool і виберіть Delete Path.



Крок 4
Тепер ваше зображення повинно виглядати, як на показано нижче.



Приховайте шар emitter-1, вимкнувши іконку "очко".
Крок 5
Створіть новий шар, New Layer, назвіть його emitter-2.
Виберіть шар temp-sub, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрні шару і виберіть Select Pixels.
Виділіть шар emitter-2 і перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location по центру, введіть значення Width: 50%, Height: 1% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Крок 6
Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path.... введіть значення Tolerance: 3.0 pixels і натисніть OK.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-emitter-2. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 7
Тепер обведіть, Stroke, контур обраним пензлем. Ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Приховайте шар emitter-2, вимкнувши іконку "очко".
Крок 8
Створіть новий шар, New Layer, і назвіть його emitter-3.
Виділіть шар temp-sub, клікніть правою кнопкою миші на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть шар emitter-3 і перейдіть в Select > Transform Selection. Збережіть Reference point location вверху і справа, введіть значення Width: 40%, Height: 40% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Знову перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location внизу і зліва, введіть значення Width: 1%, Height: 1% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Крок 9
Створіть контур з виділення і обведіть його обраним пензлем. Ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Приховайте шар emitter-3, вимкнувши іконку "очко".
Крок 10
Створіть новий шар, New Layer, та назвіть його emitter-4.
Виділіть шар temp-sub, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Перейдіть на шар emitter-4, а потім виконайте команду Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location по внизу і зліва, введіть значення Width: 30%, Height: 30% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Знову перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location по внизу і справа, введіть значення Width: 1%, Height: 1% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Крок 11
Зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, контур обраним пензлем. Ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Приховайте шар emitter-4, вимкнувши іконку "очко".
Крок 12
Створіть новий шар, New Layer, назвіть його emitter-5.
Виділіть шар temp-sub, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть шар emitter-5 та перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location внизу і справа, введіть значення Width: 30%, Height: 30% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Знову перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location внизу і зліва, введіть значення Width: 1%, Height: 1% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Крок 13
Зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, його обраним пензлем. Ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Приховайте шар emitter-5, вимкнувши іконку "очко".
Крок 14
Створіть новий шар, New Layer, назвіть його emitter-6.
Виділіть шар temp-sub, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть шар emitter-6 та перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location внизу і зліва, введіть значення Width: 40%, Height: 40% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Знову перейдіть в Select > Transform Selection.
Збережіть Reference point location внизу і справа, введіть значення Width: 1%, Height: 1% і клікніть на кнопці Tick вверху панелі інструментів або натисніть Enter для підтвердження.



Крок 15
Зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, його обраним пензлем. Ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Приховайте шар emitter-6, вимкнувши іконку "очко".
Крок 16
Виберіть шар emitter-1. Утримуючи Shift, виберіть шар emitter-6. Натисніть Control-J, щоб зробити дублікат, Duplicate, всіх обраних шарів.
Ввімкніть видимість шарів emitter-1 copy, emitter-2 copy, emitter-3 copy, emitter-4 copy, emitter-5 copy та emitter-6 copy, увімкнути іконку "очко".



Крок 17
Натисніть Control-E, щоб об'єднати, Merge, виділені шари. Перейдіть в Layer > Rename Layer... і перейменуйте шар на emitter-7.
Тепер ваше зображення повинно виглядати як показано нижче.



Приховайте шар emitter-7, вимкнувши іконку "очко".



7. Створення кольорових бризок на фоні.
Крок 1
Виділіть шар BG Color.
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару BG Fill Dust 1, введіть код кольору #000000
, і натисніть OK.



Крок 2
Перейдіть в Layer > Layer Mask > Delete.
І ще раз: Layer > Layer Mask > Hide All.
Тепер перейдіть в Layer > Layer Mask > Unlink.



Крок 3
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-4c. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 4
Виділіть шар emitter-7, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.



Крок 5
Виділіть іконку шару BG Fill Dust 1. Потім виберіть шар маски (це для того, щоб переконатися, що шар маски завжди є виділеним на даному кроці).
Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки. Переконайтеся, що колір переднього плану, Foreground Color, встановлено на білий, при цьому шар маски повинен бути виділеним.



Крок 6
Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path.... введіть значення Tolerance: 3.0 pixels і натисніть OK.



Крок 7
Натисніть на клавіатурі кнопку P, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Потім правою кнопкою миші клікніть на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтеся, що параметр Simulate Pressure не відмічений галочкою. Натисніть OK.
Ще раз клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool, та виберіть Delete Path.



Крок 8
Тепер ваше зображення повинно виглядати як показано нижче.



Крок 9
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару BG Fill Dust 2, введіть код кольору #000000
, і натисніть OK.



Крок 10
Повторіть крок 2 для шару BG Fill Dust 2.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-3d. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 11
Виділіть шар emitter-7, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Fill Dust 2. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).



Крок 12
Тепер зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, даний контур обраним пензлем.
Ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Крок 13
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Вкажіть його назву BG Dust 1, введіть код кольору #00ce7e
і натисніть OK.



Крок 14
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 1.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-1. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 15
Виділіть шар emitter-1, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Fill Dust 1. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).



Крок 16
Тепер зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення має виглядати, як показано нижче.



Крок 17
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Вкажіть його назву BG Dust 1 Col 2, введіть код кольору #0db9ea і натисніть OK.



Крок 18
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 1 Col 2.
Перейдіть в Layer > Create Clipping Mask, щоб прикріпити шар BG Dust 1 Col 2 в якості відсічної маски, Clipping Mask, до шару BG Dust 1.



Крок 19
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-4c. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.
Виділіть шар emitter-7, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 1 Col 2. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Як раніше, зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, цей контур обраним пензлем.
Натисніть Control-I, щоб виконати інверсію кольору маски, Invert.
Тепер ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Крок 20
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару BG Dust 2, введіть код кольору #ef16a5 і натисніть OK.



Крок 21
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 2.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-2. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 22
Виділіть шар emitter-3, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 2. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Тепер зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, цей контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення повинно виглядати як показано нижче.



Крок 23
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару BG Dust 3, введіть код кольору #ffea5a
і натисніть OK.



Крок 24
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 3.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-4a. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 25
Виділіть шар emitter-3, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 3. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Далі зробіть контур із виділення. Натисніть на клавіатурі кнопку P, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Тепер ваше зображення повинно виглядати як показано нижче.



Крок 26
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-3d. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.
Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
І ще раз клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Тепер клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool, і виберіть команду Delete Path.
Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Крок 27
Виділіть шар emitter-4, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 3. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Створіть контур з поточного виділення. Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Тепер ваше зображення має виглядати наступним чином.



Крок 28
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-4a. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.
Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Потім клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
І ще раз клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Тепер клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool, і виберіть команду Delete Path.
Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Крок 29
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару BG Dust 4, введіть код кольору #0df0ed
i натисніть OK.



Крок 30
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 4.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-3c. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 31
Виділіть шар emitter-5, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 4. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, даний контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Крок 32
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color... Назвіть шар BG Dust 5, введіть код кольору #eb18a8
і клікніть OK.



Крок 33
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 5.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-4a. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.
Виділіть шар emitter-2, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 5. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, контур обраним пензлем.
Змініть режим накладання шару, Blending Mode на Darken.
Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Крок 34
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару BG Dust 6, введіть код кольору #0db9ea
і натисніть OK.



Крок 35
Повторіть крок 2 для шару BG Dust 6.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-3a. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.
Виділіть шар emitter-4, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 6. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, даний контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення має виглядати наступним чином.



Крок 36
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-3b. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.
Виділіть шар emitter-6, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару BG Dust 6. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення повинно виглядати, як показано нижче.



Шари BG Dust повинні виглядати як показано нижче.



8. Як створити накладання кольорових бризок.
Крок 1
Виділіть шар Base Image.
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару OL Dust 1, введіть код кольору #00ce7e
і натисніть OK.



Крок 2
Перейдіть в Layer > Layer Mask > Delete.
Ще раз перейдіть в Layer > Layer Mask > Hide All.
Тепер перейдіть в Layer > Layer Mask > Unlink.



Крок 3
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-4b. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 4
Виділіть шар temp-sub, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.



Крок 5
Виберіть іконку шару OL Dust 1. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки. Переконайтеся, що колір переднього плану, Foreground Color, встановлено на білий, при цьому шар маски повинен бути виділеним.



Крок 6
Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path.... введіть значення Tolerance: 3.0 pixels і натисніть OK.



Крок 7
Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool, і виберіть команду Delete Path.



Крок 8
Тепер ваше зображення має виглядати наступним чином.



Крок 9
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару OL Dust 2, введіть код кольору #eb18a8
і натисніть OK.



Крок 10
Повторіть крок 2 для шару OL Dust 2.
Виділіть шар emitter-5, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару OL Dust 2. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Крок 11
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Задайте назву шару OL Dust 3, введіть код кольору #0db9ea
і натисніть OK.



Крок 12
Повторіть крок 2 для шару OL Dust 3.
Виділіть шар emitter-4, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару OL Dust 3. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур з виділення та обведіть, Stroke, контур обраним пензлем.
Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Крок 13
Перейдіть в Layer > New Fill Layer > Solid Color.... Назвіть його OL Dust 4, введіть код кольору #ffea5a
та клікніть OK.



Крок 14
Повторіть крок 2 для шару OL Dust 4.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-5. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 15
Виділіть шар emitter-7, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Виберіть іконку шару OL Dust 4. Потім виберіть маску шару (це для того, щоб переконатися, що маска шару є завжди виділеною на цьому кроці).
Потім зробіть контур із поточного виділення.
Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Ще раз клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Тепер клікніть правою кнопкою миші на зображенні при обраному інструменті перо, Pen Tool, і виберіть команду Delete Path.
Тепер ваше зображення повинно виглядати наступним чином.



Структура шарів повинна виглядати як показано нижче.



9. Коригування зображення.
Крок 1
Виділіть шар Base Image та натисніть Control-J, щоб зробити його дублікат Duplicate.
Перейдіть в Layer > Rename Layer... і задайте назву Overlay Image. Змініть режим накладання, Blending Mode, шару Overlay Image на Luminosity.
Перейдіть в Layer > Layer Mask > Hide All. Виберіть шар Base Image і перейдіть в Layer > Layer Mask > Reveal All.



Крок 2
Виділіть шар emitter-7, правою кнопкою миші клікніть на мініатюрі шару і виберіть Select Pixels.
Натисніть на клавіатурі кнопку B, щоб вибрати інструмент пензель, Brush Tool. Розгорніть спадаюче меню інструмента і виберіть пензель br-color-dust-3e. Переконайтесь, що непрозорість, Opacity, і параметр Flow обидва встановлені на 100%.



Крок 3
Натисніть на клавіатурі кнопку M, щоб вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool. Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Make Work Path.... введіть значення Tolerance: 3.0 pixels і натисніть OK.
Виберіть мініатюру шару Base Image, а потім - його шар-маску, Layer Mask. Ми робимо це для того, щоб переконатися, що маска шару завжди є виділеною на даному етапі.
Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки. Потім натисніть кнопку Х, щоб перемкнути зразки і встановити колір переднього плану, Foreground Color, на чорний.
Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Далі клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
І ще раз клікніть правою кнопкою миші на зображенні та виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що параметр Simulate Pressure не виділений галочкою. Натисніть OK.
Тепер ваше зображення повинно виглядати як показано нижче.



Крок 4
Виберіть мініатюру шару Overlay Image, а потім його шар-маску. Ви повинні бути впевненими, що шар-маска завжди є виділеною на даному етапі.
Натисніть на клавіатурі кнопку D, щоб скасувати зразки. Встановіть колір переднього плану, Foreground Color - білий.
Натисніть на клавіатурі кнопку Р, щоб вибрати інструмент перо, Pen Tool.
Потім клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що Simulate Pressure не виділено галочкою. Натисніть OK.
Знову клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть Stroke Path.... Переконайтесь, що Simulate Pressure не виділено галочкою. Натисніть OK.
Тепер клікніть правою кнопкою миші на зображенні і виберіть команду Delete Path.
Ваше зображення та структура шарів повинні виглядати як показано нижче.






10. Як зробити додаткове коригування.
Крок 1
Виберіть шар OL Dust 4.
Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Levels... і перейменуйте шар на Overall Levels.
Введіть наступні значення рівнів: Shadow input level: 20 та Highlight input level: 245.



Крок 2
Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Curves... і вкажіть ім'я Overall Curves.
Виберіть канал Blue і введіть наступні значення.



Тепер ваше зображення та структура шарів повинні виглядати наступним чином.






11. Як впорядкувати ваші групи.
В наступних кроках ми організуємо шари в логічні групи, зробимо кольорові позначки для легкого використання.
Крок 1
Виберіть шар temp-sub. Утримуючи клавішу Shift, виберіть emitter-1.
Натисніть на клавіатурі Delete, щоб видалити всі 8 обраних шарів.



Крок 2
Виберіть шар Overall Levels, утримуючи кнопку Shift, виберіть шар Overall Curves.
Натисніть Control-G, щоб додати шари в групу, Group. Перейдіть в Layer > Rename Group... та вкажіть ім'я Overall Adjustments.
Правою кнопкою миші клікніть на групі Overall Adjustments і виберіть Slot Color: Gray.



Крок 3
Виберіть шар OL Dust 4, утримуючи клавішу Shift, виберіть шар OL Dust 1.
Натисніть Control-G, щоб згрупувати, Group, шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і вкажіть ім'я Overlay Dust Elements.
Клікніть правою кнопкою миші на групі Overlay Dust Elements і виберіть Slot Color: Yellow.



Крок 4
Виберіть шар Overlay Image, утримуючи кнопку Shift, виберіть шар Base Image.
Натисніть Control-G, щоб згрупувати, Group, шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і вкажіть ім'я Image Elements.
Клікніть правою кнопкою миші на групі Image Elements і виберіть Slot Color: Blue.



Крок 5
Виберіть шар BG Dust 6, утримуючи кнопку Shift, виберіть шар BG Dust 1.
Натисніть Control-G, щоб згрупувати, Group, шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і вкажіть ім'я BG Dust Elements.
Клікніть правою кнопкою миші на групі BG Dust Elements і виберіть Slot Color: Red.



Крок 6
Виберіть шар BG Fill Dust 2, утримуючи кнопку Shift, виберіть шар BG Color layer.
Натисніть Control-G, щоб згрупувати, Group, шари. Перейдіть в Layer > Rename Group... і вкажіть ім'я BG Elements.
Клікніть правою кнопкою миші на групі BG Elements і виберіть Slot Color: Green.



12. Як закінчити запис екшену.
Зупиніть запис, клікнувши на кнопці Stop.



13. Персональне налаштування отриманого результату.
Тепер я покажу вам, як змінити колір бризок.
Крок 1
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Color і введіть код кольору #000000
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Fill Dust 1 і введіть код кольору #ffffff
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Fill Dust 2 і введіть код кольору #ffffff
. Натисніть OK.



Крок 2
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 1 і введіть код кольору #000000
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 1 Col 2 і введіть код кольору #436c78
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 2 і введіть код кольору #38b2ff
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 3 і введіть код кольору #ffea5a
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 4 і введіть код кольору #49b0ff
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 5 і введіть код кольору #eb18a8
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару BG Dust 6 і введіть код кольору #ffffff
. Натисніть OK.



Крок 3
Двічі клікніть на мініатюрі шару OL Dust 1 і введіть код кольору #ffffff
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару OL Dust 2 і введіть код кольору #eb18a8
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару OL Dust 3 і введіть код кольору #ffffff
. Натисніть OK.
Двічі клікніть на мініатюрі шару OL Dust 4 і введіть код кольору #ffea5a
. Натисніть OK.



Ось, що ми отримали.



Сміливо експериментуйте з різними кольорами. Ви також можете обрати будь-який шар-маску будь-якого шару з бризками і натиснути Control-T, щоб викликати інструмент Free Transform. Після цього ви можете обертати та змінювати розмір елементів.
Чудово, ви це зробили!
Ось наш кінцевий результат!
Тепер ви можете застосувати ефекти до будь-якого зображення. Відкрийте документ, оберіть екшн Color Dust Photoshop Action і клікніть Play на панелі Actions.
Перед тим, як відтворювати екшн, слід пам'ятати:
- Переконайтесь, що у вас встановлені потрібні пензлі.
- Переконайтесь, що непрозорості пензля, Brush Opacity, та параметр Flow встановлення на 100%, як і в кроці 2. Як завантажити пензлі.
- Переконайтесь, що ви створили шар subject, виконали виділення головного об'єкта і виконали його заливку будь-яким кольором, як в кроці 1 пункту 3. Створюємо шари, область для ефекту.
- Переконайтеся, що ширина зображення встановлена в діапазоні 2500-4000 pixels, як в кроці 2 з пункту 1. Як налаштувати документ.
- Переконайтесь, що Use Default Masks on Fill Layers та Add "copy" to Copied Layers and Groups відмічені галочкою під панеллю Panel Options..., як в кроці 1 пункту 1. Як налаштувати документ.
Ми дійшли до кінця нашого уроку. В ньому ви дізналися, як застосувати ефект кольорових бризок до будь-якого фото, а також автоматизувати екшн Photoshop за один клік.
Я сподіваюся, що вам сподобався цей урок і він виявився для вас корисним. Не вагайтесь та залишайте свої коментарі нижче. Спасибі, що прочитали статтю.



