7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Flat Design

Створимо золотистий кемпінг трейлер в Адобе Ілюстратор

Scroll to top
Read Time: 10 mins

Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

У цьому уроці я покажу, як створити барвистий трейлер за допомогою базових фігур і інструментів Адобе Ілюстратор.

Якщо хочете пропустити урок і купити готову картинку, перейдіть на GraphicRiver, щоб отримати мій сет з Бунгало, Котеджу, Трейлера та Будинку.

1. Створимо новий документ

Спочатку потрібно створити Новий документ (Файл> Новий або Control / Command-N) з цими параметрами:

  • Кількість монтажних областей: 1
  • Ширина: 1200
  • Висота: 1200
  • Одиніці: пікселі

На вкладці Додатково:

  • Колірний режим: RGB
  • Растрові ефекти: Екран
  • Режим перегляду: за замовчуванням
  • Зніміть прапорець Вирівняти нові об'єкти по піксельній сітці
Creating a new documentCreating a new documentCreating a new document

2. Створимо основу і дах трейлера

Крок 1

Давайте почнемо формувати основу трейлера з прямокутника 607 х 177 px #eecf98, створеного за допомогою Прямокутнику (М).

Після створення прямокутника візьміть верхню праву опорну точку за допомогою Часткового виділення (А) і натисніть Enter, щоб відкрити вікно Перемістити. Встановіть значення Горизонтально на -55 px і значення Вертикально - на 0 px і натисніть ОК, зсунувши опорну точку вліво.

Building a rectangleBuilding a rectangleBuilding a rectangle

Крок 2

Створіть ще один прямокутник 607 х 55 px з кольором #eecf98 і помістіть його під нижню частину нашої основної частини. Інструментом Часткове виділення (А) виділіть нижню праву опорну точку. Натисніть Enter, щоб відкрити вікно налаштувань Перемістити знову, і встановіть значення Горизонтально на -5 px і значення Вертикально на 0 px, зсунувши точку вліво.

Відкрийте це ж вікно для нижньої лівої опорної точки. Встановіть значення Горизонтально на 19 px і значення Вертикально на 0 px, зсунувши наш кут вправо.

Adding a second rectangle belowAdding a second rectangle belowAdding a second rectangle below

Крок 3

Виділіть обидві фігури і застосуєте функцію Об'єднати на панелі Обробки контурів, щоб об'єднати їх в одну фігуру.

За допомогою прямокутника 583 х 8 px з кольором #4f412f сформуйте смужку під низом.

Merging the rectangles and adding a stripeMerging the rectangles and adding a stripeMerging the rectangles and adding a stripe

Крок 4

Створіть ще один прямокутник 552 х 67 px на верху трейлера, використавши колір #613d26.

Інструментом Додати опорну точку (+) додайте додаткову опорну точку в нижній частині правого краю фігури.

Тим же способом посуньте верхню праву опорну точку на 120 px вліво.

Виділіть верхню ліву кутову опорну точку коричневої фігури за допомогою Часткового виділення (А). Ви побачите віджет Динамічних кутів всередині кута. Візьміть його і потягніть до центру, зробивши кут заокругленим.

Creating a roofCreating a roofCreating a roof

Крок 5

Давайте додамо контур секції даху.

Виділіть фігуру даху і перейдіть в Об'єкт> Контур> Зсув контуру. Введіть -4.5 px в поле значення Зсуву і натисніть ОК. Встановіть колір Заливки внутрішньої фігури на #eecf98.

За допомогою Часткового виділення (А) перетягніть нижню сторону вийшла фігури вниз, утримуючи Shift, встановивши її на такий же рівень, як і верхній край фігури трейлера.

Adding an outline to the roofAdding an outline to the roofAdding an outline to the roof

3. Додамо смужки, двері і вікна

Крок 1

Пора прикрасити наш трейлер смужками.

Створіть прямокутник 750 х 113 px (#c25c34), розмістивши його під верхній край основної фігури трейлера.

Сформуйте другу смужку 750 х 28.5 px такого ж кольору, що проходить через бічні опорні точки основи трейлера.

Forming two decorative stripesForming two decorative stripesForming two decorative stripes

Крок 2

Давайте відріжемо частини смужок, що виходять за межі фігури трейлера.

Виділіть смужки разом з головною фігурою. Потім застосуйте Створення фігур (Shift-M). Утримуючи Alt, клацніть і утримуйте ліву кнопку миші на порожній області біля кордонів небажаної частині смужки, проведіть мишею уздовж виступаючих частин і відпустіть кнопку, щоб видалити їх. Повторіть дію на іншій стороні.

Cutting outstanding parts of the stripesCutting outstanding parts of the stripesCutting outstanding parts of the stripes

Крок 3

Створіть два прямокутника 110 х 60 px (#bfa989) для вікон, розташувавши їх біля лівої і правої частин великої червоної смуги.

Виділіть вікна і перейдіть в Об'єкт> Контур> Зсув контуру. Введіть значення Зсуву 3 px і встановіть колір Заливки контурів на #613d26.

Building two windowsBuilding two windowsBuilding two windows

Крок 4

Почніть створювати двері, сформувавши заокруглену фігуру 96 х 252 px (#613d26) на лівій стороні трейлера біля лівого вікна. Залиште порожній простір між дверима і правим вікном для маленького вікна, яке ми додамо пізніше.

Використовуйте Зсув контуру для форми дверей, встановивши значення Зсуву на -4.5 px. Змініть колір внутрішньої фігури на #c25c34.

Створіть просту дверну ручку з кола 14 х 14 px за допомогою Еліпсу (L) (#4f412f) і заокругленого прямокутнику 28.5 х 4.5 px (#664b2e).

Creating a doorCreating a doorCreating a door

Крок 5

Додайте горизонтальний округлений прямокутник 87 х 7.5 px під дверима, заповнивши його кольором #45392a.

Сформуйте два вертикальних прямокутника 4 х 24.5 px однакового кольору, розташувавши їх під горизонтальною фігурою зліва і справа, щоб вони перекривали фігуру.

Додайте ще одну горизонтальну смугу між двох вертикальних прямокутників.

Forming a stair step for the doorForming a stair step for the doorForming a stair step for the door

Крок 6

Давайте додамо маленьке віконце на порожньому місці біля дверей.

Сформуйте прямокутник 65 х 65 px (#613d26) і перейдіть в Об'єкт> Контур> Зсув контуру, встановивши значення Зсуву на -4.5 і пофарбувавши внутрішню фігуру в колір #bfa989.

Створіть прямокутник 79 х 7.5 px #eecf98 над верхнім краєм вікна.

Creating a small windowCreating a small windowCreating a small window

4. Додамо колеса, стійки і дрібні деталі

Крок 1

Інструментом Еліпс (L) створіть коло 75.5 х 75.5 px #4f412f для колеса. Додайте два маленьких кола всередині: один круг 48 х 48 px #d9b97b і один - 42 х 42 px без заливки, але з обведенням 2 px #80624f.

Створіть ще один круг 17 х 17 px (#fde0a1) в середині.

Створіть маленьке коло 3 х 3 px (#80624f), помістивши його під раніше створеним контурним кругом без заливки. Утримуючи маленьке коло виділеним, додайте внутрішнє коло до виділеного і знову клікніть на внутрішній фігурі, зробивши її Ключовим об'єктом. Вирівняти по відношенню до ключового об'єкту автоматично вибрано в панелі керування та панелі Вирівняти.

На панелі Вирівняти (Вікно> Вирівняти) або панелі керування клікніть на кнопку Горизонтальне вирівнювання по центру.

Forming a wheelForming a wheelForming a wheel

Крок 2

Виділіть маленьке коло, візьміть Поворот (R) та клацніть з затиснутими Alt / Option на середині колеса. На панелі Повороту встановіть Кут 30 градусів і натисніть Копіювати. Натисніть Control-D, щоб повторити останню дію, і продовжуйте натискати Control-D для додавання 12-ти кіл навколо центру (1).

Почніть створювати декоративний ободок за допомогою прямокутника 92 х 32 px без заливки з кольором обведення #fde0a1 і Шириною 9, помістивши його під верх колеса і вирівнявши по його центру через панель Вирівняти (2).

Перетягніть його верхні опорні точки горизонтально на 15 px до центру (використовуйте панель Перемістити, як ми робили це раніше) (3).

Видаліть нижню сторону, натиснувши на ній Частковим виділенням (А) і натискаючи Delete (4).

Видаліть виступаючу верхню частину колеса (5) за допомогою Створення фігур (Shift-M) (5).

Інструментом Перо (Р) намалюйте незграбну фігуру на кордонах обода і сховайте її за колесо (6).

Згрупуйте (Control-G) всі частини колеса разом і прикріпіть його до трейлеру.

Finishing the wheelFinishing the wheelFinishing the wheel

Крок 3

Давайте створимо вентиляцію.

Створіть прямокутник 50 х 13.5 px (#222529) під маленьким вікном і сформуйте контур 3 px способом Зсуву контуру, встановивши його колір на #d9b97b. Додайте дві тонких смуги однакового кольору всередину фігури і Згрупуйте (Control-G) ці частини разом.

Скопіюйте вентиляцію і помістіть копію на нижню декоративну смугу трейлера. Зробіть колір контурів трохи темнішим.

Creating vent gratingsCreating vent gratingsCreating vent gratings

Крок 4

Пора додати маленькі двері в нижній частині трейлера.

Сформуйте прямокутник 83.5 х 34 px (#c25c34) зовні трейлера і злегка скругліть його кути. Додайте контур 4.5 px за допомогою Зсуву контуру, встановивши його колір на #fde0a1.

Намалюйте прямокутник 16 х 5 px (#fde0a1) під верхнім краєм червоної внутрішньої частини, вирівнявши його по середині. Розтягніть його нижні опорні точки злегка у напрямку до центральної осі і зробіть їх округленими.

Помістіть коло 6 х 6 px (#d9b97b) в центр незграбною фігури і додайте маленький округлений прямокутник в середині (#4f412f), сформувавши замкову щілину.

Додайте два прямокутника 11.5 х 5 px (#4f412f) на нижньому краї контуру для петлею. Згрупуйте (Control-G) всі частини разом і помістіть двері на нижній правій частині трейлера.

Building a side doorBuilding a side doorBuilding a side door

Крок 5

 Далі ми створимо стійку.

Створіть прямокутник 68 х 12 px з кольором #b3532d. Виділіть фігуру і перейдіть в Об'єкт> Трансформувати> Поворот. Встановіть значення Кута на 45 градусів і натисніть ОК.

Сформуйте прямокутник 17 х 17 px (#eecf98) на передньому плані нижній частині і зробіть його верх округленим. Створіть фігуру 50 х 9 px (#d9b97b), прикріпивши її до нижнього краю округленими прямокутника. Зробіть його верхні опорні точки округленими.

Створіть маленьку копію червоного прямокутника і поверніть його на 45 градусів вліво. Змініть колір на темно-червоний (#9c4827). Сховайте копію за великий фігурою, помістивши її верхню опорну точку на такому ж рівні.

Згрупуйте (Control-G) частини стійки і розташуйте її в нижній лівій частині трейлера. Щоб переконатися, що наша стійка знаходиться на тому ж рівні, що і низ колеса, використовуйте функцію вертикального вирівнювання до низу на панелі Вирівняти. Потім створіть відображену копію стійки на правій стороні трейлера.

Making two standsMaking two standsMaking two stands

Крок 6

Нашому трейлеру потрібна зчіпка - деталь, за допомогою якої можна причепити трейлер до машини.

Створіть прямокутник 89 х 15.5 px (#b3532d), перетягнувши його нижню праву опорну точку вгору на кілька px.

Додайте ще одну вертикальну фігуру 7.5 х 13 px (#eecf98) на правій стороні і два пересічних прямокутника, використавши #eecf98 для більш світлого кольору і #66452e - для більш темного.

Сховайте пересічні фігури між правим вертикальним прямокутником і потім сховайте три маленьких прямокутника за великою фігурою.

Згрупуйте (Control-G) всі частини, розташувавши вийшла зчеплення за нижньою правою частиною трейлера.

Building a tie-down elementBuilding a tie-down elementBuilding a tie-down element

Крок 7

Додайте ще кілька деталей трейлеру, такі як маленькі двері, вітрове скло і паркувальні фари.

Ви можете знайти кілька зразків в інтернеті і додати свої деталі.

Adding some smaller detailsAdding some smaller detailsAdding some smaller details

5. Додамо тіні і відблиски на трейлері

Щоб трейлер виглядав більш яскравим і реальним, нам потрібно додати трохи тіней і сяючих частин.

Крок 1

Почнемо з додавання відображень в лівому вікні. Виділіть його інструментом Часткове виділення (А), правою кнопкою миші і виберіть Ізолювати вибраний контур в випадаючому меню. Відокремлене вікно стане насиченого кольору, в той час як інша робота буде тьмяною. Створіть два довгих вертикальних прямокутника (#fef7d9) різної ширини за межами фігури вікна.

Creating two rectangles for the highlightsCreating two rectangles for the highlightsCreating two rectangles for the highlights

Крок 2

 Виділивши вертикальні прямокутники, перейдіть в Об'єкт> Трансформувати> Поворот, щоб повернути їх на 45 градусів. Перетягніть загострені прямокутники на вікно і відріжте виступаючі частини. Натисніть Esc, щоб вийти з режиму відділення або просто двічі клацніть за межами відокремленої групи.

Створіть відображення для інших вікон, працюючи таким же чином. Не забудьте ізолювати їх перш, ніж приступати до інших маніпуляцій.

Adding highlights to the windowsAdding highlights to the windowsAdding highlights to the windows

Крок 3

Тепер створимо відблиск на даху.

Виділіть головну фігуру даху інструментом Часткове виділення (А) і Скопіюйте її за допомогою Control-C. Двічі натисніть Control-F, щоб вийшло дві копії перед головним об'єктом. Посуньте верхню копію вгору, щоб вона перекривала дах, і потім додайте другу копію до виділеного.

Використовуйте функцію Перетин в панелі Обробки контурів і змініть колір вийшла фігури на #fde5b6, утворивши відблиск на даху.

Making a highlight on the roofMaking a highlight on the roofMaking a highlight on the roof

Крок 4

Оскільки ми закінчили з відблисками, пора додати тіні.

Виділіть найбільшу світлу основу трейлера і створіть дві копії на передньому плані. Перетягніть одну копію вниз, помістивши її верхній край над нижньою червоною смугою.

Розтягніть копію по горизонталі, утримуючи клавішу Alt і перетягуючи Часткове виділення (V), зробивши так, щоб копія повністю перекрила основу трейлера.

Додайте другу копію до виділеного і використайте функцію Перетинання на панелі Обробки контурів. Змініть колір вийшла частини на #d9b97b.

Таким же чином додайте тінь в нижній частині дверей.

Adding shadowsAdding shadowsAdding shadows

Крок 5

 Давайте створимо тінь для колеса. Це буде трохи складніше.

Двічі клацніть на групі колеса, щоб проникнути всередину. Сформуйте темно-сірий прямокутник, який перекриває верхню частину колеса. Виділіть прямокутник разом із зовнішнім колом колеса і видаліть виступаючі частини.

Сховайте виступаючу фігуру за верхній загострений колісний кожух і перейдіть на панель Прозорості, встановивши Режим змішування на Множення, знизивши Непрозорість до 40%.

Згрупуйте (Control-G) всі частини трейлера разом.

Creating a shadow for the wheelCreating a shadow for the wheelCreating a shadow for the wheel

6. Створимо пустельний фон

Зараз нам потрібен фоновий пейзаж, який підійде нашому трейлеру. Ми додамо кілька кактусів, рівень землі і сяючу місяць над пустелею, яка додасть атмосфери.

Крок 1

Почнемо зі створення фонових елементів - двох кактусів. Користуйтеся простими прямокутники для формування кожної фігури кактуса. Потім об'єднайте їх в одну фігуру за допомогою функції Об'єднати в панелі Обробки контурів і скругліть кути, перетягнувши круглі покажчики кожної опорної точки. Встановіть колір рослин на #c7873e.

Drawing two cactusesDrawing two cactusesDrawing two cactuses

Крок 2

Створіть округлений прямокутник 830 х 132 px (#d99b41) для рівня землі.

Додайте дві тіньові частини в нижню частину, створивши більш темні прямокутники і видаливши виступаючі частини.

Розмістіть трейлер на землі і розкидайте кілька маленьких округлених прямокутників по поверхні землі для імітації пісочної текстури.

Forming a ground levelForming a ground levelForming a ground level

Крок 3

Розмістіть кактуси біля трейлера.

Інструментом Перо (Р) намалюйте силует пустельних гір. Ви можете використовувати фотографії з інтернету. Я надихався видами пустелі Арізони під час створення цих гір.

Використовуйте #cc923d для кольору гір і додайте квадратний фон, заповнивши його #f2bc55.

Adding mountains and solid backgroundAdding mountains and solid backgroundAdding mountains and solid background

Крок 4

Додайте сяючий місяць #f7ead7, що сховався за горами, за допомогою Еліпсу (L).

Щоб заповнити порожній простір і додати глибини пейзажу, створіть облакообразную форму за місяцем за допомогою Пера (Р) або Заокругленого Прямокутнику (М), зробивши кути фігури заокругленими.

Додайте простий силует птаха, що летить, розташувавши його на колі місяця.

Adding a moon clouds and bird silhouetteAdding a moon clouds and bird silhouetteAdding a moon clouds and bird silhouette

Час розслабитися!

Вітаю! Наша ілюстрація завершена.

Використовуйте свою уяву і відчуйте атмосферу місячної ночі, коли нічні птахи і тварини кричать десь в пустельних горах, поки ви насолоджуєтеся гарячим чаєм на сходах свого пересувного будиночка. Звучить як хороший план на вихідні, чи не так?

Я сподіваюся, вам сподобалося створювати цю сцену зі мною, і ви вивчили нові прийоми використання простих інструментів Адобе Ілюстратор.

The resulting illustrationThe resulting illustrationThe resulting illustration

Тепер ви можете створювати свої сцени подорожей на основі чудових місць з усього світу.

Ця ілюстрація з трейлером - тільки частина мого сету з Бунгало, котеджем, трейлером і будинком, а в моєму портфоліо на GraphicRiver можна знайти набагато більше ілюстрацій на тему подорожей і розваг.

Full set on GraphicriverFull set on GraphicriverFull set on Graphicriver
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.