Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Fantasy
Design

Як створити фотоманіпуляцію країни чудес в Adobe Photoshop

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Alice in Wonderland Week.
How to Create a Hookah Smoke Text Effect in Adobe Photoshop
How to Create an Alice in Wonderland Inspired Afternoon Tea Invite in Adobe InDesign

Ukrainian (українська мова) translation by Elen (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

У цій статті я покажу вам, як за допомогою Adobe Photoshop створити фотоманіпуляцію сцени на основі картини "Аліса в країні чудес".

Спочатку ми побудуємо базову сцену за допомогою кількох стокових зображень. Після цього ми додамо квіти і рослини, дерево, імпортуємо гриби і поєднаємо все в одну картину за допомогою корегувальних шарів, масок і пензлів. Далі ми додамо кролика і очі для дерева, а також намалюємо туман, щоб збільшити мрійливий ефект сцени. Ми скористаємося декількома коригувальними шарами, щоб завершити фінальний ефект.

Матеріали для уроку

Для створення даного уроку були використані наступні ресурси:

1. Як побудувати базову сцену.

Крок 1

Створіть новий документ в Photoshop розміром 2000х1333 рх з наступними параметрами:

new file

Крок 2

Відкрийте зображення лісу (forest). Перетягніть його на біле полотно, використовуючи інструмент Move Tool (V).

add forest

Крок 3

Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Color Balance і встановіть шар в якості відсічної маски, Clipping Mask. Змініть значення Midtones, щоб зробити ліс більш жовтуватим.

forest color balance

Крок 4

Створіть корегувальний шар Curves, щоб затемнити ліс. На цьому шарі маски активуйте інструмент Brush Tool (B) і виберіть м'який круглий пензель чорного кольору. Використовуйте цей пензель, щоб витерти середню область, задній план, оскільки ми додамо сюди основне джерело світла.

forest curves 1

Крок 5

Створіть ще один коригувальний шар Curves, щоб збільшити туманність лісу, особливо зліва. Використовуйте м'який чорний пензель, щоб помалювати на іншій частині зображення, щоб приховати на цих ділянках ефект коригувального шару.

forest curves 2

Крок 6

Додайте ще один корегувальний шар Curves, щоб зробити ліс темнішим. Помалюйте посередині, щоб в цій ділянці не біло темнішого ефекту.

forest curves 3

Крок 7

Відкрийте зображення path 1 і перемістіть його на основний робочий документ. Скористайтесь вільною трансформацією, Free Transform Tool (Control-T), щоб трохи відредагувати перспективу дороги.

add path 1

Зробіть відображення по горизонталі, перейшовши в Edit > Transform > Flip Horizontal.

path 1 flipped horizontally

Крок 8

Клікніть по другій іконці внизу панелі Layers, щоб додати до цього шару маску. Використовуйте чорний м'який пензель, щоб видалити паркан і краї по двом бокам дороги, щоб було видно тільки середню область.

path 1 masking

Крок 9

Використовуйте інструмент Lasso Tool, щоб виділити сонячну область вверху зображення з дорогою, встановіть значення feather на 10:

path 1 selection

Перейдіть в Layer > New Adjustment Layer > Hue Saturation і встановіть шар в якості відсічної маски, Clipping Mask. Змініть значення Master, щоб змінити насиченість кольору цієї області.

path 1 selection hue saturation

Крок 10

Використайте корегувальний шар Color Balance, щоб зробити відповідність між кольором фону і кольором дороги.

path 1 color balance

Крок 11

Створіть корегувальний шар Curves, щоб затемнити дорогу. На цьому шарі маски за допомогою м'якого чорного пензля витріть середню і верхню ділянки, оскільки вони знаходяться ближче до світла на задньому фоні.

path 1 curves 1

Крок 12

Створіть ще один корегувальний шар Curves для такої ж цілі. Нижче показані виділені області, де на шарі маски потрібно замалювати.

path 1 curves 2

Крок 13

Додайте ще один корегувальний шар Curves, щоб зробити верхівку дороги ще більш туманною. Замалюйте область, що залишиться, щоб на неї не впливали налаштування корегувального шару.

path 1 curves 3

2. Імпорт квітів і рослин.

Крок 1

Відкрийте зображення path 2. Використовуйте інструмент Lasso Tool, щоб виділити ліву область з квітами і розмістити її зліва на основному полотні.

add path 2

Додайте до цього шару маску і скористайтесь м'яким чорним пензлем, щоб видалити жорсткі краї та поєднати низ зображення з існуючим грунтом.

path 2 masking

Крок 2

Додайте праву частину шляху з квітами з оригінального зображення в наш документ. Розмістіть фрагмент справа.

add other sides of path 2
other sides masking

Крок 3

Виділіть шари з квітами і натисніть Control-G, щоб їх згрупувати. Змініть режим цієї групи на Normal 100% і створіть коригувальний шар Color Balance, щоб трохи змінити колір квітів.

path 2 color balance

Крок 4

Створіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити квіти.  використовуйте чорний м'який пензель щоб освітлити ефект на затінених областях. Працюйте на шарі маски.

path 2 curves

Крок 5

Відкрийте зображення plants 2 і скористайтесь інструментом Lasso Tool, щоб виділити області рослин і помістити їх в нижньому правому куті.

add plants 2

Використовуйте маску шару, щоб видалити небажані червоні деталі внизу рослин.

plants 2 masking

Крок 6

Використовуйте коригувальний шар Hue Saturation і змініть значення Midtones.

plants 2 hue saturation

Крок 7

Додайте коригувальний шар, щоб збільшити освітленість рослин. Малюйте справа де вони трошки приховані від світла, потім зліва.

plants 2 curves 1

Крок 8

Створіть ще один коригувальний шар Curves, щоб дещо збільшити тіні. Нижче виділення області, де потрібно попрацювати на шарі маски.

plants 2 curves 2

Крок 9

Створіть новий шар під шаром рослин і використовуйте м'який пензель, колір #100303, та  непрозорість, Opacity, приблизно 40%, щоб малювати під ними тіні.

plants 2 shadow

Крок 10

Перетягніть зображення plants 1 на робочий документ і розмістіть його з правої сторони дороги. Шар повинен бути під шарами з квітами.

add plants 1

Використовуйте маску шару щоб видалити області, які перекривають дорогу.

plants 1 masking

Крок 11

Створіть коригувальний шар Color Balance і  змініть параметр Midtones, додавши рослинам червоного та жовтого відтінку.

plants 1 color balance

Крок 12

Створіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити рослини.

plants 1 curves

Крок 13

Відкрийте зображення flower 1. Виріжте квітку з фону за допомогою інструменту Magic Wand Tool (W), розмістіть її на правому краю основного полотна.

add flower 1

Крок 14

Перейдіть в Filter > Blur > Gaussian Blur і встановіть значення Radius на 6 px. Цей крок збільшить глибину нашої сцени.

flower 1 gaussian blur

Крок 15

Створіть коригувальний шар Hue Saturation, щоб змінити колір квітів.

flower 1 hue saturation

Крок 16

Створіть коригувальний шар Color Balance, щоб зробити квітку більше оранжевого відтінку.

flower 1 color balance

Крок 17

Додайте коригувальний шар Curves, щоб затемнити квітку. Помалюйте на передній області квітки, де трохи світліше від фону.

flower 1 curves

Крок 18

Виріжте з фону flower 2  і розмістіть її в нижньому лівому куті. Застосуйте до цього шару фільтр Gaussian Blur, 6 px, щоб надати йому м'якості і глибини.

add flower 2

Крок 19

Використайте коригувальний шар Hue/Saturation, щоб зменшити насиченість кольору квітки

flower 2 hue saturation

Крок 20

Зробіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити квітку.  Використовуйте м'який чорний пензель, щоб помалювати на передній області цієї квітки і вилучити на цій ділянці ефект від коригувального шару.

flower 2 curves

3. Як закомпонувати дерево.

Крок 1

Виріжте дерево із зображення tree 1 і розмістіть його по лівій стороні полотна. Використовуйте маску шару щоб вилучити область, яка перекриває дорогу.

add tree 1
tree 1 masking

Крок 2

Зробіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити дерево. Наша ціль -  використовувати тільки приховані області (затінені) цього дерева, тому витріть там чорним м'якими пензлем.

tree 1 curves

Крок 3

Відкрийте зображення  tree 2 і використовуйте інструмент Polygonal Lasso Tool, щоб виділити тільки дерево. Розмістіть його над зображенням tree 1 і за допомогою маски шару поєднайте його з існуючим деревом.

add tree 2
tree 2 masking

Крок 4

Використайте коригувальний шар Hue Saturation, щоб досягти відповідності між кольорами tree 2 і tree 1.

tree 2 hue saturation

Крок 5

Створіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити дерево. Помалюйте на деталях дерева, щоб зберегти його освітленість.

tree 2 curves 1

Крок 6

Скористайтеся ще одним коригувальним  шаром Curves, щоб збільшити затуманення верхньої частини коренів, щоб вони поєднувалися з дорогою в цьому місці. Нижче показані виділенні області, де потрібно малювати на масці шару.

tree 2 curves 2

Крок 7

Створіть новий шар і зміниться режим накладання на Overlay 100%, виконайте заливку сірим кольором 50%.

tree 2 DB new layer

Активуйте інструмент Dodge Tool (O), щоб додати більше світла контуру дерева. Ви можете бачити, як я зробив це в режимі Normal, а результат - в режимі Overlay.

tree 2 D B results

Крок 8

Виріжте з фону tree 3 і додайте його до верхньої частини існуючого дерева. Використовуйте Control-T в режимі Warp, щоб трохи змінити форму дерева. 

add tree 3

Перейдіть в Edit > Puppet Warp, щоб трохи зігнути дерево. Після цього використовуйте маску шару, щоб поєднати цю частину з існуючим деревом.

tree 3 puppet warp
tree 3 masking

Крок 9

Зробіть коригувальний шар Curves, щоб зробити цю частину дерева темнішою. На обраному шарі маски використовуйте м'який чорний пензель, щоб зменшити ефект коригувального шару на ділянках, які, як вам здається, досить темні.

tree 3 curves 1

Крок 10

Скористайтеся ще одним коригувальним шаром Curves, щоб додати цій ділянці дерева, особливо фронтальній частині, ефект туманності.

tree 3 curves 2

Крок 11

Створіть новий шар і змініть режим накладання на Overlay 100% та виконайте заливку сірим кольором 50%.  Використовуйте інструмент Dodge Tool, що додати більшої освітленості контуру цієї частини.

tree 3 DB

4. Як додати гриби.

Крок 1

Виріжте з фону гриб, mushroom 1, і розмістіть його по правій стороні дороги. Використовуйте маску шару, щоб поєднати низ гриба з землею.

add mushroom 1

Крок 2

Зробіть коригувальний шар Color Balance, щоб дещо змінити колір гриба.

mushroom 1 color balance

Крок 3

Створіть коригувальний шар Curves, щоб підвищити яскравість гриба. Помалюйте на його затіненій області, щоб коригувальний шар не впливав на цю ділянку.

mushroom 1 curves 1

Крок 4

Використайте ще один коригувальний шар Curves, щоб підсилити область тіні гриба. Помалюйте на його фронтальній частині, щоб зберегти освітленість.

mushroom 1 curves 2

Крок 5

Створіть новий шар, змінить його режим накладання на Overlay 100%, виконайте заливку сірим кольором 50%. Використовуйте інструмент Dodge and Burn Tool, щоб покращити світло і тінь гриба.

mushroom DB

Крок 6

Щоб створити тінь для цього гриба, зробіть новий шар під шаром гриба. Утримуйте Control і клікніть на мініатюрі шару з грибом, щоб завантажити його виділення.

mushroom 1 selection

Виконайте заливку виділеного фрагменту кольором #100303 і зробіть його відображення по вертикалі. Використовуйте Control-T, щоб зробити вільне трансформування тіні так, щоб її напрямок відповідав джерелу світла.

mushroom 1 shadow transforming

Зменшіть рівень Opacity цього шару на 50% і застосуйте фільтр Gaussian Blur, 8 px.

mushroom 1 shadow gaussian blur

Скористайтесь маскою шару,  щоб зменшити непрозорість тіні, особливо на ділянках переднього плану.

mushroom 1 shadow masking

Крок 7

Відкрийте зображення mushrooms 2. Виріжте гриби зліва і по центру, розмістіть їх біля наявного гриба.

add mushrooms 2

Використайте шар маски, щоб поєднати їх нижні ділянки з грунтом.

mushrooms 2 masking

Крок 8

Створіть групу шарів з грибами і додайте до неї коригувальний шар Hue Saturation,  щоб зменшити насиченість кольору. Змініть значення Master.

mushrooms 2 hue saturation

Крок 9

Створіть коригувальний шар Color Balance, щоб ще більше змінити колір грибів.

mushrooms 2 color balance

Крок 10

Створіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити гриби. На шарі маски помалюйте на фронтальній частині грибів, яка висвітлена світлом.

mushrooms 2 curves

Крок 11

Виріжте гриб з зображення mushroom 3 і розмістіть його біля верхньої частини дороги. Використовуйте шар маски, щоб поєднати його низ з землею, як ми зробили це для інших об'єктів.

add mushroom 3

Крок 12

Створіть для цього гриба тінь, як ми зробили це для великого гриба, враховуючи напрямок джерела світла.

mushroom 3 shadow

Крок 13

Створіть коригувальний шар Hue Saturation і змініть налаштування Master.

mushroom 3 hue saturation

Крок 14

Створіть новий шар, змініть режим накладання на Overlay 100% та виконайте заливку сірим кольором 50%. Використовуйте інструмент Burn Tool, щоб затемнити праву сторону гриба.

mushroom 3 DB

Крок 15

Додайте коригувальний шар Curves, щоб збільшити гриб. Намалюйте зліва гриба, щоб коригувальний шар не затемнив цю ділянку.

mushroom 3 curves 1

Крок 16

Створіть коригувальний шар Curves, щоб покращити туманність гриба, оскільки він знаходиться близько джерела світла на фоні. Помалюйте на правій стороні шару маски, щоб ефект коригувального шару менше впливав на цю область.

mushroom 3 curves 2

Крок 17

Імпортуйте в робочий документ mushroom 4 і створіть для нього тінь, як ми робили це для інших грибів.

add mushroom 4

Крок 18

Використовуйте коригувальний шар Hue/Saturation, щоб зменшити насиченість кольору гриба.

mushroom 4 hue saturation

Крок 19

Створіть коригувальний шар Curves, щоб затемнити гриб. Помалюйте по його фронтальній області, щоб проявити освітленість.

mushroom 4 curves

Крок 20

Створіть новий шар, змініть режим накладання на Overlay 100%, виконайте заливку сірим кольором 50%. Використовуйте  інструмент Burn Tool, щоб посилити тінь гриба.

mushroom 4 DB

Крок 21

Продовжіть додавати гриби, mushroom 5, таким же методом. На скріншотах нище ви можете бачити мої кроки, оскільки я не хочу турбувати вас їх повторним описом.

add mushroom 5
mushroom 5 color balance
mushroom 5 curves 1
mushroom 5 curves 2
mushroom 5 DB

Крок 22

Імпортуйте mushrooms 6, як ми робили це для попередніх грибів.

add mushrooms 6
mushrooms 6 hue saturation
mushrooms 6 curves 1
mushrooms 6 curves 2
mushrooms 6 DB

Крок 23

Додайте mushrooms 7 таким самим методом.

add mushrooms 7
mushrooms 7 hue saturation
mushrooms 7 color balance
mushrooms 7 curves 1
mushrooms 7 curves 2
mushrooms 7 DB

5. Ретуш кролика.

Крок 1

Відкрийте зображення кролика, rabbit. Оскільки воно має прозорий фон, просто перетягніть його за допомогою інструмента Move Tool.

add rabbit

Створіть новий шар під шаром з кроликом. Скористайтесь м'яким пензлем, колір #100303, щоб намалювати тінь від його лапок.

rabbit shadow 1

Крок 2

Створіть для нього довгу тінь, як ми робили це для інших об'єктів.

rabbit shadow 2

Крок 3

Ви можете бачити, що світло і тінь на кролику не відповідають освітленню на задньому плані. Щоб виправити це, скористайтесь інструментом Dodge Tool і намалюйте світлі ділянки по контуру і на фронтальній області кролика, а за допомогою Burn Tool -  тіні для інших його сторін.

rabbit DB

6. Як додати дереву очі.

Крок 1

Відкрийте зображення з очима сови. За допомогою інструменту Lasso Tool виберіть одне око і перемістіть його поверх дерева. Використовуйте Control-T, щоб трохи деформувати око.

add eye to tree

Використовуйте маску шару, щоб поєднати око зі стовбуром дерева.

eye masking

Крок 2

Додайте друге око з іншого боку дерева таким же методом.

add another eye

7. Фінальна корекція.

Крок 1

Створіть новий шар поверх всіх шарів і за допомогою м'якого пензля, колір #e2e0deOpacity приблизно 30% і 80-90%,  намалюйте світло на верхній ділянці дороги і навколо дерев. Використовуйте шар маски, щоб  зменшити непрозорість туману та дещо збільшити ефект казковості і фантастики.

add mist
mist masking

Крок 2

Створіть коригувальний шар Gradient Map над всіма шарами і виберіть кольори #e10019 та #00601b. Зменшіть Opacity  цих шарів до 20%.

whole scene gradient map

Крок 3

Створіть шар Color Fill і виберіть колір #1b0505. Змініть його режим накладання на Exclusion 100%.

whole scene color fill

Крок 4

Додайте коригувальний шар Color Balance і змініть налаштування Midtones та Highlights.

whole scene color balance midtones
whole scene color balance highlights

Крок 5

Створіть коригувальний шар Selective Color, щоб змінити колір квітів/рослин.

whole scene selective color

Крок 6

Створіть коригувальний шар Photo Filter і виберіть колір #0048ec.

whole scene photo filter 1

Створіть ще один коригувальний шар Photo Filter і змініть колір на #00ec1c. На даному шарі маски намалюйте по обом сторонам та на грунті, щоб ефект був застосований тільки до середньої області

whole scene photo filter 2

Крок 7

Додайте коригувальний шар Curves, щоб додати більше світла посередині. Помалюйте по всім іншим ділянкам, щоб на них не впливав коригувальний шар.

whole scene curves 1

Крок 8

Застосуйте ще один коригувальний шар Curves, щоб посилити тінь по обом сторонам і на передньому плані.

whole scene curves 2

Крок 9

Створіть коригувальний шар Vibrance, щоб покращити фінальний ефект.

whole scene vibrance

Вітаю, Ви це зробили!

Сподіваюсь, вам сподобалась дана стаття і ви дізналися щось нове для ваших власних проектів. Не вагаючись, сміливо діліться вашими результатами в коментарях нижче. Насолоджуйтесь фотошопінгом! 

final result
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.