1. Design & Illustration
  2. Graphic Design
  3. 3D Design

Ako vytvoriť 3D Hologram-inšpiroval Text efekt v Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 9 min
This post is part of a series called Retro Text Effect Tutorials.
How to Create a Retro Chrome Text Effect in Adobe Photoshop
Create a Retro Gold Leather Text Effect in Adobe Photoshop
This post is part of a series called Text Effects.
How to Create an Ink Cloud Typography Text Effect Using Adobe Photoshop
How to Create an Engraved Stone Text Effect in Adobe InDesign

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Tento tutoriál vám ukáže, ako používať Photoshop filtre, možnosti nastavenia a štýly vrstvy vytvoriť hologram-inšpiroval textúry a používať spolu s 3D nástroje a nastavenia vytvoriť text efekt 3D hologram s trochou retro vzhľad. Poďme začať!

Tento textový efekt inšpiroval mnohé vrstvy štýlov k dispozícii na GraphicRiver.

Výučba aktív

Tieto aktíva boli použité pri výrobe tohto kurzu:

  • Ďalšie písma písmo
  • Kovu plynulý bezproblémový textúry
  • Betónová stena 3 vzor v Atle magicke
  • Jedáleň v marinamabra
  • Čierna Grunge textúry 2 od caoticgirl

1. ako vytvoriť Gradient pozadia

Krok 1

Vytvoriť nový 1000 x 1000 px dokument, a dvakrát kliknite na vrstvu pozadia ho konvertovať na editovateľné vrstvy.

Create the Background LayerCreate the Background LayerCreate the Background Layer

Krok č. 2

Dvakrát kliknite na vrstvu Layer 1 sa uplatňujú Gradient Overlay s tieto nastavenia:

  • Začiarknite políčko rozkladať
  • Použite médium spektra výplň
Gradient OverlayGradient OverlayGradient Overlay

Krok 3

Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu Layer 1 a vybrať položku previesť do inteligentného objektu.

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

2. ako vytvoriť základné Hologram textúry

Krok 1

Prejsť na Filter > skvapalniť a použitie dopredu Warp Nástroje kliknite drag gradient zmiešajte jeho farby.

Používať pomerne veľká kefa tip, a uistite sa, že vyplniť všetky prázdne okraje získate presunutím farby k nim.

LiquifyLiquifyLiquify

Krok č. 2

Môžete tiež upraviť ďalšie vlastnosti máte dostať výsledok ste radi. Až budete hotoví, kliknite na tlačidlo OK.

PropertiesPropertiesProperties

Krok 3

Ísť do obrazu > úprav > Odtieň/sýtosť, a nastaviť rôzne hodnoty kanál sa sfarbenie ti.

Tu, Master, červené, žlté a Magentas kanály sú upravené nasledovne:

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Cieľom je získať svetlé sfarbenie hologram-like.

Adjusted ColoringAdjusted ColoringAdjusted Coloring

Krok 4

Prejsť na Filter > Deformácia > Wave, a použiť nasledujúce nastavenia:

  • Počet generátory: 5
  • Vlnová dĺžka:
    • Min. 105
    • Max. 221
  • Amplitúda:
    • Min. 1
    • Max. 56
  • Mierka:
    • Vodorovne. 100
    • Vert. 100
  • Typ: Sine
  • Nedefinované oblasti: Opakujte Edge pixelov
Wave FilterWave FilterWave Filter

Krok 5

Prejsť na Filter > Blur > povrchu rozostrenie a zmeniť polomer 3 a prah 255.

Surface BlurSurface BlurSurface Blur

Krok 6

Prejsť na Filter > Blur > Gaussova rozostrenie, a zmena okruhu do 10.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

3. ako vytvoriť textúru prekrytia

Krok 1

Duplikovať vrstvu Layer 1.

Duplicate the LayerDuplicate the LayerDuplicate the Layer

Krok č. 2

Prejdite na editovať > transformovať > otočiť 90° proti smeru hodinových ručičiek.

Rotate 90 Counter ClockwiseRotate 90 Counter ClockwiseRotate 90 Counter Clockwise

Krok 3

Zmeniť mód vrstvy kópia stmaviť.

Blend ModeBlend ModeBlend Mode

Krok 4

Vytvorte novú vrstvu na vrchole všetkých vrstiev, názov Overlay, a pomocou klávesov príkaz-možnosť-Shift-E vytvoriť pečiatku.

Konvertovať Overlay vrstvy na inteligentný objekt.

Overlay LayerOverlay LayerOverlay Layer

Krok 5

Prejsť na Filter > galériu filtra > štylizácia > žiariace hrany a použiť nasledujúce nastavenia:

  • Hrany Šírka: 6
  • Okraj jas: 20
  • Hladkosť: 15
Glowing EdgesGlowing EdgesGlowing Edges

Krok 6

Zmena zmes režimu Overlay vrstvy na obrazovku.

To skončí hlavné hologram textúry, ale pretože sme sa používajú s 3D text, budeme musieť stmavenie to víc prvý.

Blend ModeBlend ModeBlend Mode

4. ako stmaviť textúry

Krok 1

Kliknite na vytvoriť nové výplne alebo prispôsobenie vrstvu ikonu v dolnej časti panela vrstvy a vybrať selektívne farba.

Bielok vyberať farby menu a zmeniť hodnotu čierna 100. Potom vyberte neutrálne farby menu pre zmenu čierne hodnotu do -15.

Selective ColorSelective ColorSelective Color

Krok č. 2

Pridať vrstvu adjustment úrovne a použiť tieto hodnoty výstupných úrovní:

Kanál: zelená

  • Tiene: 33
  • Highlights: 239

Kanál: modrá

  • Tiene: 83
  • Highlights: 255
Levels Output LevelsLevels Output LevelsLevels Output Levels

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu na vrchole všetkých vrstiev, to meno stmaviť, vytvoriť pečiatku a prevod vrstvy na inteligentný objekt.

Darken LayerDarken LayerDarken Layer

Krok 4

Prejsť na Filter > Blur > Gaussova rozostrenie a zmeny polomeru na 35.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Krok 5

Ísť do obrazu > úprav > úrovniach, a zmena tiene hodnotu 53 a gama na 0,39.

Uložte tento súbor s názvom Holo textúry, a môžete uložiť kópiu obrazu na to Ak sa vám páči aj.

LevelsLevelsLevels

5. ako vytvoriť pozadie a Text vrstiev

Krok 1

Vytvoriť nový dokument 1000 x 850px a pridajte vrstvu jednofarebné vyplniť farbou #b2b2b2.

Create a BackgroundCreate a BackgroundCreate a Background

Krok č. 2

Vytvorte prvé písmeno textu písmo ďalší písmo a zmeniť veľkosť 300 PT.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

6. ako vytvoriť 3D Text

Krok 1

S vrstve textu vybratý, prejdite na 3D > nové 3D vytláčanie z vybratej vrstve.

Prístup k 3D sieťoviny nastavenia a vlastnosti, budete musieť otvoriť dva panely: 3D panel a panel vlastnosti (oba nájsť ponuke okno).

3D panel má všetky súčasti v 3D scény, a keď kliknete na názov niektorého z tých, budete mať prístup k jeho nastaveniam v paneli Vlastnosti. Takže, uistite sa, že vždy vyberte kartu prvok, ktorý chcete zmeniť na 3D paneli pred zmenou svojich nastavení v paneli Vlastnosti.

New 3D Extrusion from Selected LayerNew 3D Extrusion from Selected LayerNew 3D Extrusion from Selected Layer

Krok č. 2

Vyberte presunúť nástroj na prístup k jeho 3D režimom na pravej strane panela možností.

Po výbere jedného z tých, ste môžete kliknúť presunúť ukazovateľ na vykonanie zmeny (o vybratého prvku na 3D paneli).

Použitie 3D režimom zmeniť aktuálne zobrazenie v uhle chcete.

3D Move Tool Modes3D Move Tool Modes3D Move Tool Modes

7. ako nastaviť 3D sieťoviny a Cap nastavenia

Krok 1

Vyberte kartu 3D oka v paneli 3D a zmeniť jeho hĺbka vysunutia na paneli Vlastnosti 75.

Extrusion DepthExtrusion DepthExtrusion Depth

Krok č. 2

Kliknite na SPP ikonu v hornom paneli Vlastnosti a zmeniť šírku sklonu 2%, obrys pol kola a nafúknuť silu 1%.

Cap SettingsCap SettingsCap Settings

8. ako vytvoriť základné materiály

Krok 1

Vyberte oka predné inflácie a vytláčanie materiál karty a používať tieto materiálne nastavenia v paneli Vlastnosti (farba hodnoty používané sú v RGB):

  • Difúzne: 241, 237, 225
  • Zrkadlový: 163, 163 163
  • Topánok: 35%
  • Reflexie: 35%
  • Lom: 1.35
Material SettingsMaterial SettingsMaterial Settings

Krok č. 2

Vyberte materiál vytláčanie a zmeniť jej hodnotu drsnosti na 20%.

RoughnessRoughnessRoughness

Krok 3

Vyberte obidve karty skosenie materiálu a použiť nasledujúce nastavenia:

  • Difúzne: 179, 174, 183
  • Zrkadlový: 204, 211 211
  • Osvetlenie: 102, 105, 106
  • Topánok: 50%
  • Reflexie: 10%
Bevel MaterialBevel MaterialBevel Material

9. ako upraviť osvetlenie 3D scény

Krok 1

Než budeme pridať textúru hologram, musíme nastaviť osvetlenie.

Vyberte Infinite Light 1 kartu a zmeniť jeho intenzitu na 20% a jeho tieň mäkkosť na 80%.

Infinite Light 1Infinite Light 1Infinite Light 1

Krok č. 2

Pomocou nástroja presunúť alebo hodnoty súradníc pohybovať nekonečné svetlo, kým dostanete výsledok ste radi.

Move the LightMove the LightMove the Light

Krok 3

Vyberte kartu prostredia, kliknite na ikonu textúry IBL, vyberte nahradiť textúry a otvorte obrázok, jedáleň.

EnvironmentEnvironmentEnvironment

Krok 4

Zmenu intenzity na 35% a pohybovať obraz okolo dostať výsledok ste radi.

Move the LightMove the LightMove the Light

10. ako používať textúry Hologram

Krok 1

Vyberte predné inflácie materiál kartu, kliknite na jej ikonu priečinka osvetlenie a vyberte načítať textúru otvoriť Holo textúru, si vytvoril na začiatku tutorial.

Add the TextureAdd the TextureAdd the Texture

Krok č. 2

Kliknite na ikonu osvetlenia textúry a vyberte Upraviť vlastnosti UV.

Edit UV PropertiesEdit UV PropertiesEdit UV Properties

Krok 3

Nastaviť dlaždice posun hodnoty 0 a 1, a kliknite na tlačidlo OK.

UV PropertiesUV PropertiesUV Properties

Krok 4

Vyberte kartu lisovania materiálu, kliknite na ikonu priečinka osvetlenie a z menu vyberte názov Holo textúry.

Extrusion TextureExtrusion TextureExtrusion Texture

Krok 5

Vyberte kartu oka, a zmeniť jeho textúra mapovanie v paneli Vlastnosti dlaždice.

Texture MappingTexture MappingTexture Mapping

Krok 6

Znova vyberte kartu vytláčanie materiálu a podľa potreby upravte vlastnosti UV osvetlenia textúry.

Extrusion MaterialExtrusion MaterialExtrusion Material

11. ako sa duplicitné 3D oká

Krok 1

Vyberte 3D sieťoviny kartu, kliknite na ikonu 3D panel ponuky a vybrať duplikovať objekt.

Duplicate ObjectDuplicate ObjectDuplicate Object

Krok č. 2

Premenujte duplicitné ôk na písmeno, ktoré chcete vytvoriť ďalšie, a kliknite na tlačidlo Upraviť zdroj v paneli Vlastnosti.

Edit SourceEdit SourceEdit Source

Krok 3

Akonáhle sa otvorí textový súbor, zmeniť text na písmeno, ktoré chcete pridať, a uložte a zatvorte súbor.

Change the TextChange the TextChange the Text

Krok 4

To bude aktualizovať ôk v pôvodnom dokumente. Zopakovať rovnaké kroky na vytvorenie zostávajúce listov budete potrebovať pre váš text.

Add More LettersAdd More LettersAdd More Letters

12. ako sa pohybovať 3D oká

Krok 1

Vyberte druhý list oka kartu, vybrať nástroj presun a použiť 3D osi odklon od prvého písmena.

Šípky na koncoch osi pohyb oka, časť pod nimi sa používa pre otáčanie a kocky sú používané pre škálovanie. Kocka v strede umožňuje meniť veľkosť objektu jednotne. Všetko, čo musíte urobiť je, kliknite a presuňte časť, ktorú chcete použiť.

Move the MeshesMove the MeshesMove the Meshes

Krok č. 2

Na karte aktuálne zobrazenie a vyberte niektorú z volieb zobrazenia menu pomôže umiestniť list oká.

Change the ViewChange the ViewChange the View

Krok 3

Opakujte, že kým ste dokončiť premiestnenie všetky listy a získať výsledok sa vám páči.

Zmena názvu 3D vrstvy na Text.

Rename the 3D LayerRename the 3D LayerRename the 3D Layer

13. ako pridať pozadie

Krok 1

Vyberte nástroj Obdĺžnik, uistite sa, že voľba tvaru je aktívny v pruhu volieb a že ťah je nastavená na žiadny.

Kliknite na ľubovoľné miesto v dokumente dostať poľa vytvorte obdĺžnik, nastaviť hodnoty šírka a výška 2000 a kliknite na tlačidlo OK.

Create a RectangleCreate a RectangleCreate a Rectangle

Krok č. 2

Prejdite na 3D > nové 3D vytláčanie z cesty vybrali, kliknite na aktuálne zobrazenie kartu a vybrať Text z ponuky Zobraziť na zápas názory oboch 3D vrstiev máte.

Match the Camera ViewsMatch the Camera ViewsMatch the Camera Views

Krok 3

Vyberte dve 3D vrstiev máte a ísť do 3D > zlúčenie 3D vrstiev.

Zmena obdĺžnika mesh hĺbka vysunutia na 10.

Merge 3D LayersMerge 3D LayersMerge 3D Layers

Krok 4

Pohyb oka obdĺžnik za textom.

Move the 3D MeshMove the 3D MeshMove the 3D Mesh

Krok 5

Vyberte obdĺžnik predné inflácie materiál kartu a použite tieto nastavenia:

  • Difúzne: Použiť kovové bezšvové textúru a podľa potreby upravte vlastnosti UV
  • Zrkadlový: 186, 192, 194
  • Topánok: 7%
  • Reflexie: 3%
  • Bump: 25%
Front Inflation MaterialFront Inflation MaterialFront Inflation Material

Krok 6

Na vytvorenie textúry Bump, kliknite na ikonu priečinka hrču a vybrať nové textúry.

New TextureNew TextureNew Texture

Krok 7

Nastavte hodnoty šírka a výška 1000 a kliknite na tlačidlo OK.

New Texture SettingsNew Texture SettingsNew Texture Settings

Krok 8

Keď sa súbor otvorí, duplicitné vrstvu pozadia a dvakrát kliknite na kopírovať použiť vzor Overlay efekt s tieto nastavenia:

  • Vzor: Betónová múr 3
  • Mierka: 25%

Uložte a zatvorte súbor podľa potreby upravte vlastnosťami UV Bump textúry.

Pattern OverlayPattern OverlayPattern Overlay

14. ako vykresliť 3D scény

Krok 1

Vyberte obidve karty 3D sieťoviny a presunúť ich na osi y: vyššie a od základnej roviny, tak, že to neovplyvní odrazy.

Vyberte zobrazenie konečnej kamery a uistite sa, že pozadie oka obdĺžnik pokrývajúce dokumentu a nenechávať žiadne prázdne rohy.

Choose a Final Camera ViewChoose a Final Camera ViewChoose a Final Camera View

Krok č. 2

Akonáhle ste ako konečný výsledok, ísť do 3D > vykreslenie 3D vrstvu. Vykresľovanie môže chvíľu trvať, ale môžete zastaviť kedykoľvek stlačením klávesu Esc.

Po dokončení vykresľovanie pravým 3D vrstvu a vybrať položku previesť do inteligentného objektu Ak chcete zabrániť neúmyselným zmenám.

Render the 3D SceneRender the 3D SceneRender the 3D Scene

15. ako pridať globálne úpravy

Krok 1

Pridať vrstvu adjustment Gradient Mapa na vrchole všetkých vrstiev, začiarknite políčko rozkladať a vytvoriť gradient farby #403261, #554561 v stredu doľava a #97846b vpravo.

Zmeniť vrstvu v zmesi režim na mäkké svetlo a jeho krytie až do 70%.

Gradient MapGradient MapGradient Map

Krok č. 2

Pridať vrstvu adjustment farba Lookup, abstraktné menu vyberte tabuľky Pastel 8 odtieňov a zmeniť vrstvu zmesi režim na mäkké svetlo a jeho Opacity 20%.

Color LookupColor LookupColor Lookup

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu na vrchole všetkých vrstiev, názov vineta, a zmeniť jej zmes režime farieb vypáliť a jeho krytie až do 70%.

Vyberte nástroj štetec, nastavíme farbu popredia na #707070 a vybrať veľké mäkké okrúhle špičky pridať vignette celého textu.

Add VignetteAdd VignetteAdd Vignette

Krok 4

Pridať jednofarebné vyplniť vrstvu pomocou farby #6639a4, a zmeniť jej zmes režime mäkké svetlo.

Solid ColorSolid ColorSolid Color

Krok 5

Pridajte vrstvu adjustment úrovne a zmeniť hodnotu tieňa na 10.

Potom vyberte modrý kanál a zmeniť jeho úroveň výstupnej hodnoty 15 tiene a 236 vrcholov.

LevelsLevelsLevels

16. ako pridať jemnú textúru prekrytia

Krok 1

Vytvorte novú vrstvu na vrchole všetkých vrstiev, to meno hornopriepustné a vytvoriť pečiatka všetky vrstvy, ktoré máte.

Prevod vrstvy na inteligentný objekt, a zmeniť jej zmes režime, mäkké svetlo.

High PassHigh PassHigh Pass

Krok č. 2

Prejsť na Filter > ostatné > hornopriepustné a nastaviť polomer 1.

High Pass FilterHigh Pass FilterHigh Pass Filter

Krok 3

Vytvorte ďalšiu novú vrstvu, pomenujte ju hluk a prejdite do ponuky upraviť > vyplniť.

Zmena obsahu 50% šedej a kliknite na tlačidlo OK.

Fill LayerFill LayerFill Layer

Krok 4

Previesť hluku vrstvy na inteligentný objekt, a zmeniť jej zmes režime, mäkké svetlo.

Noise LayerNoise LayerNoise Layer

Krok 5

Prejsť na Filter > hluku > pridať šum, zmeniť čiastku 7, rozdelenie na uniformu, a zrušte začiarknutie políčka, jednofarebný.

Noise FilterNoise FilterNoise Filter

Krok 6

Miesto čierna Grunge textúry 2 obrázok na vrchole všetkých vrstiev, podľa potreby zmeniť jeho veľkosť a zmeniť jeho vrstvy zmesi režim farieb Dodge a jeho Opacity 50%.

Black Grunge Texture 2Black Grunge Texture 2Black Grunge Texture 2

Gratulujeme, máte hotovo!

V tomto tutoriále, použili sme partia štýly vrstvy, filtre a úpravy vytvoriť hologram textúry. Potom vytvorí 3D textu, upraviť jeho nastavenia a vytvoril jeho materiálov. Za to, že sme upravené osvetlenie, pridané pozadia a vykresliť 3D scény. Nakoniec sme pridali niektoré ďalšie úpravy vrstiev a textúra prekrytia dokončiť účinok.

Neváhajte a zanechať svoje pripomienky, návrhy a výsledky nižšie.

Final ResultFinal ResultFinal Result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads