Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

В этом уроке я покажу вам, как создать потрясающий эффект рассеивания. Я постараюсь кратко описать все действия, чтобы любой, кто первый раз открыл программу Photoshop, мог выполнить данный урок.
Эффект, который создан на изображении выше – я покажу вам, как создать его в этом уроке. Если вы захотите создать более сложные эффекты рассеивания, как на изображении ниже, при этом создать данный эффект быстро и легко, то вы можете воспользоваться моим экшеном Photoshop ShatterPoly.

Что вам понадобится
Для создания данного эффекта, вам понадобится следующая фотография:
1. Давайте Приступим
Вначале, откройте исходную фотографию, с которой вы хотите работать. Чтобы открыть фотографию, идём Файл – Открыть (File > Open), а затем в окне браузера, выберите свою исходную фотографию. Нажмите кнопку Открыть (Open). Теперь, перед тем, как мы приступим, необходимо, чтобы вы уточнили пару моментов:
- Ваша исходная фотография должна быть в цветовом режиме RGB, 8 бит/канал (8 Bits/Channel). Чтобы проверить это, идём Изображение – Режим (Image > Mode).
- Для получения наилучшего результата, размеры вашей исходной фотографии должны быть в пределах 2000–4000 px по ширине / высоте. Чтобы проверить это, идём Изображение – Размеры изображения (Image > Image Size).
- Ваша исходная фотография должна быть слоем заднего фона. Если она не является таковой, тогда идём Слой- Новый – Задний фон из слоя (Layer > New > Background from Layer). Примечание переводчика: слой с исходной фотографией должен быть с замочком и представлять задний фон.

2. Создаём Кисть
Шаг 1
В этой части урока мы создадим кисть, которая нам понадобится для создания данного эффекта. Идём Файл – Новый (File > New), чтобы создать новый документ, назовите его ‘Shatter Brush’, а также примените следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Теперь идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой ‘SP_1’.
Выберите инструмент Перо (Pen Tool (P), установите режим инструмента на Контур (Path), а затем нарисуйте один фрагмент осколка. Далее, щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри холста и в появившемся окне, выберите опцию Образовать выделенную область (Make Selection).

Шаг 3
Выберите инструмент Перо (Pen Tool (P), установите режим инструмента на Контур (Path), а затем нарисуйте один фрагмент осколка. Далее, щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри холста и в появившемся окне, выберите опцию Образовать выделенную область (Make Selection).

Шаг 4
Теперь нажмите клавишу (D), чтобы установить цвета переднего и заднего плана по умолчанию, а затем идём Редактирование – Выполнить заливку (Edit > Fill) и в появившемся окне настроек, установите Содержимое (Contents) на Цвет переднего плана (Foreground Color), Режим наложение (Blending) Нормальный (Normal) и Непрозрачность (Opacity) 100%, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 5
Нажмите клавиши (Ctrl+D), чтобы отменить активное выделение. Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Параметры наложения (Blending Options), примените стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя, которые указаны ниже:

Шаг 6
Далее, уменьшите значение Заливки (Fill) для данного слоя до 90%.

Шаг 7
Повторите
всю процедуру, чтобы создать столько осколочных фрагментов, сколько вы захотите.
Ниже указано несколько советов:
- Используйте различные фигуры и размеры при создании осколочных фрагментов.
- Чтобы быстро создать очень много осколков, выберите любой слой с осколками, который у вас есть, а затем нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать данный слой.
- Чтобы сместить какие-либо осколки, выберите этот слой с осколками и с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), сдвиньте осколки в любую область холста, чтобы расположить их там, где вам нравится.
- Чтобы трансформировать
любые осколочные фрагменты, выберите слой с осколками, а затем нажмите клавиши (Ctrl+T),
поменяйте настройки трансформации, чтобы трансформировать осколки на своё
усмотрение.
- Если вы
хотите размыть какие-либо осколки, выберите слой с осколками, а затем идём Фильтр
– Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius)
размытия на своё усмотрение.
- Варьируйте
настройки для стиля слоя Внутренняя тень (Inner Shadow).
- Используйте
различную степень Заливки (Fill) для разных слоёв.
В конце,
нажмите клавиши (Ctrl+Shift+E), чтобы объединить все видимые слои.

Шаг 8
Теперь идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset), чтобы определить созданные осколочные фрагменты в качестве новой кисти, назовите эту кисть Временная (Temp).

Шаг 9
Нажмите клавишу (B), а затем щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри холста и в появившемся окне, выберите созданную кисть Временная (Temp), нажмите клавишу ‘Enter’. Далее, идём Окно – Кисть (Window > Brush) и в появившемся окне настроек кисти, установите следующие настройки, которые указаны ниже:

Шаг 10
Теперь сохраните эту кисть с новыми настройками в качестве новой кисти, для этого, нажмите на значок Новая кисть (new brush), который расположен справа в нижнем правом углу панели Кисть (Brush), назовите эту кисть ‘Shatter’. После этого, вы можете закрыть окно документа ‘Shatter Brush’.

3. Создаём Эффекты Рассеивания
Шаг 1
В этой части урока мы создадим эффекты рассеивания. Идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой ‘SP_Small’.

Шаг 2
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите кисть ‘Shatter’, установите
размер кисти, примерно на 250 px, а затем прокрасьте кистью, как показано на скриншоте
ниже:

Шаг 3
Идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой ‘SP_Medium’.

Шаг 4
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите кисть ‘Shatter’, установите
размер кисти, примерно на 500 px, а затем прокрасьте кистью, как показано на скриншоте
ниже:

Шаг 5
Идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой ‘SP_Large’.

Шаг 6
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите кисть ‘Shatter’, установите
размер кисти, примерно на 750 px, а затем прокрасьте кистью, как показано на скриншоте
ниже:

Шаг 7
Идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой ‘SP_Very_Large’.

Шаг 8
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите кисть ‘Shatter’, установите
размер кисти, примерно на 1400 px, а затем прокрасьте кистью, как показано на скриншоте
ниже:

Шаг 9
Удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою ‘SP_Small’, чтобы выделить все промежуточные слои. Далее, идём Слой- Новый Группа из слоёв (Layer > New > Group from Layers), чтобы создать новую группу из выделенных слоёв, назовите эту группу ‘Shatter Parts’.

Шаг 10
Теперь
идём Слой- слой-маска- Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить слой-маску, которая показывает всю группу.
Далее, установите цвет переднего плана на #000000, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, а затем прокрасьте кистью
те участки изображения, где вы хотите удалить эффект рассеивания.

4. Корректируем Цвет и Тон Эффектов Рассеивания
Шаг 1
В этой части урока мы проведём коррекцию цвета и тона осколочных фрагментов. Идём Слой- Новый- Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой Временный (Temp). Далее, переместите данный слой наверх, расположив поверх всех остальных слоёв.

Шаг 2
Теперь
отключите видимость слоя с группой ‘Shatter Parts’, а затем залейте свой объект любым цветовым оттенком.
Вы
можете проделать это различными способами. Например, вы можете создать активное
выделение вокруг изображения вашего объекта с помощью инструмента Перо (Pen Tool (P), Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W), Лассо (Lasso Tool (L) или любым другим инструментом, а затем залить
выделенную область цветовым оттенком. Или вы
можете выбрать инструмент Кисть (Brush Tool (B), а затем прокрасить поверх объекта на фотографии с
помощью мягкой или жёсткой кисти. Цвет кисти не играет большой роли.
Далее, включите видимость слоя с группой ‘Shatter Parts’.

Шаг 3
Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с созданной заливкой, чтобы загрузить активное выделение. Далее, отключите видимость этого слоя, затем перейдите на фоновый слой (Background), a затем нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать выделение на новый слой. После этого, переместите новый слой наверх, расположив ниже слоя Временный (Temp) в палитре слоёв.

Шаг 4
Теперь идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 5
Нажмите клавиши (Ctrl+J) девять раз, чтобы продублировать данный слой девять раз. Далее, удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою Временный 2 (Temp 2), чтобы выделить все промежуточные слои, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их в один слой.

Шаг 6
Теперь идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 7
Нажмите клавиши (Ctrl+J) девять раз, чтобы продублировать данный слой девять раз. Далее, удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою Временный 2 копия 9 (Temp 2 copy 9), чтобы выделить все промежуточные слои, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их в один слой. После этого, Теперь идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 8
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+J) девять раз, чтобы продублировать данный слой девять раз. Далее, удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою Временный 2 копия 18 (Temp 2 copy 18), чтобы выделить все промежуточные слои, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их в один слой. После этого, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 9
Нажмите клавиши (Ctrl+J) девять раз, чтобы продублировать данный слой девять раз. Далее, удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою Временный 2 копия 27 (Temp 2 copy 27), чтобы выделить все промежуточные слои, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их в один слой. После этого, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 10
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+J) девять раз, чтобы продублировать данный слой девять раз. Далее, удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою Временный 2 копия 36 (Temp 2 copy 36), чтобы выделить все промежуточные слои, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их в один слой. После этого, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 11
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+J) девять раз, чтобы продублировать данный слой девять раз. Далее, удерживая клавишу (Shift), щёлкните по слою Временный 2 копия 45 (Temp 2 copy 45), чтобы выделить все промежуточные слои, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их в один слой. После этого, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) размытия на 25 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 12
Переместите данный слой, расположив его поверх слоя ‘SP_Small’ в палитре слоёв. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+G), чтобы создать обтравочную масску, назовите этот слой ‘SP_Small_Color’.

Шаг 13
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать данный слой, переместите данный слой, расположив его поверх слоя ‘SP_Medium’ в палитре слоёв. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+G), чтобы создать обтравочную масску, назовите этот слой ‘SP_Medium_Color’.

Шаг 14
Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать данный слой, переместите данный слой, расположив его поверх слоя ‘SP_Large’ в палитре слоёв. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+G), чтобы создать обтравочную масску, назовите этот слой ‘SP_Large_Color’.

Шаг 15
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать данный слой, переместите данный слой, расположив его поверх слоя ‘SP_Very_Large’ в палитре слоёв. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+G), чтобы создать обтравочную масску, назовите этот слой ‘SP_Very_Large_Color’.

Шаг 16
Нажмите клавишу (D), чтобы установить цвета переднего и заднего плана по умолчанию. Далее, идём Слой- Новый корректирующий слой – Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map), чтобы создать новый корректирующий слой с картой градиента, назовите этот слой ‘SP_Contrast’.

Шаг 17
Теперь поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 55%.

Шаг 18
Перейдите на слой с группой ‘Shatter Parts’, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Нормальный (Normal).

5. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию
Шаг 1
В этой части урока мы проведём заключительную цветовую коррекцию, чтобы завершить наш эффект. Идём Слой- Новый корректирующий слой- Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves), чтобы создать новый корректирующий слой с кривыми. Назовите этот корректирующий слой ‘Color Look’. Далее, переместите данный корректирующий слой вниз, расположив ниже слоя Временный (Temp) в палитре слоёв.

Шаг 2
Дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя и в появившемся окне панели Свойства (Properties), установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 3
Нажмите клавишу (D), чтобы установить цвета переднего и заднего плана по умолчанию. Далее, идём Слой- Новый корректирующий слой – Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map), чтобы создать новый корректирующий слой с картой градиента, назовите этот слой Общий Контраст (Overall Contrast).

Шаг 4
Теперь поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 10%.

Шаг 5
Идём Слой- Новый корректирующий слой-Вибрация (Layer > New Adjustment Layer > Vibrance), чтобы создать новый корректирующий слой с вибрацией, назовите этот слой Общая Вибрация / Насыщенность (Overall Vibrance/Saturation).

Шаг 6
Теперь
дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя и в появившемся окне панели
Свойства (Properties), установите значение Вибрации (Vibrance) на +27,
а значение Насыщенности (Saturation) на +22, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 7
Идём Слой- Новый корректирующий слой-Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels), чтобы создать новый корректирующий слой с уровнями, назовите этот слой Общая Яркость (Overall Brightness).

Шаг 8
Дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя и в появившемся окне панели Свойства (Properties), установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 9
Нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift+E), чтобы создать объединённый слой, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Shift+U), чтобы обесцветить данный объединённый слой. После этого идём Фильтр – Другое – Цветовой контраст (Filter > Other > High Pass). Установите Радиус (Radius) на 2 px, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 10
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light), назовите этот слой Общая Резкость (Overall Sharpening).

Мы завершили урок!
Поздравляю, вы справились! Вы можете увидеть итоговый результат на скриншоте ниже.

Если вы захотите создать более сложные эффекты рассеивания, как на изображении ниже, используя один клик мыши и при этом создать данный эффект быстро и легко, то вы можете воспользоваться моим экшеном ShatterPoly Photoshop Action.
Экшен работает
таким образом, что вы просто прокрашиваете кистью свой объект, к которому вы
хотите применить эффект рассеивания и запускаете экшен, а экшен выполняет
работу за вас, создавая эффект со всеми слоями, которые легко настраиваются. Экшен
также создаёт 20 цветовых решений на выбор.
Экшен сопровождается детальным видео уроком, в котором демонстрируется, как использовать и корректировать настройки, чтобы максимально использовать эффект.

Envato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post








