1. Design & Illustration
  2. Graphic Design
  3. Logo Design

Создаём Логотип Лиги Справедливости с помощью Adobe Photoshop & Illustrator

Scroll to top

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке мы воссоздадим логотип предстоящего фильма “Лига Справедливости”. В фильме, логотип, вероятно, был сделан с использованием 3D программы. Но это не помешает нам воссоздать его с помощью Photoshop и Illustrator. Мы используем Illustrator, чтобы нарисовать форму логотипа, а затем переместим логотип в Photoshop, чтобы улучшить его внешний вид. Давайте приступим.

Получите вдохновение, просмотрев ещё больше логотипов на GraphicRiver.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Рисуем Векторный Контур

Шаг 1

Вначале мы нарисуем логотип в векторной программе Adobe Illustrator. Вы можете нарисовать логотип сразу в программе Photoshop, если хотите. Но лично я предпочитаю программу Illustrator, поскольку она позволяет лучше контролировать векторное редактирование. Откройте программу Illustrator, создайте новый документ Файл- Новый (File > New). Вы можете использовать любые размеры документа.

Create a new documentCreate a new documentCreate a new document

Шаг 2

Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool), а затем щёлкните один раз по пустому холсту. Далее, появится диалоговое окно, которое запросит установить размеры прямоугольника. Установите следующие размеры 13 cm x 12 cm. Нажмите кнопку ‘OK’, чтобы создать прямоугольник точно такого же размера.

Draw a rectangleDraw a rectangleDraw a rectangle

Шаг 3

Убедитесь, что вы активировали ‘Умные’ направляющие (Smart Guides), для этого идём Вид – Умные направляющие (View > Smart Guides). Выделите фигуру прямоугольника. С помощью инструмента Перо (Pen Tool), щёлкните в центре нижней кромки прямоугольника, чтобы добавить новую опорную точку.

Add new pointAdd new pointAdd new point

Шаг 4

Потяните созданную опорную точку вниз с помощью инструмента Выделение контура (Direct Selection Tool), при этом удерживая клавишу (Shift).

Pull down the new pointPull down the new pointPull down the new point

Шаг 5

Поскольку фигура выделена, идём Объект - Контур - Создать параллельный контур (Object > Path > Offset Path). Установите негативное значение сдвига (offset), пока мы не создадим форму рамки. Не забудьте поставить галочку в окошке Предварительный просмотр (Preview), это позволит вам увидеть конечный результат в реальном времени.

Offset pathOffset pathOffset path

Шаг 6

С помощью инструмента Выделение контура (Direct Selection Tool), выделите две верхние опорные точки. В панели управления данного инструмента, увеличьте радиус угла.

Add corner radiusAdd corner radiusAdd corner radius
Add corner radius result Add corner radius result Add corner radius result

Шаг 7

Мы завершили создание рамки, теперь давайте перейдём к созданию букв. Вы можете попробовать поискать шрифт, подходящий под оригинальные буквы, как на логотипе, однако в этом уроке, мы нарисуем буквы с нуля. Вначале создайте фигуру прямоугольника в качестве основы для буквы ‘J’.

Add a rectangleAdd a rectangleAdd a rectangle

Шаг 8

Продублируйте фигуру (Ctrl+C, Ctrl+V), а затем поверните дубликат слоя на 90°. Расположите этот дубликат фигуры в нижней части буквы ‘J’ letter. Ещё раз продублируйте фигуру прямоугольника, расположив данный дубликат прямоугольника в верхней части буквы ‘J’.

Add another rectangleAdd another rectangleAdd another rectangle
Resize the pathResize the pathResize the path
Add another pathAdd another pathAdd another path

Шаг 9

Нам необходимо сдвинуть отдельные опорные точки с помощью инструмента Выделение контура (Direct Selection Tool). Вы можете увидеть созданные скосы на скриншотах ниже.

Move the pointMove the pointMove the point
Move the point for the letter JMove the point for the letter JMove the point for the letter J

Шаг 10

Как только вас устроит результат, нам необходимо объединить все фигуры в одну букву ‘J’. Выделите все фигуры, а затем щёлкните по значку Объединить (Unite) в панели Обработка контуров (Pathfinder).

Select all shapes and then click uniteSelect all shapes and then click uniteSelect all shapes and then click unite
J characterJ characterJ character

Шаг 11

Выделите все опорные точки, а затем добавьте значение радиуса Угла (Corner).

Apply corner radius to all pointsApply corner radius to all pointsApply corner radius to all points

Шаг 12

Увеличьте радиус Углов (Corners) для двух опорных точек у основания буквы ‘J’.

Add bigger radiusAdd bigger radiusAdd bigger radius

Шаг 13

Используя ту же самую технику, которая описана в предыдущих шагах, создайте букву ‘L’. Начните с прямоугольника. Убедитесь, чтобы толщина фигуры прямоугольника была та же самая, что и у прямоугольника, который использовался для буквы ‘J’.

Draw L characterDraw L characterDraw L character

Шаг 14

Потяните край нарисованного прямоугольника вверх с помощью инструмента Выделение контура (Direct Selection Tool).

Draw L character with direct selection toolDraw L character with direct selection toolDraw L character with direct selection tool

Шаг 15

Добавьте ещё один прямоугольник.

add rectangle to letteradd rectangle to letteradd rectangle to letter

Шаг 16

Выделите обе фигуры, а затем объедините их в одну букву ‘L’.

Combine the shapesCombine the shapesCombine the shapes
L character resultL character resultL character result

Шаг 17

Если пристально присмотритесь к векторному контуру, то вы увидите несколько лишних опорных точек, например, эти две опорные точки, которые выделены на скриншите ниже. Всегда рекомендуется, чтобы рабочий контур был чётким и без лишних опорных точек. Щёлкните по обеим точкам с помощью Перо (Pen Tool), чтобы удалить их.

Remove unneeded pointsRemove unneeded pointsRemove unneeded points
Remove more unneeded points Remove more unneeded points Remove more unneeded points
Remove the last unneeded pointsRemove the last unneeded pointsRemove the last unneeded points

Шаг 18

Ниже представлены ещё несколько опорных  точек, которые нужно удалить.

Remove unneeded points on JRemove unneeded points on JRemove unneeded points on J
Remove points on letter JRemove points on letter JRemove points on letter J
Result after removing pointsResult after removing pointsResult after removing points

Шаг 19

Добавьте фигуру звезды с помощью инструмента Звезда (Star Tool). Расположите звезду в середине букв.

Draw star shapeDraw star shapeDraw star shape
Place star shape in the middlePlace star shape in the middlePlace star shape in the middle

Шаг 20

Выделите звезду, а затем скопируйте её (Ctrl+C). Далее, выделите звезду и букву. В панели Обработка контуров (Pathfinder), выберите опцию Вычесть (Subtract).

Subtract character using star shapeSubtract character using star shapeSubtract character using star shape
Result after subtracting starResult after subtracting starResult after subtracting star

Шаг 21

Нажмитеклавиши (Ctrl+F), чтобы вклеить объект звезду, которую мы скопировали ранее,на то же самое место. Выделите звезду и оставшуюся букву, а затем Вычтете (Subtract)фигуру звезды через панель Обработка контуров (Pathfinder).

Subtract other side of the starSubtract other side of the starSubtract other side of the star
result after both star shapes subtractedresult after both star shapes subtractedresult after both star shapes subtracted

2. Экспортируем Векторные Контуры в Photoshop

Шаг 1

Мы завершили работу над векторными фигурами, поэтому, давайте переместим их в Photoshop. Выделите все фигуры, которые мы создали, а затем нажмите клавиши (Ctrl+C).

Copy paths from Illustrator and paste them into PhotoshopCopy paths from Illustrator and paste them into PhotoshopCopy paths from Illustrator and paste them into Photoshop

Шаг 2

Давайте откроем программу Photoshop. Создайте новый документ (Ctrl+N).

Make new canvas in PhotoshopMake new canvas in PhotoshopMake new canvas in Photoshop

Шаг 3

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Цвет (Solid Color). В появившемся окне Палитры цветов, установите тёмный оттенок (#0e0f16) для заливки холста.

Set its background color to dark graySet its background color to dark graySet its background color to dark gray
Empty canvas in PhotoshopEmpty canvas in PhotoshopEmpty canvas in Photoshop

Шаг 4

Нажмите клавиши (Ctrl+V), чтобы вклеить векторный контур, который мы создали ранее в программе Illustrator. Вклейте нашу векторную фигуру в качестве Слой-фигуры (Shape Layer).

Paste paths into Photoshop as shape layerPaste paths into Photoshop as shape layerPaste paths into Photoshop as shape layer
Pasted shape resultPasted shape resultPasted shape result

Шаг 5

Дважды щёлкните по миниатюре слоя-фигуры, чтобы поменять цвет фигуры на тёмный оттенок серого цвета (#414650).

Change the shape layer colorChange the shape layer colorChange the shape layer color

Шаг 6

Теперь нам нужно разделить буквы и рамку на отдельные слои. Этот шаг упростит процесс редактирования. Выделите контуры букв, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Shift+J).

Move the character into its own layerMove the character into its own layerMove the character into its own layer
Separate the layersSeparate the layersSeparate the layers

Шаг 7

Поменяйте цвет букв на более светлый оттенок серого (#78757b).

Change the character colorChange the character colorChange the character color
Result after changing the colorResult after changing the colorResult after changing the color

Шаг 8

Повторите весь процесс для рамки, выделив её на отдельный слой. Вы должны помнить, что теперь у нас три слоя с фигурами: один с буквами ‘JL’, один с рамкой и ещё один с фигурой пятиугольника на заднем фоне.

Change the frame colorChange the frame colorChange the frame color

Шаг 9

Убедитесь, что вы находитесь на слое с фигурой букв. Дважды щёлкните по данному слою, чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), чтобы придать буквам лёгкий эффект 3D. Внутреннее свечение (Inner Glow) и Наложение градиента (Gradient Overlay) помогут добавить освещение на поверхность. А стиль слоя Тень (Drop Shadow) отделит буквы от заднего фона.

Apply Bevel Emboss into the character layer shapeApply Bevel Emboss into the character layer shapeApply Bevel Emboss into the character layer shape
Apply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shape
Apply Inner Glow into the character layer shapeApply Inner Glow into the character layer shapeApply Inner Glow into the character layer shape
Apply Gradient Overlay into the layer shapeApply Gradient Overlay into the layer shapeApply Gradient Overlay into the layer shape
Apply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shape
Apply Drop Shadow into the layer shapeApply Drop Shadow into the layer shapeApply Drop Shadow into the layer shape
Apply styles into the layer shapeApply styles into the layer shapeApply styles into the layer shape

Шаг 10

Также, нам нужно добавить стили слоя к слою с рамкой. Добавьте стили слоя Тиснение (Bevel & Emboss), Внутреннее свечение (Inner Glow) и Наложение градиента (Gradient Overlay), примените чёрно-белый градиент в качестве градиента наложения, чтобы добавить на поверхность металлический блик.

Apply bevel and emboss layer stylesApply bevel and emboss layer stylesApply bevel and emboss layer styles
Apply inner glow stylesApply inner glow stylesApply inner glow styles
Add gradient overlay to the logo elementsAdd gradient overlay to the logo elementsAdd gradient overlay to the logo elements
Gradient EditorGradient EditorGradient Editor
Add styles to the logo elementsAdd styles to the logo elementsAdd styles to the logo elements
Apply a Drop ShadowApply a Drop ShadowApply a Drop Shadow
Result after the layer styles are appliedResult after the layer styles are appliedResult after the layer styles are applied

Шаг 11

Также, нам нужно добавить стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) к заднему фону логотипа.

Add inner shadowAdd inner shadowAdd inner shadow
Inner shadow resultInner shadow resultInner shadow result
Add inner glowAdd inner glowAdd inner glow
Inner glow resultInner glow resultInner glow result
Add Satin Layer StyleAdd Satin Layer StyleAdd Satin Layer Style
Add Color Overlay Add Color Overlay Add Color Overlay
Result after layer stylesResult after layer stylesResult after layer styles

3. Применяем Текстуры

Шаг 1

Логотип стал выглядеть трёхмерным, но всё ещё слишком плоским. Чтобы исправить это, нам нужно добавить текстуру. Выберите металлическую текстуру под номером 4. Расположите данную текстуру поверх слоя с фигурой букв. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с текстурой металла до 60%, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Alt+G), чтобы преобразовать слой с текстурой в обтравочную маску.

Add metal textureAdd metal textureAdd metal texture
Apply metal textureApply metal textureApply metal texture
Set as a clipping maskSet as a clipping maskSet as a clipping mask

Шаг 2

Добавьте ещё одну металлическую текстуру, только на этот раз выберите текстуру под номером 8. Расположите данную текстуру поверх слоя с фигурой букв, а затем так же, как и предыдущий слой, преобразуйте в обтравочную маску.

Add metal texture 2Add metal texture 2Add metal texture 2
Apply metal texture 2Apply metal texture 2Apply metal texture 2

Шаг 3

Давайте добавим ещё одну текстуру, только на этот раз текстуру мрамора, чтобы добавить произвольных волнистых линий вдоль букв. Нажмите клавишу ‘D’, чтобы выставить цвет переднего и заднего плана по умолчанию, на чёрно-белый. Создайте новый слой, а затем создайте активное выделение, захватив полностью область букв. Далее, идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

Add marble textureAdd marble textureAdd marble texture

Шаг 4

Далее, идём Фильтр- Рендеринг- Облака с наложением (Filter > Render > Difference Clouds).

add the difference clouds filteradd the difference clouds filteradd the difference clouds filter

Шаг 5

Нажмитенесколько раз клавиши (Ctrl+F), чтобы ещё раз применить фильтр Облака с наложением (Difference Clouds Filter). Как только у вас получится интересный узор, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+G), чтобы преобразовать слой в обтравочную маску и соответственно поместить созданную текстуру в пределах контура букв. В панели слоёв, поменяйте режим наложения для слоя с облаками на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя. Примечание переводчика: уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с текстурой облаков до 30% или установите значение на своё усмотрение.

Create more difference cloudsCreate more difference cloudsCreate more difference clouds
Apply the textureApply the textureApply the texture

Шаг 6

И, конечно же, нам нужно добавить текстуру на рамку. На этот раз, используйте текстуру бетона. Расположите слой с текстурой бетона поверх слоя с рамкой, уменьшите степень Непрозрачности (Opacity) слоя, а также преобразуйте в обтравочную маску к слою с рамкой.

Add concrete textureAdd concrete textureAdd concrete texture
apply the concrete textureapply the concrete textureapply the concrete texture

Шаг 7

Добавьте ещё одну текстуру металла. Расположите слой с текстурой металла поверх слоя с рамкой, уменьшите степень Непрозрачности (Opacity) слоя, а затем преобразуйте в обтравочную маску к слою с рамкой.

Add metal textureAdd metal textureAdd metal texture
apply metal texture as clipping maskapply metal texture as clipping maskapply metal texture as clipping mask

Шаг 8

Не забудьте добавить текстуру на задний фон логотипа. Примечание переводчика: уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с текстурой облаков до 87% или установите значение на своё усмотрение, а также поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Умножение (Multiply).

Add concrete texture to the logoAdd concrete texture to the logoAdd concrete texture to the logo
Apply concrete texture with a clipping maskApply concrete texture with a clipping maskApply concrete texture with a clipping mask

4. Добавляем Эффекты Освещения на Задний Фон

Шаг 1

Создайте новый слой поверх логотипа “Лига Справедливости”. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool). Щёлкните правой кнопкой по холсту, чтобы открыть окно с набором имеющихся кистей. Выберите кисть Брызги (Scatter). Прокрасьте белой кистью на заднем фоне логотипа. Примечание переводчика: кисть Брызги (Scatter) 39рх – это стандартная кисть.

Add subtle highlight inside the logoAdd subtle highlight inside the logoAdd subtle highlight inside the logo
Paint highlights with scatter brushPaint highlights with scatter brushPaint highlights with scatter brush

Шаг 2

Смягчите мазки кисти с помощью фильтра Размытие по Гауссу, для этого идём Фильтр – размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Используйте большой Радиус (Radius) размытия, чтобы полностью размыть мазки кисти. В панели слоёв, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя.

Blur the brush strokeBlur the brush strokeBlur the brush stroke
Apply the highlightApply the highlightApply the highlight

Шаг 3

Добавьте ещё белые мазки кисти, чтобы добавить больше освещения к сцене.

Repeat the lightingRepeat the lightingRepeat the lighting
Set the blend mode to overlaySet the blend mode to overlaySet the blend mode to overlay
Result after lighting applicationResult after lighting applicationResult after lighting application

Шаг 4

Нам всё ещё нужно вручную добавить насыщенные тени к буквам. Создайте новый слой ниже слоя с фигурой букв. Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с буквами, чтобы создать активное выделение вокруг букв.

Make a selection of the lettersMake a selection of the lettersMake a selection of the letters

Шаг 5

Залейте активное выделение чёрным цветом. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+D), чтобы отменить активное выделение. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool), сместите тень на несколько пикселей вниз. Смягчите тень с помощью фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), для этого идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с тенью.

Create a shadow behind the lettersCreate a shadow behind the lettersCreate a shadow behind the letters
Blur the shadowBlur the shadowBlur the shadow
Lower the shadows opacityLower the shadows opacityLower the shadows opacity

Шаг 6

Давайте добавим ещё одну текстуру на логотип. Создайте новый слой, создайте активное выделение, захватив полностью логотип, а затем идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

Add clouds textureAdd clouds textureAdd clouds texture

Шаг 7

Далее, идём Фильтр- Рендеринг- Облака с наложением (Filter > Render > Difference Clouds) несколько раз, пока вы не получите интересный узор текстуры.

Add more textureAdd more textureAdd more texture

Шаг 8

Теперь идём Изображение- Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels) или нажмитеклавиши (Ctrl+L). В появившемся окне уровней, потяните белый бегунок до тех пор, пока вы не создадите красивый контраст внутри выделенной области.

add a levels adjustmentadd a levels adjustmentadd a levels adjustment

Шаг 9

Чтобы применить созданную текстуру к буквам и рамке, нам нужно применить маску. Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с буквами, а затем, удерживая клавиши (Shift+Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с рамкой. Добавьте слой-маску к слою с текстурой, а затем поменяйте режим наложения на Темнее (Darker Color), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 30%.

isolate the textureisolate the textureisolate the texture
Set blend mode to darker colorSet blend mode to darker colorSet blend mode to darker color

Шаг 10

Далее, мы добавим глубины к нашей сцене. Прокрасьте белой мягкой кистью на новом слое. Если вы хотите смягчить эти эффекты освещения, тогда примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), для этого идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя, а также поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Paint white onto a new layerPaint white onto a new layerPaint white onto a new layer
Set the blend mode to overlaySet the blend mode to overlaySet the blend mode to overlay

Шаг 11

Повторите предыдущий шаг, чтобы добавить ещё мягких бликов к сцене.

Add more soft highlightsAdd more soft highlightsAdd more soft highlights

Шаг 12

Не забудьте добавить затемнение. Произвольно прокрасьте чёрной мягкой кистью в верхней левой части сцены, уменьшите непрозрачность, чтобы сделать эффект нежным. При необходимости, примените небольшой радиус Размытия по Гауссу (Gaussian Blur).

Paint dark pixel on the backgroundPaint dark pixel on the backgroundPaint dark pixel on the background

Шаг 13

Давайте добавим зернистость к заднему фону, чтобы создать тёмную атмосферу ко всей сцене. Для этого, создайте новый слой, а затем залейте этот слой белым цветом. Далее, идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Не забудьте поставить галочку в окошке Монохромный (Monochromatic). Нажмите кнопку ‘OK’. Поменяйте режим наложения для слоя с шумом на Умножение (Multiply), чтобы сохранить тёмные пиксели и скрыть белые пиксели.

Add noiseAdd noiseAdd noise
Set the blend mode to multiplySet the blend mode to multiplySet the blend mode to multiply

Шаг 14

Далее, мы добавим синий тон на задний фон. Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter) через нижнюю часть панели слоёв, установите синий цвет в качестве цвета фото фильтра. По умолчанию, коррекция корректирующего слоя Фото Фильтр (Photo Filter) будет воздействовать на каждый пиксель, расположенный ниже. Чтобы применить коррекцию только к заднему фону, для этого, перейдите на маску корректирующего слоя Фото Фильтр (Photo Filter) и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте область логотипа.

Apply Photo Filter to the backgroundApply Photo Filter to the backgroundApply Photo Filter to the background
Paint on the photo filter maskPaint on the photo filter maskPaint on the photo filter mask

5. Добавляем Светлые Блики и Отражения

Шаг 1

Создайте новый слой. Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с фигурой букв, чтобы загрузить активное выделение вокруг букв. Далее, идём Редактирование – Выполнить обводку (Edit > Stroke). В появившемся диалоговом окне, установите цвет обводки – белый, ширина (Width) обводки 1 px. Нажмите кнопку ‘OK’, чтобы применить изменения.

Add stroke Add stroke Add stroke
Apply the strokeApply the strokeApply the stroke

Шаг 2

С помощью инструмента Ластик (Eraser Tool) Жёсткостью (Hardness) 0%, удалите основную часть обводки, сохранив эффект обводки только на отдельных углах букв.

Add light reflectionAdd light reflectionAdd light reflection

Шаг 3

Продублируйте слой с обводкой, а затем примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), чтобы смягчить обводку. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя, чтобы обводка стала нежной.

Apply a blur to the lineApply a blur to the lineApply a blur to the line

Шаг 4

Повторите ту же самую процедуру для рамки логотипа.

Add more light to the frameAdd more light to the frameAdd more light to the frame

Шаг 5

Увеличьте масштаб по центру букв, прямо внутри пустой области звезды. Создайте новый слой. С помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти светло-жёлтый, щёлкните один раз внутри звезды.

Use the brush tool to apply highlightsUse the brush tool to apply highlightsUse the brush tool to apply highlights

Шаг 6

Нажмите клавиши (Ctrl+T) для трансформации светлого блика.

Transform the brush strokeTransform the brush strokeTransform the brush stroke

Шаг 7

Удерживая клавишу (Ctrl), потяните за углы трансформируемой области, чтобы применить искажение к блику. Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить изменения трансформации.

Transform the lightTransform the lightTransform the light
Result after transformationResult after transformationResult after transformation

Шаг 8

Повторите предыдущие шаги, добавьте ещё один светлый блик, а затем исказите его. Повторите всю процедуру ещё несколько раз, пока вы не заполните пустое пространство внутри звезды светлыми бликами.

Repeat the light reflectionRepeat the light reflectionRepeat the light reflection
Light reflectionr esultLight reflectionr esultLight reflectionr esult

Шаг 9

Добавьте лучи на заднем фоне логотипа в качестве отражающих лучей звезды.

Fill the star background with lightFill the star background with lightFill the star background with light
Result after lightingResult after lightingResult after lighting

Шаг 10

Мы можем добавить отражающие блики на другие участки логотипа, куда падает свет. В данном случае, воображаемый источник света был помещён в верхний правый угол. Самое лучшее место для нашего следующего отражающего блика - в нижней левой части логотипа. Точно так же, как в предыдущих шагах, нам нужно просто прокрасить мягкой светло-жёлтой кистью поверх области блика.

Draw glow on the frame edgeDraw glow on the frame edgeDraw glow on the frame edge

Шаг 11

Чтобы сделать блик более реалистичным, ещё раз прокрасьте область блика кистью меньшего размера, цвет кисти белый или любой другой светлый оттенок.

Add another light reflectionAdd another light reflectionAdd another light reflection
Add more reflectionAdd more reflectionAdd more reflection
Light resultLight resultLight result

Шаг 12

Используя ту же самую технику, добавьте ещё один отражающий блик на верхний правый угол. Учитывая, что здесь размещён предполагаемый источник света, отражающий блик должен быть больше и насыщеннее.

Add big light reflection on top right cornerAdd big light reflection on top right cornerAdd big light reflection on top right corner

Итоговый результат

Вы можете увидеть итоговый результат на скриншоте ниже. Как вы видите, мы создали логотип полностью с нуля, добавили нежные блики для реалистичности. Мы также добавили текстуры, чтобы придать реализма к фигурам.

Спасибо, что были со мной, надеюсь, что вам понравился этот урок, и вы узнали новые полезные техники из этого простого урока. Если выполнили этот урок, тогда не забудьте загрузить свою работу в комментариях к уроку – буду рад увидеть ваши работы.

Justic League Logo Photoshop and Illustrator TutorialJustic League Logo Photoshop and Illustrator TutorialJustic League Logo Photoshop and Illustrator Tutorial
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads