Создаём Абстрактный Эффект Алмазной Линзы в Photoshop
Russian (Pусский) translation by Nazar Sulaimanbekov (you can also view the original English article)



В этом коротком уроке, мы сосредоточимся на создании эффекта триплексной алмазной линзы, объединив несколько различных техник с эффектами бликов. Хотя их можно скорректировать и использовать для создания более нежных образов, а сегодня, мы будем необычными и сюрреалистичными!
Помимо оптических бликов, мы проведём яркую цветовую коррекцию для усиления красных тонов на изображении, включая световые блики, чтобы они засияли на тёмном фоне. Давайте начнём!
Вы также можете просмотреть этот урок на нашем канале Envato Tuts+ в YouTube.
Исходные материалы
Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:
- Модель с Рыжими Волосами
- Модель
с Рыжими Волосами 2
- Набор
Текстур с Глюками
- Винтажный
Фон с Световыми Полигонами
Ещё больше
высококачественных ресурсов вы можете найти на Envato Elements!
1. Создаём Эффект "Третьего Глаза"
Вначале, мы совместим два стоковых изображения, чтобы создать многократный эффект глаз. Моя любимая часть этого урока заключается в том, что мы используем только режимы наложения слоёв для комбинирования наших объектов - никакой экстракции не требуется!
Шаг 1
Создайте новый документ со следующими размерами 3338 x 2236 px, установите Разрешение (Resolution) на 300 DPI, если вы планируете распечатать итоговое изображение.
Добавьте первое стоковое изображение модели с рыжими волосами на наш рабочий документ.



Шаг 2
Добавьте второе стоковое изображение модели с рыжими волосами на наш рабочий документ, расположив его поверх первого слоя с моделью.
Поменяйте
режим наложения для второго слоя с моделью на Замена светлым (Lighten).
Сместите данное изображение модели немного вправо, так, чтобы левый глаз модели совместился с правым глазом первой модели.



Шаг 3
Добавьте слой-маску к слою со вторым изображением модели.
С помощью большой мягкой кисти чёрного цвета, скройте левую сторону изображения модели, фокусируясь на волосах, которые перекрывают лицо первой модели.



Шаг 4
Продублируйте слою со вторым изображением модели, переместив полученный дубликат слоя вверх, и расположив поверх двух предыдущих слоёв с моделями.
Щёлкните правой кнопкой мыши по дубликату слоя и в появившемся окне, выберите опцию Отразить по горизонтали (Flip Horizontally), чтобы отразить по горизонтали дубликат слоя. Также удалите слой-маску у данного дубликата слоя. Поменяйте режим наложения для данного дубликата слоя с моделью на Замена светлым (Lighten).
Расположите дубликат слоя в центре холста и слегка ниже двух оригинальных слоёв с моделями.



Шаг 5
Добавьте
слой-маску к дубликату слою с изображением модели, залейте слой-маску чёрным
цветом #000000
.
С помощью мягкой белой кисти среднего размера, восстановите нос и губы изображения модели.



Шаг 6
Создайте второй дубликат слоя со вторым изображением модели, переместив полученный дубликат слоя вверх, и расположив поверх всех остальных слоёв. Поменяйте режим наложения для данного дубликата слоя с моделью на Умножение (Multiply).
Расположите
данный дубликат слоя с моделью так, чтобы совместить губы с губами предыдущего
дубликата слоя с моделью.
Кадрируйте
изображение, чтобы скрыть любые оставшиеся фрагменты заднего фона. Задний фон должен
быть полностью чёрным.
Сгруппируйте все четыре слоя с моделью в одну группу, назовите эту группу "face."



2. Создаём Оптические Блики
Далее, мы создадим два различных эффекта с бликами, используя текстуры в качестве нашей основы, а также комбинацию фильтров и режимов наложения. Давайте приступим!
Шаг 1
Добавьте текстуру "Glitch 43" из исходного набора с текстурами глюка.
Значительно увеличьте масштаб текстуры. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Замена светлым (Lighten).



Шаг 2
Примените фильтр Размытие по фигуре (Shape Blur) к слою с текстурой, идём Фильтр - Размытие - Размытие по фигуре (Filter > Blur > Shape Blur).
Настройки фильтра
- Радиус (Radius): 50 px
- Фигура (Shape): Шестиугольник
Если у вас нет фигуры шестиугольника, щёлкните кнопкой мыши по значку шестерёнки и в появившемся меню, выберите опцию Фигуры (Shapes), а затем нажмите кнопку ‘OK’ или Добавить (Append).



Шаг 3
Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски к слою с текстурой глюка.
Установите настройки корректирующего слоя Цветовой Баланс (Color Balance)
- Красные (Red): +100
- Зелёные (Green): -39
- Синие (Blue): -63



Шаг 4
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех предыдущих слоёв. Мы используем данный корректирующий слой для осветления.
Установите настройки корректирующего слоя Кривые (Curves)



Залейте
маску корректирующего слоя Кривые (Curves)
чёрным цветом #000000
.
Перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой белой кисти маленького размера, прокрасьте радужку поверх всех трёх глаз, чтобы осветлить их.



Шаг 5
Добавьте текстуру "8" из исходного набора с винтажными эффектами световых полигонов. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 90%.
Значительно увеличьте масштаб текстуры, создав результат, как на скриншоте ниже.



Шаг 6
Примените фильтр Размытие по фигуре (Shape Blur) к слою с текстурой "8", идём Фильтр - Размытие - Размытие по фигуре (Filter > Blur > Shape Blur).
Настройки фильтра
- Радиус (Radius): 20 px
- Фигура (Shape): Шестиугольник



Шаг 7
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски к слою с текстурой "8".
Установите настройки корректирующего слоя Кривые (Curves)






Сгруппируйте все слои с бликами в одну группу, назовите эту группу "Lens Flare."
3. Проводим Насыщенную Гранжевую Цветовую Коррекцию
Чтобы завершить картину, мы преобразуем всю цветовую палитру, используя несколько различных корректирующих слоёв. Данная цветовая коррекция предназначена для усиления ярких красных тонов и световых бликов, как на бликах, так и на самом объекте.
Это моя любимая часть урока!
Шаг 1
Обратите внимание, что мы будем добавлять корректирующие слои по очереди один за другим.
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves).
Установите настройки корректирующего слоя Кривые (Curves)



- Непрозрачность (Opacity): 71%



Шаг 2
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup).
Установите настройки корректирующего слоя Поиск цвета (Color Lookup)
- 3DLUT File: FoggyNight
- Режим наложения (Layer Mode): Свечение (Luminosity)
- Непрозрачность (Opacity): 60%



Шаг 3
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup).
Установите настройки корректирующего слоя Поиск цвета (Color Lookup)
- 3DLUT File: HorrorBlue
- Режим наложения (Layer Mode): Цветность (Color)
- Непрозрачность (Opacity): 100%



Шаг 4
Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance).
Установите настройки корректирующего слоя Цветовой Баланс (Color Balance)
- Красные (Red): -100
- Синие (Blue): +100
- Режим наложения (Layer Mode): Умножение (Multiply)
- Непрозрачность (Opacity): 50%



Шаг 5
Добавьте корректирующий слой Выборочная коррекция цвета (Selective Color).
Установите настройки корректирующего слоя Выборочная коррекция цвета (Selective Color)
Цвета: Красные (Reds)
- Голубой (Cyan): +53
- Пурпурный (Magenta): -25
- Жёлтые (Yellows): +78
Цвета: Жёлтые (Yellows)
- Голубой (Cyan): -100
- Пурпурный (Magenta): +23
- Жёлтые (Yellows): +34
Настройки слоя:
- Режим наложения (Layer Mode): Цветность (Color)
- Непрозрачность (Opacity): 49%



Шаг 6
Добавьте корректирующий слой-заливку Цвет (Color Fill).
Установите настройки слоя с заливкой Цвет (Color Fill)
- Цвет (Color): Midnight Blue
#161e2e
- Режим наложения (Layer Mode): Замена светлым (Lighten)
- Непрозрачность (Opacity): 69%



Шаг 7
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves).
Установите настройки Кривой (Curves)






Как Использовать Функцию Наложение, если (Blend If)
Дважды щёлкните по данному корректирующему слою, чтобы открыть окно Стилей слоя (Layer Style). В нижней части окна расположена функция Наложение, если (Blend If): Град.серого (Gray).
Нижний бегунок влияет на то, как текущий слой взаимодействует со световыми бликами и тенями Подлежащего слоя (Underlying Layer). Удерживая клавишу (Alt), сместите бегунки, чтобы разделить их, это даст вам возможность лучше контролировать эффект.
В данном случае, мы не хотим применять какую-либо коррекцию осветления Кривых (Curves) к нашим теням; мы хотим применить коррекцию только к световым бликам, поэтому мы смещаем левый бегунок вправо. Мы разделяем бегунок пополам, а затем ещё дальше смещаем правую половинку левого бегунка вправо, чтобы ещё лучше совместить свет с любыми тенями, расположенными под корректирующим слоем Кривые (Curves).
Для достижения наилучших результатов, поэкспериментируйте с этой функцией, чтобы узнать, как она работает! Я использую функцию Наложение, если (Blend If) в большинстве своих работ.



Мы завершили урок!
Режимы наложения - намного мощнее, чем думают люди, особенно при работе с оптическими бликами, которые объединены и накладываются друг на друга.
Независимо от того, создаётся ли объект, применяются ли различные текстуры для достижения различных эффектов оптических бликов или основной акцент возлагается на корректирующие слои, ключ ко всему - это режимы слоёв!
Итак, как всегда, продолжайте экспериментировать с различными техниками и приёмами и не забывайте выкладывать свои версии работ ниже, а также задавать любые вопросы, оставлять комментарии или критические замечания!



Хотите узнать ещё больше? Тогда почему бы вам не взглянуть на следующие уроки:
- Фото МанипуляцияСоздаём Цветочную Сцену с Пчёлами в PhotoshopAbbey Esparza
- Фото МанипуляцияСоздаём Сюрреалистический Портрет в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Фото МанипуляцияСоздаём Фотоманипуляцию с Призраком в Стиле Ужасов в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- НеонСоздаём Фотоманипуляцию с Неоновыми Рогами в Стиле 80х в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
