Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Halloween

Играйте с Blends и Image Trace, чтобы создать простую сцену с котом в Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 6 min

Russian (Pусский) translation by Nadin Kotenko (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Те, кто следит за моими учебниками, знают, что есть три общие темы: портреты, кошки и силуэты. В этом учебном пособии я создам простую сцену кошки на закате в стиле Pen Tool, используя Blends и Image Trace.  Если вы используете версию Adobe Illustrator старше CC, Image Trace будет называться Live Trace с более или менее одинаковыми настройками, поэтому не беспокойтесь, вы можете присоединиться к нам!

Этот урок идеально подходит для новичков, поэтому давайте начнем.

Учебные материалы

Чтобы завершить этот проект, вам нужно найти изображение прогулки кошки. Если вы не используете ваш собственный Кот, я рекомендую использовать следующие фондовых изображение, которое вы можете приобрести от PhotoDune:

1. Создайте смесь заката 

Шаг 1

После того, как вы создали новый пейзажный документ в Adobe Illustrator, давайте создадим четыре прямоугольника с помощью инструмента Rectangle Tool (M). Я создал первый прямоугольник, а затем скопировал и вставил его спереди, используя инструмент Free Transform Tool (E) и уменьшил его высоту и изменил цвет. Затем я повторил это действие с двумя другими прямоугольниками. Это значит, что они сохраняют одну и ту же ширину и все выровнены по нижней части исходного прямоугольника.

Я использовал следующие цвета:

  • Yellow: #f7931d
  • Red: #be1e2d
  • Синий: #262261
  • Blue/Black: #0d0d12
Create four rectanglesCreate four rectanglesCreate four rectangles

Шаг 2

Выделите все четыре прямоугольника и создайте смесь, перейдя в Object > Blend > Make (Alt-Ctrl-B). Если вы не получили ровного градиента цвета, сохраните выбранную группу смеси и перейдите в Object> Blend> Blend Options и измените Spacing на Smooth Color.

create a Blend with the four rectangles to create a gradientcreate a Blend with the four rectangles to create a gradientcreate a Blend with the four rectangles to create a gradient

2. Создайте забор впереди смеси

Шаг 1

Используя инструмент Rectangle Tool (M), создайте длинный тонкий прямоугольник на одной стороне вашей монтажной области. Затем продублируйте его и переместите на другую сторону. Если у вас есть включенный Smart Guides (Ctrl-U), вы можете настроить его. Однако, если это не так, выделите оба объекта и зайдите в панель Align и выберите Vertical Align Bottom.

create two rectangles either side of your artboardcreate two rectangles either side of your artboardcreate two rectangles either side of your artboard

Шаг 2

Выделите обе фигуры и создайте из них Blend (Alt-Ctrl-B). Это может привести к результату, показанному ниже, но не волнуйтесь, я покажу вам, как исправить его в следующем шаге.

create a Blend from the two rectanglescreate a Blend from the two rectanglescreate a Blend from the two rectangles

Шаг 3

Чтобы изменить интервал смешивания, в то время как группа Blend выделена, перейдите в Object > Blend > Blend Options и измените Spacing на Specified Distance и измените параметры на 25 мм.

change the Blend Optionschange the Blend Optionschange the Blend Options

3. Доделайте ваш забор

Шаг 1

Я хочу больших пиков на заборе, а для этого мне нужно будет изменить две фигуры в Blend. С включенными Smart Guides (Ctrl-U) и использованием Pen Tool я собираюсь добавить точки в верхней середине обоих прямоугольников в смеси. Теперь не беспокойтесь, мы используем Pen Tool, чтобы добавить одну точку на каждой из двух фигур.

add a point to the fence shapesadd a point to the fence shapesadd a point to the fence shapes

Не забудьте добавить точки к прямоугольникам на одном и том же месте, чтобы получить гладкую смесь.

Затем используйте клавиши со стрелками, чтобы поднять точку вверх, равное количество для каждого из ваших столбиков, чтобы создать вершину треугольника для ваших пикетов.

the completed blendthe completed blendthe completed blend

Шаг 2

Чтобы соединить все пикеты вместе, вам нужно создать пару перил. Поэтому с помощью инструмента Rectangle Tool (M) нарисуйте два длинные тонкие перила, как показано ниже.

create two railingscreate two railingscreate two railings

Шаг 3

Здесь есть одна проблема ... забор плавает над задним планом. Нам придется превратить некоторые из этих пикетов в столбики, которые стоят в земле.

Чтобы изменить некоторые из пикетов на столбики, нам придется изменить длину некоторых фигур. В blend вы можете изменять только формы, создавая смесь, а не формы, созданные смесью. Поэтому для доступа к формам, которые нам нужны, нам нужно развернуть смесь.

Сделайте это, выделив blend, а затем перейдите в Object > Expand и отметьте все настройки, а затем нажмите ОК.

expand the blendexpand the blendexpand the blend

Шаг 4

Если вы хотите использовать инструмент Free Transform Tool, чтобы увеличить длину, как они есть в настоящее время, это исказит треугольник / остроконечную вершину пикетов. Они не должны быть единообразными. Итак, вам нужно будет использовать Direct Selection Tool (A), чтобы выбрать нижние две точки ваших столбиков, а затем используйте клавиши со стрелками, чтобы опустить их.

turning pickets into poststurning pickets into poststurning pickets into posts

Я сделал каждый четвертый пикет столбиком.

every fourth picket is a postevery fourth picket is a postevery fourth picket is a post

4. Используйте Image Trace на стоковом изображении кота

Шаг 1

Пришло время добавить кота, мимоходом идущего вдоль нашего забора. Вы можете использовать своего кота для этого или нарисовать кота, однако я выбрал стоковое изображение кота.

Что делает это изображение особенно хорошим, так это то, что он на хорошем чистом фоне, и, конечно, сам кот черный. Это делает его идеальным для Image Tracing (смотрите, что я там сделал?).

stock image of a catstock image of a catstock image of a cat

Шаг 2

Перейдите в меню  File > Place расположите изображение кота, поместив его на свою монтажную область. Вам нужно будет изменить размер изображения с помощью инструмента Free Transform Tool (E), чтобы лапы касались пикетов. Чтобы сделать это аккуратно, измените  Blending Mode на Multiply, Opacity 100% и скройте фон неба. Затем вы можете выровнять изображение.

lining up the stock image on the fencelining up the stock image on the fencelining up the stock image on the fence

Шаг 3

Теперь, когда ваша кошка выстроена, давайте выделим Image Trace из верхней панели. Есть кнопка, которую вы можете выделить, которая даст вам параметры Image Trace, и вы можете использовать приведенные ниже настройки, чтобы получить текстурированный контур фигуры.

Image Trace your catImage Trace your catImage Trace your cat

Шаг 4

Точный глаз заметит, что между забором и кошкой на вершине неба есть небольшой серый контур. Это связано с тем, что векторы сглажены на пиксельном экране. Таким образом, эти пиксели, перекрывающиеся на фоне, представляют собой более низкие помутнения черного набора в режиме наложения Normal. Это создает эффект ореола вокруг формы.

Когда мы работаем с черными заполненными фигурами, мы можем установить их в Blending Mode на Multiply, чтобы избавиться от эффекта ореола. Вы можете увидеть разницу ниже.

remove the halo effectremove the halo effectremove the halo effect

5. Создайте звезды из Blend

Шаг 1

Чтобы создать звезду, вам понадобится нарисовать два круга с помощью инструмента Ellipse Tool (L), с внешним кружком, установленным на Opacity 0% и заполненным белым. Это значит, что смесь изменяется от 100% в середине до нуля снаружи, чтобы получить светящийся эффект.

Однако, когда вы создаете смесь из этих фигур, вы получаете другой результат, чем обычно, когда вы устанавливаете его на Spacing: Smooth Color.

create a star from two blendscreate a star from two blendscreate a star from two blends

Шаг 2

Это связано с тем, что обе формы имеют один и тот же цвет заливки, поэтому изменений нет! Единственное, что меняется, - это непрозрачность, поэтому нет гладкой прогрессии в цвете. Чтобы решить эту проблему, вам нужно изменить Spacing на Specified Steps и ввести значение, чтобы создать плавный переход в непрозрачность. Я использовал здесь 20 Steps.

change the Spacing to Specified Stepschange the Spacing to Specified Stepschange the Spacing to Specified Steps

Шаг 3

Свечение этой звезды не так «реалистично» ... поэтому добавим дополнительную форму внутри смеси. На панели Layers зайдите в свою группу звезд и дублируйте один из кругов. Затем с помощью Free Transform Tool (E) сделайте его больше, чем меньшая группа. Эта форма должна быть зажата между двумя другими кругами.

Затем измените Opacity до 30%. Это изменяет переход в непрозрачности и создает более звездоподобный эффект свечения.

create a more realistic star glowcreate a more realistic star glowcreate a more realistic star glow

Шаг 4

Теперь вы можете дублировать эту звезду на холсте и изменять формы размеров, что было бы проще всего сделать ... но не самое эффективное. Однако это учебник, и я хочу показать вам, как это сделать с помощью Scatter Brush.

С выделенной звездой перейдите в панель Brushes и выберите New Brush. Во всплывающем окне выберите Scatter Brush и используйте приведенные ниже настройки, затем нажмите ОК.

create a Scatter Brushcreate a Scatter Brushcreate a Scatter Brush

Шаг 5

Используя Paintbrush Tool (B), добавьте три строчки в небе, чтобы создать свои звезды.

add stars to the skyadd stars to the skyadd stars to the sky

Шаг 6

Затем измените непрозрачность штрихов, чтобы изменить яркость звезд. Самая низкая строка устанавливается на Opacity 30%, поскольку солнце все еще на закате, а видимость звезд будет слабой.

alter the Opacity of the starsalter the Opacity of the starsalter the Opacity of the stars

6. Добавьте завершающие детали

Шаг 1

Давайте закончим нашу сцену. Первое, что мы собираемся сделать, это добавить эффект виньетки. Мы могли бы сделать это с помощью градиента, но поскольку это учебник, основанный на смесях, давайте использовать их вместо этого.

Эффект виньетки будет затемнять края. Для этого нам нужно создать два круга с помощью Ellipse Tool (L) и сделать центральную форму белой и внешнюю черной. Затем создайте Blend (Alt-Ctrl-B).

create a white to black gradientcreate a white to black gradientcreate a white to black gradient

Шаг 2

Установите blend в Blending Mode Multiply. Это сделает белые формы прозрачными, создавая прозрачный эффект радиального градиента. Затем вы можете перейти в blend и настроить размер и место фигур.

set the blend to Blending Mode Multiplyset the blend to Blending Mode Multiplyset the blend to Blending Mode Multiply

Шаг 3

Чтобы сделать кошку более заметной, перейдите в группу смеси неба и просто отрегулируйте высоту синего прямоугольника, чтобы обеспечить более легкий переход по цвету за кошкой.

adjust the sky blendadjust the sky blendadjust the sky blend

Классная работа, вы сделали это!

Вы уже закончили сейчас! Поскольку вы разместили свое небо в границах вашей монтажной области, не беспокойтесь о том, что фигуры перекрываются.

Счастливого Хэллоуина, до встречи в моем в следующем уроке.

Halloween Sunset CatHalloween Sunset CatHalloween Sunset Cat
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.