Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Как проиллюстрировать динамические волосы с помощью кисти Adobe Illustrator Как проиллюстрировать динамические волосы с помощью кисти Adobe Illustrator

Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Vector Portraits.
Using Stock References in the Creation of Vector Art
Create a Monochrome Portrait in Illustrator

Russian (Pусский) translation by Svetlana (you can also view the original English article)

Этот учебник покажет вам, как создать динамическую прическу от эталонного изображения. Вы будете использовать инструмент Paintbrush, базовый оттенок кожи и прозрачные градиенты.


Шаг 1

Я собираюсь использовать изображение замечательного NikxStock, в частности, Nervosa. Причина, по которой я выбрала этот образ для урока, заключается в том, что у нее прекрасное определение шеи и у нее завязаны волосы.

Откройте изображение в Photoshop. Чтобы увидеть тень и блики на коже, удобно увеличить контрастность эталона. Так что перейдите в Image> Adjustments> Curves и примените настройки, показанные ниже.

Если вы используете другое изображение, вам может потребоваться отрегулировать контрастность, чтобы вы могли видеть эти области.
Теперь сохраните изображение, выбрав «Файл»> «Сохранить для Web и устройств»> измените ширину на 800 и нажмите «Сохранить». Причина такого размещения в том, чтобы оставить достаточно места для сумасшедших волос!


Шаг 2

Откройте Illustrator и запустите новый документ. Для этого выберите «Файл»> «Создать»> выберите «Основной CMYK» и нажмите «ОК». Перейдите в «Файл»> «Поместить» и найдите эталонное изображение. Используя Free Transform Tool (E), измените размер изображения в равной степени, удерживая Shift + Alt и захватывая угол, чтобы переместить эталонное изображение в место, где вы чувствуете себя комфортно на холсте.


Шаг 3

Мне нравится организовывать папки с слоями, поэтому дважды щелкните «Layer 1», переименуйте его в «Reference» и заблокируйте. Нажмите на кнопку «Создать новый слой», дважды щелкните «Слой 2» и переименуйте его в «BG».

В этой папке слоев, используя Rectangle Tool (M), нарисуйте белый прямоугольник, чтобы покрыть весь холст. Уменьшить непрозрачность этого до 30%. Я делаю это, так как он приглушает цвета эталонного изображения и позволяет быстрее скрыть «BG», чтобы увидеть оригинал в его истинных цветах, нажимая кнопку «Включение и выключение видимости слоя». Заблокируйте слой "BG" на данный момент.

Создайте новый слой и переименуйте его в «Линии». Это слой, в котором мы будем работать, чтобы нарисовать основные линии ссылки. Ниже показано, как должна выглядеть ваша палитра слоев.


Шаг 4

Прежде чем я начну рисовать линии на этом фрагменте, мне нужно создать 2 удобные кисти, которые можно найти в предыдущем уроке, Создание кистей профиля ширины CS5 в любой версии Adobe Illustrator CS. В частности, я собираюсь использовать «Width Profile 1» и «Width Profile 4».


Шаг 5

Теперь у нас есть две кисти, я собираюсь начать рисовать основные линии искусства для девочки. Я собираюсь использовать Pen Tool (P) и с цветом заливки, равным нулю, и цветом линии, как черным, я начну чуть выше ее линии волос.

Нарисуйте там, где должен быть контур плеча, но не волнуйтесь, потому что, если он выглядит неправильно, вы всегда можете наложить на него сумасшедшие волосы. Как только вы проведете линию вниз по ее руке, нажмите на кисть «Width Profile 4», повторите с другой стороны и примените ту же кисть.


Шаг 6

Увеличить масштаб уха. Снова с помощью Pen Tool (P) нарисуйте следующие области для уха и примените кисть «Width Profile 1».

Затем нарисуйте еще одну линию; убедившись, что он начинается на линии и тянет наружу для боковой детали уха. Примените «Ширина профиля 4» к нему.

Измените начальную линию вокруг уха на Stroke Weight 0.75pt, а внутренние линии на 0.5pt.


Шаг 7

Теперь нарисуйте следующее для носа и примените к нему «Ширина профиля 1».

Измените толщину 0,5 пт.


Шаг 8

Затем нарисуйте линии вдоль ключицы. Это будет «Ширина профиля 1» и инсульта весом 0,5 pt.


Шаг 9

Следующая строка может потребовать небольшого количества проб и ошибок, мудрое размещение. Начиная свою линию на основной линии лица, вам нужно будет нарисовать вдоль нижней части линии челюсти и небольшие определения в области шеи со следующими весами удара.


Шаг 10

Увеличивая губы, я собираюсь нарисовать контур и использовать «Ширина профиля 4».

Теперь, используя инструмент Direct Selection Tool (A), я собираюсь щелкнуть мышью, затем перетащить в точку, где встречаются губы, и переместить ее. Причина, по которой я это делаю, состоит в том, чтобы не обращать внимание на губы и открыть рот, а также придать губам более пухлый вид. Я также собираюсь переместить точку ниже этого, чтобы увеличить нижнюю губу

Затем я собираюсь нарисовать линию для расставания губ с надписью «Ширина профиля 4».


Шаг 11

Сейчас я собираюсь поработать над глазом, так что осмотрите эту область. Сначала нарисуйте начальные линии и форму для глаза следующим образом.

Обратите внимание, что контур глаз и ресниц - «Ширина профиля 1». Затем нарисуйте веко с помощью «Width Profile 4» и ширины обводки 0,5 pt. Я нарисовал одну из линий, чтобы показать вам, что это было сделано с 2 линиями.

Добавьте линию с помощью кисти «Width Profile 1» с удельным весом 0,5 пт, а затем начните добавлять ресницы к верхней и нижней крышке на 1pt с помощью кисти «Width Profile 4».


Шаг 12

Я хочу увеличить глаз, поэтому с помощью инструмента прямого выделения (A) выделите все линии для глаза. Затем, используя Free Transform Tool (E), удерживайте Shift + Alt, возьмите угол и вытяните, чтобы увеличить размер в равных размерах.


Шаг 13

Теперь заблокируйте папку со слоем «Линии» и создайте новый слой и переименуйте его в «Волосы». То, что я считаю полезным делать прическу, это скрывать контур артборда. ричина, по которой я это делаю, заключается в том, что я мысленно не ограничен границами, поскольку это всегда можно изменить. Перейдите в «Просмотр»> «Скрыть монтажные области» (Shift + Control + H). Скройте слой «Reference», щелкнув глаз «Переключить видимость» на палитре слоев.


Шаг 14

Time to draw a rough outline of where you'd like to place your hair. Я стараюсь рисовать это с помощью Paintbrush Tool (B) и использую много отмен (Control + Z), чтобы убедиться, что я получаю желаемый вид, у меня фактически одна из кнопок пера на планшете установлена ​​на отмену! То, что я считаю полезным, это нарисовать грубый контур, где будет линия волос и череп. Это так, я знаю, что все, что я рисую, это основная область, где должны присутствовать волосы.

Если у вас есть область штриховой графики, где вы догадались, где будут плечи, нарисуйте в том направлении, где, по вашему мнению, должны лежать волосы. Так, например, если бы мне было неудобно с плечом, я мог бы примерно набросать следующее:

Другой полезный совет - нарисовать, где может быть пробор. С этим вы можете судить о направлении, где будут лежать волосы.

Не беспокойтесь о том, насколько это грязно, это всего лишь набросок, который поможет вам перейти к следующему этапу. Для этой иллюстрации, однако, я решил, что хотел бы перейти на следующий стиль.

Выберите All (Control + A) и сгруппируйте их (Control + G). Затем уменьшите непрозрачность группы до 30%, а затем заблокируйте только группу.


Шаг 15

Чтобы удостовериться, что у нас есть четкие линии вдоль стороны лица, и чтобы сделать это легче на более поздних этапах, я собираюсь нарисовать форму для формы лица.

Откройте слой «Линии» и выберите «Все» (Control + A) и «Копировать» (Control + C). Снова зафиксируйте слой «Линии». Создайте новый слой под слоем «Линии» и переименуйте его в «Лицо». Вставьте на место (Control + Shift + V) строки, которые вы только что скопировали. То, что я сейчас хочу сделать, это объединить линии для общей формы лица. Для этого я собираюсь использовать Pen Tool (P) и просто нажать на одну из точек, которая затем позволит мне соединить ее с точкой напротив, щелкнув по ней.

Теперь заблокируйте эту форму и выберите Все (Control + A) и удалите. Это оставит только контур лица в папке слоя «Лицо».

Разблокируйте эту форму и измените цвет заливки на белый, а цвет обводки - на ноль. Затем зафиксируйте слой «Лицо». Мы вернемся к этому позже.


Шаг 16

Создайте новый слой в папке слоя «Face» и переименуйте его в «Hair Behind».

Я собираюсь начать рисовать волосы, и это намного проще, чем вы думаете. Используя кисть "Width Profile 4" для различных штриха, вы можете сделать гладкие, чистые пряди волос. Я собираюсь использовать Paintbrush Tool (B) с заливкой нулевым цветом и обводкой черным. Сначала начальные штрихи в слое «Hair Behind» с удельным весом 40pt.

Как вы можете видеть, белая форма лица, которую мы создали в слое «Лицо», гарантирует, что у нас будет чистая линия вдоль лица. Я просто следовал за линиями своего эскиза в расположении линий.


Шаг 17

Перейдите в папку со слоем «Волосы» и с помощью инструмента «Кисть» (B) с кистью «Width Profile 1» и Stroke Weight of 1pt, я собираюсь нарисовать линию волос. Вам нужно будет нарисовать в направлении, где волосы текут. Теперь выберите «Все» (Control + A) и «Объект»> «Развернуть внешний вид» и нажмите «ОК». Используя опции Pathfinder, выберите «Добавить».


Шаг 18

Используя Pen Tool (P) с заливкой черного цвета и обводкой ноль, используйте линию волос, которую вы создали в качестве ориентира. Я собираюсь заполнить пробелы и создать форму, чтобы покрыть эту сторону лица / черепа. Выберите эту форму, которую вы сделали, и форму линии роста волос, и выберите Добавить на Pathfinder. Вы должны остаться со следующим.


Шаг 19

Еще в папке слоя «Волосы», используя инструмент «Кисть» (B) с «Профилем ширины 4», залейте ноль и обводку черным с обводкой 40pt, добавьте более крупные кусочки волос. Как видите, я добавил кусочки волос на плечи, так как не уверен на 100% в их линиях.


Шаг 20

Уменьшите ударный вес до 20pt и начните рисовать более тонкие пряди волос в папках слоев «Hair» и «Hair Behind».

Снизьте ударный вес снова до 10pt и нарисуйте дополнительные пряди.

Вы можете продолжать идти так далеко, как пожелаете, уменьшая ударный вес, чтобы придать волосам более детальный характер. Однако я буду останавливаться на этом. Не забудьте прокрутить нижнюю часть слоя «Волосы» и скрыть эскиз, чтобы он не отображался. Заблокируйте папки со слоями "Hair" и "Hair Behind".


Шаг 21

Создайте новый слой над папкой слоя «BG» и назовите его «Background». Выберите цвет, чтобы заполнить форму, чтобы покрыть холст. Используйте Rectangle Tool (M), чтобы нарисовать фигуру, убедившись, что у вас достаточно места вокруг вектора, чтобы он выглядел сбалансированным по всем краям. Я собираюсь выбрать коричневый оттенок из образца Basic CMYK по умолчанию, который равен C = 40, M = 45, Y = 50 и K = 5.

Заблокируйте «Фон» и перейдите в папку слоя «Лицо» и выберите белую фигуру, используемую для блокировки волос на заднем плане. Цвет это тот же цвет, что у вас есть форма "Фон". Затем зафиксируйте папку слоя.


Шаг 22

Как вы могли заметить, края черных линий четкие, поэтому войдите в каждую из папок, содержащих черные пряди. Выберите All (Control + A) и установите режим смешивания на Multiply. Затем зафиксируйте эти слои после использования.


Шаг 23

Создайте новый слой над папкой слоя «Лицо» и назовите его «Градиенты». Создайте следующий радиальный прозрачный градиент с цветом, дополняющим цвет фона. Я выбрал другой цвет из базового образца CMYK: C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0. Не забудьте перетащить этот градиент в свою палитру образцов.


Шаг 24

Я собираюсь использовать этот градиент, чтобы показать блики на коже. Вам нужно будет использовать Pen Tool (P), чтобы нарисовать начальные фигуры.

Затем Gradient Tool (G), чтобы изменить источник и форму градиента в соответствии с выделенной областью.

Повторите это для каждой из областей, которые имеют блики на коже.


Шаг 25

Затем я собираюсь выбрать все (Control + A) градиенты и изменить режим наложения на Screen и непрозрачность на 50%.

Заблокируйте папку со слоем «Градиенты» и перейдите в «Лицо». Выберите фигуру внутри и скопируйте (Control + C) и вставьте вперед (Control + F). С новой выбранной формой, заполните ее своим градиентом выделения. Используя Gradient Tool (G), измените источник и форму градиента так, чтобы он был за пределами формы, придавая небольшой блеск одной стороне лица. Заблокируйте все ваши папки слоев.


Шаг 26

Создайте новый слой над папкой слоя «Градиенты» и переименуйте его в «Детали». Создавая тот же градиент, который мы сделали для градиента подсветки, я собираюсь добавить 2 фигуры, чтобы подчеркнуть глаза и губы. Для губ я использую C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0. Для глаза я использую C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0.


Шаг 27 

С помощью инструмента «Кисть» (B) с нулевой заливкой, черным обводкой, массой обводки 0,5pt, режимом наложения как Умножение и «Профиль ширины 1» я начну рисовать брови в папке слоя «Детали» ,


Шаг 28

Я хочу добавить немного родинок на кожу, чтобы она не выглядела идеально. Поэтому, используя Ellipse Tool (L) с заливкой черного цвета и обводкой нулем, я начну рисовать их вокруг кожи и лица. Не слишком много, достаточно, чтобы придать ему небольшой характер. Заблокируйте папку «Детали».


Шаг 29 

Создайте новый слой под папкой слоя «Hair» и переименуйте его в «Details 1». Используя Ellipse Tool (L); Нарисуйте два круга в качестве отражающего источника света на глазах. Я заполняю его белым прозрачным радиальным градиентом. Используя Pen Tool (P), с заливкой черного цвета и обводкой ноль, я собираюсь добавить жирный веко на верхней части века.


Используя Pen Tool (P), с заливкой черного цвета и обводкой ноль, я собираюсь добавить жирный веко на верхней части века.

Используя Ellipse Tool (L) с нулевой заливкой, черным обводкой и 5pt веса штриха, нарисуйте круг для серьги. Затем перейдите в Object> Expand и нажмите OK.


Шаг 31 

Теперь я хочу вырезать часть этой формы, чтобы она выглядела так, будто серьга-обруч проходит сквозь ухо. Для этого я собираюсь нарисовать фигуру на вершине пялец, используя Pen Tool (P). Выбрав эту форму и обруч, а затем используя Minus-Front в опциях Pathfinder.


Шаг 32 

Измените цвет заливки на жирный, в этом случае я собираюсь использовать желтый (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) и изменить цвет обводки на черный, а вес обводки - 0,75pt. ,

Затем перейдите в Object> Expand и нажмите OK. Разверните группу, которую вы создали, и выберите желтую фигуру. Скопируйте (Control + C) и вставьте вперед (Control + F). Заполните его белым радиальным градиентом и, используя Gradient Tool (G), поместите его так, чтобы он был похож на блеск на обруче. Заблокируйте этот слой.


Заключение 

Создайте новый слой в верхней части палитры слоев и назовите его «Hair 1». Для завершающего штриха я собираюсь добавить несколько прядей цвета на волосы. Я делаю это с помощью Paintbrush Tool (B), используя заливку как ноль, обводку как тот же розовый, который я использовал в градиенте губ C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 и «Width Profile 1».

Вот ваш готовый образ! Вы можете использовать одно и то же базовое изображение и экспериментировать с разными прическами. Наслаждайтесь! 



Этот учебник покажет вам, как создать динамическую прическу от эталонного изображения. Вы будете использовать инструмент Paintbrush, базовый оттенок кожи и прозрачные градиенты.


Шаг 1

Я собираюсь использовать изображение замечательного NikxStock, в частности, Nervosa. Причина, по которой я выбрала этот образ для урока, заключается в том, что у нее прекрасное определение шеи и у нее завязаны волосы.

Откройте изображение в Photoshop. Чтобы увидеть тень и блики на коже, удобно увеличить контрастность эталона. Так что перейдите в Image> Adjustments> Curves и примените настройки, показанные ниже.

Если вы используете другое изображение, вам может потребоваться отрегулировать контрастность, чтобы вы могли видеть эти области.
Теперь сохраните изображение, выбрав «Файл»> «Сохранить для Web и устройств»> измените ширину на 800 и нажмите «Сохранить». Причина такого размещения в том, чтобы оставить достаточно места для сумасшедших волос!


Шаг 2

Откройте Illustrator и запустите новый документ. Для этого выберите «Файл»> «Создать»> выберите «Основной CMYK» и нажмите «ОК». Перейдите в «Файл»> «Поместить» и найдите эталонное изображение. Используя Free Transform Tool (E), измените размер изображения в равной степени, удерживая Shift + Alt и захватывая угол, чтобы переместить эталонное изображение в место, где вы чувствуете себя комфортно на холсте.


Шаг 3

Мне нравится организовывать папки с слоями, поэтому дважды щелкните «Layer 1», переименуйте его в «Reference» и заблокируйте. Нажмите на кнопку «Создать новый слой», дважды щелкните «Слой 2» и переименуйте его в «BG».

В этой папке слоев, используя Rectangle Tool (M), нарисуйте белый прямоугольник, чтобы покрыть весь холст. Уменьшить непрозрачность этого до 30%. Я делаю это, так как он приглушает цвета эталонного изображения и позволяет быстрее скрыть «BG», чтобы увидеть оригинал в его истинных цветах, нажимая кнопку «Включение и выключение видимости слоя». Заблокируйте слой "BG" на данный момент.

Создайте новый слой и переименуйте его в «Линии». Это слой, в котором мы будем работать, чтобы нарисовать основные линии ссылки. Ниже показано, как должна выглядеть ваша палитра слоев.


Шаг 4

Прежде чем я начну рисовать линии на этом фрагменте, мне нужно создать 2 удобные кисти, которые можно найти в предыдущем уроке, Создание кистей профиля ширины CS5 в любой версии Adobe Illustrator CS. В частности, я собираюсь использовать «Width Profile 1» и «Width Profile 4».


Шаг 5

Теперь у нас есть две кисти, я собираюсь начать рисовать основные линии искусства для девочки. Я собираюсь использовать Pen Tool (P) и с цветом заливки, равным нулю, и цветом линии, как черным, я начну чуть выше ее линии волос.

Нарисуйте там, где должен быть контур плеча, но не волнуйтесь, потому что, если он выглядит неправильно, вы всегда можете наложить на него сумасшедшие волосы. Как только вы проведете линию вниз по ее руке, нажмите на кисть «Width Profile 4», повторите с другой стороны и примените ту же кисть.


Шаг 6

Увеличить масштаб уха. Снова с помощью Pen Tool (P) нарисуйте следующие области для уха и примените кисть «Width Profile 1».

Затем нарисуйте еще одну линию; убедившись, что он начинается на линии и тянет наружу для боковой детали уха. Примените «Ширина профиля 4» к нему.

Измените начальную линию вокруг уха на Stroke Weight 0.75pt, а внутренние линии на 0.5pt.


Шаг 7

Теперь нарисуйте следующее для носа и примените к нему «Ширина профиля 1».

Измените толщину 0,5 пт.


Шаг 8

Затем нарисуйте линии вдоль ключицы. Это будет «Ширина профиля 1» и инсульта весом 0,5 pt.


Шаг 9

Следующая строка может потребовать небольшого количества проб и ошибок, мудрое размещение. Начиная свою линию на основной линии лица, вам нужно будет нарисовать вдоль нижней части линии челюсти и небольшие определения в области шеи со следующими весами удара.


Шаг 10

Увеличивая губы, я собираюсь нарисовать контур и использовать «Ширина профиля 4».

Теперь, используя инструмент Direct Selection Tool (A), я собираюсь щелкнуть мышью, затем перетащить в точку, где встречаются губы, и переместить ее. Причина, по которой я это делаю, состоит в том, чтобы не обращать внимание на губы и открыть рот, а также придать губам более пухлый вид. Я также собираюсь переместить точку ниже этого, чтобы увеличить нижнюю губу

Затем я собираюсь нарисовать линию для расставания губ с надписью «Ширина профиля 4».


Шаг 11

Сейчас я собираюсь поработать над глазом, так что осмотрите эту область. Сначала нарисуйте начальные линии и форму для глаза следующим образом.

Обратите внимание, что контур глаз и ресниц - «Ширина профиля 1». Затем нарисуйте веко с помощью «Width Profile 4» и ширины обводки 0,5 pt. Я нарисовал одну из линий, чтобы показать вам, что это было сделано с 2 линиями.

Добавьте линию с помощью кисти «Width Profile 1» с удельным весом 0,5 пт, а затем начните добавлять ресницы к верхней и нижней крышке на 1pt с помощью кисти «Width Profile 4».


Шаг 12

Я хочу увеличить глаз, поэтому с помощью инструмента прямого выделения (A) выделите все линии для глаза. Затем, используя Free Transform Tool (E), удерживайте Shift + Alt, возьмите угол и вытяните, чтобы увеличить размер в равных размерах.


Шаг 13

Теперь заблокируйте папку со слоем «Линии» и создайте новый слой и переименуйте его в «Волосы». То, что я считаю полезным делать прическу, это скрывать контур артборда. ричина, по которой я это делаю, заключается в том, что я мысленно не ограничен границами, поскольку это всегда можно изменить. Перейдите в «Просмотр»> «Скрыть монтажные области» (Shift + Control + H). Скройте слой «Reference», щелкнув глаз «Переключить видимость» на палитре слоев.


Шаг 14

Time to draw a rough outline of where you'd like to place your hair. Я стараюсь рисовать это с помощью Paintbrush Tool (B) и использую много отмен (Control + Z), чтобы убедиться, что я получаю желаемый вид, у меня фактически одна из кнопок пера на планшете установлена ​​на отмену! То, что я считаю полезным, это нарисовать грубый контур, где будет линия волос и череп. Это так, я знаю, что все, что я рисую, это основная область, где должны присутствовать волосы.

Если у вас есть область штриховой графики, где вы догадались, где будут плечи, нарисуйте в том направлении, где, по вашему мнению, должны лежать волосы. Так, например, если бы мне было неудобно с плечом, я мог бы примерно набросать следующее:

Другой полезный совет - нарисовать, где может быть пробор. С этим вы можете судить о направлении, где будут лежать волосы.

Не беспокойтесь о том, насколько это грязно, это всего лишь набросок, который поможет вам перейти к следующему этапу. Для этой иллюстрации, однако, я решил, что хотел бы перейти на следующий стиль.

Выберите All (Control + A) и сгруппируйте их (Control + G). Затем уменьшите непрозрачность группы до 30%, а затем заблокируйте только группу.


Шаг 15

Чтобы удостовериться, что у нас есть четкие линии вдоль стороны лица, и чтобы сделать это легче на более поздних этапах, я собираюсь нарисовать форму для формы лица.

Откройте слой «Линии» и выберите «Все» (Control + A) и «Копировать» (Control + C). Снова зафиксируйте слой «Линии». Создайте новый слой под слоем «Линии» и переименуйте его в «Лицо». Вставьте на место (Control + Shift + V) строки, которые вы только что скопировали. То, что я сейчас хочу сделать, это объединить линии для общей формы лица. Для этого я собираюсь использовать Pen Tool (P) и просто нажать на одну из точек, которая затем позволит мне соединить ее с точкой напротив, щелкнув по ней.

Теперь заблокируйте эту форму и выберите Все (Control + A) и удалите. Это оставит только контур лица в папке слоя «Лицо».

Разблокируйте эту форму и измените цвет заливки на белый, а цвет обводки - на ноль. Затем зафиксируйте слой «Лицо». Мы вернемся к этому позже.


Шаг 16

Создайте новый слой в папке слоя «Face» и переименуйте его в «Hair Behind».

Я собираюсь начать рисовать волосы, и это намного проще, чем вы думаете. Используя кисть "Width Profile 4" для различных штриха, вы можете сделать гладкие, чистые пряди волос. Я собираюсь использовать Paintbrush Tool (B) с заливкой нулевым цветом и обводкой черным. Сначала начальные штрихи в слое «Hair Behind» с удельным весом 40pt.

Как вы можете видеть, белая форма лица, которую мы создали в слое «Лицо», гарантирует, что у нас будет чистая линия вдоль лица. Я просто следовал за линиями своего эскиза в расположении линий.


Шаг 17

Перейдите в папку со слоем «Волосы» и с помощью инструмента «Кисть» (B) с кистью «Width Profile 1» и Stroke Weight of 1pt, я собираюсь нарисовать линию волос. Вам нужно будет нарисовать в направлении, где волосы текут. Теперь выберите «Все» (Control + A) и «Объект»> «Развернуть внешний вид» и нажмите «ОК». Используя опции Pathfinder, выберите «Добавить».


Шаг 18

Используя Pen Tool (P) с заливкой черного цвета и обводкой ноль, используйте линию волос, которую вы создали в качестве ориентира. Я собираюсь заполнить пробелы и создать форму, чтобы покрыть эту сторону лица / черепа. Выберите эту форму, которую вы сделали, и форму линии роста волос, и выберите Добавить на Pathfinder. Вы должны остаться со следующим.


Шаг 19

Еще в папке слоя «Волосы», используя инструмент «Кисть» (B) с «Профилем ширины 4», залейте ноль и обводку черным с обводкой 40pt, добавьте более крупные кусочки волос. Как видите, я добавил кусочки волос на плечи, так как не уверен на 100% в их линиях.


Шаг 20

Уменьшите ударный вес до 20pt и начните рисовать более тонкие пряди волос в папках слоев «Hair» и «Hair Behind».

Снизьте ударный вес снова до 10pt и нарисуйте дополнительные пряди.

Вы можете продолжать идти так далеко, как пожелаете, уменьшая ударный вес, чтобы придать волосам более детальный характер. Однако я буду останавливаться на этом. Не забудьте прокрутить нижнюю часть слоя «Волосы» и скрыть эскиз, чтобы он не отображался. Заблокируйте папки со слоями "Hair" и "Hair Behind".


Шаг 21

Создайте новый слой над папкой слоя «BG» и назовите его «Background». Выберите цвет, чтобы заполнить форму, чтобы покрыть холст. Используйте Rectangle Tool (M), чтобы нарисовать фигуру, убедившись, что у вас достаточно места вокруг вектора, чтобы он выглядел сбалансированным по всем краям. Я собираюсь выбрать коричневый оттенок из образца Basic CMYK по умолчанию, который равен C = 40, M = 45, Y = 50 и K = 5.

Заблокируйте «Фон» и перейдите в папку слоя «Лицо» и выберите белую фигуру, используемую для блокировки волос на заднем плане. Цвет это тот же цвет, что у вас есть форма "Фон". Затем зафиксируйте папку слоя.


Шаг 22

Как вы могли заметить, края черных линий четкие, поэтому войдите в каждую из папок, содержащих черные пряди. Выберите All (Control + A) и установите режим смешивания на Multiply. Затем зафиксируйте эти слои после использования.


Шаг 23

Создайте новый слой над папкой слоя «Лицо» и назовите его «Градиенты». Создайте следующий радиальный прозрачный градиент с цветом, дополняющим цвет фона. Я выбрал другой цвет из базового образца CMYK: C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0. Не забудьте перетащить этот градиент в свою палитру образцов.


Шаг 24

Я собираюсь использовать этот градиент, чтобы показать блики на коже. Вам нужно будет использовать Pen Tool (P), чтобы нарисовать начальные фигуры.

Затем Gradient Tool (G), чтобы изменить источник и форму градиента в соответствии с выделенной областью.

Повторите это для каждой из областей, которые имеют блики на коже.


Шаг 25

Затем я собираюсь выбрать все (Control + A) градиенты и изменить режим наложения на Screen и непрозрачность на 50%.

Заблокируйте папку со слоем «Градиенты» и перейдите в «Лицо». Выберите фигуру внутри и скопируйте (Control + C) и вставьте вперед (Control + F). С новой выбранной формой, заполните ее своим градиентом выделения. Используя Gradient Tool (G), измените источник и форму градиента так, чтобы он был за пределами формы, придавая небольшой блеск одной стороне лица. Заблокируйте все ваши папки слоев.


Шаг 26

Создайте новый слой над папкой слоя «Градиенты» и переименуйте его в «Детали». Создавая тот же градиент, который мы сделали для градиента подсветки, я собираюсь добавить 2 фигуры, чтобы подчеркнуть глаза и губы. Для губ я использую C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0. Для глаза я использую C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0.


Шаг 27 

С помощью инструмента «Кисть» (B) с нулевой заливкой, черным обводкой, массой обводки 0,5pt, режимом наложения как Умножение и «Профиль ширины 1» я начну рисовать брови в папке слоя «Детали» ,


Шаг 28

Я хочу добавить немного родинок на кожу, чтобы она не выглядела идеально. Поэтому, используя Ellipse Tool (L) с заливкой черного цвета и обводкой нулем, я начну рисовать их вокруг кожи и лица. Не слишком много, достаточно, чтобы придать ему небольшой характер. Заблокируйте папку «Детали».


Шаг 29 

Создайте новый слой под папкой слоя «Hair» и переименуйте его в «Details 1». Используя Ellipse Tool (L); Нарисуйте два круга в качестве отражающего источника света на глазах. Я заполняю его белым прозрачным радиальным градиентом. Используя Pen Tool (P), с заливкой черного цвета и обводкой ноль, я собираюсь добавить жирный веко на верхней части века.


Используя Pen Tool (P), с заливкой черного цвета и обводкой ноль, я собираюсь добавить жирный веко на верхней части века.

Используя Ellipse Tool (L) с нулевой заливкой, черным обводкой и 5pt веса штриха, нарисуйте круг для серьги. Затем перейдите в Object> Expand и нажмите OK.


Шаг 31 

Теперь я хочу вырезать часть этой формы, чтобы она выглядела так, будто серьга-обруч проходит сквозь ухо. Для этого я собираюсь нарисовать фигуру на вершине пялец, используя Pen Tool (P). Выбрав эту форму и обруч, а затем используя Minus-Front в опциях Pathfinder.


Шаг 32 

Измените цвет заливки на жирный, в этом случае я собираюсь использовать желтый (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) и изменить цвет обводки на черный, а вес обводки - 0,75pt. ,

Затем перейдите в Object> Expand и нажмите OK. Разверните группу, которую вы создали, и выберите желтую фигуру. Скопируйте (Control + C) и вставьте вперед (Control + F). Заполните его белым радиальным градиентом и, используя Gradient Tool (G), поместите его так, чтобы он был похож на блеск на обруче. Заблокируйте этот слой.


Заключение 

Создайте новый слой в верхней части палитры слоев и назовите его «Hair 1». Для завершающего штриха я собираюсь добавить несколько прядей цвета на волосы. Я делаю это с помощью Paintbrush Tool (B), используя заливку как ноль, обводку как тот же розовый, который я использовал в градиенте губ C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 и «Width Profile 1».

Вот ваш готовый образ! Вы можете использовать одно и то же базовое изображение и экспериментировать с разными прическами. Наслаждайтесь! 

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.