Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Animals
Design

Рисуем Осьминога Шага за Шагом

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Тема этого урока - рисуем осьминога; в основе рисунке мы используем анатомию этого моллюска, кроме этого, мы добавим небольшую стилизацию к нашей работе.

Я покажу вам простой способ создания карандашного рисунка с нуля, а затем мы рассмотрим пошаговый процесс рисования с помощью рапидографов. Мы также научимся с пользой использовать точки и художественные приёмы совмещения!

Что вам понадобится

  • Лист бумаги для рисования
  • Графитовый карандаш (я рекомендую использовать тип HB)
  • Ластик
  • Рапидограф с диаметром наконечника 0.2
  • Рапидограф с диаметром наконечника 0.1
  • Рапидограф с диаметром наконечника 0.05
The art supplies I will be using

1. Рисуем Осьминога Графитовым Карандашом

Шаг 1

Нарисуйте слегка изогнутую базовую линию; она поможет нам определить позицию фигуры.

Drawing the core line

Шаг 2

Нарисуйте примерную форму головы. Далее, добавьте продолговатую форму, где расположены глаза.

Согласно этому ракурсу, одна сторона осьминога более заметна для зрителя, чем другая.

Working on the head of the octopus

Шаг 3

Добавьте базовые линии для конечностей. У осьминога восемь щупалец, которые можно разделить на четыре пары.

Сейчас я выделю только те щупальца, которые видны на переднем плане, просто для того, чтобы процесс был максимально простым. Мы добавим скрытые щупальца позже.

Adding the arms

Шаг 4

Нарисуйте глаза. Они большие, облачены в капсулу и имеют щелевидный зрачок.

Adding the eyes

Шаг 5

Нарисуйте складку над отверстием в боковой части головы.

Adding the head details

Шаг 6

Добавьте сифон, напоминающий тоннель. Осьминог использует сифон, чтобы дышать и передвигаться.

Теперь мы готовы продолжить, далее, мы нарисуем щупальца или ноги. По этому поводу необходимо дополнительное объяснение, поэтому увидимся в следующем параграфе!

Drawing the siphon

2. Рисуем Щупальца

Шаг 1

Стоит упомянуть, что, согласно Википедии, правильным названием для конечностей осьминога является “нога”, а не “щупальца”. Но поскольку это распространенное название, я буду использовать термин “щупальца” время от времени на протяжении всего урока.

Нарисуйте первую пару ног, сохраняя линии плавными и мягкими.

Drawing the first pair of the arms

Шаг 2

Чтобы правильно нарисовать внутреннюю часть щупалец, нам необходимо учитывать принцип перспективы.

Ракурс определяет, какую часть внутренней поверхности мы видим; приведённое ниже изображение иллюстрирует эту концепцию.

Мы детально остановимся на рисовании присосок (круглых элементов, которые покрывают внутренние поверхности ног) только в следующем шаге.

Comparing the foreshortening examples

Нарисуйте внутренние части первой пары ног.

Refining the first pair of the arms

Шаг 3

Стилизованная форма присоски напоминает чашу с углублением в центральной полости.

Здесь также применяется принцип перспективы: точка обзора определяет, как мы видим объект. Например, если у нас есть верхний вид присоски, то мы увидим только верхнюю плоскость с полостью и без сторон.

Exploring the perspective How to draw a sucker

У каждой ноги имеется два ряда присосок. В зависимости от разновидности, присоски могут быть размещены в параллельном или шахматном порядке.

The rows of suckers

Добавьте присоски к первой паре ног. Присоски становятся меньше по размеру по мере удаления вдоль конечности, поэтому, просто выделите самые маленькие присоски, не добавляя слишком много деталей.

Adding the suckers to the first pair of the arms

Шаг 4

Нарисуйте вторую пару ног, а затем добавьте внутренние части к ним.

Adding the second pair of the arms

Шаг 5

Добавьте присоски ко второй паре ног.

Adding the suckers

Шаг 6

Нарисуйте оставшуюся щупальцу в качестве третьей пары. Далее, добавьте внутреннюю часть и присоски, точно так же, как мы это проделывали в предыдущих примерах.

Working on the second pair of the arms

Шаг 7

Нарисуйте вторую ногу из третьей пары; она скрыта за одной из щупалец, которые расположены на переднем плане.

Adding a new arm

Шаг 8

Добавьте четвёртую пару ног. Используйте своё воображение и художественный талант, чтобы найти подходящее расположение для этих ног; очень важно сохранить баланс фигуры.

Я использовала светлый карандаш для штриховки внутренней части конечностей, это всего лишь для наглядности.

Drawing the fourth set of arms

Шаг 9

В качестве заключительного дополнения к нарисованному эскизу, нарисуйте присоски.

Далее, я почистила свой рисунок с помощью ластика. Очень важно, чтобы все ненужные карандашные линии были удалены, прежде чем перейти к работе с любым другим дополнительном художественным инструментом.

Наш эскиз готов для работы с рапидографом!

Completing the pencil sketch

3. Используем Рапидографы

Шаг 1

Перед тем, как мы начнём обводить наш рисунок осьминога рапидографами, давайте проведём несколько разминочных упражнений и попрактикуем технику нанесения точек на бумаге.

Точечная техника (также известна как пунктирная техника) является отличной художественной техникой; это идеальный выбор для создания красивых текстур.

Попрактикуйте точечную технику, чтобы создать пример, состоящий из двух частей. Слева примените рапидограф 0,2, а справа рапидограф 0,1.

A dots size variation sample

Шаг 2

Нарисуйте линию, используя только точки. Скорость рисования влияет на точность отдельных точек внутри линии.

Рапидограф 0.2 – отличный инструмент для данного упражнения.

Creating various kinds of lines

Шаг 3

Цель следующего упражнения – это определить степень градации. С помощью рапидографа 0,2, поэкспериментируйте с усилением плотности чернильных точек.

Playing with the density of the ink dots

4. Рисуем Осьминога с помощью Рапидографа

Шаг 1

С помощью рапидографа 0.2, создайте основные контуры.

Чтобы сделать рисунок более интересным, я использую пунктирную линию в дополнение к традиционному сплошному контуру.

Working on the contours

Шаг 2

Добавьте точки на обе стороны осьминога, используя рапидограф 0.2. Я также затемнила зрачки и выделила тёмные участки на фигуре.

Creating the main details and the texture

Шаг 3

С помощью рапидографа 0.1, добавьте слой точек к рисунку.

Completing the basic texture with dots

Шаг 4

Добавьте точки на дальние щупальца осьминога, используя рапидограф 0.1. Чтобы создать базовые тени на щупальцах, вы можете расположить точки близко друг к другу.

Working on the back arms

Шаг 5

Обведите контуром присоски, используя рапидограф 0.05, а также добавьте точки на глаза, чтобы сделать их более трёхмерными.

Outlining the suckers

Шаг 6

С помощью рапидографа 0.2, добавьте ещё один слой точек на обе стороны осьминога, придавая рисунку более контрастный и более трёхмерный вид.

Создайте узор на коже, добавляя небольшие группы точек на голове и ногах. Подойдёт приблизительно пять точек на группу.

Increasing the contrast and creating the pattern

Шаг 7

Обведите контурные линии рисунка, сделав их немного толще с помощью рапидографа 0.2.

Working on the contours

Шаг 8

Мы завершили рисунок!

В качестве заключительного штриха, добавьте карандашную штриховку на обе стороны осьминога, создавая мягкие переходы от тени к свету. Такое сочетание художественных приёмов делает рисунок более уникальным и интересным.

Adding the graphite pencil strokes

Наш Рисунок Завершён!

Поздравляю! Мы завершили создание нашего рисунка! Надеюсь, что вам понравился как урок, так и результат.

Желаю вам больших успехов в рисовании карандашами и чернилами. Желаю вам приятно провести время, фиксируя неповторимый шарм прекрасного мира животных и природы!

Your drawing is complete
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.