Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Cartoon
Design

Рисуем Мультяшный Нос

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Russian (Pусский) translation by Nazar Sulaimanbekov (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом уроке мы рассмотрим различные способы рисования мультяшных носов. Мы начнём с конструкции носа, а затем воспользуемся этим в контексте экспериментов со стилистическим воспроизведением этой части лица.

Если вы сомневаетесь, то я рекомендую поглядывать на исходные изображения, даже при рисовании стилистически! Они могут быть ценным ресурсом не только для наблюдения за тем, как «работают» элементы лица, но а также и для того, чтобы узнать, как вы можете экспериментировать с вашей интерпретацией. Не забудьте использовать исходные изображения с нужным ракурсом перспективы.

1. Понимание Основ Мультяшного Носа

Шаг 1

Даже при создании мультяшного рисунка носа, всё равно важно понимать, как работает сам нос. Прежде чем сосредоточиться на стилизации этой части лица, давайте рассмотрим основные формы, составляющие нос. Думайте об этом как о пересмотре правил, которые мы могли более эффективно нарушить.

Мне нравится думать о носе в трёх частях: переносица (выделено красным), кончик носа (выделено зелёным) и ноздри (выделено синим цветом). Давайте начнём с того, что посмотрим на нос со стороны или в профиль.

Nose example in profile view

Шаг 2

Теперь давайте посмотрим на нос с другой точки перспективы. Вместо рисования фигур на носу, разные элементы носа обозначены одним и тем же цветом.

Example nose

Шаг 3

Когда вы смотрите на нос с реалистичной перспективы, а не стилистически, то вы заметите, что участки носа не обязательно плоские - они имеют глубину. Чтобы помочь визуализировать и понять это, возможно будет полезно подумать о форме носа с точки зрения плоскостей.

В качестве примера, давайте разобьём наш пример носа.

Nose blocked out in planes

Шаг 4

Большинство из нас, как правило, не рисуют носы, как отдельные элементы - мы рисуем их на лице! Давайте посмотрим, как нос обычно соотносится с лицом с точки зрения пропорций.

Вообще говоря, нос имеет тенденцию занимать примерно на две трети всего лица. Мне нравится использовать другие части лица в качестве визуальных ориентиров.

Example of face proportions

Шаг 5

Имейте в виду, однако, что нос может быть разных форм и размеров. Это может означать длину переносицы, размер кончика носа, ширину ноздрей и многое другое! Если вы сомневаетесь, найдите время, чтобы взглянуть на ссылочные изображения. Не забудьте использовать исходные изображения с нужным ракурсом перспективы, или даже сделать несколько собственных фотографий в качестве ссылочных изображений!

Example of varied noses

Шаг 6

В заключение, давайте посмотрим на перспективу в отношении носа на лице. Обратите внимание на то, что замысел от предыдущей перспективы всё ещё остается в силе - нам всё ещё нужно помнить об этих плоскостях. Вот как я визуализирую эти плоскости, глядя на лицо под разными углами.

Example of nose from different angles

2. Рисуем Упрощённый Мультяшный Нос

Шаг 1

Мультяшные стили часто упрощают функции, в том числе мультяшные носы. Упрощение может включать в себя такие вещи, как упрощённые контуры или даже полное отсутствие частей носа. Как же тогда зритель узнает, что это нос персонажа, если он отличается от того, как на самом деле выглядит человеческий нос? Узкий мультяшный нос или мультипликационный персонаж с длинным носом, скорее всего, не соответствует действительности, но мы всё ещё продолжаем проводить ассоциацию.

Давайте рассмотрим три разных персонажа, каждый с упрощённым изображением носа персонажа. Обратите внимание, что, хотя они просты и стилистичны, они всё равно визуально «читаются» как нос персонажа.

Examples of simplified noses

Шаг 2

Мне нравится думать, что ключевой частью этого являются предвзятые идеи нашего зрителя. У всех нас есть представление о том, как носы работают, как они выглядят и где мы ожидаем увидеть нос на человеческом лице. Мы можем использовать предвзятые идеи нашей аудитории, чтобы создавать визуальные ассоциации и передавать идеи, даже если они не соответствуют действительности.

Например, давайте попробуем применить несколько необычных фигур на лице, которые не соответствуют реалистичным контурам или пропорциям. По ассоциации они в целом и визуально всё ещё читаются как нос персонажа.

Examples of abstract noses

Шаг 3

Давайте попробуем упростить нос ещё дальше, используя несколько очень упрощённых примеров. Эти носы расположены ниже глаз, но выше рта. Хотя они могут быть абстрактными, они всё также связаны с областью носа лица.

Examples of highly simplified noses

Шаг 4

Но что происходит, когда мы нарушаем слишком много правил- мы можем и дальше рисовать? Мне нравится думать об этом, как о ключевом вопросе при экспериментировании с такими вещами, как абстракция и упрощение.

Если вы пытаетесь найти или разработать стилистические средства для иллюстрации носа и лица, я бы порекомендовала поэкспериментировать - и довольно интенсивно! Не бойтесь нарушать правила, но а также имейте в виду, как эти элементы могут быть представлены перед вашей аудиторией.

Вот несколько простых, но абстрактных примеров – повеселитесь с ними! Не смотря на то, что они используют неестественное оформление и формы, они всё также говорят нам о том, что это лица.

Abstract face examples

3. Рисуем Стилизованный Мультяшный Нос

Шаг 1

Тем не менее, рисование мультяшного носа часто включает в себя не только упрощение его функций. Преувеличение и художественная интерпретация также могут быть использованы в наших интересах. Например, мы могли бы прибегнуть к этому, чтобы подчеркнуть особенности или ещё сильнее акцентировать выражение.

Давайте возьмём этот замысел и конкретно применим её к различным частям носа, которые мы обсуждали ранее: переносице, кончику носа и ноздрям. Мы могли бы сделать акцент на одном или нескольких из этих элементов и показать их с помощью стилизованных линий.

Emphasing different parts of the nose

Шаг 2

Мы могли бы также сосредоточить наше преувеличение на пропорциях носа и лица. Например, мы могли бы значительно удлинить как переносицу, так и весь череп, или мы могли бы расплющить их.

Exaggerating the face and nose

Шаг 3

Нос не обязательно может быть одной из самых выразительных частей лица, но он всё также подвергается "расплющиванию и растяжению", что мы можем увидеть на человеческом лице, когда меняется выражение лица. Например, хмуриться может привести к "морщинам на носу". Ноздри могут быть раздуты. Подобные выражения могут быть подчеркнуты с преувеличением или выражены в стилизованном виде.

Exaggerating expression

4. Соединяем Всё Вместе

Шаг 1

Давайте возьмём все, что мы рассмотрели, и соединим это вместе в пошаговом примере.

Вначале нанесите основные пропорции лица. Мы собираемся использовать стилизованный подход, поэтому эти пропорции не обязательно должны соответствовать реальной жизни. Я включила три разных примера с тремя разными пропорциями.

Placing initial proportions

Шаг 2

Несмотря на то, что пропорции варьируются, каждый рассматривает особенности таким образом, который обычно ассоциируется с предвзятыми представлениями о человеческом лице.

Additional guidelines

Шаг 3

Не забудьте подумать об области, которую нос занимает с точки зрения трёхмерного пространства.

Я не обязательно каждый раз рисую упрощённые геометрические фигуры, когда рисую мультяшный нос - это всего лишь пример – при чём, разбивка носа на базовые фигуры также может стать хорошей практикой!

Blocking out the planes of the nose

Шаг 4

Используя основу, которую мы воссоздали, давайте поэкспериментируем, какие аспекты носа мы хотели бы включить, какие мы могли бы преувеличить, а какие мы могли бы опустить. Например, возможно, вы хотели бы сосредоточиться на ноздрях и кончике носа, при этом сохранить переносицу подразумеваемой.

Developing the nose

Шаг 5

В заключение, усовершенствуйте свою работу, помня о других частях лица.

Refining the faces

Шаг 6

Обычно я не стала бы сначала рисовать нос (или в исключительных случаях) – в этом уроке, я привожу это только для примера. Как упоминалось ранее, мне часто нравится использовать различные элементы лица в качестве единиц измерения и / или визуальных ориентиров. Вот пример того, как можно дальше поэкспериментировать с лицом.

Continuing to refine the faces

Шаг 7

В качестве дополнительного примера, опираясь на этот замысел, помните: нос и все другие элементы лица не являются независимыми. Они сочетаются все вместе! Так, например, ухмылка может расширить щёку в одну сторону, при этом, нос может быть слегка сморщен.

Altered expressions

И на этом всё!

Мы рассмотрели несколько способов, как вы можете подойти к рисованию мультяшного носа. Не забывайте, если сомневаетесь, взглянуть на ссылочные изображения - они не являются ресурсом, исключающим реализм. Они могут отлично подойти для вдохновения и ориентира при стилистическом рисовании! Желаю удачи и счастливо провести время за рисованием!

Final example

Если вам понравился этот урок, то возможно вам также понравятся следующие наши уроки!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.