Создаём Колесо Фортуны в Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)



В этом уроке я покажу вам, как создать Колесо Фортуны в программе Adobe Photoshop, используя фигуры и стили слоя.
Найдите больше Графики для Игр на GraphicRiver.
Исходные материалы
Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:
- Шрифт Intro
Перед тем, как приступить к уроку, скачайте и установите шрифт. Это поможет вам создать тот же самый результат.
1. Создаём Основу для Колеса
Шаг 1
Нажмите
клавишу (D), чтобы установить цвет переднего и заднего плана по
умолчанию. После этого, нажмите клавишу (X),
чтобы переключить цвет переднего плана на цвет заднего плана.
Откройте
программу Photoshop (я использую версию Photoshop CS6), а затем идём Файл – Новый (File > New), установите
следующие размеры нового документа 2520 x 2620 px (установите
Содержимое заднего фона (Background Contents) в качестве Цвета заднего плана (Background Color). Привяжите вертикальные и горизонтальные направляющие
к центру документа.



Шаг 2
Идём Слой-
Новый – Группа (Layer > New > Group), чтобы создать новую группу, назовите эту группу Back.



Шаг 3
Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), создайте круглую фигуру со следующими размерами 1788 x 1788 px. Сместите круг в центр документа. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить стиль слоя Обводка (Stroke). Установите следующие настройки:
- Размер (Size): 4 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 30%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#000000



Шаг 4
Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Установите
следующие цвета градиента:
#5b5b5b
на позиции 0%,#e9e9e9
на позиции 25%,#5b5b5b
на позиции 50%,#e9e9e9e
на позиции 75% и#5b5b5b
на позиции 100% -
Стиль
(Style): Угловой (Angle)
- Угол (Angle): 0°
- Масштаб (Scale): 100%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 5
Добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Светлее (Lighter Color)
- Непрозрачность (Opacity): 87%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#023c8d
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 17 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 35%
- Колебание (Jitter): 0%



Назовите этот слой с фигурой Серебряная рамка (Silver Frame).
Шаг 6
Далее, мы создадим золотую рамку. Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), а затем щёлкните по холсту, чтобы появилось окно с настройками. Установите следующие размеры фигуры 1705 x 1705 px. Расположите фигуру по центру документа.



Шаг 7
Дважды щёлкните по слою с созданной фигурой, чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 8 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 50%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#360000



Шаг 8
Теперь добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 52%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#f5f5f6
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 100%
- Размер (Size): 3 px
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 9
Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Установите
следующие цвета градиента:
#fff64e
на позиции 0%,#e29302
на позиции 25%,#fff64e
на позиции 50%,#e29302
на позиции 75% и#fff64e
на позиции 100% - Стиль (Style): Угловой (Angle)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 10
Не забудьте добавить стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 40%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Смещение (Distance): 15 px
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 15 px



Назовите этот слой с фигурой Золотая рамка (Golden Frame).
Шаг 11
Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), а затем создайте круглую фигуру со следующими размерами 1624 x 1624 px. Расположите фигуру по центру.



Шаг 12
Добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет:
#000000
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Смещение (Distance): 10 px
- Стягивание (Choke): 33%
- Размер (Size): 45 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Шум (Noise): 0%



Шаг 13
Добавьте стиль слоя Наложение цвета (Color
Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#362d3d
- Непрозрачность (Opacity): 100%



Назовите этот слой с фигурой Внутренняя Часть (Inner Area).
Шаг 14
Теперь нам нужно создать лампочки. Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), а затем создайте два кружочка со следующими размерами 60 x 60 px. Сместите эти кружочки в центр колеса, только первый кружочек должен располагаться выше центра на 704 px, а второй кружочек должен быть ниже центра на 704 px. Выделите оба слоя с кружочками, чтобы объединить их, для этого идём Слои – Объединить фигуры (Layers > Merge Shapes) или нажмите клавиши (Ctrl+E). Назовите объединённый слой Двойные лампочки (Double Lamps).



Шаг 15
Продублируйте слой Двойные лампочки (Double Lamps), а затем идём Редактирование – Свободное трансформирование контура (Edit > Transform Free Path (Ctrl+T), далее, поверните дубликат слоя на 22.5°. Повторите действие несколько раз. Результат должен быть, как на скриншоте ниже:



Шаг 16
Выделите все дубликаты слоёв Двойные лампочки (Double Lamps), чтобы объединить их в один слой, для этого идём Слои – Объединить фигуры (Layers > Merge Shapes) или нажмите клавиши (Ctrl+E). Продублируйте полученный объединённый слой. Переименуйте оба слоя: верхний слой назовите Свет (Light), а нижний слой Основа (Base).



Шаг 17
Дважды
щёлкните по слою Основа (Base), чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:
- Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel)
- Метод (Technique): Плавное (Smooth)
- Глубина (Depth): 103%
- Направление (Direction): Вверх (Up)
- Размер (Size): 18 px
- Смягчение (Soften): 4 px
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Высота (Altitude): 60°
- Контур глянца (Gloss Contour): Linear
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет подсветки
(Highlight Color):
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 65%
- Режим тени (Shadow Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет
тени (Shadow Color):
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 87%



Шаг 18
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#ffffff
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 4%
- Размер (Size): 8 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 55%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 19
Добавьте стиль слоя Глянец (Satin) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 36%
- Угол (Angle): 0°
- Смещение (Distance): 6 px
- Размер (Size): 16 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
-
Уберите
галочку в окошках Сглаживание (Anti-aliased) и Инвертировать
(Invert)



Шаг 20
Добавьте стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 100%



Шаг 21
Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 75%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Смещение (Distance): 6 px
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 5 px



Шаг 22
Дважды
щёлкните по слою Свет (Light), чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 2 px
- Положение (Position): Внутри (Inside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#f8f6d2



Шаг 23
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#f7f394
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 0%
- Размер (Size): 15 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 30%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 24
Добавьте стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 100%



Шаг 25
Добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Жёсткий свет (Hard Light)
- Непрозрачность (Opacity): 96%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#fff754
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 54 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 40%
- Колебание (Jitter): 0%



Вот и всё. В следующей части урока мы создадим цветные сектора.
2. Создаём Секторы
Шаг 1
Закройте группу Back. Далее, идём Слой- Новый – Группа (Layer > New > Group), чтобы создать новую группу, назовите эту группу Sectors.



Шаг 2
Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), а затем создайте круглую фигуру со следующими размерами 1520 x 1520 px. Центр фигуры должен совпадать с центром рабочего документа. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool), чтобы создать прямоугольную фигуру, перекрывающую правую часть созданного круга. Выделите оба слоя, а затем объедините их. Вы получите объединённый слой с двумя контурами. Выберите инструмент Выделение контура (Path Selection Tool (A), а затем выделите прямоугольную фигуру. Далее, идём в панель управления инструмента Выделение контура (Path Selection Tool), нажмите на значок Операции с контурами (Path Operations), чтобы выбрать опцию Вычесть из передней фигуры (Subtract Front Shape).



Шаг 3
Возвращаемся
в настройки Операции с контурами (Path Operations), чтобы выбрать опцию Объединить компоненты фигуры (Merge Shape Components). Переименуйте этот слой в Половина круга (Half Circle).



Шаг 4
Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool (U), чтобы создать ту же самую фигуру прямоугольника (это необязательное условие, однако, прямоугольник должен быть выше половины круга). Фигура должна быть отцентрирована по вертикали (нажмите клавиши (Ctrl+A), чтобы выделить весь документ, а затем выберите инструмент Перемещение (Move Tool (V), далее. нажмите значок Выравнивание центров по вертикали (Align Vertical Center). Правая сторона фигуры должна быть выровнена с вертикальной направляющей.



Шаг 5
Идём Редактирование – Свободная трансформация (Edit > Free Transform (или нажмите клавиши (Ctrl+T), установите положение опорной точки на среднюю левую точку, а затем установите значение Поворота (Rotation) на -36°. Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить трансформацию.



Шаг 6
Выделите трансформированный слой и слой Половина круга (Half Circle), чтобы объединить их, для этого идём Слои – Объединить фигуры (Layers > Merge Shapes) или нажмите клавиши (Ctrl+E). Выберите инструмент Выделение контура (Path Selection Tool (A), а затем выделите прямоугольную фигуру. Далее, идём в панель управления инструмента Выделение контура (Path Selection Tool), нажмите на значок Операции с контурами (Path Operations), чтобы выбрать опцию Область пересечения фигур (Intersect Shape Areas). Возвращаемся в настройки Операции с контурами (Path Operations), чтобы выбрать опцию Объединить компоненты фигуры (Merge Shape Components). Переименуйте этот слой в Сектор 1 (Sector1).



Шаг 7
Продублируйте слой Сектор 1 (Sector1), перейдите на дубликат слоя, а затем идём Редактирование – Свободная трансформация (Edit > Free Transform (или нажмите клавиши (Ctrl+T), установите положение опорной точки на нижнюю правую точку, а затем установите значение Поворота (Rotation) на -36°. Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить трансформацию. Переименуйте этот дубликат слоя в Сектор 2 (Sector2). Повторите этот шаг 8 раз (положение опорной точки должно быть всегда расположено на центре документа), дайте каждому дубликату слоя своё уникальное название. Таким образом, наш круг будет полностью поделён на 10 секторов. Сгруппируйте все слои, назовите новую группу Sectors Solid.



Шаг 8
Установите цвет каждого сектора, как показано на скриншоте ниже.



Шаг 9
Дважды щёлкните по слою Сектор 1 (Sector1), чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 6 px
- Положение (Position): Внутри (Inside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#181818



Примените
этот же самый стиль к другим секторам.
Шаг 10
Закройте группу. Создайте новую круглую фигуру со следующими размерами 1530 x 1530 px ниже слоя с группой Sectors Solid, назовите этот слой Тень (Shadow). Примените следующие стили слоя к данному слою. Добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Осветление (Screen)
- Непрозрачность (Opacity): 75%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#000000
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 60%
- Размер (Size): 10 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 11
Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
- Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 75%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Смещение (Distance): 5 px
- Размах (Spread): 11%
- Размер (Size): 40 px



Шаг 12
Продублируйте слой Тень (Shadow), сместите дубликат слоя наверх, расположив поверх слоя с группой Sections Solid. Назовите этот дубликат слоя Градиент (Gradient). Щёлкните правой кнопкой по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Очистить стиль слоя (Clear Layer Style). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы применить новые стили слоя. Добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет:
#000000
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 120°
- Смещение (Distance): 0 px
- Стягивание (Choke): 20%
- Размер (Size): 200 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Шум (Noise): 0%



Шаг 13
Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)
- Непрозрачность (Opacity): 50%
-
Цвета
градиента: от
#ffffff
кпрозрачному
- Стиль (Style): Радиальный (Radial)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 87%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 14
Теперь нам нужно создать круглые металлические элементы. Выберите инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), чтобы создать десять кружочков со следующими размерами 36 x 36 px. Вручную расположите их на конце каждой чёрной линии (или используйте метод, который мы использовали для лампочек). Объедините все созданные слои.



Шаг 15
Дважды щёлкните по объединённому слою, чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:
- Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel)
- Метод (Technique): Плавное (Smooth)
- Глубина (Depth): 103%
- Направление (Direction): Вверх (Up)
- Размер (Size): 18 px
- Смягчение (Soften): 4 px
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Высота (Altitude): 60°
- Контур глянца (Gloss Contour): Linear
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет
подсветки (Highlight Color):
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 65%
- Режим тени (Shadow Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет тени
(Shadow Color):
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 87%



Шаг 16
Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:
- Контур (Contour): Half Round
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 73%



Шаг 17
Добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Разница (Difference)
-
Цвет:
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 58%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): -90°
- Смещение (Distance): 7 px
- Стягивание (Choke): 20 %
- Размер (Size): 18 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Шум (Noise): 0%



Шаг 18
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 30%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#ffffff
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 4%
- Размер (Size): 8 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 55%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 19
Добавьте
стиль слоя Глянец (Satin) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 36%
- Угол (Angle): 0°
- Смещение (Distance): 6 px
- Размер (Size): 16 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошках Сглаживание (Anti-aliased) и Инвертировать (Invert)



Шаг 20
Добавьте стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#b8b8b8
- Непрозрачность (Opacity): 100%



Шаг 21
Не забудьте добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
- Непрозрачность (Opacity): 57%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#000000
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 6 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 100%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 22
В качестве заключительного штриха, добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
- Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 70%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 120°
- Смещение (Distance): 6 px
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 6 px



3. Создаём Центральную Часть Колеса
Шаг 1
Выберите
инструмент Эллипс (Ellipse Tool (U), а затем создайте круглую фигуру со следующими размерами
570 x 570 px. Назовите слой с этой фигурой Центральная часть (Golden Outer). Расположите созданный круг в центре колеса. Дважды
щёлкните по данному слою с кругом, чтобы применить стили слоя. Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 8 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 50%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#000000



Шаг 2
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 52%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#f5f5f6
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 100%
- Размер (Size): 3 px
- Контур (Contour): Linear
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 3
Добавьте стиль слоя Наложение
градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Установите
следующие цвета градиента:
#fff64e
на позиции 0%,#e29302
на позиции 25%,#fff64e
на позиции 50%,#e29302
на позиции 75% и#fff64e
на позиции 100% -
Стиль
(Style): Угловой (Angle)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 4
Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
- Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 40%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Смещение (Distance): 15 px
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 15 px



Результат после этого шага:



Шаг 5
Создайте круглую фигуру, назовите слой с этой фигурой Внутренний скос (Inner Bevel). Размеры круга должны быть 430 x 430 px. Уменьшите значение Заливки (Fill) до 0%. Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:
- Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel)
- Метод (Technique): Плавное (Smooth)
- Глубина (Depth): 1000%
- Направление (Direction): Вверх (Up)
- Размер (Size): 20 px
- Смягчение (Soften): 0 px
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): -90°
- Высота (Altitude): 30°
- Контур глянца (Gloss Contour): Linear
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)
-
Цвет
подсветки (Highlight Color):
#e5e5e5
- Непрозрачность (Opacity): 48%
- Режим тени (Shadow Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет
тени (Shadow Color):
#382f25
- Непрозрачность (Opacity): 75%



Настройки для стиля слоя Контур (Contour) должны быть по умолчанию. Результат должен быть, как на скриншоте ниже:



Шаг 6
Теперь нам нужно создать лампочки на внутренней центральной части колеса. Всё, что вам нужно сделать- это повторить все действия создания лампочек (которые мы создавали в самом начале урока).



Шаг 7
Давайте создадим синюю внутреннюю кнопку. Создайте новую фигуру эллипса со следующими размерами 386 x 386 px. Дважды щёлкните по слою, чтобы добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 5 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#000000



Шаг 8
Также добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#000000
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 120°
- Смещение (Distance): 0 px
- Стягивание (Choke): 100%
- Размер (Size): 4 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Шум (Noise): 0%



Шаг 9
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный свет (Linear Light)
- Непрозрачность (Opacity): 75%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#79e6ff
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 0%
- Размер (Size): 62 px
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 10
Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
-
Цвета
градиента:
#0fd5ff
и#00227a
- Стиль (Style): Радиальный (Radial)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 11
Чтобы добавить отражение светового блика, создайте небольшую фигуру, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) до 0%, Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
-
Цвета
градиента:
#19e3ff
и#ffffff
- Стиль (Style): Радиальный (Radial)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 138%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 12
Выберите
инструмент Выделение контура (Path Selection Tool (A), щёлкните по нижней точке контура, чтобы она стала активной,
а затем сместите её в центр центрального круга. Вот и всё. Примечание
переводчика: автор деформирует световой блик, фигуру, которую мы создали в
предыдущем шаге.



4. Создаём Красный Маркер
Шаг 1
Далее,
идём Слой- Новый – Группа (Layer > New > Group), чтобы создать новую группу. Назовите эту группу Маркер
(Marker).



Шаг 2
Теперь идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer) и создаём новый слой. Выберите инструмент Перо (Pen Tool (P), чтобы нарисовать фигуру маркера. Щёлкните по значку Фигура (Shape).



Шаг 3
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Осветление основы (Color Dodge)
- Непрозрачность (Opacity): 40%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#ffffbe
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 100%
- Размер (Size): 2 px
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 4
Добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 10%
- Установите
следующие цвета градиента:
#e90001
на позиции 0%,#c20001
на позиции 43% и#d5002a
на позиции 100% - Стиль (Style): Линейный (Linear)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 5
Добавьте
стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
- Непрозрачность (Opacity): 75%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#000000
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 3 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 6
Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 55%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Смещение (Distance): 5 px
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 5 px



Шаг 7
Создайте круглую фигуру, а затем примените стили слоя. Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:
- Стиль (Style): Внутренний (Inner Bevel)
- Метод (Technique): Плавное (Smooth)
- Глубина (Depth): 103%
- Направление (Direction): Вверх (Up)
- Размер (Size): 36 px
- Смягчение (Soften): 8 px
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): 90°
- Высота (Altitude): 60°
- Контур глянца (Gloss Contour): Linear
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет
подсветки (Highlight Color):
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 65%
- Режим тени (Shadow Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет
тени (Shadow Color):
#ffffff
- Непрозрачность (Opacity): 87%



Шаг 8
Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:
- Контур (Contour): Half Round
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 73%



Шаг 9
Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 12 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Тип обводки (Fill Type): Градиент (Gradient)
-
Цвета
градиента:
#980420
и#410206
- Стиль (Style): Линейный (Linear)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%
- Уберите галочки в окошках Инверсия и Дизеринг (Reverse and Dither)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)



Шаг 10
Добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Разница (Difference)
-
Цвет:
#ffffff
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light), а затем установите Угол (Angle): -90°
- Смещение (Distance): 14 px
- Стягивание (Choke): 20%
- Размер (Size): 36 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Шум (Noise): 0%



Шаг 11
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 30%
- Шум (Noise): 0%
-
Цвет:
#ffffff
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 4%
- Размер (Size): 16 px
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 55%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 12
Добавьте стиль слоя Глянец (Satin) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
-
Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 36%
- Угол (Angle): 0°
- Смещение (Distance): 12 px
- Размер (Size): 32 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошках Сглаживание (Anti-aliased) и Инвертировать (Invert)



Шаг 13
Добавьте последний стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
-
Цвет:
#b8b8b8
- Непрозрачность (Opacity): 100%



5. Создаём Лейбл
Шаг 1
Далее, идём Слой- Новый – Группа (Layer > New > Group), чтобы создать новую группу. Назовите эту группу Лейблы (Labels). Сместите данный слой с группой вниз, расположив ниже слоя с группой Маркер (Marker).



Шаг 2
Выберите инструмент Горизонтальный текст (Type Tool (T), установите следующие настройки для данного инструмента:
- Шрифт: Intro
- Размер шрифта: 114 pt
- Цвет: Белый
- Установите режим По правому краю (Right Align Text).



Шаг 3
Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 7 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Тип обводки (Fill Type): Цвет (Color)
-
Цвет:
#000000



Шаг 4
Продублируйте слой с текстом, а затем расположите дубликат слоя на противоположном секторе, а также перевернув с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform (Ctrl+T). Выделите оба слоя с текстом, продублируйте выделенные слои (Ctrl+J), Поверните (Rotate) слои на 36°. Повторите данное действие ещё 3 раза. Результат должен быть, как на скриншоте ниже:



Поздравляю! Мы завершили урок!
В этом уроке мы создали красивое Колесо Фортуны, используя фигуры и стили слоя.
Я также
добавил фоновое свечение. Я использовал мягкую кисть, цвет кисти #0779bb
. Но
вы также можете создать большую фигуру круга и применить фильтр Размытие по
Гауссу (Gaussian Blur), для этого идём Фильтр- Размытие- Размытие по Гауссу
(Filter > Blur > Gaussian Blur).
Не забудьте поделиться своим результатом с нами.



